Affichage des messages de MuleUnMagle.6521 :
Ne pas UP le voleur peut-être pas drastiquement, mais y’a quand même des choses qui ne vont pas.
En particulier ce CD ridicule sous invi… Nah parce qu’entre l’aveuglement, les blocages, les esquives, les invu, les révélés, les no crit avec ou sans faiblesse (et j’parle même pas si le mec a protect’) et j’en passe, y’a de quoi très largement contrer un BS d’un thief.
Druide nerfé?
Awé!
P**** de mecs cancer. Mobi, heal aoe, roxe, stun, imu et j’en passe et des meilleurs.
Tiens ou est passé le up des attaques du revenant annoncé avec la réduction du partage des avantages
Euuuuuuuh tu veux cogner encore plus que maintenant? Avec tout les burst possibles qu’il existe en reve??
C’est sérieux ou pas?
(Modéré par MuleUnMagle.6521)
Le reve l’une des classes les plus équilibrée?
Worst ever joke…
Et c’est pas parce qu’une classe se fait nerf un ptit peu à chaque fois depuis quelque temps qu’elle est équilibrée. La seule chose que ça prouve c’est qu’au départ elle était juste sur-craqué. Pour preuve 2 reve / Team e-sport c’est pas un hasard.
La colère étant passée, je vais me limiter niveau sarcasme et injures..
Par contre j’aimerai vraiment avoir des explications du staff concernant leurs vision du pvp, le rôle précis de chaque classe, pourquoi le thief se fait enfler à chaque MaJ et si ils lisent vraiment les posts constructifs sur ce forum. Pourquoi cette MaJ? Pourquoi ce patch? Et pourquoi il faut qu’à chaque fois on se demande pourquoi…
Il serai temps qu’Anet s’explique un peu sur tout ça car moi, mes teamates et beaucoup de pvpiste sur la maap jcj on a pas compris cet ouragan et globalement ça fait 1 an et demi qu’on ne comprend plus.
Alors à l’image d’Helseth qui s’est exprimé sur sa vision du pvp j’aimerai qu’Anet s’exprime d’une quelconque manière sur leurs choix, leurs objectifs, si ils sont satisfait de leurs travail et si il se rendent réellement compte de la déception chronique et croissante de la comu jcj..
C’est 4 mois non?
Ah mais j n’exclut pas de revenir si un patch correct voit le jours, c’qui a pas l’air d’arriver souvent.
T’as vu une augmentation du DPS où DarkSlayers? Moi j’vois ça nul part.
Tu trouve ça normal toi? Ca te pose aucun problème ce patch? Sérieusement?
Aucun problème de réglé….
Ca pour des items à skin ils savent se dé**rder par contre pour un équilibrage dans les règles on peut toujours aller mourir.
Avec tout ce qui a été proposé sur les différents forum? On a aucun retour à part un doigt d’honneur? Pitoyable. Gw2=>Uninstall+corbeille.
(Modéré par MuleUnMagle.6521)
Ancien message: Je commence à en avoir marre d’attendre et de voir défiler les MaJs pve ou alors un reskin de la maap..
C’est bon, osef là. Une grosse majorité de pvplayer attendait une MaJ aujourd’hui et on nous pond une MaJ à skin encore dégueulasse sans aucun respect. C’est fort de café et ça commence à être d’un lourd…
Donc voilà sortez nous une belle MaJ jcj et vu l’attente et les attentes des joueurs, essayez de faire un truc potable…
Merci d’avance.
Voir plus bas.
(Modéré par MuleUnMagle.6521)
Ah mais ça on se doute bien qu’il va y en avoir un un jour ^^. La question c’est juste de savoir si on a des infos (par routine ou par communiqué) qui nous permettent de savoir à peu prêt quand ça sera.
Mais merci pour ces infos en tout cas, j’imagine qu’on va devoir s’en contenter jusqu’au patch! Ils sont pas très bavards mais au moins ils ne nous promettent pas des trucs pour ne pas les tenir quelques mois plus tard!
#Ankama
Mon anglais n’étant pas un point fort chez moi, ceci veut dire qu’on peut espérer voir un patch la semaine prochaine?
