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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Donc, un jeu qui a 3 ans, était vendu 10 euros encore il y a peu de temps, il n’est plus possible de l’acheter autrement qu’en achetant HoT plein tarif de 45€ ?

Autant dire qu’un nouveau joueur qui aurait voulu découvrir le jeu à petit prix avant d’acheter l’extension va y réfléchir à deux fois avant de passer à la caisse.

J’ai bien résumé ?
Mes amis vont me rire au nez si je leur explique cela.

Pour moi (et même si ce n’est pas le cas pénalement), c’est donc de la vente forcée. On force l’achat de l’extension pour avoir accès au jeu de base.
D’ailleurs Arenanet fait abstraction du jeu de base alors, puisque le prix ne concerne que HoT et que le jeu de base est offert.

Pourquoi ne pas faire ainsi:
-Jeu de base: 15€
-Jeu de base + extension: 45€
-Extension (upgrade du jeu de base): 35€

Je ne comprend pas…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour tout le monde,

Je ne veux pas continuer la polémique née aujourd’hui sur la précommande de HoT, il y a suffisamment de sujets pour cela.

Cependant, je me demandais ce qu’il en était pour le jeu de base en voyant la réponse de Stéphanie que je quote ci-dessous:

La pré-commande représente en réalité l’achat d’Heart of Thorns (l’extension). Vous ne rachetez pas une seconde fois le jeu de base si vous l’avez déjà. Si vous êtes un nouveau joueur en revanche et que vous n’avez pas le jeu de base, celui-ci vous est offert lorsque vous pré-commandez HoT.

Le jeu de base est donc OFFERT avec la précommande. Okay.
Et quand on va sur le site pour acheter le jeu de base à l’adresse suivante http://buy.guildwars2.com/ et bien on s’aperçoit que l’on ne peux que commander HoT et qu’il n’est plus possible d’acheter le jeu de base !

Ainsi, j’en déduis que Arenanet à donc décidé de rendre Guild Wars 2 (jeu de base) gratuit aux nouveaux joueurs.

Merci donc à Stéphanie de me dire comment faire afin que je puisse faire essayer à mes amis le jeu de base de Guild Wars 2 de manière gratuite puisque ce dernier est devenu OFFERT avec la précommande de HoT.

Cordialement.

EDIT: Dans le cas où le jeu de base n’est disponible qu’avec HoT au prix fort, peux t-on considérer l’achat de HoT comme de la vente forcée ?

(Modéré par Silverdro.9421)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Sur un forum communautaire, quelqu’un à marqué ceci:

je viens de prendre l’extension de base et on a un emplacement de plus.

Aucune idée si c’est vrai, mais si ça l’est, alors la communication d’Arenanet est vraiment pourri -.-

EDIT: en fait il s’agit du slot pour accéder à la béta -_-

(Modéré par Silverdro.9421)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

des connexions serveur bonnes (y a pas à payer battleping ou Wtfast tous les mois pour jouer dans des conditions normales)

J’ai été obligé de jouer en VPN pendant plusieurs mois à cause des problèmes de connexions au serveur. Et je n’étais pas le seul à une époque.
Aujourd’hui c’est de l’histoire ancienne heureusement mais ça m’a pourri pendant un bout de temps, et ce, uniquement sur GW2.

En tout cas, ils vont perdre beaucoup d’anciens à vouloir gagner quelques sous en plus. Et pas sur qu’ils feront un meilleur chiffre d’affaire à vendre l’extension ce prix là que s’ils le vendaient moins cher ou en faisant un geste pour la communauté.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Stephanie Bourguet, prends en compte mon message stp et fais remonter cela à la direction ou je-ne-sais-qui !

Je rejoins les autres joueurs qui s’offusquent du prix et du contenu de l’extension. J’ai plus de 2.200 heures de jeu depuis les premières bétas, et il est hors-de-question que j’achète l’extension à l’heure actuelle !

Les anciens joueurs ont besoin de pouvoir accéder à l’extension avec une version “ugrade only” pour un prix de 35€, contenant l’extension + 1 slot supplémentaire !

