Affichage des messages de Zlenk.2761 :

[Bug] Armes culturelles

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Ce n’est pas un bug, c’est fait exprès. Les seuls skins d’armes culturelles qui sont uniques et spécifiques à chaque races sont celles du rang 3.
Pour te donner un exemple aussi, les armes rang 1 des norns et des humains sont les armes krytiennes et les armes rang 2 sont les armes de chamans.
Le Rang 1 charr correspond aux armes a vapeurs et le second aux armes de feu de la légion de la flamme.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

[Mer de jade] Coterie Empirique

in Guildes

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Bonjour, je suis ici pour vous présenter la guilde “Coterie Empirique” alors commençons sans plus tarder :

Fiche d’identité
[list]Nom : Coterie Empirique
Tag : [CE]
Orientation : Jce, JcJ et RP
Nombre de membres : La guilde sort d’une période d’inactivitée dûe à différentes raisons et a vu ses effectifs baissés à une dizaine de membres mais nous comptons bien rétablir la situation.
Serveur : Mer de jade
Recrutement : Ouvert[/list]

Qui sommes-nous ?
[list]Nous somme une petite guilde sans grandes prétentions qui ne recherche que le plaisir dans toutes les facettes du jeu.[/list]

Le Rôle-Play et nous
[list]Rôle-Play : Le Rôle play n’est pas obligatoire dans la guilde même si sa vocation première est de le pratiquer. Nous pratiquons un RP orienté recherche et militaire dans une certaine limite. Des évènements rôle play de guilde seront bien sûr organisés mais les membres seront libres de faire ce qu’ils veulent en RP tant qu’ils respectent le lore et les contraintes de leur RP.
Histoire : Pour comprendre la coterie, il faut comprendre ses objectifs et ses origines. Cette coterie fut fondée par trois Asuras emplis d’idéalisme et d’idées folles, mais ses objectifs sont clairs : développer et appliquer de nouvelles méthodes et armes afin de mettre un terme aux menaces qui pèsent sur leur race. Si le territoire Asura est établi en surface, les antiques horreurs des profondeurs qui força cette fière race à s’exiler des profondeurs il y à plus de 250 ans restent aujourd’hui encore une menace. Le réveil de Zhaïtan, la méta-coterie nommée “l’enqueste”, les inventions les plus folles et dangereuses de leurs pairs, et bien d’autres dangers sont autant de menaces pour les Asuras et leurs alliés.
C’est dans le but idéaliste de mettre fin à toutes les menaces qui planes sur les Asuras que la coterie empirique s’est formée. Zenkk, l’initiateur du projet et chef de la coterie, à regroupé autours de lui deux amis et collègues : Badd et Khorkk. Mais comme le dit l’adage : “l’union fait la force” et avec seulement trois membres, la coterie n’irait pas loin. Aussi, le trio fondateur décida de recruter de nouveaux membres, des chercheurs comme des soldats, mais même si les Asuras sont une race supérieur, une aide extérieur est parfois requise. Ainsi, la force des Norns, la mécanique des Charrs, l’adaptativite des humains et la touche de curiosité naïve des Sylvaris sont recherchés dans les rangs de la coterie.
La coterie Empirique n’est donc pas une coterie ordinaire mais les résultats sont au rendez-vous et, après tout, n’est-ce pas tout ce qui compte ?
[/list]

Recrutement et Contacts
[list]Système de recrutement : Nous intégrons dans nos rangs des gens cherchant avant tout la détente dans le jeu mais qui savent être sérieux quand il le faut. Le recrutement se fait via candidatures sur notre forum mais nous restons a disposition en jeu afin de fournir de plus amples informations.
Forum/Site : http://coterie.guild-gw2.com
Contacts :Contactes moi en jeu si vous désirez plus d’informations ou si vous avez des questions spécifiques, mon nom de personnage est Zenkk (Comment ça vous l’aviez deviné ?)[/list]

Notre vision à long terme
A long terme, quand la guilde aura retrouvée de sa superbe, nous prévoyons des évènements JcE, JcJ et RP de plus en plus fréquents, mais cela va de soi.

Merci de m’avoir lu, au plaisir de vous revoir en jeu.

