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Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: cephalo.3974

cephalo.3974

Avec le récent nerf d’obscurité glaçante, anet peut enlever le puit de ténèbre se la liste des skills nécro . A part en McM il n’avait déjà pas beaucoup d’utilité ….mais avec un CD de 5sec : c’est juste devenu inutile….

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: cephalo.3974

cephalo.3974

+1 pour la lettre, la pétition et la version vétéran

code d'erreur 7:11:3:190:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: cephalo.3974

cephalo.3974

bon, ben un de plus dans la liste des erreur 7:11…. avec SFR pour FAI :
pas de probleme entre midi et 2 pour la pause déjeuner (le problème ne vient donc pas du PC ! ), mais a partir de 18h: c’est une catastrophe: 8 déco pendant fractales et maximum 5 min de mcm avant l’erreur 7 fatidique ….
c’est pour quand la solution ?

gardien ''mixte''

in Gardien

Posted by: cephalo.3974

cephalo.3974

pour le peu que j’ai lu, je n’ai pas vu de ‘’gardien cri’’ n’ayant pas forcément le temps d’éplucher ’’tout’’ le forum (angel war , un lien vers un post correspondant serait le bienvenu )

gardien ''mixte''

in Gardien

Posted by: cephalo.3974

cephalo.3974

bonjour à tous,

encore une autre version du gardien peu vue sur le forum (ou j’ai pas eu le courage de tout lire)
pour les aptitudes,
- zèle 0 (à cause du stuff soldat: puissance/robu/vita)
- charisme 15 avec trait VI (à chaque mob tué, recharge de la vertue de justice et re-cast de l’aveuglement et de la vulnérabilité)
-courage 5 (égide à 50% des PV , ça mange pas de pain…)
- honneur 30 avec traits II (-20% de recharge des 3 comp de cris équipées), IX (-20% de recharge des comp a 2 mains :je switch entre espadon ou baton pour le McM ou les donjons)et XII (pour une regen de groupe à 150/180pv par sec: du coup je frappe et je n’ai pas trop besoin de regarder les barres de vie du groupe), je ne parle pas de l’aptitude a 15 (la roulade qui heal) que tout bon gardien devrait spammer dès que possible
-vertus 20 avec traits II (represaille dure 25% de plus) et trait IX (pour booster la regen de masse d’honneur XII) et surtout qui donne +20 % de durée d’avantage

Pour les armes, comme déjà dit : espadon avec cachet sup de soif de sang(puissance /robu/vita) ou baton avec rcachet sup d’eau (puis/robu/heal) en solo, je passe en masse/bouclier pour les situations d’urgence(cachet d’eau sup et cachet de rétablisssement sup) .Pour les dégats, j’ai un taux de critique de moule prépubère, mais l’enflamement quasi permanent (charisme 15) avec représaille quasi permanent (vertus 20) sans oublier ce magnifique combo qui donne représaille (dans l’ordre: symbole de colère+ saut de la foi), je rajoute 600/700 point de dégats par seconde a mes dégats d’armes (du coup, je me moque un peu du taux de crit)

Le stuff lui est full soldat avec rune de soldat sup (donc à chaque cri je supprime une altération; ça vaut pas le trait XI en honneur, mais ça despell quand meme
) avec quelques bijoux de clerc, pour up la regen de masse précédement citée .

Pour les skills:
-refuge (blocage et heal pendant que les skills se rechargent),
-tenez bon (qui se plaindra d’avoir de la stabilité ?)
-défense obsitnée (à rajouter a la regen de masse)
-repliez vous (et une égide a rajouter a l’aveuglement de zone)
-élite focus ravivé (juste pour rechargerles vertus en cas d’urgence)

aussi bien en solo, en donjon qu’en McM, ce build me donne un bon taux de survie, de DPS et de soutien ! J’avoue hésiter pour la guérison altruiste alliée a la pureté de voix qui doit sans nul doute donner un meilleur heal, mais au détriment des dégats par représaille, brulure et debuff d’aveuglement….

à vous pour les commentaires (me tapez pas trop quand meme, je pourrais résister…)