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Transferts de monde

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

Non, en faite si vous regardez l’annonce en anglais, l’offre concerne les serveurs medium (gratuit), High (800).

MAIS, lorsqu’ils ont traduits l’annonce en français, ils ont encore fait n’importe quoi. Il n’est aucunement mentionner les serveurs très élevé dans la VO…

Maintenant vont t-il rembourser les 800 gemmes si on le demande? hahaha.

[Elémentaliste] Esquive

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

Bonjour, je rencontre un bug depuis quelque jour sur mon Elem.

Aléatoirement, mon esquive n’aboutis pas, l’animation se lance bien et s’interrompt au milieu de l’esquive. Je prend bien sur tous les dégâts et le proc XI du trait arcane ne s’enclenche pas. Mon endurance est également consommé.

Merci.

Problème de Latence SFR

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

Ouai, et bien non, j’ai changé de fournisseur internet pour ne plus avoir de probléme avec free, parce que renvoyer les fichiers demandés, ça va bien une fois, vu le temps qu’il a était nécessaire pour corriger le lag.

Maintenant chez un opérateur “clean”, suite à un patch je dois de nouveau faire face a des lags/déconnexion?

C’est seulement 19h et c’est déjà injouable. Débrouillez-vous je vais pas perdre mon temps encore une fois.

Baton soutien soin : c'est finit

in Élémentaliste

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

J’ai personnellement modifier mon build altération en passant 10 – 0 – 20 – 20 – 20 avec les traits “mini-sort” en feu et magie de l’eau (+3 pouvoir & 12 secondes vigueur + regen en lançant des mini-sorts et cooldown mini-sort -20%) “saignement 20%” et “armure de la terre” en magie de la terre. Ainsi que le classique buff avantage avec les affinités & récupération d’endurance en lançant des sorts arcaniques (ou) cooldown baisser pour les sorts arcaniques (dans l’optique d’un groupe majoritairement contact, pour réattribuer plus souvent mes stack pouvoir avec vagues arcanique).

edit: je me suis tromper de post désolé, je laisse le message pour ceux souhaitant jouer altération/might boost en dague/dague – dague/sceptre.

(Modéré par Vesta Hesta.1306)

Et si on remet comme c'était avant ?

in Suggestions

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Vesta Hesta.1306

S.T.O.P

L’erreur que vous commettez, et qui amplifie la difficulté de vos donjons, c’est de vouloir avoir des soigneurs “guérison”, des gardiens robustesse Vitalité. Vous vous tirez une balle dans le pied.

Les combats de GuildWars sont dynamique, bref et rapide. inutile d’essayer de les rallongés en réduisant le DPS de votre groupe, ou de réduire l’utilité de votre classe, chaque classe possède plusieurs spécialité, mais certainement pas celle de soigneur ou tank. La vrai défense c’est le mouvement, l’esquive et les utilitaires défensif ou offensif. Elle se change régulièrement, selon la situation

En prenant l’exemple du gardien, même en full berserk, il peut aussi bien résister qu’un robustesse/vita en prenant le minimum de coup, grâce a ses utilitaires défensif, sa gestion de l’esquive.

Je joue élémentaliste Double dague, il y a une semaine j’avais une base altération saignement brulure + spam aoe aveuglement avec la glyphe qui déclenche une tempête de sable (affinité terre). ma priorité en début de combat était d’augmenter les stacks de pouvoir (+12 en entrant en combat depuis le nerf) Un envoute coller régulièrement de la confusion et deux nécro du poison et faiblesse. Le rôdeurs lui était clairement Berserk, il coller des grosses baffes rapide à l’arc court, et donner quelque buff avec le cor.
Bref j’étais seul au contact, et j’ai enchainé deux donjons sans être à terre. J’ai terminé un set berserk aujourd’hui, et sa ne change pas grand chose pour moi, même si ma classe est faible en HP et robu nativement.

Bref un post qui ressemble à “je me la pête”. Mais non, c’est simplement pour dire: Vous vous trompez d’orientation. :/

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

Parce que free à tendance à brider le débit en heure de pointe vers cogent… Même une demande d’anet vers free ne changerai probablement rien. Reste la solution d’un VPN gratuit/payant. Ou bien qu’anet ne transit plus vers cogent. Orange bride aussi régulièrement cogent.

Enfin c’est du “on dit”. sa dépasse mes légères compétence.

5 Membres de ma guilde et moi même (localisation différente, paris, marseille, avignon lyon) possédons tous les mêmes probléme, et des lags simultanés.

-Free
- Fort ranik (PvE donjon)
Tous les soirs à partir de 18H → 00h. C’est injouable, parfois jusqu’à 5 minutes de lag pour lancer les skills ou voir le combat. Le t’chat de groupe/guilde ne lag pas du tout.

Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

1: Bonjour dans la lignée des bug fractal, je suis tombé dans le décors pour atterrir dans la matrice de la carte, un désert plat. Le problème est qu’un joueur est parvenu a me rez, mon personnage pour lui était toujours sur la carte. Une fois qu’il sont tous mort, il était impossible pour moi de mourir, et donc le groupe à du se séparer.
2: Chargement infini, impossible d’arriver sur la carte, alt + f4 et donc impossible de rejoindre le groupe.
3: Perdre la connexion, et toujours impossible de rejoindre le groupe.

Argent non récupérable à l'hotel des ventes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

Pour récupérer l’argent ou les objet achetés, il faut parler au représentant de la compagnie du lion, c’est bien ton cas?

MAJ du 15 Novembre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

Je joue principalement en PvE (donjon exploration actuellement) ma classe élémentaliste à prit un nerf violent alors qu’il m’avait fallu un long moment pour trouver quelque chose de correct, quelque chose qui servait au groupe. (template mini-sort + évade arcanique) M’occuper des stacks de pouvoir tout en produisant du saignement / brulure / givre. Tout en jouant en double dague, j’étais loin du gameplay mou du bâton et j’étais utile. j’étais loin d’être le meilleurs DPS du groupe, mais grâce à moi mon groupe avait un jolie boost de puissance et dégât par altération.

Bref le principe était de lancer des combots explosion avec une évade, la description parle (avant comme maintenant) de sort instantanée qui normalement était lancé toute les 9 secondes, sauf que le CD ne fonctionnait pas est à permit visiblement des abus en JcJ pour avoir un fort potentiel de heal. il était normal d’avoir une correction du cooldown pour réduire le soin de l’évade (je m’y attendais), ou la fréquence trop élevé des combot explosion, mais de supprimer l’attribut des sorts instantané? Le trait ne sert a plus rien ! qu’elle intérêt de lancer des bouleversements terrestre ou projection de flamme de façon instantané pour avoir seulement des sorts qui font 50 points de dommages +1 stack de saignement au lieu de 6 du sort original, toute les 9 secondes tout en sacrifiant une barre d’endurance? (le CD est bien corrigé par contre lui maintenant…) Cette évade coutait déjà cher avant en donjon, si tu brulais les deux barres d’endu pour faire gagner 6 stack de pouvoirs, tu payer le risque de ne plus pouvoir évade, c’est pas non plus un sort no brain spam 1. Les builds évades avaient au moins le mérite d’être nerveux et dynamique avec un bon ratio: prise de risque → gain.

Je suis intimement convaincu que le nerf est déployer pour les elem “tanky” en JcJ, mais nous autre en PvE perdons bien trop. C’est notre gameplay de coller des stack de pouvoir au groupe, et si on veux les mettre au guerrier/gardien/voleur, nous devons obligatoirement allez au contact. Le nerf dent du dragon est une infami pour les joueurs du sceptre aussi, c’est une arme de distance, mais il faut allez au contact de l’aoe pour faire proc le combot… hum oui ok c’est hyper logique. Pfff

Sans rire, maintenant que le CD est corrigé, laisser les attributs combots des sorts évades. Avec 9 secondes de reload entre chaque sort, on perd bien assez, c’était amplement suffisant. o-O

bref mon set d’arme et d’armure me sont totalement inutile, ma template est à revoir, et il y a parait-il du nouveau contenu hardcore bientôt, si je veux pouvoir entrer en donjon et servir à quelque chose, je dois TOUS recommencer. Merci. J’espère tous de même pouvoir encore jouer en double dague, le bâton est d’un ennui.

Les donjons, cette corvée

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Vesta Hesta.1306

Vesta Hesta.1306

On commence avec ma guilde les donjons explo, on ne rencontre pas de grosse difficulté, on à vu que les mobs frappe fort et on beaucoup de PV, donc on est parvenu à se défendre en optimisant les switchs protection égide renvoi de flèche tout en jouant correctement les atouts de nos classes (en elem je boost mon groupe à +25 stack might tout en maintenant un fort stack saignement + perma brulure) on fait les donjons dans l’ordre et on vient de finir les lamentations en exploitant la même stratégie de groupe.

Pour nous c’est pas que c’est trop difficile, c’est simplement des sacs à PV à fort DPS. Les trashs on une IA raté, c’est clairement du spam sans but et avec une cible aléatoire. En prenant exemple sur les mobs de GW1, les mobs avaient également une barre de compétence, s’en servaient correctement (interruption sur les casteurs, aveuglements et renvoi de dommage sur les cacs, les soigneurs soignés etc.) et choisissent leur cible selon plusieurs critère. (Tuer les plus faibles d’abord, détruire le tank en premier parce qu’il bloque la route etc) les mobs n’était pas forcément survitaminé mais pouvait poser de grosse difficulté.

Bref moi je critique pas la difficulté en elle même mais plutôt le type de difficulté que je trouve ennuyante, Si la difficulté se résume à des ennemis dopés, il est facile de trouvé un unique contre et de l’appliquer a tous les donjons.

Il y a aucun honneur de parvenir à finir un donjon dans des conditions corrects.