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Liadri je la déteste :/

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Voilà je suis dessus depuis mercredi après midi j’essaie en tant que necro ça ne passe pas et en tant que guerrier ça passe pour la phase une sans soucis mais, la phase deux ne passe pas du tout…
Un petit nerf ou je ne sais pas quoi pourrais être le bienvenue :/

J’ai une strat pour guerrier mais, même avec ça ne passe pas.

Necro est pas mal pour la faire je l’ai réussi en necro, je te conseil de prendre deplacement spectral + liche pour la 2 comme ca t’as buff sead, stab et un max de pv avec ca tu la dessand a 50% voir 75% pv et tu la finis lui calant les marques de bâton qui vont la degen et toi tu cours comme un porc,
pour mon stuff :
j’avais ogden (alté maj, puiss, vita) 5 runes force, une dwayna
baton alté maj, preci, robu – cachet frisson (je l’utilise qu’a la p2)
dague zerk+focus clerc (utilisé qu’a la p1 pratique pour tuer les failles sans décibler la boss.
dorsale amu & anneaux (élevé) alté, preci, robu
bijoux (élevé) alté, robu, vita, preci

comme tu peux le voir le matos est pas des plus opti mais elle est bien passé.

apti : 30 20 0 20 0, 5-7-12, 2-10, 3-5

Je ne suis pas pour un nerf pour une fois qu’il y a un boss difficile a battre c’est plaisant même si j’ai fait dans les 400 try sur elle.

Non non Liadri est très bien ainsi, juste un boss un peu plus ardu que les autres..

Typiquement la réponse d’un frustré qui ne la pas réussit
Liadri n’est pas un boss, y’a pas de strat, c’est 5% strat, 95% luck

Je m’explique, la p1 tout le monde y arrive elle est simple, la p2 on meurt soit par un pop de clone direct sur nous, ou par un clone venant dans l’autre sens que celui qu’on tourne, ou par la boule qui respawn et nous tp dans une JHFDIPJGH Aoe.
Sur mes 70 essaies j’en ai passé 60 en p2 à la mettre entre 50 et 1% de vita mais chaque fois une c… arrive et foire le truc…

achette des stab ca aide a pas ce faire attirer, ah non dsl ca ferais passer a plus de 5% de strat
good luck.

(Modéré par Fangoth.3164)

Donjon Etherlame facile à 4

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Le poste vise a montrer que le boss donjon est facile?*

Je suis plutôt d’accord a 3 guard ou 2 guard 1 elem (stuffé clerc) tu peux tenir le boss au cac sans problèmes après il y a pas beaucoup de dps mais de toute façon le boss ce régène pas.

Après un gardien qui a compris comment marche le skill de tp pistolet a assez de bloquage/esquive/egide (sceptre/bouclier et/ou sceptre/focus) pour ce prendre aucun tp dans les dents donc il ne prend pas de gros dégâts après vu la vie du boss ca doit être super long a faire mais c’est faisable en solo.

je dis pas d’aller faire le boss en solo loin de la, ca sert juste a perdre du temps inutilement mais faisable.

(Modéré par Fangoth.3164)

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in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Bonjour,

À cause du McM… je suppose ?

Malheureusement pour ma part et plusieurs autres le mcm a perdu tout intérêt avec le nouveau système de classement:
3 cas ce présente
-le serveur #1 affronte au mieux 1 serveur proche de son niveau et un serveur bien plus faible donc il roule sur tout le monde.
-le dernier serveur affronte 1 serveur proche de son niveau et un bien plus fort donc il ce fait tout le temps rouler dessu
-les autres serveurs 1 semaine ils montent donc ils ce retrouvent contre bien plus fort que eux, ils ce font rouler dessus, la sem suivante ils roulent sur tout le monde.
Ou est passer le challenge il n’y a plus de match équilibré…
Après oui maintenant sur vizunah on peux aller taper en stuff mf pour avoir des meilleur drop yipi …

(Modéré par Fangoth.3164)

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in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

-instance solo
-activer des canon ca ce fait solo
-taper des dragon ca ce fait solo
-dragonball ou on ne peux pas rejoindre en groupe
-hologrammes qui tombent trop vite si t’es 2 dessus

pouvez vous m’expliquer pourquoi le jeux s’appelle guilde wars si rien ne peux être fait en guilde lors des event?

[MCM] [jumping CBE] créer une entrée hors CBE

in Suggestions

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Bonjour,
Je pensais que ce serait fait avec le changement de map du jumping CBE.
Je pense qu’il serait bien de crée une entrée a l’arche ou une option entrer dans le jumping CBE dans les entrée MCM afin d’y avoir accès sans passer par CBE qui est a très régulièrement une file d’attente et ceci permettrais qu’il y ai un peu plus de joueurs dans le jumping.
Bon jeu.

