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Mon avis sur le puzzle de saut

in McM

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

Sur le sujet, je tiens à remercier les joueurs de Repos du Marin qui étaient dans le JP des CBE autour de 8h30 ce matin pour leur élégance.
On ne tenait qu’une partie mineure de la carte (125 pts) au moment où je me suis connecté pour essayer le JP avant de partir au boulot et j’y croyais pas trop mais j’ai été agréablement surpris de réussir le JP sans me faire attaquer malgré la présence de plusieurs RdM et on a même eu le temps de se retrouver avec certains de vous et de plaisanter de manière agréable à la partie finale autour du coffre.

Merci encore et bon boulot cette semaine sur McM!

Persiius, Envouteur de Vizunah

cherche temple de Balthazar non bug

in Événements dynamiques

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

Hier soir le temple de Balthazar a été libéré sur Vizunah, mais ça a duré très peu de temps, il me semble qu’une heure après il était de nouveau contesté donc faut surveiller régulièrement et être rapide pour acheter ces fameux fragments d’obsidienne. Je pense c’est bien pour ça ils ont mis en place la possibilité d’acheter des fragments avec des reliques fractales, et encore le prix de 15 reliques par fragments me semble bien excessif étant donné le besoin important de reliques pour le sac à dos.

Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

C’est triste de constater des gens faire tellement d’efforts à arriver à looter du violet sans y parvenir. De ma part j’en suis arrivé au niveau 13 de fractales que j’ai commencé tardivement car mon focus était sur l’avancement du Bifrost (tjrs en cours), mais depuis que j’ai commencé j’adore ce donjon et j’en fais au moins 1-2 runs par jour, 3 ou 4 avec un bon groupe. J’ai fait 4 ou 5 runs daily 10+ et j’ai déjà looté 2 bagues élevées, la deuxième pas plus tard qu’hier soir sur le lvl 12, j’ai 4 fioles et 2 amas.
Je pense que la découverte magie ca joue bcp car trop longtemps en stuff dps, maintenant j’ai un bon compromis entre dps(puissance, précision,dégats critiques)/alte/DM. La DM avec le bonus de 30% de la barre d’omnom + les stacks de la rune de précision je dois en être à 130-140% de tête, ce qui est bien mais pas exceptionnel étant donné que je connais des gens qui arrivent à en avoir 220% et plus.
Quoi qu’il en soit, il faut pas désespérer vu que tout le monde arrivera à avoir des anneaux élevés avec le nouveau système des reliques en pristine.
Sinon concernant le loot des exos, c’est plutôt exceptionnel que j’en loot pas dans un run fractales ou Arah par exemple (ce sont les dj que je fais lep lus souvent) et ça m’arrive aussi de drop des exos aléatoirement dans les zones d’Ori sur des revenants (et pas plus tard que ce weekend j’ai croisé un mec qui avait looté le précurseur Crépuscule sur un élémentaire de glace durant l’event de Grenth…).

Meilleure chance à tout le monde et bon jeu.

Persiius, Envouteur, Place de Vizunah

Donjon Arah, avenir ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

Les instances sont mal equilibrée , lupicus est un vrai plaie , en phase deux , tu as des cercles qui pop de ts les cotés sans avoir une veritable chance de les eviter , sauf avoir du bol ! des fois le boss tombe quand tu as un tres bon groupe mais c’est pas tj le cas ! le reste du donjon est normale quand tu as un bon groupe .

Pas du tout d’accord avec cette analyse. Je joue un envouteur et j’étais obligé de faire Arah plusieurs fois ne serait-ce que pour le don de Zhaitan qui fait partie des compos du Bifrost que je suis en train de faire. La dernière fois que je l’ai fait il y a quelques jours (en ayant déjà eu le don auparavant) durant la phase 2 il était tout le temps focus sur moi et j’avais aucun mal à l’éviter, si t’y arrives pas c’est peut-être que t’utilises pas à l’optimum tes skills et/ou t’as pas encore tout à fait compris le script associé au shadow walk de Lupicus. A partir du moment où t’arrives à empêcher Lupicus de bouffer des vers durant phase 1 normalement il reste très faisable en phase 2 avec un groupe qui a l’habitude du script.
Lupicus est rien d’autre qu’une version améliorée de Sujet Alpha du creuset de l’éternité donc si tu veux t’exercer niveau esquives des aoes c’est un très bon endroit.
Concernant les autres commentaires sur le sujet principal:
Je considère Arah comme le donjon ultime du jeu donc ce serait dommage qu’il soit nerf car il est bien selectif au niveau du skill des joueurs (et encore chemin 3 reste relativement facile) et les scripts de certains boss sont super bien conçus, y compris celui de Lupicus.
Je tiens aussi à remercier les développeurs de Anet d’avoir fait le fix du début de chemin 3, je pense que je suis pas le seul à trouver la vague de C3B1 très agaçante par rapport aux joueurs comme moi qui jouent le jeu pour en profiter pleinement et pas passer des heures à tuer un mob en boucle malgré les récompenses faciles y associées. Très bonne réaction de la part d’Anet.

