Absence de Récompense exploration 100% des map HoT
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Posted by: LaMwette.7584
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Posted by: LaMwette.7584
Patch fonctionnel pour ma part! J’ai eu mes récompenses en me connectant
Merci Anet o/
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Posted by: LaMwette.7584
J’en profite pour revenir sur les 100% de map des Contrées, Cimesèche et Crique…
J’ai eu le 100% de map peu de temps après l’arrivée de la map “La Crique du Sud Soleil”, et comme on nous avait spécifié à l’époque qu’elle ne faisait pas partie du 100% pour les légendaires, ça ne m’a pas surprise de ne pas recevoir de gains.
Puis la même chose pour les Contrées et Cimesèche.
Même si, à la limite, pour ces autres cartes je m’en fiche un peu, j’aimerai que ce bug soit corrigé, car je compte bien finir mon 100% total sur le même perso, et le refaire 15 fois, ça me gave un peu.
En espérant du nouveau, et que ceux qui se sont déjà farcis la totalité de la map reçoivent leur gains, sinon ça risque de jaser encore bien fort!
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Posted by: LaMwette.7584
Bon cela commence a me **********
Après le bug chap 14, après le bug de “non fin de récompense pour le 100%” de la première map d’hot, maintenant j’ai le bug de “non fin de récompense pour le 100%” de la 4ieme map d’hot.PS: cela fait 2 jours et toujours aucune nouvelle.
Pas besoin de s’énerver, ils ne peuvent pas être sur tout les fronts. Et le problème est peut-être plus compliqué qu’on ne le pense. On a déjà de la chance que nombre de bugs soient réglés très vite.
Un peu de patience, ça va finir par venir
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Posted by: LaMwette.7584
J’ai aussi le 100% d’explo de la Tyrie sur ma gardienne (sachant que les Contrées et les Cimesèches ne comptent pas et ne font pas de loot pour leur 100%), mais je viens de finir l’Orée d’Emeraude et… rien. Je sais que normalement on devrait recevoir un Don pour le Don de Maguuma :T
Sachant que des guildies l’ont bien reçu encore hier.
(Et j’ai fait un report bug)
(Modéré par LaMwette.7584)
Je suis d’accord avec PetboyJoshua.
Je me suis souvent demandée pourquoi les armures des PNJ n’étaient pas disponibles. Surtout sagissant des sylvaris, qui n’ont que les 3 tenues culturelles et celle de la Tonnelle qui sont en mode végétal. C’est une race qui a développé sa propre façon de s’habiller, que l’ont peut très peu utiliser au final.
Mais ce n’est qu’un exemple! Les armures Charr (surtout en léger) et Asura qui en aie vraiment l’air sont aussi difficile à trouver.
Bref. Je préfère les armures et pouvoir composer mes propres skins, à la Tenue dont on ne peut faire disparaître que le heaume.
Les devs se sont enquiquinés à faire des tas d’armures pour les PNJ… Si encore s’était pour des personnages spécifiques comme la Reine Jennah, je comprendrai qu’elles ne soient pas dispo. Mais pour des roturiers, des soldats, des citoyens.. je ne comprend pas.
Je sais, c’est une suggestion qui ne serait utile que pour les rôlistes, mais une idée vaut toujours d’être présentée :
Un canal exclusif aux Sylvaris.
Avec la même étendue que le canal dire, mais exclusif aux émanations dans le Rêve. Pour éviter toute forme de “spoil” du Rêve aux non Sylvari. Ce qui pourrait rendre les choses d’autant plus intéressantes.
Cela va bien sur dans le sens d’ouvrir un peu plus le jeux aux rôlistes qui sont déjà là, ou allécher ceux qui se posent encore la question. Comme le Housing ou le /chair… ou simplement qu’un /sit près d’une chaise nous y assoit. Bref.
Absolument pour un système de Saison, qui est déjà implémenté dans le Lore, avec la Saison du Zéphyr, la Saison du Phénix, La Saison de Scion et la Saison du Colosse du Calendrier Mouvéliens, faisant 90 jours chaques. Même si elles étaient gérées par les Dieux.
A moins qu’en fait le globe de la Tyrie ne soit plat… Mais techniquement, les Saisons seraient un peu plus que normale.
