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Skin fractales

in Fractales, donjons et raids

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Ninja Nel Zelpher.9312

Il me semble qu’il faut faire au moins une fois la Fractale 50 après la MAJ, qui doit correspondre à un succès d’ailleurs .

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

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Ninja Nel Zelpher.9312

Pour ma part, ce qui me gène, c’est pas tant le fait que les récompenses soient peut-être légèrement moins importantes, c’est surtout ce que coûte tout ce qui est nécessaire à coté : le recyclage basique, le recyclage des anneaux élevés, les potions, les clés pour les coffres… Au final ça me donne l’impression de stagner un peu niveau monnaie.

Et deuxième point, pour moi les Fractales, c’est pour obtenir de l’équipement “HL”, or rien n’est tombé depuis le 23, a part une bague aux stats pas intéressantes. Oui ça ne fait que 5 jours, pour environ une trentaines de Fractales, mais j’ai peur que ça soit la même chose sur le long terme.

Et j’ai pas vu de différence notable sur les récompenses avec le niveau 4 de Maîtrise (a part bien sur les Infusions +1 qui foisonnent, mais qui ne rapportent plus grand chose à l’HV).

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ninja Nel Zelpher.9312

à partir de la personne n’est égale tous simplement que l’on est différent et que l’on naissent pas égaux désoler de choquer mais c’est la vie.

En ce moment des millions de personnes ont les yeux tournés vers un homme qui s’est battu toute sa vie, pour prouver que les hommes naissent égaux. Mais bon si tu penses le contraire…

Après c’est un débat de société. Effectivement comme dans la vie réelle, se sont les plus riches qui ont un meilleur confort de vie. Je trouve simplement dommage d’appliquer ce système à un jeu vidéo, qui est un divertissement destiné au grand public.

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour à tous,

Je me joins à vous, contre cette nouvelle “commodité” pour reprendre le terme de Anet.

Que dans un F2P classique, créé par une jeune société anonyme, et qui cherche un modèle économique pour financer son jeu, passe par un cash shop, je trouve cela tout à fait normal.

Mais qu’une société comme Anet en soit à passer de plus en plus par ce système, je trouve ça écœurant.

Pour tout ce que est de la cosmétique, des skins, des bonus d’exp, je dis ok, pas de problème. Si un joueur à les moyens IG ou IRL de changer de coiffure tous les quatre matins ou d’accélérer la progression de ses personnages, tant mieux pour lui.

Par contre je suis désolé, mais en ce qui concerne les “commodités” comme cette nouvelle fonction d’empilage, les onglets de banque, de coffre, de personnage, les pierres de remise à zéro des points de compétences, les outils de récolte à charges illimitées, les pierres de forge mystique, et j’en passe d’autres, je ne suis absolument pas d’accord avec cette politique.

Quand Stephane, vous dites : “car ils n’affectent pas la jouabilité basique du jeu et ne sont pas des aspects bloquants.” … Bien sur que si ils affectent la jouabilité du jeu. Ils améliorent grandement le confort de jeu, le plaisir de jeu. Entre deux RPG identiques, mais dont l’un propose un inventaire avec de 4 emplacements, et l’autre un inventaire avec 100 emplacements, le joueur, se tournera bien évidement vers celui qui proposera un inventaire avec 100 emplacements.

Donc à partir de cela, pourquoi deux joueurs qui ont payé le jeu au même prix à sa sortie avec la promesse d’avoir un plaisir de jeu identique, se retrouvent 1 an plus tard avec des fonctionnalités différentes :

- Le premier joueur gagne très bien sa vie IRL et se permet de claquer 100€ par mois pour les transformer en gemmes, et en plus de ça il a énormément de temps libre et passe 8h par jour à jouer à GW2, ce qui lui permet de transformer 500PO par mois en gemmes. Bha je peux vous dire que ce joueur, il s’éclate à GW2. Toutes les deux semaines, c’est un peu Hivernel pour lui. Il a des nouveaux skin d’armes, d’armures, des nouvelles couleurs pour ses armures, des mini-familiers. Il va pouvoir briller de mille feux dans toute la Tyrie et se faire envier par pleins d’autres joueurs (joueurs décrit un peu plus loin ci-dessous). Mais en plus de ça, il va pouvoir avoir la classe lorsqu’il ira à la collecte avec sa super pioche avec des charges illimités. Pas besoin pour lui de penser à vider son inventaire avant de partir en donjon, car avec tous les onglets disponibles, il rend pas souvent visite au marchand. Et tout ces nouveaux objets ajoutés au fil de l’année, comme les récompenses des succès, les apparences de dos, d’armes, d’armures, les anneaux et armes élevés des fractales, … pas besoin de se prendre la tête pour choisir lesquelles garder et lesquelles jeter, car avec tous les onglets de coffre disponible, bha il est pas prêt de remplir son coffre. Et depuis hier, il aura le plaisir, lorsqu’il cliquera sur la fonction “déposer tous les objets de collection” de voir son inventaire se vider pour remplir automatiquement son coffre, certes pendant un certain temps… jusqu’au prochain déblocage de la pile à 2000. Haaa quelle merveilleux jeu que ce GW2.

