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Quetes quotidiennes à changer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Au final tu as deux choix, soit t’adapter et bien vouloir essayer un autre mode de jeu, soit attendre et espérer qu’Anet change les quotis pve…

C’est un peu pour ca qu’il a fait un post… pour pouvoir en parler sans qu’on lui dise systématiquement : “va en pvp/mcm ou oublie les quoti”
Au delà de cela, il attend un échange avec des personnes qui rencontrent le même problème que lui afin de trouver et/ou proposer une solution.

Enfin quelqu’un qui me comprend !

Lochy.8532:

C’est justement parce qu’elles sont trop contraignantes à faire en PvE que ce post a été fait. Après… coté récompenses, c’est un autre débat

Oui !

Lazunndra.2104:

Et bien j’avais le même soucis que lui, la seule solution que j’ai trouvée c’est d’aller en pvp… A un moment donné on a beau en discuter, y’a pas 36 choix non plus =/

C’est parce que tu as fini par céder, et c’est tout à ton honneur. Mais à l’origine, on est plutôt d’accord que c’est pas normal.

Sinon je trouve pas ça très malin ni très constructif de venir me jeter des phrases genre « bah t’as qu’à faire du PvP » ou « t’as qu’à pas faire ta quoti ». Si la situation était tournée en sens inverse (avec objectifs PvE plus faciles que PvP), vous n’aimeriez pas que je vienne vous balancer ça. Ma petite soeur a toujours détesté l’école et maintenant elle bosse au MacDo, je ne vais pas lui dire “t’avais qu’à faire des études”, c’est dégueulasse.

Merci Bandini pour tes suggestions.
Je ne dis pas que les quotis sont une corvée tous les jours. Parfois c’est vraiment facile, mais parfois, comme hier, c’est une vraie galère !

Quetes quotidiennes à changer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

- Il m’arrive de passer 45 minutes à fond à courir partout sur une map pour trouver 4 malheureux events dynamiques, dont plus de la moitié se finissent avant que j’ai eu le temps d’arriver. Tout ça pour faire 1 seul objectif !
- Avec n’importe quel set d’objectifs quotidiens PvP, un PvP-boy peut aisément plier intégralement sa quoti en moins de 10 minutes chrono.

Et c’est moi qu’on traite de feignant ? Non mais je rêve !!

C’est pas une question de flemme, c’est une question de respect du choix de jeu. On te fait croire que tu as le choix entre les 3 modes mais en réalité non, car l’écart de temps/difficulté entre les objectifs PvE, McM et PvP est trop grand !

A la personne qui a dit que “l’activité quotidienne n’a rien à voir avec le PvP”… Quelque soit l’activité, il y a toujours un score, permettant d’établir un classement, qui impliquent une compétition entre les joueurs, et aucune IA à taper. De plus, elles sont rattachées dans l’onglet “succès” à une branche qui s’appelle “Compétitif”… dans le genre joueur contre joueur, je ne vois pas ce qu’il te faut !!

Les succès d’avant étaient bien mieux ! (cf post juste au-dessus)

(Modéré par Rennac.4957)

Quetes quotidiennes à changer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Mea culpa. Excusez-moi pour ce coup de sang.

J’ai juste pas assez de temps pour jouer et faire la quoti, et tout ce qui s’apparente à du PvP m’horripile (même si je suis sûr de pas être le seul). Je ne la ferai plus et puis c’est tout. Vous avez raison, pas besoin de s’attarder sur les minorités comme moi.

Je ferai abstraction des insultes aussi.

Peut-on fermer le topic ?

(Modéré par Rennac.4957)

Quetes quotidiennes à changer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

TL;DR : il serait de bon ton d’assouplir ce système. L’ancien était mieux.

4 quêtes PvP
4 quêtes McM
4 PvE

Alors PvP et McM, faut pas être allergique. J’ai horreur du compétitif, et je sais que je ne suis pas le seul. C’est usant. Même quand on gagne on trouve le moyen de s’énerver. Même le maître des ruines rend fou : combien de fois on tombe sur un ennemi avec consos, cachet de soif de sang à 25 et force appliquée au max qui y attend de pied ferme ?

