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[Tuto] Le contrôle, les boss et la stabilité

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Tissplume.8240

Merci beaucoup !
Si vous cherchez à faire baisser rapidement les stacks de rebelle d’un boss, le guerrier Double masses/Marteau ( Enormément de compétences de contrôle ) et le voleur X/Pistol ( Pas de cooldown ) sont très efficaces.
Je prendrai le temps d’écrire sur le wiki demain

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[Tuto] Le contrôle, les boss et la stabilité

in Créations de la communauté

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Tissplume.8240

Bonne idée ça J’aimerais savoir le faire par contre, mais ce n’est malheureusement pas le cas..

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[Tuto] Le contrôle, les boss et la stabilité

in Créations de la communauté

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Pas très clair, pourtant un pote débutant a parfaitement compris ce que je voulais expliquer :> J’introduis le buff au début sans les images certes, mais dans la mesure ou je le présente entièrement ensuite, avec les images etc, je vois pas ou est le souci :>

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[Tuto] Le contrôle, les boss et la stabilité

in Créations de la communauté

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Bonjour à tous !

Ca faisait un bout de temps que je voulais faire un tuto là dessus, et j’ai enfin eu un peu de temps libre pour le faire.
Voici donc une petite vidéo qui explique le fonctionnement des stacks de “Rebelle” sur les boss ( Champions/Légendaires) de Guild Wars 2. J’y ajoute également quelques astuces concernant la Stabilité, puisque ça reste dans le même domaine !

N’hésitez pas à poster des questions et remarques constructives, en tout cas

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

in Créations de la communauté

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Bonjour à tous !

Désolé pour le retard au niveau des vidéos. En cette période de Noel, on a fait une petite pause au niveau du tournage, et pour ma part j’attends de recevoir mon nouveau micro ( Un Blue Yeti <3 ) pour finaliser les vidéos en cours.
Les prochaines vidéos arriveront donc après Noel.
Je précise d’ailleurs qu’on fait les vidéos au Palier 30, vu que la difficulté y est plus élevée, ce qui nécessite donc … des strats !

En vous remerciant de votre patience, et en vous souhaitant à tous de bonnes fêtes !

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Problème avec le nouveau donjon et les déconnexions

in Problèmes de compte et assistance technique

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Tissplume.8240

Deux heures qu’on est coincé au palier 30, trois décos/crashes d’affilée dont une juste avant le jade maw, ça devient lourd !

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Monter un groupe pour les fractales

in Fractales, donjons et raids

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Tissplume.8240

Salut !
Je profite de ce post pour annoncer que l’on recherche des gens aux alentours du palier 20, avec qui on pourrait jouer en journée.
Merci d’avance !

Ig : Skitz Jenkins

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

in Créations de la communauté

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Salut à tous ! Des guides pour les Fractales paliers 10-20+ sont en cours de réalisation !
On a plein d’astuces a vous donner, de choses a expliquer.. ça risque donc de prendre un peu de temps, soyez patients ! On reprendra les guides de donjon classiques plus tard pour le coup.

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deception du patch

in Rôdeur

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

“Et la où j’ai bien rie, une nerf de l’ingé ! /clap
Demain ils nous up le guerrier et le thief?”

Blague ce que tu dis ? L’ingé est une classe papillonment puissante, juste plus difficile à jouer que d’autres Quand tu tombes contre un bon ingé en PvP, je t’assure que tu pleures. Et il a pas vraiment été nerfé, certaines skills ont été up, d’autres nerf
Le thief nécessite également un up, dans la mesure ou beaucoup de ses switch d’armes sont quasiment inutiles atm.

Bref on est ici pour parler du Rod, j’exposerai donc mon avis sur le sujet :

Je suis également déçu, j’attendais un up de la hache assez conséquent, sans parler de l’épée 1M, de l’Espadon ( L’auto attaque, wtf les dégâts en mousse ) et SURTOUT l’arc long, qui est une vraie bouse atm. Les gros chiffres que vous voyez sur le 2 sont un leurre, ça fait moins de dégâts que le 1 de l’arc court au final .. Sa seule utilité réside dans les skills 3 et 4, la 5 ayant un DPS totalement risible.

