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[Traits] Puissance de la vertue - Question

in Gardien

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

D’accord, merci pour ta réponse rapide!

[Traits] Puissance de la vertue - Question

in Gardien

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Bonjour tout le monde.

Je suis actuellement en train de travailler sur un build, et je voulais donc savoir si quelqu’un avait déjà confirmé l’efficacité de “Puissance de la vertue”? Y a t-il une limite de pourcentage? Est-ce que les dégâts augmentent bien de 1% pour chaque avantage que l’on a? Car je voulais le coupler avec “Sauvez votre peau!” et “Contemplation de la pureté” qui me donnerait donc +7% de dégâts, avec mes 12 charges de puissance sur le bâton, donc plus 12%, c’est à dire 19%, et monter donc des fois à 20% et plus lorsque je me retrouve avec toutes les conditions de l’équipe. Est-ce donc vraiment possible de faire ça? Ou ce trait est-il limité?

Cordialement,

[build DPS] Améliorations, vos avis.

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Merci oiseau pour ta réponse. Je n’ai plus qu’à gérer avec ce nouvel handicap du coup. Moi qui voulais de l’action, et bien j’en ai pas mal maintenant!

[build DPS] Améliorations, vos avis.

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Juste un doublon pour mettre à jour le post pour ceux qui seraient intéressés. Après des essais, voilà le build avec lequel je joue:

Ranger | Adventurer’s Path

Lors de passages un peu compliqués je prends un arc long et je remplace guetteur par oeil de lynx (adresse à l’arc – maître), et prouesse de familier par visée rapide (escarmouche – maître). J’échange également mon signe de la chasse pour un signe de la nature ou de renouveau (dans le cas de la tonnelle par exemple). Je joue mon build ainsi:
-Switch Drake
-Je vais sur ma cible (ou dans un tas pour de l’AoE)
-Piège de flamme
-Appel de la nature (pouvoir de zone x2 avec le pet)
-Appel du chasseur
-Switch espadon avec 2 sec de givre
-Et plongeon ou mutiler, ou l’interrupt si besoin, etc…

Voilà. Et franchement je me régale avec ce build.

Par contre, depuis que j’ai changé de build, je me retrouve avec un gros problème. J’ai toujours l’aggro. Si quelqu’un a une idée du pourquoi du comment en analysant mon build, et pourrait me donner une solution, ça m’arrangerait. Parce que j’ai beau avoir du block, de l’esquive et de l’endurance, quand j’ai 5 fusiliers élites plus un champion qui s’acharnent sur moi alors que j’ai un gardien et un guerrier dans l’équipe… je ne fais pas long feu. Quelqu’un a-t-il une solution pour moi?

[build DPS] Améliorations, vos avis.

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Pour le drake c’est bon, je l’ai toujours avec moi. Je l’ai même appelé “Le Derp”! J’aime bien le félin surtout pour le pouvoir. En général je lance 5 stacks, puis je pose mon piège et je switch au drake. =)

[build DPS] Améliorations, vos avis.

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Je te remercie CapsuleGame pour ton avis sur mon build. Pour le coup j’ai laissé le signe de la chasse mais effectivement je ne l’utilise que quand je fais de l’exploration. je le remplace constamment lorsque j’entre en donjon. (A quoi bon vouloir être plus rapide?)

Alors pour le pet, j’utilise le félin et le drake pour l’explosion. Et c’est peut-être étrange, je ne sais pas vraiment comment ça se fait, mais mon pet meurt assez rarement. Mais du coup tu me dis que le dévoreur a plus de robustesse? Ou l’ours? Je vais peut-être changer alors!

Pour le piège de flammes en donjon je vais tester. Je n’avais pas pensé au switch épée/torche en fait pour libérer un skill!

Pour la rune d’érudit j’ai un peu peur parce qu’il faut se maintenir à + de 90% de santé il me semble pour faire le bonus de dégâts? Et j’ai lu sur un autre build posté sur ce même forum que ça risquait d’être une condition compliquée. je vais du coup surveiller mon pool HP pour voir si je peux le faire ou pas.