Vous pouvez garder le prix de 45€ pour la version standard SEULEMENT si vous ajoutez 1 slot supplémentaire et la possibilité de donner un code pour la version de base de Guild Wars 2 à un ami (pour ceux ayant déjà le jeu) afin de lui faire connaitre le jeu.
Cela permettrait de ramener encore plus de monde de cette façon et surtout les anciens ne se sentent pas lésés !

Merci de faire remonter nos messages car là c’est extrêmement décevant !

Question à propos d'un requête au service clientèle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour Stéphanie,

J’aimerais bien être sur qu’il y ait la différenciation entre deux choses sur ce même problème:
-La remontée du bug qui existe depuis plusieurs mois et dont personne à part les joueurs ne semblent se soucier.
-La demande de remboursement de Teo Taker.

Pour le remboursement de Teo Taker, je veux bien comprendre qu’il ait pu en 12 jours recevoir une nouvelle réponse du support et qu’il vaut mieux attendre une réponse de sa part à ce propos.

Cependant, avez-vous la possibilité de vérifier la remontée du bug ? Cela fait plusieurs mois qu’il existe, de nombreux joueurs l’ont signalé et il n’a jamais été corrigé alors qu’il ne s’agit que d’un texte à modifier, et non d’un besoin de rajouter du code dans le jeu.
Apparemment, ni le support, ni vous n’avez jusqu’à présent pris la peine de donner suite aux différents rapports que ce soit en jeu ou sur le forum.

Merci de bien vouloir nous tenir au courant.

Question à propos d'un requête au service clientèle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

BeadsOfTears.8573:les CM et les modérateurs du forum sont bel et bien les mêmes personnes

Peut être est-ce là le soucis ?
Un CM se doit d’être à l’écoute de la communauté, de dialoguer avec elle, d’apporter son soutient et sa voix auprès des développeurs.
Ici, on a l’impression qu’ils ont perdu ce rôle de Community Manager au profit de Modérateurs, et qu’en conséquence, il leur est impossible de tout faire, qu’ils sont débordés.

On ne demande pourtant pas grand chose: un simple message de prise en compte du bug permettrait déjà de pouvoir dire “Nous avons été entendu !”.

Au lieu de cela, on ne sait pas s’ils sont venu sur ce sujet, s’ils ont remonté le bug, alors on continue de poster des messages.
Un sujet de 40+ messages ne peut pas passer inaperçus !

Je m’attend à ce que le sujet soit fermé, voir même supprimé, sans aucun mot de la part des CM, et qu’au final on ne sache pas plus de ce qu’il en est de ce bug qui existe depuis de nombreux mois

Bug succès "Coureur assidu" (Quatre Vents)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

“Le succès de Coureur assidu récompense maintenant correctement les joueurs qui ne finissent pas dans les trois premières places.”

Le bug vient d’être corrigé dans la dernière mise à jour.

Question à propos d'un requête au service clientèle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Un simple petit message de leur part du style:

“Bonjour, nous avons bien fait remonter le bug aux équipes concernées.
Nous vous tiendrons au courant.
Bisous !
Cordialement.”

Ce serait déjà bien

Question à propos d'un requête au service clientèle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Le problème Tumla, c’est qu’il s’agit d’un problème sur un texte Français de la traduction.
Alors poster le bug sur le forum EN me fait dire que ce sera totalement inutile.

Question à propos d'un requête au service clientèle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour tout le monde,

Je n’ai toujours aucun retour des CM à propos de la remontée de cette erreur de traduction.
Connaissez-vous une alternative pour les contacter directement ?

Question à propos d'un requête au service clientèle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

A l’attention de STEPHANE LO PRESTI & STEPHANIE BOURGUET.

Bonjour,

A la lecture de l’échange ci-dessus entre le Service Technique et le joueur Teo taker.8269, je suis extrêmement déçu de voir que l’assistance est incapable de vérifier par elle-même des informations pourtant très précises donné de manière claire et polie par quelqu’un concernant un problème pourtant important dans la mesure où ceci est dommageable pour de nombreux joueurs.