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[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

“Arcane d’esquive : cette aptitude ne provoque plus de coup de grâce explosif involontaire.”

J’vais pouvoir rééditer maintenant.

L’explosion de flammes n’est pas censé être un blast finisher, c’est si je ne m’abuse l’équivalent du 3 au bâton.

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

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Tissplume.8240

Et hop, cette semaine c’est au tour de l’Etreinte des lamentations :

http://youtu.be/RLfPe6Nloos

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The Signet Spec : élémentaliste couteau suisse

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Je sais bien qu’elle s’adressait aussi a moi é_é d’ou ma réponse. Bref.
Personnellement, mon groupe a la présence d’esprit de pas se dispatch n’importe ou, et reste en général à portée de buff. Après, chacun sa façon de jouer, je vois juste pas l’utilité de ce build quand on se la joue solo x)

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[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Sans rien en puissance des soins, la zone de combo eau tic à plus de 1k de soins ( Je ne sais d’ailleurs pas si c’est scaled par rapport aux soins, je testerai à l’occase ) ! En plus du heal pur de +/- 800/tic que donne le Eau#3, c’est quand même très agréable pour le groupe

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The Signet Spec : élémentaliste couteau suisse

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

“Juste pour partager des auras” sachant qu’on ne partage pas seulement les auras, mais aussi les buffs qui vont avec, je trouve ça un peu bête quand même !
Je préfère avoir mon groupe sous perma fureur et swiftness, en plus de pouvoir les dispel plutôt que de gagner égoistement 200 points en dégâts par alté. On ne devient pas un “pseudo dps” pour autant Le build est juste plus axé pour le jeu en groupe, qui est tout de même la base de ce jeu, si je ne m’abuse.
Après c’est comme je l’ai expliqué ailleurs, je préfère jouer plus “teamplay” plutôt que solo ! C’est pour ça que je trouve son build pas opti tout simplement

Le fait que son attitude soit exécrable vis-à-vis d’autres ( et pas seulement de moi, de ce que j’ai pu voir ) n’a d’ailleurs rien à voir avec mon post sur son topic, a la base je n’avais même pas vu de qui c’était. Bref, passons.

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The Signet Spec : élémentaliste couteau suisse

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

‘Pas ma faute si ton build est pas opti.
Apres si t’as la rage c’est pas mon problème

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[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Ma foi je viens de test, au temps pour moi :>
Edit : fixed.
Toujours est-il que le reste est toujours efficace.
Et je reste sur mon unsuccessful troll, tes “insultes” ( Que l’on qualifiera vaguement de taunt ) tu peux te les caler ou je pense

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(Modéré par Tissplume.8240)

[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Teste avant de cracher dessus
L’evasive Arcana est certes pratique, elle présente quand même pas mal d’inconvénients selon moi.
Passer son temps à switch en Terre pour le combo blast via un dodge ne m’éclate absolument pas, ça relève plus du gaspillage d’esquive qu’autre chose.
Eruption marche tout aussi bien, quitte à switch en Terre je préfère que ce soit pour ça , histoire de ne pas “gâcher” une esquive à chaque fois.
Vu la mobilité des mobs en PvE, ils se prennent quand même l’attaque, pourquoi se prendre la tête ?
Quant aux utilitaires, ils sont très bien comme ils sont. S’obliger à prendre une compétence en particulier parce qu’elle appartient à une branche spécifique relève de l’idiotie pure et simple. Avec ces skills là, on a à la fois un blast finisher, de la survie et un des meilleurs controls du jeu.
Sinon, OUI, l’elem peut très bien être joué mid range-CàC en donjon, ça permet des esquives plus précises sur les ennemis, allège le travail des CàC qui n’ont pas à chase les mobs de partout et permet de profiter de tous leurs buffs.

