Affichage des messages de Nainpro.4263 :

Récompenses de tournois bugé (coffres) Non reçu a chaque fois.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Est-ce que tu à changer de serveur entre temps. Un bug existe effectivement pour un joueur qui change entre serveur US et EU. Est-ce ton cas?

Nerf du sceau de l'assassin.

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Très bonne initiative d’Anet, en effet le nerf du sceaux de l’assassin permet ainsi de diminuer les dégâts d’un seul coup et les OS (difficilement évitable quand celui-ci était utilisé en backstab sur une entame) en le répartissant sur 5 coups, de ce fait le sceaux de l’assassin reste intéressant pour les joueur jouant cc/dps mais ne le rend pas inutile aux autres joueurs (notamment pour E/P qui avais pris un nerf de -15%, cela remettra ses dégâts de bases mais sans pouvoir le spam comme le faisais certain).
Belle marque d’équilibrage et d’expérience de la part d’Anet, je pense que cela contentera tout les joueurs.

Récompenses de tournois bugé (coffres) Non reçu a chaque fois.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Comment tu peut attendre des coffres depuis plus de 2 mois sachant que le jeu et sortie il y a moins de 2 mois ? o_°
….bref….

Pour faire presque exclusivement du s’pvp (tournoi) j’ai eu effectivement le même souci les deux premières semaines (1 coffre sur 3, à peu de chose près, apparaissais après match) mais une fois qu’Anet à fixé le bug je n’ai plus eu de souci.

Est-ce que ce bug est présent avec les autres membres de ta team ou es-tu le seul à avoir ce souci quand les coffres pop? Après la Bataille de Kyhlo, à ton retour au Coeur des Brumes (peu importe si tu es 1er ou 2eme) tu n’as pas la petite coupe jaune qui pop en bas à droite? (Normalement c’est instantané) Si tu arrive 3eme ou 4eme il te faudra attendre la fin du tournoi (dernier match) et si tu fini 5ème à 8ème, rien ne sert d’attendre….

A quelques jours des tournois payants c’est dommage de signaler ce bug que maintenant (sachant que cela fait plus de 2 mois que tu subit le bug….) Je ne pense malheureusement pas qu’Anet va te renvoyer les 50 coffres qu’il te manque et les 50 coupons qui vont avec (si tu as fini à chaque fois premier).

De mon expérience et côtoyant une vingtaine de joueurs qui ne font que des tournois, aucun n’as eu ton problème.

Sur quel serveur joue tu? (le bug peut être propre à un serveur, même si pour le moment tu est le seul à subir ce bug)

nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Le fufu est déjà limité, mais actuellement il y a un bug d’affichage qui fait que le temps de réapparition est plus long que prévu (au bout de la 2e voir 3e attaque au lieu de la première suivant les pc, moment de la journée, états des serveurs).

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

pour l’élem, le coté aoe de feu sur sa trogne (même en fufu) ca marche très bien.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

C’est le même souci qu’avec n’importe quel classe, le partie pris d’un glasscanon c’est le faite de privilégié à 100% le burst au détriment de la survie. N’importe quel classe qui joue une spé critique/puissance fera de très gros dégâts mais se fera ouvrir en 2s.
j’ai déjà pris des 10k face à des war, des 8k d’élèmentalistes en étant spé robustesse c’est pas pour ça que je vais demander le nerf de ceux-ci, pour la simple raison que je leurs met des 2k alors que je tape à 700/800 sur d’autres joueurs qui ne sont pas gs. Alors oui le voleur à l’un des meilleurs burst du jeu mais en contrepartie il est l’un des plus fragile dans cette spécialisation :

  • pas de buff de type protection, égide, blocage, invulnérabilité, vigeur, stabilité
  • très peu (voir pas) de contrôle de type renversement, étourdissement, immobilisation, peur
  • très peu d’aveuglement
  • un pool vita/robustesse très bas

C’est un choix fait par les joueurs, je ne critique pas ce choix (même si j’ai mon avis sur la question) le fait de jouer gs dans n’importe quelle classe est une facilité faite par les joueur pour tuer rapidement un adversaire, mais dans l’optique de jouer en s’pvp tournoi, c’est des spé qui sont inutile car très vite repérable et surtout des plus facile à contrer.