Étant donné votre rôle de Community Manager où vous vous devez d’être à l’écoute des joueurs et en tant que représentants des joueurs et des différentes communautés auprès des équipes d’Arenanet, je vous serais gréé de bien vouloir faire remonter ce problème immédiatement.

Et bien entendu, merci de faire le nécessaire auprès de l’assistance technique afin de procéder au remboursement, ou du moins à l’échange des différentes recettes pour le joueur Teo Taker.8269. Cela va de soit.

Afin d’appuyer les propos de Teo Taker.8269, voici ci-dessous la procédure vous permettant par vous-même, CM, de vérifier l’erreur de traduction :


1) Il vous faut aller voir un PNJ de craft élevé (Par exemple le maitre tailleur).
2) Parlez-lui et accéder aux marchandises que le PNJ vend.
3) Achetez une « recette : insigne élevée » (4ème onglet) coûtant 21.000 points de karma.
4) Double cliquez sur la recette que vous venez d’acheter pour faire apparaitre une petite fenêtre.
5) Regardez la description de la « recette : insigne d’Ahamid militaire » : il est décrit que cela permettra de fabriquer une insigne élevée ayant les statistiques MILITAIRE : +dégats par altération, +vitalité, +robustesse.
6) Le problème étant que les statistiques MILITAIRE n’ont pas de +dégats par altération. Et si vous vérifiez la traduction Anglaise, il est correctement noté +power, +vitality, +thougness
7) Il s’agit donc de modifier la traduction FRANCAISE dela description de l’insigne d’Ahamid afin de remplacer +dégats par altération par +puissance
8) Cela ne m’a pris que 10 minutes pour vérifier cela.


Afin d’appuyer les propos ci-dessus, j’ai pris deux captures d’écrans que vous trouverez ci-dessous en fin de message.

J’espère que suite à ce sujet, ce bug de traduction sera enfin corriger, plus de six mois après la mise en jeu de ces recettes.

Cependant, je vous souhaite de bien comprendre la situation de Teo Taker.8269 qui a été induit en erreur à cause de cette traduction, et qui a su rester poli et courtois dans sa demande d’être remboursé.

J’espère ainsi que vous, CM, prendrez en compte ces messages afin d’aider Teo Taker.8269 à obtenir un dédommagement pour quelque chose qui aurait dû être corrigé depuis bien longtemps.

Pour résumé sa demande, voici le remboursement demandé :
-Recette: insigne élevé = 21000 points de karma.
-Recette: bottes lourdes élevées = 5 lauriers + 3 pièces d’or
-Recette: manteau lourd élevé = 5 lauriers + 3 pièces d’or
-Recette: gants lourds élevés = 5 lauriers + 3 pièces d’or
-Recette: heaume lourds élevé = 5 lauriers + 3 pièces d’or
-Recette: jambières lourdes élevées = 5 lauriers + 3 pièces d’or
-Recette: épaulières lourdes élevées = 5 lauriers + 3 pièces d’or
Ces recettes avaient été appris sous la forme de recette : insigne de Wei Qi militaire suite à l’erreur de traduction.

Cela fait donc un remboursement de :
-21.000 pts de karma
-30 lauriers
-18 pièces d’or.

Je vous remercie par avance de votre compréhension et de votre aide dans la résolution de ce problème.

Cordialement.

http://tof.canardpc.com/view/631ddd12-f09c-4ee9-b49f-d5a15bb1f7eb.jpg
http://tof.canardpc.com/view/c05572b8-dbc1-4ee6-840e-b518a926eab1.jpg

[suggestion] ajout option de tri

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Cela fait tellement de temps que les joueurs demandent cette fonctionnalités que les chances de la voir apparaitre un jour sont quasiment nulles :’(

compagnie commerciale qui fait des siennes !

