Affichage des messages de ankhsuntet.3487 :
perso je l’ai vu pour la première fois aujourd’hui… dans le hall de guilde!!! Une apparition, je m’approche et quand j’arrive sur elle, elle disparait. J’étais seul dans le hall de guilde à ce moment là, donc pas possible de dire si d’autres la voyait
je n’ai pas dit que j’approuvais, je dis juste que du point de vue de A.Net c’est la solution la plus intéressante.
L’aspect humain est effectivement important (j’apprécierai pas du tout de devoir jouer avec MDJ si un jour Ranik y était associé).
Pour la facture en gemme du transfert, normalement les 2 serveurs n’appartenant pas à la même catégorie (MDJ en très peuplé et PA en population moyenne/faible) normalement la facture est censée être différente. Cela dit avec l’appariement ils ont peut-etre changé les règles (ce qui serait bète, cf mon message précédent)
Pour ce qui est de la fusion des serveurs, je ne suis pas sur que cela se fasse à terme, mais que la solution de l’appariement de serveurs perdure sur le long terme me semble plus probable et plus dans l’interet d’A.Net.
Pourquoi? pour 2 raisons:
1) la moins importante: aspect psychologique: Fusionner reviendrait à officiellement fermer des serveurs, signe d’un déclin de la population du jeu
2) La plus importante à mes yeux: parce que l’appariement est un formidable outil pour gérer la population des serveurs, contrairement à la fusion qui va figer 2 serveurs ensembles. Actuellement MDJ et PA sont appariés. suivant l’évolution du MCM sur GW2 et les transferts du fait des joueurs, on pourrait se retrouver avec trop de population sur ces serveurs (qui écraseraient la concurrence) ou au contraire pas assez. Dans les deux cas, avec l’appariement A.Net peux rectifier le tir: MDJ + PA trop peuplé? Ben on dissocie les 2 serveurs et on refait les appariements. Pas assez peuplé? idem, on refait les appariements en rajoutant Ranik ou R.A à la mayonnaise.
Alors que dans le cas d’une fusion, on n’aurait plus de solution pour corriger cela.
Mieux encore: à l’heure actuelle si une guilde veux migrer sur MDJ-PA parce qu’ils sont les plus performants en MCM, plutot que de payer un couteux transfert vers MDJ, ils ont la solution de migrer vers PA à la place, ce qui coute moins cher et renforce PA… qui à terme pourrait redevenir autonome? (bon, c’est utopique mais dans les faits ça pourrait les faire passer de “faiblement peuplé” à “moyennement peuplé” ce qui serait pas un mal… ). Et du coup un autre serveur FR au plus mal pourrait prendre leur place au coté de MDJ.
Voila, c’était juste un petit exemple avec les serveurs FR, mais c’est aussi valable avec les serveurs Allemand ou les serveurs “européens”, seuls les noms changent
La variation du prix des gemmes est directement liée à la somme de PO que gagne les joueurs, donc à la somme totale des PO sur nos comptes. On l’a bien vu à la sortie de l’extension, où la diminution des récompenses en PO en donjon / fractales a tari les sources de PO des joueurs et provoqué une chute terrible du prix des gemmes qui sont tombées à un plus bas dans les 65 PO/400 gemmes (j’en avait acheté 4000 à cette époque). Progressivement Anet a réintroduit des sources de PO qui ont fait remonter les cours, mais depuis la derniere grosse maj ça a été le coup de grace: les 2PO/jour de la quotidienne + les parcours de récompense en MCM ont amené une telle quantité de PO sur le marché que le prix des gemmes a explosé: Le cap des 100Po/400 gemmes a mis un peu de temps à être franchi mais depuis ce seuil la montée est énorme, en 3/4 semaines on est passé de 100PO à 123PO/400 gemmes (123 hier soir quand j’ai regardé) et apparament c’est pas parti pour s’arreter, on ne semble pas encore au point d’équilibre…
Directx 9.0c est apparu en 2004, la toute derniere version date de 2010…
Directx 10 date de 2006 et 10.1 de 2008…
Un jeu en 2016 qui ne propose que DX9 et peut-etre DX10 (on en est même pas sur) , il n’y a qu’un seul terme pour le définir: OBSOLETE.
