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Citadelle Infernale [Ferrah]1er Couloir Boss de fin

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Le groupe avec qui j’étais, on a réussi à l’empêcher de cast et aucun cristaux n’a pop pendant le peu de temps qu’à durer le combat (bon, il n’a pas durer bien longtemps, vu qu’on s’est tous fait plus ou moins OS, mais quand meme ^^). Il faut etre réactif et rapide… Je ne le nie pas, mais bon, si c’était trop facile, je ne verrais pas l’intérêt de le faire…

Citadelle Infernale [Ferrah]1er Couloir Boss de fin

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Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Strat trouvé pour ma part, assez simple, mais je n’ai pas pu le passer (un groupe pas opti du tout, résultat personne capable de tenir face aux assauts du boss, c’était du OS général)…

En gros, c’est assez simple, il faut une (ou deux, ou plus peu importe) personne qui puisse interrompre les cast (un stun, un bump ou stupeur)… Au moment où le boss incante son invocation des cristaux de fournaise, il faut l’interrompre immédiatement… Les effets de contrôle sont grandement réduits voir inefficace, mais ils interrompent tout de même les cast. Si jamais quelques cristaux ont pop, détruisez les immédiatement et retournez DPS le boss. En soit, le boss est assez simple, il faut juste être suffisamment réactif pour interrompre son invocation le plus vite possible et éviter les pop des cristaux qui lui offrent une grosse régénération de vie, et il devient donc vite impossible à tuer !

Voilà voilà, en espérant vous avoir aider

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

J’ai jamais parlé de KIKOOLOL ou de quoi que ce soit dans mes post pour ma part, et ce que je reproche justement, c’est que ces gens que tu qualifies de “hardcore gamer” etc, sont ceux qui passent le plus de temps à râler sur la difficulté trop élevé des donjons etc… Ils passent des heures et des heures sur le jeu, mais ne sont pas fichus de prendre deux petites minutes dans ces innombrables heures pour réfléchir à comment avancer…

Si je devais tomber sur un joueur comme toi, ce ne serait pas dans mon genre de t’insulter ou te rabaisser sous prétexte que tu ne sois pas forcément un PGM… Je suis un gros joueur, je ne m’en cache pas, mais tout le monde n’est pas comme moi, je le sais, et un joueur qui demande conseil, je lui répond volontiers et l’aide sans problème s’il le demande… Attention à ne pas mettre tout le monde dans le même panier non plus ^^

Fournaise des lamentations mode Histoire

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Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

A mon sens, l’un des plus dur donjon en story que contienne GW2… Et je les ai tous fini… Pour ce boss, comme tu l’a dis, il transforme les altérations en soins…. Évite donc toutes altérations autant que possible, sinon le combat risque d’être très très long. Le combat en lui meme n’est pas tellement difficile, il possède 3 attaques…
Une première qui cible un joueur unique et lui envoie deux boules de feu qui font particulièrement mal sur les armures légères (pour ma part, je me fais OS avec mon élèm).
La deuxième attaque, le golem utilise un lance flamme et tourne sur lui même pour faire de gros dégâts au corps à corps.
Enfin, pour la troisième il envoie des traits de flammes sur tout le groupe et fait pop des puits de lave…

Le principe de ce boss réside sur le timing des esquives, les attaques et les brulures infligées par celles ci étant très très douloureuses.
La première attaque est assez simple à esquiver du fait que le golem se tourne sur sa cible avant de lui envoyer les boules de feu, avec un peu de réaction, les esquives sont faciles (n’hésite pas à utiliser des renvois de projectile pour cette attaque, il reprendra ses propres dégâts, et le soins de la brulure qu’il prendra ne compensera pas les dégâts reçus).
La deuxième attaque demande un peu plus d’attention, le golem se “raidit” avant d’activer ses lances flammes, aux joueurs en mêlée d’être attentifs pour pouvoir s’éloigner.
Enfin la troisième attaque et la plus chiante de toute demande un timing quasi parfait : il faut être éloigné le plus possible du boss pour voir arriver les traits de flamme et les esquiver vraiment au dernier moment pour esquiver à la fois les dégâts du trait et les pop des puits de lave en une seule esquive… Si vraiment tu ne le sens pas claque tes deux esquives à la suite, et tu ne prendra normalement pas de dégâts.

