Affichage des messages de kerabera.7046 :

Bug Maj 26/07

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Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

même problème pour moi depuis la maj d’hier.je me suis fait éjécté de mcm et impossible de me reco.
et là 24h plutard c’est toujours pareil,quelque soit le perso que je prend,çà charge la map puis erreur et gw2 disparait

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

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Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

toujours autant de crash sur crashwars 2.
le pire c’est qu’avec le systeme d’avancement des nouvelles maps,n’importe quel crash fait perdre l’avancement de coffre de carte et comme d’hab à la reconnection tu te retrouve sur une map à 1% d’avancée…..“norage Umad bro” dans ta face.

bien sur services techniques aux abonnées absents,aucune réponse sur le forum,sur facebook c’est la sourde oreille qui reigne et ingame t’attend encore ton billet….
ambiance.
çà sent quand même la sortie de jeu à l’arrache pour couper l’herbe sous le pied de l’extention de starwar the old republic qui sortait juste 5 jours après hot.

celà dit comme j’ai payé avec paypal je me tâte pour ouvrir un litige chez-eux et ainsi me faire rembourser puisque HOT ne marche pas.

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

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Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

pareil je crash toujours autant.
mais maintenant en plus j’ai des jolies couleurs pour défoncer la rétine (ou la dale de l’écran)

Attachments:

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Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

moi je crash de plus en plus souvent maintenant

—> Crash <—*
OOM: Heap, bytes=3861748,
App: Gw2.exe
Pid: 2156
.
.
.
.

  • Error Logs <—*
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1907337256732033536’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1907337037688701442’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1907337699113665028’
    Texture missing mip chain: 0×118f71
    Debug token ‘0xf1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082245’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082245’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Texture missing mip chain: 0×10369f
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Texture missing mip chain: 0×10369f
    Texture missing mip chain: 0×1036a0
    Texture missing mip chain: 0×10369f
    Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: 1052, Position: (5321.759766, -994.742004, -16930.500000), Completion: 0.000000
    Texture missing mip chain: 0×10369f
    Texture missing mip chain: 0×1036a0
    Debug token ‘0xf1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Debug token ‘0xf1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Debug token ‘0xf1059’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Texture missing mip chain: 0×10369f
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×1201
    Version = 9.18.0013.4752
    Description = NVIDIA GeForce GTX 560
    Compat = 0×00100800
    VidMem = 1024 MB

sur l’error log on voit un max de textures manquantes.
bizarrement en mcm je n’ai pas eu de plantage ce matin mais dès que j’arrive dans l’ore d’émeraude c’est le festival du crash.

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Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

encore un crash,j’ai joué 12 min.trop bien.

contexte de mon dernier crash ? je marchais dans l’oré machin truc vers un camp de grenouille et hop le jeu disparait,retour windows.
pas d’event visible aux allentours,pas de joueurs visibles non plus.

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Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

mon enième crash à l’instant:

