Affichage des messages de fire luvs money.2759 :

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Revelin j’ai pensé que cela ne durerai qu’une semaine .
Outre le jeu du One day que cela entraînerai obligatoirement , il faut voir cela comme quelque chose d’innovant pour les statistiques de connections de guild wars 2 .

Le but de ceci serait bien en premier lieu de voir si certains serveurs peuvent cohabiter rien qu’au niveau du prime time , et de surcroit voir si le coverage avec une nouveauté apporté au jeu même si elle n’est que mineure peut apporter un souffle nouveau même qu’éphémère.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour vous deux ok, mais pourquoi ne pas essayer? Ca ne coute rien.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

“FSP + Vabbi” (joke?)
Anet , avez vous conscience que Vabbi c’est une coalition d’anciens joueurs d’FSP?
Voilà le parfaite exemple du "Je m’en bas les steaks , j’associe des serveurs , je bidouille , je manipule, je suis un ingénieur “OKLM”, le tous sans trop savoir ce qui s’y trouve".

En gros si Anet faisait un peu gaffe à son Mode de jeu (le mcm) il aurait déjà évité cette bêtise , mais bon on s’habitue…

Moi ce que je propose à Anet , pour raviver son MCM et ce n’est pas une blague.
c’est au lieu d’un Reset toute les semaines , ça serait un reset TOUS les jours pendant une semaine pour voir ce qu’il se passe au niveau des effectifs MCM de tous les serveurs.

Au final Anet doit avoir des tableaux qui chiffres les connections etc..
Au lieu de faire ça sur 2 mois puis 2 mois puis encore 2 mois. Anet nous organise une semaine Spéciale Reset.
Déjà pour changer (comme l’event golem) et puis pour voir clairement quel sont les serveurs qui n’ont ou n’ont pas de problème de couverture de jeu.

Ca doit $etre dans leur corde , et tous les gens serons content de combattre un ennemi différent tous les jours avec des alliés nouveaux.

Le problème qui se pose , c’est : est ce qu’Anet pourrez faire cela?

Conclusion : le changement de serveur peut être bénéfique à condition que GW2 ne fasse plus rien de nouveau sur le jeu qui pourrait (on peut toujours être surpris) plaire véritablement aux gens ayant quitté le jeu , à de nouveaux joueurs sur d’autres MMO , etc…

En gros j’explique : je vais en 1er temps dans la logique d’Anet :
La suppression de serveur n’est pas anodin , ceci révèle en effet une disparition de joueurs qui peuplait de temps en temps ou à temps plein le MCM.
Sur ce point , on est tous d’accord sur cette infos qu’Anet nous donne.

Et pour ma part ce que je lis entre les lignes :
Anet test cette méthode pour gagner un temps considérable auprès des futurs MAJ MCM. Et…ce qui m’inquiète le plus , c’est que cette méthode révèle qu’Anet admet que GW2 n’arrivera plus jamais à plaire à autant de gens qu’au début , c’est à dire , dite moi si je me trompe : on est arrivé à un moment du jeu ou plus aucune MAJ futures n’arrivera à re-combler les autres serveurs !
Pour ma part ça veut bien dire ce que ça veut dire , GW2 est selon les écrits d’Anet arrivé en fin de course.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Compétition MCM

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Y’a personne ! Faut le dire vite !
Y’a encore le stagiaire du début du jeu qui s’occupe du McM , faut pas croire !
Aller pour le fun on y croit !

Le roaming depuis HoT? LoL.#RIP

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Chimerah.5371 : Le système que je propose c’est si il ne veulent pas rassembler les gens par méga serveur
Et croit moi avec des récompenses à la clés (serveur/joueur) , les joueurs reviendraient.

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

De toute façon Fire il dit que des bétises. Faut pas faire de GvG organiser par le jeu lui même , c’est au joueurs avec un forum extérieur de le faire ! C’est évident ! Avec un classement mondial fait par les joueurs avec un arbitrage rigoureux !

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

As tu déjà joué au McM lors de l’event du middl avant de parler? On ne parle plus de lag on parle de rollback.

