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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

@GhostofNeth.6904

Oui mais au final, plus les gens en parlent, plus la presse en parle négativement, et plus les gens réfléchissent, ceux qu’ils ont pris pour une minime communauté d’insatisfait, deviendra une grosse communauté…
En une semaine, j’ai déjà dénombré une dizaine de magazines, célèbre qui en parle méchamment, et çà ne s’arrêtera pas là.
C’est dans l’histoire du jeu vidéo la communication la plus pourrave que j’ai jamais vu… Dans dix ans, on en parlera dans Marcus et tellouck comme la pire gamelle qu’une boîte se sera pris dans la tronche ou comme le début du combat des joueurs contre les prix excessifs de l’industrie du jeu vidéo…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

La ou c’est vraiment dommage, c’est que le principe d’une beta, c’est que cela te donne envie de jouer au jeu donc d’acheter tout en permettant au concepteur du jeu de le tester.

Non seulement la beta aurait permis au gens de se rendre compte du contenu et donc d’acheter mais aussi à Anet de ne pas révéler son contenu… pour garder le côté spoiler.

ici on a l’impression qu’ils se tirent une balle dans le pied, car au final peu de joueurs auront la beta, donc peu de retour voir pas du tout sauf intra guilde, et du coup le temps de lancement du jeu s’en fera ressentir.

Ca me fait dire, qu’a un moment donné ils seront pour le tester vraiment et éviter les surcharges server comme on a pu connaître au début de GW2, de faire appel à tout un tas de joueurs qui n’ont pas acheté l’extension, de venir sur une beta ouverte.

Par conséquent dire que 45€ permet de jouer au beta , c’est un faux argument…

Dire que le contenu sera là, mais empêcher les gens de le constater par eux même permet juste à ANet de se donner du temps pour sortir une extension plus tard.

Parler de pré-achat est aussi un abus de la langue française. Quand tu paye un truc, tu l’achète, point… sinon tu n’est pas débité de ton compte… OU alors ton argent va sur un compte Commun à tout les PRé-acheteurs et tu te fait rembourser si le jeu ne sort pas dans un temps réglementé par la loi française avec dommage et intérêt…

De même sanctionner les joueurs vétérans parce qu’ils tentent avec humour de plaisanter de la situation dramatique dans laquelle Anet se met tout seul, c’est devenir soit même un troll… Ne t’en fait pas gregorius.5602, le peuple se vengera…
Le simple fait que Anet sanctionne à tout va, démontre leur manque de certitude quant à la sortie et à la qualité de leur jeu…

En effet si le jeu était bien, les beta seraient ouverte, et Anet se vanterait de dire, regardez et venez dans nos bétas, pour vérifier par vous même… La çà donne plutôt : “Euh on a pas encore régler tout les bugs, manque du contenu, on va faire payer comme ca on aura peu de joueur qui testeront et un faible retour si négatif…”

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Sur une guilde de plus de 60 personnes jouant à ce jeu depuis la beta, on est 4 survivors…

Demain, j’ai peur qu’avec HOT la guilde disparaisse au profit d’une plus grosse guilde parce que 4 pour balayer un grand hall …
Du coup on aura peut être une vrai fidélité au guilde et plutôt que de se dispatcher dans 4 -5 guildes ce qui a finalement tuer l’esprit de guilde on aura du coup une seule guilde avec un grand hall avec plein de pigeon de maggumaa dedans ^^

LA tyrie est morte avec l'annonce de HOT...

in Monde vivant

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Sur une guilde de 60 personnes existant depuis la beta on est 4 a encore jouer à ce jeu …

Aujourd’hui tu vois tous ceux qui ont acheté le jeu pensant prendre un peu d’avance avant la sortie de HOT, demain ils seront déçu à leur tour…

Bien fasse que certains ont acheté l’extension, cela permettra d’avoir un vrai ressenti sur le contenu, et on en reparlera après coup.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

khalan.8465 → STEPHANIE on t’a reconnu ^^

LA tyrie est morte avec l'annonce de HOT...