  • Crash <—*
    OOM: Heap, bytes=658748,
    App: Gw2.exe
    Pid: 2640
    Cmdline:
    BaseAddr: 00380000
    ProgramId: 101
    Build: 54517
    When: 2015-10-23T15:16:44Z 2015-10-23T17:16:44+02:00
    Uptime: 0 days 0:38:50
    Flags: 0
  • System <—*
    Name: INTEL-PC
    IpAddr: 192.168.0.10
    Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:9]
    OSVersion: Windows 6.1 (32 bit)
  • System Memory <—*
    Physical: 526MB/ 3565MB 14%
    Paged: 3468MB/ 7130MB 48%
    Virtual: 93MB/ 2047MB 4%
    Load: 85%
    CommitTotal: 3661MB
    CommitLimit: 7130MB
    CommitPeak: 4289MB
    SystemCache: 29280MB
    HandleCount: 17673
    ProcessCount: 43
    ThreadCount: 632
  • Process Memory <—*
    Private: 1621MB
    WorkingSet: 1501MB
    PeakWorkingSet: 1513MB
    PageFaults: 67358218
  • Memory Category Usage (Inclusive) <—*
    [Category] [Size(MB)] [Count]
    Root 829.81 1299519
    Programmer Data 378.50 449014
    Art Assets 332.46 16112
    VRAM 285.08 16609
    Engine 159.77 270947
    Game 138.99 114760
    Anim Import Packfile 117.34 282
    Anim Import Models 117.34 282
    Map Assets 116.55 12552
    Prop Models 104.65 4878
    Prop Packfile 101.23 684
    Gr 98.09 165236
    Content 96.48 37301
    Character Models 91.28 1715
    Uncategorized 82.83 785759
    Collections 56.40 9336
    Composite Models 55.81 957
    Dictionary 53.97 1583
    VRAM – Gr Postproc 42.93 17
    Collide 36.02 48634
    VRAM – Gr Geometry 35.75 302
    Character Packfile 34.93 114
    Composite Tex Pool 33.14 134
    Composite Tex 33.14 134
  • Memory Category Usage (Exclusive) <—*
    [Category] [Size(MB)] [Count]
    Anim Import Packfile 117.34 282
    Prop Packfile 101.23 684
    Content 96.48 37301
    Uncategorized 82.83 785759
    Dictionary 53.97 1583
    VRAM – Gr Postproc 42.93 17
    Gr 39.12 7385
    VRAM – Gr Geometry 35.75 302
    Character Packfile 34.93 114
    Composite Tex Pool 33.14 134
    Text 29.89 4833
    VRAM – UI Textures 28.63 795
    VRAM – Composite Tex 27.52 98
    VRAM – DirectX Geo Buffers 24.50 680
    Composite Packfile 22.60 717
    VRAM – Prop Tex 20.32 1038
    Map Zone 18.76 18039
    Collide Havok 16.84 38655
    VRAM – DDI Shader 16.27 12321
    VRAM – Prop Geo 15.18 488
    Model Granny 14.42 23732
    Gr Umbra 13.86 1149
    Gr Model 12.97 25476
    Gr Cloud 12.96 20933

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7600.16385 (64/32-bit compatible)]

  • ClientContextThreadProc Thread 0xfd4 <—*
  • Trace <—*
    Pc:0068d99f Fr:05def484 Rt:00f8f9b0 Arg:00000000 00000000 01537194 000004b3
    Pc:00f8f9b0 Fr:05def6c4 Rt:00f90707 Arg:00000000 03d86810 00000011 00000011
    Pc:00f90707 Fr:05def6fc Rt:00f87d38 Arg:00000000 0068eec9 000007b0 006cca50
    Pc:00f87d38 Fr:05def74c Rt:009c593b Arg:3c8b4396 3c8ed31c 05def7dc 0746dab8
    Pc:009c593b Fr:05def780 Rt:009c81df Arg:3c8ed31c 0083bb63 03d87410 03d87860
    Pc:009c81df Fr:05def828 Rt:00839aee Arg:03d87410 00000002 00000002 00000010
    Pc:00839aee Fr:05def8a4 Rt:0083acf2 Arg:d39d1872 01d10da5 7dc94cd3 00000001
    Pc:0083acf2 Fr:05def8e4 Rt:008392c1 Arg:03bf2d30 021a35f8 0068f048 00000000
    Pc:008392c1 Fr:05def904 Rt:007dfd70 Arg:03bf2d30 7dc94d0b 00000000 021a35f8
    Pc:007dfd70 Fr:05def93c Rt:007dfe98 Arg:00000000 05def954 76731174 021a35f8
    Pc:007dfe98 Fr:05def948 Rt:76731174 Arg:021a35f8 05def994 7797b3f5 021a35f8
    Pc:76731174 Fr:05def954 Rt:7797b3f5 Arg:021a35f8 736aaee4 00000000 00000000
    Pc:7797b3f5 Fr:05def994 Rt:7797b3c8 Arg:007dfe1c 021a35f8 00000000 00000000
    Pc:7797b3c8 Fr:05def9ac Rt:00000000 Arg:007dfe1c 021a35f8 00000000 00000000
  • Thread registers <—*
    eax=05deeff8 ebx=05def440 ecx=01537194 edx=05def440 esi=7672b69a edi=00000000
    eip=0068d99f esp=05def41c ebp=05def484
    cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00200246

