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Réinitialiser son compte (et/ou) Nouveau compte

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

A ma connaissance il est impossible de réinitialiser ton compte donc soit tu dois acheter HoT sur ton nouveau compte gratuit pour qu’il passe en compte “complet” et tu recommences ainsi, soit tu reprends sur ton ancien compte.

D’ailleurs, même si tu gardes tes points de succès et tes points de maîtrise il n’y a aucune raison de ne pas t’amuser avec tes amis qui débutent le jeu C’est sûr tu auras déjà débloqué quelques trucs mais si tu supprimes tes personnages existants et que tu repars de zéro c’est plus simple que de payer le jeu une deuxième fois.

Dans tous les cas, il me paraît peu probable qu’il soit possible de transférer ton extension vers ton nouveau compte en utilisant le même code, puisqu’il a déjà servi il est lié au compte initial. Tu ne pourras pas passer ton ancien compte en version d’essai et le nouveau avec HoT car une fois qu’un compte n’est plus en version d’essai il n’est pas possible de faire marche arrière. Donc la seule solution serait d’acheter une deuxième fois HoT si vraiment tu ne veux pas utiliser ton premier compte sur lequel l’extension est déjà activée.

question sur l'heroic edition et heart of thorns

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Oui tu pourras jouer avec elle mais comme tu le dis toi-même tu n’auras pas accès à l’extension. Cependant la Tyrie du jeu de base est accessible à tous. D’ailleurs, si ta copine veut tester le jeu sans pour autant l’acheter tout de suite, il est maintenant possible de jouer gratuitement en créant un compte free to play (ce type de compte comporte pas mal de restrictions pour encourager les gens à acheter le jeu, mais si elle veut se faire une idée avant de décider de l’acheter, c’est une bonne solution).

Revenir sur le jeu après une longue absence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Dans les raids on a besoin d’avoir des supports/heal et souvent un tank, mais pour ce qui est des fractales et donjons, les gens préfèrent souvent du DPS (même si avoir un Druide heal par exemple est quand même chouette en fractales de haut niveau). A titre indicatif, en ce moment la mode pour les fractales c’est un Druide (spé élite du rodeur) et 4 nécros en build condi.

De toute façon il y aura toujours une méta, une façon de faire qui est plus efficace, ça n’empêche pas qu’il y ait d’autres possibilités qui fonctionnent aussi mais il faut trouver un groupe qui ne cherche pas forcément l’optimisation.

Donc pour répondre à ta question, oui ce “bridage” existe toujours, cependant les donjons sont un peu déserts donc je ne pense pas que les groupes pour donjons fassent trop les difficiles en ce moment, et pour les fractales, on a bien sûr des compos qui fonctionnent mieux que d’autres mais je pense qu’il est quand même possible de jouer ce qui nous plaît du moment que c’est maîtrisé et que ça ne pénalise pas le groupe. D’ailleurs à mon sens il vaut mieux un joueur qui ne jouera pas “méta” mais qui gère son build et qui survit qu’un joueur qui est “méta” mais ne gère pas et meurt sans arrêt.

Revenir sur le jeu après une longue absence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Honnêtement, sans l’extension, pas sûr qu’on puisse compter beaucoup de changements. Actuellement la saison 3 du monde vivant a commencé mais il faut avoir l’extension pour pouvoir y jouer.

Depuis un an le système des fractales a changé, on peut maintenant faire des fractales jusqu’au niveau 100, ils ont aussi modifié certaines instabilités et ajouté une nouvelle fractale. Tu peux sans problème aller en fractales sans l’extension mais à un moment donné ça risque de coincer car certaines maîtrises relatives aux fractales sont quand même importantes et on ne peut les débloquer qu’avec l’extension (notamment une maîtrise permettant d’ajouter un troisième emplacement d’infusion sur les anneaux, ce qui est quand même bien pratique pour augmenter sa résistance à l’agonie).

Pour le PvP, il est bien évidemment accessible sans l’extension mais actuellement la plupart des builds efficaces utilisent les spécialisations d’élite et il est assez difficile de rivaliser si on ne les as pas.

