Messages les mieux notés de redgabber.5209 :

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

je ressent la même chose que toi. Ca va trop vite… on loupe plein de truc, au final c’est de la frustration.

J’ai loupé adventure box, le donjon fusion je n’ai pu le faire qu’une fois le dernier jour pourtant j ai adoré et je voulais le refaire. Etherlames, sympa mais pareil ca va dégager dans quelques jours, pas le temps.

Je n’aime pas subir un rythme imposé.

Le plus problématique est que si un contenu vivant me plait moyen (je n’aime pas le farm de succès stupides), je me retrouve avec le contenu permanent du jeu de base que j’ai fait x fois et la je me dis, il y a un probleme…

Je trouve absolument NUL que les donjons temporaires soient retirés. Pour moi ça tue le jeu.

Qu’il y ai des ajout temporaire de type animation etc ok je prend. Mais qu’on nous laisse les donjons !!!

C’est quand meme dommage de devoir faire Cita C1 ou Arah C3 en boucle alors qu on reve de faire adventure box, fusion, Nol… c’est vraiment une énorme erreur d’ANet.

Je ne comprend pas pourquoi ils se tirent une balle dans le pied. C’est la 1ere fois dans l histoire des mmos où on retire du contenu avec toute la frustration que cela génère.

A vouloir trop accrocher et forcer les joueurs à consommer gw2 tous les 15j comme un fast food, ils vont sérieusement lasser les joueurs qui ont une IRL.

Pareil, je suis en train de décrocher sérieusement, j’attend avec impatience FireFall qui proposera un monde dynamique méta et des ajout de contenus réguliers mais permanents.

Pourtant j’aime gw2 mais c’est bcp trop fast food pour moi, je suis frustré car j’aime les bonnes choses et prendre le temps au restaurant. Un jeu qui me stress qui me donne des objectifs à tenir avec des délais bof….ça me rappel trop le boulot, et je joue pas à un jeu pour ressentir la même chose./

Si le fait de rendre permanent les donjons pose un prb à ANet car cela créerait des anachronisme dans leur histoire vivante (dont bcp de gens se fichent d’ailleurs), ils n’ont cas créer un accès dans les cieux “retour vers le passé” qui permettrait de choisir les contenus passés et de pouvoir les rejouer…. bref quand on veux on peux…

(Modéré par redgabber.5209)

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Autant ANet savait tres bien gérer les zones instanciées et donc le challenge, autant ils échouent en monde persistant par manque d’expérience ou prise de risque mal jaugée.

Le fait que le jeu se résume à des Zergs et donc zero challenge et zero teamplay.
Les world boss, Champion etc… c’est du zergs, suffit d’etre nombreux, spam 1 et ça suffit.

Il auraient fallu garder un monde persistant très open, et initier des “encounter” avec les champions ou boss locaux en mode “petite instance” chargée à la volée. Du coup ça aurait permis la capture de skill, lun hard mode et une meilleur gestion du Zerg qui est LE gros prb de gw2.

Bon en plus, non seulement ils ont tué la trinité, mais ils ne l’ont pas remplacé par un système de role/tag qui aurait garantie uen meilleur lisibilité de qui fait quoi en groupe, un minimum. (cf DC Universe).

Bref, des graphismes superbe, une immersion tres bien réalisée, mais des erreurs de débutants en matière de mécanisme…

A moins que NCSoft ai fait pression sur ANet pour sortir un énième casu-fast food coréen… ça y ressemble…

C’est dommage à la base il à de quoi faire un gros hit de mmo mais c’est bien le seul jeu où, que quelque-soit la classe ou le build, j’ai l’impression de ne servir strictement à rien…

(Modéré par redgabber.5209)

GW2: ça bouge!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Il ne faudrait pas que ce type de contenu soit le seul… perso je suis pas super fan, mais j’apprécie que ca plaise à d’autres, il en faut pour tout le monde…justement, ça serait bien qu’il pense aux joueurs qui cherchent du challenge et teamplay, j’en fait partiE.

La il n y a rien pour nous… perso les events pour avoir des ailes machins ou finalement c’est du farm bof, j’attend pas ça de ce jeu.

Joueurs élites et non-hardcore ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

un hardmode s’impose… faisant parti des joueurs élite qui recherche uniquement la difficulté et rien d’autre, je m’ennuis sec dans GW2.

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Je vais pas reprendre tout ce qui a été dit plus haut je suis d’accord.

Je vais être beaucoup plus raide. Je suis software designer depuis 20 ans, j ‘ai 42 ans et je pense sincèrement que GW2 n’est pas un jeu fini et testé.

D’une part, on ne sait rien sur rien. zero com, cela veut dire que même ANet ne sait pas trop vers quoi ils vont et ce qu’ils ont fait et/ou modifieront.

D’autre part, des indices laissent a penser que le jeu est encore en beta car on ne peux pas le considérer autrement :

- Caméra la plus horrible de l’histoire des mmo,
- pas de filtre “par type d’armure” à l’AH (filtrer par lourde par exemple, truc minimum)
- un ragequit qui flingue 4h en instance,
- pas de tag de role (comme dc universe) un comble pour une trinité-less,
- Aucun interet de jouer des classes puristes (malgré le vrai gros healer elem eau preci/vita/soins esquive combo explosion arcane et les vrais bons DPS bien weak puissance/preci/alté) car tout le monde s’en tape et que c’est considéré useless
- les regles d’aggro incompatibles avec ce qu on a rellement en jeu
- skills moitié poubelle, reste pas grand choix
- on paie pour tp, on paie pour respe (ca tue gw)
- Je me souviens qu ils ont subitement interdit le respawn in combat dans les donjons bien apres la release, un aveu de faiblesse, ils ne connaissent pas leur jeu… beta test ?

et plein d autres petits trucs qui me font franchement penser que tout a mal été pensé dès le départ, ou plutot…que c’est toujours le départ d’une béta.

et le PIRE : JAMAIS UN MMO N ‘A RETIRE PLUS DE CONTENU QU’IL N’EN CREE !!!
-> Ou sont passées les instances d’hivernel et flamme et froid ? les mini instances ? l’ Adventure Box ? Très grosse frustration. Les crabes ok pourquoi pas, mais on s’en tape de l’histoire rendez nous les instances retirés, ça …. ça fache vraiment.

La on tombe dans le délire total, jamais vu ça ! Soit ils font n’importe quoi et gw va rip, ou bien ils ont des plans en tete pour le futur, mais alors, ils s’y prennent super super mal ! Je suis très sceptique car c’est maintenant qu’on veux tout ça.

Au lieu de taffer sur les crabes, il y a énormement de choses a revoir TRES rapidement, beaucoup en ont ras le bol

Ils font fausse route sur absolument tout. Manque de lead ?
ou est passé le quality approver ?

Bref tout ça est tres approximatif, je ne reconnais pas ANet, par contre on sent bien NCSoft

GW2 a besoin d’un revamp général pour qu’on le prenne au sérieux.

(Modéré par redgabber.5209)