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Déception d'une joueuse ayant joué à GW

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Des problèmes ils y en a je suis d’accord, moi aussi je pleure quand je vois des bugs flagrants en sachant qu’ils ne seront jamais corrigés. Je veux aussi plus de choix, plus de tout etc… (les humains normalement constitués veulent toujours plus).

Mais comparer avec GW1 ce n’est pas une bonne base.

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Les subterfuges détaillés sur les “pour ou contre” des nouveautés de gameplay je suis pas fan non plus, moi ce que je vois c’est le résultat global : plus dynamique, plus de trucs à faire en même temps, moins facile de prédire le futur quand tu rencontres un mec en face.

Pour moi GW1 est mort depuis qu’ils en sont arrivés à mettre des barrières entre les professions (la raison pour laquelle je trouve l’équilibrage de GW2 mieux pensé même si c’est loin d’être parfait). L’équipe post GWEN est arrivé bien trop tard.

GW1 est et restera le jeu qui m’a le plus marqué, à la fois en bien mais malheureusement aussi en mal.

Déformer les choses pour “orienter le débât” et tenter de défendre GW2.. C’est vraiment pas terrible

C’est vrai que ici le sujet c’est de rager sur GW2, désolé de vous avoir interrompus avec mon hors sujet …

(Modéré par Exun.7825)

Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Tout le monde parle des défauts de GW2 mais pas de ces qualités. Il y a des choses nouvelles par rapport à GW1 et qui sont, pour moi en tout cas, un grand pas en avant.

Par exemple le fait de sauter, d’esquiver, de se déplacer tout en utilisant les compétences, ça a apporté énormément de dynamisme au jeu, le gameplay s’y voit donc amélioré. Le jeu est également beaucoup plus beau, alors vous allez me dire “osef” car ça compte pas comme argument… et bien désolé mais pour certains ça compte.

Alors oui on a moins de possibilités de build, et c’est le premier truc qui m’irrite, mais très franchement GW1 est mort à cause d’avoir offert trop de possibilités, c’était ingérable, impossible à équilibrer, et puis de toute façon 90%+ de la population se contentait de copy/paste les builds OP du moment depuis le wiki.

Et puis trop de possibilités ça mène à ce qu’une grosse partie des possibilités se retrouve complètement useless au final… Je serais curieux de savoir combien de ceux qui ont joué à GW1 ont testé le derviche à l’arc, l’élémentaliste au marteau, etc… et je peux en sortir à la pelle des comme ça.

Au moins maintenant on a un choix peut être moins fourni mais tout est jouable et plus ou moins bien équilibré, rien n’est cheaté, et c’est facile de maintenance, nerfer un truc ne va pas forcément avoir un impact destructeur comme c’était le cas sur GW1

(Et pour les correctifs rapides à la GW1 non merci hein, car les trucs du genre “ah c’est OP? bon bah on va le rendre useless comme ça c’est réglé” j’en avais ma claque)

(Modéré par Exun.7825)

Les choses que les équipes d'Arenanet savent

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Les gens disent que Anet n’en a rien à faire de certains bugs, ouais, d’accord mais j’ai envie de dire la communauté aussi n’en n’a rien à faire de certain bugs.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Je respecte tout à fait ton avis et surtout si tu est cohérent avec tes actions. Mais malheureusement beaucoup de gens ne sont pas comme ça.

Personnellement je n’aime pas comparer avec GW1 puisque ils se faisaient probablement leur clientèle avec un produit à forte valeur ajouté et prix contenu. Maintenant tant qu’ils auront une forte demande de joueurs il n’y a aucune raison de se casser le dos à la tâche et donner davantage gratuitement.

Et cette demande elle est modulée par quoi ? et bien par les concurrents principalement.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Comment ça on a un slot offert qui va ensuite disparaitre quand HoT sort?
J’ai pas compris ça moi. Le slot ne sera pas temporaire, par contre ils vont mettre du temps à l’implanter (je pense que c’est pour que les joueurs impatients achètent quand même. Je vois pas comment ça peux prendre du temps d’implanter un truc qui est déjà implanté).

https://www.guildwars2.com/fr/news/pre-purchase-community-address/

Pour ce qui est du fait que GW2 est offert aux nouveaux il faut penser au fait qu’ils vont débarquer dans un monde en tant que newbies alors qu’une grosse partie de la population seront déjà de riches vétérans qui auront profités du fait qu’au début c’était un peu l’eldorado, alors que maintenant le marché est complètement tiré.