En fait, à présent, les tas de neige disséminé en Tyrie le sont… par Tixx, l’Asura qui s’occupe d’Hivernel. Ou en tout cas, jusqu’à hivernel dernier (je n’ai pas refait attention cette année) on pouvait voir de petit golems volant distribuant la neige.
Sinon, absolument pour un système de Saison, qui est déjà implémenté dans le Lore, avec la Saison du Zéphyr, la Saison du Phénix, La Saison de Scion et la Saison du Colosse du Calendrier Mouvéliens, faisant 90 jours chaques.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: LaMwette.7584
Personnellement je préfère le petit launcher, sinon mon pc me fondrait dans les mains x)
Mais c’est vrai que pour l’affichage des perso, ça serait très sympas comme idée
J’aime cette idée qui donnerai justement une autre dimension au paysage du jeux!!
Je serais pour!
Plutôt que de devoir les stocker! Finalement, on s’en sert pas mal de la même façon qu’une tenue ou un coup de grâce!
C’est vrai que refarmer le tout avec un autre perso pour au final ne pas gagner la totalité des lots… alors que la clé du lion noir on l’a… faiche quoi èé
Merci Mesange^^!
Et moi aussi, il y a des collections que je suis pas prête de finir au vu de certains craft tout à fait abordable pécunièrement parlant x)
Ah mais je m’en plains pas du tout hein x)
T’as vérifié si tes miniature étaient pas encore dans ta collection? J’ai du récupérer toutes les miennes à la main u_u"
Quel post? ê_e
Et oui, quand je vais sur le succès, je vois bien les armes en questions, mais elles ne font pas partie des skins d’armes que j’ai débloqué dans la garde robe. Je les ai JAMAIS eues.
Loin de moi l’idée de vouloir m’en plaindre…
Mais je ne comprend pas d’où sortent les apparences d’armes tourmentées débloquée (8/19) que je vois dans ces succès. Et même d’amoureux (3/16) d’ailleurs!
Alors que je ne les ais jamais eue, et qu’elles sont encore moins dans ma collection de skin.
Pourtant sur les armes de Jade, le décompte est normal.
Quelqu’un à une idée?
Merci d’avance!
Bon, j’ai fini par trouver l’info :
Il faut aller parler avec le centaure qui vit dans l’oasis du Col Aride (au nord ouest) et lui échanger la mauvaise graine contre la bonne.
Contre des lauriers, il vous permet aussi de récupérer les craft de base de la liane mystérieuse sans avoir besoin de refaire l’épisode.
Je viens de trouver ceci dans wiki :
“Suite à un erreur lors de la mise à jour de L’ombre du dragon : 2e partie, la graine cultivée ayant été transformée en graine de familier.”
Mais ça ne me dit pas comment avoir ma graine cultivée pour faire ma liane cultivée. Hors de question que je recommence tout ;_;
Bonjour!
Suite au craft de ma Liane Mystérieuse, j’ai bien reçu la “Graine Cultivée”.
Mais je me suis rendue compte au lancement de la partie 2 de l’Ombre du Dragon, qu’elle est devenue une “Graine de Familier”.
Je ne peux donc plus la lier au Pot en glaise infusé du Chaos, et il me demande un Pot en glaise infusé des Brumes…
Je dois faire quoi?
Merci d’avance u_u"
Oui j’ai déjà mon succès 100% de la map depuis 1 ans et demi^^.
C’est une question qui le trottait dans la tête depuis longtemps.
Surtout que certains nouveaux points à l’ajout des missions de guilde par exemple, ont été ajouté dans le 100% sans remettre en cause mon succès. Ce que j’avais trouvé bien.
Alors pourquoi ne pas le faire pour la suite?
En tout cas meeci pour vos réponses!
Merci beaucoup!!
Bonjour!
Je ne sais pas si je suis la seule à avoir ce “soucis” :
J’ai déjà terminé l’Episode 3 : L’Ombre du Dragon – Partie 1.
Mais je l’ai refais avec deux autres personnages 80 pour accompagner d’autres joueurs.
J’ai bien ramassé tout les loot habituels (entre autres ceux pour crafter la Liane Mystique, sauf à la fin, je ne reçois pas le “Tas de Résidu Fantasmagorique”.