M’enfin je t’en veux pas :> Unsuccessful troll is unsuccessful

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(Modéré par Tissplume.8240)

[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

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Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Ca consomme pas plus de points que le passif en mousse que t’es allé chercher en Terre#30 :P C’est juste plus axé “Teamplay”, ce que je préfère LAAARGEMENT GW2 est fait pour être joué à plusieurs, autant faire profiter les autres !

Ensuite comme je le précise dans mon guide, vu que je joue au CàC avec les autres, je profite de leurs anti-conditions, ce qui suffit LARGEMENT
j’aurais bien pris des points en eau, mais il est impensable de sacrifier des points en Arcane..
Peut être a la limite avec 20 points en feu à la place pour un build plus défensif, pour ceux qui n’ont pas de teammates efficaces.

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(Modéré par Tissplume.8240)

The Signet Spec : élémentaliste couteau suisse

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Salut, si tu veux un build conditions/heal viable, qui peut buff considérablement ton groupe, je te conseille un autre build que celui-ci, vu que les buffs de ce build là ne s’appliquent aucunement au groupe, ce qui les rend très peu utiles.

http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.1.7.0.0.0.0.0.0.0.3.12.14.15.24.6.0.0.5.9.0.16.0.0.35.0.0.50.55.57.0.0.0.20.10.10.30.0

Si tu veux un build plus offensif, mais plus technique a jouer, tu as celui-ci, que je détaille par là :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Guide-PvE-WvW-L-l-mentaliste-b-ton-suisse/first#post89540

( Et de rien pour le up )

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[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Eh bien oui, mon bâton vient de suisse ! Si tu veux j’édite :>.
Toujours est-il que ce que je montre là est un build multi-fonctions, avec un très gros DPS, du dispel de zone, du heal et du buff ! Que demande le peuple.

Après si tu veux partir sur un build Conditions/Support, j’en connais de bons aussi, qui sont vraiment très efficaces Avec un full set chamane et une spé signets ça passe bien aussi :

http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.1.7.0.0.0.0.0.0.0.3.12.14.15.24.6.0.0.5.9.0.16.0.0.35.0.0.50.55.57.0.0.0.20.10.10.30.0

Avec ça on peut buff l’intégralité du groupe sans se prendre la tête, tout en ayant un DPS plus que convenable A jouer au bâton ou aux doubles dagues.

Mais bon, je préfère le dégât pur, et niveau buff on a ce qu’il faut dans le groupe.

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(Modéré par Tissplume.8240)

[Guide JcE - McM] L'élémentaliste Maître Combo

in Élémentaliste

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Bonjour à tous ! Voici mon template actuel en élémentaliste, je vais tenter de décrire au mieux le gameplay et les petites astuces de cette classe !

Les Traits :

Spé offensive

Feu : 30 ( VI, VII, XI/XII au choix )

Les traits de base que l’on devrait toujours prendre en élem, selon moi.

Air : 20 ( III, VI )

Une réduction des CD du heal et de l’élite, que demander de plus ?

Terre/Eau : 0

Arcane : 20 ( V, VIII )

Le V est très important car vous serez quasiment en permanence en train de changer d’élément et le VIII est indispensable pour tout élem au bâton !
Surtout que 40% de réduction de CD pour les éléments, c’est juste génial pour le cycle que nous allons avoir.

Spé plus axée Support-dispel :

Feu : 20 ( VI, VII )

Air : 20 ( III, VI )

Terre : 0

Eau : 10 ( V )

Les 10 points permettent, en plus de régénérer votre vie pendant que vous êtes en eau, de dispel régulièrement une fois de plus vos alliés à proximité.

Arcane : 20 ( V, VIII )

Les compétences :

Là-dessus, pas de surprise, l’élem se joue au bâton. Du gros DPS, un bon paquet de soutien comme on l’aime, du control, du snare et SURTOUT : Des combo fields et finishers.