En gros ils vont débarquer dans un monde “vieux et usé”. Et selon moi le fait d’avoir eu accès aux serveurs depuis tout ce temps ça vaut quand même un peu l’argent que l’on a mis dans le jeu. Donc le “cadeau” dont il bénéficieront n’est pas si important que ça au final (sauf évidement si les gens considèrent le fait que 5 slots ça vaut 50€).

Pour ce qui est du fait que “l’extension ne vaut pas son prix” perso je trouve assez nul de voir qu’il y ai tant de gens qui se plaignent alors qu’ils achètent. Si vous achetez c’est que au fond de vous ça le vaut le prix, point barre.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Si ça se trouve chez Anet ils prévoient de changer les choses et d’offrir un slot au vétérans qui achètent HoT mais pour l’instant ils nous font rager un peu comme ça quand ils feront l’annonce tout le monde sera heureux et achètera en masse alors que si ils avaient annoncé direct 45€ + un slot les gens auraient chialé quand même car trop cher ^^

Bingo !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Attribuer à l’extension des trucs qui seront disponibles sans l’acheter est un raisonnement totalement erroné.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Effectivement, on sait peu de choses… Lorsque tu vas au cinéma, tu as vu 1 ou 2 trailer de 2 minutes, et pourtant tu va voir le film. Tu vas pas demander a voir le film avant d’acheter ta place.
C’est exactement la meme chose ici.

Oui et non. Ncsoft nous a donné des infos sur cette extension, pour nous donner envie de l’acheter. Le problème c’est qu’une bonne partie des joueurs trouvent qu’à partir des infos qu’on a, le prix est trop élevé. Ou que si tu préfères, le contenu n’est pas assez important pour ce prix-là.

Sur un film tu as quand même beaucoup d’info : les moments fort à travers le trailer, le synopsis, la liste des acteurs et la durée.

Imagine tu va voir un film ou les infos sont pas claires et tu t’aperçois à la fin que ça n’a duré qu’une demi heure… un peu blasé non? Bon je dis pas que HoT sera nul mais très franchement si l’on en a l’impression c’est pour deux raisons:

-Plus d’éclaircissements seraient les bienvenues, alors oui on sait pas mal de chose mais d’une on est déçu par ce que l’on sait, de deux Anet se planque derrière un “vous inquiétez pas on a encore du gros pâté mais ce sera une surprise”

-HoT est une extension au prix d’un stand alone. Pourquoi faire ça? ils auraient du faire un stand alone directement ça aurait moins énervé les gens. J’aurais préféré un stand alone à 50€ avec un slot cadeau si on le ratache à un compte GW2 core.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Comment tu mesure le contenu si ce n’est en temps passé dessus.

HoT pèse 35Go, ça fait 1€28 du Go

Ok je sors.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Si ça se trouve chez Anet ils prévoient de changer les choses et d’offrir un slot au vétérans qui achètent HoT mais pour l’instant ils nous font rager un peu comme ça quand ils feront l’annonce tout le monde sera heureux et achètera en masse alors que si ils avaient annoncé direct 45€ + un slot les gens auraient chialé quand même car trop cher ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

où est la logique ? Est-ce que la politique d’Anet est de s’enrichir ?

Oui et c’est très logique.

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

savez-vous si une sortie physique du jeu est prévue ?

Oui

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/FAQ-Heart-of-Thorns

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Hey les gars je suis en train de penser à un truc : quelle est la valeur que vous donner à l’extension? (en étant honnête) et quelle est la valeur que des joueurs qui ne connaissent pas GW donneraient à l’extension?

La réponse est très simple : étant donné que nous avons des personnages stuffés et un compte avec pleins de succès et que ça nous à pris du temps, nous avons aussi une guilde avec des gens qui sont devenus nos potes, etc… nous sommes un peu comme des “drogués” Anet sait que nous allons être en manque et que nous sommes près à aligner l’oseille pour recevoir notre dose plutôt que de recommencer à zéro ailleurs, alors ils vendent cher.