1 quête PvE : “l’activité quotidienne” ou “comment forcer les PvE-boys à faire du PvP”. C’est ni plus ni moins du compétitif déguisé en PvE.
1 quête PvE : un world-boss. Time-gated donc. Désolé j’ai raté le coche et pas question d’attendre 1h30, je veux dormir moi. On fait on trait dessus.

Alléluia, il me reste la récolte et 4 évènements !!
Ah, il faut 3 quêtes pour valider la quoti…? Hum. Bon bah tant pis. Allez, alt+F4.

Et bonjour les quêtes PvE du style “paronama à Orr”, “évènements aux marais de lumilule”, “victoire contre Jormag” dans la même journée auxquelles les débutants n’ont pas accès, et “activité quotidienne” que 99% mettent entre 20 minutes et jamais à trouver où c’est, et où ils ne comprennent absolument rien à ce qu’il faut faire. Je vois pas l’utilité de passer le jeu en play for free si c’est pour réserver un accueil aux nouveaux joueurs aussi chaleureux.

PC portable pour GW2

in Aide entre joueurs

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

De base je trouve GW2 super vorace en ressources… Il faut un processeur correct, une bonne mémoire vive, au mieux un disque dur SDD, et surtout une carte graphique qui tienne la route ! Déjà pour un fixe, 500€ c’est pas simple, même en le montant soi-même. Alors pour un portable… outch.

Une solution à 500€, j’ai pas. Je te conseille quand même de regarder sur matériel.net, c’est pas mal, si tu connais un petit peu.
Evite les machines qu’on te vend dans le commerce et grandes surfaces… en général tu t’en sors pour cher, et les cartes graphiques qu’ils mettent dedans sont en général pas assez puissantes.

karma en SW

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Ce n’est pas un bug.
C’est le résultat du système d’anti-farm qui a été implanté assez tôt dans le jeu pour inciter les joueurs à ne pas rester faire tout le temps les mêmes events dynamiques au même endroit.
Changer de map fait disparaître le malus à coup sûr. Changer le camp que tu défends à SW devrait l’enlever aussi.

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Après qu’un épisode du monde vivant se soit activé (à mon insu), et même en essayant de l’abandonner, je ne peux plus reprendre mon histoire personnelle.

Sur tous mes autres personnages, il y a un bouton pour reprendre l’histoire, mais ici il n’y a rien. Ci-joint la capture d’écran.
Je suis sûr à 100% que le problème est apparu lors de l’implantation de la vidéo de résumé de la saison 1 du monde vivant. C’est sur ce personnage que je l’ai visionné, et c’est sur celui-ci que le bug est apparu.

Je note une tentative de corriger le bug avec le patch du 15/09/15.
Avant, quand on abandonnait l’épisode en cours, il se réimposait de force en vert en haut à droite de l’écran.
Maintenant, “Abandonner l’épisode” en cours fait bien apparaitre “Poursuivre cette histoire”, sans que l’épisode abandonné se ré-impose de force. Par contre, il se réimpose de force lorsqu’on change de map.

Arah p1, bug des limons perfides ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Bonsoir à tous,
Je ne sais pas s’il s’agit effectivement d’un bug; d’où mon “?” et le fait que je ne poste pas rubrique “bugs”.

Ce soir, nous avons décidé avec la guilde et 1 pickup de partir en Arah, chemin 1, celui des Jotuns. Comme on n’avait pas de moyen de furtivité, et qu’on est peu partisans du “skip”, on a pris notre courage à 2 mains et pour la partie du donjon jusqu’à Lupicus, on a décidé de nettoyer tout mob se mettant en travers de notre chemin.
Revenants élites, tourelles orrienne… même les limons qui mettent les altérations 4 par 4, même THE limon légendaire qui se sépare en 2 champions, puis 4 élites, etc…