Voici donc les skills que vous pouvez prendre :

En heal :

Glyphe d’Harmonie Elémentaire, au vu des buffs qu’elle peut apporter et de son faible CD, ça reste un must-have.

En utilitaires :

Bouclier des Arcanes, plutôt pratique si vous avez du mal a survivre

Vague des Arcanes, beaucoup plus intéressante qu’il n’y paraît. En effet, c’est un combo finisher, et pas n’importe lequel ! Les combos explosion donnent en général des buffs aux alliés à proximité et notre cycle va beaucoup s’en servir.

L’Arc de glace ! Beaucoup peuvent trouver cette skill pourrie.. et bien vous vous trompez complètement ! Cet arc est tout simplement génial : Le 4 est l’équivalent d’une pluie de patates miniature, les dégâts sont énormes sur les engins de siège ennemis ! Le 5 est ni plus ni moins le control non-élite le plus abusé du jeu ( Une petite pensée pour le Moa de l’Envoûteur ) : 5 SECONDES de paralysie, oui monsieur. Et ça marche même sur les boss, pour peu qu’ils n’aient plus de stacks de Rebelle.
Visez le couillon qui tente de rentrer dans sa tour avec, et vous pourrez allègrement lui péter les dents après. Le 3 est un freeze en cône, similaire à celui d’Ashe dans League of Legends. Plutôt pratique ! Une fois les trois compétences utiles lancées, vous pouvez balancer l’arc et retourner à votre cycle de DPS. Vous ferez en plus le bonheur d’un de vos alliés, qui aura également accès à l’arc. Parfait pour nos amis les CàC qui papillonent devant les portes !

Forme de brume, qui vous sortira de beaucoup de situations épineuses. Sachez également que vous pouvez ressuciter un allié en forme de brume, mais il vous faudra commencer à le rez AVANT de lancer la mist form.

Glyphe des tempêtes, que je n’utilise plus personnellement. La seule chose à savoir est que la seule tempête qui en vaut vraiment la peine est la tempête de Terre, qui aveugle et fout du saignement aux ennemis dans la zone toutes les secondes.

En élite :

Glyphe d’Elémentaires : L’élémentaire peut tank assez efficacement ( Terre ), faire du bon p’tit DPS ( Feu ), du contrôle ( Air ) et du soutien ( Eau ). Le CD étant en plus assez faible, c’est de loin mon élite préféré.

A savoir qu’en WvW, la Tornade peut être très efficace !

Le stuff :

Que l’on joue en PvE ou en WvW, il est toujours bon de savoir survivre.
L’élémentaliste Combo Master ne fait pas exception à la règle, aussi nous allons nous stuffer entièrement en puissance/robu/vita pour l’armure et l’arme. Les bijoux seront en berserker, car un peu de DPS supplémentaire ne fait pas de mal.

Niveau runes, vous avez le choix entre les runes de l’Aigle ( Augmentation de la précision ), de l’Ogre ( Augmentation de la puissance + invoc ) ou de l’Erudit ( Augmentation de puissance + des dégâts quand la vie est >90% )

Ne vous inquiétez pas, vous avez largement de quoi atomiser les mobs/joueurs en face : Avec ce stuff, je suis à 2350 de puissance unbuff pour 33% de critique, ce qui est largement suffisant pour mettre de grosses claques aux ennemis.

Vous trouverez du stuff puissance/robu/vita à Ascalon notamment, qui est extrêmement simple et rapide à farmer. Les insignes WvW permettent aussi d’acheter un stuff similaire.

Les Combo Fields

Avant de continuer sur le cycle, je vais faire un petit récap sur les Combo fields.
J’en parle depuis tout à l’heure, mais qu’est-ce que c’est ?