Les gs tueront facilement d’autres gs, mais seront inutile face à d’autre spé un peu plus subtile.
Quant à modifié le gameplay du voleur (furtivité par exemple qui est utilisé par : les mesmer, les ingénieurs, les rôdeurs) je ne suis pas pour, car bien que différente des autres classe (heureusement) je la trouve très intéressante, même si demander de baisser son dps, qui est inférieur à celle d’un war cela dit en passant (bien sûre tout dépend des builds et je parle de dégâts et non de burst) peut faire plaisir à certain je n’en vois pas l’intérêt.

Votre classement des classes en pvp selon la votre .

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

J’avoue que je ne comprend pas réellement ce classement…. cela dépend énormément des joueurs qui sont derrière leur écran/clavier/souris. Je ne pense pas personnellement être en mesure de faire un tel classement, tant la différence entre les classe est différente d’un joueur à l’autre, si c’est en 1v1, en team fight, pour tenir un point, pour roamer, est la plus résistante, à le meilleur burst, meilleur survie, le plus difficile à down, etc…

bug écran de chargement en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Le problème est réglé en tournoi s’pvp; j’y ai passé une grosse partie de l’après midi et ni moi ni mes compagnons n’ont eu le bug (sur la vingtaine de parties faites). En ce qui concerne le McM (à priori c’est ce dont tu parle @Giive) ce n’est surement pas le même bug car j’imagine que l’action avant le chargement n’était pas un tp (rez).
Je t’invite à crée un sujet pour ce bug en particulier en expliquant le plus de détail possible pour facilité sa résolution.

bug écran de chargement en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Merci pour cette petite MàJ, pour avoir jouer ce matin, aucun problème de chargement n’est venu entaché ma session de jeu. Le bug semble bel et bien réglé.

bug écran de chargement en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

@Sephilia : ça fait seulement 1 mois 1/2 que GW2 est sortie et seulement 4 jours que le bug de chargement est présent (depuis la MàJ du 07/10). Un peu de patiente s’il vous plaît. Effectivement c’est frustrant quand ça arrive, le match se termine le plus souvent par une défaite lorsqu’un ou deux joueur sont déco en même temps pendant 1 minutes (voir plus), je suis le premier à trouver ça énervant, mais je me met aussi à la place des personnes en charge de résoudre ce problème et je ne pense pas que ce soit aussi facile que vous semblez le penser, si ça l’était je pense qu’il serais déjà résolu. Il serais plus intéressant de donner des informations quand aux différentes circonstance qui ont amené le bug plutôt que de simplement critiquer.

gameplay et tactiques du voleur, venez en parler

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

@Zulthane Un copié/collé du lien sur un nouvel onglet te permettra d’y avoir accès :p

Retour à la vie (renaître) en PvP

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Un sujet similaire à déjà été crée :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/bug-cran-de-chargement-en-tournoi/first#post73084

Stephan LoPresti (dsl si j’ai écorché son nom) nous à répondu qu’il était conscient de ce bug et qu’il essais de le résoudre le plus rapidement possible. Il ne nous reste plus qu’à prendre notre mal en patiente et attendre la prochaine MàJ.

bug écran de chargement en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Cela m’est arrivé 3 fois à un collègue et moi, sur la map “le feu béligerant”, du coup ma team c’est retrouver à 3vs5 pendant au moins 1min, ce qui nous à permis de perdre le match trois fois de suite… c’est très énervant surtout quand on gagne ou que le score est serré… et le fait de perdre à cause d’un bug est très frustrant.
Sur la première map (forêt de niefel) on s’est retrouvé à 4vs5 et on a gagner au détriment de l’équipe adverse qui s’es retrouver en infériorité numérique… ça fait perdre son charme à une victoire et inversement pour une défaite…. j’espère que ce bug sera réglé rapidement.
J’ai essayer de modifié ma config en jeu mais le problème c’est répété que ce soit en “privilégié la fluidité” ou en “privilégié le rendu”.

bug écran de chargement en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Bonjours, lors d’un tournoi (et avant en bg) je me suis retrouver bloquer pendant l’ecran de chargement après être mort. la seul alternative fut de relancer le jeu. Est-ce que ce bug est récurant pour d’autre joueur ou est-ce dut à ma config?

Critique et débat : les élites en JcJ

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

10ec de moa sur un gardien en TF c’est un gros plus pour ton équipe…. je suis tout à fait d’accord avec Aldzor le castor, arrêtez de dire n’importe quoi ou bien réfléchissez avant d’écrire.

