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Impossible de jouer depuis la mise à jour

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Je ne sais pas depuis quand exactement j’étais sur le net en attendant mais c’est enfin rétabli!!!

Impossible de jouer depuis la mise à jour

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

19/05/2015

Depuis la mise à jour, impossible de se connecter plus loin que le launcher. Une fois que je clique sur jouer, écran noir puis PEUT ÊTRE une vue de .05 secs sur l’écran de personnages.

Débloquez ça svp, que la correction d’un bug du launcher n’ait pas créé un autre bug plus chiant

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

C’est pour ca que j’ai préféré Guild Wars à World of Warcraft à l’époque, pas d’abonnement^^. (Et pareil, je ferais mon possible pour la prendre l’extension)

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Certains joueurs ont testé les autres classes, moi je voulais test le revenant^^. Pour moi une classe qui peut faire perma stabilitié, armure lourde, masse heal, etc … c un peu OP quand même. Il fait tout sauf le café (quoique avec les bonne maîtrises^^). Faudra le surveiller et surtout surveiller les spécialisations^^

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Découverte du gameplay du revenant et introduction de nouveaux buffs/debuffs, exploration d’une petite zone de la nouvelle map, combat contre la vouivre (style world boss), initiation au système de maîtrise.

Revenant: Classe très sympathique à jouer (marteau pouvant se jouer à distance, attaques rapides à la masse en principale et hache main gauche en manipulation de position) dont la ressource principale fonctionne un peu comme l’initiative du voleur, sauf qu’elle ne se recharge qu’en combat. Au delà, elle se tient à 50% (si elle les dépassait avant). Comme le voleur, à part la comp 1, tout nécessite de la ressource (une compétence est même permanente et nécessite une désactivation). Un système de “flèches” permet de surveiller la consommation et la génération de ressource. Légende démon (dps infligeant et aspirant les conditions, avec la possibilité de s’immuniser à leur effets). Légende roi nain, tank provocateur jouant représailles. Classe ouvrant de nombreuses possibilités et avec l’avantage d’une armure lourde. Bilan très intéressante et potentiellement OP. A surveiller

Buff: me rappelle plus le nom T.T – (les conditions n’ont pas d’effet) Très puissant buff mais très court (logique^^)apportant une nouvelle optique de gestion des conditions.
Debuff: Incitation – obligation pour les cibles de vous attaquer (sans effet sur les légendaires mais pas de champions pour tester) Nouvelle optique pour les tank qui peuvent désormais s’assurer que leur équipe est protégée. Lenteur: action ralenties de 50%. Très puissant débuff de contrôle qui, combiné à givre, peut théoriquement rendre une cible quasi incapable de faire quoi que ce soit (à surveiller vis à vis de la défiance et de la durée)

Nouvelle zone, zone dévastée plus proche d’un champ de bataille que de l’orée du’une jungle. Immersion immédiate dans l’aventure et événements dynamiques prenant (si vous devez ramasser les explosifs, les mobs les ramassent aussi donc passivité déconseillée) et utilisation du deltaplane et des champignons pour atteindre des zones apparement inaccessible. Deltaplane pour amortir les chutes promettant de nouvelles perspectives d’exploration à diverses hauteurs. Grosse possibilité d’exploration donc et donc de sensation d’immersion.

Système de maîtrise sympa (points à récupérer par des events ou à la manière de points de comp et à distribuer suivant un système proche des aptitudes mais avec des coûts par palier, comme les compétences utilitaires. Une seule maîtrise équipable à la fois mais changeable à volonté hors combat.

La vouivre, système boss de monde, combat très vivant car mob “très nerveux” beaucoup de mouvements “hors-attaques” on sent vraiment l’adversaire volant que l’ont ne peut frapper qu’au sol. De plus les zones ne sont plus marquées d’un bord rouge mais reste délimitées clairement (sauf si elles se superposent) et cette zone n’apparaît plus “à l’avance”. Obligation donc de bien surveiller le combat et d’être réactif sous peine de griller sur place. Nouveau système de contrôle de foule (système de barre) sympathique mais à suivre car peu d’occasion d’expérimenter.

Au niveau de la stabilité, pas de lags à signaler, jeu fluide et plaisant.

Personnellement j’ai hâte de voir ce que donnera le résultat final mais, ce qui est sûr, c que certaines options laissent imaginer une refonte du système de tank et de gestions des conditions pour tout gw2 (un peu à la WoW avec la menace pour assurer les dégats sur le tank).

