Messages plébiscités par Bloodhokami.5739 :

Changement à venir du nom "Fauchemort"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lust.3597

Lust.3597

Une très très bonne nouvelle ça !! Merci d’avoir écouter la communauté !!

Si on pouvait avoir un rename sur le dragonhunter ce serait bien aussi tant qu’à faire :p

Réception d'un courrier "bizarre"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

À quoi ça sert de signaler?

Adora est une Blade Master ;)

Qu'est devenu GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bonjour/bonsoir à tous,

Pour ce qui est de lancer le jeu : Comme dit au début de mon post, je n’ai, malheureusement, pas encore de PC pour le faire tourner. Bien que je compte réinstaller le jeu dès que j’aurais à nouveau un ordi’ potable entre les mains, des questions me taraudaient.

Pour le PVE : A vrai dire, ce n’est pas l’aspect farm qui me gênait le plus (un MMO sans farm n’existe pas, je crois). Mais plutôt la manière de farm, car je préfère un style de jeu plus “classique” en petit groupe avec boss, stratégie, etc. Je ne dis pas qu’il n’y en a pas dans GW2.
Le fait est que j’avais le sentiment que c’est le style “bus, world boss, trouzmille joueur sur un mob immense” qui constituait le principal PVE du jeu. Et c’est ce qui m’irritait un peu, pour être honnête.

Pour le RP : Tristesse.

Pour le rodeur : D’accord, merci !

Pour résumer : Le jeu n’a donc pas réellement changé ?

Des tas de petits trucs ont changés mais vraiment rien qui impact la façon de jouer . Ils ont amélioré les interfaces, simplifié certains mécanismes, rajouté des objectifs par ci par là mais toujours pour le même contenu.

Le farm en bus est devenu extrêmement rentable et oubli complètement le contenu en petit groupe ou la stratégie, ça n’existe plus (pas?). Les donjons se font en rush dans 90% des cas avec des groupes full dps pour terminer un chemin en 10min, même dans un groupe full PU.

Le jeu n’a bougé que sur son orientation, le farm/grind pour obtenir quelque chose est devenu beaucoup plus présent qu’à l’époque. Chaque contenu qui est sorti, en dehors de l’histoire, est conçu pour être répété à l’infini dans un cycle ultra rapide dans le but d’engranger une grosse quantité de po. Exit le challenge, exit le travail d’équipe (à l’échelle du groupe), c’est le bus qui fait la loi.

A quand un système de Token pour Tequatl , TT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sorablood.1736

sorablood.1736

Ça fais maintenant un paquet de temps qu’il est possible d’avoir ce fameux magot … en faisant l’évent tous les jours , même si j’ai bien du en raté quelques un pour faute de taxi ou que je n ’avais tous simplement pas le temps de jouer .

Je n’ai jamais eu la chance de voir ce coffre élevé dans mon inventaire donc j’ai commencé à stack les coffres du dragon exotique ou il est censé se cacher , au début j’ai commencé petit , 10 coffres , 20 coffres , les objets restant les golds classique sans rien de bien rare une foi ou deux un coffre d’arme élevé avec des stats inutile , rien a voir avec ce pour quoi on fait l’évent a la base "le magot pour le skin unique " , j’ai donc voulu augmenter l’échantillon a + de 100 coffres voila le résultat ….

https://youtu.be/jEvQGcLJFQ4

Alors je veux bien que ce soit quelque chose de rare mais ça reste quand même un boss de journalière ce n’est pas comme si l ‘on pouvais le farm avec 8 personnages ( de toute façon il ne pop pas autant de foi dans la journée a moins de faire intervenir le pop guilde ) vu que le coffre exotique disparaît a partir du moment ou l’évent a déjà été fait une foi sur le compte , qu’il n’y ai aucun autre moyen pour obtenir les skin unique est vraiment une aberration , si l’on se rapporte a l’exemple de la vidéo ça représente quand même 110 jours sans l’ombre de la récompense voulu :/