La valeur monétaire n’est rien face à la valeur sentimentale, c’est un véritable patrimoine virtuel que nous laissons derrière. Et donc ils “profitent” de nous.

Le nouveau joueur lui, c’est une proie potentiel, et il n’a aucune raison de venir sur GW puisque le jeu est vieux, l’économie est complètement tirée, il est dur de se faire des sous alors que les anciens sont déjà ultra riches, ils n’ont pas spécialement beaucoup de potes sur le jeu et n’ont aucune valeur affective pour ce jeu…

On lui vend la drogue à prix cadeau, puis dans 1 an il deviendra une grosse vache à lait comme nous tous.

Très honnêtement parmi tous ceux qui se plaignent et qui disent qu’ils n’achèteront pas, il y aura au moins la moitié qui finalement achèteront le jeu en maudissant Anet et puis tout rentrera dans l’ordre. ^^

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Edit : @Ewilan oui je comprend ton point du vu et je suis plutôt d’accord, mais je ne m’avance pas trop car je ne connais pas exactement le contenu de l’extension. Ce message complète le précédent et devrait réponde un peu au tiens.

Je m’incline devant ton analyse très pertinente de la chose!

Je n’ai pas non plus la science infuse et je peux me tromper, surtout en économie (ce n’est pas mon domaine premier) mais j’ai eu quelques cours et un prof très intéressant qui nous a montré des outils d’analyse et qui nous a enseigné des trucs cool dont le fait que le but premier d’une entreprise c’est l’argent. A partir de là il n’est pas difficile de comprendre les choix d’Anet et pourquoi ils ne couleront probablement pas, à mon avis ils ont réfléchit à la situation et se portent bien. Quand on jette un œil global, au final c’est exactement le même schéma pour plein de truc : les yaourts, les télé, etc… business is business.

Edit : tiens un lien vers un exemple d’outil cool : https://fr.wikipedia.org/wiki/SWOT ça aide à prendre des décisions. Chez Anet ils ont probablement fait appel à un expert qui leur à dit : “ouep, c’est jouable votre truc”

Maintenant il reste une question en suspend : allons nous acheter ou pas? ce qui est sûr c’est qu’il y en aura toujours qui achèteront au final.

(Modéré par Exun.7825)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Je comprend pas les gens qui se plaignent du prix… si vous êtes pas content n’achetez pas.

Perso je m’achèterais bien une Ducati Streetfighter 848, ça envoie du pâté !! ah ben zut, 12500 boulasses… je peux pas bon ben tant pis ils ont perdu un client.

Je vais pas commencer à râler sur leur site internet.

Oui on n’est pas obligé de l’acheter, on n’a jamais dit qu’on l’avait tous acheté ou sinon notre compte aurait été bloqué et inutilisable; non.
Mais c’est la continuité du jeu, de l’histoire, de l’évolution de nos personnages, jeu pour lequel beaucoup y ont investi du temps, de l’argent,… on est déjà client !

L’intérêt de râler il est pour tout le monde, aussi bien pour les joueurs que pour l’éditeur, les développeurs. Bah oui parce que vu qu’on n’est pas obligé de l’acheter, si personne ne l’achète, j’suis pas très bon en math mais ça ne fait pas beaucoup d’entrée d’argent.

→ … on est déjà client !

Amen

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Je pense pas que leur business plan soit nul, au contraire : moins de boulot et plus de rentrées d’argent, ils sont champions. N’oubliez pas que le premier objectif d’une entreprise c’est de générer de l’argent.

Sur GW1 il ont fait un produit à prix intéressant avec forte valeur ajoutée, ça accroît l’image de marque, ça gagne des clients. Maintenant qu’ils savent que les gens achètent car la franchise est bien lancée ils peuvent se positionner en produit cher. L’étape suivante c’est de réduire les coûts et faire des économies. Quand ils auront fait le tour du cadran (je ne me souviens plus le nom de cet outil d’analyse du marché) alors ils réinvestiront ou se positionneront sur d’autres produits/marchés.

