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Suggestions liés au micro coupures

in Suggestions

Posted by: Tauril.8504

Tauril.8504

A priori ici on parle des décos involontaires, pas les volontaires. Lorsqu’on se fait déco on a un message d’erreur. Si le jeu est capable d’identifier cette erreur il peut faire la différence entre une déco règlementaire et une micro-coupure.

Bien sur ça n’empêche pas les gens de débrancher leur box manuellement quand ils vont se faire tuer. Sauf que…. dans tout MMO, et je ne pense pas que GW2 fonctionne différemment, il y a généralement un délai après la déco pendant lequel le personnage est encore présent dans le monde.
Alors quand on voit la rapidité des combats et le temps que ça peut prendre de se faire une déco forcée, et qu’on rajoute l’imprécision possible, vraiment y a peu de chances qu’on en tire le moindre abus vraiment viable.
Non seulement c’est pas sur de marcher mais après t’être déco tu fais quoi ? Tu te reco dans le bus qui vient de te rouler dessus ? Sachant qu’on parle d’un système qui prend place uniquement lors d’une micro-coupure, pas d’une coupure nette et prolongée de la connexion, tu ne peux pas te permettre d’attendre que le bus continue son chemin.

Enfin bref, de toute façon avant de s’occuper d’une telle chose en WvW, on peut s’occuper au moins des instances. GW1 était plus qu’exemplaire dans sa gestion des instances et des déconnexions accidentelles. Je pense que beaucoup de gens s’attendent à retrouver les même systèmes bien pratiques sur GW2 pour les histoires persos et les donjons.

Titres : Féminin / Masculin inversés

in Localisation / Traduction

Posted by: Tauril.8504

Tauril.8504

Je n’ai pas pu tester avec beaucoup de personnes mais j’ai eu l’impression que le titre s’adaptait au sexe du personnage utilisé par le client du jeu. Ou pour le dire plus simplement, si on joue un personnage masculin on verra tous les titres de tout le monde au masculin même pour les femmes, et si on joue un personnage féminin on verra tout au féminin même pour les hommes.

Donc je ne pense pas qu’il s’agisse d’une “inversion” au sens où il y aurait eu une erreur de remplissage de la base de données du jeu, mais plutôt que le système qui gère le changement de titre en fonction du sexe du joueur doit par exemple être le même que celui utilisé pour convertir le texte des dialogues et qu’on n’a pas pensé à en développer un autre pour le cas particulier que sont les titres. Dans les dialogues avec des PNJ ça ne pose pas de soucis car on s’adresse toujours à notre personnage, mais du coup ça ne colle pas avec les titres qui concernent les autres joueurs.
Bref, je crois que c’est un oubli du cahier des charges des développeurs qui se sont occupé de la localisation

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tauril.8504

Tauril.8504

Je suis parfaitement d’accord sur la position générale d’Anet concernant les horaires de jeu. Les variations de population en fonction des horaires font partie des règles du wvw depuis le début et il n’y a pas de raison que ça change.

Par contre, puisqu’on est sur les forums français, on est obligé de remarquer ce problème qui nous est spécifique : la communauté francophone est très loin d’être strictement européenne. En face par contre, les allemands n’ont quasiment rien qui sorte vraiment des fuseaux horaires européens, les anglophones non-européens jouent sur les serveurs NA, et les espagnols pourraient sans doute avoir l’aide de l’amérique du sud mais vu que leur unique serveur est très récent, le problème ne doit pas encore se poser pour eux.

Je ne suis pas le plus grand joueur de WvW, mais étant sur Vizunah qui fait la tête de liste depuis le lancement avec une sacrée avance je peux dire que chaque fois que j’arrive à rentrer en wvw pendant la journée à horaires françaises j’ai l’impression qu’on est plutôt à égalité par rapport à nos adversaires et qu’il arrive même qu’on se fasse un peu défoncer.
Il doit donc se passer un truc la nuit pour qu’on ait une telle avance.

Qu’un serveur ait une plus grande population de nuit qu’un autre, c’est parfaitement normal et ça ne pose pas de soucis. Le problème c’est qu’un serveur FR comme Vizunah n’a pas une population “de nuit”, il a une population de jour grâce aux francophones habitant outre-atlantique. C’est comme si notre serveur FR se faisait relayer par un serveur US, un luxe auquel tous les serveurs européens n’ont pas le droit.

Bref, désolé de ressasser des trucs évidents, et je suis conscient de ne pas forcément être le plus informé de l’état du wvw.
Quoiqu’il en soit, je pense que les cas particuliers du type des serveurs français devraient être pris en compte.

Pour ce qui est d’une solution pratique, je suis d’accord avec tout ce qui se dit sur le fait qu’il n’y a aucune raison de pénaliser des joueurs parce qu’ils jouent à certaines heures plutôt qu’à d’autres. Je suis également d’accord avec Anet sur le fait que déterminer quelles sont les ‘heures de pointe’ et les ‘heures creuses’ reste plutôt subjectif en dehors de quelques points évidents.
Une solution plus générale qui prend en compte les variations de population en direct serait effectivement préférable. Cela dit, il ne faut pas non plus que ça détruise l’idée que la capacité d’un serveur à rameuter plus de joueurs que l’adversaire fait partie intégrante du jeu. L’idée serait plutôt d’équilibrer les écarts de population qui sont clairement injustes (comme le fait que les serveurs FR aient droit à un “jour” constant).