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Maj du 1er juillet 2014

in Envoûteur

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonsoir,

je confirme le bond illusoire. Lorsque le clone est détruit, on ne peut plus le remplacer. Bien qu’il s’agisse d’une correction de bug….c’était un bug bien pratique.
Je l’utilisais souvent pour me sortir de situations difficiles en envoyant mon clone en avant et en le remplaçant un petit moment après son éclatement (volontaire ou non).
Bref pour moi il s’agit d’un bon gros nerf (comme d’habitude) et qui rend le bond illusoire quasiment inutilisable dû à la faible durée de vie du clone (et qui est buggé en plus…comme l’a souligné Viquing).
Je ne suis pas sûr que les autres classes aient eu des corrections de bugs similaires qui réduisent leurs possibilités, dans cette màj.

Suggestion

in Bugs des forums et sites web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,

C’est en effet une bonne question, mais je vais quand même mettre ma suggestion ici du coup :
Dans le forum des professions, je pense qu’il faudrait faire des sous-forums pour séparer les discussions sur les builds spvp / mcm / pve. Parfois je cherche des discussions des builds pour le spvp mais c’est un peu fouilli, les joueurs ne pensent pas forcément à créer un topic avec [spvp] ou [mcm] au début du titre.
Il y aurait peut-être quelque chose à faire de ce côté ?

personnage immoblisé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,

je fais remonter une nouvelle fois ce sujet. Je pensais que la mise à jour du 15 Avril aurait résolu ce problème de bloquage du perso, mais ce n’est toujours pas le cas. De manière aléatoire, lors d’une téléportation (pour un mesmer) avec le 1 du bâton, il arrive que je soit immobilisé. Comme dit par les joueurs précédents, je peux utiliser les compétences mais impossible de bouger.
Parfois mon perso se débloque en changeant d’arme et en activant une compétence de cette arme, pour moi c’est avec le 1 de l’épée par exemple.
Et je vois également d’autres joueurs victimes de ce bug très gênant en cours de partie.

personnage immoblisé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,
je fais de nouveau remonter ce sujet car le bug d’immobilisation est toujours présent même après la mise à jour du 4 Février. Cela arrive d’ailleurs assez souvent. Comme le dit Zeichs, en tournois c’est la mort assurée et cela peut même faire perdre une équipe.

Problèmes de texture

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,
je profite de ce sujet pour signaler également un bug de texture sur les bottes de la légion de la flamme. Il y a des flammes qui sortent sur les gants, les épaules, mais pas sur les bottes, c’est un peu dommage.

[spvp] Liste introuvable

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,
en sPvp, lorsque je quittes un tournois et que je reviens au coeur des brumes. J’ai parfois le message “Liste introuvable” qui s’affiche au milieu de mon écran.

personnage immoblisé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Effectivement, cela m’est arrivé aussi.
Exactement la même chose et à plusieurs reprise ce qui conduit à la mort bien évidemment.
Il m’a été impossible de bouger. Je précise, je joue envouteur et cela c’est produit après l’utilisation d’une compétence, mais pas une compétence en particulier.
Bien souvent après m’être pris une explosion ou bien le téléporte arrière du baton.

Les abominations du spvp

in JcJ

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Il y a une autre sorte d’abération aussi, au niveau des tn, ceux qui quittent ou qui sont AFK….ce qui conduit obligatoirement à la défaite.
Ah, il y a aussi les petits lvl qui font des tn, qui ne maitrisent pas leur classe, ni les maps et donc qui font n’importe quoi….personnellement, j’aurais bien mis les tn disponibles à partir, au moins, du lvl 10.

Mais si tu veux te lancer dans les abérations….il y en a un sacré paquet !!
- Le déséquilibre dans les skills de la mise à terre par exemple, ou bien, le voleur qui fufu pour te finir sans que tu puisses rien faire.
- Le necro qui te pose toutes les altérations du jeu en 1 coup
- Les classes qui ont “emprunté” les skills des autres classes :
par exemple : le voleur qui peut invoquer 2 autres voleurs…comme un mesmer.
le guardien avec ses “esprits”, etc…, etc…

Bugs Coeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,

Serveur: Place de Vizunah
Map: Chutes de la canopée
Lieu: Fouille d’Ural
Description: Participer à l’excavation des ruines du prieuré

Je me permets de up à nouveau ce bug qui empêche de faire 100% de la map.