Si tu veux te renseigner un peu sur les différents ajouts de manière plus détaillée je te conseille de jeter un oeil aux notes de mises à jour du jeu dans lesquelles tu pourras trouver les informations que tu cherches

Histoire personne ordre

in Lore et histoire

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Effectivement, les missions dépendant de la race sont jusqu’au niveau 30 (si je ne dit pas de bêtise), à partir du moment où notre personnage rejoint un ordre, les missions en rapport avec cet ordre sont les mêmes quelle que soit la race et plus loin dans l’histoire (au moment de la bataille pour l’Ile de la Griffe) toutes les missions sont communes quels que soient la race où l’ordre choisi.

En gros au départ il y a plein de ramifications qui viennent se rejoindre et la fin de l’histoire est commune à tous.

Temps de réponse Ticket + Mc Leod

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Ne vous fatiguez pas à chercher un consommable pour déverrouiller les maîtrises il n’y en a pas, le fait de tuer un boss déverrouille automatiquement le parcours de maîtrise du Taillis Abandonné, il suffit juste de choisir ce parcours pour entraîner les maîtrises correspondantes. Si avoir tué un boss ne déverrouille pas le parcours alors c’est un bug.

Repli du dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Alors s’il est impossible de rejoindre une map terminée c’est parce qu’elle passe en “instance” quand la Gueule de Mordremoth est vaincue, du moins c’est ce que j’en ai déduit puisque j’ai aussi eu la mésaventure de ne pas pouvoir rejoindre la carte que je venais de faire simplement parce qu ‘à cause d’un bug, les personnes mortes ne pouvaient pas se tp dans la map et étaient obligées d’aller dans une autre map pour revenir.

Les raisons pour lesquelles la map passe en instance par contre je ne sais pas, j’imagine que comme évoqué plus haut ça permet d’éviter un farm trop intensif des cosses nocives, ou bien encore pour obliger les gens à faire l’évènement pour pouvoir compléter l’explo de la map (vu qu’un panorama et un site remarquable de sont accessibles qu’une fois l’évènement terminé).

[Spoilers] Le scénar du premier épisode de la saison 3

in Monde vivant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Juste quelques questions pour éclairer ma lanterne et quelques remarques.

1) Comment Taimi à t-elle pu savoir comme ça, l’existence de la Pierre de Sang, l’annoncé comme si c’était normale de connaître son existence… _Parce que forcément, les peuples vivant de Tyrie, l’aurais déjà tailler en pièce et analyser.. (Tien ça me rappelle…Phlunt. non j’ai rien dit ! ).Je veux bien qu’elle perçoit une source apparente, mais inconnue normalement.

Alors pour répondre à ton interrogation, cette pierre de sang est connue depuis GW1 où justement, notre personnage est désigné comme élu et amené jusqu’à la pierre pour être sacrifié (et finalement on se rend compte que le Blanc Manteau est quand même un peu taré et on est secouru par la Lame Brillante). Donc l’emplacement de cette pierre de sang est connu depuis longtemps, ce qui explique que Taimi puisse savoir où elle se trouve. De plus, Taimi a accès à la carte qui montre les flux d’énergie en Tyrie (lignes de forces principalement) comme elle nous l’explique au début de l’épisode et il n’est pas impossible que l’emplacement de la pierre du sang de Maguuma soit indiqué sur cette carte.

Cœur cristallin perdu, collection bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Pour les collections d’armes légendaires, quand tu égares ou supprimes un objet le maître artisan Hobbs propose de le racheter en échange de karma, je ne sais pas s’il est possible de ravoir également le coeur cristallin mais ça ne coûte pas grand chose d’aller voir au cas où.