Voleur Norn

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Voilà la liste des Métamorphoses Norns : http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_norn_racial_skills

Tempts entre les morts/réapparitions

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

en fait il y a des “horaire” de repop qui sont 19s, 39s, 59s, 1m19s, 1m39s, 1m59s, etc….
Sachant que le timer est inversé (c’est à dire part de 15min et régresse jusqu’à 0min) tes heures de repop seront dans l’ordre 14m59s, 14m39s, 14m19s, 13m59s, 13m39s,….

Donc si tu tombe à par exemple 8m42s, il te faudra attendre 3sec pour repop (8m42s-8m39s = 3sec)

J’espère que mon explication sera un peu plus clair.

Fan dans l'onglet contact.

in Aide entre joueurs

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

merci de vos réponse rapide et précise.

Fan dans l'onglet contact.

in Aide entre joueurs

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Bonjours à tous. J’aimerais savoir à quoi correspond l’onglet “Fan” dans la fenêtre contact (Y).
Merci de m’éclairer de l’utilité de cet onglet.

Envouteur Shatter

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

“ctrl+t” de base et “t” pour assisté le joueur/mob déjà ciblé.

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Très bonne initiative (petit jeux de mot en passant, les voleur auront compris).
je vais vous parler de l’élite “la Guilde des Voleur” ou plus communément appelé “la famille”.
En tant qu’élites, celui-ci peut changer le cours d’un team fight ou d’un 1vs1.

Les chose à savoir sur “la famille” :
1) un cd long 180sec, donc qui ne sera utilisé qu’une fois durant le combat.
2) une aide de 30sec, ce qui veux dire que les voleurs invoqués ne seront présent que pour une durée déterminé.

Comment le contrer (c’est le but du sujet, non?)
1) L’erreur est de sous estimé la puissance de ses voleurs, ils font très mal mais ont un pool hp très faible. L’erreur est souvent de continuer à focus le voleur (joueur) et de laisser ses alliées faire le café. Un voleur avertie utilisera son élite en milieu de combat et se servira de la furtivité pour temporiser, et laisser ses coupains faire le boulot à sa place. Le but est ici de tuer les allié du voleur le plus rapidement possible (à grand coup d’aoe, où en se concentrant sur les voleurs 1 à 1, en commençant par celui au pistolet qui utilise l’aveuglement ) .

2) Une deuxième technique (basé sur l’évitement) est de temporisé ou de fuir le combat (en fufu pour le mesmer, mettre une invulnérabilité pour le ranger ou le war, forme vaporeuse de l’élé, etc…), la présence des voleurs étant de 30 sec, il est préférable de fuir si vous êtes en dessous de 50% d’hp (hors gardien qui peuvent facilement encaisser le 3vs1 pendant 30sec). Une fois le dépop fait il vous reste 150sec pour réinitialisé le combat face au voleur qui aura son utli en recast.

j’espère avoir aider certain face à cette élite.

Bon jeu à tous et n’hésitez pas à donnez vos conseil face aux voleurs.

gameplay et tactiques du voleur, venez en parler

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

@Jarek trollololo… c’est dommage, des gens veulent partager leur build car ils commencent à comprendre que le spam droit au coeur va très vite devenir inutile (comme les 100L du war) car avec un minimum de réflexion, il est très simple à contrer, et toi plutôt que d’appuyer la démarche, tu viens mettre ton petit troll complètement futile et dé-constructif…

Mon build basé sur l’esquive et la mobilité, je le joue principalement à l’arc, il est basé sur les dégâts bruts (et non les critiques). Le switch d’arme permet de rattrapé les fuyard en quelques clic (shadow shot) et surtout de les finir grâce au droit au coeur (mon dieux, il utilise le droit au coeur, ça doit être un spameur..) le switch dague/pistol permet aussi de contrer les voleur spam 2, les war 100L, le smoke screen, permet quand à lui de minimisé les dégâts reçus face au rôdeur/war arc long/court/fusil et contre certain ingé. L’arc court à fait ses preuve face au mesmer spam illusion/fantasme mais heureusement, si vous tomber face à des joueur qui ont une maîtrise de leur perso, la reflexion et la temporisation seront vos maître mots.