En espérant que ce système soit modifié au passage de l’extension au profit d’un modèle d’échange de Token lié a l’évent mais bon au vu de se qu Arenanet a fait avec le portail pour la fameuse beta x’) on peut toujours passer l’éternité a faire ce boss sans jamais avoir se que l’on souhaite , les pièces d’or et autre butin de l’Évent n’étant pas aussi rentable qu’un donjon rush proprement , si les skin rare ne sont pas envisageable au vu du taux ridicule d’obtention l’évent perd beaucoup de son intérêt et risque bien d’être déserté au profits de futur contenu au récompense moins aléatoire …

pour ce qui est de TT , le problème est a peu près le même un temps de préparation énorme pour au final peu de récompense , léger avantage tous de même si vous avez la chance d’avoir un tas d’armure régurgité le skin que vous aurez choisi entre gant/épaulière/couvre-chef sera déverrouillé sur les 3 types d’armure cuir/tissu/lourd mais les coffres étant également très rare n’avoir aucun autre moyen d’avoir les skin uniques via un Token lié a l’évent est plutôt frustrant quand on enchaîne celui ci jour apres jour et que rien ne viens

Concernant notre stuff actuel ...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Bah, ils s’en balancent un peu. Le seul “end game” de ce jeu, c’est l’équipement. ( hors point machin truc )

- Stats d’équipement d’autant plus importante avec la disparition de stats des perso
- plus d’équipement nécessaire pour les """"builds""""
- plus de temps passer a tout récupérer, donc a jouer ( farm & co )
- plus de place nécessaire
- plus d’achat d’augmentation de place au cash shop ( donc plus de sous dépensé, ou plus d’or dépensé donc encore plus de farm et de temps a jouer .. )

C’est un beau cycle de la vie qu’ils ont crée là…. J’en ai déjà la nausée rien que d’y penser.

Sinon… Ils pourraient aussi arrêter de nous les briser avec leur équipement a grinder, et nous laisser un moyen efficace ( bien moins “contraignant” en temps et en gold ) pour pouvoir collectionner les stats sur un set d’armure / arme…

Mais il vont forcement booster les stats des équipements déjà possédé par les joueurs en conséquence. Forcement, comme tu vas perdre les stats de ton perso ca va changer bien des ""équilibrages""" de stats.

D’ailleurs, j’comprend pas leur idée de faire ça. C’est d’un nul au possible ( enfin si, ca permet de renforcer leur “cycle de la vie”) d’un point de vue joueur, équilibrer ses stats comme bon te semble avec de VRAIS points de stats,et garder l’équipement pour les runes, voir quelques autres bonus mineurs seraient largement plus intéressant.
Que de vouloir faire les guignols à se la jouer “hack & slash collectionnite aïgue d’équipement bas de gamme”.
Surtout qu’il suffit de bons skins a collectionner pour donner tout son intérêt au stuff….

Mais bon, c’est l’Anet de GW2… faut pas trop les stresser les pauvres… Niveau développement, j’ai un peu l’impression qu’ils ont choppé la maladie “dayz standalone” puis pas mal de temps…

Bref !

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Nous avons déjà répondu à cette question : il n’est pas exclu qu’elle revienne un jour, mais nous n’avons pas de date à communiquer à ce sujet.

C’est justement ça que je considère comme n’étant pas claire. “Il n’est pas exclu” je le comprends comme peut-être que oui, peut-être que non : oki cool donc en fait je demande le remboursement de mon token illimité et je jette mes tokens de la SAB, peut être que oui, peut être que non?

Pour le moment nous sommes concentrés sur HoT.

Oki donc si je lis correctement entre les lignes :

  1. d’ici le 28 août au plus tôt (pure spéculation pour la date de sortie d’HoT, 3 ème anniversaires, le côté fétichiste d’ANet pour les dates de sorties, avancement sur les annonces d’HoT) on n’aura aucune mise à jour de “contenu”, event, etc. à se mettre sous la dent (hors open beta test HoT bien entendu) ?
  2. si la SAB revient un jour ça sera après la sortie d’HoT, la correction de ses bugs, stabilisation etc. donc pas avant avril 2016?

Ma réponse sur la popularité de la SAB n’ayant pour but que de pointer du doigt le fait qu’il est subjectif de dire à propos de n’importe quel aspect du jeu (et je ne parle pas que de la SAB) “tout le monde pense ainsi”. Ce n’est généralement pas aussi simple, ne serait-ce que parce que de nombreux joueurs ne fréquentent pas les forums. Cela ne signifie pas pour autant qu’ils sont en accord/ou désaccord avec ce qui y est dit (l’un et l’autre étant vrais).

