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Stratégie non récompensée

in JcJ

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

+1
Je trouve aussi que le système de points est souvent rageant quand tu te sacrifie pour la team. Après qui propose quoi pour que ca soit différent?

Qu'arrivez-vous à tuer et comment ?

in Nécromant

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Pour répondre à ta question il y a 2 classes qui me pose problème :
- envouteur (ma bête noire)
- gardien (combat très très très long)

Question sur l'impact du nécro en jcj (partie rapide)

in Nécromant

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Pour ma part je joue en 30/10/0/30/0, avec hache+dague et bâton.
Ca me permet de bien défourailler en combat, de prendre les zones, et avec le bâton de piéger des zones et les défendre.
La survivabilité du nécromant étant énorme, tu peux facilement occuper plusieurs adversaires ce qui est tjs intéressant pour ta team.
Pour être décisif c est à toi de sentir s’il vaut mieux que tu défende, que tu meules de l’ennemi, ou que tu fasses barrage (dans ce cas tu ne marquera pas un max de pt mais tu aideras bien ton équipe)

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Comme dans tout type de combats il y a des adversaires plus difficiles à battre que d’autres, ca dépend de sa classe, de son template et de son skill.
Je joue Nécromant et les voleurs ne me posent pas de souci du fait de mon nombre de PV. Comme là signalé l’auteur de ce post la plupart des voleurs envoyent du lourd au début puis s’essoufflent. Avec une classe “fragile” ca doit être un cauchemar, avec mon nécro je reste zen puis je contreattaque. Pour l’empêcher de fuir c’est plus contraignant, ca dépend de son choix de compétences. Perso je joue avec le golem de chair qui présente 2 avantages contre les voleurs :
- sa charge le cloue au sol ce qui me permet de le rattraper
- les familiers ont un temps de réaction très rapide, donc j’observe mon golem pour savoir où le fufu va réapparaître.

Esprit druide

in Les Sylvaris

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Merci, c est effectivement tentant ^^

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Je rejoins le camp de ce qui sont très satisfait de leur nécromant. Certes il y a toujours des réajustements qui feraient plaisir mais je le trouver déjà très puissant comme cela.
C’est sûr qu’en “dégats bruts de décoffrage” il semble léger, mais combiner avec sa capacités à jouer sur les altérations et les bénédictions il peut rapidement vider une jauge de vie. Ca se fera plus ou moins facilement en fonction de la classe en face mais c’est le propre de tout MMORPG, il y a toujours des “bêtes noires” ^^.
En soutien c’est encore plus du bonheur, jouant avec allégresse un concerto en altés majeurs, boostant alliés et affaiblissant les ennemis. Avec un pote gardien il doit y avoir quelques combos sympas à jouer.

Esprit druide

in Les Sylvaris

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Bonjour,

Avant de claquer 30 pt dans une compétence et d’être déçu, qq a-t-il la compétence “invoquer esprit druide” et peut il me dire ce qu’il en pense?
Merci

Gloire aux monstroplan….à l’arbre clair ^^