C’est là que ça devient rigolo.
Normalement, quand on arrive enfin à bout d’un limon élite perfite, il se sépare en 2 petits, qu’il faut tuer avant qu’ils ne se rejoignent, auquel cas il faut de nouveau tuer l’élite.
Et bah non.
Là, quand un limon élite se divisait en 2 petits limons, les 2 petits limons se téléportaient de l’autre côté du mur, vers Shrogott, dans le couloir où tous les revenants meurent de l’explosion du détonateur.
Mais ce n’est pas tout.
Après que les limons se soient gentillement reconstitués en élites, bien à l’abri derrière leur mur, ils se sont re-téléportés sur nous ! Bref, les limons perfides étaient immortels, à cause des limons inférieurs qui se planquaient derrière le mur dès qu’ils apparaissaient.

Bref, on a décidé de skip… pas le choix. Et plus tard à l’approche de Shrogott, on a pu témoigner du téléport des limons perfides de l’autre côté du mur, parce que certains (2 ou 3) n’avaient pas réussi à se téléporter dans l’autre sens.

Ma 1ère question maintenant, c’est de savoir si c’est un bug. Parce que vous avouerez que c’est quand même hautement vicieux pour que ce soit un simple bug.
Ma 2ème question, plus inquiétante, c’est “est-ce que les gens skipent ces mobs systématiquement au point de ne pas en avoir rapporté le bug en l’espace de 3 ans ?” Parce que j’ai beau chercher, je ne vois ce bug rencontré nul part. Ou alors, avez-vous rencontré le bug vous-même sans l’avoir signalé ?

Période de recrutement pour les guildes

in Recherche de…

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Nom : Team Piment [TeaP]
Type de jeu :
JcE 85%
JcJ 10%
McM 5%
Serveur d’appartenance : aucune importance !
Jours et heures d’activité majeure : tous les jours de la semaine entre 18h et minuit, toute la journée le week-end.
Personne à contacter : Rennac.4957
Taille de la guilde déclarée : petite-moyenne à moyenne.
Effectif de la guilde : environ 200 personnes.
Taille du noyau dur : environ 10-15 personnes.
Forum : Aucune obligation de s’y inscrire ! http://teampiment.forumactif.org

La Team Piment regroupe des joueurs aux profils très différents, du joueur actif au rare en passant par l’occasionnel. Nous n’avons aucune exigence en matière de professions et de builds : jouez ce qui vous fait envie, de la façon qui vous plait, sans crainte d’être jugé, testé ou écarté.
Nous aimons principalement l’ensemble du contenu PvE (y.c donjons, world-boss, jumping-puzzles…). Progressez à la vitesse qui vous convient : des membres compétents sont prêts pour vous aider à découvrir et apprécier vos personnages, que ce soit pour un gameplay détendu efficace et en toute simplicité, ou pour un gameplay hardcore optimisé et efficient.
Soyez assurés des bonus de guilde pour votre confort de jeu : découverte d’objets magiques et récoltes +10% en permanence et autres bonus à la demande ! Missions de guilde 1 à 2 fois par semaine, et en fonction du nombre de connectés. TS disponible et très fréquemment utilisé.
Limite d’age : 17 ans et plus. Parrainage obligatoire par un adulte tutélaire pour les personnes en-deça. Présence TS obligatoire seulement pour les missions de guilde.

Devise : “ta femme te le dis souvent ?”
Hymne : Hooked On A Feeling – Blue Swede

(Modéré par Rennac.4957)

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Est-ce un bug ou j’ai loupé quelque chose ? Je suis coincé et je ne sais pas quoi faire maintenant .

J’ai eu le même bug que toi hier. Le golem vétéran est mort, les personnages cessent le blablater et rien ne se passe. Tu n’a rien raté, c’est bien un bug. J’ai recommencé l’instance et le problème ne s’est pas représenté, c’est passé.

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Après qu’un épisode du monde vivant se soit activé (à mon insu), et même en essayant de l’abandonner, je ne peux plus reprendre mon histoire personnelle.

