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Robustesse

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iori yagami.6904

hummm l’histoire d’une marmotte sur GW2:

Critique=>stimulation de puissance=>guérison altruiste=>soins=>survie

Oo ohh ça soigne ben vi avec du crit je survit plus longtemps

donc a vous de deviner la suite

Gardien versus nécro

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

peu importe les PV, le pool de base d’un gardien est certes insuffisant mais bien buildé, tu arrive a maintenir ton pool a un niveau proche du max. (atruistic healing, focus of monk) ce que d’autres classes ne peuvent pas faire aussi bien.

le nécro a certes deux barres de vies mais tape un necro en coup blanc et tape un gardien en coups blanc tu verra que la différence se justifie directement

[L'antre du Devot] Ecran du personnage, statistiques, builds, optique de jeu

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

“persdo 40% de durée d’avantage sur des buff de 5 sec ou 10 sec c’est pas non plus faramineux en termer de gain justement a cause de la durée initiale”

Alors la je t’arrette, la question n’est pas de savoir combien de temp dure le buff de base, mais tout les combien de temp tu peu le reposée, augmenter la durée sa augmente sont efficience, un exemple ton bete en mvm je bouclie la rapidité, en spvp je boucle la protection

40% sur le buff regen c’est plus efficasse que 2000 puissance des soins

ouais mais encore une fois nos builds sont aps comparable dans mon cas la durée des buff osef tant que le emc est face est dépop en vitesse.

[L'antre du Devot] Ecran du personnage, statistiques, builds, optique de jeu

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Posted by: iori yagami.6904

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on parle pas de la même optique, surtout que la rune proc même sur les degats effectués

persdo 40% de durée d’avantage sur des buff de 5 sec ou 10 sec c’est pas non plus faramineux en termer de gain justement a cause de la durée initiale des buffs mais c’est un choix d’optimisation ni plus ni moin.
toi tu es plus un tank qu’un dps moi je suis plus un dps qu’un tank

après certes j’abandonne un peu de survie au profit de plus de dommages mais les runes de la meute me permettent aussi d’atteindre l’équilibre de stats que je souhaitais

puis depop un mec vite ça perment de voir la suite venir plus tranquille:)

(Modéré par iori yagami.6904)

Garduan vs Warrior

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le meilleur cherchez pas c’est chuck norris:)

Question sur le gardien

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iori yagami.6904

ben t’en roule des pelles a l’ennemi toi
moi j’ai aucun trait qui embrasse l’ennemi (joke inside)

[L'antre du Devot] Ecran du personnage, statistiques, builds, optique de jeu

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iori yagami.6904

en fait c’etait le test du moment je respé pleins de fois chaque jours pour tester

ex en ce moment je test un build avec les runes de la meutes et je dois dire que c’est assez intéressant de proc 3 buff aux membres du groupes sur dommages effectués et 165 de puissance et 100 de précision.

bien sur dans un build offensif je parle

donc la je suis en 10/0/30/30/0
et je passe en 0/5/30/30/5

(Modéré par iori yagami.6904)

[L'antre du Devot] Ecran du personnage, statistiques, builds, optique de jeu

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iori yagami.6904

Mes stats :

Puissance = 1904
Précision = 1500
Robu = 1647
Vita = 1605
Puissance des soins = 300
Alterations = 0
Attaque = 3004
Critique = 32
Dégats crit 60%
Armure 2858
Hp =17695
Armure:
6 pièces envahisseur(insignes d’honneurs)
bijoux :
1 amulette rubis berserker
2 anneaux rubis berserker
2 accessoire emeraude de chevalier

Runes : soldat *6 (en cours de farm d’un autre switch d’ailleurs)

sceau : espadon:5% degats
Marteau:100% de chance de crit quand équipé
Sceptre/torche : 30% de chance de givre sur crit + 5% de crit

je switch entre sceptre/torche et marteau selon les besoins ou par anticipation avant combat(attaque ou défense de fort et contre les fuyars scptre) le reste marteaux