Le build :
http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQNAoaVlYm6OHdS9E95Eh3DyO2wqpgmtsTxVlPA;TsAA1Cto2yslYL7WutkbtEZIyEEA

bug furtivité ?

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Non effectivement c’est pas normal, cela peut venir soit d’une latence (connections) soit de cliping (en RvR) dût au nombre important de joueur présent au même endroit. C’est un souci qui à déjà été remonté sur d’autre post, pour le bien de tous, il faudrait qu’ANet réglé se problème rapidement car je comprend totalement la frustration que peut procurer ce bug, et pour ceux qui l’exploite, il est difficile à dire si c’est volontaire ou non. Personnellement je n’ai pas encore rencontrer ce problème en s’PvP (map plus petite donc moins d’info à charger et connections fibre optique…). Si d’autre personne ont eu ce problème, l’idéal serais de prendre des vidéos, poster les config et les débit internet.

Gagner de l'argent en JcJ

in Suggestions

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

du gagne du skill, des skins et du fun, pas assez attractif? Oublit pas que le but d’un jeu c’est de s’amuser et prendre du plaisir.
De l’or en s’PvP… il y a le pve et le 3W pour ça… nous on as la Gloire….

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Pour un joueur lambda, qui joue à son niveau, qui va en s’pvp très régulièrement et qui n’est “JAMAIS” tombé sur des bg avec 3/4 de thief, après si vous avez cette malchance, c’est simple soit vous changez de bg, soit vous repérez un spam 2,2,2,2,2 ou 5,1,5,1,5,1 ou 2,3,2,2,3,2,2,3,2 et vous lui apprenez à jouez en le tuant en boucle (la deuxième option peut être plus constructive pour vous aussi, si vous ne connaissez pas encore comment contrer se genre de joueur no-brain)

Je pense effectivement qu’actuellement, un joueur qui à pris le temps de réflechir à comment contrer un burst sera meilleur que le joueur qui spam une touche et se la joue no-brain.

Personnellement, je n’arrive toujours pas à gagnez contre certaine spé d’ingénieur et d’envoûteur, car je ne trouve pas encore la ou les failles qui les feront plier, c’est pas pour ça que je vais demander le nerf du fufu et des immo de l’ingé, des clones et des 10s de moa de l’envoût.

De mon point de vue, je trouve pas qu’il y ai un si grand déséquilibre des classes, chacune est bonne dans son domaine, n’en déplaise à certain qui aimerais être bon partout.

En ce qui concerne les voleur qui jouent une des 3 spé (backstab, hs et coup de cross) je les ouvre en 2 très régulièrement, ils ont tout les 3 un point commun : un pool Hp faible (<15k la plupart du temps) une robu à 900 et le plus important : IL SPAM, donc il est très aisé d’anticipé les 3/4 de leurs actions.
Méfiez vous d’un voleur qui ne spam pas…. celui-ci sais probablement jouer (ou alors il test les autres touche ^^)

Pardon à tous ceux que j’ai pu offenser, le but n’ai pas d’insulter ni offusquer les gens, juste faire comprendre mon point de vue.

(Modéré par Nainpro.4263)

Venin de Basilic

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

C’est sur qu’en comparaison avec d’autres élites de classe, comme par exemple les 10sec de transformation en Moa de l’envoûteur, 4sec (en sacrifiant 30 point dans une branche) c’est carrément cheaté, faites preuves de bonne fois les gars.
Il serais bien sûre plus équilibrer de mettre un cd plus long, et pour ne pas trop désavantagé passé le stone à 1,5s pour éviter que ça whine trop sur un des élites les moins utiliser et les plus useless (hors spé venom… et encore la plupart utilise la guilde en spé venom….).

Venin de Basilic

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Cd de 45 sec (36 avec les trait), la possibilité de la partager en team fight via les bon trait et couplé à la rune de lyssa c’est 5sec de tous les buff et suppression d’altération toute les 36 sec… je trouve ça plutôt pas mal moi
Mais pour ceux qui veulent l’utiliser seul sans l’optimisé, effectivement c’est un peu juste pour un élite, passé la pétrification de 1sec à 2sec (2s à 4s avec le trait) serais plus intéressant.

Je demande un nouveau nerf.