Sur tous mes autres personnages, il y a un bouton pour reprendre l’histoire, mais ici il n’y a rien. Ci-joint la capture d’écran.
Je suis sûr à 100% que le problème est apparu lors de l’implantation de la vidéo de résumé de la saison 1 du monde vivant. C’est sur ce personnage que je l’ai visionné, et c’est sur celui-ci que le bug est apparu.

Attachments:

Informations à propos des tentatives d'hameçonnage

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Bonjour,
Je viens d’être averti par un membre de notre guilde d’une tentative de fishing qui ne semble pas répertoriée. J’espère poster dans bonne section et sur le bon topic.

Vous risquez de recevoir en jeu un message disant que vous avez été sélectionné pour recevoir gratuitement une version de Guild Wars 2 : Heart of Thorns. En allant sur le lien dans le mail, vous êtes amenés sur un site qui ressemble à celui-ci, où on vous demande d’indiquer votre adresse e-mail, votre clé d’activation de Guild Wars 2 ainsi que le nom d’un de vos personnages.

Bien sûr, le message reçu en jeu porte la mention “Attention : ce message a été envoyé par un autre joueuret non par l’équipe Guild Wars 2”. J’invite ceux qui lisent ce message d’en parler autour d’eux, pour empêcher les moins vigilants de se faire piéger.

[Nécro] Passif Signe de Non-Vie inactif en Linceul

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Avant la mise à jour du 23 Juin 2015, l’effet passif en combat du Signe de Non-Vie fonctionnait sous Linceul, et générait 2% de force vitale toutes les 3 secondes.
Par ailleurs il permettait, combiné avec l’aptitude “Persistance Vitale”, de rallonger la durée du Linceul de 33% : +2% de force vitale toutes les 3 secondes contre -2% de force vitale par seconde.

Maintenant, l’effet passif du signe sous Linceul ne marche plus. Testé sur les mannequins aux Contrées sauvages d’Argent et sur les golems de test en PvP.

- Si le changement est volontaire, j’invite un membre de l’équipe à l’indiquer dans la patch note, pour prévenir les joueurs.
- Si le changement est involontaire, je me permets de suggérer un correctif.

(Modéré par Rennac.4957)

[TeaP] Team Piment cherche fusion

in Recherche de…

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

“- La liberté de ne pas s’inscrire sur le forum de la guilde absorbante, s’il existe”
…et la première chose qu’on me demande c’est de m’inscrire sur un forum.
Je décline la proposition désolé, je ne pense pas avoir été assez pris au sérieux.

(Modéré par Rennac.4957)

[TeaP] Team Piment cherche fusion

in Recherche de…

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Bonsoir,

En bref
La Team Piment est une guilde âgée de 2 ans, axée en majorité PvE. Intégrant des joueurs de tous serveurs, notre moyenne d’âge est estimée à 24 ans. Nos principales occupations sont les donjons, le monde vivant, le farm sur map, le world-boss, et les missions de guilde.
Nous fonctionnons sur un trépied de 3 GM ayant chacun une affectation à une tâche particulière. Nous faisons les missions de guilde 2 fois par semaine (mardi et vendredi).
Concernant notre politique interne, tout est détaillé sur notre forum à l’adresse suivante :
http://teampiment.forumactif.org/f5-informations

Évoluant dans une ambiance amusante et saine, de paix et de respect mutuel, nous ne connaissons jamais de discordes internes, et sommes très unis par des liens parfois IRL.

Notre proposition
Suite aux fêtes de fin d’année, une large partie de notre noyau de dur de joueurs, comportant entre 15 et 20 personnes, n’est pas revenue sur le jeu pour de multiples raisons personnelles, ou ne peuvent se connecter qu’occasionnellement. Les difficultés l’évolution et d’appréciation du jeu en raison du manque de joueurs sont apparues. Nous proposons alors à des guildes sérieuses, éventuellement aussi à court de souffle de fusionner.