Pour moi le problème lié aux altérations (car oui je suis d’accord qu’il y en a) est pour moi gadget face aux problème posés par:
-Le gard en jcj (et je parle en jcj pas dans un autre mode),
-Le taunt en jcj, qu’est-ce qu’une altération fous dans un jeu comme gw2 sérieusement?..
-Les dommages du pet des rangers, qui sont à la base des supports mais qui cogne encore beaucoup, beaucoup trop…,
-Les buffs proc par les rangers et les reve..
Et grosso merdo la surpuissance du ranger qui a tous les avantages du jeux, grossse mobi, il cogne fort (et ses pets aussi), ils soin en masse et en zone, il dodge à fond, il fait proc trop d’avantage, il tape loin et vite..
Faut arrêter de péter des câbles sur certaines classes…
En fait la solution c’est d’esquiver le match! Mais le problème c’est quand t’en as deux ou trois bien répartie sur les points… La solution réside alors dans le petit flacon de cyanure distribué avec le jeu dans la version deluxe.
Enfin bon, on se plaint des gards, mais les rangers sont eux-aussi bien craqué, entre les trouze milles taunts, les pets qui font leurs dps alors que c’est censé être des supports, leurs soins craqué, le proc de 15000 buffs, leurs invulnérabilité et j’en passe..
D’ailleurs qu’est ce que un contrôle comme le taunt existe sur gw2?
Je main thief dommage pour toi, sinon j’aurai pas défendu les points ci-dessus, d’où l’intérêt de lire un thread en entier avant de répondre. Juste pour exemple:
Car le thief est déjà mort en pvp (pas encore enterré) donc merci de ne pas l’achever et de faire en sorte de nerf les choses qui ne vont pas et de le uper de l’autre côté là où il est très très faible.
Et tu fais genre tu cites: ““Les gens ont stop de jouer à cause du Voleur Dodge””, alors qu’à aucun moment on a dit ça, faut pas lire de travers.. C’était pas du tout l’idée.
Du coup j’te renvoi au post dans son entièreté et je répondrai mardi soir.
Bonjour à tous,
Voilà après avoir (comme beaucoup) roter du sang tout au long de cette saison déplorable j’aurai aimé savoir si il y avait une routine d’installée, une espèce d’attente moyen après une saison avant de voir un équilibrage pvp (décent cette fois par pitié) et un match making qui ne vient pas de chez Emmaus.
J’attends également de vous que vous donniez votre avis sur cette saison, ce que vous attendez comme équilibrage, ce qui vous proposeriez vous qui jouez à ce jeu, qui actuellement souffre de pas mal de tares.
J’attends de lire vos réactions et vos désirs avant de faire part des miennes.
Bises à tous.
Mets un CD de 1 seconde sur le droit au cœur et tu tues complètement la seule chose qui permet au thief d/p d’avoir un peu d’intérêt…
Et encore heureux qu’il y ait un cast avant la frappe du 5 au bâton… Nah parce que cogner du 7k en zone importante sur 5 personnes sans réelles concession j’trouve ça déjà trop.. Manquerait plus que çe soit instant lol… Et on sait tous qu’entre deux esquive spam 5 y’a un temps d’invulnérabilité, mais tellement courte qu’à part en 1v1 où y’a moyen d’y prêter super attention, avec le spam5/dodge t’as le temps de tuer 3 mecs.
Ouai tu joues acrobatie/daredevil c’est bien ça le problème, du spam dodge et encore du spam dodge. Tu ne peux pas dire que l’efficacité de ce build se paye en entraînement intensif… T’as juste pas le droit de dire ça en comparaison des autres GP et classes dans ce jeux.. Et l’unique raison pour laquelle t’en croise pas c’est parce que les gens préfère un d/p car c’est plus efficace pour decap. Et je peux te dire que des spé brainless spam esquive j’en vois tous les jours..
Moi j’peux comprendre que le spam dodge/condi et le spam dodge/ du staff c’est chiant car ça dépop en zone et sans skill particulier.
Dans ce cas nerfez ces choses qui posent réellement des soucis et upez ceux qui ont des soucis.
