Affichage des messages de dohko.2643 :

Les pieges et le rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Très franchement, si tu désires jouer un rodeur alté en McM par exemple, et en roaming, je te conseille de jouer “spé feu” en Robu+Vita+Alté au max, et de choisir l’esprit de feu dans ta barre de compétence.

Tu joues Hache/Dague + Epée/Torche et tu boostes ta torche via la spécialisation et via les cachets sur tes armes (+20% durée brulures etc)
En compétence tu mets Pierre à Aiguiser + Esprit de Feu + Reflexes eclairs (que tu peux switch avec le sceau de chasse pour courir plus vite qd t seul) et le piège d’enracinement. En heal, l’onguent de troll.

La rune de mort-vivant sera parfaite pour celà, grâce à la robu cumulée.

Quand tu te fais attaquer, tu lances ta torche au sol, + ton esprit de feu au milieu des flammes. Et tu restes dans cette zone. Quand l’ennemi (ou plusieurs) vont venir t’attaquer au cac, tu fais exploser ton esprit de feu.
En 3 sec ils seront morts, c’est juste monstrueux. Les stacks de brulures vont les dégommer.

Tu pourras aussi leur stack saignement avec le 2 de ta hache couplé à pierre à aiguiser + le 5 de ta dague.

En gros adieu

Changements du Ranger pour le prochain patch

in Rôdeur

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Ouai, nos amis les pets… abandonnés :‘( snif
Mais les changements ont l’air pas mal, notamment pour le belluaire

[Suggestion] La Myst Form

in Rôdeur

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Jouant principalement rodeur, c’est à peu près l’idée que j’avais en tête aussi pour trouver une solution pour nos pets en mcm ou dj.

Le problème principal pourrait cependant être la disparition pure et simple de l’utilisation des pets par les rodeurs. Et ca serait à éviter. Car faudra doser le boost de gain en dps ou en tanky si on le transforme en aura.

On pourrait créer un sort en F5 lié au pet, pour rendre dynamique tout celà, et ainsi faire réapparaitre le pet quand on veut, lorsqu’on a besoin de root, snare etc une cible.

Ou bien remplacer le sort de “résurrection” faite par le pet (qui je pense, n’est jamais utilisé) par la Myst Form, pour une durée prédéfinie.

En bref, ton idée est bonne oui, il faut vraiment que le rodeur gagne quelquechose s’il choisit de ne pas utiliser son pet, puisqu’en bus MCM par exple, ce dernier ne peut pas survivre lgtps…

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Il y a trop de compétences inutiles ou mal exploitées pour le rodeur. De ce fait, on utilise quasiment toujours les mêmes, et les autres sont délaissées. C’est un véritable gachis.

Les compétences qu’il faudrait améliorer pour moi sont les suivantes :

• Signe de Pierre (en passif) : le fait qu’il n’offre que +35 de robustesse est tout simplement scandaleux. Son but premier étant d’améliorer notre survie, le barème minimum devrait être +150.

• Signe de la Chasse (actif) : le fait que celà améliore “seulement la prochaine attaque” est aussi tout bonnement nullissime. Nous n’avons pas une attaque directe assez puissante pour que les 150% soient vraiment utiles. J’aurais trouvé plus judicieux d’améliorer la puissance sur 5 ou 6 secondes, avec un bonus raisonnable et intelligent. De façon à améliorer nos dégâts actuellement risibles.

• Garde : compétences complètement inutile à l’heure actuelle.
Pour ma part, je l’aurais par exemple couplée avec un fufu FIXE du rodeur se tenant à distance de son pet qui garde la zone. Ce fufu pourrait durer 10 secondes pour le rodeur en se tenant immobile uniquement, et serait déclenché en cliquant une deuxième fois sur la compétence après avoir placé son pet là où l’on souhaite. Car je trouve dommage de ne pas avoir un fufu volontaire, mais pas en mouvement pour ne pas empiéter sur les talents du voleur. Un fufu en étant immobile afin de surprendre, mais seulement avec la compétence garde.
Le fufu du pet + sa protection en mm tps est inutile, pourquoi devrait il avoir une protection de degats alors qu’il est en fufu ? Inutile à mon gout.

• Esprit de la Nature : qui ne marche que très rarement de mon côté. Rez les amis quand il en a envie …

• Tous les Esprits : que je trouve… comment dire… heu… je n’ai même pas de mots pour décrire celà Ha Oui !!! = NULS … :’(


Après il y a les armes, certaines étant vraiment terriblement faibles ou mal optimisées

• Cor de guerre : concernant le gain en Pouvoir, je trouve l’avantage en question vraiment trop faible. 35 en puissance et en altération, c’est ridicule.
Un bonus de +75 ou 150, voire 100 serait un véritable bonus, et pas un minable “35” pour faire plaisir.

• Haches : les dégâts à la hache sont décidément trop faibles. De quoi faire rire nos ennemis.