Perso je pensais que la mise à jour du moteur allait de soi et que Anet avait sa dans ses tuyaux…. savoir que ça n’(est pas à l’ordre du jour, j’ai l’impression qu’on se moque de nous…
Il y aurait moyen de faire tellement mieux pourtant… et ce serait un investissent pour l’avenir que de développer un nouveau moteur, car en effet un tel développement serait surement rentabilisé en l’utilisant sur les futurs titres de ncsoft ou anet..
Et soyons réaliste aussi: combien de machines destinées au jeu ne supportent encore que DX9? probablement un nombre très très faible vu que cela fait 8 ans que DX 10 est sorti…
Problème de FPS ou c'est moi ?
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
non mais d’où vous sortez que le jeu est DX9 only?
Quant au multithreading, pour avoir fait des tests à la release du jeu sur mon i7 j’avais un gros paquet de threads qui tournaient , monopolisant 7 cores, donc pas de soucis de ce coté là.
Sinon pour booster un peu plus les perfs du jeu y’a pas de miracle: bheaucoup, mais vraiment beaucoup de ram (ma config avec 8Go est un peu limite, celle avec 16Go tourne nickel) et un bon SSD , ça vous changera la vie, car au bout d’un moment c’est à ce niveau que ça bloque…
les choses se sont effectivement améliorées, et même avec le client 64 bits j arrive maintenant a rentrer
pareil pour moi, impossible d’entrer sur le puzzle jump depuis plusieurs jours… par moment c’est sur le chaos des neiges ou l’orchestres des sonneurs mais sur ceux là le problème ne dure pas, alors que le puzzle jump, je n’ai pas réussi une seule fois à y entrer…. Et là je viens de lire sur un autre forum une personne qui avait le même problème, qui utilisait le client 64 bits, et qui l’a résolu en passant au client 32 bits….
Pour ma part j’utilise le 64 bits sur tous mes PC…. je pense que je vais tenter sur le 32 dès que je rentrerais chez moi…
“Tout comme une personne qui lag un peu trop longtemps ? "
=> un lag c’est maximum 6 voir 8sec , après sa s’appelle une deconnexion , le kick automatique se ferai aux alentour de 15sec ( un peu comme pour la forme d’exalté )
Et donc la déconnexion n’est pas un argument à m’opposer , puisque celle ci existe depuis toujours et à toujours malencontreusement kick les joueur de serveur organisé , et cela on ne peux rien y faire , que mon sytème proposé soit présent ou non.Aurore.5431‘l’auteur qui n’a sûrement pas penser à tout avant de le poster.’
=> non je ne réfléchie jamais , j’essaie de faire un sujet décousue et baclé afin de me faire ruiner dans les commentaires.
premièrement, perso j ai une connexion pourrie (merci FT et leur gestion des zones non dégroupée…) et les lags de 2, 3 voire 7 ou 8 minutes, j en ai eu, et a part en mcm je peux te garantir que je ne suis pas systématiquement déco, il m est deja arrive de voir la situation se débloquer après plus de 5 minutes, et c est courant après une ou 2 minutes .
Et de deux: encore, la solution d un kick auto en fonction de certains critères passerait. Mais la solution de donner le pouvoir de kick a un joueur ou un groupe de joueurs… Tu vis chez les Bisounours? Tu crois que certains hésiteraient une seule seconde avant de te kick d une map full pour y faire entrer un guildeux ou un pote? Regarde ce qui se passe en donjon et fractale ou certains n hesitent pas a kick des joueurs en arrivant au boss final pour faire venir un pote, voire pire, pour vendre la place (on a eu des plaintes jusque sur ce forum suite a ce type de comportement. Et encore, sur GW2 on est epargné par un mal qui ronge nombre de MMO et jeux en ligne, le “racisme”, crois moi sur parole, sur certaines communautés si t as le malheur de dire que t es français tu seras kické apres t être fait copieusement insulté…
Non, désolé, mais faire confiance dans le serieux des joueurs pour leur donner ce type de pouvoir, c est la pire des idées, mais je pense que Arena net est parfaitement au courant de ce genre de fausses bonnes idées.
