Messages plébiscités par Mesange Noire.4701 :

Couleurs de décoration pour cheveux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Tout à fait d’accord avec vous!

Entre les coiffures longues qui traversent les armures/armes, les accessoires condamnés à la même couleur (et quel choix de couleurs en plus)… Bah j’ai opté pour les coupes courtes et sans accessoires.

C’est vraiment un détail, mais c’est un peu dommage

Suggestion : onglet commun dans l'inventaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mric.7643

Mric.7643

Bonjour,

Cela fait quelques temps maintenant que je veux faire ce post. J’ai une suggestion à faire pour les joueurs comme moi qui jouent régulièrement plusieurs rerolls. L’idée serait de faire un sac (ou autres formes) pour l’inventaire de 10 emplacements (ou plus) qui serait commun à tous nos personnages, en fait ce qu’il y a dans ce sac apparaitrait sur chaque reroll. Cela serait utile pour y mettre tous les objets que l’on utilise avec tous nos rerolls (nécessaires de recyclage, kits de réparation, consommables, armes et armures élevées…) car à chaque fois si on veut utiliser ces objets nous devons passer par notre coffre ce qui est un peu contraignant et surtout on n’y pense pas forcement.
Voilà, je ne sais pas ce que les autres en pense mais je trouve que ceci serait une bonne idée.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Je dénigre peut-être les casus sur GW2 mais ce sont des cas atypiques dû uniquement par le jeu qu’ils les poussent ainsi.

ce qui est marrant, c’est de lire ça, et de se rendre compte que c’est plus les pgm qui dénigrent le contenu pour rush rush rush et te kick parce que t’as regardé la cinématique … les casus qui rush ça arrive, mais c’est loin d’être la majorité (de toute façon tant que les gens imposeront leur méta, y’aura pas de place pour les autres)

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jyha.4597

Jyha.4597

@ RoseRosenberg.8396:

“Un casual gamer se moque royalement du jeu alors qu’un noob est toujours désireux d’apprendre et d’évoluer dans sa progression.”

Mais sérieusement qu’est ce qui te permet de dire ce genre de choses à propos des casuals ! et pourquoi en veux tu à ce point aux casuals !

Qu’est ce qui te permet de dénigrer à ce point une partie de la communauté premièrement et deuxièmement en quoi les casuals ne sont pas des joueurs de bonne volonté ?

“Mais voilà beaucoup de casuals gamers refusent le jeu en communauté. Ils prèfrent leecher que d’être participatif.”

Et franchement est ce que tu es allé mp chaque “casual” que tu as vue pour vérifier si effectivement ils sont bien des casuals ? Les leechers sont des leechers et ce n’est certainement pas synonyme de casual !

Si non quand je dis: “Quel est si non l’intérêt d’un jeu si on met toutes les solutions à disposition du joueur et qu’on le prend pour un assisté ?”

Je parle du jeu en lui même pas des stratégies que les autres joueurs peuvent tenter de dispenser aux autres.

Quand aux organisations tequatl j’ai pu voir à bien des reprises ce que ça donne et effectivement elles étaient plus ou moins efficaces et heureusement ou malheureusement dépendantes des joueurs présents,
j’ai pu voir aussi que plusieurs autres strats à la “grande” époque TFIS ce sont vues refusées par les organisateurs bien souvent persuadés de l’efficacité de leur strat alors que d’autres serveurs étaient bien plus performants avec les strats refusées.

Pour ce qui est du jeu qui a perdu tu ne regarde que le mcm de vizu est ce que tu es allé voir sur les autres serveurs qui eux continuent à jouer ! le mcm vide de vizu est juste le malheureux résultats de psychos dramas stupides qui se sont envenimés et qui ont provoqué la démotivation des joueurs et guildes investis dans ce mode de jeu !
Et il y a même tout un tas de nouveaux joueurs qui viennent d’arriver au lvl 80 et demandent pleins de conseils en chan carte pour pouvoir jouer comme il faut, comme quoi il a encore pleins de gens, des nouveaux et une communauté qui continue de bouger !

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je suis entrain de réfléchir au faite que sur ce forum, il n’y a que les gens qui aiment critiquer le jeu mais pas forcément y jouer. Et sur le jeu, les gens qui aiment réellement le jeu. C’est marrant car des fois en jeu, j’ai des messages de gens qui se plaigne des personnes qui parle sur le forum. Au promontoire, j’ai vu des messages du style: de toutes façon les français sur le forum, ils veulent que les choses bouge sur le jeu mais que ça reste comme maintenant si non, ils vont râler. En gros, ils savent pas ce qu’ils veulent.
Ou encore: ils veulent des donjons plus dure, pourtant, de tous les mmo que j’ai fait c’est sur gw2 que je trouve qu’ils sont les plus dure. J’ai pas envie d’avoir des donjons infaisable où c’est juste du “die and retry”.

Je trouve que avent de proposer quelque chose pour le jeu (je ne vise personne). Il faudrait peut être faire un rapide petit sondage ig pour voir ce que pense réellement les gens de ça. Je me demande combien de personne vont être d’accord si on propose un truc du style: rendre certain donjon et certaine zone d’explo réalisable que en groupe de guilde, car très dure à faire solo ou en bus zerg.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Ce jeu n’a de guild QUE LE NOM !

Je me suis arrêtée de lire là, quand on ne sais même pas ce que le nom d’un jeu veux dire la moindre des choses c’est de ne pas le juger.