Dernière petite chose, ce n’est pas le golem de fin, il y en a un autre après lui, bien plus facile à tuer. Si tu passes ce boss, tu pourras considérer le reste du donjon comme facile

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Enfin une personne d’accord avec moi ! Autant sur les donjon explo que sur le rush Arah ! Ca fait plaisir. Effectivement, les donjon ne sont pas si compliqué que ça une fois que l’on a compris comment ça marche !

Rapport difficulté/récompense

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Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Les skins c’est du stuff d’accord, mais tu peux avoir du stuff par d’autres moyens bien plus simple avec les mêmes stats… La seule chose qui diffère étant les skins… Le but premier d’un donjon n’est donc pas le stuff…

Rapport difficulté/récompense

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Le but d’une instance (désolé de te décevoir) n’est pas de se stuff…. Il n’y a pas de but à proprement parler sinon remplir les succès et le prestige de les avoir fini ! Ah, et j’allais oublier, pour les skins d’armes et armures… Si la seule chose qui t’intéresse en donjon c’est le stuff, retourne sur WoW

Les “mobs” à la noix comme tu dis, avec un peu d’organisation, de contrôle et de focus, ça passe tout seul, sans mourir, et donc sans répa à payer… Que ce soit sur WoW ou autre, dans un raid, si t’as pas les bons focus sur les mobs, c’est wipe aussi. Faut peut etre arreter de pleurer et prendre le temps d’utiliser ce que t’as dans la tete

Besoin d'aide

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Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Il n’y a pas vraiment de secret, le truc c’est d’utiliser autant que possible tes sorts de soutien. Stabilité et protection sont des avantages hyper important dans le PVE et rien qu’avec ces deux petits buff tu verras que les bumps et autres effets de contrôle te paraitront ridicules et tu auras donc beaucoup moins de OS comme tu le dis

Pour ce qui est du problème numéro 2, je dirais que tout dépend de la composition de ton groupe… Pour ma part, je joue un élémentaliste que j’ai spécialisé sur les dégats directs à effet de zone. Je tape très fort, dans une zone plutot grande, par contre, une baffe je suis mort, du coup, le groupe avec qui je vais en donjon dans ma guilde me créé des opportunité de DPS comme je le veux : grab, stun, bump autant que possible pour rassembler tout le monde (un petit spell 5 du gardien marteau est très utile pour les garder “immobile” si tu n’arrive pas à les retenir) dans mes AOE… Resultat, en quelques secondes, d’énormes dégats sur le pack entier qui va tomber très vite.
Si tu n’as pas un groupe qui possède suffisement d’AOE, le principal est le focus… Essai de voir quels mobs font les plus mals pour les tomber en premier, pour ceux qui invoquent, je ne suis pas d’accord avec volther… Les invocations des mobs en donjon sont des simples mobs qui font peu de dégâts et possèdent peu de vie, une petite aoe, ou simplement le cleave d’un espadon peuvent suffire à les tomber.

Pour le problème numéro trois, je pense que si tu arrives à résoudre les deux premiers, il se résoudra de lui même. Le plus important est que chacun doit essayer de faciliter la vie de ses coéquipiers, soit pas ses soins, sois par ses contrôles, soit par son DPS.

Le groupe avec qui je vais le plus souvent en donjon en guilde, on est :
Un elem (le miens) spé full DPS AOE, très fragile, mais qui met des grosses baffes.
Un gardien spé tank/support, il tape vraiment pas fort, mais encaisse bien et soigne beaucoup, du coup il essaie autant que possible de “diriger” les mobs à tel ou tel endroit pour les rassembler, et intercepte un maximum les projectiles.
Un voleur qui envoie de gros dégats monocible et possède quelques controle, parfait pour tomber vite et bien un mob en particulier ou empêcher les invocations les canalisations de grosses AOE etc…
Les deux derniers, on prend en fonction des gens dispo.