Je ne débattrais pas ici des critères “possibles” de choix des joueurs pour la bêta car certaines connaissances auraient tout à fait mérité de participer (peut être plus que moi à certains égards) et n’ont pas eu d’invitation. Je passerais également le sujet du prix, n’oublions pas qu’Anet est une compagnie commerciale dans le domaine du jeu vidéo, ils investissent du personnel et de l’argent pour créer les jeux et en attendent un retour financier, comme tout travailleur/patron. Je dirais juste attendons de voir les prix et alors on décidera si c critiquable ou pas.

Gon Dra, serveur Fissure du Malheur

(Modéré par Gon Dra.9236)

Bug MAJ du 13 janvier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Il y a deux posts donc je répond sur les 2^^. Je fais partie des chanceux qui ont pu lancer la maj mais stagnation à 2500 (je oupe et relance, impossible de se connecter). Un peu après réessai et ca marche jusqu’à 2 fichiers restants puis rebelote…

Le forum aussi souffre pour nous donner ce qu’on demande. Anet, vous êtes revenus de l’Infinirarium? Le cadeau pour nous ca serait de pouvoir jouer

Bug MAJ du 13 janvier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Moi la maj s’est bien lancée mais a stagné à 2500 fichiers et plus moyen de la relancer. Réessai par après, ca remarche, stage à 2 fichiers et replantage…

Question de pas toujours critiquer.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Je relance un autre perso qui est en zone d’explo, l’invitation JcJ est reportée sur lui de force et impossible d’annuler

Question de pas toujours critiquer.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Le problème que tu cites en lisière des brumes, je l’ai rencontré en JcJ (je voulais juste faire le succès d’Halloween): Tout se passe normalement jusqu’au moment de charger la map en arène solo (je tombe sur héritage du feu belligérant). Là ,déconnexion pour, soit-disant, problème de routeur alors que j’ai un accès libre à Internet et à d’autres jeux le nécessitant. Le soucis est que grâce à ça je vais surement me retrouver avec un ban temporaire du JcJ alors que j’y suis pour rien!!! LE pire de tout c’est que ma chérie m’avait demandé de lui faire aussi (elle taf et sait donc pas jouer comme elle veut) et c’est avec son compte que j’ai eu la blague!!!
Si je reçois le ban, je vais me faire bannir des forums pour insulte mais me faudra bien ça pour me calmer^^

Chaque fois que je veux me reconnecter après ce bug il me signale encore un problème de routeur. Je précise que je peux jouer à d’autre jeux comme League of Legends sans soucis, problème de routeur….. vous foutez pas de moi!

Question de pas toujours critiquer.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Le problème que tu cites en lisière des brumes, je l’ai rencontré en JcJ (je voulais juste faire le succès d’Halloween): Tout se passe normalement jusqu’au moment de charger la map en arène solo (je tombe sur héritage du feu belligérant). Là soit-disant probleme de routeur alors que j’ai un accès libre à Internet et à d’autres jeux le nécessitant. Le soucis est que grâce à ça je vais surement me retrouver avec un ban temporaire du JcJ alors que j’y suis pour rien!!! LE pire de tout c’est que ma chérie m’avait demandé de lui faire aussi (elle taf et sait donc pas jouer comme elle veut) et c’est avec son compte que j’ai eu la blague!!!
Si je reçois le ban, je vais me faire bannir des forums pour insulte mais me faudra bien ça pour me calmer^^

Succès quotidien "Serrurier"/"Serrurière" bug...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Fissure du Malheur pareil et le succès de pas marcher dans le feu dans la tonnelle m’a été refusé aussi alors que j’ai bien fait attention

"Plus de guilde"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

cela n’affecte pas tout le monde mais beaucoup des membres de ma guilde m’envoie des courrier pour me demander ce qu’il se passe et je ne sais pas ce que je dois leur répondre vu qu’on n’en sait rien.
Faudra être patient très patient comme d’habitude…….

"Plus de guilde"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Nous sommes sur fissure du malheur, certains membres de notre guilde on accès à l’interface de guilde sans soucis, nous sommes dans 3 guildes différents et 2 sur les 3 sont comme celà la troisième on la voit normalement, on ne comprend rien

"Plus de guilde"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

En me connectant aujourd’hui après midi, j’ai eu la surprise de découvrir que ma guilde n’avait plus de points d’influence, plus de mérites, plus de gardes, plus d’historique rien, juste moi. Le prob est pas isolé les autres membres ont aussi le problème.