Car le thief est déjà mort en pvp (pas encore enterré) donc merci de ne pas l’achever et de faire en sorte de nerf les choses qui ne vont pas et de le uper de l’autre côté là où il est très très faible.
Après le spam dodge actuel s’explique aussi du faite qu’il n’a que ça pour pas se faire instant, le thief n’a quasi aucun buff de protection (là où l’élem se buff et se heal à mort), il a un pool pv et une armure de papillon. Donc même si le spam dodge de gros tard me débecte, il faut avouer que fasse à d’autre spe tard comme le gard trap, certain ont pas le choix.
Là où ça pose problème c’est quand les spé tard, avec une maîtrise inexistante commence à concurrencer un autre gameplay qui demande bien plus de skill, sans ce dit skill. Alors oui il faut des classes avec des difficultés différentes, mais ça paraît logique que les classes difficiles à jouer puissent aller plus loin et offrir plus de possibilité quand la maîtrise est parfaite que celle qui sont plus abordable.
Comment on peut (sérieusement) comparer le GP du revenant et du thief?
Y’a absolument rien de comparable, le reve tu fais une erreur c’est rattrapable, le thief la plupart du temps tu meurs. On nous a fortement baisser notre capacité à duel la MaJ dernière (CD sur les 1 en étant invisible complètement papillon.. y’a d’autre solutions pour éviter un spam) et le nerf (pour moi ça en est un) du venin.
Moi c’que je comprends pas sur le thief c’est les spé nobrain baton/dodge et dodge/condi qui, même si elles ont des counter dans la méta actuels, offrent trop d’efficacité pour un niveau de maîtrise ridicule. Si y’a des choses à nerf c’est ça, rien d’autre. En n’oubliant pas de re-up le thief de l’autre côté également.
Le fait que le gard est peu utilisé en ESL (et je dis bien en ESL car en lég’ on en voit beaucoup) soit pour même pas 1% des players pvp, ne veut pas dire qu’il ne mérite pas de changement. C’est un faux argument.
SI il est over-used car trop efficace pour 99% des gens (chiffre pour illustrer) alors il faut le modifier pour le rendre moins efficace à niveau skill bof/moyen/bon et le rendre plus attractif avec plus de possibilité à niveau de maîtrise excellent.
Il faut donc lisser son efficacité. De plus, ayant déjà réagit au sujet du gard dans la partie dédié, j’ai déjà proposé plusieurs choses dont notamment:
Le CD qui démarre soit au déclenchement du piège, soit automatiquement après un certains temps si non déclenché (avec un second timer donc),
Les pièges en globalité qui perdent en efficacité si déclenché via dodge. On peut agir sur plusieurs facteurs pour ça (moins de heal/dps – zone moins grande – CD plus long etc..).
Alors ne voulant pas non plus détruire le classe il faudrait réfléchir à une compensation qui permettrait de donner plus de profondeur au GP et plus de possibilité aux gens qui ont du skill… pour une fois.
#TrapTardGard
#CondiDodgeTard-DodgeStaffTard-Thief
#FacerollCondiWarMesmer
(Modéré par MuleUnMagle.6521)
Sauf que je ne vois pas EXACTEMENT comment tempo
Le mec est équipé d’un arc (logiquement ) Donc au CaC il met masse piege et même certain qui dure (salut le trap qui te brule)
Derrière il te canarde avec son arc et si t’as la bonne idée d’allez au CaC , il active TOUS ses spell de blocage et bloque la totalité de tes spell
Donc il faudrait, Sauter > Esquiver les trap pour les faire proc> Tempo > Sauter , Lui faire trigger ses Bloc > Tempo > y retourné ??? A non il a re ses trap ^^^^Tu joues voleur et tu sais pas tempo? :p
Je sais pas c’est pourtant une des bases de ta classe surtout contre un DH qui comme le dit Protecteur est en quelque sort un counter du voleur.
le DH full trap manque cruellement de heal par rapport à un gardien médit, c’est super facile à tuer, tu fais une esquive dans ses pièges, tu le tapes un peu et quand il utilise ses blocages, tu passes fufu ( sois dit en passant quand le DH met son F3 tu peux toujours le backstab ) le mec aura peut-être un arc, si tu passes fufu, il pourra pas te toucher.Après c’est sur que si tu fonce sur le DH et que tu fais du spam 5 bâton, tu vas pas faire long feu ^^
https://gyazo.com/a17f02969a0c1e094f4597c8754b89e7
Cadeau pour celui qui me dis qu’il n’y en a pas en Classé , lmao.