Mon build :

Zele = 5
Charisme =
Courage = 30
Honneur = 30
Vertus = 5

Branche courage :

5% de robustesse convertis en précision
100% de chance de flame l’adversaire sur blocage (merci refuge)
L’application d’avantage au alliés vous rend de la vie (75 par buff et par alliés)

Branche Honneur :

10 Cris – 20%,
20 Stimulation de puissance : les crit donne pouvoirs durant 5s a tout les alliés a 600 de porté
30 soit reduc cd armes 2 mains, soit symboles soignent, soit pureté de voix dépend de la situation et du groupe et de mon switch d’arme

Soin : 6 Refuge

Utilitaires :

7 Sauvez votre peau !
8 Tenez bon !
9 repliez vous

élite :

0 Focus ravivé

(Modéré par iori yagami.6904)

Le gardien Hybride Optimum

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

de toute manière c’est juste une base il y a près de 30 build orienté guérisons altruiste qui sont largement viables, tout est question de style d ejeu et d’optimisation.

attention si vous changez quelque chose sur un build c’est pas forcément mieux ou moin bien cela dépend de votre gameplay.

mais c’est a l’heure actuelle la meilleure base qu’on puisse trouver en guardien.

Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

c’est pas tout a fait ça en fait.

le coefficient ne dépend pas de l’arme mais du skill utilisé.
ex le 1 de ton espadon a 3 phases :

la phase 1 et 2 on des coeff de 1

par contre la phase 3 a un coef plus élevé et donc fait plus de dommages mais il y a aussi une seconde explication.
un plus gros coefficient sur le skill permet un meilleur scaling sur la puissance donc plus ton skill a un gros coefficient et plus il sera sensible a un changement de puissance ou d’arme sur ton stuff.
il y a pour certaines armes classes et skill des coeff qui ont été livrés mais on les a pas encore tous. (100 lames 7.25 le coefficient)

(Modéré par iori yagami.6904)

Le gardien Hybride Optimum

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

en fait rien n’est inventé c’est juste un build existant déja appelé altruistic healing d’ailleur j’ai laissé un post un certain brutaly utilisait une version de celui ci avec le marteau qu’il appelais crit hammer

partez du principe que quelque soit le gardien il faut 30 en courage et qui si vous jouez cris prenez ou signet prenez guérison altruiste sinon prenez le focus de moine et donc les méditations.

par contre 23k pv il faut el rappeler ça ne marche pas en full chevalier en MCM

un full chevalier en MCM c’est 13800 pv certes beaucoup de robustesse mais zero bonus pv attention les stats en spvp et en pve ou mcm ne sont pas les memes en ce qui concerne les appellation de stuff

je conseille aussi de jouer en rune de soldat pour un build full chevalier afin de compenser le manque de pv et de remplacer pure of voice par les ymboles qui soignent dans ce cas ça vous rend encore plus tanky

Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

shinigamy,

le skill spécific coefficient est un multiplicateur de dommages.

ce multiplicateur est spécifique a guild wars2 la formule de dommages d’un dégat direct : puissance*((plage haute des dommages de l’arme+ plage basse de dommages de l’arme)/2)*coefficient du skill de l’arme utilisée/ armure de la cible

[Gardien] Vidéo Open Pvp

in Créations de la communauté

Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

sixty
sincerement c’est la plus mauvaise vidéo de gardien que j’ai vu niveau skill jusque la.