Et ceci n’arrivera que lorsqu’ils auront un concurrent dangereux qui va récupérer les parts de marché (donc création d’un nouveau produit se positionnant sur le même marché, à prix intéressant et à forte valeur ajoutée). Autrement ils ont tout à fait intérêt à nous prendre pour des vaches à lait, perso à leur place je ferais pareil.

Edit : @Ewilan oui je comprend ton point du vu et je suis plutôt d’accord, mais je ne m’avance pas trop car je ne connais pas exactement le contenu de l’extension. Ce message complète le précédent et devrait réponde un peu au tiens.

(Modéré par Exun.7825)

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Je comprend pas les gens qui se plaignent du prix… si vous êtes pas content n’achetez pas.

Perso je m’achèterais bien une Ducati Streetfighter 848, ça envoie du pâté !! ah ben zut, 12500 boulasses… je peux pas bon ben tant pis ils ont perdu un client.

Je vais pas commencer à râler sur leur site internet.

[…]

Bon après on peut toujours donner son avis car le forum est fait pour ça, et il est vrai que ça semble un poil cher car :
-C’est une extension et non un stand alone. Après peut être qu’il y aura autant de contenu que si c’était un stand alone mais dans ce cas pourquoi en faire une extension?
-Il n’y a pas de nouveau moteur graphique donc on tourne toujours sur le vieux Havok de GW1 qui a été modifié pour GW2 mais qui est toujours en DirectX9 (je trouve que c’est un poil frustrant en 2015 :/ )

Concernant la politique commerciale :
- Cette histoire de jeu offert sauf si on rattache l’extension à notre compte déjà existant… sérieusement Anet, vous tendez le bâton pour vous faire battre? vous saviez que ça allait rendre tout le monde fou furieux. Maintenant bon courage.

Ce qui aurait été une bonne idée selon moi : un prix “Extension”, un prix “Jeu + Extension” (par exemple 40€ et 50€, au lieu de 45€ en 1 seul pack) aurait au moins permis d’éviter que la vieille communauté se sente “lésée” et vous n’auriez probablement pas perdu d’argent.

L’édition deluxe : +30€ pour : 1 mini pet, 1 coup de grâce, 1 déco, 1 apparence, 1 slot. Soit, c’est votre choix, il faut aussi penser à faire plaisir aux riches qui jouent à GW.

L’édition ultimate : un bon de réduc. pour 4000 gemmes à moitié prix pour ceux qui achètent l’édition deluxe. Ouais, ça c’est intéressant. Du moins pour ceux qui prévoient d’acheter le deluxe.

(Modéré par Exun.7825)

Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Pas faux mais ça me parait compliqué comme solution. Après j’ai ouïe dire qu’avant c’était davantage comme ça, mais je n’ai pas connu cette époque.

@Aranvar le Voyageur : je comprend ton point de vu mais regarde, je te donne le miens : j’ai 4 persos, mon principal est level 80 depuis moins d’un mois (je ne joue pas a gw2 depuis longtemps comme tu peux le constater) et j’ai déjà 2 pièces d’armure 1 arme et 3 bijoux en rose. Deux de mes autres persos on déjà un stuff exo de prêt pour quand ils seront 80 (j’ai monté quasis tous les métiers). Voila, dans 2 mois j’aurais probablement quitté le PvE (sauf peut être fratales et quelques donjons) pour me concentrer sur le PvP.

Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

@RoseRosenberg : en fait tu détailles très bien le problème et je suis d’accord avec toi, mais ce que je voulais souligner à travers mon post c’est que je ne suis pas d’accord d’équilibrer en rendant les matériaux cher plus accessibles, je suis plutôt d’avis de rendre les matériaux bon marchés moins accessibles. (rendre le jeu plus dur et pas plus facile).

@Aranvar le Voyageur : je ne trouverais pas ça normal de pouvoir stuff 14 persos en élevé “encore plus facilement” que ça ne l’est déjà. Quand on a plus rien à faire on s’ennuie, et tout le monde ne se sens pas l’envie de faire autant de reroll. D’autant que en full exo tu perds pas non plus beaucoup par rapport à l’élevé.