Un combo field est donc un champ élémentaire que certaines compétences activent. Vous verrez dans leur descriptif la phrase suivante : Zone de combo : Feu/Eau/Glace/Lumière/Chaos etc.
Seul, il est totalement inutile. Par contre, dès qu’un allié ou vous-même lancez ce que l’on appelle un Combo finisher, un effet se produit !
Par exemple, si un élémentaliste lance une cage et qu’un rôdeur tire au travers, les flèches infligeront vulnérabilité aux ennemis !

Revenons-en à notre cher élémentaliste, qui dispose au final d’un bon petit paquet de combos.
Nous avons de base à notre disposition 4 combo fields, et un combo finisher ( Explosion ). Une bonne partie de notre cycle se reposera donc sur l’utilisation de ce combo finisher, qui est la compétence Terre#2 au bâton.
Voici un petit aperçu des effets de cette explosion sur nos combos fields :

Feu : Pouvoir de Zone ( 3 Stacks de pouvoir qui durent plus de 20 secondes )
Eau : Guérison de Zone ( Un soin brut aux alliés dans la zone, TRES utile )
Glace : Armure de Givre de Zone ( Tous les alliés disposent d’une aura qui infligera Givre chaque fois qu’ils seront touchés )
Foudre : Rapidité de Zone ( Pour les déplacements, vous lancez Cage + Vague des Arcanes dedans pour disposer d’un buff de rapidité supplémentaire )

Le cycle

Et voici la partie la plus intéressante de ce guide, qui vous expliquera comment être le plus efficace avec tous ces combos !

Step 1 : Pendant tous vos déplacements, restez en air. Dès l’engage, vous pourrez ainsi balancer direct une cage sur l’ennemi + un aveuglement de zone, avant de passer en Terre.
Comme dit plus haut, nous allons beaucoup nous servir du Terre#2, il est donc conseillé de le lancer au bon moment. Ce bon moment va varier en fonction du combo field que vous comptez utiliser :

- Si vous passez en feu, vous pouvez lancer le Terre#2, Terre#3 et Terre #5 avant de passer TOUT DE SUITE en feu pour lancer votre Feu#2

- Si vous passez en eau, vous ne pourrez lancer que Terre#2 et Terre#3 en même temps, avant de passer TOUT DE SUITE en eau pour lancer votre Eau#3, qui a un temps d’incantation un peu plus long que Feu#2.

A savoir que vous pouvez changer d’élément pendant l’incantation du Terre#2, histoire de gagner du temps.
Les seuls combos qui nous intéressent en combat sont donc le Feu et l’Eau. La Glace peut être utile, mais je n’en suis pas vraiment fan.

=> Step 2 ( Elément A )

Step 2 ( Elément A/B ) : Dès que vous passez en Feu ou en Eau, continuez votre DPS en lançant tous vos CD ( Pluie de patates, pluie de guérison etc ). Nous allons lancer nos compétences ainsi jusqu’à ce que l’élément Terre soit de nouveau disponible.

=> Step 2.5/3

Step 2.5 : Vous pouvez passer en Air 2-3 secondes avant que la Terre soit dispo si vous n’avez plus de skill intéressante à claquer, pour lancer Air#2, Air#4 et Air#5 ( Qui est un combo field qui servira a vos alliés distance ). Dès que possible, nous repassons en Terre !

=> Step 3

Step 3 : Nous revoici donc en Terre. Vous avez probablement quelques compétences de up, n’hésitez pas à les lancer. Pensez bien à finir par le Terre#2, car nous allons tout de suite passer en Elément B.
Pour ceux qui n’ont pas suivi, l’élément A est le premier élément sur lequel vous avez switch lors de la Step 2.
Si vous étiez passé en feu, vous passerez en eau cette fois.
Continuez ainsi jusqu’à la fin du combat, tout simplement !

=> Step 2 ( Elément B )

=> Step 2.5/3

=> Step 2 ( Elément A )

=> Step 2.5/3

=> Step 2 ( Elément B )

etc.

Placement, Astuces et Autres

PvE :

“papillon Céleste, j’me suis pas stuffé en puissance robu vita pour rien !” L’élem Combo Master se joue AU CAC de préférence !