Nos points forts
- Toutes les améliorations de guilde déverrouillées
- Un stock actuel de 400 000 points d’influence
- Une gestion de l’influence optimisée par une logique coût/efficacité
- Un stock de missions de guilde bien surveillé
- Améliorations Magic-Find +10% et Récolte +10% en permanence, et -15% de coût de points de passage les week-end
- Une connaissance des donjons importante, appuyées par des stratégies solides, pérennes et efficaces, insensibles à la houle des mises à jour.
- La courtoisie et un respect du joueur dans sa personne, son gameplay, sa présence en jeu, ses personnages, quelque soit leur build et leur équipement.

La fusion
Indexé ou être indexé est la 1ère question posée. Nous sommes ouverts à toute proposition.

Nos garanties
Bien sûr, toutes les guildes préfèrent absorber plutôt qu’être absorbés. Et nous sommes prêts à y mettre le prix :
- Le maintien de nos points forts évoqués ci-dessus
- Un titre spécial accordé à l’ensemble des membres de la guilde indexée, afin que votre identité ne disparaisse pas
- Un à deux postes à pouvoir et responsabilité. Cette/ces personne(s) sera choisie par concertation entre les 2 guildes.

Nos conditions
Nous sommes ouverts au fait d’être absorbés. En revanche nous avons nos conditions, qui correspondent aux garanties ci-dessus. De plus nous souhaitons :
- Le maintien de nos missions de guilde 2 fois par semaine, dont le vendredi soir
- Le droit de garder notre forum actuel
- La liberté de ne pas quitter définitivement notre guilde précédente, bien que nous nous engageons à représenter celle qui nous absorbe
- La liberté de ne pas s’inscrire sur le forum de la guilde absorbante, s’il existe

La question du serveur vocal sera discutée.

J'ai été "report", je risque quoi ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Ce soir j’ai fait le donjon Creuset-chemin2 en passant par le système LFG.
Tout s’est bien passé, sauf au boss de fin où quelqu’un propose d’expulser un joueur du groupe. C’était totalement inattendu : le joueur en question s’était pourtant bien comporté, je n’avais rien à dire. Je n’ai même pas souvenir que quelqu’un ait utilisé le tchat si ce n’est pour dire “hi” ou “pack”.
Sauf qu’une autre personne (pas moi) a accepté le kick ! Le combat prend fin (à 4… quel gâchis), on quitte le donjon, et illico je reçois un message du joueur expulsé disant que lui et sa guilde entière m’ont report. Je n’ai même pas pu répondre pour me défendre que le joueur m’avait déjà bloqué.

Je n’ai absolument rien fait : ni proposé le kick, ni accepté. Mon tchat est vierge. Même en étant afk j’aurais causé plus de préjudice. Pourtant le report a surement été massif.
Je risque quoi ?

Comment gérer les groupes

in Voleur

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

J’essaye de résumer ce que tu viens de poster.

Pour aborder les ennemis en groupe…
Tu veux : survivre, stuff berzerker (dégâts directs), CaC.
Tu ne veux pas : poisons, altérations, furtivité, distance.

J’espère que tu as conscience que dans ce que tu ne veux pas tu passes à côté de 80% du potentiel du voleur, et autant jouer guerrier. Ensuite, l’efflorescence ça ne sert pas qu’à infliger du saignement, ça sert à esquiver aussi. Survivre contre un groupe sans furtivité ni distance en tant que voleur c’est hard, surtout en berzerker où tu n’a aucune statistique défensive : t’es obligé de forcer sur les esquives. Mais rien qu’en acceptant de passer furtif tu peux aveugler et/ou faire des gros dommages au backstab.

Il faut que tu revoies tes objectifs de gameplay.

Illusions différentes de son envouteur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Bonsoir,
J’arrive au Détroit des Gorges Glacées et voilà ce qu’il se passe lorsqu’on génère des illusions et des fantasmes : le skin de l’illusion est complètement différent de son envouteur.
J’ai déconnecté et reconnecté entièrement du jeu et le bug ne s’est pas corrigé de lui-même. Pourtant j’ai campé pendant plus d’une heure sur la même carte hier et je n’ai pas eu ce problème.
En revanche, j’ai fais apparaitre des illusions aux Plaines d’Ashford et aux Hinterlands Harathis et tout est normal.