- Et on a le deuxième joueur. Lui n’a pas les moyens d’acheter les gemmes avec les quelques euros qu’il gagne. Qu’a cela ne tienne, car les brillants développeurs, ont ajouté un moyen d’échanger les PO contre des gemmes. Ça serait formidable, si il pouvait jouer un peu plus d’une heure par jour. Car en un mois, après avoir acheté tout ce qu’il faut pour équiper son personnage, il lui reste à tout casser une vingtaine de PO. Que faire… 25PO lui ferait environ 300 gemme (et encore faut pas qu’il tarde trop). Il pourrait acheter une clé du Lion pour ouvrir 1 des 158 coffres qui sont dans son inventaire. Ou encore acheter un set de pierre pour relooker son armure franchement pas jolie. ce joueur passe énormément chez le marchand, parfois entre deux chemins de donjon tant le manque d’emplacement lui fait défaut. Hier, il a reçu un nouveau skin de dos, mais ou va-t-il bien pouvoir le mettre, car avec 3 lignes d’emplacement dans son coffre, pas facile de tout faire rentrer. Alors il passe encore un peu plus de temps à ranger son coffre pour gagner un ou deux emplacement. Il jette cette apparence d’épaulière qu’il a durement gagner quelques mois plus tôt, et qu’il pensait conserver précieusement. Pour lui GW2 est de moins en moins attirant, il ne prend pas autant de plaisir que ce qui lui était annoncé. Il joue de moins en moins.

J’ai peut-être grossi certains traits, mais je ne comprend pas pourquoi deux joueurs qui ont payé la même somme d’argent au même moment, se retrouve avec des sensations de jeux différentes. Pour moi, cela tient en grande parti de ce système de boutique. Et cette nouvelle fonctionnalité de pile d’objets augmentée est encore une fois très mal perçu.

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

1) La sauvegarde de build, et la possibilité de pouvoir changer de build facilement. Je vois bien quelque chose sous forme d’onglets dans la fenêtre d’équipement qui nous permettrait de sauvegarder 3 ou 4 set d’armes, d’armures, bijoux, les points d’aptitudes, les traits et les compétences utilitaires. Et on pourrait facilement passer d’un build à un autre en étant hors combat.

2) Développer le système de guilde. Car les courses, les missions, les défis, c’est bien gentil, mais ça reste quand même réserver aux grosses guildes. Peut-être faire un système de succès journaliers, à réaliser en guilde, même si seulement quelques membres sont connectés.

3) Développer l’Histoire de Guild Wars 2. Perso je suis resté un peu sur ma fin avec le combat final contre Zaitan (je me souviens même plus comment son nom s’écrit tellement il m’a marqué). Les missions en rapport avec l’histoire doivent être plus marquantes, plus épiques, plus difficiles. Donner de vrai récompenses pour l’accomplissement des ces missions, et non pas le choix entre 3 paires de bottes vertes complètement inutile.

Voila pour moi

chasseur 400 à 500

in Artisanat

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

En fait, tout dépends de ce que tu es prêt à sacrifier.

En théorie, tu n’es pas obligé de dépenser un sous pour aller jusqu’au 500.

Il s’agit simplement de matériaux d’artisanats, et comme je le disais plus haut tout dépend si tu préfères sacrifier ton temps ou ton argent. Car pour aller jusqu’au 500, il va falloir créer un certains nombres d’armes exotiques. Si tu as déjà beaucoup de matériaux 400 (bois, cuir, minerais, ecto), alors tu économiseras grandement tes PO.