Au passage même en surnombre ma team ce faisais éclaté comme les pire. Pourtant généralement un elem a une très bonne survie oO !
Oh wait c’était des mecs lvl 1 en pveQuand Protecteur parle de pvp HL, on ne parle pas là de n’importe quel match classé que tu pourrais faire.
Si tu avais regardé quelques matchs de l’ESL Pro league (si je dis pas de bêtises) cette année, tu aurais constaté que le gardien ou DH peu importe est très peu présent, voir presque totalement absent et bien souvent remplacé par un revenant qui apporte plus au groupe.
Même à partir des classées en rubis, diamant.Après ouais je suis d’accord qu’avec le bon build, en mcm ou pvp, un débutant DH peut être embêtant à tuer, peut faire de gros dégâts, mais bon faut pas abuser non plus, presque toutes les classes peuvent le faire.
Voici mots pour mots ce que j’ai dit “J’admet qu’il est normal d’avoir des counters, mai quand le mec à juste aucun skill devoir partir c’est dur mentalement.” Tu peut les voir je suis d’accord avec toi sur les counters.
ouais, c’est vrai, mais comme Protecteur l’a dit, (je suis plutôt d’accord avec lui dans l’ensemble), quand on ( nous les DHs ) voit un scrapper, on a un peu près la même réaction que vous. A une époque, j’essayais même plus d’engager un combat contre un scrapper, parce que je me faisais counter les 3/4 du temps.
Ceci dit depuis le up de l’épée, les duels épée/focus-arc contre les scrapper ça se tente.Après, quand en mcm, je tombe sur un voleur qui, on peut tout de suite le sentir à beaucoup d’expérience en voleur, je galère, le mec est quasi perma fufu, arrive dans mon dos et me backstab, et hop il re-disparait.
Après si le voleur gagnait ses duels contre toutes les classes à tous les coups, il se ferait nerf, donc vous devriez être content. ^^Mais bon de toutes façon quelque soit la classe, le build ne fait pas tout, il faut un peu de tryhard derrière tout ça, continuez de persévérer, faites des dudu contre des DHs fulltrap vous vous rendrez vite compte que c’est pas fort ^^ Après le médit avec un trap, c’est fort, mais ça nous rend pas invincible. ^^
Bonne continuation. :p
Tu te fais BS par un voleur toi? Avec toute les égides, le contrôle (où y’a pas forcément besoin de target, l’invu et le reste… Y’a un problème…
Le problème est qu’en faite on s’en fout un peu du MCM ici, le truc c’est que sur une maap jcj y’a des points à cap/décap et pas 36000 chemins pour y aller. Du coup, t’es pas censé savoir, alors qu’il n’y a personne sur le point, qu’un gardien a blindé un point ou même un chemin avec ses traps. L’élite étant d’ailleurs une joyeuseté car on peut pas se barrer et pour peu que tu n’ait pas/plus de TP ou de blocage (et encore si t’as le temps) tu te fais instant.
Et le problème actuellement que soulève mon camarade c’est que dans la meta actuelle, le voleur n’a pas beaucoup de matchup. Il y a peut-être le reve dps et…. euh…. et…. euh… Le War core maybe? Mais j’suis pas sur que ça soit un bon point. Sinon il se fait hardcounter par la PLUPART des autres.
Alors oui, je suis d’accord, voleur, soutien dps, sa mobi pour decap free etc… Mais à un moment si tu peux même pas tempo un decap/cap parce que les point de captures sont beaucoup trop petit et qu’en plus ta classe, à skill égal, se fait manger par quasiment tout le reste, y’a un problème.
Quand tu vois que le thief est la ou l’une des seuls classe a n’avoir aucun stuff meta, c’est qu’il y a un problème.