Course de Moa prix excessif.

in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

50 pa excessif? c’est 5 minutes de farm (7 pour ceux qui ont du mal)….

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

allez moi je dis une légendaire pour tout le monde ou alors que tout coute 1 pc……..
Non sérieusement ce n’est pas du dépigeonnage je trouve juste dommage qu’on puisse pas les vendre perso j’ai un ticket des krakras mais ca traine dans mon coffre vu que je ne trouve pas d’armes jolies.

Friandises Zhaïtella

in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

autrement tu vends tes 100.000 bonbec pour 200po a l’hv et tu dépense 30po pour t’en acheter une paire a l’hv (en gros dès que t’as 15k bonbec tu peux les acheter tes ailes)

Minis holographiques gratuits pour les clients du CCLN

in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

@gaston.2517
Donc si ta boulangerie préféré t’offre une baguette comme ca tu va lui dire “bah non je refuse c’était pas annoncé avant”.
C’est ni plus ni moins qu’un geste commercial comme il s’en passe tout les jours…

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in La Foire du Dragon

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

pourquoi faire ca il y a des choses bien plus intéressantes à toucher :

-métiers très peu intéressants en rendement a par le up 400 pour le titre et débloquer 2, 3 très peu de bénéfices peuvent en être tirer. C’est bien que les métiers soient permettent de fabriquer des armes aux meilleur stats aux casuels mais il serait bien que les joueurs plus régulier a gros joueurs puissent utiliser les métiers pour faire des profits et/ou obtenir des skin qui les intéressent.
*solution : augmenter les métiers à 500 avec une progression plus lente et des nouvelles recettes ayant un skin spécial récupérable en donjon (je parle pas de recette avec des composant récupérables temporairement bien sur, un peu sur le principe des recettes de donjons actuel mais le skin justifierais la différence de skin)

-Les donjons sont peu lucratif pour le temps passé dedans (hors 2 ou 3 exceptions) ce qui fait que beaucoup de joueurs vont farmer plutôt que de faire vos donjon
*solution : nerfer les spot de farm (ironique), plutôt que de nerfer, faire en sorte que les chemin soient plus intéressants au moins une fois par jour pourrais aider l’ajout de nouveaux niveau de métier et de nouvelles recettes a obtenir en donjon pour des skin exclusifs permettrais de les rendre plus intéressants et pourquoi pas un coffre daily par chemin tiens y’en a bien sur les world boss ou il suffis d’être en attaque auto pendant 5 a 10 minutes.

-Pour les fractales c’est un super donjon, pourquoi ne pas l’entretenir en ajoutant de nouvelles map avec des boss demandant du challenge et que les levels puissent grimper plus haut.

-Une zone élite aussi ca pourrais être intéressant, pour l’instant les boss dur a tomber (je parle pas en terme de sac a pv) ce compte sur les doigts de la main. la mise en place du zone vraiment dur a réussir permettrais d’offrir du challenge au gros joueurs s’ennuyant par manque de challenge. bien sur il faudrait mettre une récompense adaptée à la difficulté.

- arrêter avec la technique de jeter des cailloux et compagnie sur tout les boss, c’est fun si c’est sur un ou 2 boss mais trop c’est trop on a des compétences autant s’en servir la majeur partie du temps.

- mettre en place du jcj et non du rush de points comme actuellement. Diversifier les mode de combats, instaurer des cartes demandant de diversifier le jeu en pvp.
par exemple :
*une carte ou l’equipe gagne au bout de X ennemis tué.
*une carte ou l’équipe gagne au bout de X temps si elle a le plus de tué.
*une carte ou l’équipe gagne si elle élimine purement et simplement l’équipe adverse.

-mise en place du GvG qui est une force de guild-wars premier du nom et qui n’est pas conservée alors que une très grande partie de vos joueurs la demande.

-mcm : c’est pas mal ce qui est fait mais pourquoi pas ne pas créer un autre mcm misant plus sur la gestion entre joueurs contrairement a celui la qui mise sur les arme de siège (je ne dis pas de jeter celui la il est bien mais un deuxième mcm peux être créé avec une map fronta mais en retirant les armes de siège et en adaptant les portes a l’absence d’arme de siège ou alors favoriser un peu plus le combat de plaine)

-pourquoi avoir retirer le donjon de la fusion, il a été pour ma part la meilleur partie de l’histoire vivante) il offrait un donjon pas mal et des boss qui demandais un minimum de réflexion alors que la karka est pas spécialement intéressante en terme de technique…

Pour conclure quand même sur le sujet de ce topic je pense vraiment que pas mal de contenus pourrais être instauré afin de satisfaire le joueurs casuel et joueurs de plus haut niveau mais malheureusement de ce que je vois cette mise a jour va satisfaire une partie des joueurs mais ce sera éphémère, une semaine après on attendra la prochaine histoire pour ceux que ca intéresse ou le prochain spot de farm pour les autres.