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Étant donné que le comptoir n’est rien d’autre qu’une page internet qui s’ouvre dans le jeu, peut être faut-il commencer par regarder s’il n’y a pas de problème de navigations internet sur l’ordinateur ?

Exemple: mon frère ne pouvait plus ouvrir certains sites internet car des malwares s’étaient installés sur le PC. Un scan et une suppression plus tard de ADWCleaner, et tout fonctionnait à merveille.

Armure élevée

in Artisanat

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

La difficulté d’obtenir de l’équipement élevé est à mi-chemin entre l’exotique et le légendaire.
Allez-vous râler également quand nous aurons les armures légendaire à faire ?

L’équipement élevé est fait justement pour ne pas être aussi accessible que l’équipement exotique que n’importe qui peut se payer en 10 exemplaires s’il le souhaite.
Il est donc tout à fait normal que l’élevé ne soit pas à la portée de chacun, faut y mettre un peu du votre si vous le voulez votre stuff !

Recyclage: quel kit faut-il utiliser ?

in Artisanat

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Pour l’essence de chance, peu importe le kit, le recyclage donnera toujours autant d’essence de chance: 10.5 essence de chance pour les items bleu, et 30.8 pour les items verts.

Mais pour la quantité d’objets reçus, je n’en suis pas si sur justement.
Je sais déjà qu’ entre les items bleus et verts, on reçois la même quantité de matériaux si on utilise le même kit de recyclage (alors que les items verts sont plus rare).

(Modéré par Silverdro.9421)

Recyclage: quel kit faut-il utiliser ?

in Artisanat

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour tout le monde,

Je me pose une petite question sur l’utilité des différents kits de recyclage sur des objets de qualité bleu notamment.

Il existe 7 kits de recyclage qui se différencient par deux critères:
-chance d’obtenir des matériaux rare
-chance d’obtenir des composants d’amélioration

Concernant les “composants d’amélioration”, il s’agit des runes, cachets, etc. Pas de doutes possible.

Mais concernant les “matériaux rare”, de quoi s’agit-il ? Sur des items bleu ou vert qu’es-ce que cela donne de plus ?

Je sais que ça joue pour les items jaune notamment les boules d’ectoplasme, mais est-ce que justement ce ne serait pas que pour les items jaunes ?

Dans ce cas pour recycler des objets blanc/bleu ne vaut-il pas mieux utiliser un kit rudimentaire ?

Merci d’avance pour vos réponses.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Pour moi et selon ma théorie, Scarlet n’est pas une Méchante dans le sens qu’elle veut détruire la Tyrie par tous les moyens.
Il n’empêche qu’elle n’est pas une gentille non plus: elle a tuer son mentor et a fait sans doute des choses pas très avouable avant d’apparaitre dans l’Histoire Vivante.

On pourrait résumer Scarlet par cette simple phrase: elle suit son chemin à elle, de la façon qu’elle le veut.

Mais après avoir croisé la route de cette Entité, elle a besoin d’aide, et son passé l’empêche de demander de l’aide aux grandes races de la Tyrie, du coup, avant d’être totalement corrompu par l’Entité, elle attire notre attention.

Maintenant, elle peut très bien être finalement corrompu par l’Entité, mais elle a réussis son but: nous entrainer avec elle jusqu’à l’apparition du grand méchant.

Après, si l’Entité est un Dragon, et tout nous pousse à le croire, alors voici ce qui pourrait très bien se passé:
Scarlet, poussée par le Dragon, affaibli les Ordres des Veilleurs, du Prieuré et des Soupirs en les attaquant. Les Ordres étant la plus grande menace pour les Dragons, plus rien ne pourrait alors empêcher un Dragon de s’éveiller, ce qui causerait alors la destruction d’une zone de la map en surgissant.