Par contre, si tu pars avec pas énormément de stock et si tu ne veux pas prendre le temps de récolter, au vu des prix actuels, je pense que tu en as facilement pour entre 100 et 200 PO.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour,

Je suis très satisfait de voir des changements sur cet aspect du jeu. Cependant une chose me pose problème dans la phrase énoncée ci-dessous :

“Nous travaillons sur le journal de combat afin qu’il soit plus facilement utilisable. Cela implique l’intervention de nombreux départements, mais cela aidera de nombreux joueurs en jeu. En vous fournissant de meilleures informations de combat, vous pourrez modifier vos compétences de façon plus précise, et vous serez capable d’ajuster votre façon de jouer en fonction de la difficulté des divers combats.

Ajuster sa façon de jouer je veux bien, mais à quand un système qui permet, à la façon de GW1 (même si j’aime pas trop faire de comparaison), de changer de build quasi instantanément, et je ne parle pas que des compétences, je parle aussi des points d’aptitudes, des traits et les statistique de l’équipement.

Car pour le moment, pour ma part un des gros défaut, c’est justement la complexité de passer d’un build à un autre. Par exemple, sur ma rodeuse, je tourne avec deux builds, un spé dégats par altération et un autre dégats critiques. Bha il faut déja stocker l’équipement (6 pièces d’armure, 6 colifichets, 2 à 6 armes), noter sur un bout de papier les points d’aptitudes et les traits (ou avoir une bonne mémoire), et passer par un entraîneur dans une capitale pour pouvoir ré-initialiser les points d’aptitude (à la rigueur avec les bouquins sur soi..). Je trouve ça extrêmement contraignant.

Quel bonheur ça serait de pouvoir changer de build facilement. En donjon par exemple. Un passage avec plein de petits mobs en paquet, je joue mes pièges AOE dégats d’altération, super efficace. On arrive devant le boss, insensible au dégats d’altération… je deviens presque inutile.

Voila, j’espère voir un jour une évolution de ce coté.

Bonne journée

Jouer sur un réseau campus

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour à tous,

Voila, en ce moment je passe pas mal de temps sur mon lieu de travail, qui se trouve être un campus universitaire.

Et quand je veux m’identifier sur le client GW2, j’obtiens le message d’erreur joint plus bas.

Alors j’ai demandé au service informatique si ils pouvaient me débloquer l’accès, ils m’ont répondu que normalement je ne devrais pas avoir de problème pour me connecter, que j’ai accès à tous les services (cf 2ème pièce jointe).

Alors je me tourne vers vous, pour savoir si le problème vient de ma configuration ou si il y a bien un blocage réseau, et à ce moment là, existe-t-il des solutions pour le contourner ?

Merci.

Bonne journée.

Attachments:

Colifichets élevés MF

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Voici ce qui est dit concernant les armes, armures et colifichets :

“Armes, armures et colifichets de la Découverte de magie seront liés à votre compte et perdront leurs statistiques actuelles. Il vous suffira de double-cliquer sur ces objets pour faire votre choix parmi les options disponibles.”

Effectivement rien n’est précisé pour les nom des objets, mais on peut penser qu’ils s’adapteront aux statistiques.

Comment gagner des millions !

in Aide entre joueurs

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Coucou,

Actuellement, un des moyens pour amasser pas mal de PO est de participer aux événements de Scarlet sur les cartes toutes heures.

A la fin de chaque event je ressors avec environs 20 boites de champions. Plus les golds laissé sur les cadavres, plus la récompense journalière si l’event est réussi.

Depuis mardi dernier, mon porte-feuille a bien augmenté, et seulement en participant à 1 ou 2 de ces events par jour.

Semaine prochaine, retour de la super adventure box, et de nouveau l’occasion de trouver un skin d’arme à revendre au comptoir.

Après, je ne sais pas si depuis la MAJ sur les donjons, il soit toujours aussi rentable de farm le C1 Cita.

Et le farm des champions au Détroit reste aussi assez rentable.

A propos de la découverte de magie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour,

Pour ma part, je n’ai jamais lu ou vu que la découverte magique était limitée à tel pourcentage.

D’ailleurs je n’ai pas remarqué si cette statistique apparaissait sur la fenêtre du personnage depuis la MAJ du 28.

Cela dit, je serais assez favorable à ce que cette statistique soit limitée (l’idéal serait 100%). Cela permettrait d’éviter les abus des personnes qui sont full “découverte magique”. Ça permettrait d’instaurer un équilibre plus juste entre les joueurs. On pourrait facilement atteindre le pallier de 100% (bouffe + bannière + augmentation donnent déjà un bon avantage) avec quelques pièces d’équipement et bijoux, sans pour autant être tenter d’aller chercher au-dessus du pallier, vu qu’il serait limité, et donc de sacrifier les autres statistiques.

A méditer…

Choisir son build en fonction du lieu

in Suggestions

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour à tous.

