c’est super fun à jouer , merci
ouf, j’ai cur un instant qu’ils allaient nerf le DH, franchement j’ai eu peur :o
(ou pas !)
Ta proposition ne tombe pas dans l’oreille d’un sourd Si je désespère à le faire seul (je joue solo à 99% du temps) je te MP promis !
Merci pour ton aide !
Ouf, tu me rassures là… Bon je me suis résigné à retourner faire les défis en Tyrie, mais peut être qu’en Magumma ça irait plus vite?
super; merci pour le conseil
la maitrise ne m’intéresse pas en tout cas j’en vois pas l’intérêt pour l’instant…
et en PvE c’est plus rapide? Comment ça se passe ?
Quite à farmer pendant une semaine …
Ne jouant qu’en PvP et Mcm Je trouve la progression des points de héro énormément lente, surtout pour bénéficier d’une branche élite par personnage…
Comment rendre cette progression plus rapide?
Dois-je aller farmer en PvE ?
Je considère les map fronta trop grandes également. Pas tant un problème de population mais rien que rejoindre un groupe ou un lead peut prendre 5 à 10 minutes… Il faudrait plus de points de passage (quite à les rendre disputable > nouvel objectif tactique ! ) pour rendre plus simple l’exploration.
le fait qu’il y ait pas de GCD sur les instant cast ça donne l’impression de faire des macros mais c’est pas le cas. en fait c’est surtout les instant cast de l’elem qui sont trop puissants :o
bah non l’arène est payée, c’est du pognon pour Anet, après la triche, visiblement ça les préoccupe moins… Mais ça on le savait :o
Le farm skyhammer? désolé je débarque un peu mais … C’est quoi?
edit: OK j’ai trouvé…
Dire que j’ai eu mon R40 dignement, ça ne veut plus rien dire vue la facilité avec laquelle on peut tricher pour monter son ranking…
Dailleurs je rejoue depuis qq jours (après avoir stop pendant 4 mois) et j’étais étonné de voir la facilité que j’avais a rejouer et à tuer du monde malgré leur ranking… CQFD, en fait les vrais gros joueurs pvp sont partis
(Modéré par VydoLL.8714)
ha d’accord donc tout les lvl, les succès et titres qu’on pouvait avoir et difficile à atteindre sauf avec un temps de jeu démesuré n’a plus aucun intérêt puisque plus aucune valeur symbolique…
Merci Cyn de ta réponse,
Diantre, à mon époque (j’ai repris le jeu depuis peu) c’était réserver à la crème de la crème du pvp, non (r80)?
à partir quel level pvp peut-on obtenir les armures culturelles, et auprès de quel pnj?
J’approuve !
Par curiosité j’ai fait le test au coeur des brumes sur un golem d’entrainement, à 300 et sans bouger.
Sur 20 coups, aucun ratés.
J’opte pour un problème lié à ta connexion plutôt qu’à la compétence.
[fusionné] temps de chargement anormalement long
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: VydoLL.8714
Le problème semble provenir du fait qu’une des dernières mise à jour à activé l’auto-setting pour les options graphiques et ceci a pu changer les préférences graphiques de votre client GW2. Veuillez vérifier vos préférences graphiques (touche F11 dans le jeu) et baisser ceux qui vous semble au-dessus des préférences que vous aviez.
Ça ne change rien , me concernant. La vérité est ailleurs !
J’ai vu ça
A bientôt et bon courage pour ta connexion !
[fusionné] temps de chargement anormalement long
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: VydoLL.8714
J’ai constaté depuis la dernière mise à jour que lorsqu’on respawn sur les maps sPvP (héritage du feu belligérant entre autre) , le temps de chargement pour que le personnage réapparaisse (et qu’on puisse jouer) est anormalement long.
La situation est particulièrement handicapante puisque la partie continue durant ce chargement… Je n’ai testé qu’en partie hotjoin, je ne pense pas m’aventurer en tournoi tant que ce bug ne sera pas résolu.
Le plus frustrant chez le voleur actuellement c’est plus son manque de dispell face à l’armada d’alté qu’on peut se prendre maintenant en quelques secondes.
Cette orientation du combat rend les spé à dot bien plus puissantes (même si le voleur à une spé alté, elle reste bien papillon comparée aux autres classes). Encore que tu peux jouer un voleur avec une grosse survie, mais dans ce cas, tu ne tues personne… Super :o
Le plus drôle c’est de voir des spés chez certains classes qui partagent bonus en alté et/ou robustesse/vita, genre rodeur, nécro… Pas étonnant donc que les spé à dégâts directs soient à la peine, et comme c’était la principale force du voleur, on en pâtit les premiers.