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Pour ton information Volther, je n’ai jamais toucher à GW premier du nom, et j’ai jouer à WoW avant de venir ici… Il n’empêche qu’en peu de temps, j’ai compris comment fonctionnait le système PVE… Ce que je reproche aux joueurs, c’est de débarquer sur le forum, dire “c’est nul, c’est trop dur” sans prendre le temps de lire ce que font leur compétence et de prendre deux petites minutes pour réfléchir à comment les utiliser dans quels situations… Il n’y a pas besoin d’etre hardcore gamer pour faire ça je pense…

Si tu (quand je dis tu, je m’adresse à tous les joueurs en général) veux jouer à un jeu pour bêtement cliquer sur 2-3 bouton sans réfléchir plus que ça et réussir tout ce que tu entreprend, quitte les MMO et retourne sur ta console… Au moins tu n’auras que peu de bouton à utiliser, et ceux là ne changeront pas avec ton avancement dans le jeu, ou presque…

Donner son avis, d’accord, mais quand on s’est intéressé un peu au sujet et qu’on y a réfléchit deux minutes, c’est d’autant plus constructif que de venir faire des “ouin ouin” sans cesse sur les forum par ce que “j’arrive pas” sans se donner la peine d’essayer de réfléchir… On est tous doté d’un cerveau, faut juste apprendre à l’utiliser un peu

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Bah oui, contrairement à la plupart des gens ici présents (90% j’ai l’impression) je viens pour vanter les mérites du PVE sur GW2 !

Dans un premier temps parlons de la difficultés des donjons, puisque c’est ce qui fait le plus polémique par ici ! Pour ma part, je la trouve bien dosée ! Ni trop élevée, ni trop basse… En à peu près une semaine de jeu, j’ai lead une équipe de joueurs dans ma guilde et nous avons passé tous les story mode et clean entièrement les différentes explo des Catacombes Ascaloniennes…. Pour un jeu soit disant “trop dur” je trouve qu’on est plutôt pas mal !

Pour ce qui est du système d’explorations, je trouve ça vraiment cool… Faire un donjon 4 fois, et faire au final 4 donjons différents, vraiment cool… Par ce que farmer toujours les mêmes instance en boucle et faire toujours la même chose, j’trouve ça chiant…

Pour ce qui est du graphisme (les décors etc…) bah juste rien à dire de plus que Woaaaw ! Ils sont beaux, tous différents etc… L’ambiance est sympa… J’aime quoi

Enfin, parlons des strats… Franchement, là encore, j’aime ! Les esquives, l’absence de véritable “aggro” etc… Ça donne tellement plus de “vie” à un combat ! Tout le monde doit être attentif et réactif ! Fini les bêtes boss poteau etc… ! Je les trouve même un peu trop simple sur certaines choses… Certains boss, on a même pas cherché la strat, on a foncé, taper comme des sourds, et c’est passé ! Pour ce qui est des packs de mobs, avec un peu de focus bien organisé, ça passe tout seul !

Bref, tout ça pour dire (et surtout pour contredire un peu la majorité des trolls du forum) que j’aime beaucoup le système de PVE de GW2… Bien sur il n’est pas parfait, et quelques petits défauts subsiste… Mais pour une première, franchement j’aime !

Manoir Caudecus

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Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

C’est quand même dingue de voir à quel point les joueurs se croient sur WoW ou tout autre MMO du genre avec une bête strat tank devant DPS/heal derrière… Comme l’a souligné Kurty, pour éviter les bump et autre forme de contrôle/repoussement, la stabilité, c’est magique ! Pour ce qui est des projectiles, il y a des sorts qui permettent de les renvoyer ou les absorber, etc…

Effectivement, pour passer un donjon, il ne suffit pas de foncer tête baissée et rouler sa tête sur le clavier, il faut un peu d’attention, de réflexion et de réactivité… Perso ça me plait, et j’espère bien que ça ne changera pas…

Avec ma guilde, en moins d’une semaine de jeu, on a tombé tous les story mode et catacombes ascaloniennes mode explo à 100%… Comme quoi, c’est pas si “impossible” ou “trop dur” etc…

Avancée JcE ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Bonjour à tous !

Je me demandais si des joueurs et/ou des guilde s’intéressent au PVE dans Guild Wars 2… Pour ma part, du moins pour ma guilde, nous avons actuellement terminé tous les donjons en mode scénario, et fini les catacombes ascalonienne à 100% (le mode scénario, et les 3 explorations)

Je propose donc à ceux qui veulent de les aider (expliquer les strats etc…) pour ce que nous avons déjà tombé !