On est tout à fait d’accord sur ce point et c’est pourquoi j’insiste et je resigne pour dire que le meilleur moyen de connaitre l’avis de tous les joueurs reste les sondages IG à la fin de l’event/HV/succès comme à l’époque des premières bétas.

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Merci pour ton retour mais je reste sceptique sur ce genre d’analyse. Je m’explique, un event saisonnier/épisode HV peut avoir un grand nombre de connexions/participations actives pour plusieurs raisons :

  1. le nombre de succès qui le compose
  2. sa rentabilité s’il est farmé
  3. la période durant laquelle il est mis en ligne (et si la concurrence sort ou non des choses durant cette même période)
  4. si d’autres tournois, farm sont en cours dans le jeu durant cette même période
  5. le plaisir d’y jouer, sa qualité, sa trame narrative, etc.

Si on part sur de l’observation d’activité dans ce cas là il suffit de mettre un event qui est ultra rentable, rapporte des points de succès, pendant une période à forte connexion (vacances, hiver) et même si c’est ennuyant à mourir pour vous il serait considéré comme populaire? Il y a tellement d’activité en Cita C1 qu’il est donc pour vous le chemin de donjon le plus populaire? Ça expliquerait des choses mais j’aimerai bien comprendre. Les meilleurs métriques, selon moi, restent les sondages qu’on a eu pendant les premières bétas.

Je me répète, je ne dis pas que la SAB est la meilleure des mises à jour loin de là, c’est juste que je suis surpris de voir des annonces comme quoi telle partie a été la plus appréciée.

Si la SAB n’est plus censée revenir pouvez-vous, s’il vous plait, une bonne fois pour toute, avoir une communication claire sur ce point ?

Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Furvahan.3105

Furvahan.3105

Désolé, strictement aucun intérêt pour moi…

Chancelier de la guilde PvE Abyssal Invasion [ABY] & Protocolaire de la Lame de Diamant [RP].

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Niniel Varda Luinil.4913

Niniel Varda Luinil.4913

Parfaitement d’accord avec nombre des joueurs, cette mesure ne vise qu’a nous brider un peu plus. GW2 dépérit un peu plus à chaque MAJ… On regrette vraiment GW1 nous les anciens et anciennes…
Pour revenir sur le sujet, cela va bien sur nuire aux golds-seller et aux ventes hors HV mais également aux interactions entre joueurs et a l’entre aide.
Personnellement je suis dans une guilde de confiance avec beaucoup d’amis, et nous nous aidons volontiers lorsque l’un ou l’autre a besoin d’acheter son prévu par exemple, chacun prête une somme etc, et bien grâce à ce système nous ne pouvons, pourrons plus prêter ni récupérer simplement nos prêts, et nous allons de surcroit passer pour des joueurs malhonnêtes lorsque ANET va s’apercevoir que nos comptes “donnent/reçoivent” de grosses sommes…
Enfin bref encore du -1 pour ANET.

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Je vais tout de suite vous calmer en vous disant qu’il reste plusieurs beta(mini 2-3) encore a faire dans le calendrier anet et de ce fait n’attendez pas l’extension dans les 2mois.

L’emplacement de perso supp est, à l’heure actuelle, quelque chose de prévus.

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Cette idée est intéressante, mais lorsque nous implémentons ce genre de système nous préférons les concevoir pour qu’ils durent dans le temps (comme par exemple le système utilisé pour accéder à la saison 2) et s’adaptent pleinement à l’univers de Guild Wars 2.

Traduction: ANET ne veut pas dépenser de l’argent en Home serveurs, c’est pas pour en mettre sur un serveur utilisé pour quelques joueurs tous les 36 du mois. :-p

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je n’avais même pas vu qu’un pigeon m’apportait mon courrier, donc j’aurais tendance à répondre : aucun.

(et le fond de ma pensée est que je préfèrerais que la personne qui s’occupe de ce genre de modification cosmétique soit affectée à des tâches plus utiles et/ou une autre équipe)

Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pétez un coup les gars, ça ira mieux ensuite.
Ca sert à rien de s’emporter comme ça.
C’est une blague qui va durer une journée, c’est pas la fin du monde.
Et si vous n’arrivez vraiment pas à passer outre, Alt+F4 est la solution.
Je vous conseille aussi de vous déconnecter complètement d’internet aujourd’hui, et de ne pas sortir de chez vous, parce que des “blagues” il va y en avoir toute la journée.