Espoir I: Sève de Carnasse

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

J’avais aussi supprimé un objet nécessaire à ma collection et j’ai pu le racheter en karma au Maître Artisan Hobbs à l’Arche du Lion, tu devrais aller voir des fois que tu puisses aussi le récupérer de cette façon

Reset succès initiés et adepte des fractales

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Ce n’est pas un bug, ça avait été annoncé. Ce reset vient du fait qu’ils ont modifié les deux premiers paliers de fractales qui au départ étaient : 1-20 et 21-50 pour qu’ils deviennent : 1-25 et 26-50.

[SPOIL] Nouveau chemin de raid

in Fractales, donjons et raids

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Paraphernalia.4102

Si vous regardez aussi certaines armes que l’on peut obtenir dans ce nouveau chemin de raid, ça donne une idée assez précise : http://dulfy.net/2016/03/08/gw2-salvation-pass-raid-weapons-skins-and-minis/

Ou avoir les plaques en métal récupérées ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Paraphernalia.4102

En fait les plaques récupérées ne peuvent s’obtenir que sur les armes du set “récupéré” par exemple : hache récupérée, pistolet récupéré etc. C’est un set d’arme à part entière. Il y a une faible chance de récupérer une plaque en recyclant les armes de rareté bleu et vert et on obtient à coup sûr une plaque en recyclant une de ces armes gold (mais les armes gold récupérées ne s’obtiennent pas souvent).

Q: Point de maîtrise en tyrie centrale

in Discussions sur Guild Wars 2

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Paraphernalia.4102

Les épisodes de la saison 2 du monde vivant donnent 2 points par épisode si l’on termine tous les succès qui y sont associés si jamais ça peut aider.

L'altération "Givre" serait-elle inutile ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

C’est une bonne question, j’avoue ne pas avoir fait attention au fait que certains boss semblent immunisés contre les altérations de contrôle (dont le givre). Par contre seul le Faucheur peut infliger des dégâts de givre avec l’aptitude adéquate, pour tous les autres cas, givre n’inflige pas de dégâts, ce qui pourrait expliquer ce phénomène. Peut être que l’algorithme qui gère les altérations sur les boss ne prend pas en compte le cas particulier du Faucheur spé givre et se contente de rendre l’altération inefficace dans son ensemble.

Anneau de cataclyste absent de la collection

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Bonjour, je viens rapporter un bug que j’ai constaté, peut être que d’autres ont le même. L’anneau de cataclyste n’apparaît pas dans la collection pour “Vent du Nord” alors que je le possède bel et bien (cf capture d’écran). A la place, dans la collection il y a une deuxième fois le cor de guerre automatisé mais avec la mention “indice : déverrouiller la spécialisation élite”

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Comment obtenir des points de maîtrise ? (Pas l'xp)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Paraphernalia.4102

Les épisodes de l’histoire vivante saison 2 donnent des points de maîtrise de la tyrie centrale (2 points de maîtrise par épisode si l’on a fini tous les succès de l’épisode en question).

Attachments:

Régent Chack : l'avez-vous réussi ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Pareil pour moi, hier soir (vers 22h30-23h à peu près) j’ai réussi à être sur une map organisée et nous étions plutôt nombreux (la map était même full puisque des gens de ma guilde ont essayé de rejoindre sans succès) mais malgré tout, les chaks ont fini par détruire les canons et nous n’avons pas réussi l’évènement.

Coût du craft d'Étincelle

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Tout à fait d’accord avec ce qui a été dit plus haut. Ce système est fait pour obtenir son précu à plus ou moins long terme sans pour autant se ruiner et c’est tout à fait possible. Je suis aussi en train de faire la collection pour Etincelle et aussi bizarre que ça puisse vous paraître, pour l’instant je m’en sors pour seulement 12 po le premier palier. Comment ? C’est simple : j’ai seulement acheté les souvenirs de combat et les éclats de gloire car je n’avais pas envie d’aller faire du McM et du PvP, pour les lingots d’acier de Deldrimor je vais faire les récoltes des veines riches de fer et de platine ainsi qu’un petit tour à Orr pour le mithril. En maximum une heure de temps on a moyen de récupérer suffisamment de minerai pour faire un lingot d’acier de Deldrimor par jour et ça ne coûte (presque) rien. Pour le cuir Elonien, à force de garder mes matériaux j’ai déjà 7 carrés de cuir sur les 10 nécessaires et il ne me manque que le cuir t2 pour faire les 3 derniers. On est bien loin du prix exorbitant auquel on pourrait s’attendre s’il fallait tout acheter tout de suite. Il suffit juste d’être patient. Sinon oui, autant acheter le précu directement.