in Monde vivant

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Eh oui il n’y aura plus assez de joueurs pour y jouer, changer le titre du fofo ^^

question aux élémentailste, forme vaporeuse

in Élémentaliste

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

C’est bien la seule compétence avec le renouvelement (soin) que je ne modifierai jamais de mon build, je la joue depuis le début du jeu, et c’est juste hyper fort ! et même malgré le nerf car c’était encore plus fort au début, merci le nerf a deux balles de ANET, mettre des perma fufu savent faire mais juste rendre à l’elem la possibilité de se défendre tout en tapant comme un permafufu non, faut surtout pas faire chiouner les permafufu….
C’est ton invul , ton esquive, ta porte de sortie, ton meilleure atout en cas de fuite, ou de passage de bus, non franchement, je n’ai tjrs pas compris pourquoi si peu d’élem savent s’en servir …

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Le hic, c’est qu’ils nous donnent rien qui ne nous empêche de raler ^^^…

Si on était sur que ca valait le coup en terme de contenu, personne ralerait… mais c’est pas lecas, donc pub complétement raté… annonce raté, et franchement j’ai vu l’extension, ca m’a pas donné le gout de l’acheter même si je l’aurais fait parce que c GW2, la … non
LEs gens les avaient prévenus y a plusieurs mois que si l’extension dépassait 30€ ca aller clasher
La crise c’est pour eux maintenant qu’ils nous l’ont donné, juste retour des choses..

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Question papillon mais tout de même…

Voyons un peu les offres :

Achat de base 45€ sans rien.. (peut on espérer qu’un emplacement de perso sera intégrer de base)?

Achat deluxe : tout un tas de truc soit disant bien pour 75€ (qui n’apporte absolument rien en terme de gameplay ou avantage), avec j’espère un emplacement de perso en plus de celui de base de l’extension cité plus haut?

Achat ulitmate : 55€ de plus que l’extension de base pour 4000gemme en plus que l’extension deluxe. Avec en prime 50€ le prix des 4000 gemmes.

Perso ce qui me choque encore plus question être pris pour un “papillon deluxe”, c’est que en réalité si tu prends l’ultimate, tes bonus de la version deluxe te coute réellement 5€. ALORS au grand pourquoi tu paye 30€ ces bonus qui sont ridicules dans la version deluxe.

Sérieusement, la il font fort, je me croirai presque dans le sckecth des inconnus avec le coup de la pub ^^

Le prix de la version deluxe vaut la version ultimate pour ce que j’en ai vu en terme de beta, et le prix de la version standard, la version deluxe. A 10€ le Gw2 de base, l’extension vaut au bas mot 15€ seule, la version de base vaut 25€ pas plus, dsl anet, mais même pour les nouveaux arrivant, c’est du vol manifeste, on nous ressort Gw2 à peine aggrandi au prix de Gw2 d’y a 3ans…

Annonce complétement raté, j’attendrais du coup que HOT, sort à 5€, comme je me souviens ce fut le cas pdt une courte période pour faction me semble t’il …

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Question papillon mais tout de même…

Voyons un peu les offres :

Achat de base 45€ sans rien.. (peut on espérer qu’un emplacement de perso sera intégrer de base)?

Achat deluxe : tout un tas de truc soit disant bien pour 75€ (qui n’apporte absolument rien en terme de gameplay ou avantage), avec j’espère un emplacement de perso en plus de celui de base de l’extension cité plus haut?

Achat ulitmate : 55€ de plus que l’extension de base pour 4000gemme en plus que l’extension deluxe. Avec en prime 50€ le prix des 4000 gemmes.

Perso ce qui me choque encore plus question être pris pour un “papillon deluxe”, c’est que en réalité si tu prends l’ultimate, tes bonus de la version deluxe te coute réellement 5€. ALORS au grand pourquoi tu paye 30€ ces bonus qui sont ridicules dans la version deluxe.