Edit : en 2500 heures tu aurais du pouvoir faire un stuff full élevé sans problèmes voir plusieurs. Bon je ne te connais pas plus que ça et à chacun son rythme mais par exemple, à la louche je dirais que rien que les récompenses de connexion ont dû te rapporter dans les 500 lauriers minimum, et 14 persos à monter level 80 t’as du en ramasser un paquet de matériaux. Peut être que tu te disperses trop, concentre toi davantage sur ton principal. Mais bref tout ça pour dire que normalement dans GW même un casual s’en sort et peut faire de l’élevé, et tu m’a l’air plus que casual.

(Modéré par Exun.7825)

CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Pour ce qui est de la tenue de balthazar, au nom du ciel pourquoi un charr mettrait ca ? Ils ont “tué leurs dieux”, et ensuite ils se mettent le bazar d’un dieu humain inexistant sur le dos ? lolz

Juste en passant, les charr savent que les dieux humains existent, mais ne les considèrent pas comme des dieux.
C’est pas complètement stupide de voir un charr endosser l’accoutrement d’un hero…

Dans le lore, les Charrs ont massacré ou ostracisé leurs prêtres (chamans) et considèrent qu’ils ont été abusé par des “faux dieux”… Je vois pas pourquoi ils mettraient une armure d’un dieu Humain.
Pareil pour les Asuras : en quoi balthazar est-il cohérent avec l’alchimie éternelle ?

Tu peux la jouer RP en disant que ton Charr est un rebelle, ou alors il a été abandonné et élevé par des humains naïfs, ou alors c’est pour mieux infiltrer l’ennemi. Enfin bon ce que je veux dire c’est que ce n’est pas par ce que tu ne suis pas le lore que tu y es forcément incompatible. Y a toujours moyen de baratiner

Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Le problème ce n’est pas que la soie est trop chère (car elle est entre 2pa30 et 2pa60, ce qui est relativement bas comparé à des matériaux censés être plus bas level (laine, coton, lin).

Non, le problème c’est que les segments de cuir épais et durcis, le minerai de mithril, et le rondin en bois ancestral ne sont PAS ASSEZ CHERS. La voila la vérité vraie, faut arrêter de tourner le problème dans le sens ou ça nous arrange.

Après je suis d’accord qu’il y a une disproportion à cause des insignes.

Suggestion: chacun son rôle sans trinité

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Forcer les joueurs à telle ou telle strat. pour tel ou tel boss ça revient justement à limiter les rôles possibles (même si au final les gens jouent 80% du temps le même rôle, celui qu’ils aiment jouer).

Ça va aussi pousser les gens à kicker davantage sur ping de gear pour faire une sélection vis à vis de ceux qui connaissent la strat. et qui ont copy/past le wiki et ceux qui veulent se la jouer cowboy et veulent pas suivre la méta (ce qui est déjà un peu le cas je dois admettre).

Si vous voulez pas suivre la méta il y a d’autres solutions : éviter le pick up et trouver une guilde sympa qui partage les mêmes idées.

(Sinon perso ça me manque beaucoup le guerrier moine rénovation).

(Modéré par Exun.7825)

CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Je ne comprend pas les personnes qui passent leur temps à dénigrer les tenues “trop simplistes” si ça vous plait de porter des trucs loufoques avec des pics et des machins fluo de partout et bien faites, vous avez le choix, et vous avez bien plus de choix que ceux qui veulent du sobre à mon avis, arrêtez d’être égoïste et de ne vouloir des armures qui ne vous plaisent que à vous, il en faut pour tous les goûts.

Pour ce qui est de cette tenue, beau boulot Anet, répondre à une demande de la communauté avec quelque chose de réussi comme ça, j’approuve.

Maintenant subjectivement : Perso elle me plait car elle est assez sobre mais pas trop (et j’aime bien le sobre). Je suis un peu moins fan des reflets des brassards sur la version homme car trop prononcés et donc difficile de faire correspondre un style avec un assortiment de teintures.

J’aurais d’autres trucs à dire à propos de ce dont je ne suis pas content mais cela relève davantage du système de teintures que de l’armure donc ça n’a pas sa place ici.

Pour ce qui est des critiques je vous suggère de fermer un peu les yeux sur tout ce qui est trop subjectif : tout le monde est différent et veut quelque chose de différent. Trop de subjectivité mène systématiquement à un mécontentement non justifié (Surtout que pour râler les français en sont champions).