Est-ce un bug? Est-ce normal?
Merci d’avance!
Bonjour,
Je n’ai pas trouvé si la question avait déjà été posée quelque part, alors je me permet de le faire ici :
Pourquoi les maps du Col Aride (bon là si elle est encore en expansion ça peut se comprendre) et celle de la Crique du Sud Soleil n’ont-elles pas de 100% d’exploration?
Je veux dire, en passant sur le nom de chaque maps, ont peut voir ou l’on en est dans son explo, mais ce n’est pas le cas de ces deux-ci. A se demander si La Crique est comptée dans le succès du 100% d’explo. Depuis le temps, ça me paraitrait logique.
J’ai vu que ce n’était pas le cas du Col Aride, ce qui je pense peut encore se justifier… Mais bon.
Merci d’avance
Bonjour!
Je viens de finir ma Liane Mystérieuse et j’ai donc drop une Graine Cultivée (exotique). Comme la première Graine (Mystérieuse) était un objet rare, je me demandais si cela donnait quelque chose de différent, si l’on reproduit le même schéma.
Donc ma question : Que donne la Graine Cultivée une fois mise dans un pot, etc etc… ? Si il y a des stats différentes, tout ça^^
Merci d’avance!
Quicky > Peut-être peut-on tenter d’y ré-accéder avec les les fusils de TP
je tenterai mon coup avec un de mes farmeur de glitch préféré
Je partage assez largement l’avis de Laodynos.
Mais j’ajouterai quand même ceci à propos des events :
> Certes les avoir scénarisé est sympas, j’apprécie ce début de changement des events de masse!
> Par contre, si on prend les events en eux-même, ils ne proposent pas de challenge. Effectivement, tu tape, tu tape, tu tape, et puis c’est tout. Même si c’était difficile, suivant le monde présent ou qui suivaient la stratégie, j’avais beaucoup apprécié la difficulté des derniers events de Scarlet à l’Arche ou encore au Passage de Lornar. Je me console en me disant que ce n’est que le début et que les combats plus dur viendront! (Mais c’est vrai que les mobs qui repopent dès l’event fini, ça fait tache, même quand tu veux farmer à mort!)
Pour ce qui est des bug et autre patch… Je trouve que vous vous plaignez beaucoup pour pas grand chose…
Oui, c’est vrai, c’est chiant quand un bug empêche ta progression, on dira pas le contraire. Mais Eh! ça fait à peine 1h que la MAJ est faites! Laissez-le temps aux devs de recevoir les rapports de bug et faire leur patch! Ca se fait pas en deux minutes top chrono en appuyant sur un bouton!
Déjà qu’ils doivent bosser comme des tarés pour nous faire un patch dans les plus bref délais, généralement dans la nuit on a un premier correctif, donc j’en trouve certains gonflés de dire que c’est long, quelques heures.
Oui, vraiment juste un grand Merci aux équipes d’Anet.
Comme beaucoup de mes amis joueurs, cette entrée en matière de la Saison 2 signait ma remise en question de la place de GW2 dans ma ludothèque.
Certes, j’ai encore des attentes non comblées, en terme de PvE, qui définiraient un add-on mais….
Mes doutes m’ont quittés.
J’aime ce jeux. Vous avez su raviver la flamme, la foi, ou tout ce que vous voulez! Je vais entamer ma troisième année sur ce jeux (Bêta comprise) avec un immense plaisir. J’attend la suite, sans vous attendre au tournant. Je trépigne d’impatience de découvrir la suite!
Est-ce qu’on a le droit de se pointer au studio, de vous faire une déclaration d’amour dans les règles de l’art et de vous demander en mariage? Oui oui, tous.
Bref. J’ai des étoiles plein la tête.
Merci.
Je partage l’avis de Laodynos :
Merci pour cette MAJ magnifique, ce scénard qui donne envie d’en voir plus, qui est bien tourné, qui prend aux tripes. Vraiment, merci.
Il n’y a vraiment aucune commune mesure avec la Saison 1.