Sérieusement, la il font fort, je me croirai presque dans le sckecth des inconnus avec le coup de la pub ^^

Le prix de la version deluxe vaut la version ultimate pour ce que j’en ai vu en terme de beta, et le prix de la version standard, la version deluxe. A 10€ le Gw2 de base, l’extension vaut au bas mot 15€ seule, la version extension de base vaut 25€ pas plus, dsl anet, mais même pour les nouveaux arrivant, c’est du vol manifeste, on nous ressort Gw2 à peine aggrandi au prix de Gw2 d’y a 3ans…

Annonce complétement raté, j’attendrais du coup que HOT, sort à 5€, comme je me souviens ce fut le cas pdt une courte période pour faction me semble t’il …

(Modéré par Sphunx.4618)

Touches pour ramasser un objet parler ressuciter

in Suggestions

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Je sais pas si ca déjà été demandé ou fait mais y aurait il possibilité d’implanter une touche supplémentaire au jeu qui distinguerait le ramassage / récolte du rez / parler?

car franchement ça me saoule de pas pouvoir ramasser un objet parce qu’un papillon de pnj ce met devant ou de rez un pnj mort en plein milieu d’un combat de 50 mobs qui te tuent dans la foulée parce que bizarrement tu sort pas toujours du rez comme tu veux….

Et franchement quand on veut ramasser un truc on se fiche de la vie de tintinouin le pnj…

Le problème se rencontrant souvent dans les mêlées à multiples intervenants (pnj/joueur/mob)

Précurseur légéndaire: réguler les prix

in Suggestions

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

j’avais fait un post dans le même style : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Tentative-de-r-gulation-des-prix-des-pr-curseurs-2/first#post137150

Je suis pour la régulation des prix, car mine de rien, ton salaire augmente pas dans Gw2 lol…

fichu capitalisme lol

Changer ses aptitudes n'importe où

in Suggestions

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Je suis d’accord avec vous
c’est utile au début du donjon pour tout le donjon, parce que tu jouerais pas forcément giganticus de la même manière que le broyeur, et que à choisir entre tel et tel armes, il y a des aptitudes trop restrictives à telles type de compétence ou arme… qui du coup te bloque et te force finalement à quasi jouer tout le temps la même arme.

C’est le cas des élémentalistes par exemple si tu joue baton, tu vas choisir des aptitudes qui accroient les attaques au bâton, réduisant ton efficacité à la dague… et du coup tu choisis ou l’un ou l’autre, d’où le grand débat stérile :

Elem c’est mieux sceptre dague que baton … ou vice versa… car finalement l’elem est quelques part trop restreint. alors qu’en pvp pas du tout … vu que tu change à ta guise.

Avoir une Maison

in Suggestions

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Si maison, il y a, il faudrait aussi des magasins, et pourquoi pas des nouveaux métiers, style ébéniste

Tentative de régulation des prix des précurseurs

in Suggestions

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Cause :
le précurseur s’obtient sur la chance de la forge mystique; du loot ou du prix de l’HV.

la chance entrainant le prix de l’HV.

Conséquence :
une envolée du prix de l’HV.
Des transactions énormes pour ARENA NET d’un point de vue cash.
Aucune envie de perdre son temps pour ca pour disons 60-70% des joueurs et par conséquent un manque de cash de 60-70% pour ARENA NET …

Solution :
mettre une limite statistique à la forge. Prenons un exemple :

Craftons le Bifrost; il nous faut la légende (précu) : disons que pour 100 essais il nous faut 400 batons gold et que pour un baton gold ou exo il faut au moins 15 compo, des boules d’ecto et tout un tas de truc… à 25 pa la boule, et 1pa50 en moyenne la compo on peut avoir un baton au alentour d’1PO 50… si on prend le bois et le metal… et ce au tarif d’aujourd’hui.

Soit pour 400 baton environ 600PO, et il s’agit bizarrement la du prix minimal que peut prendre le précurseur : la légende.

En laissant le même taux de chance mais en incrémentant ce taux de telle sorte que quoiqu’il advienne au bout de 400 bâton, soit 100 essais, nous aurions un précurseur, alors chaque joueur aurait eu l’impression de dépenser moins et au moins avoir un but ayant un vrai mérite plutôt que la chance en elle même tout en ayant au final dépenser autant.

