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L'ingénieur Poteau?

in Ingénieur

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

Pour moi le double pistolet DOIT se compléter d’un kit de bombe.
Je m’explique:

Si on compare bien les compétences on se rend compte qu’elles se ressemblent
- Bombe incendiaire et Chalumeau
- Bombe à concussion et Tir statique
- Bombe à glu et Tir collant
La seule différence, c’est que les bombes se jouent au cac, et ca tombe bien on a les outils qui nous permettent d’en sortir facilement : bottes-fusées ou élixir S (brise-étourdissement).

On pivotera autour de la compétence Chalumeau pour entrer/sortir du corp à corp, en s’aidant si possible de la bombe à glu/Tir collant pour s’échapper tout en profitant de 10% de dps en plus grâce aux aptitudes Stimulation d’adrénaline (5% quand l’endu n’est pas pleine) et Cible facile (5% quand l’ennemi est immobilisé), sans parler de Tir dans le genou (qui affaiblit les cible immobilisés).

Dans cette optique les tourelles sont un plus pour augmenter les dégats.
Tourelle lance-filet te rajoute du contrôle et du dps.
Tourelle lance-flamme va te donner une compétence de ceinture plutot cheat :p et une zone de combo fumée.

Donc non, ne surtout pas oublier les tourelles, meme dans un build altérations !

Ingénieur Kits

in Ingénieur

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

Pour ca que je joue lance-flamme a l’heure actuelle. A ma connaissance, c’est le seule kit (via 2 traits d’aptitudes) qui confère un bonus suffisamment équivalent: 200 robustesse + 7 stacks de pouvoir + un regen de kit.

votre race

in Ingénieur

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

Je joue Charr d’une part parce que j’ai toujours aimé cette race depuis gw1, d’autre part parce que la légion de fer correspond en tout point avec la profession ingénieur. J’aime ma course a 4 pattes, j’aime mon charrzooka et mes légionnaires, mes mines shrapnels et mon cri de guerre. Je suis gros et imposant, avec un mon lance-flamme et ma robustesse je ne tombe JAMAIS et avec mon fusil et mes tourelles, on ne me touche JAMAIS haha !

Mode course à quatre pattes des Charrs

in Les Charrs

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

D’une manière générale, il est très dérangeant de jouer avec un Charr lors de jumping puzzle. On est bien trop grand et épais, la caméra se bloque au moindre plafond, stalactite, rocher sur le passage … Pour ca, je joue ingénieur et je passe le plus gros des défis assez facilement avec le Tir sauté =)

La taille des cornes, c'est terminé ?

in Les Charrs

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

C’est généralement une bonne chose de se rendre compte par soi-même.

Envouteur inspiration vous avez testé ?

in Envoûteur

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

Le meilleur heal selon moi, c’est le gardien. J’ai d’ailleurs eu du mal a comprendre le lien avec la soit disant disparition de cette trinité tank/dps/heal … Que ce soit avec ses compétences de protection de groupe, ses soins ou ses buffs, il est pour moi l’équivalent en armure lourde d’un moine de gw1.

Je connais assez mal l’élémentaliste pour en parler, mais je le trouve un peu plus polyvalent avec ses affinités.

Mode course à quatre pattes des Charrs

in Les Charrs

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

Les charrs sont uniques, et c’est en grande partie grâce a cette course a 4 pattes. Il est hors de question de changer quoique ce soit à leur mode de déplacement. Comme répété plus haut, le fait de dégainer est suffisant.

Merci de ne pas vouloir systématiquement uniformiser les races et les professions, on est pas chez la concurrence !

[Guide] Fire in the hole!

in Ingénieur

Posted by: Junn.9583

Junn.9583

Mauvais lien en ce qui concerne le build.