Lothia > Je suis tout à fait d’accord par rapport à la bonne corruption par les tablettes de Ventari
Le problème du Silence, c’est qu’il marche dans les deux sens. Si Scarlet et Aerin avait su maintenir leur silence onirique, je ne pense pas qu’ils auraient pu être la proie de Mordremoth (bien qu’il pourrait avoir suffisamment de force pour briser leur Silence).
Et la plupart des Silencieux ne le deviennent pas pour rejeter l’Arbre Clair, ils le deviennent aussi parce qu’ils sont trop réceptif ou encore ayant une volonté trop faible par rapport aux autres et se feraient submerger par le Rêve s’ils y restaient liés, ou d’autre encore par simple choix de vouloir garder leur rêve à l’abris.
Comme la Voyante dans l’une des histoires personnelle Sylvari.
xDDD d’accord! Merci beaucoup!
Teddiz > J’aime beaucoup ta théorie
Frederic > Je dois être encore mal réveillée, mais je n’ai pas compris ton dernier paragraphe :/
Pour ce qui est de l’utilisation d’Aerin par Mordremoth, qu’il soit fort ou faible d’esprit… c’est quand même un dragon qu’il a en face hein^^. Scarlet qui devait avoir une volonté à faire péter des scores à succombé à l’appel de ce dragon aussi.
Donc je pense que c’est un peu réducteur de dire que parce qu’un sylv n’a pas une Grand-Chasse, c’est qu’il est forcément faible d’esprit.
Bref la question n’est pas là.
Ce qui m’intrigue le plus, c’est l’impact qu’aurait le réveil de Mordremoth sur les Sylvari. On a deux théorie :
>> On sait que Mordremoth appelle Scarlet et la fait sombrer dans le cauchemar (ou l’y enfonce plus encore si ce n’était pas déjà fait). Ce dragon pourrait être soit l’origine du cauchemar, soit capable de faire plier les sylvari à sa volonté via le lien onirique.
>> Ce qui amène une seconde théorie : La Magie de Mordremoth pourrait être à l’origine de la croissance / “fertilité” de l’Arbre Clair, donc à l’origine du rêve, et tout comme les revenants sont les agents de Zhaitan, les Sylvari pourraient être ceux de Mordremoth (enfin s’ils se laissent corrompre par son appel). Parce que mine de rien, je ne crois pas qu’une “simple” graine puisse être à l’origine d’une nouvelle créature, et d’un peuple tout entier, sans l’aide d’une puissante magie.
Vous en pensez quoi?
Je sais que ça n’a rien à voir avec le sujet de base mais…
essaie de comprendre
On peut m’expliquer le sens du mot papillon ici? Oo
Il doit me manquer des infos là >.<
Effectivement il y a possibilité pour que Rêveurs ou Cauch (je pencherai plutôt pour eux au vu de la végétation épineuse) aie aménagé un passage.
Parce que n’oublions pas que ces portail, me semble, sont juste les ouvertures entres zone, pas des portails Asuras.
Merci Beaucoup Yvriss!
Bonjour!
Je voulais savoir s’il était utile de garder tout nos fragments de code et clés mystérieuses que nous lootions durant les events de Scarlet ?
Va-t-il y avoir une nouvelle chose à en faire?
Merci d’avance!
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: LaMwette.7584
Depuis la mise en place des méga-serveurs, je ne suis jamais tombé sur un méga-serveur avec majorités de joueurs francophones (d’ailleurs rares sont les fois où j’ai vu des discussions en français depuis le 15 avril). Pourtant j’ai bien choisi un serveur “FR” à la base…
Nous sommes je pense à peu près tous d’accord sur le fait que c’est parfois enquiquinant, mais est-ce si grave de devoir parfois se forcer un peu pour communiquer?
Ne le prenez pas mal, mais j’avais l’impression d’un troll en lisant un tel article. Cela fait deux semaines que nous attendons de vraies solutions et non des rustines. Vous avez déjà nos retours et nos avis.
Parlons peu parlons bien, je ne sais pas quel est ton métier ni même si tu en as déjà un, mais imagine ceci :
Votre voiture tombe en panne suite à une réparation de celle-ci voir même juste un contrôle technique. Vous vous dites que le garagiste à foiré un truc?
C’est possible. Il a pu mal remonter une partie, il a pu oublier une visse, etc. Tout comme ils se peut très bien que ça soit complètement autre chose qui était passé à la trappe, ou qui entre en inadéquation avec les manipulations qui ont été faites auparavant!
