Affichage des messages de Steez.2840 :
J’ai juste du mal à imaginer que ce sois si long que ça de séparer une tenue en 6 éléments d’apparences. Honnêtement, en ce qui concerne la nouvelles tenues de Braham, elle est déjà découpé, et ca se voit ^^
Plus sérieusement, entre une tenue et 6 apparences distinctes il n’y a pas tant de travail que ça en plus. L’essentiel est fait, le dessins/design/codage/adaptation multirace, tout est la !
A mon avis c’est bien une histoire de “quantité” de travail mais le problème est ailleurs.
En effet, pour faire 6 apparences d’armures et respecter la “politique appliqué” depuis le début, il faudrait créer la version lourde-légere et intermediaire pour chaques tenues. Or jusque la une tenue permet de donner la même chose à tous le monde sans se soucier de cela. Une armure plutôt que trois.
Je peux tout à fais avoir une seule armure prévu pour les trois grandes classes du jeu, il ne faut pas en sortir trois obligatoirement.
La facon dont tu achète tes gemmes ne concerne que toi. Il est possible d’avoir les item de L’HV en Euro, ou en PO. Dès lors ce n’est plus dans le débat ^^ Il y a des riches IG comme IRL. Pour moi, j’achète beaucoup plus régulièrement en PO Mettre des Euros pour une tenue, ca va pas lol !
(Modéré par Steez.2840)
Bonjours,
Mesdames et messieurs les développeurs. Je sollicite aujourd’hui l’avis de la communauté sur un sujet maintes fois discuter et régulièrement sans retour de votre pars.
C’est donc encore une fois que je lance le sujet car il ’apparaît comme “important” pour la diversité esthétique de GW2.
Pourriez-vous svp sortir moin de tenue en gemme, et un peu plus d’apparences séparées en 6 pièces différentes afin de ne sélectionner que la partie qui nous intéresse de l’ensemble (même si on achète l’ensemble pour le même prix cela va de soi).
Comprenez qu’une tenue complète apporte nettement moin de diversité dans l’apparence générale de nos personnages.
Sur GW2 c’est très exactement un pilier indispensable à la “course au skin” à laquelle nous participons tous plus ou moin.
Vous le faisiez au début avec les armures Krytienne, ou Zodiacal. Il y en a quelques-unes mais les tenues sont frustrantes tant leur limites est rapidement atteinte avec juste un panel de quatre couleurs comme choix de customisation.
Quand nous avions droit à la magnifique armure de Braham en apparences séparées, le même personnage à présent nous envois ça tenue de Loup-Sanglant d’une seule pièce.
A titre d’exemple puisque je le cite, la nouvelle armure de Braham est très belle, mais je ne l’achèterai pas parceque j’aurai souhaité mettre une autre casque, et probablement un autre pantalon. Alors qu’en apparences séparées, payer 700 gemmes ne m’aurai pas gêné.
Dans l’attente d’une réponse positive de votre part, continuez, GW2 est un excellent jeu ! A vous les Krytiens !
Merci pour vos réponses, je suis passer par l’assistance.
J’ai eu un très bon retour puisque Anet m’a rembourser la totalité des compos en échange de la suppression des lames d’épées.
Ce que j’ai fais aussitôt.
Merci Anet, Bon jeu à tous !
Bonjours !
Je suis actuellement entrain de crafter le précurseur de l’arme légendaire “Crépuscule”.
Et alors que le PNJ me demande [5 Lames d’espadon en acier de Deldrimor], moi comme un idiot je craft [5 Lames d’épée en acier de Deldrimor]. Est-il possible pour Anet de faire un “échange”, ou un remboursement svp ? ou peut-être qu’un joueur à une solution pour m’aider ? Parceque c’était un investissement de 15 lingots de deldrimor, et j’avoue être un peu dégoûté :p
Bonsoirs !
Je souhaiterai débloquer une collections afin de pouvoir la compléter, seulement celle-ci ne se débloque pas alors que j’ai fais ce qu’il fallait (dumoin je crois) pour y avoir accès.
Je vous parle de la collection “Sac à dos de croisé”
Dans les succès, onglet “collections”, puis “collections basiques”.
Il faudrait que je termine la quête “prisonniers du dragon” dans les chroniques personnelles, ce que j’ai fais, incluant tous les succès relié à cette quête.
Qu’est-ce que j’ai loupé svp ?
