Messages les mieux notés de Lenchanteur.4509 :

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Bonsoir à tous !

Je poste ici, peut-être une dernière fois, pour simplement vous décrire mon ressentiment après avoir arrêté GW2 début juillet 2013 !

Pour préciser la situation, avec ma guilde nous sommes venu sur GW2 pour le pve mais également pour le MCM à trois factions de ce jeu… Un an après, la guilde est morte car seule une personne est restée sur le jeu ! (Les autres sont sur RIFT pour l’instant).

Je suis régulièrement le forum et les mises à jour de GW2 et je vois d’ailleurs que les mises à jour de contenu se succèdent mais que les problèmes de fond du jeu ne sont pas traîtés et que les revendications des joueurs restent les mêmes…

1) MCM :

Oui, très bien… Mais faut-il se lever à 2h du matin tous les jours pour pouvoir avoir une chance d’y accéder en groupe guilde ?

2) Récompenses :

Oui, bien sûr… Mais elles servent à quoi au juste ? Juste avoir un air sympa qui, de toute fapapillon sert à rien en MCM car on voit tout le monde pareil…

3) Boss épiques :

Je n’en ai pas vu de vrai dsl…

4) Mécanisme de combat :

Bien, quand on arrive à jouer sans passer la moitié du temps parterre ou silence, etc…
Si après 2 évitements on pouvait user d’un peu de stratégie pour bloquer un coup par exemple, ça serait bien aussi…

5) Sainte Trinité :

Dsl, mais le fait de jouer à Rift et de retrouver un “vrai” rôle de tank ou de heal, la première fois en donjon j’ai dit : “YAAAAAHOUUUUUUUUUU”…
Au moins tu sais à quoi tu sers, tu sais sur qui tu dois compter et qui tu dois protéger !

Bien sûr, toujours rien à dire quand au contenu graphique qui est superbe, aux skins d’armures, etc… GW2 est de loin le plus beau jeu auquel j’ai joué !

Pour résumer :
- trop de tp sur une même carte
- trop d’interrupt des mobs (ou pas assez d’imune)
- trop de rigidité dans le craft des armures au niveau de leurs statistiques
- trop de facilité au ramassage des matériaux ce qui pourrit le marché
- marché mondial trop vaste et anonyme, ce qui casse l’effet de concurrence
- cartes MCM trop petites : files d’attente trop importantes et initiative de petits groupes impossibles, bussage facilité
- récompenses qui ne servent à rien proprement dites pour l’évolution de son personnage (puissance et stratégie : on lisse tout vers le bas)… Donc rien de motivant !
- leveling bien trop rapide ! On est presque déçu d’arriver si vite au level max…
- manque de cohésion de groupe dû au lissage des différentes spécialisations : tout les persos savent tout faire (taper, heal, soutien), mais au final personne ne sait rien faire…

Voilà, c’était un des derniers post de ma part, vous pouvez ouinouinez tout ce que vous pouvez derrière ceci en disant que c’est parce que je ne sais pas jouer ou je ne sais quoi d’autres !
J’ai fait ce post pour rendre compte aux développeurs des manques et des lacunes de ce jeu que j’avais vu comme très prometteur au départ et pour les aider à avancer dans le sens des joueurs qui ont envies de jouer plus stratégiquement !

Après, je ne vous ennuierai pas plus car je n’y joue plus, mais je vous suis tous du coin de l’œil ;-)

Lenchanteur

(Modéré par Lenchanteur.4509)

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Bonsoir !

Je pars d’un constat très simple :

" Nous manquons, en tant que joueurs, d’infos sur les échanges verticaux qui peuvent se faire entre les développeurs et leurs chargés de communauté (tous pays confondus)"

On nous demande à nous, joueurs, de relever les bugs, désagréments et incohérences et de les transmettre via l’interface du jeu ou via ce forum, mais nous n’avons aucune suite, si ce n’est un résultat imposé lors des annonces de mise à jour du jeu !

L’info ici est traitée horizontalement entre les joueurs, qui ont une réelle impression de buter contre un palier d’étage juste au-dessus d’eux ! (on se croirait dans une banque ).

Je pense que les infos que, vous, chargés de communauté, faites remonter au sommet, devraient figurer succintement dans un post pour en informer les joueurs, car depuis bientôt un an, nous “gobons” toutes vos décisions sans en saisir le sens profond et l’orientation future de notre jeu GW2 !

Une manière comme une autre de ne pas avoir l’impression de parler dans le vide ici !

Une idée pour valoriser le Craft !

in Suggestions

Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Bonsoir !

Comme beaucoup de joueur, j’ai monté tous mes crafts à 400, mais peut être à part la cuisine pour les buffs, je remarque que l’on a meilleur temps d’acheter une armure ou une arme à l’hv plutôt que d’user de nos talents d’artisans ! De plus, les statistiques d’armures et d’armes étant tellement fixe et rigide car elles sont préétablies, ceci ne donne aucunement la possibilité de se monter une armure personnelle pour pouvoir essayer un build particulier !

Mon idée : Révolutionner le craft en inventant une profession de gemmier, qui serait un artisan capable de créer des gemmes aposables sur n’importe quelle armure, arme ou bijou, individuellement ! Fini les séries toutes préétablies avec “Robu, Soins et Alté” par exemple… Cette fois, on pourrait optimiser son rôle de soigneur par exemple en mettant 3 gemmes de soins partout (peu viable mais pourquoi pas), ou 3 gemmes de robustesse sur son “tank”, etc…
Le second intérêt de cette idée, est que les artisans d’armure, d’arme ou de bijou pourraient proposer à la vente leurs armures vides de gemmes et avec plusieurs qualité de confection genre 99%:chef d’œuvre ou 100%:Haute couture, qui permettraient d’insérer des gemmes de plus ou moins grosses importances en stat… Et revoilà une économie de craft relancée en un rien de temps !!

A bon entendeur…

Plaidoyer contre l'over grade de l'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Tout à fait d’accord…
Avec Guild Wars 2, je m’attendais à un Mmorpg épique et collaboratif… Je m’aperçois que même en pve, les gens font les quêtes ou des donjons ensemble sans se parler et juste pour valider un évènement ou un point de succès particulier !
Ce qui avait de bien avec cette “sainte trinité”, c’est que dans un groupe, on faisait attention à ce que son tank puisse bien reprendre les aggros pour ne pas se les prendre sur la tronche et surtout on prenait soin de nos healeurs sinon c’était le rip presque irrémédiable !
Sur Guild Wars 2, tu rush, tu fais des combos à 70% au hasard, tu meurs quand tu as aggro le boss, tu rel vite et tu reviens et ceci chacun à son tour ! …Bof, bof… Vous repasserez pour le mode épique !
Que ce soit en pve ou en pvp, je n’ai encore aucun souvenir mémorable d’un joli combat contre un boss ou contre des ennemis joueurs… Dsl ! (et les récompenses bleues ou vertes ne me font pas plus frémir…)
Oui le jeu est bien… Mais point final ! Rien d’extraordinaire, si ce ne sont les lags permanents et surtout rien d’épique… Sur ce point, je suis déçu !

Mon bilan du jeu 3 mois après sa sortie.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Je n’ai qu’une chose à espérer, c’est que les responsables de ce forum lise bien ce post fort intéressant et émettent leur avis ou tout simplement daignent nous dire qu’ils ont bien pris en compte toutes les remarques des joueurs et qu’ils les feront remonter à Arenanet… Sinon, tout ceci ne sert à rien du tout !