Cordialement, Zenkk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Sur les traces de Dougal Keane (spoilers)

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Je ne suis pas convaincu pour le coup de la crypte mais sinon voici deux choses :


- Dougal est présent à Fort Mariner, le QG des Veilleurs à l’Arche du Lion, à côté des vendeurs d’armures. (pas de screen pour celui là mais il est facile a trouver, il donne des conseils pour aborder les donjons)
- Le cairn qui sert de tombe à Killeen, la Sylvari de l’expédition, se trouve a l’extrême Nord-ouest de la zone des champs de ruine ou se trouve noir faucon, du coté occidental du stigmate du dragon.

Pour le livre, je te le conseil. Certaines traduction font mal aux yeux (Rytlock Sulfure X_X) Mais il vaut quand même le détour. (Je te conseil également le second livre "Le lien de la destinée qui se déroule avant “Les fantômes d’Ascalon”)

Cordialement.

Attachments:

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

Tentative de piratage

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

J’ai eu un ami qui était dans le même cas mais en plus pousser, il n’avais donner ses identifiants à personne mais en deux jours ils ont été changés, il y avait pas mal de connections depuis la chine, la Corée du nord ou Seattle.
Deux jours plus tard, quand, à la suite d’un recours a l’assistance, il a récupéré son compte, tous ses personnages ont été supprimés, il ne restait plus qu’un seul rôdeur humain crée par hacker pour émettre des messages de gold seller ou autre activités de bot…

Un conseil : changez vos identifiants régulièrement…

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Liées les teintures au compte quand utilisées

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Une chose a dire : vous n’avez jamais joué au premier opus et ca ce vois (Ceux qui se plaignent du moins. Si c’est le cas, on ne dirais vraiment pas)

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

Un souci?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

L’élémentaire de feu de Métrica je présume, non ?
Il a toujours été totalement hors-normes. Le seul moyen de le tuer c’est a l’usure mais ça prend du temps et de l’argent pou les réparations… C’était déjà comme ça durant la béta et ça a a-peine changer (me semble avoir vu un patch là dessus).

Si jamais tu parle d’un autre champion, je veux bien croire qu’il soit dans le même cas que l’élémentaire….

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

Cherche infos sur divers lieux du permier opus

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Voici une carte qui font correspondre les cartes de guild wars 1 et 2.

http://i2.minus.com/iGN1Qa0MEiO7L.jpg

Non, il n’y a pas eu de trucages, c’est vraiment la superposition des cartes des deux jeux.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Le “+1” sert a éviter le genre de réponse inutile comme celui plus haut et, comme avec les moteurs de recherche, trouver plus facilement le sujet/message dans la fonction “recherche” (cela donne en quelque sorte un “top” des recherches comme tu l’entend dans ton exemple) ainsi qu’a désigner automatiquement une réponse dans les sujets “Questions”.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Et toi apprend qu’il existe une fonction pour éviter ce genre de messages inutile, à quoi sert le “+1” rouge sous la date du topic selon toi ?

Sinon, pour répondre à l’auteur, je suis à la fois en accord et en désaccord avec ton avis. Il est vrai que certains bugs sont gênants mais ils sont en générale vite réglés. Arenanet devrait mettre en place des serveurs de test afin de laisser les joueurs tester le contenu avant leur sortie (même si je comprend qu’il est mieux de nous laisser la surprise pour les événements comme Haloween, Hivernel et le rivage perdu). Il est vrai que certains bugs sont récurrents, comme celui des portes d’Arah, mais il est difficile de rétablir une erreur pouvant provenir d’une faute de frappe ou d’un oubli dans des milliers de lignes de code (je parle par expérience).

Ensuite, tu parle d’une “énorme expérience en MMO”. Or, ce jeu est le premier MMORPG (oui il y a une différence sans le “RPG”) d’Arenanet (les mauvaises langues diront ce qu’elles veulent, le premier Guild Wars et ses extensions n’en étaient pas un.)
et les nouvelles technologies et techniques ont bien changer la manière de travailler. (ah et nous ne sommes pas encore en 2013)

Je post ce-ci même si aux yeux de certains je paraitrais être un “fan boy” ou autre stupidité du genre.

Cordialement, Zlenk.

PS : si cela ne plait pas a quelqu’un, tant pis, je n’ai pas envie de retaper une troisième fois cet de mon pavé original (la seconde fois étant a cause d’un bug internet).