De ton coté si t as réfléchi avant de suggerer ca, ben réfléchi plus longtemps
veinarde, je suis entre 1 et 2ko… j ai fini par lancer un DL random pour m assurer que ce n était pas ma ligne qui deconnait
mais le système actuel est cohérent, bien plus que le système d’enchères (dont j’ai pu voir les défauts et dérives sur d’autres jeux).
Prenons ton exemple d’un objet avec des offres/demandes à 1500/300.
Si les joueurs ne sont pas autistes, l’écart va finir par se réduire:
- coté acheteur: dans un premier temps je vais faire une demande à 305 PO pour essayer. Si au bout d’un certain temps (variable selon chacun) ça ne part pas, je vais retirer ma demande et en refaire une plus haute (500 ou 600)… et comme je ne suis peut-etre pas le seul à faire des demandes, entre ces revisions de prix et les “surrencheres” dans les demandes, le prix peut vite monter à 700-800PO en demande.
- coté vendeur: n’importe qui normalement constitué en voyant les plus basses offres à 1500 gold va pas vendre à 300… l’écart est trop énorme. Là encore, si je ne suis pas pressé, je vais proposer mon item à 1495 Po, et si la concurrence joue, les autres vendeurs baisseront aussi leurs offres.
Si je suis vraiment pressé de vendre, je fixerai plus fortement décoté, 1200Po (1000 si c’est VRAIMENT urgent), avec un tel écart entre mon offre et les autres offres il est presque certain qu’un acheteur va craquer et me l’acheter très vite! la différence avec le coté acheteur par contre, c’est que comme ce type d’offre disparaitra très rapidement elles n’influeront pas sur le reste des offres.
bref, tout ça me semble un comportement normal de l’HV et ceux qui se font des fortunes à l’HV c’est sur des items avec des volumes d’échanges modérés mais continus où les prix offres/demande sont relativement proches: ils vont investir en masse pour racheter les plus basses offres et faire monter les prix d’au moins 20% (pour compenser les 15% de taxe de l’HV). Ca n’est pas simple et ça demande une très bonne connaissance du marché… mais ça peut rapporter très gros!
bah c’est facile, perso j’ai définitivement arrété le MCM et je le reprendrais pas tant qu’on njouera contre noirflot/hacktide… comme le mcm représentait 80% de mon temps passé sur le jeu ça veut dire que je ne joue quasi plus en fait (je bosse en 3×8 et principalement connecté la nuit, donc activités donjons/fractales impossibles car pas de groupes à 3h du mat). Enfin bref, pour faire court, vivement que Hacktide monte en T7… d’ici 3 semaines si mes calculs sont bons…
Bonjour,
étant sur le serveur Fort ranick, j’ai pu constater un cas plus que flagrand de triche durant le matchup actuel.
Pour faire court: depuis 3H du matin un joueur de noirflot se téléporte dans toutes les tours et fort de n’importe quelle carte de notre match up et arrive à prendre une map complete en moins de 10 minutes….
Il s’attaque à la fois à notre serveur (fort ranick) qu’à l’autre serveur ennemi (Surmia).
On avait constaté que lors de la prise d’un fort (etheron) par ce tricheur, il a vu un de nos joueur approcher de très très loin et a arrété de cap pour ne pas pouvoir etre repéré.
