Problèmes de latences [Fusion]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Licendre.8976
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Posted by: Licendre.8976
Bonjour,
Il m’est actuellement impossible de jouer car le jeu subit de gros soucis de latence et des déconnexions sauvages toutes les 5-10mn.
Le code de l’erreur est le : 7:11:3:189:101
J’ai cru voir que ce soucis avait été réglé et le topic à ce sujet locké, donc je viens le signaler ici.
J’ai n’ai touché à rien sur mon pc, et hier soir encore je jouais sans aucun problème de ce type.
FAI: numéricable
srv: Mer de Jade
C’est vrai que le gros défaut de l’histoire personnelle…C’est qu’elle est trop personnelle. On avance malheureusement tout seul, le côté “coop” de GW1 me manque énormément de ce point de vue là.
J’aurai à la rigueur préféré que l’histoire se regroupe pour chaque race à un moment donné et que les choix que l’on ferait (à plusieurs) influe sur le déroulement de la mission uniquement. Bref je me comprends, mais cela aurait permis de jouer avec ses amis sans avoir le problème d’avoir l’impression d’être le figurant de l’histoire de l’autre et de ne servir à rien. Ça ne donne pas envie de faire les quêtes des autres :/
Pour ma part je fais l’histoire Sylvari et je la trouve un peu trop enfantine à mon goût et les personnages peu charismatiques.
Mais j’ai pu voir un peu de l’histoire Charr et elle me semble plus drôle et les personnages plus intéressants.
Je regrette le manque “d’Epic” durant les scénettes, par exemple lorsqu’un personne se sacrifie je ne me sens pas touchée du tout (d’ailleurs c’était également le cas dans GW1…) et c’est réellement dommage que ça n’ai pas changé depuis le premier
Impressionnant !
Belle vidéo qui rehaussera un peu l’estime des joueurs pour l’ingénieur, j’espère!
Je pense sincèrement que l’envouteur est l’une des classes les plus redoutables. Surtout en PVP. J’ai mis du temps à la comprendre et au début j’avais presque envie de la changer parce que je ne voyais pas de gros -5000 affichés à l’écran…
Puis on prend le temps de lire les aptitudes, et on comprend que c’est avec les altérations que l’on rendra la vie impossibles aux joueurs.
Il est clairement impossible de se retrouver démuni de clones lorsque l’on a bien organisé son build, et si jamais l’un d’entre eux meurt on peut faire en sorte que celui qui l’a tué s’en souvienne (altération).
On est presque intouchable en popant des clones partout et en utilisant la furtivité pour s’éclipser lorsque la situation se corse.
Bref maintenant j’arrive à maîtriser plutôt facilement 2 joueurs (à 3 ça commence à sentir le roussi :’) ) .
Par contre il est vrai que je n’utilise jamais les mantras qui selon moi ne sont vraiment pas pratiques, ou alors je passe à côté de quelque chose, mais je ne les trouve pas puissants du tout.
Et puis franchement, y a pas plus exultant que de transformer un guerrier un peu collant en Moa x)
Mais pourquoi avoir mis des requins?
Je comprends bien que c’est intéressant de mettre du pvp sous l’eau, mais y a pas des mobs imba qui tournent autour des points terrestres, alors pourquoi mettre des requins psychopathes près d’un point sous marin?
Sans compter que déjà de base c’est toujours plus compliqué de se battre sous l’eau qu’à la terre ferme…
J’ai aussi eu un peu de difficulté pour cette quête, que j’ai quand même réussi à finir seule, en evout’… Mais le soucis venait principalement de mon choix d’arme. J’avais voulu le tenter en espadon + épée et torche… mais le mieux c’est de tenir le troll à distance grâce au bâton !
N’hésite pas non plus à passer épée+pistolet également, afin de le stun lorsqu’il est trop prêt. Crée pas mal d’illusions pour le déboussoler et si tu peux utilise l’élite des tourelles végétales
Bon courage, surtout qu’après il y a encore un autre boss avec plein de petit serviteur pour te harceler… Et sans vouloir spoiler, le combat est encore plus déboussolant :’)
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