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

L'Effondrement du Promontoir Divin

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Primordius fait déjà des siennes, je ne pense pas qu’il y ai un rapport avec l’ancien quartier des arts du promontoire.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

zone (maison) ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Je vien d’aller vérifier et il y a bien des personnes que j’ai croisé et aidé durant mon histoire personnelle dans ma zone maison (je suis un asura.) je vien de passer devant Carys (une des sylvaris d’Orr, histoire commune), Keppa et l’un de ses skritt (histoire asura, un choix durant l’histoire du golem Valet), Un membre de l’ordre des soupirs et un du prieuré (j’ai rejoins l’ordre en nostalgie pour nighfall) mais je n’ai jamais croisé ces deux là, Le professeur Blipp qui se trouve être le mentor que j’ai choisi dans ma biographie ainsi que Shashoo qui n’est autre que le Quaggan que j’ai aidé après mon initiation dans mon ordre.

Donc, même si le changement n’est pas aussi radical que chez les humains (le choix entre laisser brûler un orphelinat ou un Hôpital), le changement est présent dans nos maisons. (même si je regrette de ne pas pouvoir l’amélioré moi même en achetant/plaçant des objets comme un golem ou deux…)

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Bug ou Hack ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Snaye. Qu’il soit sans abonnement ou non ne change rien. Un jeu (qui plus est un MMO) sortira toujours avec des bugs. Les premiers mois de World of Warcraft (c’est un exemple comme un autre) étaient catastrophiques avec des crash, des frezze tout les deux mètres, des files d’attentes monstrueuses, des bugs graphiques, de compétences… et ce, malgré des années de développement et des bétas.

Ce jeu a eu l’un des meilleurs lancements auquel j’ai assisté avec des bugs limités et rapidement corrigés (je ne suis évidement pas aveugle au point de voir que certains sont très gênants ou encore en attente de correction mais j’ai participer a toutes les bêta-tests ouvertes et je joue sans aucun problème majeurs depuis le lancement de l’accès anticipé.)

Pour revenir au sujet initial, je suis de l’avis de goupilodwarf car j’ai partagé des expériences similaires.

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Répertoire des guildes

in Recherche de…

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Serveur de la Guilde : Mer de Jade
Nom de la Guilde : Coterie Empirique
Site ou lien forum : http://coterie.guild-gw2.com/forum/index.php
Contact en jeu : Zenkk (Zlenk.2761) ou Omegasun.6370
Type de jeu : JcE ; JcJ ; McM ; JdR
Quelques mots :
Nous somme une guilde sans prétentions recherchant avant tout le plaisir de jouer.
Nous recherchons des gens matures et respectueux voulant avancer dans le jeu en bonne compagnie et des rôlistes. Vous trouverez plus d’informations et pourrez postulez sur notre forum.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

L'Effondrement du Promontoir Divin

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Cette carte est sois très vielle, sois fausse. Il suffit de regarder au niveau des iles de Jantir pour s’en apercevoir.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Vos personnages préférés ?

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

On sais déjà (via la fin de Nightfall et une petite visite dans la tour du principal intéressé dans le détroit de la dévastation) qu’il vénérait Abbadon.
Mais après si celui ci avait le pouvoir de réveiller les morts….

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Mise à Jour : Le Rivage Maudit

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Le faux roi dément va t’il enfin disparaitre et laissé la statue du lion être reconstruite ?

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Mais qu'est-ce donc ?

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Le château était là dans le premier opus (la zone se nommait alors le “Pic de Kesse”) et nous n’en savions pas grand chose. (référence a Miyazaki ?)
C’est toujours le cas dans ce second jeu ,j’espère qu’ils nous permettrons d’y aller cette fois !

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Vos personnages préférés ?

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Il ne voulais pas que la Kryte mais toute la Tyrie, il envois ses titans a l’arche, a Rin, a Deldrimor et au cromlech de Denravi.

D’aillieurs, je me demande encore s’il a agit de son propre chef ou sur ordre de Zaïthan ou d’Abbadon…

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Sets de sorts

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

En somme, tu veux la chose déjà demandée depuis la béta : le même système de sauvegarde de build que le premier Guild Wars.

Je suis pour. Rien de plus a dire.

Cordialement, Zenkk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

"Vous etes stupide ..."

in Les Asuras

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Réplique totalement aléatoire, aucun facteur n’agit dessus. =/

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Screen ton asura !

in Les Asuras

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Zenkk, chef de la Coterie Empirique de Mer de Jade. Ingénieur et génie de son état.