Pourquoi, me direz-vous ?

La réponse est simple : Pour profiter un maximum des buffs et du soin que vous lancez ! Car vos combos Terre#2 + Eau#3 et Eau#5 + Vague des Arcanes, si vous voulez qu’ils soient vraiment utiles, il faut bien les lancer sur vos alliés aussi !
Il ne faut pas avoir peur des mobs, le corps à corps n’est pas si dangereux. Surtout que si vous avez, comme nous, un guerrier et un gardien support au CàC, vous pourrez profiter de leurs buffs/soins également, ce qui est TRES appréciable. Avoir +/- 20 stacks de puissance presque en permanence, une grosse régen et du soin à foison, c’est tout à fait possible !
N’oubliez pas de lancer votre Arc de Glace dès que vous avez un trou dans votre cycle, ce qui arrive assez régulièrement quand vous êtes en eau.

WvW :

En WvW par contre, survivre est un poil plus difficile. Il vaut mieux rester au moins mid-range.
Lancez tout de même votre Terre#2 + Eau#3 sur les ennemis, pour soigner les copains CàC qui rentrent dans le tas. Gardez par contre le Eau#5 + Vague des Arcanes pour votre pomme et celles des distances à côté.
N’oubliez pas de lancer votre Arc de Glace lorsque vous attaquez des tours/forts, pour que vos amis CàC puissent aussi canarder les méchants sur les remparts.

Pluie de patates + Tempête de glace = BAM

Merci d’avoir suivi ce guide jusqu’au bout, n’hésitez pas à me poser vos questions ici ou alors IG ( Skitz Jenkins ) !

Attachments:

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(Modéré par Tissplume.8240)

[Vidéo] Guides des donjons en explorable

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Tissplume.8240

Et voici, la vidéo de la Tonnelle du Crépuscule !

http://youtu.be/U4tEnRMZv98

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

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Les drops du boss ne sont pas fameux pour le moment, mais il paraît que ce sera réglé très bientôt !
Pour la MAJ du 15/11, espérons
De toute façon il est obligatoire pour finir les modes explorable et avoir les éclats de zhaitan pour choper votre superbe stuff :P

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

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Et voici comme promis, la vidéo sur le Lupicus !

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Événement d'Halloween : mon avis

in Halloween

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Tissplume.8240

L’event est une grande réussite, faut juste s’habituer au fait que Guild Wars 2 ne soit pas un jeu d’assistés.

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C'est une blague les 6 toniques mystérieux ?

in Halloween

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Je comprends vraiment pas pourquoi vous venez chouiner.
Les coffres du Lion Noir ont toujours été liés au hasard, vous les avez achetés en connaissance de cause. Vous voulez acheter votre skin directement avec des gemmes ?
C’est simple.
Transformez vos gemmes en PO et achetez votre skin a l’HV.
Encore une fois, on vous oblige pas à choper ces skins.

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Tout Halloween en vidéos !

in Halloween

Posted by: Tissplume.8240

Tissplume.8240

Et hop, le clocher du roi dément en vidéo : http://youtu.be/HgfMVcQVhOk

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

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Tissplume.8240

Tous les donjons ne loot pas le même stuff, pour faire plus simple.
Par exemple, tu peux loot de l’Onyx au tonnelle, alors que tu pourras plus facilement drop des magnétites corrompues à l’honneur des vagues.
De plus, qui dit mobs 80 pour les donjons plus HL, dit drops 80 sur les dits mobs !
Car même si en faisant Ascalon on peut drop du stuff 7X dans les coffres, on peut aussi choper des merdouilles level 30.

On attaque le tonnelle la semaine prochaine, et pour ce weekend je vous fais une belle vidéo tuto sur le Lupicus

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C'est une blague les 6 toniques mystérieux ?

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Tissplume.8240

“Non. Les probabilités sont trop basses pour que ça donne quoi que ce soit. Merci de ne pas participer à la propagation de cette désinformation.”