Absence de Récompense exploration 100% des map HoT

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Bon, et bien, étant au courant de ce problème de non-obtention des récompenses des nouvelles maps je n’avais pas terminé l’Orée d’Émeraude avec mon Elem pour éviter le bug. Voyant dans les notes de versions (anglophones, puisqu’elles n’ont pas été traduites sur le forum FR…) que le bug avait été corrigé (enfin c’est ce qu’on peut comprendre de “fixed a bug that affected map completion”) j’ai donc terminé l’Orée d’Émeraude avec mon élémentaliste prête à se sacrifier au nom de la science pour vérifier si vraiment le problème était réglé. La réponse est NON, nous n’obtenons toujours pas de récompense en terminant les maps des Chutes des Mages avec un personnage ayant déjà 100% d’exploration sur la Tyrie Centrale !

Donc il serait peut être temps que le problème soit résolu, cela dure depuis plus d’une semaine et ce problème bloque quand même les collections de spécialisations (impossible d’obtenir les caches de “insérez ici la classe de votre perso avec 100% explo”) et l’obtention des items pour les futures légendaires.

Téléportation vers un ami sur monde complet

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

La question est, est-ce que la téléportation se fait même si tu n’apparais pas sur la même version de map que ton ami ou est-ce que ton personnage reste sur place ? Dans le premier cas, la téléportation a bien lieu donc c’est normal que le conso soit utilisé (même si du coup tu n’es pas sur la version de la map qui t’intéresse), dans le deuxième cas effectivement, il serait plus logique que le consommable ne soit pas supprimé.

Augmentation disparue du comptoir : comment ça marche ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Paraphernalia.4102

Je t’invite à consulter les notes de mises à jour, tout y est expliqué Mais pour répondre à ta question, les augmentations déjà en ta possession ne seront pas supprimées, ils ont simplement créé de nouvelles augmentations qui remplacent les anciennes.

Siwtche d'arme

in Revenant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Voici l’article paru sur Dulfy qui recense les changements apportés au Revenant après le week end béta : http://dulfy.net/2015/07/17/gw2-upcoming-revenant-changes/

On note donc dans les grandes lignes :

  • le switch d’arme maintenant possible
  • le switch de légende qui est maintenant instantané (plus de temps de cast)
  • augmentation globale des dégats sur tous les sets d’armes
  • augmentation du heal principalement sur les compétences de bâton et de la légende de Ventari.

Suggestion : craft x fois le même objet à la forge

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Bonjour à tous, l’autre jour en raffinant mes noyaux en magnétites une idée m’est venue : et s’il existait une option permettant de fabriquer plusieurs fois le même objet automatiquement ? Comme pour l’artisanat où l’on peut choisir de créer autant d’objets que notre stock de matériaux le permet.

Ce système nous ferait gagner du temps pour le craft de magnétites par exemple mais également pour les try T6/trèfles mystiques, on pourrait choisir de raffiner 60 noyaux pour obtenir les 30 magnétites correspondantes sans avoir à cliquer sur chaque ingrédient de la recette 30 fois.

Qu’en pensez vous ?

Les Infirmes/Handicapés dans GW2?

in Lore et histoire

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Paraphernalia.4102

Tybalt Senestre a une prothèse à la place de sa main droite également.

Artisanat du monde vivant

in Monde vivant

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Paraphernalia.4102

Les noyaux ne servent effectivement qu’à changer la couleur des lames dorsales, leur statut ne passe pas à “Lames dorsales (infusé)” après le changement de couleur, pour que les lames dorsales soient infusées il faut faire de même qu’avec toutes les autres dorsales élevées.