Cordialement.

Attachments:

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Modérateur)

GW2: mon avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Merci pour cette bonne tranche de rigolade dans cette journée que je croyais pourrie par la maladie.
Un “rôliste” qui dénigre tout ce qui fait de ce jeu un vrai jeu de rôle avant de cracher dessus.

Sinon, juste pour la beauté de la chose.

- les chargements de zone sont trop longs, pénibles pour les joueurs, en comparaison, c’est beaucoup mieux géré dans Wow où les zones sont chargées en tâche de fond, le joeur ne se trouve pas bloqué par un chargement de zone.

Reviens quand tu aura tester un vieux jeu mon petit, les temps de chargements sont là car les zones sont grandes et belles, même en basses textures, et les chargements ne sont pas si long. Mon dieu, que c’est énervant de devoir attendre 15 secondes pour jouer !

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Vos personnages préférés ?

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Personnellement, j’aimais M.O.X. pour ses répliques et son histoire Et un bon paquet d’autres personnages pour les mêmes raisons. ^^"

PS :

Les Kurziks dans nightfall

Woot ? O_o

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Le Background du jeu rassemblé

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Très bonne initiative !
Je me permet de vous orienter également vers les archives du prieuré de Durmand dans le passage de Loran qui possède une belle collection qui n’est pas uniquement constituée d’œuvres historiques mais également culturelles comme des sonnets et des histoires, si jamais l’envie vous prend d’élargir votre champ d’action.)

PS : si jamais je peux aider, ce serais avec plaisir.

Cordialement, Zenkk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Pourquoi Arah est il fermé ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Oh, quel joli troll. Ce gars n’as jamais vu de lancement de jeu et fait partit de ces gens qui veulent la facilitée avant tout et qui blâment le jeu dès qu’un truc va mal visiblement.
Rien que pour prendre l’exemple des légendaires, tu comprend pas quoi dans le terme “légendaire” ? De plus, ca ne prend pas 1 ans a avoir son arme même en jouant uniquement le week-end pendant quelques heures.

Sinon, je confirme qu’Arah est bien inaccessible et que c’est pas mal gênant…

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Précision sur l'Histoire

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Malheureusement. T_t

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Nouvelles race

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

En effet, Zhed nous aidais mais c’est parce qu’il était obliger (au début) et ce sont les centaures d’Elona, pas ceux de tyrie qui n’ont pas pour seul différence leur morphologie.

Pour la nage des centaures, j’ai déjà fait bugger des draguerres pour les amenés dans l’eau (accidentellement) et ils n’ont pas d’animation de mouvement. Je pense que c’est pareil avec les centaures.

Pour l’histoire je reste sceptique mais pour la hit box, je reste sur mes positions. Je ne pense pas, au vu de ce que nous avons déjà, qu’Arena net mettra une race jouable avec une hit box différente ou trop éloignée des textures du personnage (comme une hit box d’humain pour les centaures par exemple, il y a une bonne différence.)

Et les asuras ont un avantage (significatif ? Je ne sais pas.) en JcJ, c’est vrais. Mais ce n’est pas la première race de MMO à posséder ce genre d’atouts.

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Nouvelles race

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Pour moi, c’est surtout des désavantages.
Par exemple, ce que j’ai dit plus haut a propos des jumpings puzzles qui seraient (pour certains) inappropriés a une hit box trop grand (comme sur des corniches par exemple) ou simplement par un personnage trop volumineux qui cachera la vue.
En JCJ, les centaures offriraient une cible de choix de par le taille, même un norn peut se cacher s’il le veux, mais un centaure…
Sinon, vous imaginez les centaures nagez ou esquiver ? (enfin pour l’esquive c’est fesable mais bon).
Pour moi, les centaures n’ont, historiquement parlant, aucune raison de s’allier aux autres races qu’ils haïssent plus que tout car ils leurs ont volés leurs terres et les ont forcés a se retirer dans la jungle. (comme les Ascaloniens avec les Chaars).

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Nouvelles race

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Ta “taille invisible” et ma “hit box” sont la même chose, nous disons tout les deux la même chose.
Je tien quand même a dire que les races doivent restés dans la même Hit box pour un soucis d’équité : un centaure avec une hit box plus grande que les autres races ne pourra pas faire certains jumping puzzle par exemple. Et je vois mal tout l’arrière d’une centaure rentrer dans un mur quand il se colle a ce dernier.