Bon jeu à tous.

Cordialement,

Persiius 80 Envouteur, Place de Vizunah (FR)

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

J’étais avec Stilk hier soir dans le combat contre Dwayna et j’avoue niveau dps on avait tout ce qu’il faut pour descendre le boss. On arrivait facilement à lui enlever 50% de vie durant la période d’environ une minute qu’elle reste visible après la première activation des étincelles. Je pense qu’il y avait encore du progrès à faire niveau organisation et coordination pour ramener les étincelles mais il reste toujours le problème que même quand on les ramenait bien tous autour du pilier, ça arrivait de temps à autre que 2 ou 3 étincelles restent groupés sur le même cercle ce que, à mon avis, reste un bug dans le script. Ce boss il est déjà assez dur comme ça sans ces entraves supplémentaires. Je dis pas que le script intentionné est imbattable mais ça tient bcp sur un coup de bol pour y arriver et il faut énormément d’entraînement et de patience le temps que tous les éléments soient réunis.
Je soupçonne que l’event bug un peu au niveau des étincelles et vu le manque relatif de joueurs qui prennent ce chemin, les devs ne mettent pas la priorité pour revoir ce boss.
D’un autre coté, on a commencé par tester la strat que j’ai proposé en haut et je confirme qu’elle n’est plus vallable dans la mesure ou avant de disparaître, le boss enlève toutes les altérations et reçoit plus de dégats du tout donc le “bug” a bien était réparé pour empêcher que le boss soit tué de cette manière que j’ai aucun doute on aurait sinon réussi à appliquer vu le potentiel dps qu’on avait.
A suivre….

L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

@Laenan
Je suis d’accord avec ce que tu dis, tout de même je trouve la combo sceptre/epée du gaspillage pour Lupicus dans la mesure où tu peux tracer l’endroit où il va se tp quand il devient invisible avec la trace verte qu’il laisse au sol et dans ce cas, c’est facile à éviter de se faire taper avec une bonne roulade. Aussi, j’utilise espadon/baton sur Lupicus et de manière générale sur les combats à distance. Le sorcier fantasme il tape bien trop fort pour s’en passer puis le baton il reste presque incontournable dans n’importe quelle situation pour moi à moins d’être dans un contexte pur cac où j’utilise selon le contexte épée/pisto (le plus souvent) avec soit épée/torche ou épee/focus et occasionnellement double épée (Sujet Alpha par exemple).
Sinon je trouve notre classe vraiment au top autant pour solo que pour des donjons, dans Arah c’est impressionnant comme un envouteur fait la différence sur tous les élites du genre élementaliste, illusionniste et chasseur, le renvoi fait tellement mal que j’ai vu descendre la barre de vie d’un élite de plus de 50% le temps que le retour est actif. J’adore aussi les skills vol des arcanes et champ neutre qui sont excellents autant dans un contexte donjon que McM. Pour ce dernier, j’ai aucun mal à tuer n’importe quelle classe sauf le voleur où c’est du 50/50 en fonction de paramètres tels effet surprise, skill joueur adverse. J’ai un voleur aussi et je le trouve ok sans plus, par comparaison à mon envouteur qui à mon avis est une classe plus sélective niveau skill, le voleur me semble assez robotique en matière de gameplay et à utilité très limité alors que le mesmer peut tout faire mis à part heal.

Hier j’ai fait Arah avec un autre envouteur très compétent dans le groupe et c’était un régal pour tout le monde, on balayait tout à une vitesse hallucinante.
Après j’ai lu plein de posts où les gens se plaignent de nerfs divers qui nous auraient handicappés, je tiens à rappeler que le jeu est encore très jeune, il y a des ajustements à faire pour équilibrer les classes, le gameplay, c’est quand même un peu abusé d’aller en McM et de constater que 80% des joueurs sont constitués de voleurs et d’envouteurs à part à peu près égale.

