Petit guide des Hologrammes
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Florineo.7809
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Posted by: Florineo.7809
Il y a maintenant une limitation du nombre de buffs de couleurs disponibles pour frapper le chevalier correspondant à 50.
J’avais déjà remarqué que sur la foreuse, il y avait 3 arènes, avec 3 boss holographiques. Selon le TP pris, on montait dans l’arène correspondante. Sauf quand “débordement”. Jusqu’à hier, si tout le raid monobus fini sur un chevalier, les premiers vont sur la “bonne” arène, les dernier sur une autre, et c’est généralement échec pour ceux-là, car sous-effectif.
Serveur: Mer de jade
Guilde: Repose en Paix (REP)
Même problème pour ma petite guilde d’amis IRL.
Ma vraie guilde n’a pas de problèmes.
Une autre solution: changer de zone.
Pour chaque niveau, il y a plusieurs cartes disponibles.
Solo des champions en envouteur ? Si, si, c’est possible
Il faut savoir courir et esquiver.
Au premier essai en général je tombe, le temps de comprendre son fonctionnement. Au 2e round, c’est le champion qui tombe. Mais cela peut être trèèès long
Bon, il y a des champions vraiment infaisable quand même, faut pas rêver.
Même problème aussi. Pas impossible de faire des dégâts avec le 1 de la lance, mais beaucoup trop de manqués alors que la distance (très courte bien sûr, arme de contact) est bonne. Merci les illusions, ce sont elles qui ont fait la majorité du boulot depuis le patch. Heureusement, je n’ai pas combattu en zone 80, les nouveautés m’ont conduit à plus bas niveau.
2) Quand un item a un emplacement d’amélioration disponible, il est toujours possible de changer l’ancien par un nouveau. Mais l’ancien est écrasé, et donc perdu.
Attention avec les items élevés, il y a plusieurs types d’emplacement: offensif, défensif, utilitaire. Et les infusions sont aussi typés.
Découverte magique ou or, c’est de l’utilitaire: il faut donc que ton amulette est un emplacement utilitaire pour l’installer.
Il me semble que la réponse essentielle a déjà été donnée. Oui, il faut aller en McM !
Il y a pas moins de 4 cartes à finir. Une par serveur, et le champs de bataille éternelle.
Et je ne sais plus si cela compte, mais la zone de didacticiel PvP a aussi quelques points remarquables.
Pour répondre à la question est-ce que 8% d’exploration correspondent aux cartes McM, ce n’est franchement pas essentiel. Fais-les, et si tu es encore à 99% une fois faites, on pourra réfléchir à ce qu’il te manque.
Si tu parles du garde devant la porte qui mène au téléporteur Asura dans le fort des Veilleurs, je vois très bien où tu veux entrer. C’est là où tu veux, mais pas forcément là où tu dois. Car ce téléporteur t’envoie dans une autre zone.
Peut-être que jamais tu ne pourras y entrer. Ce qui n’est pas trop grave en fait.
Question: de quel ordre es-tu ?
Si tu es un Veilleur, alors tu pourras entrer, après avoir suffisamment avancer dans la quête personnelle.
Si tu ne l’es pas (Soupirs/Durmand), tu ne pourras pas passer par là. Les deux autres ordres ont aussi un téléporteur Asura, dans d’autres zones uniquement accessible aux membres de leurs propres ordres.
Et ces 3 téléporteurs amènent tous au même endroit, le fort-trinité. Et c’est là le côté un poil buggué du marqueur de quête. Les pointeurs de quête peuvent te proposer le chemin le plus court en tenant compte des téléporteurs Asura, mais pas de ta possibilité d’y accéder.
Vérifie que l’endroit où tu veux aller, il serait peut-être bien sur Orr.
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