Je te remercie encore pour ton avis qui m’a été très utile! Tu m’as donné des idées auxquelles je n’avais pas pensé, merci! =)

[build DPS] Améliorations, vos avis.

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Bonjour,

Je me présente, je suis Wohlfram, donc, et voilà un an que je joue rôdeuse en CàC. Cherchant toujours à m’améliorer, j’ai pris la décision de vous soumettre mon build ainsi que l’amélioration que j’aimerais y apporter, et mes hésitations à ce sujet. Voilà mon build actuel:

Ranger | Way of the Savage

Les points clés sont: le piège de flammes, avec Appel de la Nature; le signe de la chasse couplé à Mutiler; l’accumulation de Pouvoir; et un jeu dynamique basé sur beaucoup de réactivité et d’esquive.
Je ne veux pas changer la base de mon build qui est CàC (mais j’ai toujours un switch arc long pour certains cas), DPS et basé sur de l’esquive en terme de survivabilité. Mais comme vous pouvez le savoir, il est souvent difficile de se corriger soi-même. Alors je suis toute ouïe quant à vos suggestions d’améliorations.

Sinon, en surfant un peu sur le forum, je suis tombée sur des idées qui m’ont plu, et voici donc le changement que j’ai décidé d’apporter à mon build:

Ranger | Way of the Savage2

Concrètement, qu’y a t-il de différent? La grosse différence est que je me suis intéressée au trait “Assaut de prédateur” qui donne +10% de dég. aux ennemis frappés d’altérations empêchant les mouvements. J’ai également choisi de m’équiper de “Guetteur” et de “puissance des pièges”. J’ai aussi fait une introspection de mon build actuel présenté juste au dessus et me suis rendue compte que si je voulais tant de mobilité que ça, il allait peut-être falloir aller chercher de la vigueur. Mais voici mon problème: quelle rune choisir pour optimiser mon idée?

EDIT: je viens de trouver la rune de légion de la flamme qui me permet d’avoir +20% durée des flammes, et +7% de dégats contre les ennemis en feu. Ou alors je pars sur une rune du rôdeur? Avec les 7% de dégats quand le pet est actif?

Et ma principale question: ce changement de build est-il une amélioration? Apportera t-il quelque chose à mon équipe comparé à mon ancien build? Est-il “meilleur”?

NB: je joue principalement en PvE, donc exploration et donjons (d’où le signe de la chasse)

Je vous remercie pour le temps que vous avez pris à lire mon post! Au plaisir de lire vos réponses! =)

(Modéré par Wohlfram.9301)

[Build] The Wolf

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Eh bien! Je dois dire que ça tombe très bien! Le nouveau build que j’ai fais avec lequel je joue requiert 30 en beastmastery que j’ai déjà complété. Je me dis que je ne suis pas complètement folle alors, et que j’ai une bonne intuition. xD

Bonne idée, on se revoit IG alors. C’est ce que j’espérais dès le début mais je n’osais pas le dire. On pourra en discuter plus en profondeur du coup. =)

[Build] The Wolf

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Salut Oiseau et merci pour ta réponse!
Concernant le lien que tu m’as donnée. En fait, je l’avais déjà vu parce que j’avais déjà lu une de tes réponses à un build qui avait été posté sur le forum. Et bien sûr, ce lien m’a impressionnée. Je n’ai fais que regarder les vidéos de pratique la première fois, et j’ai été bluffée. D’ailleurs, le build que j’ai posté sur ce forum date en réalité d’il y a une semaine. Parce qu’après avoir vu ton lien, j’ai eu d’autres idées. Et j’ai vu notamment l’importance du zéphyr et de l’esprit. Le build que j’ai actuellement n’est plus celui ci. Je ne sais pas pourquoi, mais quand j’ai atteins le niveau 55/56, d’un seul coup, je n’ai pas arrêté de mourir. Qui plus est pendant mes quêtes personnelles! Dans des missions dans lesquelles je n’étais jamais morte auparavant! Alors bon, est-ce que c’était le build, l’armure ou le manque de robustesse? Ou peut-être que j’ai joué moins correctement qu’au début? Bref, du coup j’ai changé un peu de build.
Du coup je suis en train de reregarder le lien que tu m’as conseillée, et encore une fois je suis bluffée. Mais bon, prendre un build comme ça et l’utiliser, ce n’est plus mon genre. Je préfère en avoir un plus personnel. Mais d’un autre côté, il est terriblement efficace… Bref. J’ai décidé d’attendre d’être au niveau 80 pour faire un choix entre les trois builds. Parce qu’étant niveau 60 encore (je pourrais les essayer sur ma première rôdeuse qui est niveau 80) il y a des traits essentiels auxquels je n’ai pas accès, et qui sûrement me donnent l’impression que je suis faible. L’effet actif des signes pour celui là, ou le +10% de dommage lors d’une attaque au flanc pour d’autres.