Pas de golems presents, ni mob, événement: protéger le chef de la coterie bloqué.

Cordialement.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonsoir,

Mon FAI : SFR

je poste pour signaler que depuis 2-3 jours je n’ai plus de lags, je peux à nouveau jouer normalement sans avoir recours à un vpn.
Le jeu lag un peu lors des gros affrontements en mcm, mais la plupart du temps, aucun lag.
Et d’après les posts que je vois, le problème s’est reporté sur les joueurs chez Orange à présent. Bizarre.

Le ciblage - déciblage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

J’ai également le même problème que vous sur le déciblage.

Je me permets de rajouter une remarque sur le ciblage :
- Lorsque l’on joue en pvp, le ciblage par la touche “tab” cible en premier les pets, que ce soit ceux du rôdeur ou du nécro. Je suis mort un nombre incalculable de fois parce que la cible se met direct sur les pest, et il me faut 5 bonnes secondes (mini) pour parcourir l’ensemble des cibles et trouver la bonne avec “Tab”. Le seul moyen d’aller vite est alors d’utiliser la souris pour cibler.
Seulement voilà, lorsqu’il y a énormément de pets à l’écran, on ne peut pas cibler le joueur adverse avec la souris car les pets vous en empêche. Ce qui fait perdre un temps considérable.
Donc, Messieurs de Anet, serait-il possible d’avoir une option (genre une case à cocher dans les options du style “cibler joueur adverse uniquement” ?
→ on pourrait alors ne cibler que les personnages “humains” qui se trouvent à l’écran et cibler les pets avec la souris (par exemple).

Bug suite à la MAJ du 04/05/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,
concernant l’envouteur:
- il semblerait que les illusions n’attaquent plus les pets, que ce soient les pets du rodeur ou du necro.
A plusieurs reprise j’ai ciblé un pet, invoqué une illusion comme par exemple le Duelliste Fantasmagorique et il ne faisait rien, il restait juste là comme ça.

Les racines d'entraves : le cauchemar

in Envoûteur

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Depuis la mise à jour du 30 avril, quelque chose a changé avec les racines d’entraves.
Je n’arrive plus à m’en libérer, avant c’était possible, maintenant, si vous êtes pris dedans, impossible de s’en défaire même avec Leurre ou Reflet.
Autrement dit : si vous êtes pris dans les racines vous êtes mort !

Quelqu’un peut me confirmer ? ou bien est-ce moi qui délire ?

Pourquoi du 10 vs 10 ?

in JcJ

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour à tous,
j’ai lu vos commentaires et je suis entièrement d’accord avec vous sur certains points.
J’ai fait quelques parties en hot join en 10 vs 10, ce que j’en ai retenu:
- comme le dis Delweyn ci-dessus, c’est “un gros foutoir”, on y comprend plus rien. Maintenant il n’y a plus du tout de strat, c’est bus vs bus et c’est l’équipe qui aura la plus grosse puissance de frappe qui gagne. Autrement dit, le plus grand nombre de berzerk.
- Sur l’ensemble des maps cela se résume à des affrontements directes au milieu de la map. On spam tous ses skills et on “frappe dans le tas”.
- De plus lorsque vous avez beaucoup de rôdeurs et de nécro, les pets envahissent totalement l’écran et il n’est plus possible de viser qui que se soit.
-> ça c’est le problème du système de visé (avec la touche Tab) qui cible en priorité (TOUJOURS) les pets et jamais les joueurs !!!!
- Maintenant je fais uniquement le hot join pour avoir les 4 maps pour les points et puis basta.
- Pour ceux qui veulent tester des builds et/ou leurs skills…il vaut mieux passer son chemin, un comble !
- Autre point : quand il y a un combat dans la mélée, vous vous prenez tellement d’altérations / stunts / exposions etc…. qu’il devient presque impossible de lancer des skills.
- Bref, seul les tournois sont donc intéressant, mais cela génère un autre problème :
Il y a donc beaucoup de joueurs débutants qui vont dans les tournois et donc cela donne ce que vous pouvez imaginez -> la loose totale :/

Autre chose:
- Dans la partie “liste des parties”, je ne vois plus que du “x / 20” (pour le nombre de joueurs), il n’y a même plus des parties du genre “x / 16” ou “x / 10”…pourquoi ?
- Avant je me faisais quelques parties de hot join avec plaisir, c’était relativement agréable. Mais maintenant, il n’y plus aucun plaisir à jouer.