Apres je trouve que tes dommages sont assez faiblars critiquer a 2.7k ou2.8k sur du mighty blow c’est peu ’je lache entre 4.5 et 6.7k avec ça perso)

au vu de ton build je pense qu’il faut que tu revoie ton stuff pour gagner en puissance un build 0/5/30/30/5 est plutôt tanky donc faut renforcer le burst
déja augmente tes dégats crits et ta puissance (essaye de passer la barre des 3000 d’attaque) et si tu le peux le taux de critique aussi

ensuite en ce qui concerne ta facon de combattre je dirais que le toubilol est une attaque puissance si tu arrive a la placer au cac mais sinon c’est pas top. le symbole de colere c’est bien pour te buffer représailles ou en phase défensive pour forcer l’adversaire a reculer. donc a comboter avec le saut de la foi ou un combo coup de grace comme migty blow pour obtenir un buff pouvoir. (en gros tu fais 4-3 à l’espadon, ou 4 changement d’arme et 2espadon puis marteaux).

le grap c’est bien de le lancer une fois pour accrocher tes cibles(ça pose un dot au passage) tu as ensuite 10 sec poru décider de tirer les cibles vers toi. donc lance tirer une fois que ton tourbilol est prêt à être lancé.

tu balance trop de skill dans le vent ya des moments dans la vidéo j’ai l’impression que tu lance des skill pour appuyer sur un bouton tellement c’est pas forcément opportun.

voila mon avis c’est pas pour être méchant mais plutot pour t’aider a t’améliorer.
en espérant t’avoir aidé, j’attend de voir ta prochaine vidéo je suis sur qu’elle sera bien meilleure que celle ci

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Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

si 100 d’armure = 0.072% de dommage (ce qui est faux) avec 10 000 d’armure tu aurais une absorbtion de papillon.

fait un produit en croix 0.072/100 *10 000=7.2% c’est pas beaucoup XD donc zelegant laisse tomber les maths

Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

pour ma part j’abandonne les explications

Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

zelegant si tu peux pas comprendre ça je ne peux rien faire pour toi de toute façon rien que le fait que tu dise que je ne prenne pas en compte l’apport supplémentaire des dégat crit démontre que tu cherche simplement la négation sans pour autant vérifier le calcul

allez je sui généreux j’ai passé une bonne soirée

un coup blanc qui tape a 100 critiquera sans bonus a 150, avec 50% de bonus il critiquera à 200.

avec cet indice relis le post que tu as quote juste au dessuset tu verra.

en ce qui concerne l’armure j’ai déjé effectué une démontration donc aui pire relis le poste prend ton temps et tu comprendra.

Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

j’irais pas m’avancer de toute manière tout dépend de l’utilité finale du build*

et en ce qui concerne le up des stats
1de puissance =0.055% de dps
1de précision =0.023% de dps
1 de degats critique =0.01% de dps pour chaque tranche de 1% de crit

on essaye avec un ami de tracer la courbe permettant de définir a partir de quel seuil les degats crits deviennent plus intéressant en terme de dps que le taux de crit en lui-même mais bon ça demande du travail

en ce qui concerne le fait de capper les PV a 16K je ne sais pas si c’est judicieux, mais c’est pas forcément dégueux comme valeur de départ après en fonction de ce que l’on souhaite faire on ne pourra pas obtenir les meilleures stats partout puis cela dépend aussi des armes utilisées.

l’épée a l’avantage de bénéficier de la branche charisme et donc de bénéficier de beaucoup d’avantages offensifs.(surtout les 15% de crit permettent de faire beaucoup d’économie (plus de 300 de préci quoi…)

l’espadon ou le marteaux permettrons un build plus défensifs et surtout plus solide (via les traits de la branche honneur)

a titre personnel je trouve que c’est la chance qu’a le gardien de disposer de plusieurs build et plusieurs sets d’armes disponibles et viable que ce soit pour du dps pur, de la résistance ou survie et du soutiens.

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Equipement du gardien ?

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iori yagami.6904

logiquement le talent est censé etre pris en compte dans la formule bien sur puisqu’il influe directement sur le taux de coup critique donc en somme ce talent augmente de 7.5% ton dps brut sans prendre en compte les 30 points investis dans la branche charisme ni le % de dégats crit sinon c’est 0.01% par point de dégat crit et par taux de coup critique en en plus ajouter au 7.5%.

exemple donc les 15% de taux de chance de critique, pour 30% de degats crit (soit 30 points en courage)
0.01*30*15 donc résulta 4.5 a ajouter au 7.5% donc 12% de gain total de dps

en ce qui concerne tes build le premier est plus optimisé niveau dégats et survie car même si tu as moin de pv sans armure tu peux facilement mettre un set soldat gonfler donc tes pv ta robu et ta puissance en profitant réellement des avantage liés au traits.

le second jsuis pas fan du tout surtout vu que tu joue a l’épée

(Modéré par iori yagami.6904)

Equipement du gardien ?