Après je dis ça mais je comprends également Anet de pas vouloir y aller trop violent dans le up du thief, il suffit d’un rien pour passer de daubé à craqué (RPZwar). Mais bon entre les traps du gard, le taunt (qu’est-ce que ça fout sur un jeu comme ça d’ailleurs…) des wars (du coup limite auto-win avec ça), des rangers (3 taunts papillon…), la stab qui s’est démocratisé et la résistance de plus en plus présente…. Le thief n’a plus sa place dans le pvp aujourd’hui, pas autant qu’avant een tout cas.
Et ce qui me fait papillon c’est qu’on encourage les spé tard full dodge du thief qui eux n’ont rien à papillon sur un jeux également, au détriment d’un vrai gameplay…
Donc maintenant go nerf les dodge du thief, mais go le méga re-up d’un autre côté. J’ai hâte de voir l’équilibrage du 20 septembre tien.
(Modéré par MuleUnMagle.6521)
Bonjour à tous,
C’est avec humilité que je viens à vous pour discuter calmement de plusieurs points qui me tiennent à coeur concernant cette classe en PVP.
1- L’efficacité des pièges est-elle trop importante?
En soit, pour moi, le principe de tous les pièges (si on enlève les bugs) n’est pas forcément à changer. Par contre ils sont clairement trop efficace dans le sens où le temps de CD commence à se recharger à la pose et non pas au déclenchement et que l’esquive d’une trap au déclenchement ne diminue pas son efficacité (et je comprend également la trap de soin, bien trop puissante selon moi). Pour diminuer l’efficacité d’une trap on peut agir sur une diminution de la zone, de la puissance, oue augmentation du CD etc…
Mais pour moi le plus urgent c’est de commencer la recharge de la trap au déclenchement et d’avoir un second timer où si le piège n’a pas été déclenché au bout de X sec, l’ancienne trap disparait et on commence le décompte du CD (voir on récupère le droit de le lancer – Car si l’ancien piège n’a pas été déclenché ça me pose pas de problème). Alors je suis ouvert à la discussion, y’a sûrement des choses que je ne vois pas et j’attends vos remarques. Mais là y’a aucune contraintes sur les pièges et vu la puissance de ces derniers c’est juste du gros délire.
2- Les spé trap (et surtout celle du guard) sont-elles compatibles avec un mode conquest comme celui de GW2?
Mon avis: Il pourrait à condition que les zones de captures ne soient pas de la taille d’un piège (comme sur héritage maap du milieu). Là actuellement (et vu le peu de contrainte- mais on rejoint le point d’en haut) c’est juste un gros anti-jeu.
Alors peut-être qu’avec l’équilibrage du guard la question ne se posera plus, mais je continue à méditer là-dessus quand même. J’attends vos avis!
3- Evidemment le match-making complètement nul de cette saison.
Je m’explique, j’ai re-créé un compte avec HoT où je ne me suis fait qu’un thief dessus. Pour pvp en ligue il faut passer rank 20. Jusque là aucun soucis. Le truc c’est que le MM dès vos début en pvp vous balance des teams de gros porcs et parfois des premades. Le MM en a rien à papillon que vous débutez ou pas. Alors perso je m’en fous car j’arrive à out-play pas mal de gens et j’ai des rotations correct, mais une pensée pour les débutants les mecs quoi… En ce qui concerne le triple ou quadruple gard, ça se réglera (j’espère) après un équilibrage.
Alors maintenant que j’ai parlé de ça, on va parlé de ce délire qui est de tomber contre une team avec 3+ gard (et plus globalement 3+ même classe)? Etpour ce qui est de la compo en PU et le fait de faire une moyenne des MMR? C’est sérieux? Là j’ai une pensée aux pvpistes de longues dates qui privilégie le PU et qui ont vu leurs MMR plonger…
4- Là c’est une remarque qui a pas trop de lien avec le gard…. mais bon… Les mecs…. Le 1 du thief (toute arme comprise) avec un CD de 1 seconde en invi… stop… stop… stop. Qu’on ajoute un CD, à la limite je pourrai (dans un futur lointain) comprendre, mais 1 seconde les mecs…. 1 seconde….
Bref, merci de m’avoir lu, j’vous souhaite une bonne aprem, une bonne rentrée pour certain et un bon jeu!
(Modéré par MuleUnMagle.6521)