Il n’est pas rare que je finisse carpette avec 40 saignements, 30 tourments, 10 empoisonnement, représailles et 4 chain fear…. Malgré que je puisse dispell sous fufu, j’ai pas assez de fufu pour tout dispell… Autant éviter certains combats au final.
Je ne sais pas si Anet a consience de la tournure des combats en pvp par rapport à ça, et au positionnement du voleur, j’espère juste que les prochains patchs seront plus à notre faveur directement ou indirectement (nerf dots)
(Modéré par VydoLL.8714)
Avec plaisir Eraold !
On se retrouve en jeu pour discuter des modalités
pas sûr que ça change la situation d’un match-up qu’on puisse changer ses points… En soit, si on suit ta logique on ne devrait pas pouvoir changer ses traits non plus
Bref, cette fonctionnalité manque cruellement je trouve.
oui enfin pourquoi ne pas permettre de réinitialiser ses points quand on le souhaite plutôt qu’attendre une update du mcm?
Est-ce qu’il sera possible dans un patch de pouvoir réinitialiser ses points de talents McM?
Si, oui quand?
même problème.
boite pleine: je la vide.
Apparaissent ensuite les deux courriers contenant les coupons.
Je me déconnecte, suite nouvelle mise à jour.
Je me reconnecte et plus aucun courrier contenant les coupons…
je vois rien d’anormal
un build + stuff berserk + signe de puissance, c’est très fréquent.
Bien le bonsoir les iMP.
Juste pour dire qu’on a passé un moment sympa avec vous à l’occasion de nos quelques matchs amicaux.
Bon on ne dira pas qu’on a pris une grosse piquette chez les Nao Mais on s’est bien amusé quand même Merci à Torhen de vous avoir contacté aussi pour organiser cette soirée, à renouveler !
A bientôt
Nellas Wraith
j’ai fais quelques changements depuis la dernière mise à jour.
Je pense qu’en effet, un template axé altération doit bien donner contre un gardien.
Même si ces temps ci j’arrive en tuer pas mal (surtout en regardant bien leur buff et me tenant à distance au bon moment) le combat reste long et difficile.
J’ai testé le build épée/D mais j’accroche pas trop ce gameplay qui je trouve manque de dynamisme dans les sorts malgré la mobilité.
OK donc tu racontes la même chose que moi mais tu n’es pas d’accord et tu penses que je me contredis ! lol… Je te laisse toi et ton ego Atoretàtravers
Vytroll, c’est migon Atorage !
T’es jamais d’accord avec moi je suis trop trop déçu quoi…
Quand le débat se sera relevé un peu je repasserai…
Faux Vydoll! Les réflexes que tu as en PVE n’ont rien à voir avec ceux du PVP. Un mob ca n’est pas un joueur!
C’est pas pour rien que PVE et PVP ne veulent pas dire la meme chose.
Alors certes, il y a à la base des joueurs plus doués que d’autres, mais le temps de jeu passé EN PVP influe aussi.
Arrêtes de parler dans le vent veux-tu. On joue à un MMO, biensur que oui le temps de jeu compte. Par contre ton temps de jeu, ça dépend ce que tu en fais.
Maintenant on parle d’un sujet PvP, le monsieur veut comprendre pourquoi il se fait défourailler par des voleurs…
Si le gars me sort gentillement : “ça fait 927h que je tue des lapins en Tyrie” j’ai fait une partie de McM et en sPvP, et je me suis fait rouler dessus" ?
Donc, non les réflexes acquis en PvP servent tout autant si ce n’est plus que ceux acquis en PvE. Car entre un mob scripté avec 2/3 capacités et un humain qui joue une classe avec minimum 10 capacités, l’adaptation n’est pas la même.
Bof, si ma spé suffit à tuer à peu près tout sauf les gardiens (encore que j’en tue pas mal ses temps ci, surement grâce aux vacances!) , ça me convient amplement.
J’ai visiblement du heurter ta sensibilité Atores. Il est clair que la spé E/D est à la mode, tant elle est déconcertante de facilité… Perso je privilégie le gameplay plutôt que jouer la spé “win” (ou noob) du moment.
Par contre j’suis pas grincheux, ni insultant, j’suis ouvert à la discussion, qu’on m’explique comment la jouer pour ne pas passer pour un noob@spam3
(Modéré par VydoLL.8714)
Pour commencer, VydoLL tu nous dis que ce n’est pas le nombre d’heure de jeu qui fait le bon joueur, je ne vois donc pas pourquoi tu lui demande son rang mcm et pvp puisque qu’il ne représente en rien le niveau du joueur mais bien son temps de jeu.