Conséquence :
Arena se fait plus de transaction et ce sur une majorité de joueur et non plus sur une minorité.
Les joueurs qui ne souhaitent pas claquer 600Po peuvent toujours farmer même si c’est pas le but du jeu, mais au moins ils le méritent leur précu.

Et si la volonté réélle de ARENA NET est de faire chuter le prix du précu, alors il suffit de faire chuter le nombre d’essai à 50 pour couper le prix en deux.

Le prix des compo ne pourrait qu’augmentait mais vu que le farm serait possible, cela sera toujours limiter car la chance du taux de loot du précu se reporterait sur le taux de loot de la compo, vu qu’il faut du T5 ou T6, ca reste bcp plus faisable.

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Il y aurait bien une solution … :

Personnellement je conçois que PVP et jumping soit pas incompatible…

En revanche un vrai PVPiste ne se cache pas comme une papillon, un lâche un moins que rien, soit il assume sa classe et ses compétences, soit il s’est pas joué…. Mais un vrai de vrai va au combat en face.

A l’entrée du jump, si tu descend dans la fosse, tu peux te battre.
A l’arène ceux qui arrivent ne peuvent pas se battre…

Bien que je n’approuve pas l’attitude des premiers, je la trouve plus honnorable, parce que :
1 tu te fais pas papillon a perdre ton temps pour savoir que tu va te faire cuire au tournant
2 : tu peux descendre et te défendre.

A l’arène non seulement ta perdu ton temps à l’atteindre.
et deuxio il t’es impossible de te défendre, si l’ennemi ne descend pas… et se faire cuire par des chariot a fléches qui te blesse et te font retomber lors d’un saut… te rend inapte au combat ne t’assure aucune chance de t’en sortir…

ou même de te battre a égalité.

Vu que l’esprit initial de GW est de faire en sorte que tous les joueurs peuvent jouer à leur rythme et de façon équitable, il serait bon de faire en sorte que une fois dans l’arène comme les mobs qui se trouve plus bas que toi, les dégats qui proviennent du haut n’inflige rien…

Au moins tu pourrais monter, et être au même niveau que tes adversaires et te défendre.

une personne qui se cache en haut ou se sert d’un chariot a fleche est inciblable du bas… et c’est cela qui rend la chose frustrant plus que de faire tuer au bout de 15minutes par une bande de bon a rien qui ne savent ou n’arrivent meme pas a te tuer proprement…

forums@arena.net est-ce utile?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

non aucun, biensur, et quand tes propositions déranges il y a cloture de discussion ou suppression de message…

Vraiment aucune utilité même du forum vu le manque cruel de vrai communication

Modération suite à demande de rapport des joueurs

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Bonjour,

J’aimerais bien que les modérateurs se calment vraiment, cela fait deux fois que je me fais supprimer des demandes de rapport des joueurs qui concernent l’établissement des frais qu’ils ont eu lors des lags, crash, et freeze…

En effet tous ces crash, laggs , freeze, engendrent suite à la mort de nos persos des frais de résurection (tp) et de réparation d’armure, qui financièrement parlant ingame peuvent avoir une importance !

Ce n’est pas peu dire que si on connaissait le coût financier de ces pertes pour les joueurs on pourrait les transposer en euros, via la boutique du lion Noir ce qui aurait pour but au moins à défaut de faire résoudre les laggs, rembourser les joueurs des désagréments qu’ils connaissent, je demande donc que la modération cesse toutes tentatives de vol organisé !

Merci d’avance.

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

SAlut les gars, je me joins à vous pour vous soutenir. En ce qui me concerne, j’ai GW2 depuis sa sortie. je l’ai même testé en BETA.
Jusqu’à l’event des karkas; tout aller bien sauf peut être en MCM quand t’a une foule de plus de 50 gars, bon là on se dit c’est compréhensible, c’est mon pc qui foire…