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(Modéré par Rennac.4957)

Mise à jour du 25 Juin, discussions

in Envoûteur

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Je joue spé fantasmes, épée+pistolet, presque exclusivement en PvE et la maj m’a obligé à changer mon gameplay, et mes aptitudes légèrement. J’ai testé quelques changements et voilà ce que j’en pense.

- Super up pour la vie des fantasmes, et le signe des illusions proc direct après conjuration. Contre les gros mobs et boss qui font des aoe, leur tanking me permet d’assurer un DPS d’enfer. Tant pis pour la représaille sur fantasmes qui ne dure qu’un court moment après l’invocation, de toute façon c’est pas crucial. C’est un méga bon up je trouve, en tout cas pour le PvE. Pour le PvP c’est bof, voire mauvais.

- Augmentation du cool-down de la brume frénétique de 2 secondes sans le trait IV de la branche duel, donc 1,8 avec. 1,8 secondes, c’est long, très long… Surtout quand il y a beaucoup de mobs et qu’on prend cher. Je l’ai en travers de la gorge ce nerf. Et puis la transformation du “invulnérable” en “esquive”, c’est pas génial. Quand l’ennemi a une aura ou représailles, on prend tout dans la tronche. Le seul avantage à ce changement, c’est qu’on fait nos esquives quotidiennes plus rapidement… super.

- Aptitude XII branche duel : célérité de 3 seconde sur interruption. C’est nul, archinul. Déjà les interrupt sur le mesmer il n’y en a pas des masses contrairement au guerrier : balle magique, contre-illusoire, signe de domination, mantra de distraction, vague illusoire et c’est marre. Et puis faut pouvoir taper l’ennemi après l’avoir interrompu : si on est à distance ça va, mais à l’épée simple, 3 secondes ça passe vite quand on n’a aucun ennemi à se mettre sous la dent après l’interruption ou si on se fait soi-même control. Et puis la célérité c’est devenu vraiment bof depuis l’autre maj qui l’a nerf de moitié. Même la bulle temporelle en donjon je ne l’utilise plus, surtout quand on joue avec des tanches qui n’ont rien d’autre à faire que de bump les mobs en dehors de la bulle pour que personne n’en profite.

- La réduction des dégâts de 20% sur la pointe mentale, et augmentation de +50% sur les ennemis sans boosts, je prend ça pour un up. Il n’est juste pas logique : l’envouteur est un débuffeur… j’aurai trouvé ça plus intéressant d’infliger plus de dommages aux cibles qui ont des boost mais bon… c’est juste mon avis.

- Frappe d’arrêt, branche domination : augmentation de 500%, donc dégâts x6. J’ai réalisé 3 interruptions au pistolet avec, et j’ai l’impression que les dégâts n’ont pas changés. A confirmer.

- Pour l’implantation de Tourment, je ne suis pas convaincu. Une altération en plus c’est cool, mais pour moi ça ressemble trop à la confusion et comme pour la confusion, ça restera toujours plus une altération au service du jeu qu’au service des joueurs. Ceux qui se sont déjà battus contre des drakes des récifs à sud-soleil, ou contre la tourelle électrique du point de compétence au Rivage Maudit comprendront ce que je veux dire. J’ose à peine parler du PNJ de prime de guilde des Terres Sauvages de Brisban, qui vous two-shot à la confusion si vous avez le malheur de le taper en auto-attaque. Alors pour ceux qui trouvent que le Tourment ça déchire, attendez de voir les mobs vous le mettre sur le nez…

- Célérité combinée, branche Inspiration : +10% vitesse de déplacement pour chaque illusion active (donc à condition d’être en combat). En PvP/McM pour prendre la fuite ça doit être pas mal, par contre en PvE c’est moisi. Il faut savoir que cette aptitude ne fonctionne pas sur les pas-chassés ni sur la marche arrière, donc sur le 2/3 des déplacements en combat. Je rajoute que la vitesse de déplacement en combat est déjà très basse, donc +10%~30% d’un truc qui est déjà bas… bah ça reste bas. Cette aptitude c’est juste un up pour dire qu’on l’a up. Je mettrais ma main à couper qu’ils ne l’ont pas testé avant de l’implanter.