Fan du premier Guild Wars, j’ai été assez déçu au départ, par le système de compétence du GW2. Et même si maintenant je me suis fait à ce système, je trouve dommage qu’il n’y ait pas un système similaire à celui de GW1, qui permettait de sauvegarder son “build” pour le sortir en fonction des zones de jeu.

En effet, même si une partie du build est fixe en fonction de l’arme, l’autre partie (notamment les points d’aptitude et les traits) reste très malléable et permet de s’adapter en fonction des zones de jeu.

Je m’explique. Même si pour ma part le système de compétence/build est moins poussé que dans GW1, il est quand même possible d’avoir plusieurs façons de jouer et donc plusieurs build possible en fonction des zones de jeu. Mon build n’est pas le même selon si je pars farmer à Orr en solo, si je pars faire un donjon ou si je vais en McM. et je trouve dommage de devoir passer à chaque fois par un PNJ, réattribuer mes points d’aptitude et mes traits et ainsi de suite, pour pouvoir m’adapter au mieux à ce que je fais.

Pour ceux qui n’ont pas connu, GW1 permettait la sauvegarde d’un build, de lui donner un nom et de le changer en fonction de ce qu’on s’apprêtait à faire. Pourquoi de pas reprendre un système similaire dans cet épisode, même si la réorganisation du build doit être payante et doit s’effectuer dans une ville. Car la je joue principalement avec un build “passe partout” mais qui n’est pas optimale en fonction des zones de jeu.

Voila, j’espère qu’un jour ce système sera mis en place (dans GW1, il me semble que ec système n’avait pas été mis en place dès le début du jeu, mais tellement pratique une fois qu’il a été mis en place).

Bon jeu à tous.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour à tous,

Je te rejoins sur tous les points ma chère Palcc.

Le manque d’explication, le manque d’information, me déçois beaucoup. A défaut de pouvoir proposer une solution rapidement, (ce que d’ailleurs je comprend parfaitement, car j’imagine que ce n’est pas simple, sinon le problème serait résolu depuis longtemps), j’estime que la communication n’est clairement pas suffisante. De plus, dire “nous communiquerons, quand nous aurons de nouvelles informations”, je trouve cela vraiment très moyen, ça ne fait pas très pro. De même, un petit post pour expliquer plus précisément le problème, sa provenance, les moyens mis en oeuvre pour le solutionner, pourquoi les lags ont commencé après la fin de l’event de novembre, pourquoi certaines tranches horaires, pourquoi des jours avec et des jours sans …, n’aurait pas était de trop. Aussi je trouve dommage que se soient les joueurs eux-même qui aient du trouver des solutions (temporaires) pour permettre à d’autres joueurs de pouvoir jouer. Bref aucune information concrète et encore une fois c’est ce que je trouve le plus regrettable.

Comme le fait de reporter la faute sur Orange, Free, Gogent, je ne trouve pas ça normal. Personnellement, j’ai aussi migré sur un serveur US pour pouvoir jouer normalement, et comme casiment tous ceux qui ont effectué cette manipulation, je ne souffre plus de ce problème, et pourtant mon FAI reste toujours Orange. Donc après effectivement le problème peut venir de l’intermédiaire, du machin, du truc, mais à vrai dire peu importe. Selon moi A.net ne respecte pas leur consommateurs, ou dans ce cas là, préciser avant l’achat, qu’en fonction des FAI (et préciser lesquelles) l’expérience de jeu peu varier, bla bla bla…

Après voila, pour moi ça ne reste qu’un jeu vidéo et du divertissement, et du coup je vais pas pousser de coup de gueule violent ou intenter des actions en justices. Donc bon courage quand même à toute l’équipe d’Arena.net, et j’espère que vous pourrez solutionner prochainement ce problème.

Bonne année 2013 à tous.

Bye.

(Modéré par Ninja Nel Zelpher.9312)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonsoir à tous,

Alors j’avais posté il y a quelques jours un message sur ce topic pour dire que je souffrais du même problème.

Et ce soir, j’ai décidé de tester la méthode de désactiver le “UPnP” dans les paramètres de ma livebox (après l’avoir reset car l’onglet préférence était impossible à ouvrir). Et pour le moment il se passe de bonnes choses. Par exemple je ne lag casiment plus (pour ne pas dire plus du tout) sur la plupart des maps, peuplée comme dépeuplée. J’ai testé le jumping d’hivernel et le jeu musical, tout ça fonctionne nickel. Par contre j’ai voulu test le donjon de Tixx et la aucune amélioration par rapport à ces derniers jours, gros lags plus ou moins court tout le long du donjon (pas de déco pour une fois…), et une fois sortie du donjon, plus aucun lag…

Je vais essayer d’autre partie du jeu (donjon classique, fractales, …).

