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Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Merci à tous pour vos réponses

Et c’est pas près de changer! Encore surement 6 semaines à être rouge avant d’espérer un bleu!

C’est justement le problème que j’essaie de pointer du doigt !!

C’est bel et bien la fameuse variable aléatoire qui fait que la couleur ne correspond pas toujours au classement. Au moment de l’appariement, un classmeent “fictif” est établi avec la variable aléatoire, et c’est sur ce classement qu’est fixé la couleur.

Pour le coup l’idée de la variable aléatoire c’est pas bête mais par contre si personne ne la contrôle un minimum elle n’a aucun intérêt…

Du coup j’attend la fin du tournois et je verrais …

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour à tous et toutes !

Je viens vers vous aujourd’hui pour partager un problème qui m’embête de plus en plus : l’exploration McM et les couleurs arbitraires.

Je viens de Roche de l’Augure et cela fait 13 semaines que nous n’avons pas été de la couleur bleue en McM… Autrement dis, depuis le 1er janvier 2014 nous n’avons été bleu une seule semaine (la semaine du 10 au 17 Janvier 2014).

GW2 étant devenu une activité secondaire en ce moment (mais c’est pas le sujet), je ne me vois pas attendre sur CBE (et ainsi prendre la place de quelqu’un d’autre) que le fort bleu soit pris par notre serveur, surtout en ce moment avec le tournois…

J’ai ce problème car début janvier j’ai eu la chance de récupérer un précurseur (lance pour les curieux) et pour le faire il me faut bien sur le don d’exploration. Et là problème !
Je comprend tout à fait que les devs veulent que l’on fasse tous les aspects du jeu pour obtenir un légendaire c’est d’ailleurs pour ça que je ne dirais rien sur le don de combat qui est une sinécure face a ce fameux don d’explo !!
Mais pourquoi rendre l’explo McM obligatoire ? Elle n’apporte rien a part embêter les joueurs PvE (comme moi) et prendre la place de gens qui veulent faire du McM.
Et quand bien même si pour ArenaNet c’est un passage obligé dans l’obtention du légendaire pourquoi ne pas le faciliter un peu ?
Je n’arrive même pas a comprendre l’algorithme derrière l’assignation des couleurs : que l’on soit classé 1, 2 ou 3 du match on obtient une couleur complètement arbitraire…

Je ne pense pas être le seul à rencontrer ce problème, je ne sais pas ce qu’il en est pour les autres serveurs…

J’attend vendredi avec impatience…

Je met en pièce jointe le fichier avec le résumé des couleurs du serveur, données récupérées sur http://mos.millenium.org/eu/matchups/

Les trois dernières colonnes sont le nombre de semaine depuis que l’on a pas été de la couleur (R pour Rouge, G pour vert et B pour Bleu).

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Comptoir

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Salut,

J’ai remarqué qu’a chaque fois que j’ai ce bug, le nombre de gemme que je possède est remplacé par “…” Je suis a peu près sûr que çà viens d’une désynchronisation avec le serveur.

Une déco-reco résous le problème.

Sacoche pour Armure

in Artisanat

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

Je viens de finir de me crafter cette “magnifique” sacoche.

Pour obtenir la recette c’est assez simple, il faut : 5 bouteilles de vin Elonien (1po25 environ), 20 cristaux (12 points de compétence), 50 pièces mystiques et une pièce d’armure de buste.

J’ai pour ma part utilisé un buste de berserker Exotique. J’ai donc obtenu une recette permettant de crafter une sacoche pour armure exalté de berserker (Exotique).

Pour le crafter il faut :
11 Insignes entrelacées de berserker en tulle (5 ectos, 5 rouleau de tulle, 20 bobines de tulle et 5 flacons de sang 400).
18 Rouleau de tulle
10 Bobines de tulle
6 Morceaux de cuir durcis traité.

Pour faire simple cette sacoche coûte 5 insigne de plus qu’une armure normale. (soit 25 ectos, 25 rouleaux, 25 flacons de sang 400 et 100 bobines de tulle).