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Speed hack and compagnie .

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Oh, un troll sauvage.
Plus sérieusement, regarde un jeu comme World Of Warcraft. Actuellement le plus gros du marché, il a près de 8 ans d’existence et une des plus grosses entreprise du jeu vidéo travail dessus. Pourtant, cela fait près de 8 ans que les mêmes logiciels de hacks sont en service, se mettant a jour en même temps que le jeu et permettant les faits que tu dénonce et plus encore.
Le fait est que plus un jeu a de succès, plus il y aura de personnes a tenter de percer ses sécurités et donc crée des logiciels tiers de plus en plus développés et de plus en plus simple d’utilisations. C’est, pourrais-ton dire, la rançon du succès.
Arena net ne prend pas ca à la légère mais, je tien a rappeler que le jeu a deux mois d’existence (enfin presque) et donc qu’on en est au début de la “lutte anti-hack” et que tout report de hackeur ne fera qu’avancer ce jeu vers un idéal malheureusement difficile (impossible ?) a atteindre.

Cordialement, Zlenk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

Nouvelles race

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Non, ce ne sont pas es suppositions. Il y a bien un empire Tengu ayant fuis Cantha derrière ce mur. On peux effectivement le vois a l’est de Caledon et a l’Ouest de l’arche du lion mais également au sud des collines de Kesse.
Ca fait quand même une zone assez large et on pourrais effectivement avoir des zones 1-15 et 15-25 dedans mais je ne me fait pas trop d’illusions.
Pour moi les Tengus resterons dans leur coin jusqu’à ce que les dragons ancestraux soient vaincus et que nous nous tournions vers Cantha, les Tengus nous offriraient alors leur aide mais je ne pense pas qu’ils seront jouables et qu’ils resterons des NPC a l’instar des Kodans, Hyleks et autres Quagans.

PS : Les centaures ne seront jamais jouable pour la bonne et simple raison qu’ils une un “arrière train” trop développé, il n’auraient pas la même hit box des autres races (un asura et un norn ont la même par exemple) et cette simple différence suffis a les écarter de la liste car ils auraient un avantage/désavantage (a vous de choisir).

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

recherche automatique de groupe inter serveurs pour les instances

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Contre également, pour les raisons expliqués plus haut…

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Le destructeur et futur extension du jeu

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Non non, je tien a signaler que ce dragon, ainsi que le dragon d’os et celui de givre qu l’on peu affrontés dans d’autres zones (et un autre dragon d’os dans l’histoire personnelle) sont bien tués.
Les dragons cités juste au dessus sont des dragons “basiques”. Les GROS dragons comme Zaïthan, Primordius et Jormag sont des dragons ancestraux et ils sont actuelement au nombre de 5 (si je ne me suis pas trompé). Ceux là sont ceux qui représente la grosse menace, les plus petits ne sont que des lieutenants.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

double specialisation

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Je suis pour la sauvegarde des builds qui, comme dit plus haut, étaient déjà dans le premier jeu.
En revanche, je suis contre la double spécialisation (désoler, pas le temps de vraiment développer, je repasserais si j’y pense.)

Cordialement, Zlenk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Guildes et alliances

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Je suis pour le alliance, a l’instar de celles du premier opus, ainsi que pour les annonces de guilde.

Il n’y a rien de plus à ajouter.

Cordialement, Zlenk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Des montures

in Suggestions

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Personnellement, je suis de l’avis de Supremexs, pas de montures volantes, une augmentation de vitesse peu élevée (mais quand même assez pour justifier une coquète somme a l’achat et pour l’apprentissage de monte que je trouve indispensable.) et une interdiction de les utiliser dans les villes.

Les montures évènementielles pourraient être pas mal, surtout durant une histoire personnelle avec, par exemple, le scénario proposé ci-dessous (que j’aime bien d’ailleurs). Mais, si vous regardez bien, juste au nord des fermes de l’Arche du Lion, on peut voir les les “boxs” de départ et le circuit pour des courses (de moa ?) qui serraient envisageables, a l’instar de la bataille de barils d’Hoelbrak.