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

désolé d’avoir continué à dériver le sujet, mais avec ceux qui whinne tout le temps en comparant un jeu full instancié (donc moins de chose à prévoir au niveau inter-action, mais moins un peu plus complexe dans la définitions des Mob et Boss, et créer des cartes “vides”) à un jeu open world (même si les cartes sont instanciés, elle reste libre d’accès), ça devient agaçant car ils viennent nous rappeler leur mécontentement sur tout les postes, alors que comme tu le précises, il y a des sujets pour ça.

bref, pour l’instant, je suis satisfait de ce que j’ai vu, reste à voir l’évolution de carte annoncé entre jour et nuit (il me semble que c’est pas encore implanté), mais pour l’instant c’est pas mal, on est sur le début de béta (d’ailleurs je trouve bizarre qu’il y ai déjà des stress tests).

Suggestion : Aperçus et garde-robe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tout à fait d’accord pour le deuxième point!

De plus, petite remarque, en corrélation avec le sujet: Les arcs courts (et peut être longs mais je ne suis pas sûr) qui possèdent une sorte de protection pour la main (prenons par exemple, la nouvelle apparence de l’arc d’ombre ou encore l’apparence des arcs élevés) s’affichent à l’envers dans l’affichage d’arme, ce qui rend l’aperçu caduque dans ce cas là. Petit détail mais j’ai trouvé que je me devais de le signaler

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

(Modéré par Rurik.7230)

Suggestion : Aperçu des stats à l'écran d'accueil

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fairack.7864

Fairack.7864

Bon je pense que le titre résume bien la demande mais on va étayer un peu.

Je viens de me rendre compte que l’écran de sélection des personnages est plutôt “vide”, et que quand on cherche un perso pour partir en donjon, fractale, jcj ou autre, avec une flopée de perso, on arrive vite à un point où on doit se connecter avec un perso pour se souvenir de ses stats.

Je m’en suis fait la remarque en voulant partir en fractale alors que je suis en jcj avec tous mes persos depuis plusieurs jours (semaines?), et je ne me souvient plus du tout des build PvE et de la Résistance Agonie (entres autres) pour organiser ma fractale. Il en est de même quand je suis lancé dans des try forge (sans résultats u_u), j’ai tendance à ne plus me souvenir quel perso a appris quels métiers.

Je suggère donc que l’écran de sélection nous propose un résumé des caractéristiques de nos persos (RA, stats de base, métiers appris avec leurs niveaux). Avec toutes les icônes existantes dans le jeu, je pense même que le texte pourrait ne pas être présent.

Proposition: Communication serveur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yanna.6295

yanna.6295

Bonjour, je relance une idée qui me trotte dans la tête depuis longtemps.

Voilà la problématique. A l’heur actuel, il existe très peu de moyens pour communiqué uniquement avec son serveur hors mcm. Cela a pour effet de rendre la création de communautés (esprit serveur) très difficiles.

La solution : L’utilisation due /team en pve communiquerait uniquement avec son serveur. Étant donné que le /m et /t fond la même chose aujourd’hui (autre que des problèmes de développement + une popup pour expliquer aux joueurs le changement dans les chanels ) je ne voie pas le soucie.

Je vous invite à réagir à cette idée car cela concerne tous les joueurs de mcm.

Suggestion: développer les instruments de musique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Calypse.8250

Calypse.8250

Bonjour à tous. Aujourd’hui je vais proposer plusieurs petites idées qui me trottent déjà dans la tête depuis un moment, et qui viennent de se réveiller à nouveau avec l’apparition de la basse au Lion Noir.

Le système d’instrument est en effet très bien pensé (tous les MMO à notre époque n’ont pas cette intelligence d’ajouter un petit objet convivial et sympathique entre joueurs), ceci dit, quelques petites modifications pourraient rendre la chose bien plus attractive qu’elle ne l’est actuellement:

-Développer les notes
Nous avons toute la gamme, à l’exception des demi-tons, dièses et bémol, et c’est ce qui rend hélas la création de certaines musiques totalement impossible. Et la création de musique via ce système intéresse fortement les gens. Je ne citerai que la fameuse Music Box, site formé à base d’archives de partition adaptées aux instruments de GW2.

