Affichage des messages de GuySake.7415 :
Ton expérience de jeu est pas ruiné. C’est un peut comme les first 80. Le tout premier c’est sa guilde qui a farm les compos pour monter 60 à 80 avec les métiers. Leur expérience est pas ruiné. Il peuvent dire “bas c’était cool ma guilde et moi on a réussi avoir le first 80”.
C’est pareille pour l’arme légendaire. Bien sur c’est plus fun pour celui qui au final a l’arme. Mais il a le tag de TA guilde. Et même si c’est pas toi qui porte l’arme ben sur tout le serveur on peut dire “eu c’est des ouf ils ont une arme légendaire”.
C’est un MMO, le but ’est de faire les choses en groupe pas chacun de son coté.
Et a plusieurs ? Si une guilde si met a fond, en quelques mois ça doit le faire.
Ok ça veut dire farmer pour quelqu’un d’autre mais c’est un bon chalenge.
C’est cool que certain titre soit a la limite de l’impossible !
Et ce n’est pas propre a GW2 sur WoW, le titre “sanguinaire” demandais 250 000 kill.
A raison de 30 kill/bg de 20 min (ce qui est un bon score) je vous épargne le calcul il faut pas moin de 116 jours de jeu uniquement en BG.
Je ne parle même pas du titre “Grand malade” qui demandais des milliers d’heure de farming …
Je trouve pas le WvW fade. Le but de la carte était a mon avis pas de gagner grâce a des combo de classe mais justement avec une stratégie.
Tu ne gagnes pas juste en étant plus nombreux (bien que ça aide). Mais le fait d’attaquer et de défendre les bons point fait facilement la différence.
Et quand deux bus se rencontre (voir 3) j’aime bien le coté un peut papillonique. Ça fait vraiment “champ de bataille”. Et un bus de 20 peut très bien vaincre un bu de 30 où alors c’est que tu sous estime les armes de sièges.
Un chariot de flèches renverse complètement la bataille. Et si vous arrivez a vous repliez sur une de vos tours vous avez l’avantage !
Et si tu veux du prestige et de la reconnaissance et bien crois moi si votre alliance fait vraiment la différence en McM vous en aurez.
Enfin en thermes de récompenses pure (du stuff quoi) et bien si c’est vraiment essentiel comme motivation, tu gagne pas mal de Karma avec un bon raid (7k/h facil au lv80) et le stuff éxo des temple c’est 42k/piece. Sans parler de l’xp pour les point de compétences.
Les pets sont super utile si on ne les utilises pas que pour taper.
En ce qui concerne le pet heal, il soigne que du 200 par coup … J’ai aucun scrupule a le sacrifier contre 6k vie.
Le pet qui pop sur les cadavre c’est une blague … Une capacité 5point qui n’est utile QUE si tu prend 30 point en magie de la mort et le cercle de poison a la mort d’un pet. Et encore vos mieux être spé dégâts par altération sinon même le poison est inutile …
Tout ce qui leur manque c’est une IA et le moyen de les renvoyer quand tu fais de l’exploration.
Franchement je trouve pas le Nécro faible. Je ne joue que nécro, actuellement en dague cor de guerre et Bâton. Et avec le maximum de pet possible. A la dague avec tout mes pets le golem lourd tien pas plus de 5sec.
Le Nécro a un gros potentiel de dégâts c’est juste qu’il est pas marquer 4000 sur l’écran. C’est un cumul de plein de source de dégât.
Et on a beau être en tissu on est largement plus résistant que tout les cuir.
Donc non le Nécro n’est pas faible. En revanche je suis de l’avis de Moonwind les pets sont clairement stupides … Et c’est aussi contre les envoûteurs que j’ai le plus de mal.