Je viens de finir recette après plusieurs heures de jeu pour trouver les fonds nécessaires. En l’ouvrant j’ai eu la très agréable surprise d’obtenir le même skin que si j’avais crafter normalement l’armure, rien de plus !

Je me pose donc quelques questions :
Quel est l’intérêt d’une telle sacoche ?
Pour quelle raison quelqu’un de sain d’esprit aurait-il l’idée de crafter ce type d’objet ?
Pourquoi faire payer 8po de plus (avec le cours du comptoir en ce moment) pour la même chose ?

Cordialement,
Geozz.

Récompenses tokens.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

Aurait tu les temps de chaque run ? Il me semble qu’après le premier run qui donne toujours 60 tokens, si les runs suivants sont fait trop vite la récompense est réduite.

Bon jeu !

[Crash] Donjon Catacombes d'Ascalon

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

J’ai eu plusieurs crash en jeu à la fin du donjon des catacombes d’ascalon : chemin de Détha (la charr).

Le crash se produit toujours au même moment, à chaque fois que je fais ce donjon :

Au boss final pendant qu’il invoque des limons, j’ai un crash et retour Windows.
Le temps de retourner sur le jeu le boss est souvent mort.

J’ai eu ce crash trois fois dont deux fois après la mise à jour de mardi.

Cordialement,
Geozz

Récompense de Donjon après la sortie de l'instance

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

A la différence près que j’avais bien 60 tokens dans la récompense à la fin du donjon, nombre qui s’est réduit à 1 quand je suis sorti.

Récompense de Donjon après la sortie de l'instance

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

Je viens de finir le donjon “Creuset de l’éternité”. Nous avons pris le chemin du téléporter.

Après avoir tué le boss final, je n’ai pas accepté la récompense toute de suite ayant vu le point de passage je me suis dirigé vers la plateforme qui contient ledit point.
C’était en faite la plateforme de téléportation qui nous fait sortir du donjon (sans même un message pour prévenir).
Je me suis donc retrouvé sur la carte du donjon, lorsque j’ai voulu accepté la récompense je me suis retrouvé avec un seul token en récompense au lieu des soixante.

Cordialement,
Geozz qui rage très légèrement.

Dégâts par altération

in Localisation / Traduction

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

Je pense que cette traduction de “Condition Damage” est à revoir :

Quand on lit “Dégât par altération”, il n’est pas simple de comprendre son vrai effet. Personnellement, j’ai compris que les dégâts fait sur une cible augmentaient avec le nombre d’altération sur ladite cible.
Alors qu’en faite c’est juste les dégâts des altération Poison, Saignement, Brûlure et Confusion qui est affecté (comme on peu le lire sur la page anglaise du wiki : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Condition_Damage ).

Je propose donc comme traduction “Dégâts des altérations”, qui est bien plus clair.

Cordialement,
Geozz

Donjon Etreinte du Chagrin

in Localisation / Traduction

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

Le donjon “Etreinte du Chagrin” de la zone “Falaises de Hantedraguerre” est mal traduit :
En effet, le nom est traduit de “Sorrow’s Embrace” qui est en lien directe avec “Sorrow’s Furnace” de Guild Wars 1, cette zone était traduite dans le 1 “Fournaise des Lamentations”.

Du coup, alors que les joueurs anglais peuvent tout de suite faire un lien entre les deux zones, les joueurs français peuvent facilement passer à côté.

Cordialement,
Geozz

[Corrigé/A fermer]Teinture Jaune Pastel

in Localisation / Traduction

Posted by: Geozz.7082

Geozz.7082

Bonjour,

Je viens de trouver une teinture nommée “Jaune Pastel”, traduit de l’anglais “Pastel Lime” qui veux plutôt dire “Citron Vert Pastel”.

Cordialement,
Geozz

Edit du 10/09 : le bug à été corrigé dans la dernière mise à jour.
Merci !

(Modéré par Geozz.7082)