Bon, d’après toi, le 30 pour les signes est discutable alors? Qu’est ce qui serait mieux?
Pour mon choix de la dague, ce n’est pas pour le dps mais pour l’esquive. J’attaque surtout à l’épée, mais le 4 est pratique pour avoir une esquive et avoir un jeu dynamique. Et c’est ce que je voulais à la base. Comme je n’ai pas une grosse armure…

Et pour le stuff, je suis devant un problème. Hier je suis partie en donjon avec un nouveau stuff berserker, du fait que j’étais niveau 60. Et bien sûr, je suis allée au CàC. Je n’avais pas ce build, je précise. Mais j’ai pris cher, très cher… >< Est-ce que c’est réellement un bon choix?

Une question très importante qui me taraude: quelle fourchette d’armure dois-je atteindre en tant que rôdeur au CàC? Entre 2 000 et 2 200, n’est-ce pas un peu faible? Peut-être entre 2 300 et 2 500? 2 300 étant vraiment le strict minimum, et au delà de 2 500 je perdrais trop en dps? Ce “juste” milieu est ultra difficile à trouver. Si on pouvait m’aider… Je ne demande qu’à être une rôdeuse utile… xD

[Build] The Wolf

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Ok, c’est noté! Merci pour la réponse. C’est vrai que maintenant que tu pointes ça du doigt, ça me parait évident. Disons que je suis frileuse des stats avec puissance mais pas de précision. Je ne sais pas pourquoi, mais je fais toujours une fixette sur la précision! Tu conseillerais de changer en quoi? Berserker, valkyrie ou même soldat?

[Build] The Wolf

in Rôdeur

Posted by: Wohlfram.9301

Wohlfram.9301

Bonjour tout le monde!

Aujourd’hui, et pour la première fois, j’ai décidé de soumettre aux critiques pertinentes du forum le build que j’ai déterminé d’utiliser sur ma rôdeuse [humain]. En théorie, il a été crée par mes soins. Mais je pense que la mécanique étant assez simple, il a probablement déjà dû être déposé par ci, par là. J’ai préféré le soumettre à votre jugement ici plutôt que sur une autre plateforme car j’ai vu qu’en général les conseils que vous donniez étaient bien pensés.

Trêve de bavardages, voici le lien: The Wolf

Les statistiques théoriques:
*2 508 de puissance/ 3 558 d’attaque
*1 897 de précision/ 51% de chance de critique
*70% de dommages critiques
*1 296 de robustesse/ 2 360 d’armure
*19 032 de santé
*+20% temps des buffs/ +30% temps des conditions/ 200 condition damage.

Ce build a été pensé pour le PvE car c’est le mode de jeu qui me plait le plus. Et parce que ma machine ne supporte pas le McM (oui, bon, je n’ai pas trop le choix, on est d’accord!). Et comme tout build PvE, je pense qu’il se doit d’être adaptable à diverses situations.

