Affichage des messages de Pando.5820 :
A partir de l’IP dont vous parlez, c’est la limite avec OpenTransit, le fait que ca marche via d’autres réseaux commence a me faire penser qu’on est peut être sur encore une sale histoire de peering agreement avec Cogent…
J’espérais qu’on serait vraiment pas sur ce type de problème mais si c’est ca, c’est probablement les paquets data qui passent à travers un style de QoS, et qui dégage les paquets de GW2 à mi chemin(juste les paquets de data, on laisse les traceroutes et udp parce que c’est petit et que ca permet de préserver les apparences) pour économiser la bande passante…
Si d’autres gens confirment va falloir se tourner vers Orange pour gueuler extremement fort
Vous pourriez préciser votre monde aussi, savoir si ca touche Vizunah uniquement ou aussi Pierre Arborea, Ranik, etc.
Pour les personnes qui ont le problème, est ce que vous pourriez indiquer vos IP ainsi que vos FAI respectifs pour voir s’il y a un schéma récurrent ?
Pour ma part : 86.246.242.180/Orange(Fibre)
Aussi vous pouvez utiliser le flag -maploadinfo pour avoir a la volée l’ip de la map sur laquelle vous êtes en train de vous connecter et voir si ca charge vraiment et récupérer les IP qui ne fonctionnent pas.
J’ai posté un truc à ce sujet sur le forum US :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Issue-on-map-server/first#post6122428
J’ai essayé de pas mal debugguer le truc et de ce que j’ai pu constaté, il semble qu’ils y aient des nodes serveur mortes ou du moins qui te plantent le chargement de la map et qui te génèrent ces messages d’erreur.
D’un point de vue réseau, les serveurs répondent même pas(impossible de monter une connexion même à la main avec un telnet), le client fait bien les tentatives mais ca n’aboutit pas. Pas de problème de congestion réseau ou de perte de paquets(0% de paquet, 12 ms pour atteindre le serveur sur une liaison fibre Orange).
Le problème pour moi est lié aux instances Vizunah(même pas toujours le même serveur de map), quand je fais du compagnonnage je peux me co(j’ai essayé sur des serveurs anglais, 0 soucis) mais :
- dès que les maps sont trop pleines, je finis sur les overflows/megaserver lié au shard de Vizu => plantage
- je vais en fractal(= contenu instancié) => plantage
- pvp => plantage
- wvw => plantage
en bref, je suis limité au maps vides en pve grace au compagnonnage sinon je peux mater mes persos
Faut pas compter sur les minions invoqués avec un trait mineur a 5 points.
Les minions issus des compétences utilitaires peuvent permettre de construire une bonne petite armée.
Sachant que vous pouvez utilisez votre compétence de soin + les 3 compétentes utilitaires + la compétence élite :
- 1 Démon Sanglant
- 2 Serviteurs Squelettes
- 1 Démon Squelette
- 1 Démon Sombre
- 1 Golem de Chair
Ca fait déja pas mal ! Après concernant la durée de vie, le trait Chair du Maître permet d’augmenter les Hp des Minions de 60%, ca en fait de vrai tanks(sous réserve qu’on les tape) avec des temps de rechargement assez court pour permettre d’avoir grand minimum la moitié des minions de up perma donjons mis a part ou les monstres sont assez bourrins pour les OS/2-shots sans le trait.
Ce que je reproche aux minions, c’est plus leur manque d’activité, ils sont franchement pas assez agressif a mon gout, voir la moitié des minions battre la campagne quand je tape les monstres, ca, ca me fatigue. Mais la résistance des minions c’est pas vraiment leur point faible, ya justement moins de minions qui sont beaucoup plus résistants que dans le 1.
Bien sur, elle est bien loin l’époque ou on pouvait troller avec 16-20 Démon Squelettes en même temps avec des heals de zones :-)