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Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonjour,

-3k+ golds dans la forge
-une centaine d’exo aussi
-3k+d’heures de jeu

=>Aucun précu/ bon loot

J’ai du en acheter 2 …
Je rageais, mais plus maintenant j’ai perdu espoir en voyant des joueurs en droper plusieurs.

Il n’y a pas “que” de la chance mais des probabilités plus ou moins haute selon les compte (fréquence de connexion ou autre)

Je ne vois que ça pour expliquer qu’une personne drop plus de 4 précu en moins de 3 mois alors que d’autres n’en auront probablement jamais.

Merci.
Cordialement.

Développement du PvP

in JcJ

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonsoir,
Ces deux classes peuvent se passer de ces utilitaires (l’ingé c’est l’ulti qui fait tout) , en particulier le necro. le problème n’est pas de les contrer mais la facilité a jouer ces spé.

Au lieu de regrouper ces spé, il serait plus juste de dire séparer ces spé qu’on ne puisse pas tanké en alté entre autre

Pour la suppression de stab auto et autre mise a terre je maintiens ma position c’est réservé au pve, pas au pvp

Tuer des mobs j’appelle ça du pve

Développement du PvP

in JcJ

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonjour,
je souhaiterai savoir ce que vous pensez du PvP actuel.

Pour ma part je vois des problèmes depuis le début du jeu:

Dégâts par alté => Enlever la possibilité de tank avec cette spé
Mise à terre => Suppression ou ajout d’une touche de suicide
AoE => Baisse de dégât
Mob (golem, tourelles) => Suppression ou nerf
Aptitudes auto (stab auto, invul auto, …) => Suppression

Séparer clairement dans les aptitudes 3 spé:
tank-support (ok) / dégats par alté (à nerf) / zerk (ok)

Pourquoi ces nerfs? L’objectif est de forcer les joueurs à jouer par eux-mêmes pour ne pas affronter qu’un IA en jeu.

Prenons l’exemple d’un necro MM il peut aller se faire un café pendant que ces mobs font le taf, idem pour l’ingé tourelles.
Le guerrier du moment se résume à stab auto invul auto et spam D’AoE où se trouve le talent d’esquive et la réactivité?
De plus beaucoup trop de builds s’appuient sur des utilitaires a utiliser une fois ou jamais et ça permet aux joueurs de jouer avec 5 compétences sur 10, il y a sérieusement un problème.
Nous sommes en PvP pas en PvE…

Sans parler des modes de jeu et des maps (skyhammer omg!)…
Merci de me dire ce que vous en pensez (si c’est trop skillé de jouer necro MM ou skyhammer est la meilleur map du jeu …)

Cdlt

Bon jeu

Garde-Robe et Armure raciale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pure.4329

pure.4329

je suis dans le même cas, aucune T1T2 n’a été prise en compte, j’ai du ne porter que les versions transmutées …

“Pas cool et c’est un peu bête vu que ces armures sont déjà “comptées” dans un autre succès.”

Entièrement d’accord ça n’a pas de sens

Armure t3 comptoir/changement

in Suggestions

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonsoir,

Je poste ici une recommandation à propos de l’armure t3 avec des effets (et des autres armures) qui va être ajoutée sous peu.
Pourquoi ne pas, à la place, ajouter un objet type pierre de transmutation qui permet de up l’armure, avec des effets (pierre de transmutation de feu), à acheter au comptoir et qui remplacerait un bout d’armure obtenu ingame (gant T3) avec le nouveau. Il n’y aura plus aucun intérêt à acheter une armure t3 si il y a la même à acheter au comptoir avec des effets et qui plus est, moins cher. Tout les joueurs ayant dépensé 120+PO pour l’acquisition d’une t3 vont se sentir lésé.
Alors qu’avec un tel objet il est possible de repousser les limites de la personnalisation d’un personnage surtout si il est généralisé a l’ensemble des armure du jeu.

En résumé:
Pierre de transmutation qui transformerai un bout d’armure en skin “feu” pour une première session, puis, pourquoi pas d’autre en éclaire ou glace.
200gem/1 pierre
1000gem/6 pierre
+possibilité de retrouver le skin d’origine avec des pierres de dé-transmutation

Je pense qu’il y a possibilité d’intégrer un tel système mais, par pitié, si vous voulez ajouter des armures “up” au comptoir, ne touché pas aux culturels.

Remettre le bug d'arme

in Suggestions

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonjour! je poste ce sujet longtemps après la suppression du bug d’arme mais je me demandais si j’étais le seul a qui ça manquait.
(utiliser une compétence en switchant, ça permettait de tourner en non stop par exemple)

C’était un truc vraiment fun du jeu!

PS: le guerrier peut toujours le faire, et je trouve ça SCANDALEUX!

Bonne soirée!