eax-32 05DEEFD8 00000000 c2f296a8 fffffd34 000002e4
eax-16 05DEEFE8 fffffd34 000002cc 00000018 00000000
eax 0 05DEEFF8 80000003 00000000 00000000 75ba9617
eax
16 05DEF008 00000000 7dc94427 05def060 00470e47
eax+32 05DEF018 11000000 42f20000 43090000 05def180
eax+48 05DEF028 000003e7 00000080 c0923e10 424300fc
ebx-32 05DEF420 01537194 000004b3 00000000 4effadd0
ebx-16 05DEF430 05def4b8 4effae10 00000000 00000006
ebx 0 05DEF440 70616548 7962202c 3d736574 37383536
ebx
16 05DEF450 05003834 00000000 00004964 00004964
ebx+32 05DEF460 05def488 00793ba5 00000000 05def4b4
ebx+48 05DEF470 05def484 05def4b8 05def4b4 00000000
ecx-32 01537174 65646f4d 7270206c 616f6c65 656c2064
ecx-16 01537184 20736b61 65746564 64657463 0000002e
ecx 0 01537194 2e5c2e2e 2e2e5c2e 676e455c 5c656e69
ecx
16 015371A4 65646f4d 6f4d5c6c 466c6564 2e656c69
ecx+32 015371B4 00707063 006f004d 00650064 0020006c
ecx+48 015371C4 00690066 0065006c 00250020 00200073
edx-32 05DEF420 01537194 000004b3 00000000 4effadd0
edx-16 05DEF430 05def4b8 4effae10 00000000 00000006
edx 0 05DEF440 70616548 7962202c 3d736574 37383536
edx
16 05DEF450 05003834 00000000 00004964 00004964
edx+32 05DEF460 05def488 00793ba5 00000000 05def4b4
edx+48 05DEF470 05def484 05def4b8 05def4b4 00000000
esi-32 7672B678 ffff83b7 38e9026a 8900000a 44f1e91e
esi-16 7672B688 90900000 ff909090 6e1d9c25 90909076
esi 0 7672B698 ff8b9090 5dec8b55 9090edeb 8b909090
esi
16 7672B6A8 ec8b55ff 9005eb5d 90909090 178c25ff
esi+32 7672B6B8 9090766e 8b909090 ec8b55ff 60e4e95d
esi+48 7672B6C8 90900000 8b909090 ec8b55ff 01c4ec81