-Rendre la composition plus professionnelle
Le fait de jouer la plupart des notes est bien, mais le système est loin d’être optimal. pourquoi ne pas proposer tout simplement une petite grille qui apparaitrait sur votre écran (un séquenceur en gros) où vous auriez simplement un tempo particulier, et qu’il vous suffirait d’y mettre les notes afin que l’instrument se mette à jouer cette partition composée tout seul? (APB Reloaded qui pourtant est très loin du contexte “instruments et joie de vivre” a déjà mis en place un système identique, et ca fonctionne très bien.) Si l’idée derrière les instruments était de faire une chose simple, l’idée est atteinte, mais vous nous avez très bien montré qu’on peut “se prendre la tête” pour s’amuser au final (exemple: les jumping puzzles ^^)

-Pouvoir sauvegarder un certain nombre de mélodies personnelles
Cela rajouterait simplement de l’intérêt alternatif au jeu que de composer son propre orchestre. D’ailleurs, peut-être est-ce l’idée que vous commencez à frôler avec la basse et sa fameuse dernière portée destinée à être “en rythme avec les autres”. Si c’est le cas, je ne peux que vous encourager. En tant que roliste, j’adorerai voir un orchestre de joueurs à l’Arche du Lion, au Promontoire ou autre, donnant des concerts. Et…même sans être roliste, j’adorerai tout court! (il n’y a qu’à voir le nombre de personnes s’arrêter dans les villes dès qu’un instrument est sorti)

Ce sont des idées en bloc, mais pour moi ce sont les idées primordiales. Un mini-jeu dans le jeu, cela existe, et ca peut être développé. Vous nous l’avez prouvé à de multiples reprises (mini jeux, comme la Course du Sanctuaire, la Bataille de Barils, l’Orchestre des sonneurs), pourquoi ne pas développer cette possibilité de “jeu dans le jeu”, surtout que je pense savoir que l’idée vous travaille aussi (la preuve avec la Super Adventure Box, toujours en attente d’intégration, et une certaine arêne de Polymock à Rata Sum actuellement inaccessible ^^)

N’hésitez pas à ajouter vos idées pour ceux qui seraient intéressés, et merci encore au travail de toute l’équipe d’Arena Net pour nous fournir un jeu de plus en plus abouti.

Suggestion : courrier de maitre de guilde (envoi groupé)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Exun.7825

Exun.7825

Très bonne idée.

Pour le fait que certains pensent que les courriers et le message du jour/calendrier etc c’est pareil : non. Pourquoi : et bien parce que quand tu reçois un courrier tu le reçois personnellement, donc tu y donnes de l’importance et tu le lis (sauf si tu en reçoit trop).

Un message du jour/calendrier c’est pas adressé à toi en particulier donc tu t’en fou.

Suggestion : courrier de maitre de guilde (envoi groupé)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

J’avais évoqué cette idée une fois auprès du support qui m’avait répondu contre toute attente la trouver intéressante mais cela date et je vois que rien a émergé de l’intérêt.

Il s’agissait de proposé un mode d’envoi de courrier réservé au seul maitre de guilde (voir via une option aux officiers, mais bon le maitre de guilde déjà) qui permettrait d’envoyer en une fois un même courrier à destination de tous les membres de sa guilde.

Cela permettrait de transmettre une note très importante (autre que le message du jour).

Evidemment, j’avais proposé aussi l’idée pour ne pas avoir d’abus de possible limitation du nombre de ces courriers dans le temps, par exemple une par X heures ou jour. Enfin de quoi assuré un contrôle contre les possibles abus. Mais étant réservé au seul maitre de guilde et que dans le sens GM>Members cela limite déjà le nombre.

Il serait possible aussi de faire que ce courrier ne puisse donner lieu a réponse directe, par le fait que le bouton “répondre” ne soit pas actif. Ce qui n’empêche pas un joueur de répondre mais évite que les “Ok” ou “Ca roule” revienne en réponses.

Et bien sur interdire dans ce type d’envoi l’ajout d’items ou d’argent puisque c’est un message groupé.

Que pensez vous de l’idée vous les guildes masters ?
Personnellement c’est une fonction qui me manque cruellement.