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Si seulement le problème venait QUE de la carte..
https://www.youtube.com/watch?v=Pf1buQklDrQ

(Modéré par fire luvs money.2759)

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Même si j’ai donné mon compte et donc arrêter le jeu de ce fait , le fait de remettre les anciennes maps ne changera RIEN.
90% des gens ne comprennent pas que le seul moyen de renouveler le mcm c’est d’inventer un nouveau système de points et surtout d’en récompenser serveur et joueurs personnellement.

Voilà tout est dit dans ces deux phrases.

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

(Soupir) On a fait de Guild Wars 2 un jeu tellement “Casu” que les joueurs n’arrivent même plus à se fixer des objectifs collectifs compétitifs…

Le terme “MONDE CONTRE MONDE” signifie bien ce que cela veut dire, un combat orienté vers la compétition de serveurs, mais lol quoi…

Qui te parlent de mettre un bouche trou dans une équipe de 20…
Scout=bouche trou ! Bravo , belle mentalité.(vive les serveurs FR pour ça)

4 charriots plus canon : “Xerrex” à un cerveau : il part.
Contre 4 joueurs pas mauvais , il les aggro pas ou fait en sorte de les kite pour leur faire perdre du temps sur l’avancement de sa team à lui.
etc…

Encore une fois :
(Soupir) On a fait de Guild Wars 2 un jeu tellement “Casu” que les joueurs n’arrivent même plus à se fixer des objectifs collectifs compétitifs…

Pour ce qui est de l’équilibrage des serveurs je l’ai déjà mentionné dans mes postes si tu avais vraiment tout lu, après ton idée de fusion de serveur, excellente idée ! Ca serait même très bénéfique au jeu en lui même ! Mais !
Je vais te poser une question unique qui n’est pas anodine du tout.
En allant dans l’idée de ton résonnement : crois-tu sincèrement que les gens de MDJ , Vizuh et Fort ranik (par exemple) s’entendraient ? La réponse je la connais pour être aller aussi sur ces serveurs. #RIP serveur FR

Ps: “la séparation de blob” (lol) les joueurs ne veulent plus réfléchir à splite etc en ce qui concerne le mcm actuel. (les maps/récompenses en sont la cause)

Psbis:“imagine que le serveur qui finisse premier gagne 10po/joueurs” > bien ! tu viens de ruiner encore plus les chances de rendre le mcm équilibré.
Récompense universelle > leechers
leechers > déséquilibre des serveurs.

Pour ce qui est du changement de serveurs , on dit souvent dans la vie qu’une personne qui voyage beaucoup sera beaucoup plus ouvert d’esprit sur le monde dans lequel il l’entour.
Rassure toi j’ai fait certains serveurs bronze. #Vabbi #AR #AS #SoF(US) avant d’écrire le système qui pour moi serai le plus viable en mcm sur une longue période.

Petites Maps , avec des Triggers communs(déclencheur d’effet sur map en tout genre). Qui demanderai juste un travail esthétique de la part d’Anet pour la création de portion de map. #Gain de temps pour la création de map.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour répondre à viquing.8254 :

En 1er , je n’ai pas compris ton troll.
En 2eme , les armes de sièges comme j’ai déjà évoqué sur un de mes postes sont possibles d’y être implanté en mcm, même en 20v20 , rien à voir avec du GvG. Tu te trompes déjà sur cela.

Ensuite en 20v20 , 5v5 , 80v80 (<lag ok pour celui la), la seule différence en combat c’est la réactivité des joueurs + builds + nombre (#Xerrex en JcJ qui joue n’importe quel classe et nous, te, vous met une branlée avec n’importe quoi)

Pour ce qui est du temps d’attente des Arènes 20v20 , à Anet de mettre cela en place (codage) étant donné que cbe = 50 places max.

Pour le supply limité a 20 par personne ,au lieu de leur attribuer dés le départ il y a de nombreuses idées comme un stock de “x” de supply au milieu de la tour , où l’on peut piocher ou y déposé du supply à bon escient.