Rien ne dit que nous combattrons ce Dragon lors du final de l’Histoire Vivante, celui-ci pouvant très bien s’envoler pour aller se poser ailleurs.
Ce serait donc une excellente pré-quelle pour moi à une nouvelle saison de l’Histoire Vivante qui pourrait se dérouler ainsi en deux parties:
-L’Arche du Lion, en partie détruite, à besoin d’aide pour se reconstruire.
-Les Trois Ordres se réunissent et décident de partir à l’assaut de ce Dragon, ce qui ouvrira une nouvelle voie vers le Désert de Cristal ou je ne sais quelle nouvelle zone.

Pendant la partie 1, Scarlet pourrait se retrouver enfermée en prison une fois délivrée de l’Entité, mais elle reviendrait dans la seconde partie, car elle est brillante, dispose d’énormément de connaissances, et qu’elle n’est finalement pas totalement responsable du mal qu’elle a causée.
Du coup elle rejoindra les Héritiers du Destin V2 suite à la mort de (…) pendant l’attaque du Dragon sur l’Arche du Lion.

Par contre, s’il ne s’agit pas d’un Dragon, ou d’un grand méchant que les joueurs ont connu dans GW1, alors il y a fort à parier que la déception sera grande.
Arenanet n’a pas le droit à l’erreur en cette période de l’année, avec la sortie de nombreux MMO, du coup ils donneront un sens réellement épique à la fin de l’Histoire Vivante en donnant ce que les joueurs veulent. Du moins je l’espère.

Et n’oublions pas que tout semble aller en direction d’un danger pour les Trois Ordres: les croix sur la carte.
Et quel est le but des Trois Ordres ? De combattre les Dragons.

(Modéré par Silverdro.9421)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Voici pour ma part ce que j’en pense:

Avant la mise en place de l’Histoire Vivante, Scarlet était à la recherche du savoir. Elle était une Sylvari extrêmement intelligente ayant emmagasiné beaucoup de connaissances afin de se rapprocher de l’Achimie Eternelle, ce qui aura pour effet de susciter l’admiration plus tard de l’Asura Taimi qui vient d’apparaitre en jeu.

Sauf qu’en se plongeant dans cette recherche, son esprit à croisé celui d’une Entité très puissante qui a vu en elle un potentiel incroyable, lui permettant peut être de se nourrir de l’esprit de Scarlet.
Si l’Entité est un Dragon, peut être à t-elle vu en Scarlet la possibilité d’en faire son “Champion” afin de se réveiller, en ordonnant à Scarlet de le servir ?
C’est ainsi que l’Entité à perturbé Scarlet, lui donnant des cauchemars, lui faisant confondre le réel et le rêve.

Mais Scarlet n’est pas du genre à se laisser corrompre et fera tout ce qui est en son pouvoir pour se débarrasser de l’Entité qui la perturbe et l’empêche d’accomplir son objectif initial.

Le problème étant que l’Entité est forte, trop forte pour elle toute seul. Alors comment faire pour s’en débarrasser ?
Regrouper des armées des Alliances que nous avons affrontés pour attaquer l’Entité ? Ils sont bien trop faible et se feront écraser.

Alors qui ? Qui pourrait être assez fort, assez nombreux, assez manipulable pour se débarrasser de l’Entité ? Les joueurs bien sur, ceux qui représentent toutes les grandes races de la Tyrie: Asuras, Humains, Charrs, Sylvaris et Norns.

Mais ils ne voudront jamais aider une pauvre Sylvari renégate, alors comment faire ? En se les mettant à dos. En répandant le Chaos dans toute la Tyrie, en se faisant un nom: l’Ennemi public n°1.

C’est ainsi qu’elle pourra tous les attirer et les forcer à combattre l’Entité à sa place afin de détruire ce dernier…

Mais quel est l’identité de cette Entité ?
Quel ennemi serait assez puissant pour s’immiscer dans un esprit aussi brillant que celui de Scarlet afin de la corrompre ?
De qui Scarlet pourrait-elle bien avoir peur alors que se mettre à dos toute la Tyrie la fait doucement rigoler ?

Tic, tac,…

(Modéré par Silverdro.9421)

Baisse importante d'apparition des étherlames ?