Voici un guide complet du craft des dorsales élevées (dont les lames dorsales) : http://www.gw2shop.net/message-36997#p36997

Le respirateur de marin à monture gelée

in Discussions sur Guild Wars 2

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Paraphernalia.4102

Le respirateur peut être obtenu dans les présents d’Hivernel mais avec un taux de loot plutôt bas. Ou bien, il y a une solution pour l’obtenir de façon sûre : faire le parcours de récompenses d’Hivernel en PvP, le coffre de fin donne le choix entre plusieurs récompenses et il faut choisir le “sac en toile de marin” ou quelque chose dans le genre (c’est le dernier objet de la liste) qui te permettra de choisir le respirateur de ton choix (léger, intermédiaire, lourd).

Portefeuille et monnaies (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Paraphernalia.4102

Je suis d’avis que le porte feuille est la meilleure solution pour les écus de bandits et les géodes, et pour ce qui est de l’interface du portefeuille, plutôt que de réduire les icônes pour pouvoir en ajouter au risque que ça devienne illisible au fil du temps, pourquoi pas tout simplement un menu déroulant ? Comme ça les icônes gardent la même taille, c’est lisible, et il suffit de dérouler pour avoir accès aux monnaies qui se trouvent un peu plus bas.

Changement d'heure et world boss

in Discussions sur Guild Wars 2

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Paraphernalia.4102

Oui tout a été décalé d’une heure, par exemple, Tequatl ne pop plus à 18h mais 17h.

Halloween : trouver un moyen de farmer les bonbons ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Le labyrinthe est le meilleur moyen de farmer les bonbons, hier soir après la maj j’y suis allée 1h/1h30 j’ai récupéré plus de 100 sacs à bonbons et après les avoir ouverts j’avais plus de 1500 morceaux de bonbons (sans compter tout le reste).

Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

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Paraphernalia.4102

Scellenia, il y a aussi des tickets de loterie qui se lootent dans les sacs à bonbons, donc, sans passer par la boutique au gemmes.

Les Hyleks dans l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Sachant que divers peuples mineurs de GW2 (skritts, grawls, quaggans, etc.) sont déjà intégrés dans l’histoire personnelle et dans la lutte contre Zhaitan il serait effectivement intéressant de voir à nouveau l’apparition de peuples mineurs pour nous aider dans la lutte contre Mordremoth.

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Bonjour,
j’ai vu que quelques personnes pensent comme moi.
Quand je vais consulter l’arbre mère et demander des conseils pour rassembler les dirigents de la Tyrie, celle-ci propose tout de suite d’organiser cette entrevue et j’accepte sans réfléchir aux conséquences…
Si le choix nous avait été donné, j’aurais choisi plutôt le promontoire divin, car plus sûr pour un sommet aussi important. Le bosquet est bien trop proche du danger et j’ai très peur pour ma reine. Peut être pas de la part de l’arbre mère, comme le pensent certains mais du dragon et de ses sbires.

Sauf que justement, le sommet ne peut pas avoir lieu ailleurs qu’au bosquet puisque l’Arbre Mère est… un arbre. Et que de ce fait, il ne peut pas se rendre dans une autre capitale. Et même s’il a un avatar sylvari je ne pense pas que celui-ci puisse se déplacer, tout du moins nous ne l’avons jamais vu ailleurs qu’au bosquet si ce n’est dans la vision d’Orr que l’on a dans l’histoire personnelle, et comme il s’agit justement d’une vision, l’arbre clair n’est alors pas à Orr géographiquement parlant.

La Marionette comme world boss de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

On s’éloigne un peu du sujet d’origine mais Tequatl et la Grande Guivre ne sont absolument pas déserts, il faut juste avoir la chance de tomber sur le bon serveur, c’est à dire celui sur lequel il y a des organisations. Ces organisations se font au niveau européen, justement grâce aux mégaserveurs, il suffit de se connecter au TS européen et de suivre les indications. Pour Tequatl il est même possible d’arriver en touriste à 15 minutes avant le début de l’évent et de le tomber avec plusieurs minutes d’avance si tant est qu’il y ait du monde sur la map.