Succès "Exploratrice de donjons amateur"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: pure.4329

pure.4329

de même je suis bloqué a 35 depuis très longtemps je pensais que c’était normal jusqu’à ce qu’un ami me dise qu’il est a 200 …

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: pure.4329

pure.4329

Je trouve aussi que le système de mise à terre est contestable. Mais surtout, le fait de pouvoir perdre vengeance en JcJ est, je trouve, complètement abusé, impossible de perdre un combat serré avec la possibilité de se relever midlife … En plus j’ai l’impression que les guerriers perdent vengeance très très très (trop) souvent.

euh non il y a en gros 1/5 et si normalement tu es intelligent tu vas achever un guerrier ou alors t’a juste à courir et il se retrouve comme un papillon /p>

en plein combat tu ne peux pas forcément achever un de tes adversaire, et je suppose qu’il parle de la perte de vengeance suite a sa propre mort ou celle d’un allié et la je suis plus ou moins sur que le ratio est d’au moins 1/2 voir plus.

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonjour!

J’écris ce poste pour dénoncer ce qui est, pour moi, le plus gros défaut du pvp de gw2 pour le moment : La mise a terre.

la mise a terre ruine tout le gameplay pvp dès lors qu’on est plus qu’en 1v1 du simple fait que l’on puisse attaquer en mise a terre. le temps d’achever le premier, les autres même si ils sont mis a terre arriveront a tuer le joueur. Alors voila, bien sur on peut se rendre invulnérable ect . . . mais juste imaginé 2 minute qu’on enlève l’attaque de spam en mise a terre en pvp les interupts peut importe mais juste enlever l’attaque de spam. je pense vraiment que ça changerai tout et on pourrait voire des personnes gagner des 1v2ou 1v3 sans mourir a cause de la mise a terre.

Une autre chose concernant la mise a terre : Vengeance et le rodeur sous l’eau, je n’ai pas vraiment besoin d’expliquer pourquoi cette compétence et le rodeur est si cheaté. A la limite si, en pvp, le guerrier était condamné a mourir sous vengeance mais non, j’ai l’impression qu’a chaque fois il le perd.

Voila, les classe bien joué son toutes puissantes, je ne vois pas spécialement d’équilibrage important a faire, mais le pvp gagnerai vraiment en skill avec une mise a jour de la mise a terre en pvp

Bonne journée!

programme bot

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonjour, j’étais dans une zone d’orr hier et comme de temps en temps, j’ai rencontré une sorte de bus immobile, qui spike les ennemies instantanément, celui d’hier étant particulièrement spéciale je me suis demandé si il fallait les report pour programme bot. Je suis presque sûr de moi, mais j’ai peur de me faire ban si j’envoie l’équivalent d’un bus en report, donc je vous pose ma question: que faire ? sachant que dans le doute j’ai pris plusieurs screen de ce tas de joueurs.

Merci !

je mettrais les screens seulement sur demande pour ne pas porter préjudice aux joueurs, si ce n’est pas nécessaire.

Problème d'adresse email

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: pure.4329

pure.4329

j’up pour ce mail étrange qu’il vient de recevoir.

“Nous avons bien reçu votre demande d’assistance.
Si vous souhaitez ajouter des informations supplémentaires, répondez à cet e-mail en incluant toute nouvelle précision entre les lignes à cet effet, ci-dessous.

  • Veuillez saisir votre réponse sous cette ligne ****
  • Veuillez saisir votre réponse au-dessus de cette ligne ****

Afin de nous permettre de répondre plus rapidement, vous pouvez cliquer sur ce lien afin de mettre à jour votre question sur notre site d’assistance.

Thread de discussion
Client Par formulaire Web 07/09/2012 17:42
[lien supprimé] <= ???
’ clef CD ’ "

Problème d'adresse email

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: pure.4329

pure.4329

Bonsoir,

Je post sur ce forum pour un ami qui a un problème depuis 3 jours, son @mail est introuvable, il a donc tenter de récupérer son compte et il a reçu ce message:

“Bonjour,

Merci d’avoir contacté l’équipe de support Europe.

Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour le délai anormalement long dans le traitement de votre question.

Nous vous avons envoyé à nouveau un lien sur votre adresse email, celui-ci va vous permettre d’authentifier votre compte. Nous vous demandons de réessayer avec ce lien.

N’hésitez pas à nous recontacter si vous avez d’autres questions."

Le problème est qu’il n’a pas reçu le lien

C’est d’autant plus embêtant que depuis la sortit du jeu il n’a eu aucun problème et être stoppé net peut s’avérer frustrant.

Son ID est Bigachu.5218 il n’a pas chercher à changer d’adresse mail.

Si vous pouviez faire quelque chose pour qu’il puisse de nouveau se connecter, on vous en serait plus que reconnaissant.

Si vous avez besoin de preuves d’achat ou autres, il peut tous vous fournir sur demande.

ps: l’adresse qu’il a utilisé pour envoyer sa demande était celle de son compte

ps²: Quand il essaie de se connecter le message d’erreur est le suivant

“L’adresse @mail que vous avez saisit est introuvable. Si vous avez un compte de jeu actif, veuillez réessayer. Si le problème persiste, veuillez contacter l’assistance clientèle.” Ce qu’il a fait.

Dans l’attente de votre réponse,
Merci

Un joueur de GW2