Ou encore, un simple exercice de maths : à la fin vous vous rendez compte que le résultat est faux. Vous faites quoi? vous reprenez à rebours chaque étapes de votre looooooongue équation ou vous la reprenez du début?
Quoi qu’il en soit, ça vous enquiquine, ça vous fait du taff en plus, vous savez que ça va être long de tout reprendre et vous sentez que ça va être juste un tout petit oubli de signe qui a tout fait foirer. Mais voilà, faut la chercher la ptite erreur pour corriger. Et ça peut être LONG.
Vous pensez sincèrement que c’est simple à corriger? Qu’il suffit d’appuyer sur un bouton et tout fonctionne bien? Eh bien non, ce sont des heures, des jours et des mois de recherches, de tests, de patch, de machin et de trucs qui sont à revoir pour trouver la petite bê-bête qui fait que un petit truc plante et empapillon tout le monde.
Alors arrêtez de vous plaindre sans réfléchir. Lister ce qui ne va pas, éventuellement proposer vos idées, d’accord, mais faites-le dans le respects des Devs et des CM qui bossent comme des dingues pour vous fournir une belle expérience de jeu, même si ça n’est pas visible dans l’immédiat.
Et je plussoie Laodynos
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: LaMwette.7584
Je n’ai pas envie de m’étendre sur tout ce qui a déjà été dit, décrié, etc sur les Méga-Serveurs et les différents “problèmes” qui y sont liés.
(Oui je met des guillemet parce que je considère que certains problèmes ne sont que des difficultés d’adaptation passagères)
Purecontact, je te tire mon chapeau pour avoir la patience que tu as à répondre à tout le monde et essayer de faire réfléchir les gens sur ce qu’ils disent et pense à propos du jeux ou des Devs.
Bref, tu as tout mon soutien.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: LaMwette.7584
Sérieusement, il y a des tas de bonnes choses dans cette MAJ… Mais ça… Pourquoi retirer la possibilité aux gens de pouvoir faire mumuse avec leur tenues?
On nous a laissé des mois pour les apprivoiser, les coupler à d’autres choses, leur trouver une belle teinte, etc…
Et maintenant on est obligés d’avoir tout d’un seul tenant, sans plus pouvoir choisir la teinte? Pour moi c’est pire qu’un retour en arrière… Je comprend pas le choix des devs.
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
Oo Doit y avoir une erreur quelque part… mais perso une MAJ le 1er Avril… je sais pas si je dois rire ou pleure x)
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
Pas vu non plus :/
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
4 Avril Laodynos…. et +10000000000000
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
RoseRosenberg > En même temps, on ne peut pas forcer les joueurs à ne pas être nouilles et à jouer correctement jusqu’au bout >.<
C’est vrai que j’aurai apprécié du dialogue “interactif”, mais on ne peut pas tout avoir.
Pour se qui est du combat final de chez final, je vous rappellerai juste que Scarlet est une intello, pas une guerrière….
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
Merci Dikmas pour l’info!
J’ai beau ne pas looter assez de morceau de billet pour en avoir, je les trouve magnifiques!
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
C’est mérité
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
Juste pour dire aux devs… Parmi toutes les choses qui n’allaient pas, toutes nos râleries, etc… la cinématique de fin…. Juste WOW!
Plein les mirettes, ça augure un tas de “bonnes” choses, j’ai hâte de voir la suite!
PS : Si quelqu’un arrive à la choper, je suis preneuse .
Le combat est dentesque… et au moins… juste pour la cinématique de fin… IL FAUT LE FAIRE <3
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
Laenan De Malkshur…. Voulez-vous m’épouser?
Aryksa > Comme cité un peu plus haut, niveau Lore, cela fait référence à GW1. Par contre, j’avoue que ça arrive un peu comme un cheveux sur la soupe dans GW2.
Avec Scarlet, une sylvari comme perso principal de l’histoire vivante, ils auraient pu nous donner de nouvelles fringues feuillues è0é !
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: LaMwette.7584
En passant, question Skin, j’ai fait un petit post par ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Suggestion-Skins-et-Cr-ations-des-joueurs/
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