Donc peut-être est-ce du à la manip de l’UPnP, ou peut-etre autre chose (j’ai pas encore réactiver l’option, j’ai peur de le faire, et ça fait tellement du bien de voir partir mes flèches au moment où mes doigts pressent les touches ^^), enfin bref ça me permet de profiter de certaines parties du jeu, en attendant un rétablissement complet.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Bonjour à tous,

Même problème pour moi depuis que j’ai déménagé mon pc chez ma copine dont le FAI est Orange.

Ca devient vraiment pénible et ça gache complétement le plaisir de jouer. Impossible de jouer dans de bonnes conditions.

Et j’avoue que je suis aussi très surpris de voir si peu de communication et de réaction de la part du staff. Quand même bien décu pour le coup.

Votre ressenti sur le bonus de découverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ninja Nel Zelpher.9312

J’ai un stuff MF qui tourne au alentour de 150%, et perso j’ai ressentie une différence. notamment lors du farm de Plinx (avant qu’il ne soit nerf). J’avais commencé ce farm sans stuff MF est je ne choppais pas grand chose. Mais une fois le stuff MF équipé, chaque run me rapporté 2-3 gold.
Après bien sur des fois, je ne chopais rien du tout et le run d’après 4-5.

N’oubliez pas que le drop reste aléatoire et basé sur la chance. De plus un objet avec un taux de loot de 0.1% ne sera que de 0.2% avec un stuff à +100%.

nombre de joueur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Effectivement, je pense qu’aujourd’hui entre WoW et GW2, WoW doit comptabiliser un plus grand nombre de joueur. Mais c’est normal, WoW était le MMORPG le plus aboutie. Comptabiliser un tel nombre de joueurs avec un jeu pour lequel il faut payer tous les mois pour pouvoir jouer tient du prodige.

Maintenant WoW a déjà pas mal vécu, il vivra encore, mais il est plutôt sur le déclin.

GW2 est encore tout frais, beaucoup de choses restent à faire , certes, mais c’est aussi ça qui le rend intéressant. Le jeu va attirer encore de nombreuses personnes.

Après il ne faut pas trop se focaliser sur le nombre de joueurs pour attester de la qualité d’un jeu.

Et comme tu le dis toi-même, si tu préfères jouer à GW2, alors joues à GW2

Aurais-je une bonne config avec ce pc ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Pour ma part, ta config sera largement suffisante pour faire tourner le jeu à fond, avec toutes les options.

Mais par contre attend-toi à quelques ralentissements pendant les phase de McM avec beaucoup de monde, ou encore certains event.

Rôdeur: Quel est son utilité en sJcJ ?

in Rôdeur

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Salut l’ami,

Je joue ma rodeuse depuis le lancement du jeu, et j’ai commencé à faire du PvP depuis quelques temps, et je ne vois pas pourquoi tu as ce sentiment.

Champion sur l’infirmité, quand l’adversaire arrive au CaC (si il arrive), plusieurs solutions selon l’arme déjà, skill de recul perso sur l’arc court, skill de recul adverse sur l’arc long, sinon “Reflexe foudroyant”, bref les solutions ne manquent pas pour se retirer du CaC.

Après c’est sur qu’il ne faut pas lui demander de tanker avec une armure intérmediaire.
Niveau DPS, effectivement, il peut paraître plus faible, mais il ne faut pas oublier le pet, si tu joue contre un CaC, prendre en compte le temps qu’il met pour t’atteindre, coupler à des pièges, du fast cast (qui te donne l’impression de tirer avec une mitraillette).

Pour ce qui est du control, le skill que beaucoup de team apprécient quand je le lance au milieu de groupe adverse, c’est le skill elite qui immobilisent tous ceux qui se trouvent à proximiter.

Bref je ne sais pas si tu joues toi même cette classe, mais elle peut offrir beaucoup d’avantages. Perso j’ai jamais eu trop de mal avec en PvP. Bien sur des fois je me fais descendre en 15 secondes, mais bon, c’est pas à chaque fois non plus. je pense que tu n’a pas encore rencontrer de bons rodeurs dans tes teams, mais ca ne fait que quelques semaines que le jeu est lancé, il faut attendre un peu je pense que les classes s’équilibrent et que les joueurs les maitrisent un peu mieux.