- Célérité d’illusionniste, devenue l’aptitude mineure de grand-maitre de la branche illusion : je l’ai en travers de la gorge celle-là aussi. Mon 3 et mon 4 rechargent moins vite. Je ne peux pas trop leur en vouloir pour ça… je pense que tous les envouteurs la prenaient cette aptitude tellement elle était bonne et pas chère en points.

- Le up de la robustesse sur le cast des mantras ? Pffff, les mantras… Franchement qui s’en sert de ces trucs là ? Ces machins qui s’annulent quand on passe dans l’eau et qu’on ressort. 2,8 secondes de temps de cast, ou comment se balader avec un gros panneau au-dessus de la tête avec marqué en rouge “interruption facile”. 2,8 secondes où on ne peut que se déplacer, même pas faire une roulade. Alors passer de 250 à 400 de robustesse, merci… surtout quand on sait qu’il faut doubler la valeur actuelle de son armure pour diminuer les dégâts de moitié (cf les topic anglophones sur le dilemme robu/vita). Alors pour le up mantra, merci mais il va falloir faire un petit peu mieux que ça s’il veulent qu’on joue avec.

- +33% de dégâts avec Assaut Feint. Merci ! Ce skill recharge super vite et faisait déjà super mal avant, maintenant c’est encore mieux . En PvP ça doit être immonde. Dommage que le combo Vortex + Assaut Feint ne procure pas l’armure du chaos alors qu’il le devrait.

(Modéré par Rennac.4957)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

A nouveau, je reporte un retour des lags, avec exactement les mêmes symptômes que cet hiver suite à l’implantation de la crique de sud-soleil : des latences plus ou moins longues, en fonction des maps, en fonction des moments.

Sauf que cette fois je ne chercherai même pas à discuter avec l’assistance technique et à leur envoyer des dizaines de rapports inutiles sur ma connexion, mes pilotes et ma carte graphique : la dernière fois on m’a raconté n’importe quoi, alors que le problème venait manifestement de leurs serveurs car ça s’est résolu sans que j’ai quoi que ce soit à faire.
Ma solution : quitter le jeu pendant 2 mois le temps que ça passe.

A bientôt =)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Orange, Free, SFR… peu importe le FAI, je pense que ce qui compte ce sont les câbles et les noeuds => France Télécom, donc tous les FAI nous ramènent à Orange. Free paye 2 milliards d’€ par an à Orange pour l’utilisation de son réseau, c’est pas pour rien.

Samedi après-midi, mon amie avait pleins de lags, et moi nickel pas un seul. Dimanche après-midi, c’était moi qui avait que des lags et pas elle. Et on est tous les 2 chez Orange. Les lags, ça va ça vient et puis c’est tout, rien à voir avec le FAI. On peut très bien être chez Orange et ne pas laguer (ma copine et moi par exemple).
C’est pour ça qu’on trouvera toujours des gens pour dire “chez SFR ça lag pas !”, mais le lendemain ils viendront poster ici donc bon… Et si la majorité des plaintes de lags sont déposées par des clients d’Orange, bah c’est tout bêtement parce que Orange détient ma majeure partie du marché des FAI en France…
Le réseau est le même, il n’a pas changé, c’est pour ça que les autres jeux ne laguent pas.

Tout pour dire mon opinion : ça vient de NcSoft.
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=88&u=11159920
J’espère me planter dans l’interprétation, parce que quand on arrive dans le rouge, généralement c’est que c’est pas bon. Bizarre : il y a la pancarte “plaync” en plein dessus. “plaync” c’est GW2 non ?
Alors j’adore l’assistance technique, qui me demande de MàJ ma carte graphique pour un problème de latences, et lit mes rapports en disant que ça vient de mon FAI…

Et puis pourquoi Cogent déciderait de mettre son grain de sel pile à l’ouverture des fractales ? Et pourquoi ça a empiré depuis Hivernel ? Et pourquoi je vois des posts sur internet comme quoi sur GW1 ça lag aussi ? Les coïncidences sont trop grosses, moi j’y crois pas.
De toute façon c’est fichu pour nous. Pour France Télécom, autant mettre une otarie devant un grain de raisin, et le staff GW2 ne reconnaîtra jamais que le grain de raisin vient de chez eux.