Suggestion recompense de donjon.

in Suggestions

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Bonjour,

Je vois que beaucoup disent que les donjons sont difficiles pour ma part je ne vois pas ca comme un problème, la difficulté offre du challenge, des sorties organisées et non un troupeau qui roule sur l’herbe devant lui.

Par contre je trouve que le système de récompense me parait très léger.
Récapitulons:
-Des objets vert et bleu qui valent pas grand chose, parfois des golds et exos mais il ne faut pas trop compter dessus.
-Des tokens on après avoir stuff ces perso on a une grande question sur leur utilité.
-Des pièces d’argents environ 40 pièce d’argent pour 1h de donjon .
-Des noyaux, magnétites mais rares.
-Des précurseurs.
-Du karma.

Donc comme dit précédemment les objets vert et bleu ne cassent pas 4 pattes a un canard, les gold sont rares exos j’en parle même pas.
Les pièces d’argent on gagne autant a passer 15 minutes a tuer des monstres lambda en dehors du donjon
Les noyaux et magnétites sont les principales sources de bénéfices dans les donjons mais elles ne sont pas automatiques
Les précurseurs, a mon avis je ne suis pas loin de la réalité si j’avance que seulement 10% des loot de précurseur ce font en donjons.
Le karma, en 3 event on a fait déjà plus et on peux aller gagner des magnétites dans les boites orriennes.

Bref les donjons sont de très bonnes sortie de guilde mais cette sortie peux être freinée par le peu de bénéfice par rapport au farm de monstres/events qui permettent l’utilisation aisée de matos mf augmentant les chances de trouver des objets intéressants.

J’en viens donc a ma suggestion :
-Mise en place d’une récompense stable en fin de donjon
ex: mise en place d’un coffre en fin de donjon contenant par exemple des matériaux
si le perso est de niveau 35 à 45, 10 à 20 poussières T3
si le perso est de niveau 46 à 60, 10 à 20 poussières T4
si le perso est de niveau 61 à 75, 10 à 20 poussières T5
si le perso est de niveau 76 à 80, 10 à 20 poussières T5 ou 5 à 10 poussière T6
Sachant que pour chaque donjon pourrait avoir ca spécialité de matériaux et que ce serait sur un coffre qui est gagnable 1 fois par jour et pas chemin (histoire de limiter les abus)

-Pourquoi pas un système de récompense basé sur les principes du guide du maître du donjon (GW1)
ex: Un livre ou a chaque fois que l’on réussis un chemin il est inscrit dans ce livre et une fois tous les chemins exploration complété ce livre serait échangeable a un pnj contre :
-3 pièces d’or
-1500 réputation de guilde
-600 000 d’expérience

Je pense que cette idée peux redonner de l’intérêt a faire des donjons sans avoir l’impression de perdre son temps par rapport aux farms découverts, de par les quantités listées l’économie serait très peu affectée car ce n’est pas non plus une somme astronomique.

Bon jeu a tous.

[hoelbrak] nom de pnj comptoir.

in Localisation / Traduction

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Ayant regardé le nom du pnj, puis la moustache qu’il porte, je pense a une erreur dans le nom du pnj qui ce fait appeler “marchande”.
Je pense que vu l’époque du jeu les opérations n’ont pas encore lieu et si c’est une identité de couverture la moustache est de trop.

Je propose :
-que le pnj soit renommé “marchand”.
ou
-qu’on lui rase la moustache & modification de son physique.

Position : le pnj du milieu dans le comptoir d’hoelbrak.

Bon jeu.
P.J : la photo du/de la pnj

Attachments:

bug ou super raccourci sur l'énigme Faille de la tribulation

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

Bonsoir,

Je cherchais à obtenir le panorama au niveau de la faille de la tribulation.
Après 15 minute de bourinage j’arrive en haut avec un boss pour me tenir compagnie et un coffre après l’avoir tué je me dit super j’adore les panorama comme ca.
Je me suis retourné et j’ai vu plein de plate forme qui trainaient de partout j’en ai donc conclus que c’était un défi de saut.
Je pense donc avoir trouvé un raccourci un peu trop gros, j’ai refais le raccourci avec des screen qui montrent que le raccourci prend 5 minutes pour arriver au coffre.
Je peux malheureusement pas attacher les 9 screens au topic, a qui dois-je les envoyer?

Bon jeu,
Fangoth.

Titre r6 creme

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fangoth.3164

Fangoth.3164

espérer, vu que le titre en question n’existe pas sur GW2 je vois mal comment quelqu’un pourrais te le débloquer. Y’as que les titres des points panthéon des HF