Et à l’instant nouvel étendu du talent de ce Grand Joueur: nous étions 4 en train de taper la P1 de Garnison sur notre map, lorsque d’un coup nous avons été tué en “one-shot” les uns après les autres par un joueur invisible qui nous a tous achevé dans la foulée sans repasser visible a aucun moment… même notre golem n’a pas résisté (enfin, il est mort en 3 coup, lui, il n’a pas été one-shot)…
Question: QUAND ferez vous quelque chose contre ce type de tricheurs qui gâchent totalement ce jeu… ???
Le résultat des courses et que la dizaine de joueurs de ranick présents en mcm à cette heure avancée de la nuit on tous déconnectés car impossible de jouer dans ces conditions. Vu les actions de ce personnage il n’est pas sur que nous retournions jouer d’ici la fin de la semaine tant le résultat final sera biaisé… Vous attendez qu’on arrête tous de jouer pour réagir?
non mais c’est quoi ce drama pour rien?
Ok, on a compris que cet event ne vous plait pas… Mais ce n’est qu’un event et il ne dure qu’une petite semaine… Une semaine en 3 ans, on peut juste attendre la fin de l’event et reprendre le cours normal du mcm vendredi prochain, non? Au lieu de cela on a droit à un deballage de griefs divers et variés sur ANet… Et je ne vois pas ce que cet event a à voir avec la future extension (dont la composante mcm est critiquée avant même d’etre sortie, ça démontre le niveau…). De toutes manières vu l’ambiance actuelle, quoique sorte ANet, bien ou mal, ça critiquera à tout va…
Perso je suis pas contre cet event… Après 3 ans de monotonie, une semaine avec des règles chamboulées ça change… et puis au moins ça me permet d’écouler mon stock de golem qui prenait la poussière dans mon inventaire
PS: et je suis d’accord avec certaines critiques, notamment sur le rapport contenu/prix de HOT, mais ce topic n’est à priori pas le lieu pour en parler, et en parler sur TOUS les topics n’est pas constructif…
PPS: je suis sur Fort Ranick, donc un serveur peu peuplé et en bas de classement, pourtant on s’amuse bien cette semaine et on met la pilée à deux serveurs pourtant plus peuplés… et on ne connait pas les bugs dont vous parliez…
(Modéré par ankhsuntet.3487)
Problèmes de latences (lag) : postez ici
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
Bonjour,
je n’avais jamais eu de problemes de lag jusqu’ici, même au plus fort du probleme précédent, ma connexion via FREE a toujours été nickel.
Or depuis 1 mois, je me connecte de temps en temps depuis chez mes parents qui sont sur une connexion orange… et depuis le dimanche 3 mars je constate que le jeu est devenu injouable depuis la connexion Orange: lags entre 5 et 15 secondes, deconnexions ialors que chez moi avec ma connexion FREE tout est normal, comme toujours… Apparament les problèmes entre les serveurs GW2 et Orange sont donc revenus…
Bonne chance à vous tous sur P.A. et ne baissez surtout pas les bras! On a vécu des moments similaires sur Fort ranick, mais l’obstination a fini par payer:
maintemant des guildes quittent les gros serveurs pour venir chez nous et si on n’arrivera sans doute jamais en D1, on ne se fait plus rouler dessus toutes les semaines.
Esperons qu’il vous arrive la même chose bientot
Chute/problème d'IPS [fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
Et voila le gameadvisor
je pense que ce fichier n’a pas sa place sur le forum
Si on regarde son contenu, on voit entre autre un résultat d’une commande traceroute avec TON adresse IP qui apparaît en clair…
Chute/problème d'IPS [fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
je copie-colle le conseil d’Arena-net:
“J’ai une carte de type AMD FX/Bulldozer et les performances avec Windows 7 sont médiocres.
Si vous utilisez une carte avec un processeur graphique de type AMD FX/Bulldozer ou AMD Opteron 4200/6200 en combinaison avec Windows 7, suivez les instructions suivantes :
Rendez-vous à l’adresse http://support.microsoft.com/kb/2645594.
Cliquez sur le bouton Téléchargement du correctif disponible pour télécharger et installer la version du correctif appropriée pour votre système d’exploitation.