Travaux de maintenance en cours, ça serait la cause?^^

Problème avec la Compagnie du Lion Noir

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Ma chérie et moi pareils, on a pris la deluxe en précommande et on sait rien vendre. Sympa de se faire considérer comme compte “incomplet” en ayant pré-commandé une version deluxe lol^^

Taux de drop Coffre du Dragon (riches et normaux)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Oui Archaos, tu m’as offert plus de 300 coffres achetés. J’en ai pris tout autant.
Plus tout ce qui a été drop (total de 1000+ en effet) et aucun ticket.

Anet parle de drop rare, les joueurs disent c’est logique qu’il y ait de la rareté, je suis le premier à le confirmer mais il y a rareté et rareté.

SI vous trouvez logique que sur + de 3000 coffres des gens n’aient même pas drop un seul ticket, soit vous êtes parmi les chanceux et vous ne réalisez pas la frustration que ça engendre, soit vous savez comment obtenir un taux de réussite aux tickets élevés et vous vous moque de ceux qui le savent pas.

L’un dans l’autre, que ce soit rare ok mais il faut quand même pas exagérer; rare ne veut pas dire rarissime et on est pas tous des farmeurs de x heures ou des acharnés du rush po donc on a pas tous les finances pour allonger en série sur les coffres.

McM : Une solution sur la question du nombre ?

in McM

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Moi je suis sur Fissure.

Depuis le début du jeu (même depuis bêta et autres), on est surnommés le serveur des victimes en raison du fait qu’on n’est pas capable de mobiliser suffisamment de joueurs pour contrer les serveurs “verts” (Vizunah, Noirflot, verseblanc par exemple).

Résultat, impossible de finir l’explo McM car impossible de prendre le fort de basses terres et même impossible d’aller chercher le panorama pendant un siège, on est direct focus.

A-net ne se préoccupe que des serveurs de top divisions et les petits serveurs comme nous, on ne compte pas.

Etant donné que pour l’explo McM, on peut changer de serveur, c’est une source d’argent pour a-net via les gemmes, ils vont pas la faire disparaître.

Je serais sûrement encore modéré pour ce post mais pas grave. Au moins je sais que même les gros serveurs ont le problème

[Bug] Pas de feu d'artifice à 18h sur FdM

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Je cite Anet: “Admirez le ciel nocturne de l’Arche du Lion tous les soirs lors d’un magnifique spectacle de feux d’artifice. Les feux d’artifice débuteront le vendredi 14 juin à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique) et auront lieu toutes les deux heures jusqu’au lundi 17 juin à 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique). Restez jusqu’à la fin pour recevoir un heaume unique, les Cornes de dragon !”

Et nous ne sommes pas les seuls:

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bug-pas-de-feu-18h-sur-MDJ/155228

A l’heure prévue, pas de feu d’artifice. Que penser? Encore un bug parmi tant d’autres?

Ejecté du Jeu !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Pareil ici, heureusement on allait à peine entamer une exploration mais juste avant on faisait un donjon explo…..
On sait pas forcément se connecter bcp et quand on peut on est kick….
On est des anciens de gw1 qui avons sur-repli le panthéon pour gw2, qui avons acheté en prévente, fait les bétas et on nous dit que le compte est un compte d’essai gratuit…..

OUi la gestion d’un gros mMORPG est lourde mais svp, nous laissez pas avec de simples “nous y travaillons” comme réponses.

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Le râleur est est de retour avec des nouvelles fraîches sur l’exploration impossible en McM.
1- Attendez 1 semaine pour la rotation: La rotation est fictive, les camps sont attribués sur base des scores. Un monde a le côté gauche car il est 1er au score? Il le garde s’il reste premier ainsi que tout ce que “la couleur verte possède” => rotation = foutaise

2- “J’ai fait pas mal d’explo en McM” je te crois sauf que “les gens vous attaque pas” est on ne peut plus faux. Quand les points d’exploration que vous cherchez sont contrôlés par l’ennemi, vous êtes obligés d’atatquer leur base donc vous provoquez l’arrivée des défenseurs. les seuls points ou un HER (Hit, Explo, Run) est possible sont les camps de ravitaillement et les tours (si on a suffisement de joueurs et de machines de siège).

-3 Ceux qui parlent qu’ils n’ont pas de problèmes ne se retrouvent pas dans une situation avec un ratio de population de 3/1 en leur défaveur en permanence (on a essayé la concentration de joueurs pour attaquer) donc venez essayer avant de parler que vous n’avez aucun soucis pour trouver des joueurs.