Ce qu’il faut comprendre, c’est que vous n’avez pas le choix d’acheter HoT, le jeu n’est pas prévu de fonctionner sans. Et ils ne reviendront pas en arrière parce que plus le temps passe, plus les gens achètent l’extension, et bientôt on envisagera même plus que certains ne puisse pas la possèder. Vous pleurez pour rien !
35e les gars…. 35e, c’est quand même oser de dire que c’est chère…
Les gars sérieux, c’est votre choix de vouloir jouer à un jeu incomplet, ne venez pas nous empapillonr avec votre histoire d’argent. Jeu+extension 35e au total, 70 pour ceux qui jouent depuis le début. Que je sache, un jeu console est entre 50 et 65e (parfois plus) et c’est parfois difficile de dépasser les 200heures de jeux sur la plupart d’entre eux.
GW2 nous offre tant de contenu pour si peu, même 35euro tous les ans je les donnerai !
Suggestions : Les inutiles DONC indispensables
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Steez.2840
Très bonne idée l’ajout d’un icone"absent" sur l’interface.
Ajouter beaucoup plus d’emotes, une cape de guilde (plusieurs styles), une dance par professions en plus de races, garder son équipement dorsale quand on lance une emote, ceux la parmi tant d’autres
Ils gardent le système de rang finalement si j’ai bien compris ? omg… tout se temps de jeu qu’ils ont faillit nous enlevé. Pour certains c’est pas grave, mais moi j’ai farmer mon Ours essentiellement en TN, et je veux le garder !
Edit: corrections des fautes …. aaarf y en a encore…. la flegme !
Avant-première de MàJ équilibrage du 10 décembre
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Steez.2840
Yop ! Je suis totalement d’accord Dies.
Le pet du rôdeur est un énorme point faible pour celui-ci. Le rôdeur à besoin du DPS d’un pet qui meurt à chaque occasion, et sincèrement le up de PV n’a rien changé lol.
Ensuite Mattmatt, tu as raison en disant que l’on adapte son pet au style de jeu que l’on joue, maintenant on le fait principalement pour la compétence “F2” car le pet en lui même mourra de toute façon…. on croise juste les doigts d’avoir le temps de le switch.
En PVE:
Le rôdeur devrait avoir la possibilité de ranger son pet complétement car celui-ci est handicap dans la plupart des situations. Et pour ceux qui jouissent de voir un ours ne pas mourir en pve…. c’est bien il a de la chance, en attendant son ours ne sert à rien ^^
Le F2 dispel de l’ours est une compétence pratiquement useless vu le temps de CD et de cast et il a très peu de DPS.
En sPvP:
Le rôdeur méritait un up, mais pas celui la. Quand le pet n’est pas mort, alors il se fait kite. Et quand enfin il touche ça cible, il faut encore espérer un critique, ou qu’il réussissent son “F2” (oui parce que c’est jamais garantis que ça passe !). Et enfin, si ces facteurs sont en ça faveur il lui restera 10% de vita, le temps de switch et de croiser les doigts avec le suivant. On peut même pas dire que le pet fait bouclier vu le nombre d’AOE de GW2. Donc il meurt en prenant tous les pièges pendant qu’il se fait kite. Useless…..
En McM: la je pense que personne ne contredira cela……. ce sont les premiers à mourir à l’impact, avec les flèches vertes……. et encore, pas toute xD.
AVIS PUREMENT ÉGOÏSTE ! (qui ne sera probablement pas lu)
Cette MAJ est excellente, enfin du changement dans le bon sens ! Comme dit précédemment, toutes ces choses sont des bases nécessaires à l’implantation de nouveaux modes pvp… parce que marre du cap’n hold. En un mot, ENFIN !
Toutefois, ceci est ENCORE prévu pour satisfaire la communauté pve et moin les joueurs pvp, en tout cas dans un premier temps. En espérant que ceux-ci prendront goût à ce qui normalement aurait dû être l’essence même de GW2, le pvp…… puisque je le rappel, il à été vendu comme tel, et moi je ne vois que du pve ^^
Je leur laisse le bénéfice du doute, c’est en bonne voie.
Parcontre, Une chose m’offusque complétement, et si cela est réalisé je pense quitté le jeu par dégoût total. C’est bien d’être classé dans un Ladder, mais ne retirez pas les rangs !!!