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

pour mettre un 21k c’est obligatoirement en RvR, car tu ne peut pas sortir un chiffre comme ça en s’PvP, la différence en RvR se fait ur les réel 80 et les up 80, forcement, la différence de stuff (et donc de stat) est très significative dans la prise en compte des dégâts.

pvp nombre de profession par BG

in Suggestions

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

le plus simple est de changer de bg si tu te retrouve avec 10 même classe sur 16 joueur. Personnellement j’ai rarement eu ce genre de cas et je fait 80% de mon temps de jeux en BG, tournoi.

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Si Si, sur un autre post on nous as sortie qu’un mec c’est pris 8k avec la bombe à frag du voleur, vaste blague, le mec n’as surement pas vue qu’il avais 25 stacks de vulnérabilité sur le nez et qu’il se baladais en slip, car au maximum, la bombe ma frag fait 4k (sur des clones d’envoût sans aucune armure) Bref, essayons de parler d’équilibre avec stuff équivalent et surtout sans buff ni debuff.

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Vous me faites doucement rire toutes et tous, des parties avec entre 6 à 8 mesmer, plus les parties entre 6 et 8 thief, plus les parties avec 5 à 8 war… j’ai été en bg cette aprem, j’ai été surpris, il y avais de tout et principalement des rôdeur 4 ou 5, alors qu’on était 2 thief, 3 mesmer, et 1 ou 2 de chaque classe…. Arrêter un peu avec votre mauvaise foi, allez reroll ou faites un tour sur les wiki pour trouver les points faibles et les points forts de chaque classe (suivant le build ça change mais les bases sont là) plutôt que de venir perdre votre temps à pleurnicher parce que vous vous faites ouvrir par le premier newbee venu. Désolé pour les pgm ultra skillé qui connaisse toutes les classes mais qui se n’arrive à rien parce que les classes en face sont opé et need un nerf de toute urgence car c’est pas normal de perdre avec un tel niveau de jeu….

[Double dague] Spé burst

in Élémentaliste

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Avec des spés en coton comme celle-ci vous avez pas essayez de venir vous plaindre parce que vous vous faisiez ouvrir par les voleur? je serais vous je viendrais demander des nerf, c’est la grande mode en ce moment, les gs ne comprennent pas pourquoi ils se font 2shoot: “venez les gars on va demander un nerf”

Je demande un nouveau nerf.

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Les joueur que tu OS joue exactement comme toi, Tout sur l’offensive, rien sur la défensive, mais ces même joueur veulent en plus de faire un max de dégâts, pouvoir résister à des joueurs qui eux aussi ont privilège l’attaque, bref, ils veulent le beurre, l’argent du beurre et le…. Chaque classe et chaque build à ses points fort et ses point faibles, le plus simple est de nerf les point fort, c’est beaucoup plus gratifiant que de ce casser à la tête à trouver les point faibles… enfin, j’imagine que aucun de vous n’as réussit à trouver de solution pour contrer les burst des voleur, et vu que vous êtes tous les pgm que vous prétendez être, la seul solution est de demander un nerf…. au fait c’est quoi le gros cercle rouge qui apparait quand il y a une bombe à frag qui vous cible? la zone qui est sûre? l’esquive? je connait pas, c’est pour les noob…

L'invisibilité des voleurs

in Suggestions

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Et bien, qu’est ce que ca aurais été si on avais un perma fufu comme dans les 3/4 des Mmo actuel…. là on à au max 15sec de fufu en bouffant 3 slots utilitaires (entre 35 et 45sec de cd pour chaque) et ça vien se plaindre, sachant que le spam cape et ombre à été nerf pour ne plus enchaîner les fufu, mais ça ne leur suffit toujours pas… Je commence à en avoir réellement marre des gens qui veulent des classe qu’ils peuvent OS à coup sure et qui ont une survie proche de 0, car bon c’est bien connue, quand on est en fufu, on est invincible… bref, au lieu de venir pleurnicher sur les forum, allez vous entraîner et réfléchir à comment contrer tel ou tel build….