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iori yagami.6904

Taronien non on parle des stats de base ex puissance, robustesse, précision et vitalité.

pas des stats globales que sont attaque,armure

Equipement du gardien ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

question bête mais est ce que (logiquement ça devrait l’être) la compétence qui augmente le taux de crit des armes à une main de 15% est incrémentée dans la formule sachant que cela n’est pas directement imputée sur l’affichage du personnage?

2em point dans un but d’homogénéisation de stats à combien par expérience mettriez vous le seuil de crit arme à une main sans la compétence qui rajoute 15%?

sinon “zele” on peut être elitiste avoir de l’experience et donnez de bons conseils comme iori, ce que vous dites tous les 2 est intéressant sans pour autant être condescendant et se battre comme des chiffoniers,

ma derniere question d’une importance capitale est vaut il mieux au final privilégier un template 10/30/30 en harmonisant autour de bijoux pour pallier au manque de survie et en jouant sur les meditations ou alors

jouer en 0/30/20/20 en jouant sur les cris et buffs en gagnant 2000 de vie et favorisant un peu mieux les regen mais cette fois ci en s’equipant plus offensif precision degats des crits. j’ai pas encore assez de stuff exotique pour faire des tests persos. si vous aviez un avis éclairé?
merci d’avance

1 de quelle formule parle tu?

2 je n’ai jamais essayé ce talent car je ne joue pas a l’épée.

3 tu as tout a fait raison c’est vraiment dommage que les gens ne sachent pas etre plus humble aider les gens les informer est très valorisant quand on ne dévalorise pas ces derniers le but étant de faire progesser tout le monde et non se hisser en haut…enfin cela n’engage que moi:)

4 je crois que niveau template il il a différents aspects a déduire.

quand tu parle de 0/30/20/20 on parle de charisme et courage et honneur?

je pense que charisme et honneur ne vont pas ensemble.

charisme augement certes les dommages pâr altération et le crit mais les trait sont surtout affiliés aux sceaux et aux armes une main (tu joue aux cris donc…)

honneur c’est plus intéressant pour les armes a deux mains et les cris

donc je vais tout simplement t’exposer deux choix :

si tu joue a l’épée ou sceptre(voir les deux ) : un 0/30/30/10 ou un 10/30/30 (on part sur une base 30 en charisme et 30 en courage avec méditation ou/et sceaux)
sur cette spé le stuff te servira pour augmenter ta puissance principalement et optimiser ensuite entre robu pv et précision ( de base sans stuff tu sera a pêu près a 33.17% de crit (4% de base,14,17% pour 300 points de charisme, et 15% via le trait en charisme) et 180% de degats critiques soit 26,4% de dommages en +
ex aprus tu peux donc prendre un set de type soldat pour augmenter puissance robu et vitalité et combler avec bijoux et runes pour optimiser.comme ej l’ai dit je ne joue pas cette spé ce que je t’avance la est juste une ebauche de build il y a une spé intéressante qui y ressemble je t’invite donc a chercher je suis sur que ça devrait te plaire dans le cas ou tu joue épée.

si tu joue espadon ou marteau plutot en arme principale : un 0/10/30/30/0 (on part sur une base courage et honneur avec cris en utilitaires)*tu aura environs 13805pv de base donc ton stuff te servira a augmenter principalement ta puissance et ton crit (les cris te servirons de buff, de heal et de dispell et tu optimisera sur la robustesse et les pv.