Pour ce qui est de splitt, je t’invite à regarder une vidéo de GW1 , juste pour information cela ne date pas d’hier ce système.
Exemple : un groupe de 15 prend le chemin A , 3/4 prennent le chemin B qui est plus long pour accéder par exemple à l’arrière de la tour. Le mec qui touche presque pas sur GW2 , tu le met en scout à tréb le middle. Etc..
(tu as le combat de bus , le roaming , le scout, les armes de sièges >McM)

Pour le reste de ce que tu as écris , je n’y répondrai que très brêvement sur l’ “inégalité des populations” , c’est aux joueurs d’être intelligent et tu le mentionnes en plus :
de comprendre que l’inégalité des serveurs vient d’une chose récurrente en McM : le PPT à vide. *

*Ainsi que l’absence d’identité à son serveur + récompenses personnelles inexistantes

(Modéré par fire luvs money.2759)

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour LordAdre.8174, bon classement rime avec PPT , OK.
Avec un nouveau système que j’ai énoncé le PPT serai KO.

J’ai lu ton “pavé” lerdernierrempart, que dire de ton écrit…

J’ai presque 8000h de jeu tout mode confondu sur Gw2 , je peux t’assurer que mettre qu’une map et juste CBE serait bénéfique niveau de la dynamique du McM, mais impossible car inéquitable au niveau des serveurs.

Pour ce qui est du sanctuaire d’obsidienne , c’est une map troll PvE et non une map de fight.

Pour ce qui est du GvG dans le hall de guilde, il est impossible de se fight dedans (manque de place et d’optimisation de map)(j’ai fais plus de 300 rounds GvG dedans depuis HoT)

Pour ce qui est du glider sur map Lisière , pourquoi pas , cela finirai le tableau sur cette map PvE ou le skill est inexistant.

Pour ce qui est est du loot à 100% sur les joueurs je dis oui.

Ce que veulent les gens c’est un système qui permet de se taper dessus en évitant de trop se chercher à travers des maps , d’où le système d’arène serait le meilleurs pour ce mode (McM)

Solution au mcm :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Frontali-res-d-sesp-r-ment-d-s-rtes-sujets-fusionn-s/first

(avant dernier post du bas)

Anet n’a pas encore compris que si les guildes HL n’existent plus , le mcm n’existera plus.
Un petit constat, hier la dernière guilde GvG HL sur FSP est parti du jeu.
Et les fêtes de fin d’année sont juste de mauvaises coïncidences.
Etant donné que la ligue JcJ se termine le 26 janvier , la MaJ McM ne sera effective au minimum que ce jour là , avec juste ces changements , les joueurs ne reviendrons pas.
McM=Dead

(Modéré par fire luvs money.2759)

Déséquilibre McM

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Histoire d’informer les gens :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Frontali-res-d-sesp-r-ment-d-s-rtes-sujets-fusionn-s/first

>Vers le bas de 1ere page > solution au McM actuel. (avant dernier post)

(Modéré par fire luvs money.2759)

Le roaming depuis HoT? LoL.#RIP

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Le PPT n’est pas représentatif de la force d’un serveur (je parle d’un vrai classement entre prise de tour et combat). Bref nous verrons qui de nous 2 a raison prochainement.

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Les nouveaux BL sont un problème , on est d’accord, remet les anciennes maps et je t’assure que ça ne refera en aucun cas revenir les gens.
Pourquoi? Le PPT , 90% des gens en on ras le bol.
Le farm à 70v50 (exemple : FSP contre JS aujourd’hui même) , les gens partent. Les gens veulent du structuré et de l’équitable en fight.

Si un système de serveur Vs serveur venez à apparaître en McM comme j’ai cité dans mes postes, je t’assure que les gens viendront très nombreux. Carotte au bout en plus , loots plus conséquents? Le McM prendra le dessus sur tout les modes de jeu actuels.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Un nouveau système, il y a besoin d’un nouveau système en McM.
Arrêtez de dire de remettre les anciennes maps, cela ne changera rien à ce qui se passe actuellement ! Les gens n’ont plus ENVIE de PPT sur 4 maps !