Peace.

(Modéré par Exun.7825)

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Salut,

Bon, la nuit porte conseil et après avoir lu pas mal de truc à ce sujet je me sens papillon par rapport à mes premiers dires : finalement cette limitation est nulle.

Pourquoi ils font pas par jours au lieu de par semaine? en général quand on se fait pirater on met pas 1 semaine à s’en apercevoir.

L’authentificateur est une bonne idée

Suggestion : nouvelles altérations - Créez les vôtres!

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

narcolepsie : vous vous endormez toutes les 3s
(un auto /sleep quoi, qu’il faudrait rendre impossible à cancel pendant au moins 1s. Je verrais bien l’ingé appliquer ça avec un fusil tranquillisant haha.)

folie : vos compétences sont activées de façon aléatoire sur des cibles aléatoires
(pourrait être marrant de voir un mec lancer son dash dans la mélée ennemie sans le vouloir, claquer tous ses cd, ou un voleur qui se tp n’importe comment)

amnésie : une ou deux compétences aléatoires sont désactivées
(Il faut purger pour se “souvenir” de ces compétences)

Sinon j’aime beaucoup l’idée d’épidémie.

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Très bonne idée de rattacher ça aux fractales, mais par contre le gameplay est totalement différent (agonie, groupes de 5 personnes…) ou alors faire un système dans le même genre, comme un pnj à l’arche du lion qui raconte ses histoires devant tout un auditoire, en lui parlant on pourrait “revivre” un épisode.

J’aime bien l’idée de faire un roulement des épisodes par semaine : ça permet de compacter les joueurs sur un même épisode, dans le même esprit on peut aussi faire un systeme de “session” par exemple le pnj raconte son histoire que 3 fois dans la journée, on peut rejoindre l’instance en lui parlant que pendant les 15 premières minutes après le début, ça permet un timming dans le même genre que les world boss.

Compacter les gens par sessions et par épisode permet plusieurs choses : moins couteux pour Anet à propos des serveurs, une gestion plus facile, une histoire vivante qui reste “vivante” et non désertée car pas assez de monde, et donc un système durable dans le temps. Qu’en pensez vous?

Je n’ai pas eu l’occasion de faire cette histoire vivante mais si j’ai bien compris c’est des groupes de genre une centaine de personnes non? du style world boss.

Publiez la photo de votre Gardien !

in Gardien

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Guild Wars 2 à plus de deux ans et seulement 3 pages? Bon, c’est tout de même déjà pas trop mal pour se faire des idées sur les armures que l’on ne connait pas.

De mon coté, armure de templier noir, pas de légendaires, pas non plus de mix, le sobre et l’efficace, ça s’arrête là. Pour le moment j’ai mis des teintures cheaps, je prévois de passer le métal en blanc céleste quand j’aurais les moyens, et de changer le bleu aussi.

Attachments:

(Modéré par Exun.7825)

Modifications du transfert d'or

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Comme dans Gw1, les boules d’ecto avaient finies par devenir la “monnaie des riches”, donc je vois pas ce qui peux empecher cette situation de se repeter…

Dans GW2 l’ecto n’a pas assez de valeur pour devenir la monnaie des riches, si une nouvelle monnaie était choisie ça serait forcément un truc qui est de l’ordre de plusieurs dizaines de po.

Quoi que si ça devenait une monnaie d’échange les gens feraient des stocks en masse et beaucoup moins seraient dispo pour craft, le prix exploserait literalement.

Enfaite le système de pièces de cuivre/argent/or est bien pensé.

Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Ce qui est dommage c’est que ça ne soit pas limité dans l’espace, par exemple que le truc ne soit activé que dans les capitales ça serait pas mal. là ou ça nous gène c’est surtout en dehors je pense.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Neadle : Ben écoute il y a 2 semaine mon perso principal était niveau 20, maintenant je commence déjà à récupérer de quoi cafter du élevé, je n’ai qu’une 50aine de po sur moi, ça me dérange pas plus que ça. Avoir un compte en banque bien garni dans les mmo ça sert à rien une fois que t’as ce que tu veux.

Pour ce qui est de la normalité à esquiver les taxes, je n’ai pas envie de développer mais il suffit de voir ce qu’il se passe IRL à titre de comparaison pour s’en rendre compte.