3.5- La différence de population était telle que la tentative de mobilisation massive de joueurs sur notre serveur a fini par tomber à l’eau à cause d’un découragement massif.

4- Le changement de serveur est toujours contraint a une attente d’une semaine pour être effectué dans l’autre sens ansi que sous la menace de devenir payant de manière permanente.

5- Participer à la prise d’objectif: on ne demande pas mieux, on essaie mais il faut encore que l’attaque puisse réussir, hors (dans mon cas) les 2 éléments manquant sont le site remarquable et le panorama du fort des basses terres. Juste à la sortie de “l’enclave” verte sur les champs de bataille. Donc ils peuvent avoir un flot continue de troupes de réserves attendant l’épuisement des ravvitaillement pour une contre attaque massive.

6- Nous avions “perdu” Verseblanc et récupéré “Ruines de Surmia” (qui ont récup la couleur verte au passage mais passons). Bien que tout aussi dominants, contre eux ils nous a été possible de reprendre des points (même Brumepierre une fois). Et ici nous avons perdu Surmia et récupéré Verseblanc (eux aussi en vert direct) malgré de nombreuses plaintes de notre serveur (et je pense que Vabbi aussi). Cherchez l’erreur;

7- Verseblanc a adopté une tactique consistant en l’utilisation de professions limitées: Guerrier, Gardien, Envouteur, Rodeur, Elementaliste et, quand ils se rappellent qu’ils existent, un éventuel Nécromant. En gros, on n’affronte au corps à corps que des armures lourdes dps et tank, les El et les R pour des dégâts de zone et les En pour embrouiller avec un abus de clones. Si la stratégie semble logique, elle ignore complétement le libre choix de la profession voulu par Anet (ou alors imaginez la population comparée à la nôtre…) et a pour effet pervers de susciter ce genre de réflexion dans les autres serveurs. Où est le plaisir du jeu libre? Anet est un groupe de menteurs?

Au final, le McM n’a pas changé de beaucoup voire a empiré. Soit Anet se moque complétement de sa population de joueurs, soit le jeu est tellement buggé qu’ils ne peuvent pas prendre en compte les plaintes des joueurs tant ils ont de bugs à corriger.

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Vous ne svez visiblement pas de quoi vous parlez ou alors vous etes tous dans de grands serveurs surpeuplés dans des guildes énormes car désolé mais demaner de l’aide aux gens du serveur c’est 90% du temps comme parler à un mur. Alors venez sur fissure du malheur et montrez moi si, vous savez explo conter “crete de verseblanc” sans vous faire kill. CA ca sera jouissif pour moi!

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Autre chose que je n’ai pas mentionné, en plus de ne pas avoir cette immunité (qui pourrait également empécher la capture et la défense de points), il est impossible d’être entendu par les joueurs des équipes adverses. Donc on ne peut même pas prévenir qu’on explore (l’argument des menteurs étant plutôt léger vu la masse de joueurs)

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Gon Dra.9236

Gon Dra.9236

Le succès d’explorateur est un classique des mmorpg et gw ne fait pa sexception. Il est un point très appréciable car il permet de découvrir tout le jeu SAUF quand l’exploration impose un passage par le PvP.
Dans un jeu basé sur l’entraide (but poursuivi à l’origine), le monde contre monde a dérivé et se retrouve maintenant sous la règle du freekill: je te vois, je te tue, je m’en vais, tu te débrouilles. Et celà systématiquement. Vous pouvez passer près de tous les postes, forteresses, tours etc que vous voulez et ne pas les attaquer car vous explorez simplement, vous etes attaqué. et pas que par les IA, les joueurs sont les premiers.
C’est déloyal pour eux qui se contente juste de l’exploration (il n’a jamais été imposé que les joueurs mélangent pvp et pve) car on les oblige à se faire au pvp alors qu’ils n’ont peut être meme pas encore l’équipement de base et qu’ils ne cherchent meme pas à contester un seul point.
Au moins sur WoW, il y a une parade qui permet aux joueurs de ne pas subir ce genre d’attaques en traître (sauf zones pur pvp) et c’est ce qu’il manque sur gw2, une immunité pour les explorateurs qui leur interdit d’être attaqué ET d’attaquer sans l’avoir désactivée auparavant.
Cela aiderait également au réalisme de certains succès comme le nombre de victimes en mcm (si ce ne sont que des freekill, c’est plus un succès c’est de l’opportunisme).
D’accord ou pas avec moi, vous êtes libre de l’exprimer mais je pense que beaucoup seront de mon avis