Je suis rang 52, Ours, Maraudeur, Mage-Chasseur-Parangon-Légionnaire Champion.
tout ce temps passer en TN pour obtenir le nouvel animal et les nouvelles armures. Pourquoi se concept la doit-il changer ? la progression personnelle à toujours été LA récompense principale du PvP compétitif prouvant votre détermination ! Je suis peut-être un peu sévère sur cette idée, mais réduire à néant tout ce temps de jeu me frustre.
-Certain me diront: “Tu gardera ton coup de grâce et ton titre, et d’ailleurs on ne pourra plus les obtenir ! Prouvant ainsi ton anciennetés et ton expérience passée”.
-Je leur répondrai: “Et alors, c’est un minimum… heureusement qu’on me les enlèves pas! Le réel soucis est cette ascension vers les hauts grades que l’on nous retirent. Cette vision à long terme remplacé par des saisons….. dans lesquelles on repartira à zéro a chaque fois….”
Comme dans GW1, j’aime crâner avec mon /rank à l’Arche…. déjà qu’ils l’ont enlevé en McM, ça aussi ils le retirons complétement ?
Cette modification ne m’empêchera pas de faire du PvP, d’ailleurs je ne fais que ça, mais sur un autre jeu ou la progression personnelle à encore un sens…….
En ce qui concerne les skins je m’en fout, mais pour que les Pveboy réalisent un petit peu ce que cela veut dire, voyez ceci les amis:
Vous passez des mois a faire votre légendaire comme j’ai passer des mois à obtenir le skin de la légion des flammes en sPvP. Imaginez à présent que votre légendaire ne soit plus qu’une arme échangeable en token dans un donjon au même prix que toutes les autres. Tout ces efforts, tout ce temps pour qu’au final tous les mondes vous ressemblent. Et le sillage de votre avatar ne sera qu’un parmis les autres, votre labeur n’aura plus de sens.
Sans la progression personnelle, sans les titres, sans la preuve apparente de votre temps passer aux Mists, nous ferions tous beaucoup moins de pvp. Et cela en va de même pour tous les modes de jeux, et tous les jeux.
-QUI ne c’est jamais dis “Encore une barre et je vais dormir”!
Il ne reste que les points de succès… mais ça.. c’est 80% de Pve… la boucle est bouclé.
Le skin est une claque que je peux prendre, mais pas mon rang.
(Modéré par Steez.2840)
Yop !
J’ai pas réellement de proposition, c’est surtout une demande.
Plus de pantalon pour les armures légère svp !!! marre des robes.
Je voudrais un armure raciale T4 aussi :p une armure qui prend réellement du temps à acheter. Pour toutes les races évidemment ^^
Ce que j’aimerai à déjà été cité par “Bubbleshot.9853” <—-j’approuve totalement ce qu’il dit.
Le capture de point est devenu répétitif, c’est à mourir d’ennuis. Il est clair qu’il faut de nouveaux modes de jeu donnant de nouveaux objectifs.
-Deathmatch.
-Capture The Flag.
-GvG.
-Match plus long.
-Beaucoup Beaucoup plus de map….
-Map plus grandes.
-Plus de titres/succès.
-Des Po/Gemmes via le JcJ
Y à vraiment beaucoup à faire, tellement de potentiel.
Arena à vendu GW2 comme étant un jeu PvP essentiellement. Prouvez-le en vous inspirant de GW1 svp, c’était un tel succès…. pourquoi pas continuer sur cette lancé ?
Salut à tous !
Mon problème est assez simple. Je voudrais plus de PvP dans GW2. Quand je vois qu’il n’y a que le “capture de points”, ajouter des maps ne suffira pas à rendre cela plus intéressant. Seulement à faire patienter jusqu’à la prochaine MAJ PvE.
Serait-il annoncé quelque part une éventuelle évolution du PvP de GW2 ? En ajoutant des modes tel que le Deathmatch/Team deathmatch/capture the flag/ Search and destroy. Toutes ces choses qui ont rendu le premier Tome de GW exceptionnels.
Aurons-nous un semblant d’évolution PvP, ou le jeu est-il condamné à satisfaire les PvEboy ? Car la communauté sPvP et McM s’ennuient, comme une sensation d’abandon. Cela fait 1 an maintenant, et Anet s’occupe plus de vendre que de garder les joueurs qu’ils ont déjà. (Ça me rappel Swtor).
C’est une plainte et une question. Si je manque d’information dans mes propos, sachez que j’ai cherché sans trouver de réponses concrètes sur tous le forum, mis à part des “oui mais non, enfin peut-être, ou peut-être pas”.