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour te répondre encore enorance :

Si tu perds le fight évidemment que tu vas perdre le milieu de la map , rien ne t’empêche (avec le respaw à 0s) de revenir très vite sur le champ de bataille , à 10 joueurs, construire 5 charriots sup à la salle du lord est attendre l’ennemi. Il pourra répliquer avec un trébuchet voir 2 trébuchets si il y des générateurs. Enfin bref , du pur McM.
Le split sera possible aussi , si tu perds en 20v20 (pas de stratégie) , un groupe de 3 ou 5 peuvent également faire le café de leur côté, briser le mur adverse sans se faire scout (si l’ennemi fonce à 20 chez vous) et tuer le lord.

3eme possibilité , si l’ennemi qui à perdu le fight (donc désavantage de points pour eux-2 points par kills pour l’ennemi) se terre dans leur base , rien n’empêche à l’ennemi de profiter de cet avantage pour se terrer aussi chez eux et gagnant au timer. (#JcJ)

A la fin on demande un jeu compétitif basé sur autre chose que du PPT no brain , le McM est à ce jour , le plus gros bastion du No skill...Pire que le PvE pour certains serveurs…

CBE sera la pour assister les joueurs qui n’adhérerons pas au système en blobant à 50v50.

Bref , un système qui plaira à beaucoup de gens surtout si il y une carotte au bout.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Par où commencer pour répondre à Enorance :

Déjà je te conseille de porter une attention sur mon poste , j’ai parlé d’un système qui éradiquerait les mégaserveurs : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Frontali-res-d-sesp-r-ment-d-s-rtes-sujets-fusionn-s/first

Ensuite , pour le GvG. GUILD WARS 2, je répète .. G.U.I.L.D W.A.R.S 2..
Je crois que je n’ai pas besoin d’en dire plus.

Guild Wars 1 était un jeu compétitif réalisé avec succès pour l’époque. Pourquoi cela? Il disposait d’un système de récompense de guilde , d’objet visible et presque unique (j’insiste sur ce cas #Gold Cape, etc…) sur les guildes ayant montré une énorme maîtrise sur le jeu et il avait un classement international et non révocable.

Ce n’est en aucun cas aux joueurs de mettre en place un classement GvG, des codeurs sont PAYES pour faire ça dans les jeux ! Mais lol quoi …

Si tu me parles du Farm JcJ actuel avec le leader board actuel, je te répondrai qu’il s’agit du plus gros fake du jeu, avec comme récompense des objets totalement impersonnels, je te conseille juste d’aller voir quelles sont les 10 premiers guildes EU/US. (farm de 2h à 10h avec une team correct avec du memser holder et du revenant et tu aura ta place dans le top 20 plus une place en division rubis comme moi ou diamant #Car Crashed ).

Si tu me répond que ça va faire la même chose en GvG , anet à juste une chose à faire , codé le nombre maximum de guilde (par exemple 2 guildes à représentation pve/1 guilde à représentation PvP/1 guilde à représentation McM).
En gros si tu représentes une guildes dite PvE (même si il s’agit d’une guilde McM à l’origine, exemple [TA]) tu seras dans l’impossibilité d’avancer dans le classement GvG et donc de trafiquer le classement international. Pareil avec une guilde PvP , obligation de représenter sa guilde PvP, sinon les matchs comptent pour du beurre avec tes autres guildes (McM/PvE) .

Les smurfs serons donc possible mais beaucoup moins présentes (double accounts)

A propos du sondage , il est réel , j’ai migré sur 15 serveurs (US/Europ) depuis mes 3ans de jeu.
La phrase la plus répétée (on focus le fight). Je ne t’ai jamais parlé de Guild Vs Guild , le pick up aurait sa place comme tous les autres en McM sur tous les BL ou sur CBE.

Pour ce qui est du rééquilibrage des classes? Là je vais me focus vers le McM sinon je répéterai des choses qu’Anet sait sûrement déjà.
En McM le 2 du revenant, très bien comme tu l’as dis ! A-t-on pensé en 10v10 ce que cela peut faire? juste comme ça…
De même , les guards full traps en 15v15 / BLOB v BLOB (des joueurs qui savent correctement jouer) on en parle?
Pourquoi TA a failli perdre contre Ash (principalement)? Je te laisse relire mes 4 lignes du dessus et j’ajoute le fait que l’arène du Hall de Guilde n’est en aucun cas adapté à du GvG.