Sinon, pour détromper Aryksa, les points de passages sont bien RP mais, comme les portails, ils ont un prix d’utilisation assez élevé. C’est une technologie récente qui n’as pas encore été assez amélioré pour être rentable a bas prix. C’est comme si on trouvais un moyen de ne plus utiliser d’énergie pour faire avancer les trains (impossible, je sais) : les prix chuteraient (mais ce n’est pas encore arriver dans Guild Wars et je doute que ca arrive un jour).
Par-contre, je voudrais émettre deux hypothèses qui me sembles logiques :
1/ Les points de passage ne marchent que pour transporter un petit groupe de personnes à la fois (sinon on verrais débarquer des armées si il y a un problème quelque-part.)
2/ Les points de passage ne sont pas fait pour les voyages longue distance, cela aurais rendu les portails obsolètes et ce n’est pas le cas. Je doute qu’il y ai assez d’énergie dans ce cube flottant pour nous permettre de faire Rata Sum => Citadelle Noire d’un coup. (Encore une incohérence, a mon goût, pour assouplir le gameplay.

Mais personnellement je verrais bien une nouvelle série de golems pouvant transporter des voyageurs sur des distances plus ou moins grandes.
Pour les Humains, les moa et les chevaux sont évidement du casting. (en parlant de chevaux, en avez vous déjà vu dans guild wars 1 ou 2 ? Moi non, mais ils doivent bien exister car une zone des cimefroides sud du premier opus était “la mine du cheval de fer”)
Les Chaars, pas la peine de se poser la question, leur capitale est pleine de petits joujou qui pourraient convenir.
Pour les Sylvaris, un moa (encore une fois) ou une autre créature des bois.
Les Norns, un Dolyak. (Pour l’idée proposée plus haut, les guivres sont impensables, elles s’enfouissent sous le sol pour se déplacer et je vois mal une guivre assez grande pour prendre un norn en elle (a l’image de nightfall) sans qu’elle sois trop grosse)

Sinon, j’aime bien l’idée proposer plus haut d’une monture par classe, mais dans ce cas, il faudrait faire travailler un peu plus notre imagination.

Sur ce, je vous laisse. Bonne nuit.

Cordialement, Zlenk.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

Zone restreinte à Rata Sum

in Les Asuras

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Elle était ouverte au tout début de la bêta seulement.

Béta privée alors.
Durant la béta ouverte, les asuras ne sont arrivés que tardivement et J’ai directement explorer Rata Sum, or le portail était dans l’état que nous constatons a l’heure actuelle.

Pour te répondre, Korvann, je te suggère d’aller lire ce lien : http://gw.mondespersistants.com/le-polymock-:article-374

Il explique ce qu’est le polymock auquel nous avons eu accès durant le premier Guild wars.
Personnellement, je verrais bien l’arène arrivée avec une bonne grosse mise a jour qui donnerais aussi accès aux courses de moa (Chocobos <3) de l’Arche du lion.

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)

L'Effondrement du Promontoir Divin

in Lore et histoire

Posted by: Zlenk.2761

Zlenk.2761

Pour le prochain continent débloqué ya des chances que ce soit Cantha vu que la seul raison pour laquelle on pouvait pas y acceder c’est zaithan et ces copain corsaire cadavérique. Lui mort rien ne nous empêche désormais d’y aller a par les devs x)

Ou pas.
A la limite on on pourrais tenter de rejoindre Elona par la mer (Kralkatorrik bloquant l’accès terrestre, sauf pour l’ordre des soupirs) mais rejoindre Cantha…. Impossible selon moi. Il y a un dragon ancestral qui s’est réveillé dans les profondeurs de l’océan, il a chassé les Largos et les Kraits vers la Tyrie et a mon avis, il nous empêchera de rejoindre Cantha.
De plus, je pense qu’il faut tout d’abords qu’on règle nos “petits problèmes” a nous avant d’aller chercher des poux a l’empereur Canthien. Primordius, Jormag Et l’autre cristallisé sont toujours là, la menace n’est pas écarter car nous avons défait Zaïthan.

Sinon, pour l’extention vers Cantha, je verrais bien un rapprochement avec l’empire tengu qui veux reprendre sa terre natale en Cantha. Si on regarde sur la carte, ils occupent quand même un vaste territoire partant de l’arche du lion pour aller jusqu’à la foret de Caledon.

Cordialement.

Zenkk, Asura ingénieur niveau 80 [CE]

<Mer de Jade>

(Modéré par Zlenk.2761)