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Vous me faites rire jaune quand même, vous vous plaigniez d’un gameplay mono touche, alors que c’est l’essence même d’un jeux pvp : si vous savez anticipé l’action du joueur adverse c’est le plus simple pour l’éviter. Donc un build spam 1 touche reste le plus simple à contrer car vous savez pertinemment comment vous en soustraire. Donc si vous arrivez pas à vous en sortir en connaissant à l’avance les action de votre adversaire, on peut plus rien pour vous, changez de jeux (c’est bientôt la sortie de kung fu panda, ça va épurer un peu les ouinouin) ou restez en pve, mais venez pas nous cassez les “2 jolis papillons qui tire à blanc encore pour certain” à vouloir rendre useless une classe en la nerfant de tout les coté, car pour le moment c’est que 3 skills qui demande le nerf, mais si ça continue, on va rendre inutile les 3/4 des utilitaires et modifié toute la mécanique de jeux du voleur à vous entendre…

Je demande un nouveau nerf.

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

@Nerz : Ouai enfin si t’as un minimum de réflexion, tu sais que sur tes 15 sorts, il te faut minimum un break stun et un anti condition. Ne t’inquiète pas derrière tu as toujours 13 skill pour faire du dps et te balader sans def pour te faire rouler dessus par les voleur… Ah bein non, maintenant que tu à 1 skill qui te permet d’evité son burst dans ton build, c’est toi qui va lui rouler dessus….. mais on va quand même venir ouinouin car parfois il fufu et ça c’est pas pratique pour le taper, ah mais si, je fait des aoe dans le vide et ca le tuera, allez je demande aussi le nerf du fufu, juste pour le plaisir.

Désolé de l’intonation condescendante, mais l’argumentation de certaines personnes sont pathétique de non sens, d’exagération, ou de faute.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

7 à 8k avec Bombe à frag O_o je need ton build O_o
Et pour les 6k de moyenne du HS c’est quand la cible à -33% hp (-25% maintenant) donc sur le coup qui achève sachant que la plupart du temps c’est un coup où 50% des dégâts partent à perte. Sur le début du burst le HS fait entre 1k5 et 3k.

Je crois qu’il y en as qui parle sans savoir ce qu’ils disent, où qui exagèrent énormément les fait. Bientôt certain vont venir affirmer qu’en armure lourde full robu spé défense, ils se sont pris 15k en 2 coups…. faut arrêter de dire des “jolie petits papillons multicolore” à un moment….

Je demande un nouveau nerf.

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

J’avoue le voleur devrais être en armure légère car il a trop de mobilité et tout ses skill le mettent en mode esquive, alors go lui mettre une barre d’endurance plus petite ou qui se régenère plus lentement , et puis ça serais mieux qu’il n’ai aucune aoe car vu qu’orienté dps, bein il fait du dégât, le mono cible pour toutes ses armes serais plus intéressant.
Sans rire, un skill qui fait 6k dégâts en 9 coups et qui immobilise l’attaquant mais pas la cible (qui est juste atteinte de stupeur pendant 1sec) faut la nerf car c’est impossible de faire une esquive pour évité qu’elle nous touche (bas oui je sais pas comment faire pour me deplacer quand on me tape dessus). J’en vois même faire de l’exploit bug : il utilise un soit disant venin qui imobilise 1 sec + une célerité et il utilise le-dit skill, trop abused, franchement les venins aussi faut les nerf car ils sont trop utile.

/mode ironie off

Sincèrement je comprend pas les gens qui veulent à tous pris nerf des compétences qui n’ont rien de cheaté comme certain le dise. Il existe beaucoup de façon de contrer un voleur, peut importe le build, car il a ses points forts mais aussi ses points faibles. Alors au lieu de venir choisir la facilité : j’arrive pas a contrer tel ou tel spé, je demande un nerf, penser différemment et dites vous : quel sont les utilitaire/aptitude/skill qui me permettrais de m’en sortir dans tel ou tel circonstance.

Une petite aparté qui me tiens aussi à coeur, c’est au niveau de l’état d’esprit de la communauté en jeu, j’ai joué exclusivement en tournoi cette apres midi et le nombre d’insulte, taunt, etc… qui fleurisse pendant les partie entache énormément mon expérience de jeu. J’aimerais que les gens fassent un peu plus preuve de fair-play, car c’est une parties des joueurs qui comme moi, joue avant tout pour le plaisir, vont déserté le s’pvp. Désolé pour l"étalage de mon utopie, merci de m’avoir lu et n’oubliez jamais, l’important c’est de s’amuser.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Le nerf à été fait, donc je pense qu’on peut interrompre le débat.
@Iwe : Immobilisation du voleur avec le venin (45sec de cd (36 avec les trait)) donc un breakstun activable tte les 30s est suffisant pour l’évité.
“Larcin” : 3k à 5k (grand maximum) sur une cible qui à un minimum de robustesse (1200 à peu près)
“Cape et dague” : 1k5 si la cible n’as pas bouger, car si le skill ne touche pas, alors, pas de fufutage, reste l’option de la poudre aveuglante, mais qui ne fait aucun dégâts.
“Backstab” : 3k si la cible est de dos (qui ne devrais pas l’être car breakstun après le larcin donc fuite en avant ou roulade sur le coté, enfin une cible en mouvement quoi)
“Droit au coeur”: utilisable 4x (très grand max, urtout si avant on utilise cape et dague qui est un gouffre à initiative) dégât sur une plage de 1k5 (sup à 66%) à 5k (inf à 33%) sachant que la cible dispose d’un heal, de stun, d’aveuglement, de bloquage, d’esquive, etc….