Pour ce qui est du système de récompense , à la base des bases , il faut arrêter de récompenser tous les joueurs d’un serveur gagnant avec des objets personnels de masse(comme pour la saison 1 du McM)

Au lieu de donner des tickets à tous les gens d’un serveur, chose qui n’est vraiment pas attractive pour les joueurs, car aucune reconnaissance PERSONNELLE, un choix plus judicieux serait d’implanter une nouvelle map dédiée au serveur (une sorte de petit hall dédié au serveur) , se remplissant, esthétiquement, au fur et à mesure des victoires du serveur. En parallèle des récompenses personnelles pourraient être acquises selon les stats hebdomadaires par exemple, d’une personne du serveur. (marchand de récompenses : 10000 kills en une semaine = 50po? l’ensemble des tours McM scout pendant un certain laps de temps sur une semaine = 50po? etc…) Des vendeurs qui récompensent les joueurs pour leur jeu de façon sarkoziste (jouer plus pour gagner plus?).

Avec ce système les joueurs qui jouent peu , pourrons qu’en même s’identifier à la réussite de son serveur par récompense visuelle aménagé dans les halls de serveur pour chaque victoires.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Manque plus qu’un classement GvG en 15v15? / 20v20? , des maps mcm beaucoup moins grandes axées fights avec un soupçon de caping (80%/20%? le tout de manière dynamique et novatrice, car c’est ce que demandent les joueurs mcm) #adieuMégaserveur, bonjour repeuplement des autres serveurs si le système de points est réfléchi et travaillé. (exemple, portion de map mcm 20v20 avec caping de tour à la clé pour gagner, 100 points pour le serveur gagnant la manche ??par exemple).

Un rééquilibrage de certaines classes (le revenant par exemple??spam 2 hammer à 15k dmg? le guard trap? merci !)

Un système qui permet à tout le serveur d’être récompensé pour leur juste valeur et stimuler les gens à jouer en mcm?? Hall de serveur? meilleurs taux de drops en mcm?

Si possible une nouvelle fraîcheur dans le monde contre monde (exemple que j’avais mentionné dans mon ancien post?? https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Frontali-res-d-sesp-r-ment-d-s-rtes-sujets-fusionn-s/first)

Merci quand même à Anet pour avoir répondu à 2/3 demandes de la communauté , bien que ça est mis le temps. (2ans?)

PS : Par pitié, arrêtez de faire des mises à jour principalement PvE, si tout le monde se sent concerné et incité par le McM (augmentation des loots, réel but de la win du serveur, etc) guild wars 2 gagnerait de nombreux joueurs partis sur d’autres MMO).

(Modéré par fire luvs money.2759)

Avis depuis HoT en McM

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

comme il a été dit sur ce sujet : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Frontali-res-d-sesp-r-ment-d-s-rtes-sujets-fusionn-s/first

une refonte du système McM doit , aurait? dû être fait depuis bien longtemps.

Pour info , je faisait parti d’une guilde McM ou 90% des gens se sont tiré du jeu. Les 10% restant sont entrain de faire du JcJ à farm en mesmer bunker ou elem diams skin.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour Ouroboros.1583

Le potentiel de PPT ? Cette chose qui fait que les serveurs sont si déséquilibré?
Si ma manière de voir les choses s’appliquez , adieu le surnombre des mégas serveurs, bonjours rééquilibrage des serveurs en matière de population.

GvG ? Qui te dit que ça serait exclusivement de la guilde v guilde? Le Pick Up aurait aussi le droit d’y participer , à Anet de trouver un moyen pour équilibrer la map en matière de strat. (évitez les trop grosses map #arche du lion, c’est pas la quantité qui fait la qualité, pas une arène trop grande , évitez aussi d’en faire un moba , GW1 était très bien pensé)

CBE serait toujours là pour PPT , et on trouverait du fight en endroit confiné. Si la map est limité à 50v50 , adieu les blobs immondes déséquilibrés (je suis sur FSP pour info)

Pour ce qui est de ta minorité, la majorité doit aussi empathir? Les non-satisfaits il y en aura toujours un faible pourcentage dans tous les jeux même si le système est rodé. (ainsi que des trolls)

Sinon pour ce qui est de l’instance , tu as des serveurs qui perdurent, tu as tout à fait raison, qui n’ont jamais été récompensé pour tous ce qu’ils ont aligné.

