Affichage des messages de Wilwarin.3461 :
Bonjour à tous et à toutes,
Il est possible que ce bugs a déjà été signalé sur un autre topic, cependant je me permet de le mettre à jour ici même.
En effet, les terriers présents au sein des Catacombes d’Ascalon, bug couramment. Que ce soit au CaC ou à distance, il arrive de rater la majeure partie de ces coups sur le dit terrier afin de le détruire, en affichant comme message : " Manqué " ou " Obstrué ".
Cependant ces messages n’ont pas vraiment lieu d’être, même en étant positionné soit : sur le côté, dessus, ou légèrement en retrait, le constat est le même. Il est nécessaire dans ce cas de trouver un angle d’attaque bien précis pour réussir à toucher le terrier se trouvant à 2 centimètres de nous, ce qui n’est pas très logique.
Ce problème peut rendre ainsi la réalisation de certaines phases du donjon, illégitimement plus difficile, même s’il est possible de plus ou moins contourner ce dernier, via des attaques AOE (Barrage à l’arc simple ou de glace).
Ce bug rend donc particulièrement pénibles les passages 1 et 3 en mode exploration.
[Edit : Autre petit bug trouvé, concerne le combat contre les terriers de la phase 1 (Archives du repos). En effet, après avoir détruit un terrier, nous subissons un léger décalage de position de notre avatar. Ce faisant, en détruisant le terrier au Sud Est de la salle, je fus décalé au travers le mur et je suis arrivé ainsi dans une autre salle à laquelle je n’avais normalement pas accès.)
Cordialement.
Bonjour,
Effectivement, après avoir lu toutes vos réponses, je suis en parfait accord avec tout ce qui a été dit. L’implantation de la caméra à la 1ère personne, ne peut qu’être indispensable dans un rpg, car pour le moment, il est clair que cela nuis à l’immersion, à la gestion visuelle des grandes batailles et à tout ce qui est de l’ordre des screenshots, vidéos etc.
Je soutien donc cette demande et souhaiterais que celle ci soit remonter, dès que possible, auprès de CM et des développeurs.
Cordialement.
Je ne suis pas en désaccord avec ça, mais la où je ne suis pas d’accord, c’est de devoir systématiquement et pour le moment, valider un succès en récupérant 100 000 xp en une seule session, au même endroit : Sans pause, sans changer de zone.
C’est juste que ça peut être un peu plus laborieux pour ceux n’étant pas HL, car autre part, ces conditions n’ont pas vraiment lieu d’être.
Le problème n’est pas dans sa réalisation, quelques soit le rythme et ou le niveau du joueur, mais dans les restrictions injustifiées qu’imposent ce succès.
Je pense que c’est le message qu’a voulu transmettre Drauguenar et d’autres joueurs d’ailleurs sur d’autres Topics.
Cordialement.
(Modéré par Wilwarin.3461)
Bonjour,
- Les réglages liés au son, sont-ils correctement paramétré ?
- Test du réglage son sur Qualité / Rapidité dans le menu option ?
- Les pilotes de la carte son , sont-ils à jours ?
Cordialement.
[Bug] Disparition des décors selon l'angle caméra
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Wilwarin.3461
Bonjour,
Ces bugs graphiques sont présents depuis la bêta et effectivement persistants encore aujourd’hui.
Il m’est arrivé également d’en apercevoir quelques fois, et effectivement le plus souvent sur des textures de roches.
Je pense que les développeurs travaillent / travaillerons dessus prochainement.
Il est aussi à noter des retards d’affichages au niveau des nombreuses textures apparaissant petit à petit à l’écran ( à moins que cela vienne de mon PC).
Cordialement.
Bonjour,
Ce n’est pas la question d’atteindre forcément le niveau 80 pour valider ce succès plus facilement.
Personnellement, si j’ai envie de prendre mon temps, de découvrir le jeu petit à petit, sans pour autant atteindre le niveau 80 au bout d’un mois, j’aimerais également bien pouvoir valider ce succès quand même.
De plus, il est à noter qu’aucune précision n’est indiqué quant aux conditions nécessaires à l’obtention de ce succès, à part le fait de ne pas mourir.
Ainsi, il est en effet pas normal de voir la progression de ce succès, se voir reset à chaque changements de zones, déconnexion voulues ou non.
Ces derniers paramètres peut rendre ainsi pénible l’obtention de ce succès et n’est pas justifié par des conditions IG.
Cordialement.
Je pense effectivement, que des améliorations seront forcément à venir pour les files d’attentes.
Celles-ci sont d’une durée bien trop élevée et pénalisent, entres autres, les personnes ne pouvant pas forcément jouer trop longtemps par session.
Merci pour votre soutien,
Si certains ont également des images à partager afin d’être retouchées, il est tout à fait possible de faire des demandes via la page.
Bonjour à tous et à toutes,
Vous trouverez ci dessous un lien renvoyant à une page Facebook, concernant un projet de retouche d’image, au coeur de l’univers de GW2.
Celle-ci regroupe ainsi un ensemble de screenshots représentant de nombreux paysages de la Tyrie, retouché visuellement afin d’y donner une autre dimension artistique.
Chaque jours, cette page est mise à jour afin de compléter l’album quotidiennement.
Bonne visite et bon visionnage !
http://www.facebook.com/GuildWars2VisualArt
En pièces jointes, un extrait :