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour,

Je suis exactement dans le même cas que vous =‘(
Il me reste encore 2 régions sur les 4 à finir et IMPOSSIBLE de faire apparaitre les Etherlames sur les hologrammes alors que j’en ai fait environ 50…

Help !

Faciliter l'obtention des précurseurs

in Suggestions

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Il y a pourtant bon nombre de joueurs qui comptent sur leur bonne étoile pour obtenir leur précurseur grâce à la forge mystique
Et non pas forcément pour revendre ensuite le précurseur, mais bien pour se faire LEUR arme légendaire.

C’est donc à eux que s’adresse particulièrement cette suggestion.
J’ai lu de nombreux témoignages de joueurs qui ont été démotivés de jouer à cause de se facteur chance à la forge mystique, certains obtiennent leur précurseur en moins de 10 essais, et d’autres qui non jamais eu leur précurseur, ce après plusieurs centaines d’essais.
Le fait de limiter le nombre d’essai à 50, 100, 200 ou 500 (on s’en moque du nombre d’essais, ici j’expose juste l’idée) permettrait justement de faire en sorte qu’en fin de compte on soit sur d’avoir ce que l’on convoite.

Faciliter l'obtention des précurseurs

in Suggestions

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Il y a des joueurs qui sont à plusieurs centaines d’essai dans la forge mystique, bien au-delà des 250.

Alors on pourrait très bien dire dans ce cas que les objets gold donneraient ces tokens, mais l’idée reste la même

Et puis ça pourrait être 250 comme ça pourrait être plus ou moins.

Faciliter l'obtention des précurseurs

in Suggestions

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour tout le monde,

Je propose ici une idée toute simple qui permettrait de mettre une limite au nombre d’essais dans la forge mystique pour obtenir des précurseurs.

De plus, je suis sur que cela pourrait convenir à tout le monde: ceux trouvant que le facteur chance pour obtenir un précurseur est pénalisant, et ceux qui pensent qu’il faut une part de chance.

Il s’agit de la mise en place de tokens de précurseur.

Grossomodo, à chaque fois que vous jetez 4 exotiques dans la forge, vous obtenez 1 token de précurseur en plus du résultat de l’essai.

Au bout de 250 tokens, un PNJ peut vous échanger un précurseur de votre choix.

Qu’en dites-vous ?

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Salutations,

Après avoir découvert le projet de Sgt Pepper S, j’ai suivit le build rôdeur.
J’avais déjà commencé à faire un build perso en spe dégat par altération, mais je dois dire qu’en suivant le sien, j’ai vu une nette amélioration de mon personnage en dégats, mais aussi en robustesse (en même temps je n’en avais quasiment pas ^^).

Je n’ai pas encore pu tester le jeu en donjon avec d’autres membres suivant le build “élite team”, mais déjà en solo, c’est très plaisant

Par contre, et même si ce n’est pas le but premier de son projet, j’ai pu tester le rôdeur en PvP, et c’est proprement hallucinant.
Lors des mêlés il suffit de jeter des pièges un peu partout et on accumule très rapidement les points. Les joueurs ne se souciant que trop peu des pièges, et sachant rarement annuler leurs altérations ils finissent par tomber sans trop savoir quoi faire.

J’ai hâte de pouvoir tester des donjons avec une équipe complète “élite”

[Vidéo] Bing Bang Boom!

in Créations de la communauté

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Salut et merci de ton commentaire

Pour l’intégration, il s’agit d’avoir un logiciel de montage permettant de gérer des masques (des sortes de calques). En l’occurrence ici, After effect.

[Vidéo] Bing Bang Boom!

in Créations de la communauté

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Salut,

N’hésites pas si tu as des questions, je me ferais un plaisir de te répondre

[Vidéo] Bing Bang Boom!

in Créations de la communauté

Posted by: Silverdro.9421

Silverdro.9421

Bonjour/Bonsoir !

Voici mon tout dernier montage vidéo.
Il s’agit d’une vidéo de type Machinima (pour la mise en scène).

J’espère que ça vous plaira