Giganticus Lupicus reset

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

Le “problème” c’est que Lupicus a un agro range qui est assez court, d’où la raison pour laquelle on peut facilement sortir du combat pour se regen en pleine santé durant le combat si on est mal en laissant ses coéquipiers le taper pendant ce temps. Si pendant la phase 2 il y a des morts qui sont en train de revenir c’est assez dur de tenir Lupicus en combat avec seulement 2 personnes parce que tous les 2 doivent le taper simultanément, 1 personne ne suffit pas généralement et il peut reset facilement dans ces situations. A mon avis c’est une contrepartie assez juste pour la possibilité de pouvoir sortir du combat et regen toute sa santé en 15 secondes.
Lupicus est pas très dur, c’est juste une histoire d’être habitué au script, on peut même deviner où il va se tp durant la phase 2 vu qu’il laissé une trace verte au sol au moment où il devient invisible. Il suffit juste pour la personne sur laquelle il va se tp d’esquiver au bon moment et c’est réglé. Bon courage!

Mon avis sur le puzzle de saut

in McM

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

Bonjour tout le monde, je joue un envouteur sur l’arche de l’augure et on est pas trop bien placés la plupart du temps en classement McM donc les JP sur les CBE c’est jamais évident et pour être sûr de le faire, faut vraiment prendre un créneau isolé, genre 7h30 du matin avant de filer au boulot comme je fais tous les jours depuis la semaine dernière – eh oui, pas facile d’avoir les 500 insignes pour le don de bataille dont j’ai besoin pour ma légendaire qui prend depuis quelque temps tout mon focus.
Donc ça arrive des fois certains endroits sont campés et ça peut être très frustrant, alors là sois tu suis le jeu, ou tu viens avec des amis ou il y a aussi une autre option.
Normalement je suis jamais le premier à attaquer dans un JP car je considère que les joueurs ont d’autres priorités s’ils sont là-bas, mais récemment je me suis fait descendre 2 fois dans la Dark Room et au bout de la troisième tentative j’en avais trop, je me suis planqué en bas dans la dark room et j’ai commencé à piquer les joueurs adversaires un par un qui venaient. Suis resté assez longtemps pour rassembler les insignes que j’aurais pris sinon dans le coffre et au final, c’est toujours fun de rendre la pareille à l’adversaire. Je considère que c’est du fair play, avec l’expérience on arrive à reconnaître assez facilement les joueurs qui sont là pour arriver au coffre et ceux qui farment des joueurs. Dans le cas n°2 j’y vois pas vraiment bcp de rentabilité du temps de jeu car partir en bus dans McM ca fait gagner normalement plus d’insignes, du Karma, des pièces d’argent et tout le reste que rester dans un JP à attendre qu’un joueur arrive pour le descendre. En plus, ca arrive souvent, des que tu mets qqn à terre dans un contexte isolé, il se déco avant d’être complètement mort et la t’as rien.
Sur cela, bon jeu à tous et soyez cool, on veut tous s’amuser dans le jeu.

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maynard.7206

Maynard.7206

Bonjour, on a fait ce chemin il y a environ une dizaine de jours dans une config 2 guerriers, elementaliste, rodeur et moi – envouteur. Arrivés sur Dwayna, on a essayé pendant pas mal de temps le script prévu avec les boules mais on arrivait pas à gérer les problèmes d’agro des boules, la pétrification et en même temps le dps pour ralentir le regen.
Finalement, dans une tentative désespérée, on a fait un stack d’une centaine de larmes pour dépetrifier un des guerriers qui était la cible régulière dans notre cas, on a tous utilisés des potions de mort-vivants, des poisons pour ralentir le regen pendant l’invisibilité et on a réussi à la tomber. En fait, quand on arrive à faire assez de dps pendant qu’elle est invisible pour au moins qu’elle se regen pas, et dans notre cas, on arrivait même à la faire descendre dans cette phase grâce aux poisons et à la regen ralentie, elle finit par redevenir visible pour 10 à 15 secondes et la, faut vraiment la dps à mort en sachant qu’une personne doit être consacrée à dépétrifier les membres du groupes dans ces phases de visibilité. Le combat a duré moins de 10 minutes mais faut savoir que cette strat demande un groupe avec une capacité de dps très élevée que peu de groupes possèdent. Les clés de succès – poisons, dégats aoe, altérations et coordination.