apres je t’invite a lire ce sujet si tu n’est pas réfractaire a l’anglais c’est brutaly qui parle d’une spé marteaux qui marche aussi a l’espadon
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Crithammer-one-way-of-playing-with-it

les deux sont viables

a titre personnel je joue en 10/0/30/30/0 espadon marteaux (donc proche du deuxieme choix). 17600pv 32% de crit 60% de degats crit et 1954 de puissance.

tu devra par expérience faire des choix en fonction de ton gameplay. j’ai choisis les runes de soldat pour le dispell sur cri et donc obenir plus de résistance et de confort en combat au détriment de stats offensives comme un taux de crit un peu faible a mon gout

voila en espérant t’avoir aidé.

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Equipement du gardien ?

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iori yagami.6904

“De 1 les stats sont caper a 2500”

je répond :
ça oui c’est vrai

“De 2 meme en stuff full chevalier (max robu) et avec 30 point en courage un boubou et les 90robu tu n’atteint pas 2400 "

je répond :
je voulais parler d’armure(j’ai fais une erreur de vocabulaire certes) mais si tu avais un esprit un peu moin contradictoire tu aurais compris mais tant pis

Donc avec un stuff full exo et 30 en courage tu atteint bien 2400+ d’armure défense+robustesse= armure

attaque : 3000
taux de coup critique 40%
robustesse :2600
pv :16000

“sa veut rien dire attaque 3000, exprime toi en puissance, car l’attaque depend de ton arme”

je répond :
comme je l’ai exprimé ce sont des valeurs de base l’op parle de dps cac puisqu’il veut aller en melée (en melée ce sont les armes qu’on va utilier en dps cas je le vois pas aller dans la melée au sceptre ou au baton pour dps soyons logique. donc marteaux espadon épée.

les moyennes des plages de dommages de ces armes sur le quels sont calculés les dégats bruts :

marteau 995 1111 soit un average damage de (905+1111)/2=1053
espadon 995 1100 soit un average damage de (905+1100)/2=1047.5
epée 905 1000 soit un average damage de (905+1000)/2=952.5

en somme l’ecart max de dommage moyen de ces armes est de 99.5 qui dont ne représente pas une énorme différence.et c’est comblable avec de la puissance.

“il faut savoir que la réduction des dégats est proportionnelles au niveau d’armure
a titre d’exemple si un joueur possède 3000 d’armure, il prendra 10% de dommages de moins qu’une personne possèdant 2700 d’armure.(donc 10% d’armure de moin)
en somme plus on a d’armure et moin c’est rentable puisque pour obtenir une réduction de 10% supplémentaire la personne possèdant 3000 d’armure devra augmenter son armure de 333.33 et ainsi de suite(donc plus de 10% d’armure)”

“ta pas bien comprit la formule je croit”

Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor)

je répond :
en fait c’est toi qui n’a pas compris… les dégats ne prennement pas en compte les dégats de l’arme mais " l’average weapon damage en somme la moyenne entre la plage basse et la plage haute de dommages ex sur l’espadon on est a 995 +1100/2 soit 1047.5

je répete encore le lien du wiki ou tu peux revoir plus haut?

Il est nul part dit qu’il y a un dr sur l’armure. le score est logiquement calculer comme toute les autres stats
donc 100armure =x%

le problème viens du fait que qu’ajouter 100 de puissance ajoutera constamment 5.55% de dps la ou 100 d’armure n’ajoutera pas constamment la même valeur d’absorbtion de dégats de ce fait le rendement est décroissant. plus notre armure est faible et plus l’apport d’armure sera bénéfique et inversement. (je pense que ma phrase est facile a comprendre la non?)

“-1% de crit sans bonus de degats =0.5% de dps en plus+0.01 par tranche de 1% de bonus de degats critique.”