En revanche en PVE, et ce quelque soit la zone, jusqu’à l’évent, rien ne justifier une réclamation de ma part vu que tout aller bien. En revanche, depuis, je subis de graves ralentissements, voir des freezes total pendant plusieurs secondes, et ce n’importe quand, en combat ou non, dans des zones libres ou non… Et quand tu es dans un event qui se déplace et qu’après le ralentissement ben tu te trouves à quelques km de l’event, y a de quoi se poser de graves questions… je parle pas du nombre de fois ou tu meurt bêtement parce que ton perso ne lance pas ses sorts…

Mieux encore, çà m’est arrivé de prendre des dégâts et de mourir à 10km d’un mob … parce que je suis passé devant sans le voir mais que lui m’a vu et m’a envoyé des sorts à distance que biensûr tu ne vois que une fois le lag passé

De même le client crash de plus en plus souvent, dans un donjon (l’étreinte), on a du recommencer une dizaine de fois le boss final juste parce que le client plantait à middle life du boss et que j’étais le soigneur…

J’ai aussi une ATI Radeon 9500, de la rame à foison en ddr2 (je pense qu’avec même en ddr2 ca ne pose pas de souci, vu que mon pb n’est que récent…)

De mon côté, je pencherais pour une surpopulation des serveurs, et un échauffement de ceux-ci…

OU alors l’event a été tellement puissant sur l’arche du lion, que des relents de lagg parcourent encore la tyrie …

FAI / orange
Plage horaire : quasi toutes les plages désormais même si au début ca concernait les heures de pointe
Serveur : Fort Ranik

POur info j’ai testé ma connection sur planet-side, la bas les serveurs sont encore moins nombreux, et la population est encore plus élevée que sur GW2 et j’ai eu les mêmes phénomènes en pire…. ce qui corroborent l’idée que les serveurs Anet commencent à être trop peuplés et empêche une jouabilité correcte.

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

SAlut les gars, je me joins à vous pour vous soutenir. En ce qui me concerne, j’ai GW2 depuis sa sortie. je l’ai même testé en BETA.
Jusqu’à l’event des karkas; tout aller bien sauf peut être en MCM quand t’a une foule de plus de 50 gars, bon là on se dit c’est compréhensible, c’est mon pc qui foire…

En revanche en PVE, et ce quelque soit la zone, jusqu’à l’évent, rien ne justifier une réclamation de ma part vu que tout aller bien. En revanche, depuis, je subis de graves ralentissements, voir des freezes total pendant plusieurs secondes, et ce n’importe quand, en combat ou non, dans des zones libres ou non… Et quand tu es dans un event qui se déplace et qu’après le ralentissement ben tu te trouves à quelques km de l’event, y a de quoi se poser de graves questions… je parle pas du nombre de fois ou tu meurt bêtement parce que ton perso ne lance pas ses sorts…

Mieux encore, çà m’est arrivé de prendre des dégâts et de mourir à 10km d’un mob … parce que je suis passé devant sans le voir mais que lui m’a vu et m’a envoyé des sorts à distance que biensûr tu ne vois que une fois le lag passé parce que le plus comique c’est que toi, malgré le freeze tu continue de marcher YEAH

De même le client crash de plus en plus souvent, dans un donjon (l’étreinte), on a du recommencer une dizaine de fois le boss final juste parce que le client plantait à middle life du boss et que j’étais le soigneur…

J’ai aussi une ATI Radeon 9500, de la rame à foison en ddr2 (je pense qu’avec même en ddr2 ca ne pose pas de souci, vu que mon pb n’est que récent…)

De mon côté, je pencherais pour une surpopulation des serveurs, et un échauffement de ceux-ci…

OU alors l’event a été tellement puissant sur l’arche du lion, que des relents de lagg parcourent encore la tyrie …

(Modéré par Sphunx.4618)

Calcul de point en "heures creuses"

in McM

Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

J’aurais bien une idée mais ca vaut ce que ca vaut :
Apparemment le pb réside dans la facilité de prendre un point de nuit car peu d’actif en face….
donc suffit de UPPER les PNJ, de faire passer certains mobbs vétéran en champion, ca rendrait le boulot plus difficile et donc plus légitime pour les joueurs de nuit…

Ce upp pourrait être calculer en fonction du nombre de joueurs pour continuer l’équilibre la journée

non?