Ce qui me dépasse en fait c’est de lire des trucs dans le genre (je traduit) : “ArenaNet je te déteste car j’avais l’habitude d’éviter les taxes dont il est prévu que la populace paye et maintenant je ne peut plus” je trouve ça insolent.

Pour l’histoire du mérite, ben écoute c’est pas très dur, et pour ceux qui n’y arrivent pas, 10€ = 100po n’importe quel mec avec un job IRL peut se faire ça facilement en une heure de temps. Les monnaies des mmo ça vaux rien du tout et heureusement d’ailleurs.

Contrôler le marché de façon à gagner plus, perdre moins et rendre la vie dure aux autres, ouais c’est marrant, enfin pas trop sur Guild Wars car au final le marché est pas suffisamment connecté au PvP, dans ce jeu tu ne finances pas vraiment ta guerre. Va voir plutôt du coté de Eve Online là bas tu as toutes les libertés et tout est lié, c’est même le but d’avoir le plus de pouvoir pour ensuite écraser les autres, sauf que ça passe par une grosse étape de “construction” et c’est génialissime, tout le monde est utile, même si pas beaucoup skillé car de toute façon tout seul tu fais rien. Et là bas ça marche car grâce au système particulier de skills et d’accès à des trucs de plus en plus stylés il y a une vrai notion de “mérite”.

Ce qui me dérange sur GW c’est que c’est trop pour sa pomme et les capitalistes sont tous dans une optique de destruction et non de construction. Et le résultat de tout ça c’est que du coup le craft c’est complètement inutile jusqu’à l’exotique inclus tellement les prix sont ridiculement tirés alors que en face les prix des légendaires sont complètement pétés pour juste un skin qui est censé être rare alors que au final tout le monde les a, suffit de se balader dans les zones HL pour voir des crépuscules et compagnie de partout. Du coup aucun intérêt, et le marché est en train de mourir.

Tu va vendre plus cher pour compenser peut être mais tu vendra plus difficilement, et moins, donc tu t’engraissera moins. Et à grande échelle ça fera moins de disparités et au final de toute façon les prix baisseront. Et les légendaires ne seront jamais vraiment légendaires. Voila mon point de vue.

Modifications du transfert d'or

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Posted by: Exun.7825

Exun.7825

ça me fait bien rigoler tout ça, les riches toujours les même à se plaindre des taxes et à chercher à les éviter. C’est bien connu l’argent attire l’argent, et puis IRL c’est exactement le même délire (exilés fiscaux etc…)

Ce sont ces gens là qui détruise le marché en tentant d’en prendre le contrôle pour se faire encore plus d’oseille et à cause de ça les nouveaux joueurs (ou les classes moyennes si vous préférez) se font avoir.

Peace.

Pour ce qui est des gemmes et de l’or, c’est normal, c’est l’offre et la demande, rien de plus.

(Modéré par Exun.7825)

Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Plutôt réussi malgré que ça va vite devenir gênant si ça dure trop longtemps.
Sinon clairement ce sont les Charrs qui prennent le plus cher

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Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

suis-je le seul qui trouve que la plupart des armes dans GW2 sont souvent trop excentriques ? j’aimerais bien voir apparaitre quelque chose d’un poil plus sobre et efficace, épuré quoi, genre une simple lame (style celle de cobalt) avec un beau pommeau, une petite aura et une trainée qui suis la trajectoire (comme crépuscule) et c’est tout. Le must serait de pouvoir personnaliser la couleur de l’aura + trainée.

Une arme un peu trop excentrique c’est toujours impossible à caser dans un style et ça fait tâche sur le personnage. (bon après… les goûts et les couleurs)

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Bon je n’ai pas tout lu et je ne suis pas un expert en ce domaine mais voici (vu de loin) ce que je pense de tout ceci : avant la stab c’était useless en solo et OP en gros bus permastab, maintenant c’est un poil mieux en solo bien que toujours useless et ce n’est plus OP du tout en bus permastab.

Théoriquement le patch à du bon : elle s’attaque a un truc OP et le fait sans trop de dommages collatéraux (je me souviens des patchs GW1 ou une comp OP était tout simplement rendue inutile pour régler le problème).