Sinon, pour en revenir à la Marionnette, je trouve qu’effectivement, il serait intéressant de pouvoir la refaire car c’était un évènement qui a plu à pas mal de joueurs puisque incluant une certaine difficulté.

La théorie du Trou noir, ou Trou de Ver

in Monde vivant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Je trouve ta théorie intéressante, j’ajouterai que ce “trou noir” ressemble aussi un peu aux portails de téléportation des envoûteurs ou bien encore (et là ça nous donne accès à beaucoup de spéculations sur l’avenir du jeu) : au vortex permettant d’entrer dans le Tourment dans GW1 : http://wiki.guildwars.com/images/7/7d/Vortex_map.jpg

Et là, même si j’avoue que c’est extrêmement tiré par les cheveux, on pourrait penser à un éventuel retour d’Abaddon dans le monde de GW2 (ce qui d’ailleurs n’est pas complètement improbable puisqu’on aurait pu avoir une fractale sur Abaddon au lieu d’une fractale sur la réacteur de Thaumanova et qu’on peut penser que la trame scénaristique serait restée similaire, donc on pourrait penser qu’Abaddon aurait un lien avec les agissements de Scarlet).

Dragons, Gardiens de l'Alchimie Eternelle

in Monde vivant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Personnellement, je pense que l’ordre dans lequel les sphères s’allument correspond à l’éveil des dragons, si l’on considère que la sphère vert foncée est Zhaitan et la sphère vert clair est Modremoth alors tout colle parfaitement, de plus, Zhaitan est le seul dragon que nous ayons vaincu et la sphère vert foncé est la seule à retourner au centre, comme si la magie de Zhaitan retournait à la Tyrie après sa mort.

Et comme certains émettent des doutes sur cette hypothèse et pensent que la sphère vert foncé correspond à Mordremoth, voilà les faits qui m’amènent à penser que non, précisément, cette sphère est Zhaitan et non pas Mordremoth.

Tout d’abord, si l’on imagine attribuer une profession du jeu à chacun de ces dragons, on attribuerai volontiers le nécromant à Zhaitan et le rôdeur à Mordremoth. Or, si l’on se réfère aux différents codes couleurs utilisés par arenanet on observe les choses suivantes :

*Dans GW1 les boss ont une aura dont la couleur est définie par leur classe. Les boss nécromants ont une aura vert foncé tandis que les boss rôdeurs ont une aura vert clair.

*Si l’on observe les artworks de GW2 pour chacune de ces professions on observe le même code couleur : Nécromant / Rôdeur

D’après ces observations, j’en déduis donc que l’hypothèse selon laquelle la vision de l’alchimie éternelle nous montre bel et bien l’ordre d’éveil des dragons est la plus plausible.

Dragons, Gardiens de l'Alchimie Eternelle

in Monde vivant

Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

Anger, je comprends que tu puisses interpréter le texte de Melandru comme une preuve d’une existence passée des sylvaris mais ce n’est peut-être pas eux. Je ne sais pas si tu as joué à GW1 mais on y rencontre des créatures appelées druides qui ont l’apparence des coeurs de chênes et qui d’après leur légende auraient été des humains qui auraient été changés en créatures végétales pour se rapprocher de la nature et en devenir les gardiens, on pourrait penser que le texte dont tu nous parles fait références aux druides, et ce texte est trop imprécis pour affirmer qu’il s’agit des sylvaris ou d’autre chose. De plus, tu penses que parce que le texte s’appelle “écrit de Melandru” c’est Melandru qui en est l’auteur mais je ne pense pas, il existe des prêtres des différents dieux et je suppose qu’il est plus probable que ce genre d’écrits aient servis de base au culte des dieux (un peu comme la bible ou le coran si on compare à des religions réelles) et que ces écrits auraient par conséquent été rédigés par les fidèles des dieux plutôt que par les dieux eux mêmes.