La formule des degats crit et de l’apport en dps
(%crit)x(%dgtcrit/100)

sois avec 50% de crit et 50% de degats crit 50×0,5 = 25

je répond :
erreur….50% de coup critique apporte déja 25% de dps sans apport de dégats critiques…pour rendre l’explication la plus simple possible :

imaginons un dps de 100
sur 100 coups avec 0% de crit on aura 100*100=10 000 de dégats
sur 100 coups a 50% de coups critique on aura :
50 coups a 100=5000 de dommages
50 coups a 150 = 7500 soit un total de12500 de dégat donc 25% d’augmentation.
avec 50% de degats crit en plus(et toujours 50% de crit) on passerait a
50 coups a 100 donc toujours 5000
et 50 coups a 200 soit : 10000 soit 50% d’augmentation des dommages totaux

d’ou la faible utilité du dégats crit si on a pas un maximum de précision

encore une fois tu es dans l’erreur dommage

[/quote]

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iori yagami.6904

en fait c’est un cap a viser initialement, entre guillemet, bien sur en fonction du build et du stuff choisi on s’orientera plus facilement vers telle ou telle stats mais l’interet c’est avant tout de chercher atteindre ces stats de base.

l’op cherche a tenir pour etre capable d’aller dans la melée dps et en sortir vivant.

je pense qu’il parle de mvm 2600 d’armure c’est bien pour commencer ça permet surtout d’avoir une base sur laquelle travailler.

il faut savoir que la réduction des dégats est proportionnelles au niveau d’armure
a titre d’exemple si un joueur possède 3000 d’armure, il prendra 10% de dommages de moins qu’une personne possèdant 2700 d’armure.(donc 10% d’armure de moin)
en somme plus on a d’armure et moin c’est rentable puisque pour obtenir une réduction de 10% supplémentaire la personne possèdant 3000 d’armure devra augmenter son armure de 333.33 et ainsi de suite(donc plus de 10% d’armure)

une personne possèdant 2600 d’armure prendra 18.75% de dommages de plus qu’une personne en possèdant 3200 donc une augmentation d’armure de plus de 23%(je sais pas si vous suivez)

bref avoir trop d’armure c’est pas rentable tout simplement a cause de la formule de calcul utilisée pour calculer les dégats de base : puissance*moyenne de la plage de dégats de l’arme*coefficient du skill de l’arme utilisée/total d’armure.

cette formule est dans le wiki officiel en anglais ici: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Damage

je l’ai utilisée sur un tableau excel afin de définir un coefficient d’attaque.après test j’ai pu convenir que l’attaque 1 de l’espadon phase 1 et 2 sont des attaque au coefficient de 1 l’aubaine.*

de ce fait j’ai pu établir des calculs précis.

ex :-100 de puissance = 5,555555556% de dps supplémentaire
-1% de crit sans bonus de degats =0.5% de dps en plus+0.01 par tranche de 1% de bonus de degats critique.

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Equipement du gardien ?

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iori yagami.6904

oui et sinon tu as des arguments? parce que dire “mais bien sur” et s’arreter la bof quoi. allez développe

Première vidéo MCM de mon gardien.

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

juste une info tu joue sur quel serveur?
combien d’orbe vous aviez a disposition? parce 22k pv c’est beaucoup (donc mini 2orbes).

10% de pv et 100 a toutes les stats en plus c’est quand même pas mal un sacré avantage quand même

Equipement du gardien ?

in Gardien

Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

à magneto:

Pour une spé te permettant de dps correctement au cac en étant capable de survivre au milieu d’un bus je dirais qu’il y en a deux qui tirent leur quintessence de la même base :

30 points en courage

après en fonction de tes armes et des utilitaires que tu préfere tu as le choix:

les méditation t’apportent de la mobilité, des dommages et du dispel (ou purge d’alteration) et dont les améliorations sont dans la branche courage.

et la spé guérison altruiste avec des cris t’apportent des buff (et donc des soins) de la purge et une autre forme de mobilité via rapidité (attention pour la purge il faudra soit les 6 runes du soldat soit le trait pure of voice a 30 points dans la branche honneur.