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fury.7320

Fury.7320

  • Q : Pourriez-vous nous expliquer comment est calculé le prix de l’utilisation d’un point de passage ?
    • John Smith : Hmm… Non.

Hmm… Pourquoi ?

C’est genre une formule ultra top-secrète ?

Suggestion : Aperçus et garde-robe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Pomdepin.7068

Pomdepin.7068

Bonjour à tous,

J’aime personnellement beaucoup relooker mes personnages, et passe pas mal de temps à fouiller dans les apparences de la garde robe.

Seulement, plusieurs choses me dérangent :
- Les apparences de la garde robes sont positionnées de manière totalement anarchique. Il m’arrive de cliquer sur l’aperçu des objets un par un lorsque j’en recherche un en particulier… Pourquoi ne pas trier les armures de manière précise ? Par exemple, les armures culturelles toutes sur la même ligne, les unes à la suite des autres, humains, charrs, asuras, etc ? De même, l’apparence T1 culturel par exemple devra se situer à la même place pour les gants et pour les bottes dans la garde-robe. Ca permettrait de gagner du temps et d’être plus cohérent. On peut aussi penser à un système de tri avec un menu déroulant, ou avec un onglet particulier… Enfin, beaucoup pourrait être fait, car pour le moment l’organisation est minimale.

- Deuxième point, lorsque l’on fait un aperçu pour les armes, elles dépassent souvent de la fenêtre d’aperçu (espadons, épées, etc). Pourquoi ne pas pouvoir redimensionner cette fenêtre tout comme les autres ? De plus, il pourrait être sympa d’avoir une case cochable supplémentaire pour faire entrer le personnage en action (courir, attaquer), et voir le skin plus en détail.

Je pense pas que ça serait une priorité dans les choses à modifier pour le jeu, mais je pense pas non plus demander quelque chose demandant une charge de travail immense. Je suis peut-être aussi le seul à passer autant de temps sur la garde-robe. ^^

Enfin voilà, juste pour partager mon avis, si d’autres le rejoingnent.

PS : Désolé si le sujet a déjà été abordé ailleurs.

Suggestion : écran d'accueil personnage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ikordwarn.1836

Ikordwarn.1836

Bonjour,

Serait-il possible, sur l’ecran d’accueil personnage, d’afficher en plus des informations existantes les deux professions d’artisanat qu’exerce le personnge affiché ?

Bien cordialement

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

Donc c’est bien en développement ? Car bon qu’on espère pas pour rien ^^.

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

Pétition Mini Dragon Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freekill.6527

Freekill.6527

Voilà je crée une pétition tout simplement parce que c’est intolérable que ce minipet tout simplement Sublime, Magnifique et hmmm Grandiose qu’est le Dragon mystique ne soit pas disponible dans notre version du jeu mais seulement en Chine, nan mé oh les devs sont racistes envers nous ou quoi xD ? (blague) Donc prenons un peu les choses en mains, nous joueurs disons leur ce que l’on désire au plus profond de notre âme !!!!!!

Mettez un +1 pour ceux qui désire voir arriver ce minipet dans notre Boutique, Merci.

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Mégaserveurs : le prochain flop de HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

A l’époque, si tu voulais avoir un temple ouvert, tu faisais un tour sur gw2temple et tu faisais un aller-retour sur le serveur qui t’intéressait.
Les joueurs “parasites et sauterelles” existent bien avant mégaserveur.

Je me suis dit que j’allais faire un tour sur un rageliane en prime time parce que je fais une fixation sur les prime et le week end mais il est possible que ça se soi amélioré… et bien non !

http://i.imgur.com/L8KqWUl.jpg
(Je vous fait grâce d’un screen en 1920*1080.)

Ce qui est aujourd’hui est un problème pour les contrées sauvages était déjà un problème avant mégaserveur avec Tequatl et la triple guivre, le mégaserveur n’a rien changé de ce coté là.
Ce n’est ni une cause ni une conséquence de l’incapacité des joueurs à s’organiser.

Vous reportez sur megaserveur votre incapacité à jouer avec d’autres joueurs.
Sans megaserveur, je suis certains que vous passeriez votre temps à insulter les autres (en français) pour leur manque de compétence.