• Arc court : les dégâts sont là aussi trop insuffisants pour être viable en pvp, et la durée de stupeur et d’étourdissement vraiment ridicule. Certes, le talent XII en escarmouche améliore celà de 50%, mais faut pas déconner, celà fait 1,5 secondes !! Même pas 2 LOL quoi …

Bref je m’arrête là, car je ne parle même pas des aptitudes complétement mal placées dans notre arbre, ainsi que celles dont l’utilité est à trouver …

Ah si, La dernière chose étant le faite que les compétences F2 de nos pet doivent se faire quand ils se déplacent. Ou alors, si vous voulez quand même qu’il reste immobile, lui donner un peu d’intelligence pour viser sa cible correctement. Car j’en ai marre de voir mon Lynx bondir de l’autre coté de ma cible en la ratant complètement, alors que celle-ci est juste devant lui….

Sur ce, Pace e Salute, meilleurs voeux

(Modéré par dohko.2643)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Meilleurs voeux à toutes et tous !
J’espère que 2013 sera l’année de la résolution des lag/freeze pour arenanet !

Pour ma part, je suis passé sur serveur US, et les problèmes ont disparu.
Temporairement, ca me permet de jouer en toute fluidité et retrouver un peu de plaisir dans ce jeu, mais j’espère revenir sur serveur FR dès la résolution de ces soucis !

Pace e Salute !

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Hello all,
Je tiens à préciser que “l’astuce” de Talion ne marche absolument pas. Désactiver l’upnp et rebooter la livebox (Orange) ne change rien du tout ! Voila…

Sur ce, ciao a tutti !

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Bonsoir à toutes et tous,

je suis également victime de méchants LAG depuis 2 semaines, et c’est devenu véritablement injouable. Chaque jour, à différentes heures, j’observe des lags récurrents de 10-25 secondes dans guild wars 2 (et seulement dans ce jeu !!). Abominable. Je ne joue donc plus, car à chaque fois je teste durant 5 ou 10 minutes puis ma patience prend fin.
Impossible de jouer.

Donc là je stoppe jusqu’à retour à l’ordre, tout simplement.

FAI : Orange (18M)
Serveur : Mer de Jade

(Modéré par dohko.2643)

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

@Hazilis

je vois que tu n’as vraiment pas tout essayé, je te le dis. Car un spé altération, avec les 3 pièges, la torche + les saignements de la Hache et de ton pet, je peux te dire qu’un voleur ou même un “tank” ne tient pas longtps tellement les altérations cumulées seront violentes et nombreuses. Mes chers amis voleurs en sortent toujours mort de leur fufu, donc ce que tu dis est faux.

Rien que les deux sorts des torches, c’est du 10 000 pts de dégats cumulés en brulure. Ajoute à celà le piege de feu + le piege de poison/serpent + les pics et leur saignements et tu auras vite fait le compte.

Bien sûr il faut avoir pris les aptitudes correspondantes dans l’arbre escarmouche pour que les pieges fassent tres mal durant un long laps de temps. Et en plus tu réduis leur CD ainsi que le CD de tes mains gauches.

L’autre alternative est quant à elle de jouer arc long et épée/cor avec une spé Puissance/CC, pour dézinguer à distance. C’est sympa aussi, et on peut tres bien s’en sortir.

Que ce soit comme celà, ou en altération, on peut etre facilement dans le duo de tête.

Pour conclure, et comme le dit justement Djal, la seule branche que les devs doivent revoir est la branche Domptage, car je la trouve trop inutile, c’est vraiment dommage de laisser à l’abandon une branche, ne serait-ce que pour changer un peu de style de jeu. Et également la réactivité de certains pets qui laisse à désirer.

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Moi je vous conseille vivement d’optimiser vos dégats d’altération !
C’est comme celà que je joue en PVP.

30 en survie, et 30 en escarmouche en prenant les pieges qui visent les cibles au sol avec un diametre plus grand, et dont les altérations durent 2 fois plus longtmps. Il faut également qu’ils se rechargent plus vite.

Vous prenez les 3 pieges (brulure, poison et pics).

Ensuite vous jouez avec Hache/Cor et Hache/Torche, car les degats à la torche sont tout simplement énormes, et en survie vous réduisez le temps de votre main gauche.
Le sort n°2 de la Hache (les 5 haches en mm tps) doit être lancé à bout portant de votre ennemi afin de lui infliger les 5 saignements.

Sur votre stuff, vous y mettez les runes de morts vivant afin d’atteindre les 1502 en degats d’altération. Et en pet, le lynx qui fait extremement mal, ainsi que l’écorcheur qui inflige poison durant une longue durée.

Avec tout celà, vos cibles prendront très chers et vous les verrez mourir sous vos yeux, assez rapidement. Vous pourrez vous échapper avec le Cor ou avec le sort élite grâce à la rapidité, et n’oubliez pas de mettre des runes de regen endurance sur vos mains gauches, afin d’avoir tout l’esquive pleine pour éviter et obtenir protection en évitant.

Voilou, essayez celà et vous ne reviendrez plus jamais à l’arc

Excellent jeu à tous amis rodeurs