en ce qui concerne le set a récupérer il vaut mieux éviter de prendre tout le stuff de la même orientation mais plutot mélanger et obtenir on va dire les stats minimales nécessaire a ton build donc puissance, robustesse vitalité et précision (voir dégats critiques aussi)
un stuff full exo apporte 1211 de défense (et donc de robustesse)+916 de base tu dispose donc 2127 d’armure de base si tu prend 30 en courage tu monte a 2427 sans avoir rien fait.

pour optimiser vise les stats suivantes :

attaque : 3000
taux de coup critique 40%
robustesse :2600
pv :16000

si tu réussis a obtenir ces stats tu te retrouvera avec des possibilités sympa et a la rigueur tu pourra optimiser tes traits et pièces d’armure en fonction des stats nécessaires a ta spé en questions. sachant que si tu joue avec une 1h il vaudra mieux aller sur la branche charisme, alors qu’avec une 2h il vaudra mieu aller dans la branche honneur

Voila en espérant t’avoir aidé si tu as d’autres questions n’hésite pas IG je suis solomon khane sur fort ranik

ps: en ce qui concerne les dires de zelegant il ne met certes pas vraiment la forme, mais dans les fait ce qu’il dit est juste

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Publiez la photo de votre Gardien !

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iori yagami.6904

Voici mon gardien sylvari

Attachments:

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Ma façon de jouer le gardien

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

Alors si ils étaient les 5 ensemble, mais comme j’ai dis l’élem et le rodeur se sont tué sur mon mur de renvoie, alors la c’est sur.

maintenants mes stats ( reel pas en bg ) en bg j’ai du mal a faire le meme persos que j’ai.

2042 Puissance
1133 précision
1385 robustesse
1568 vita
attaque 3142
14% chance critique
2596 armure
17325 santé

Vous en pensez quoi ?

j’en pense qu’il manque quand même la stat que tu devais up en prio selon ton build brulure en somme les dommages par alterations.

aussi les dommages crit

Ma façon de jouer le gardien

in Gardien

Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

moi ce que j’aimerais connaitre ce sont tes stats

apres pour ton histoire de 1vs5 sincèrement tu ne peut pas battre 5 joueurs a lvl stuff et skill équivalent.

en ce qui conerne ton build (car j’ai lu ton message initial) tu parle d’axer le stuff sur puissance précision et dommages par altération on parle donc d’un set de type maraudeur(on est d’accord?)
alors certes tu as de la puissance, un taux de cri correct donc tu dois certainement envoyer 25% de dommages en plus durant la brulure qui dure 15% plus longtemps cette partie est excellente en pve pour dps pur.

l problème en rvr c’est13800 pv et 2100 de robustesse. car les 30 en honneur te donnent 3k pv donc 10800+3000:13800pv et 916 robu de base + 1211 sur une armure exo 80 tu te retrouve avec un peu plus de 2100 de robustesse ajoute a cela 300 de puissance de heal qui est pas folichon.

un gardien stuffé comme ça ça envoie du lourd certes. mais ça se fait dépop tout aussi vite c’est pas fait pour les combat long et encore moins pour tenir face a plusieurs joueurs et surtout s’il y a un voleur en face , le but d’une spé burn c’est de burst et de partir vite.

je ne cherche pas a troll mais plutot a comprendre et exprimer mon ressenti après lecture de cette spé qui me laisse dubitatif.

maintenant vraiment j’aimerais connaitre tes stats et ton stuff si tu n’y voit pas d’inconvénient (j’édite souvent car je corrige mes fautes quand je les voit apres relecture,on fait ce qu’on peut hihi)

(Modéré par iori yagami.6904)

Ma façon de jouer le gardien

in Gardien

Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

sincèrement je veux pas jeter le feu aux poudres mais un gardien en 1vs5 ne peut gagner que dans certaines conditions réunies :
- 5 noobs mal stuffés bas level et unskill.