/!\ Je conseille de ne pas passer outre les nourritures et les outils. Ça peut paraitre useless mais je pense que rien n’est négligeable en terme d’améliorations. /!\

Le but de ce build est assez évident. Permettre au rôdeur et à l’animal de faire du dommage. Étrangement, je n’ai jamais réussi à adhérer au guerrier. J’en ai crée un bon nombre, mais il semblerait que mon style de jeu ne convienne pas avec. Je n’ai jamais réussi à m’y attacher. Alors que le rôdeur, ce gentil mal aimé des développeurs comme certains aiment à le penser, est une classe qui m’a de suite charmée. J’étais bien avec, je voyais que je pouvais survivre, et j’aime bien les armures intermédiaires. Je joue gardien également. Et donc, pas contente de me voir incapable d’utiliser correctement un guerrier (autant ne pas s’acharner, hein?), j’ai voulu remonter sur le rôdeur et le spécialisé plus en dps que mes précédents. Mais je n’aime pas mourir non plus. Alors je fais attention à ma robustesse.

Je ne sais pas pourquoi beaucoup de personnes renient les rôdeurs. J’ai lu pas mal de posts sur le forum Anglais disant qu’ils étaient complètement inutiles, qu’ils n’étaient bon vraiment en rien, etc… Pourtant, c’est la classe avec laquelle j’ai le plus de survivabilité (Mozilla tente de me corriger ce mot, étrange?) et le jeu le plus nerveux et le plus tactique. Je ne sais pas vous, mais moi, j’aime bien quand ça bouge et que ça esquive. On ressent une certaine satisfaction en voyant le petit “esquive” apparaître sur l’écran. Enfin bref! De l’attaque et de la survivabilité, c’est ce que je visais.

L’épée et le cor de guerre pour entamer un combat avec la fureur+appel du chasseur. Le mob se réveille, je change d’arme et j’esquive une première fois avec le 4 (j’ai les noms en Anglais sous les yeux, excusez moi. Je ne suis pas sûre de leurs noms en Français). Je garde souvent le 3 pour les grandes attaques faciles à voir. La brute revenante qui charge son stun par exemple… très discret entre nous! Le 5 fait figure soit de ralentissement, soit d’ajout de conditions. Vous verrez vous même quand vous l’utiliserez. Le bond de monarque me serre à me désengager, esquiver, changer d’armes ou faire un combo avec la zone d’eau si je vois que je douille un peu trop et que mon endurance fait l’escargot (notez la rime de génie).
Voilà pour les sets. Maintenant, passons aux subtilités.

Traits majeurs:
*Les signes rechargent 20% plus vite.
*Activer un signe confère 3 décharges de puissance.
*Les effets actifs des signes agissent également sur le rôdeur.
(Je pense qu’avec ces trois traits, vous voyez déjà où je veux en venir)
*Les contrôles que vous subissez sont transférés à votre animal. Pas sûre qu’il marche correctement par contre celui là. Dites moi votre expérience par rapport à ce trait.
*Les compétences de mains gauches rechargent 20% plus rapidement et ont une plus grande zone d’attaque.
*5% de la vitalité est convertie en puissance.
*Protection lorsque vous percevez un dommage plus grand que 10% de votre santé.

Traits mineurs notables:
*+50% régénération d’endurance.
*Tous les avantages que vous avez votre animal les a aussi.
*Les animaux bénéficient de première frappe.
*Deux secondes de protection lorsque l’on esquive.

Je pense que je n’ai pas besoin de tout expliquer, c’est simple et rapidement compréhensible. La clé de ce build est de jouer sur les esquives et les dérobades pour palier à l’armure intermédiaire.
Parlons du choix des signes. Votre choix est personnel. J’ai récemment changé le signe du renouveau (enlève conditions) pour celui de la chasse (plus rapide) parce que je fais pas mal d’exploration de carte et c’est plus rapide et pratique à recharger. MAIS! Et c’est tout l’intérêt de ce build, vous pouvez en changer selon les situations.
Dans les donjons, par exemple, je privilégie le signe du renouveau car parfois, nos amis et nous-mêmes avons bien besoin d’un peu de condition removal, sans pour autant prendre le rôle du gardien. Le signe de la pierre, c’est si vous n’êtes pas trop sûr sûr de votre robustesse. Vous vous sentez fragile? Equipez-vous en.
L’élite également. N’hésitez pas à tout débloquer. S’arrêter à une élite, c’est vraiment mal. Dans un donjon coriace, l’esprit ne sera pas de trop. Quand vous êtes seul, vous pouvez prendre saccage en équipe, et sachez analyser la situation pour vous équiper du dernier lorsqu’il le faut.
Lorsque je joue en équipe, également, je change le trait de la protection pour celui-ci: les esprits ont 35% de chances de plus de vous faire bénéficier de leurs bienfaits, et ont plus de santé. Et HOP! Dans ma barre j’installe un petit esprit de givre qui va aider mon équipe, et pas seulement moi, à DPS un peu plus.