Ecoute, en 20 coffres du roi dément j’ai eu deux skins d’arme, donc c’est pas non plus quelque chose de SI rare.
Alors stop avec ta théorie du complot, la désinformation c’est toi qui la propages.
Et y’a moyen d’obtenir des clés du Lion noir sans dépenser le moindre centime

J’ajouterai qu’on drop des améliorations bien assez souvent dans les coffres, en ouvrant ~30 coffres du Lion noir j’ai pu en faire plus d’une vingtaine du Roi dément. Et dans le pire des cas, c’est juste un skin d’arme. Vous êtes pas obligés de l’acheter hein ! On peut même craft 3 armes d’halloween sans avoir a passer par le gem store ni farm les clés.

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Tout Halloween en vidéos !

in Halloween

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Tissplume.8240

Et hop, la vidéo a fini d’upload :

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Tout Halloween en vidéos !

in Halloween

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Tissplume.8240

C’est pas super pratique de tout déplacer dans Liensville n’empêche.
Les gens ne vont pas forcément chercher là-bas quand ils ont besoin d’informations sur quelque chose en particulier.
Ca m’a fait exactement la même chose pour mon topic sur les guides de donjons, alors que c’aurait été beaucoup plus efficace dans la partie appropriée… C’est vraiment dommage =X
Je vais rajouter les liens de vos vidéos sur ce topic, sait-on jamais !

Retrouvez moi sur Youtube ! Du PvP, du PvE, des tutos : http://www.youtube.com/user/UltiMesk

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[Spoil] 31 Spots de citrouilles à sculpter.

in Halloween

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Super idée, merci ! Ca va m’aider à finir ce foutu titre.

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C'est une blague les 6 toniques mystérieux ?

in Halloween

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Ca donne des paquets de bonbons, des nougats et co, mais aussi les skins d’armes/armures tant recherchés.
Après, ils ont improsivé cette solution sur le tas, et je trouve que c’est une très bonne idée de leur part. C’est carrément égoïste de venir whine sur ça je trouve.
Ca donne une seconde chance aux gens ayant fait pas mal de try infructueux, comme moi par exemple.
La forge mystique m’a rapidement appris à garder à peu près toutes lespapillonque je peux loot, surtout via le gem store.

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Tout Halloween en vidéos !

in Halloween

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Tissplume.8240

Salut !
Tout d’abord merci pour l’info, j’avais fait un tour rapide des forums mais rien vu sur halloween.. probablement parce que nos vidéos ont été postées en même temps ( Hier, a priori )
Jusqu’à présent par contre, je n’ai pas vu de vidéos sur comment obtenir les chapitres de l’acte 1, et la vidéo est en cours de rendu.. autant ne pas s’en priver !

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Tout Halloween en vidéos !

in Halloween

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Bonjour à tous !

Comme promis, je m’occupe de retranscrire entièrement l’event d’Halloween en vidéo.
L’introduction est up depuis hier : http://www.youtube.com/watch?v=Zgu1ra8KhNE

Tuto Acte 1 : http://www.youtube.com/watch?v=pqP3y7b6sNc
Le Clocher du Roi Dément : http://youtu.be/HgfMVcQVhOk
Je ferai évidemment les actes suivants dès qu’ils seront disponibles !

Si vous avez des suggestions ou requêtes, sur des points que vous voulez voir plus en détail, que vous n’avez pas compris etc, n’hésitez pas !

Au passage, d’autres vidéos d’Halloween réalisées par de gentils monsieurs :

Tuto Acte 1 :
http://www.youtube.com/watch?v=QjpboCydrlI

Autre présent’ d’Halloween :
http://www.youtube.com/watch?v=tdGSd37H3nY

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

in Créations de la communauté

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Au programme cette semaine :
- Vidéo bonus sur le Lupicus
- Couverture complète de l’event d’Halloween

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

in Créations de la communauté

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Et voici le guide pour le manoir de Caudecus !