  • Code <—*
    0068D97F 806a2e01 8d45bc6a 4050e8b2 67ffff83 .j…E.j@P..g…
    0068D98F c4108d55 bcb90500 00006a00 ff751453 …U……j..u.S
    0068D99F e8ac9400 008b55b4 8b45b88d 5a178b75 ……U..E..Z..u
    0068D9AF 1883e3f0 8bcb8843 fa8ac32a c2668973 …….C…*.f.s
    0068D9BF f88843fb 0fb6c02b c8897bfc 3bca7414 ..C….+..{.;.t.
    0068D9CF 68e50300 00bafc69 2e01b990 6a2e01e8 h……i….j…
  • Stack <—*
    05DEF41C 0068d9a4 01537194 000004b3 00000000 ..h..qS………
    05DEF42C 4effadd0 05def4b8 4effae10 00000000 …N…….N….
    05DEF43C 00000006 70616548 7962202c 3d736574 ….Heap, bytes=
    05DEF44C 37383536 05003834 00000000 00004964 658748……dI..
    05DEF45C 00004964 05def488 00793ba5 00000000 dI…….;y…..
    05DEF46C 05def4b4 05def484 05def4b8 05def4b4 …………….
    05DEF47C 00000000 7dc940b3 05def6c4 00f8f9b0 …...}........ 05DEF48C 00000000 00000000 01537194 000004b3 .........qS..... 05DEF49C 00000068 00000001 00000000 d39d3f82 h............?.. 05DEF4AC 4effadd0 432dce77 000a0d3c 01004a63 ...Nw.-C<...cJ.. 05DEF4BC 00000000 4354ad4c c26f57da 4436fa38 ....L.TC.Wo.8.6D 05DEF4CC 00000000 05def5b8 00000069 00000000 ........i....... 05DEF4DC 05def4fc 432dce77 c297a4c7 43f41b26 ....w.-C....&..C 05DEF4EC 00000000 4354ad4c c26f57da 4436fa38 ....L.TC.Wo.8.6D 05DEF4FC 00000000 05def64c 01186710 01be2e24 ....L....g..$... 05DEF50C 7dc94127 05def580 0118875c 05def594 'A.}....\....... 05DEF51C 0118875c 05def530 05def550 00001800 \...0...P....... 05DEF52C 01188766 00edfdf7 c297a4c7 43f41b26 f...........&..C 05DEF53C 00000000 00000000 57412068 00000020 ........h AW ... 05DEF54C 03eb52c8 012e3bcc 00000020 05def574 .R...;.. ...t... 05DEF55C 0080c2ef 07416000 00000020 00000000 .....`A. ....... 05DEF56C 00000008 00000020 05def594 007fc664 .... .......d... 05DEF57C 03eb52c8 00000000 00000020 00000000 .R...... ....... 05DEF58C 00000001 00000000 05def5b0 007fce47 ............G... 05DEF59C 00000020 05def5b8 05def5ac 00000000 ............... 05DEF5AC 00000020 05def618 006927e6 03eb52c8 ........'i..R.. 05DEF5BC 0068da23 00000000 00000001 0068da32 #.h.........2.h. 05DEF5CC 597e56e0 00000001 00000000 58ce6ed8 .V~Y.........n.X 05DEF5DC 5710346c 05def5fc 00eb9692 2051a5f6 l4.W..........Q 05DEF5EC 03b9390b 58ce6ed8 12a96018 05def618 .9...n.X.`...... 05DEF5FC 00eb9239 2051a5f6 03b9390b 3f800000 9.....Q .9.....? 05DEF60C 58ce6ed8 512a1410 6737bf2d 05def62c .n.X..*Q-.7g,... 05DEF61C 3f805000 2051a5f6 58ce6ed8 47384ad8 .P.?..Q .n.X.J8G 05DEF62C 3f7ed029 00eb9692 12ca25af 00402c34 ).~?.....%..4,.
    05DEF63C 3f800000 bcc2cd34 05def678 00fa5b61 …?4...×...a[..
    05DEF64C 31d2053f 3de101c0 51453f10 58ce6ed8 ?..1…=.?EQ.n.X
    05DEF65C bcc34136 31d28251 b0c34139 3f7fed62 6A..Q..19A..b..?
    05DEF66C 51453f10 00000001 00000000 05def6b4 .?EQ…………
    05DEF67C 008fd7d9 00005c2a 00000000 3de101c0 ….\………=
    05DEF68C 59918e10 5f0d6da0 51453f10 00000000 …Y.m._.?EQ….
    05DEF69C 7d43615f 05def6b4 00eb9af9 0cf2b534 _aC}……..4…
    05DEF6AC 00001909 00000000 05def6c8 0068b93f …………?.h.