Concernant les équipements. Je ne suis pas du genre à imposer quoique ce soit en équipement car je sais que certains ont différents styles de jeu. J’ai choisi un mix valkyrie et assassin pour l’armure pour booster ma vitalité+ma puissance mais également ma précision. Les bijoux berserkers et assassins sont huilés de la même façon. On tente de trouver un équilibre partout.
Pour la rune. J’étais partie sur une lyssa en premier. Avec tous les buffs dès que l’on active l’élite. Mais je voulais de la puissance. Et de la précision (je suis difficile, je sais). Alors je me suis rabattue sur la meute. Que je trouve intéressante, aussi. N’hésitez pas à en prendre une autre si vous préférez.

Que dire d’autre? Le cachet de soif de sang pour accumuler de la puissance, et les 3 charges de pouvoir au changement d’armes.

J’utilise comme animal le félin des jungles pour ses 5 stacks de pouvoir pour vous et vos alliés, et le loup (peur) ou le jaguar (furtivité) au choix! Selon les situations là aussi.
Le but est donc d’accumuler les stacks de pouvoir. 5 avec l’animal, 3 au changement d’armes, 3 par signes et une avec l’appel du vent. A vous de les gérer. Les plus foufous les claqueront tous d’un coup, et les plus réservés attendront un peu.

/!\ Dans certains donjons, il sera plus appropriés de se munir d’un arc long dans le cas où le CàC est difficile et qu’en plus votre équipe ne permet pas un CàC optimisé. Je fais les catacombes story avec mon set normal, par exemple, mais certains chemins avec l’arc long. Lorsque vous utilisez l’arc long, pensez que la furtivité doit servir à quelque chose. Utilisez là pour aider vos équipiers à terre par exemple. /!\

/!\ Vous pouvez voir que j’ai mis deux cachets de soif de sang. Ce n’est pas une erreur, c’est parce que j’ai la même épée pour les deux sets. Je n’ai pas essayé d’avoir une autre épée, alors je ne peux pas vous dire si ça fonctionne ou pas. Ce que je sais c’est que même si vous portez une seconde épée, les compétences seront toujours en chargement. /!\

Bon, et bien… Ce post est bien long. J’en suis désolée! J’espère avoir tout dit. N’hésitez pas à me contacter IG (Lys Van Krysten). Pour le moment, je m’en sors très très bien avec ma rôdeuse. J’arrive à résoudre des situations qui me paraissaient critiques auparavant, et je reprends confiance en mon jeu.

J’étais sur GW1 avant, mais un peu trop jeune pour m’y mettre sérieusement et réussir à construire des builds viables. Je me suis toujours dit que je n’avais pas assez d’esprit pour le faire et que c’était mieux de prendre les builds des autres joueurs meilleurs que moi. Mais je crois qu’au départ, aucun build que l’on crée n’est parfait. Et pour créer un bon build, il faut connaître sa profession, se mettre des objectifs simples et ne pas s’éparpiller. Un build peut être bon pour quelqu’un et mauvais pour l’autre. Tout dépend de votre sensibilité en tant que joueur, et de votre manière de jouer. Et finalement, je pense que le meilleur moyen d’être à l’aise, c’est de penser son propre build plutôt que d’adhérer trop facilement à celui des autres. Je m’épanouis plus ainsi qu’avant. Enfin bref… Je voulais dire ça aux joueurs qui manquent un peu d’assurance comme je l’étais auparavant.

Merci d’avoir entièrement lu, vous êtes courageux! J’attends vos idées de génie et vos optimisations avec impatience! (juste… pas de haches, s’il vous plaît… ><)