Globalement je rejoins donc l’avis de Delweyn : changement inutile !

(Modéré par ZeBiouse.8259)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

ce soir c’est de nouveau injouable.
J’ai donc essayer d’installer un proxy (wtfast) comme l’a indiqué Luc Willem dans un poste précédent, et effectivement, c’est le jour et la nuit !
Plus de lag et mon jeu est même plus réactif qu’avant.
Le seul problème c’est que c’est gratuit seulement pendant 30 jours.
Cela confirme également qu’il y a bien un point relai entre SFR et les serveurs d’Anet qui est défaillant ou sous-dimensionné….reste à savoir lequel.

Traduction manquante dans le sPVP

in Localisation / Traduction

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,

je viens signaler un manque de traduction dans le sPVP:
- Lorsque l’on veut supprimer un filtre personnalisé dans les parties “hotjoin”, lorsque l’on fait un clic-droit avec la souris, il indique “delete filter” au lieu de la traduction en français.

Autre point:
- Au niveau des titres de nos personnages, le titre “Vandale” devient “Pillarde” dans le titre réel que l’on peut choisir. Personnellement, je pense qu’il serais bon de garder le titre “Vandale” dans les choix possibles au lieu de “Pillarde”.

Faibles performances comparé à d'autres jeux

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,
as-tu essayer de mettre toutes les options graphiques au minimum, désactiver la synchro verticale et afficher les ips pour voir ce qui se passe ?

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Effectivement…ce soir c’est pire que tous les autres soirs. Impossible de se connecter !
A la page d’accueil du jeu, je clique sur “jouer” et là rien ne se passe.
Je joue sur Place de Vizuna, en jce la map a mis près de 2 minutes pour se charger !
(quelques secondes en temps normal).
Aucun sort ne se lance….sauf au bout d’1 ou 2 minutes….du jamais vu !
De plus, chose incroyable: je fais un pingplotter sur le serveur et là il m’indique un ping de 60 ms ! (ce qui est un ping normal pour moi)
autrement dit on peut “pinguer” le serveur mais par contre l’échange de données avec le client GW2.exe ne se fait pas !
J’ai quand même noté quelque chose avec pingplotter :
sur le serveur sfr 84.96.154.26 (qui est un serveur par lequel je passe pour faire transiter les données) j’ai des pertes de packets de 30% et un ping qui peut monter à 224 ms. Donc je me demande si certains serveurs de sfr n’auraient pas de léger problème de surcharge ?
Je me souvient également qu’Anet a modifié le McM pour supprimer le culling et a donc augmenté la bande passante pour que le client gw2.exe reçoive toutes les données des autres joueurs. Il est donc possible que les serveurs de sfr ne tiennent pas la charge à ce niveau là…..c’est juste une supposition.

(Modéré par ZeBiouse.8259)