    05DEF6BC 05def6c0 7dc942f3 05def6fc 00f90707 …..B.}……..
    05DEF6CC 00000000 03d86810 00000011 00000011 …..h……….
    05DEF6DC 2bfbe690 01d10da5 d39d3f82 41224510 …+…..?…E"A
    05DEF6EC 00000000 00002710 00000000 0743c310 …..’……..C.
    05DEF6FC 05def74c 00f87d38 00000000 0068eec9 L…8}……..h.
    05DEF70C 000007b0 006cca50 07486310 00000028 ….P.l..cH.(…
    05DEF71C 2abffa90 05def754 006cb2c1 2abffa90 …
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    05DEF72C 00000028 013a0e44 00000011 0069cdfa (…D.:…….i.
    05DEF73C 00000010 006c0f6f 03d86810 00000008 ….o.l..h……
    05DEF74C 05def780 009c593b 3c8b4396 3c8ed31c ….;Y…C.<…<
    05DEF75C 05def7dc 0746dab8 03d87454 3c8b4396 ……F.Tt…C.<
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    05DEF77C 3c8b4396 05def828 009c81df 3c8ed31c .C.<(……….<
    05DEF78C 0083bb63 03d87410 03d87860 00000001 c….t..`x……
    05DEF79C 00000002 00000002 00000010 05def7c0 …………….
    05DEF7AC 05def7c8 03d87860 00000002 05def890 ….`x……….
    05DEF7BC 0000000c 00000000 0746dac8 00000000 ……….F…..
    05DEF7CC 03d87454 00000001 03d87410 05def818 Tt…….t……
    05DEF7DC 0746dac4 03d8744d 0068bfd7 03d8778c ..F.Mt….h..w..
    05DEF7EC 0083bec3 03d87410 00000000 00000000 …..t……….
    05DEF7FC 05def828 05def840 0083a18f 03d87410 (…@……..t..
    05DEF80C 014eb427 00000001 03d87758 00000000 ’.N…..Xw……
  • Error Logs <—*
    Texture missing mip chain: 0×0f8c78
    Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Texture missing mip chain: 0×00f980
    Texture missing mip chain: 0×00f982
    Texture missing mip chain: 0×0f8de6
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1924002649382879764’
    Texture missing mip chain: 0×00f980
    Texture missing mip chain: 0×00f982
    Model ‘0×005704’: Permutation ‘default’ not found, auto selecting permutation
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1907337256732033536’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1907337037688701442’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1907337699113665028’
    Texture missing mip chain: 0×1346fb
    Texture missing mip chain: 0×1346fd
    Texture missing mip chain: 0×1346fb
    Texture missing mip chain: 0×1346fd
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Texture missing mip chain: 0×1346fd
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Texture missing mip chain: 0×1346fd
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Model ‘0×082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
    Texture missing mip chain: 0×102e10
    Texture missing mip chain: 0×00e689
    Model ‘0×005704’: Permutation ‘default’ not found, auto selecting permutation
    Debug token ‘0xeb017’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: 1052, Position: (5321.759766, -994.742004, -16930.500000), Completion: 0.000000
    Texture missing mip chain: 0×118f71
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×1201
    Version = 9.18.0013.4752
    Description = NVIDIA GeForce GTX 560
    Compat = 0×00100800
    VidMem = 1024 MB