Ensuite à titre personnel je dirais que le build manque clairement de robustesse même full honneur on a pas un pool de pv énorme, sans robustesse comment dire tu te fais 3shoot par un voleur spé fufu dans le derriere.

et en terme de dégat les alteration c’est pas terrrible, dans un build brûlure, il faut vraiment se servir des alteration comme source d’augmentation de dommages et pas comme source de dommage directs sinon c’est pas top et le soin full honneur sans puissance de soin c’est vraiment pas super et quand je voit un gardien cast le tome de courage je le grap et il perd son CD.
non vraiment ce post je pense est issu d’un fantasme sauf votre respect amis gardiens nous savons tous que ce post est inutile et surtout plein de bétises j’ai simplement posté mon avis mais je pense que nous parteageons le même pour la majorité d’entre vous.

Cordialement

(Modéré par iori yagami.6904)

Jouer au Marteau ?

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

ouaip il était tard

désolé je corrige en éditant

Jouer au Marteau ?

in Gardien

Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

un template full dps est viable en donjon a condition d’avoir d’autres membre du groupe axé support. tout est questiond ’équilibre de groupe et pas uniquement de solo.

et de toute maniere un gardien meme full dps aura toujours minimum 2 sorts de support (vertue de résolution et de courage)

a titre personnel je pense qu’il ne faut pas catégoriser le gardiens en support heal dps ou tanking ou meme versatile.

le gardiens peut quasiment jouer tous les roles et de manière efficace si on build et stuff correctement. mais surtout si on joue correctement.

donc jouez votre gardien et prenez du plaisir, partagez vos expérience,je serait ravi de voir vos builds
je joue actuellement 10/0/30/30/0 a l’espadon et au marteaux je joue essentiellement en MVM mais aussi parfois quand on a besoin de moi je fait quelques donjons.
ça tape correctement, encaisse plutot bien, et sutout ça permet de rester en vie via les sois et ça buff puissance a chaque crit effectué:)

armure de soldat,bijoux berserker sauf les accessoires en chevalier.

j’ai 3200 attaque, 37% de crit 59% de degats crits 2800 armure et 16KPV

au plaisir

(Modéré par iori yagami.6904)

MàJ du 7 octobre, changement de l'ordre des compétences de l'espadon

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

le problème c’est pas la boucle représailles enfin pas tout a fait,
le problème vient de la boucle et les dégats répétés du symbole de colère sous Cd de 8 sec (trait compris) et l’espadon les deux ensemble donnaient juste une combinaison trop puissante.

personnellement je joue gardien depuis la béta et ce changement n’a pas vraiment causé de problème pour ma part. certes moin de représailles (jutilisait souvent le 2-3 pour représailles en engage. maintenant c’est juste 4-2 et pas moin souvent vu que le saut de la foi limitait le truc

Jouer au Marteau ?

in Gardien

Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Crithammer-one-way-of-playing-with-it/page/2

salut Gauthier Sans Avoir.9084 pour te répondre voici un post en anglais très intéressant a savoir que ce build proposé est assez complet, permet de disposer d’un gros burst d’une bonne base d’armure et d’un bon heal et plus tu as de collègues a tes cotés et plus ce sera efficace.

je joue depuis le lancement une spé proche de celle indiquée et je suis plutot fan
le marteau étant ma seconde arme je l’utilise très souvent en situation de chase, de lancer d’asura au bord ‘un précipice ou pour concer une cible que je veux finir proteger une personne que je veux relever ou mettre du mighty blow dans un tas de mecs prets a s’en prendre plein le ptit coin de la figure etc…

pensez a bien lire les indications il y a pas mal de question et brutaly y répond c’est un joueur qui a toujours voulu jouer au marteau et qui connais bien sa spé
cette spé est un peu l’anti spé méditation

Combo deux-mains et une main épée

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Posted by: iori yagami.6904

iori yagami.6904

perso je joue espadon/marteau.
le 3, du marteau pour root, le 5 pour bloquer lm’adversaire, switch espadon, 2,3,F1 et ça fait très mal