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

in Créations de la communauté

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La vidéo de Caudecus est terminée, on a rajouté pas mal de features, en espérant que ça vous plaira ! Rendu en cours ce soir, Upload demain, la vidéo sera bel et bien là Dimanche !

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

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Salut ! Merci pour la suggestion
Pour info, la compo du groupe, en gros :

- Gardien Support
- War Tank/Support
- Elem DPS
- Ingé spé grenades ( Pour bien DPS les terriers, c’est très efficace )
- Voleur spé Support/Conditions ( Pas mal de fufu de zone etc )

C’est plus ou moins la compo que l’on va garder pour les prochains donjons, c’est assez balanced niveau DPS/Soutien et survivabilité
Après, il y a beaucoup d’autres compos qui marchent très bien, et un seul elem peut suffire largement pour le donjon

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[Vidéo] Guides des donjons en explorable

in Créations de la communauté

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Bonjour à tous !

La guilde Utopia se lance dès aujourd’hui dans la réalisation de guides vidéo sur l’intégralité des donjons du jeu en mode explorable.
Nous commençons par le début, à savoir les catacombes d’Ascalon. Vous trouverez peut être ce guide un peu bizarre, mais on aime bien faire les choses dans la bonne humeur !

Voyez par vous-mêmes : http://youtu.be/Vsmy8QZ6BZ8

Le rythme de parution sera d’un donjon par semaine, découpé en une vidéo par explorable. Nous les ferons dans l’ordre, et prenons en compte toutes les suggestions et remarques constructives ! N’hésitez donc pas à poster, je serai ravi d’améliorer les prochaines vidéos.

Liste des guides :

Catacombes d’Ascalon :
=> Explos 1 à 3 + boss communs : http://youtu.be/Vsmy8QZ6BZ8

Manoir de Caudecus :
=> Explo 1 à 3 : http://www.youtube.com/watch?v=KxJTRfbdCmA

Pause exceptionnelle pour Halloween, vidéos sur les events

Tonnelle du Crépuscule :
=> Explos 1 à 3 : http://youtu.be/U4tEnRMZv98

Fournaise des Lamentations :
=> Explo 1 à 3 : http://youtu.be/RLfPe6Nloos

Citadelle de Flamme :
=> Explo 1 – Date de sortie approximative : 18/11/12
=> Explo 2 – Date de sortie approximative : 20/11/12
=> Explo 3 – Date de sortie approximative : 22/11/12

Honneur des Vagues :
=> Explo 1 – Date de sortie approximative : 25/11/12
=> Explo 2 – Date de sortie approximative : 27/11/12
=> Explo 3 – Date de sortie approximative : 29/11/12

Creuset de l’Eternité :
=> Explo 1 – Date de sortie approximative : 2/12/12
=> Explo 2 – Date de sortie approximative : 4/12/12
=> Explo 3 – Date de sortie approximative : 6/12/12

Arah :
=> Explo 1 – Date de sortie approximative : 9/12/12
=> Explo 2 – Date de sortie approximative : 12/12/12
=> Explo 3 – Date de sortie approximative : 14/12/12
=> Explo 4 – Date de sortie approximative : 16/12/12

Ce ne sont que des dates approximatives, mais ça devrait vous donner un bon aperçu du rythme de parution des prochaines vidéos !

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Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)

in Fractales, donjons et raids

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Pwet, la strat pour ce boss a été donnée plus haut, il y a juste une chose que j’aimerais ajouter : Le whisky sert à enflammer le boss, afin qu’il ne tire plus des flaques de goudron ( Qui vous paralysent jusqu’à votre mort, ou que vous soyez brulé par un joueur avec le whisky ) mais des boules de feu. J’ai beaucoup aimé ce chemin, seul point noir : MOAR WAYPOINTS PLZ.

Ah et ces papilloneries de limons perfides buguent au possible, quand ils se splittent les limons inférieurs partent dans les murs et deviennent impossibles à tuer.

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