Et même si j’ai tort, tout ce qu’on a à faire, c’est attendre en allant sur d’autres jeux : ils vont surement se remuer à partir du moment où ils constateront que l’argent qu’ils se font avec les micro-transactions (gemmes) n’augmente pas aussi vite que prévu.

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Je suis d’accord avec toi Abylol ! Le voleur est THE classe qui tue l’envouteur.

On aurait de quoi lutter si notre spé confusion n’était pas aussi nulle… Alors certains diront “Bouh t’es nouille, tu lui sors une interrup et c’est réglé!”. OK, mais déjà faut en avoir un, et puis super, tu gagnes 3 secondes… Tout ce que ça va faire c’est l’agacer et lui remonter l’endurance+initiative. Si c’est 1V1 c’est pas 3 sec qui vont faire temporiser. Malheureusement c’est souvent comme ça : le voleur c’est une classe de planqué par définition, si t’es pas seul il t’engage pas (ou alors aux guns ou à l’arc). Les seuls counters que j’ai trouvé sont le Moa (qui laisse nettement plus de temps pour se tirer) et le Leurre (s’il tombe dans le panneau).

Et encore avant le patch d’octobre le voleur ne s’était pas encore fait nerf sur le Droit Au Coeur. Avant ça je jouais avec 2 potes voleurs au gameplay “monotouche 2” et stuff glass canon… 3 Droit au Coeur = 15k, je te raconte pas comment je me faisais flame.
Bon aujourd’hui avec les nerfs sur le voleur c’est déjà un peu plus respirable… Fini les PvP à 16 dont 8 voleurs, n’empêche que je me fais toujours déboiter.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

J’essaye de faire un post constructif pour ceux qui ont les latences aux heures pleines et qui sont chez Orange.

Si, comme moi vous avez :
- Suivi la démarche présentée en début de topic pour rédiger une demande au service assistance clientèle de Guild Wars 2 (création de compte assistance),
- Installé les nouveaux pilotes de votre carte graphique,
- Transmis le rapport GameAdvisor, PingPlotter, GW2.exe-diag, et le log HijackThis à l’assistance,
- Obtenu la recommandation de consulter votre FAI,

ne prenez surtout pas peur quand il s’agit de discuter avec Orange, même par téléphone !
Je viens de contacter le 3900, sans aucun temps d’attente, et j’ai obtenu un technicien. Je lui ai dit que je subissais des latences avec un jeu en ligne, et que j’avais effectué les rapports précités qui avait permis d’aboutir à la conclusion de l’assistance GW2 qu’il fallait contacter mon FAI.
Sans rentrer dans les détails, le technicien m’a fait passer par msconfig, l’invite de commande, le redémarrage, le débranchement-rebranchement de la box, et le lancement d’internet (le jeu éventuellement) pour contrôler l’état de la connexion.
Comme on n’est pas en heures pleines, je ne saurais pas dire si ça va mieux ou non. En tout cas, le technicien a proposé un autre rendez-vous par téléphone, en heures pleines justement, pour refaire un test. En pleine assistance, on m’a rappelé pour que ça m’évite de brûler mon forfait.

Je n’apporte aucune garantie mais si j’ai pu motiver certains à appeler Orange, tant mieux.

Bug général

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rennac.4957

Rennac.4957

Pareil, avec des amis on subit des latences dans le jeu et ça nous empêche tous de jouer convenablement. Certains sorts nécessitent un timing parfait pour être efficaces, et si le serveur ne répond pas aussi bien qu’il le faisait avant, le gameplay à haut niveau est condamné.
Jouer le soir est devenu impossible, et on aimerait bien que ces problèmes de lag/latence/freeze soient corrigés.