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

pareil j’ai crash sur crash depuis la maj,parfois avec un message mais le plus souvent sans rien,le jeu se coupe et retour windows comme si de rien était.
le jeu à même crash quand je regardais la map.
pas de différences entre les nouvelles cartes et les anciennes et le labyrinthe du roi dément,je crash pareil.
je joue tout au mini comme d’hab,je n’ai rien changé dans mes réglages pas rapport aux semaines passées.
config win7,4go de ram,geforce gtx560,processeur i5 3570,
le jeu est installé sur une partition solo et le fichier gw2.dat n’est pas fragmenté.

(Modéré par kerabera.7046)

Option "je veux l'ancienne caméra" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

up.

apparement sur les forums américains le problème ne serait présent que sur les femmes norns,mais toujours aucune info d’arenanet.
:(

Option "je veux l'ancienne caméra" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

oui mais le problème avec la camera en mode “ajuster à la taille du perso” donc "en haut du crane c’est qu’on ne voit plus du tout ou on met les pieds
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1426564733-gw017.jpg

,à moins de reculer au max et d’avoir l’impression de jouer à lemings 3D.je n’ose même pas imaginer dans les jumping.
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1426564734-gw016.jpg

la camera en mode “pas ajuster à la taille du perso”,se centre au niveau de la ceinture,là du cout on voit plus ou on va et ce qu’on tape.
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1426564734-gw019.jpg

de plus vous noterez sur les screens que le perso n’est absolument jamais centré sur l’axe horizontale.alors que si la caméra était vraiment dans la tête,il le devrait.(avant çà marchait)
de plus au niveau sensation,étant norn j’avais plus l’impression d’être grand avant que maintenant….ou alors la taille des azura à été augmentée.

que la caméra ait été modifié pour jouer en vue FPS ok (bien que vouloir jouer à un mmorpg en mode skyrim c’est juste LOL ) mais qu’arenanet oblige tout le monde à se farcir ces modifications hasardeuses,NON !
franchement j’ai pas envie de passer mon temps à jouer de la roulette souris pour voir ou je vais.bref je vais aller test teso tient,vu qu’il n’y a plus d’abonnement et que la camera est apparement une camera de mmorpg sur ce jeu.

(Modéré par kerabera.7046)

Option "je veux l'ancienne caméra" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

oui oui noemie j’ai tout essayé.bizarrement sur mes humain et asura çà ne le fait pas,le centrage de la caméra est bien sur le bust comme avant.
par contre ma norn j’ai beau modifier tout ce que je peux,çà reste vraiment du grand n’importe quoi.
et j’ai aussi remarqué que mon perso n’est jamais centré horizontalement sur l’écran alors que le curseur est bien au milieu dans les réglages caméra.

Option "je veux l'ancienne caméra" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

parce que franchement en tant que Norn,soit le focus de la caméra est sur ma ceinture,soit en haut de mon crane.
et ce n’est pas le réglage fin vertical dans les options qui change grand chose.

bref moi je préfère mille fois le placement de l’ancienne caméra.

Retours sur la nouvelle version du comptoir à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

(Modéré par kerabera.7046)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

l’idée du megaserveur est sympa,il y a du monde partout à toutes heures y compris pour les donjons et les fractales bas niveaux.

PAR CONTRE ce que je trouve vraiment problématique c’est le farme d’orichalque par exemple.d’un jour à l’autre on n’est jamais sur la même map,il faut se retaper l’exploration des zones entière chaque jour.
et ce n’est pas fini,non seulement c’est pas la même d’un jour à l’autre mais d’un personnage à l’autre aussi !!!
donc quand on switch sur un reroll pour faire une deuxième fournée d’orichalque et bien faut tout se retaper.

bref çà devient très vite abominable,on a vraiment pas que çà à faire.

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

euuuhhh.
mon serveur est arrivé 5ème,j’ai tous le succès,j’ai réçu une première fois un coffre avec 300 billets…..ok normal tout va bien

là,mise à jour,mes 300 billets sont annulés et j’en reçoit que 100 nouveau à la place….
(-_-)

Pas de finisher?

in McM

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

sur vizuh,présent les 7 semaines,j’ai eu:
1 exo (80pa)
3 jaunes
9 verts.
un mini dolyak
10 grimoires de connaissance (10 level up en fait,sympa pour un reroll)
500 de chance
5 parchemins de connaissances
100 empyréens
100 dragonites
1 cout de grace du dolyak en or à usage limité (250 couts)
1 soupçon d’experience mcm.

bref rien de très folichons.un cout de grâce illimité et surtout un TITRE ,auraient franchement été les bienvenues.

deconnections répétées depuis quelque jours

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

voilà çà fait un peu moins d’une semaine que je me fais déconnécté par le jeu.
çà arrive lors d’event,tequatl ou de mcm quand il y a du monde.
serveur vizunah square.

je n’ai touché à rien sur ma config (pc dédié exclusivement au jeu).
win xp,intel i5 3.4ghz,4go de ram,branché en ethernet par la prise de la carte mère.le jeu est sur une partition dédié à lui seul.

code erreur 7:11:3:191:101

la connection internet est toujours activent lors des kicks et mes autres jeu en ligne marchent parfaitement (wow et multi borderland).je pense que çà vient vraiment de guilde wars.
j’ai défragmenté,scanné etc etc mais rien n’y fait.
pratiquement tous mes réglages sont sur bas pour favoriser le mcm.