Rien ne vous empêche de parler en français dans le canal carte et d’expliquer la stratégie aux joueurs néophytes français.
Si tous les joueurs le font dans leur langue respective, le soucis du manque de connaissance est réglé.
Cependant, ça demande de s’impliquer un minimum dans la communauté mais ça, c’est une autre histoire.

Suggestion : les titres d'Acolyte des Dieux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Il existe actuellement un titre de ce type, l’Acolyte de Dwayna. Sachant que pour l’obtenir il faut posséder 2 items exos en loot sur le temple d’Orr de Dwayna, une armure de dos craftable et 2 armes de la forge, je me suis dit qu’il serait intéressant d’étendre ce concept aux 5 autres dieux.
En effet on peut déja crafter 2 autres dorsales relatives à un dieu (Grenth, Lyssa), les items exos relatifs à chaque dieu peuvent bel et bien se looter dans chaque temple (bien qu’à part Dwayna ces derniers n’ont que peu de valeur), et le jeu gagnerait en diversité à proposer 10 nouvelles armes craftables à la forge. On pourrait avoir ainsi les 12 armes terrestres formant le “set des dieux”.
Le titre d’acolyte pour les 6 dieux obtenus, on finirait la collection et obtiendrait un méta-titre (à la mode gw1) du genre: Avatar des Dieux

Voila, dites-moi ce que vous en pensez

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Myrdred.5940

Myrdred.5940

Pour les halls de guilde, c’est une demande depuis la bêta du jeu, c’est légitime de l’avoir gratuite. Ne pas confondre Housing et Hall de guilde, ce n’est pas la même chose.

Tu as déjà tout dit. Ce n’est pas parce que les joueurs réclament quelque chose, qu’Anet doit obligatoirement le faire sous peu. C’est ça que vous avez du mal à comprendre, ce n’est pas comme ça que ça fonctionne. Anet est là pour satisfaire nos attentes, mais pas nos besoins, le Hall de guilde en étant un. Le fait de le réclamer depuis le bêta n’y aurait rien changé. D’autre part, ce n’est pas comme si ces Hall était vraiment super important dans le premier opus. En effet on pouvait très bien s’en passer. Alors oui, certes c’était un élément sympa mais pas non plus un pilier principal du jeu. Pour ce qui est du Housing, je sais même pas pourquoi tu ramènes ça sur le tapis…

Je vois même pas ce que tu défends, t’es fier de payer un truc au même prix que le jeu de base sans savoir encore ce que ça va contenir en détail? Parce que moi tant que j’ai pas vu dans quel cas on se place (parmi les deux cas que j’ai cité dans le quote) je suis pas prêt à dire que ça vaut 50€.

Tu ne vois pas ce que je défends . Ma parole faut vraiment tout te mettre directement dans la bouche pour que tu saisisse? Ce que je ne comprends pas, ce sont les joueurs qui se permettent de se plaindre d’un jeu à sa sortie alors que ce dernier est déjà excellent, et a vraiment beaucoup de potentiel. Vous ne vous en rendez pas compte, mais Anet à énormément simplifier les mécaniques du jeu et son contenue. Et maintenant après avoir tout à porter de la main, des personnes qui ont eu je ne sais combien de patchs et mise à jour gratuits à leur disposition et cela en plus de HV, se plaigne encore de l’éventualité du prix de sa nouvelle extension sous prétexte que son contenu est susceptible d’être «léger».
Personnellement, pour te répondre, oui je suis fier de payer un truc qui coûtera le même prix que le jeu principal, car qu’on se le dise, et je le répète, cette extension sera – au même titre que le jeu de base – suivie par tout un tas de mises à jour et autres choses. En d’autres thermes, du contenu gratuit qui s’ajoute au final au prix de l’extension, de quoi plus facilement estomper les quelques “manques” jugés par quelques personnes, même si oui, en effet je ne sais pas ce qu’ils ont prévu pour la suite de l’HV et dans les mises à jour.

Et puis, à ce moment-là, comme là si bien dit GuiSpk, ne l’achètez pas, mais ne vennez pas vous étonner par la suite que vous avez pris du retard et loupez tout un tas d’événement et mise à jour.

Cordialement.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

D’un part, le prix n’a pas été annoncé.
D’autre part, vous êtes d’une mauvaise foi stupéfiante.