Tu auras toujours des leechers, suffit qu’Anet réduise considérablement la maximalisation des populations sur les serveurs sans nous y préparer, s’il y a des serveurs qui se démarquent pour le vrai jeu et non leur PPT nocturne , les leechers l’auront dans l’os et seront obligés de montrer patte blanche sur un autre serveur.

Même Vabbi pourrait avec ce système devenir 1er , à la fin c’est un changement qu’on demande, pas que des nouvelles map PvE.

[Edité par modérateur]

FAITE REMONTER CELA A VOS SUPERIEURS , LE MCM EST ENTRAIN DE MOURIR.

(Modéré par Modérateur)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour te répondre Ouroboros.1583, je ne sais pas de quel serveur tu es, mais une chose est sûre , les joueurs veulent plus de fight que de PPT.

Ce que je proposais dans l’idée c’était de faire du fight , puis de l’attaque de structure sur un petit bout de map , si ça tourne au GvG comme tu dis , c’est que les gens l’auront voulu .

9/10 personnes veulent du fight , me fais pas mentir sur ce point-là et en on ras le papillon de courir à travers des maps complètements vides.

De plus avec ce système des joueurs purs PvP (hors saison) reviendrons à coup sur.
Et si tu veux du “huge” fight , rien ne t’empêche d’aller sur CBE blober à 50v50 voir plus si ils trouvent de bons “codeurs”.

Ou alors Anet nous pond une map pro fight tout simplement. Sans lag , sans buff PvE.

Pour ce qui est de l’instance indépendante , échanger , discuter , je suis d’accord avec toi , c’est qu’un prétexte , mais au moins y’aurai une chose à remplir et un but certain pour un serveur entier à être 1er.

Pour répondre à Anvil.9230 , l’Up des structures de manière automatique est la plus grosse blague qu’Anet a pu nous faire sérieux, à part si tu as eu le plaisir de jouer en PvP au début du jeu avec la suppression des tournois payants…

Les portes blindées à 4 béliers supérieurs en 4 minutes on en parle?

Si les scouts manqués de quoi que ce soit en général ils avaient des dons. (lol)
Il faut arrêter tout ce bullshit.

Pour ce qui est des maps actuelles , elles sont trop grandes , avec l’event PvE au milieu c’est juste WTF . Les sanctuaires à cap avant sinon tu as des barrières de terre qui pop en plein fight prêt de la garnison. What else?

Remettez nous les Quaggans au pire.

(Modéré par fire luvs money.2759)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Je propose une idée de map :

Une nouvelle map qui peut accueillir 20 joueurs max sur 3 portions différentes (des arènes modifiées en gros de 20v20)(60 joueurs sur map en tout de la même faction).

Les Arènes feraient 1/10 max d’une map mcm actuelle en superficie .

Match up en exemple : Serveur A/Serveur B/Serveur C

1er map: Serveur A/Serveur B
2eme map : Serveur B/Serveur C
3eme map : Serveur C/Serveur A
4eme map : CBE (Tri faction)

Match d’arène qui démarre quand il y a 20 joueurs de chaque côté.
Spawn de map limité à 65 joueurs.(pour les maps 1/2/3)

20 de supply pour ceux qui rentrent dans l’arène.
1 Tour par faction par arène.
Murs et portes cassables également à la main ou à l’arme de siège.
Temps de respawn immédiat dans les arènes.
Nombre de respawn limité à 5 dans les arènes.
2 points par mort. Timer arène à 20 minutes max.
A la fin du timer , celui qui a le plus de points gagne.
Si un voire plusieurs décos d’un côté, quelqu’un à l’entrée peut rentrer immédiatement dans l’arène.
La personne qui a déco ne peut renter en WvW pendant 5 minutes.
TP des membres gagnants /perdant hors de l’arène à la fin de la game. Arène inutilisable pendant 2 minutes.(le temps de recast CD)
En tous : ~200 slots en tous entre toutes les maps. (par faction)
Récompenses : sac/t6/etc : l’égal des farms actuels PVE (SW chest, etc…) pour le gagnant histoire d’attirer tout genre de gens en WvW, en plus des sacs droppés sur les ennemis.

