Affichage des messages de Manine.1629 :
J’ai eu le même problème, et si je comprend bien comme c’est une erreur de traduction, on l’a dans l’os pour avoir claqué 4 po en vin élonien dans la mauvaise recette ….
Exactement le même bug, hier soir.
Allons nous en apprendre plus sur la destinée des personnages de GW1, en particulier ceux de GWEN? Certains personnages sont (plus ou moins fortement) évoqués dans GW2 et les livres : Gwen, Livia, Ogden, Oola, Blimm, Pyre … Mais qu’est il advenu de Vekk? On peut voir la tombe de Gwen, mais il semble que son Keiran ne soit pas avec elle, qu’a t il bien pu lui arriver? Mhenlo a t il terminé ses jours avec Cynn ? Olaf est il devenu un bonhomme de neige ?
Mouais, pour moi ce qui fait la grosse force de gw2 c’est que quelque soit la façon dont on veut jouer, on peut le faire :
- si on a un boulot, une famille, on peut jouer 1h/soir sans être pénalisé
- si on veut passer sa vie sur le jeu on peut le faire (quoi qu’en dise certains, il y a quand même pas mal de contenu pour un jeu d’un an sans abo…. repensez a ces jeux qui coutent le même prix et sont finis en une dizaines d’heures, et encore)
- si on veut jouer en groupe, ou en guilde, on peut le faire
- si on veut jouer solo, on peut aussi le faire
- si on aime le lore, il y a plein de choses cachées dans le jeu
- si on aime le farm et les armures kibrilles il y a de quoi également
- si on veut s’arrêter de jouer quelques semaines/mois on ne perd rien
- si on vient régulièrement on a l’histoire vivante.
Le problème que vous déplorez vient pour moi de la mentalité pourrie d’une majorité de joueurs, qu’on pouvait ignorer sur gw1, mais pas sur gw2. C’est assez facile de dire que c’est la faute des devs. Pour moi la seule erreur qu’ils ont commis (à part la comm pas toujours terrible) c’est de croire qu’ils avaient affaire a des joueurs intelligents. Par exemple, les events d’invasion, qui sont conçus pour être faits en se divisant, avec de multiples petits groupes …. et qui sont souvent des échecs parceque les joueurs préfèrent farmer en gros bus.
Ou alors, comme l’objet est un consommable, de donner un effet quand on affiche son soutien, genre 10% d’xp + gain de karma si on soutien Kiel et gain d’or si on soutien Evon… C’est pas une récompense super élevée mais c’est toujours mieux que rien du tout.
Ce que je ne trouve pas normal, c’est surtout que les badges des candidats n’apportent rien du tout.
En gros : un joueur qui a stocké les coupons (sans voter) pourra les vendre et se faire plein d’argent, et quelqu’un qui aura joué le jeu, soutenu un candidat, n’aura que ses yeux pour pleurer….
…. Je vais quand même garder dans un coin mes 150 badges Ellen Kiel, juste pour voir
OK bah du coup j’ai posté dans ton sujet. Celui la peut etre supprimé.
Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Manine.1629
idem plus de sculpteur de citrouilles pour moi
Avant toute chose, je tiens a dire que j’ai remarqué ce bug en regardant les modifications apportés aux succès dans la MAJ du 28/01. Il est possible que ce bug soit apparu avant, donc je ne le met pas sur le compte de cette MAJ (même si j’en ai l’impression ).
Juste pour dire que le succès “sculpteur de citrouilles” a été remis a 0 alors que je l’avais entièrement terminé a Halloween. ça n’a pas énormément d’impact sur le jeu (a part que ça fait tache, tous les autres succès spéciaux ayant été validés) mais je tenais à le signaler.
Est ce que d’autres sont dans la même situation?
Idem, j’ai réussi hier soir a 2h du matin après m’être acharnée pas mal de temps (environ 5h si je cumule, sur 3 jours). J’étais tellement contente que j’ai poussé un cri de joie !
Ce qui aurait été pas mal, par exemple, c’est de nous transformer. Parce que dans le JP, on est considéré comme “transformé” donc on a pas de compétences, mais on ne change pas d’apparence, c’est dommage. Comme ça, si on est tous transformé en poussin orrien, ou en fantômes (sous un drap) , on aurait tous la même taille et personne ne viendrait râler (enfin si mais pas pour les mêmes raisons : ça râlerait parcequ’on ne pourrait pas reconnaitre son perso dans la masse ^^ )
On aurait peut etre pu avoir une plateforme “de repos” en plus comme celle au début ou on attend quelques secondes. ça permettrait de se repérer dans la progression, et de soulager les doigts crispés (genre celle de début, une au deux tiers, et la dernière avant de sauter dans l’horloge)