Affichage des messages de Neil.3825 :
Présente lui d’autres gens comme ça tu partageras son amitié.
Oui Flog a effectivement tout résumé “les anti-JP se plaindront que les pro-JP deviennent plus riches”.
Bon jeu. :p
Bin je sais pas je te retourne la question d’après ta logique. Pourquoi on a des loots en pve et mcm, des parcours de récompense en pvp ?
Le plaisir de faire chacune de ces activités ne se suffit-il pas à lui même ?
Mon point était justement de souligner que globalement dans GW2 quoi que tu fasses ta bourse à pièces d’or augmente plus ou moins vite. Sauf en puzzle jump ou tu fais juste ça pour le fun si t’aimes ou pour un succès et le coffre de fin est anecdotique, il est plus là pour te dire “c’est fini” que pour te récompenser.
Après ils pourraient faire des trucs rigolo (pour ceux qui aiment) genre du contre la montre en puzzle journalier avec récompense en plus. Un peu à l’image des puzzles d’hivernel ou d’halloween.
C’est d’ailleurs à ces seules périodes que je fais masse de puzzle jump, c’est dommage de ne pas avoir tout au long de l’année ce genre de course.
On aura peut-être des courses à dos de monture avec PoF pour compenser, ça serait bien cool.
C’est bien le problème, envouteur = 0 gain pour ceux qui aiment vraiment les puzzles jump vu que c’est farm par tlm en empruntant un portail.
Donc ça serait pas bête de ne plus obliger à les faire (autre que pour des succès spécifiques aux PJ) et par la même occasion de donner un vrai gain à cette activité et donc en empechant les TP portail dans des zones de puzzle.
Parce que bon, faut bien dire que c’est surement l’activité qui rapporte le moins après le RP en ville. x)
Oui les rendre non obligatoire, limiter les portails envouteur à lui-même dans les zones de puzzle et du coup augmenter très fortement la récompense de fin.
Ca serait bien que ceux qui aiment les puzzles aient des récompenses à la hauteur de la difficulté et que ceux qui n’aiment pas, n’en fassent pas.
Par contre pour ce qui est le puzzle de la Baie des Braises, c’est clairement LE plus mauvais puzzle du jeu et de loin. Tu ne sais à aucun moment ou tu vas, excepté à la toute fin ou le limon au loin te file un indice. Pourtant c’était pas bien dur de mettre des bouboules de magie déliée pour indiquer le sens.
C’est le seul puzzle du jeu que j’ai fait avec une vidéo en parallèle du coup car sauter au pif 50 fois de suite c’est pas du puzzle jump, c’est pas très intelligent comme activité (encore plus quand tu ne joues pas envouteur, ce qui est mon cas).
Pas d’cape : https://www.youtube.com/watch?v=-XcOyFfXS-c
Tout le monde le sait pourtant.
Vois ça autrement. Tu forces l’adversaire à équiper des skills ou traits pour pouvoir te contrer et à coté de ça ils font l’impasse sur d’autres. Réduisant ainsi leur DPS ou survie, etc.
Apprends à les contrer soit en adaptant ton build soit ta manière de jouer ou les 2. Ou même tout simplement fuir quand tu rencontres un build spé pour te contrer, vaut mieux aller tanker un autre point que de faire carpette pour la beauté de l’obstination.
Parce que la question à se poser c’est pourquoi tant d’acharnement à contrer un build de tank ? Je dirai que c’est le mode de jeu qui veut ça (la capture de points), vu qu’on ne peut pas prendre un point en Spvp tant que le tank n’est pas en fuite ou mort, même en cas de supériorité numérique.
(Modéré par Neil.3825)
Oui mais est-ce que ce sera toujours le coup de coeur après les nerfs qu’il se mangera ?
J’ai comme un doute…
Fais les points de compétence des maps HoT (c’est ce qu’il te manque non ?). Elles te rapporteront 10 points à chaque fois contrairement à celles de Tyrie qui n’en rapporte qu’un par un.
Pour l’explo tu te mets un cachet rapidité sur kill et t’es perma rapidité quelque soit la classe. Puis une fois 80 tu avises.
Mais bon je trouve ça assez bizarre de chercher une classe avec comme critère “explore vite” à moins de farmer les explorations de maps bien évidement. Mais ce n’est que mon avis.
Le voleur est une classe de +1, tu viens pourrir un duel (ou autre mais c’est plus clair avec le duel) en profitant que l’attention ne soit pas sur toi en arrivant après et en finissant rapidement la cible.
Ton rôle principal est de décap les points adverses.
Pour ce qui est des duels à skill égal… C’est pas ton rôle et tu les perdras surement sauf contre un zerk pas très réactif (ce qui arrive régulièrement vu que le matchmaking est assez yolo).
Bref si tu joues voleur, oublie les grandes tirades de héros à base d’honneur. T’es là pour la jouer comme un pourri, HF.
Edit : Pour les duels, tu peux avoir une arène en revendiquant un hall de guilde. Et tu peux y faire autant de duels que tu le souhaites
(Modéré par Neil.3825)
Pareil que tous mes VDD, je suis déçu. C’est d’ailleurs la seule nouvelle spé vraiment décevante.
J’ajouterai que ce que je ne comprends vraiment pas c’est pourquoi un skill comme l’utilitaire qui met en affinité complète n’est pas foutu en F5 alors que c’est la base de la spé ? Que je sache les chrono ont pas eu “Retour vers le passé” en utilitaire non ?
On devrait sacrifier en plus un emplacement d’utilitaire pour un skill qui devrait être présent d’office ? C’est juste un non sens.
Beaucoup de complications de gameplay pour aucune récompense (ni en dommage ni en effet), clairement c’est nul.
Erreur lors de la suppression de personnage
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Neil.3825
Bonjour…
Voulant tester les différents look bonus de personnage via l’item “kit de transformation complète”, j’ai créé plusieurs personnages “test” à la suite jusqu’à l’erreur fatidique… J’ai détruit mes 4 kits de transformation avec le dernier en date (une gardienne norn) en oubliant de les remettre en banque.
J’ai conscience que la faute me revient.
Ceci dit le procédé de test des nouveaux skins oblige à créer plein de personnages si on veut réellement tout voir, ce qui n’est pas très “tête en l’air friendly”… :’(
Y’a-t-il un moyen de les récupérer ou ai-je définitivement perdu l’équivalent plus de 1000 gemmes d’un coup ?
Dois-je contacter le support ?
Merci d’avance de vos réponses.