Problemes sfr - postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Espérons qu’ils arrivent à résoudre ce problème car le jeu est tout simplement injouable aussi bien en jce qu’en jcj…. à partir de 16h30 ca commence à laguer un peu, puis à partir de 17h30 c’est injouable.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Ce soir, c’est tout simplement impossible de jouer sur le sPVP:
ping > 3 secondes puis déconnexion en boucle.
J’ai tout de même remarqué un truc :
- J’ai joué sans aucun lag sur un serveur avec l’adresse suivante 206.127.147.32
(c’était peut-être un coup de chance)
En revanche lorsque l’on change de serveur (quand on change de map) , si je vais sur un serveur dont l’adresse est 206.127.159.xxx, ca lag comme pas possible.
Sinon, je pense que je vais arrêter GW2 pour le moment tant que cette situation n’est pas résolue.
Autre chose pour Snowpirate et Gaueko +1, je suis entièrement d’accord avec vous sur le défaut de communication de la part d’Anet. Juste un petit com d’un responsable de Anet du genre : “nous sommes au courant de la situation concernant les lags, le probléme vient de bla bla bla…, nous travaillons à sa résolution qui est complexe, bla bla bla… merci de votre patiente.”
Voilà juste un petit message de ce genre se serait déjà pas mal.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Je me permets de re-poster sur une observation intéressante:
- Pendant une partie de sPvp Je me suis retrouver à pouvoir bouger, mais tout le reste était figé, plus aucun autre perso, décors figé, etc…, j’ai pu voir que la diode de ma box ne clignotait plus. Ce qui signifie que je ne recevais ni envoyais aucune données.
- J’ai donc immédiatement lancé un pingplotter pour vérifier, et le pingplotter fonctionnait parfaitement, il m’indiquait un ping d’environ 60 ms pour atteindre le serveur. Alors que mon jeu était totalement freeze. Ceci qui signifie que l’on peut ping le serveur mais que cela ne reflète pas ce qui se passe en jeu.
Vraiment bizarre….

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bon, j’ai testé la solution de llathala, j’ai passé ma box en IPV6…malheureusement, cela n’a rien changé.
J’ai même ouvert le port 6112, malgré ça, le jeu reste injoubable avec des lags entre 2 et 3 secondes parfois plus.
Je n’ai pourtant pas ce problème sur swtor dont les serveurs sont aussi aux USA.
Bref….je ne sais plus trop quoi faire.

Nouveau type de latence/déconnexion

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Pareil pour moi, première fois j’ai joué une partie pvp au coeur des brumes avec un ping de 10 secondes voir plus, donc injouable. Et pourtant Mercredi tout marchait bien. Je suis également chez SFR. J’ai l’impression que la latence a augmenté avec la récente mise-à-jour.

Bug récurrent de l'envouteur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ZeBiouse.8259

ZeBiouse.8259

Bonjour,
je rencontre un bug assez récurrent sur la classe envouteur. Comme je fais principalement du sPVP ceci ne concerne donc que cette partie.
Lorsque j’utilise le pouvoir “repli de phase” du baton qui permet de se téléporter en arrière, il m’arrive très fréquemment de me retrouver à l’intérieur du décors (voir la pièce jointe).
Ceci se produit lorsque je suis trop près d’un obstacle situé derrière le personnage; j’ai cependant remarqué que cela arrive plus souvent lorsque j’utilise cette compétence en même temps que je reçois un coup (soit un coup direct, soit par une explosion).
Ce bug arrive sur à peu près toutes les maps du sPVP.
Il m’est même arrivé de me retrouver sous le décors sur la carte “Bataille de Khylo”: Lorsque j’étais tout près des planches de bois qui entoure le trébuchet, j’ai utilisé cette compétence et pof ! je me suis retrouvé à l’intérieur du décors, puis j’ai chuté jusqu’à l’eau qui se trouvent sous la map.
Lorsque je suis à l’intérieur du décors, je peux utiliser la compétence de téléportation “Clignement” pour revenir sur la map, mais ça ne marche pas à tous les coups.

Autres bugs moins grave:
- lorsqu’on utilise la compétence “Bond”, qui crée un clone qui va directement sur l’adversaire, lorsque l’on est dans une côte et que votre adversaire est en haut de la côte (par exemple la côte du trébuchet), le clone ne monte pas la côte, il reste prés de mon personnage pendant 1 ou 2 seconde puis finit péniblement par aller jusqu’à l’adversaire. Cela ne se produit pas sur une surface plane. Je pense qu’il s’agit d’un bug dans le “pathfinding” du clone.

Enfin un bug que j’ai noté depuis la dernière mise à jour:
- La compétence “Leurre” qui est censé vous rendre invisible quelques instants semble ne plus marcher à tous les coups, c’est-à-dire que je reste visible malgré l’utilisation de ce pouvoir. Il y a peut-être une nouvelle subtilité que je n’ai pas saisie; il faudrait une confirmation si d’autre joueur ont rencontré ce problème.

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(Modéré par ZeBiouse.8259)