NB: Tout les chiffres sont pour des critiques basé sur mon expérience avec une spé d/d 25/30/0/0/15 donc avec un pool hp <20k et une robu <1k

Dans l’ouverture dont tu parle Iwe, le joueur utilise venin/larcin/cape et dague/backstab/sceau de puissance/droit au coueur. soit 6 compétences sur 10 pour une ouverture, je trouve ça assez honnête et donc quand on utilise 5 touche pour entamer 1 adversaire on appel pas ça du spam.

En tout et pour tout sur une ouverture de ce genre, si la cible est afk, on monte dans les 17k (si tout les coup passe au plus haut critique et que la cible joue glass canon) et le voleur se retrouve sans initiative, avec quelques choix : auto attaque pour temporiser la remonté d’initiative, 2 voir 3 utilitaire restant donc possibilité de temporiser quelques secondes ou fuir via les foulée de l’ombre pour revenir à la charge. Sachant que tout ses résultat sont basé sur des joueur jouant avec des spé en coton, c’est un risque à prendre, le même voleur dont vous critiquer l’efficacité no-brain, avec cette spé ce fait lui aussi ouvrir au moindre dps ce retrouvant devant (ou derière) lui. C’est le revers de la médaille, soit des gros chiffres, soit une meilleur survivabilité, et c’est la même chose pour toutes les classes.

Suis débutant mais Ch'me soigne...

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Il me semble que la furtivité n’est pas stackable (comme les autres buff) de ce fait il est impossible, par exemple, de lancer 2x de suite “cape et dague”, le deuxième skill ne nous rendant pas furtif. Il me semble que l’intervalle entre 2 furtivité est d’1s, à vérifié (j’ai pas le jeu sous la main au moment où j’ecrit)

Problème avec la furtivité

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Oui c’est une solution, sinon le plus simple est de virer définitivement l’auto attaque. En plus ca t’evitera de te faire éclater par les inge ou en out qui jouent sur la confusion. Je suis le seul a trouver que l’auto attaque est inutile ?

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Nainpro.4263

Nainpro.4263

Merci aux ouinouin qui veulent que les classes qui leurs roule dessus soit nerf (tous les joueurs qui joue glasscanon, avec aucune robustesse et 15k hp qui s’étonne de se prendre des 6k dans les dents et se demande pas pourquoi) c’est chose faites. Merci à Anet de les écouter et de baisser le dps d’une classe qui ne fait pas plus de dégâts que les autres mais qui pâtis d’une résistance en coton (même avec 1k5 de robu). Je pense que les gens devrais apprendre à jouer leur classe avant d’aller crier au nerf, car le voleur est une des classe les plus fragile du jeux et continuer à lui baisser son busrt (qui est ridicule face à celui d’un war ou d’un élèm) c’est le rendre de plus en plus inutile dans une optique dps 1vs1.

je m’en vais de ce pas me faire rouler dessus en pvp, spé glasscanon 0 robu, 11khp et je vais allez ouinouin sur les différents topic du forum pour dire que c’est pas normal que je me fasse 2 shoot par les différentes classe, je vais commencer par demander le nerf du necro, car il as plus d’hp que moi, en plus il se fait aider par ses pet, il as une 2eme barre de vie, il pose des zone qui me depop à une vitesse incroyable, ces même zones me rende visible même en fufu, et en plus ils peuvent tanker (chose qu’un voleur est actuellement dans l’incapacité de faire car le fufu enlève l’aggro).

Sur ce merci à tous de m’avoir lu….