Chaque match gagné rapporte 100 points à l’équipe gagnante.

Bref CBE reste CBE. En tri faction. Slots rabaissés à 50 joueurs Max sur map par faction.(moins de lag , plus de fight sur les autres Borders)

Cela apporterai moins de lag (60 joueurs max par faction par maps) , du fight en petit comité. Beaucoup de fight hors ou en structure.. une possibilité de splitter les groupes , ou pas.

Ca résout 3 problèmes :
le PPT (CBE sera inévitable mais aurait une bonne raison de s’appeler CBE)
Le blob v blob inégal récurrent
Le lag avec les grandes maps vides actuelles frontalières ou il faut 10 minutes pour rejoindre un point(en trouvant personne dedans à 70% du temps).

Si on veut pousser le vice jusqu’au bout , Anet pourrait nous créer une carte de taille très petite (1/10 de ce qu’il font en général) ou une 100ene voir un peu plus de joueurs pourraient venir. Discuter WvW, échanger. Map dédié au serveur, avec récompenses gagnées chaque semaine :
Exemple :
1er : 3 fois : 1 totem
1er : 10 fois : une bannière en or.
1er pendant Noel : Sapin + guirlandes

Etc..

Achat de récompenses en tous genres (individuellement, en rapport du nombre de manches gagnées , etc…)
Dorsale avec le blason de guilde avec contour bronze/argent/or comme dans GW1 , reset à chaque fin de mois (exemple).

Je pense que ce concept serait le meilleur mais bon , comme l’on dit certains de mes compatriotes français , je fais une commande au père noël qui ne sera jamais exaucé.

(Modéré par fire luvs money.2759)

probleme de co 29/09

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

On en à gros Sir !

une maj qui détruit des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Rien compris à la vidéo?

C’est simple , quand tu es dans le besoin de heal , tu as deux options :

Soit tu met un symbole sur tes alliés et tu attends 3 secondes.
Soit tu actives un “cri”.

Voila

(on été sous 8 charriots sup pour info plus 2 canons pour ceux qui on mal vu)

Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour une vidéo mcm , je penserai plutot à https://www.youtube.com/watch?v=oavMtUWDBTM

Dans l’espoir de vous faire réagir et de faire avancer le McM/JcJ au lieu de la saison 2 PvE qui n’interresse plus les joueurs .

Je suis un vieux de la vieille sur le jeu , j’y reste tous simplement car je joue avec ma team en McM en attendant avec impatience un autre MMO McM. (A moins que Gw2 retrouve un peu de son charme du début avec des rééquilibrages de classes , du nouveau !! )

Vous penserez que je suis peut etre un idéaliste , mais sur plus de 300 voir 400 contacts sur Gw2 , les 9/10 eme on arrêté à cause du manque de contenu McM/JCJ !!

Prenez le comme vous voulez mais pour ma part c’est un message de détresse.

Bug texture Heaume de vent de zéphyrite

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Pour information c’est cette apparence qui rentre en comflit avec la texture du casque :

Apparence de canons d’avant-bras radieux
(gants des points de succès)

(Modéré par fire luvs money.2759)

Bug texture Heaume de vent de zéphyrite

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: fire luvs money.2759

fire luvs money.2759

Bonjour , voila le problème.

Ayant eu ma légendaire “Le Fléau” (marteau) depuis peu j’ai pu remarquer que l’effet du marteau faisait bug mon casque.

En effet quand je m’équipe de mon marteau , l’effet se met en place mais laisse place à une bug texture sur le casque , au lieu des éclats bleus, se trouve… rien.

On voit meme à travers le casque , un bug qui rend l’aspect du casque très laid….

J’aimerai savoir si vous pouviez le retoucher ce détail (en mieux) et empecher ce bug texture, merci à vous d’avance !

Ps: le bug texture est présent sur les 3 types de casques (soleil/vent/éclair)

Attachments:

(Modéré par fire luvs money.2759)