Parce qu’un pekin qui tue des mob sur des map PvE pendant 900h en sait moins sur sa classe (et sur les autres) qu’un pékin qui tue des joueurs sur des map PvP en 100h.
CQFD
c’est un peu la spé noob du moment il faut dire
C’est pas le nombre d’heure qui fait le bon joueur
grade combien en rvr et en pvp? N’oublies pas les screens surtout ! lol
(Modéré par VydoLL.8714)
Bonjour,
Je joue voleur berserker (D/D & SB) principalement en sPvP et McM et je me rends compte que je suis souvent perdant face aux gardiens.
J’aimerai donc apprendre un peu plus sur comment contrer ou engager un gardien en PvP.
Peut être que les armes sont mal choisies (je me dis que D/P serait plus adapté avec le 5 mais le gameplay est moins plaisant)
ci-joint mon template: http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYVlUmKOHdy5E/5Ex2jeuTi6fAs6MoZLB-ToAg0Ecp4yxlhLJXWuGUcsYWA
Comment vous faites vous pour les tuer? Qu’est ce que je dois surveiller?
Merci
Ouai et en contre partie le voleur devrait avoir autant d’armure qu’un tank, puis, autant de point de vie aussi ! Ha oui puis il devrait aussi pouvoir jouer avec l’espadon… Oh wait… On devrait tous jouer la même classe en fait.
A ce stade de la discussion, je préconise plutôt à Pavonis de jouer à un FPS plutôt qu’un MMO.
Tous les wars ne meurent pas sous les coups des méchants voleurs… Ces guerriers là doivent forcément savoir des choses que l’OP ignore ou qu’il préfère ignorer car c’est tellement plus simple de ouinner sur non pas un mais deux forums….
L2P
un petit tour sur le forum guerrier et je viens de lire ton sujet à l’identique de celui là…
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Armure-totalement-useless
Les réponses sont identiques à celle que je t’ai donné.
Suis les conseils de tes confrères guerriers.
Juste à spammer? L’initiative n’est pas infinie tu sais (ou pas) ! Un voleur qui spam, est un voleur mort
Enfin bon, si tu es venu dans l’idée que de toute façon quoi qu’on te dise le voleur fait trop de dégâts, ça ne sert pas trop ton sujet. Pour qu’un voleur maximise ses dégats ça doit être situationnel, donc pas permanent (derrière une cible, furtif, etc).
la nouvelle alté à mon avis est destinée à inciter les joueurs à s’orienter vers des templates plus axés survie et alté.
Pas sur que ça rende le pvp plus intéressant pour autant, j’ai même l’impression que ça produira l’effet inverse.
Mon avis est que contre un voleur, jouer espadon est une erreur. Et de fait, votre 100 lames est évitable, même couplé à la charge du taureau…
Dès lors tu verras qu’un voleur est facile à tuer si tu choisies les bonnes armes pour le stun, l’ejecter etc…
De toute façon tout sera revu au prochain patch…
Puis franchement, prendre 5k de dégats quand on en a 26k pv… Tu as largement de quoi survivre, donc j’ai envie de dire: entraînes toi.
Oui, c’est bien ça Angrod
Tout est dans la question, je trouve plus que frustrant de devoir faire le choix où appliquer une apparence entre Pve et Pvp quand on aime les deux modes de jeu…
Pourquoi ne pas avoir les apparences disponibles dans les deux modes directement?
Certes, mais là tu crames deux uti axés aussi survie, autant dire, si en face le mec fait ses esquives ou que tu rates tes coups, tu es a poil :p
intéressant, mais j’ai pas l’impression que ce soit très utile, à moins de vouloir claquer 4 compétences en 1 seconde
même chose pour l’arc court
7k ou 8k à chaque coup, mais biensur
Manifestement tu ne connais pas la classe et tu te contentes de lire les gros chiffres sur ta log sans comprendre comment.
Je vais t’aider pour qu’un voleur maximise ses dégâts et un ou deux coups de droit au coeur ou attaque sournoise (pas à tous les coups donc):
- la cible doit être elle même bas en vie
- le voleur doit être furtif
- le voleur doit être derrière la cible
- éventuellement le voleur doit avoir +90% de PdV
- éventuellement la cible doit subir des altérations
- le voleur doit jouer berserk.
Bref ça fait qd même pas mal de conditions… Mais ça c’est pas écrit sur ta log, et combien même tu ne comprendras la classe qu’en la jouant mais vue ton approche minimaliste du jeu je doute que tu fasses cet effort.
Après si tu veux être tranquille contre les voleurs, joue une vraie spé tank. Perso face à un vrai tank (+20k pv +3k robu) qui sait jouer un voleur ne peut pas lutter.