Une fois le téléchargement terminé, redémarrez votre ordinateur.
Rendez-vous à l’adresse http://support.microsoft.com/kb/2646060.
Cliquez sur le bouton Téléchargement du correctif disponible pour télécharger et installer la version du correctif appropriée pour votre système d’exploitation.
Une fois le téléchargement terminé, redémarrez votre ordinateur.
Lancez Guild Wars 2."
Pour ceux en core i7/core i5 par contre, je ne sais pas
Chute/problème d'IPS [fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
J’ai aussi un problème d’ips en WvsW avec une 7870 mais 955oc 3.8Ghz, il semble que mon processeur ai fait son temps mais je pensais que sa passait pour ce jeu.
ton proc est plus puissant que le mien. Si il y a probleme, il ne viens pas de là.
Par contre pour les procs AMD, sur le site de GW2 ils parlent d’un correctif windows à appliquer pour mieux gérer le processeur
Chute/problème d'IPS [fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
une HD5700 en 1920×1080 c’est un peu limite…
teste en 1680×1050 voir si t’as le même problème, mais perso avec une carte bien superieure à la tienne, j’ai le GPU à 100% d’occupation avec tous les graphismes à fond et 40% en graphisme modéré en 1680×1050
C’est bien joli le 1920×1080 mais ça demande un GROS surcroit de calcul pour ta carte graphique
Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
et ta ram, tu l’as testée?
fait un clic droit sur l’icone de GW2: propriété.
tu as un champs “cible” avec quelque chose du style: “C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe”
ajoute le parametre -windowed à la fin de ta ligne :
“C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe” -windowed
puis clique sur ok et lance le jeu: il demarrera en mode “fenêtré” et tu pourras alors changer la resolution pour choisir un mode compatible avec ton ecran.
Ensuite ferme le jeu et supprime le “-windowed” que tu avais ajouter pour rester dans le mode que tu as défini juste avant (sinon à chaque demarrage avec cette option tu seras en mode fenétré)
Plantages à répétitions: MainCli.cpp(510)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
comme dit ailleurs: premier réflexe: vérifie ta ram avec un outil style memtest.
Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
j’avais exactement le même problème, et après 4 jours à me creuser la tête, j’ai fini par découvrir que c’était juste une de mes barrettes de ram qui avait rendu l’âme…
j’ai testé avec les barrettes de mon autre PC, et là miracle: la reparation des données a marché (avec des barettes defectueuses ça fini par corrompre les données du jeu) et après un DL de 10Go tout a refonctionné:
Dans le doute, teste ta mémoire avec un outil genre “memtest”. perso il a pas mis 10 secondes à me trouver des erreurs, et j’ai regretté d’avoir passé 4-5 jours a planté comme ça
Chute/problème d'IPS [fusionné]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ankhsuntet.3487
non, le jeu n’est pas “mal optimisé”, c’est plutôt le contraire.
Un quadcore à 3Ghz et une HD5850 (légèrement supérieure à une HD6850 et entre une GT560 et GTI560 en terme de perfs ) suffit plus que largement pour jouer en 1680×1050.
J’etais encore en WvWvW cette nuit et c’est fluide et très reactif.
Après les 4 cores du processeur sont tous utilisés à 60-70% avec des pointes à 80%, donc en effet, un dual-core va souffrir. Mais les possesseurs de phenom X4 ou de Core-i75 ou i7 ne devraient avoir AUCUN soucis de perfs, puisque ça tourne nickel sur mon A8-3870K non-overclocké. Si ils en ont c’est soit qu’ils voient trop grand en matière de résolution d’écran, soit qu’il y a un soucis sur leur config (et personne n’est à l’abri, j’ai une barrette de ram qui a laché le lendemain de l’installation de GW2… j’ai passé 4 jours à penser que c’était le jeu qui plantait alors qu’en fait c’est ma ram qui était défectueuse).
Tout ceux qui ont des quadcores et une bonne carte graphique mais qui rament: vous jouez en quelle résolution?