Si c’est vraiment si mal balancé que ça en bus alors il ne reste plus qu’a jouer sur les variables d’ajustement : le nombre de stacks et la durée.

J’ai pas encore pu tester vraiment mais de base je suis pour.
Ceux qui jouaient permastab et passent d’une position très confortable à une position un peu plus menacée, et bien c’est la vie, le pvp c’est pas le pve.

d’autre part tout ce qui est roulement de stab avec déclencher les trucs au bon timer etc… je trouve que c’est pas très RP et ça tue le jeu, tu deviens OP juste en appuyant sur une certaine touche à un instant t prévu à l’avance. On est pas dans un jeu au tour par tour, place à l’improvisation !

Suggestion : courrier de maitre de guilde (envoi groupé)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Très bonne idée.

Pour le fait que certains pensent que les courriers et le message du jour/calendrier etc c’est pareil : non. Pourquoi : et bien parce que quand tu reçois un courrier tu le reçois personnellement, donc tu y donnes de l’importance et tu le lis (sauf si tu en reçoit trop).

Un message du jour/calendrier c’est pas adressé à toi en particulier donc tu t’en fou.

Problème de teintes selon les armures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

En effet pour GW1 je me souviens que le problème était déjà présent. Pour le fait que ça ne rende pas pareil sur l’aperçu et en réalité ça par contre on ne peut rien faire malheureusement, car il est normal qu’en fonction de la lumière/l’ambiance de la zone ça change.

Ce qui pourrait aider (et qui existe dans d’autres jeux) serait de pouvoir changer l’arrière plan de la fenêtre aperçu, et pouvoir choisir par exemple des environnements ensoleillés, de nuit, dans la jungle, dans la neige etc…

Il serait vraiment sympa d’avoir un comportement aux teinture UNIFORME de toutes les pièces d’armure du jeux, et si ce n’est pas possible de faire en sorte que ce soit la teinture qui détermine le brillant / le matériaux, dans ce cas il faudrait au moins que tous les métaux brillant soient uniformes entre eux, de même que les cuirs et les tissus.

Je ne comprend pas comment il peut y avoir autant de variations de couleurs. Avoir un avis d’un développeur du jeu sur cette question pourrait être intéressant car si ils ont fait comme ça c’est qu’il doit bien y avoir une raison.

Mini jeu : gw2 en meme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Quand tu t’aperçois qu’un mec a plombé ton ordre d’achat/vente en mettant un prix 1 centime plus avantageux

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Emplacements de personnage supplémentaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Et bien mon cher monsieur, je tire mon chapeau bien bas! je ne pensais pas que c’était possible.

En revanche, vu la nature du problème et le relativement très peu de joueurs concernés (à mon avis moins de 0,001% de la population de toute la Tyrie) je te souhaite du courage.

Problème de teintes selon les armures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Bonjour,

Les armures ont chacune leur teintes perso et réagissent différemment, et pas seulement en fonction du matériau (ce qui serait logique) mais également avec le même matériau. Exemple une partie métallique d’armure va réagir différemment d’une partie métallique d’une autre armure. Ce qui est très embêtant pour faire des mixes.

Avez vous eu vous aussi ce soucis ?

D’autre part, pour rentrer dans le détail, j’ai remarqué que l’armure de défenseur de guilde est enfaite un copier/coller à partir de l’armure rubanée (du moins c’est le nom de l’armure pour pour la classe gardien) sauf qu’il y a un tablier en plus, sur lequel, si je ne m’abuse, l’emblème de guilde sera affiché quand je l’aurais.

Cependant j’ai aussi remarqué que les couleurs ont une teinte différente entre ces deux armures alors qu’elles ne devraient pas en toute logique car il n’y a que trois pièces pour l’armure de défenseur de guilde (plastron, cuissardes et épaulières) et donc elle devrait être 100% compatible puisque doit être utilisée en mix, les pièces de défenseur de guilde ayant pour simple but de montrer les couleurs de la guilde. Or le doré parait plus rose, le bleu parait plus pâle etc… Je pencherais pour un bug, non ?

Qu’en pensez vous ? perso je trouve tout ça un poil embêtant.