Envoûteur bilan

in Envoûteur

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

faut quand même avouer qu’on a un dps d’huitre.
je possède un war dps et l’écart de dps est juste abyssal.je peux enlever une décimale à chaque cout de mon war pour avoir le dps de mon envout.

Code erreur connexion = 42:6:3:2158 (27/04/13) [Fusionnés]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

pareil,serveur place de vizunah (et j’avais pas du lag cette aprem)

Problème de connexion (05/03/13)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

idem crash en mcm sur vizunah
FAI :sfr
reconnection impossible même après reboot pc et box.
code erreur 42:6:3:2060

20 Frévrier vers 16h/16h30

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

même problème vizunah et en mcm à partir de 16h00 et des poussières
et vu comment le forum rame aucun doute que çà vienne d’arenanet

Souris et attaque tournoyante

in Guerrier

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

suis je le seul à avoir le cruseur de la souris invisible après avoir lancé une attaque tournoyante ?
je suis obligé de bouger la souris dans tous le sens pour la revoir apparaitre à l’écran.

avec cette même attaque j’ai aussi un problème avec la traçabilité au sol de direction du sort qui reste active après avoir lancé le sort.
çà le fait à d’autre personne ?

Le Housing dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

il y a encore plus simple pour ajouter le housing.
suffit de rajouter un portail spécial à l’arche du lion vers notre maison individuelle paumée au milieu des flots ou de la brume et basta.
et çà sera plus crédible que de modéliser une ville qui au finale sera plus importante que toutes les villes du jeu réunies

GuildWars2 ... Un MMO où selon moi, tu es toujours seul (en PvE)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

attendez il y a seul et seul.
il y a seul comme dans starwar old republic ou tu ne croise strictement jamais personne dans mes zones de pex,à croire que t’es 1 sur le serveur.
et seul comme dans guilde wars 2 ou tu croisent plein de monde mais comme tu n’es pas obligé de grouper avec pour taper du mob,t’es “seul”.

Histoire personnelle : Vague d'acier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

ah bah j’ai réussi à réglé mon problème de char incontrolable.

en fait,après avoir recommencé l’event plussieurs fois sans reussir à me débloquer ce char,je suis aller carrément tans le tas de mob avec mon courage à deux mains.
très vite je me suis retrouvé débordé.
très vite je suis mort.
je suis parti faire autre chose irl,mon cadavre à l’écran.
quand je suis revenu l’event s’était validé tout seul,je n’avais plus qu’a rez et venir parler aux pnj.
(-________-)

Histoire personnelle : Vague d'acier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

exactement le même problème avec le char.

comment désactiver la labourieuse validation de connexion par email ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: kerabera.7046

kerabera.7046

tout le monde ne possède pas de box avec IP fixe,alors oui,allez consulter à chaque fois ses e-mails pour pouvoir jouer est franchement pénible.
le pire c’est que la validation ne marche qu’une fois sur 10 au moins.
même manoeuvre pour arriver à écrire ce post sur le forum,7 mails de validation envoyé avant d’arriver à quelque chose.

pas la peine de me poster un lien vers le speach du mec qui a mis çà en place ou encore vers votre aide automatique qui ne mentionne nul part comment désactiver cette validation de connexion par e-mail.

donnez-nous directement le lien vers cette fonction qui semble être bien cachée dans les tréfonds du site.

merci !!