Live with smile into a poisoned body

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Pour moi l’open world est tout sauf solo, car il y a justement les autres joueurs. Tu peux certes traverser la map sans être obliger d’être en groupe, mais j’ai envie de dire tant mieux.
Ce qui qui est important c’est que les events soit de difficulté variable, ce qui est le cas.
Après ajouter de la difficulté dans l’open world est délicat, car il faut éviter que ça deviennent du bus no brain.

Ensuite je n’ai pas dit qu’il n’avais pas de bug, mais seulement qu’ils travaillaient dessus, ce qui n’ait pas pareil. Après désolé mais oui je joue au jeu, je fais très peu de rush donjon ou bus farm (ça doit représenter à peine 1% de mon temps de jeu, et encore je suis gentil), et des bugs vraiment gênant j’ai du en voir peut-être un ou deux et encore.
Les décos sauvages font justement partie des bugs difficiles à régler, car il faut qu’ils identifient la cause et ce sans avoir un accès complet à ton ordi et avec le risque de ne trouver une solution que pour ton cas et pas pour celui des autres.
Ensuite je n’ai parlé du patchnote que pour signaler le fait qu’ils ne se tournent pas les pouces, et qu’ils corrigent certains bugs. Donc leur reprocher de ne RIEN corriger depuis deux ans c’est être de mauvaise foi. Il serait plus honnête de dire qu’ils ne corrigent pas les bugs que VOUS PERSONNELLEMENT voudriez qu’ils corrigent en priorités. Et puis j’ai envie de dire que ceux qui ne vont pas sur le forum mais qu’ils jouent toujours, les bugs ça ne doit pas les déranger tant que ça

Pour le mode hardcore, il va de soit que ça serait autre choses que des mobs sac à pv et réservé aux joueurs souhaitant avoir un jeu de groupe. Et puis au moins je propose des idées pour améliorer le jeu, même si personnellement je continu à m’amuser avec l’état actuel du jeu.

Puis je fait finir par le début : il existe une différence entre vouloir jouer seul et ne pas vouloir être obliger d’être dans une guilde pour pouvoir jouer à un jeu. Certains MMO t’oblige quasiment à être en guilde simplement pour faire des quêtes qui ne concerne QUE ton personnage, ce qui est pour moi un comble (surtout pour des quêtes level 5-10). GW2 lui te donne la liberté de choisir, et te permet d’aider les autres même s’ils ne font pas parti de ton groupe ou ta guilde. Je trouve cette philosophie plus saine, car là si t’appartient à une guilde ça sera parce que cette dernière te plait, et non parce que t’en as besoin pour avancer dans le jeu. Le fait que l’histoire personnelle soit du contenu solo (qu’on peut faire avec des amis) n’enlève en rien la partie MMO du jeu, vu que t’as des gros events en PVE, les donjons, le JcJ et le McM qui ne peuvent pas se faire seul, sauf si on a un bon niveau.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

J’irais même plus loin : reprocher à un jeu d’avoir du contenu solo, surtout pour l’histoire perso, quand sur le site du jeu il y a cette page qui explique quand même clairement que ce contenu sera justement solo, bah à part dire que le joueur ne s’est ni renseigné ni choisie le bon jeu je ne vois rien d’autre à dire.

Puis j’aurais tendance à dire que l’une des grandes forces de GW2 c’est justement de ne pas obliger les joueurs à être en guilde ou en groupe pour profiter du jeu ou travailler en équipe (le nombre de fois que j’ai fait un boss avec juste un autre joueur que je ne connaissais pas. J’ai à chaque fois beaucoup apprécié car on c’est mis à travailler en équipe instinctivement sans qu’il soit forcement utile de se parler).

Pour les bugs, désolé mais il suffit de lire les patchnotes pour voir qu’ils les corrigent au fur et à mesure. Après pour ton bug spécifiquement, c’est que ton bug n’est pas prioritaire et/ou simple à corriger.

Enfin pour le coté casual, bah il faut aussi penser qu’il a de tous les niveaux, donc qu’ils ne peuvent pas rendre le jeu hardcord. Par contre ils pourraient créer des donjons avec la possibilité de régler la difficulté, ça réglerait le problème.

(Modéré par Celthazar.6401)

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

On est sur un MMO, pas un jeu jetable. Normalement les joueurs planifient de rester des années sur le même MMORPG, ici on en est loin… Surtout que je trouve le jeu de base bon mais l’évolution catastrophique.

Ben pas pour tout le monde, j’ai acheté gw2 je pensais y jouer 6mois au final sa fait environ 1an 1/2
J’ai payé le jeu et ya pas d’abonnement, le jeu où je veux quitter ou juste faire une pause j’y verrais pas de probleme
Je vois pas en quoi un mmo serait different d’un fps ou d’un jeu de voiture, ty joue et si un jour il tamuse plus ou tu trouve mieu tu pars

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Un jour sortira enfin un mmo ou l’on peut :
- voyager !
- où le réalisme sera pousser a son paroxysme !
- Où l’on apprendra du craft illimité !
- où on pourra farmer des heures et des heures pour évoluer puis pour survivre !
- Ou se sera bien Dur !
- Ou la récompense sera à la hauteur des investissements !

Le futur Mmo REAL LIFE développé par vous même pour vous même !
Allé go taffé et ramener des tits pièces pour se construire une cabane au bord de l’eau et tuer des blattes !

MODE TROLL OFF /

Sinon sérieusement quelqu’un en a encore quelques choses à faire de l’avis de chacun ?
1 ans qu’on entend que le jeux est nul , et pourtant IG ya toujours quelqu’un pour play en groupe !

Après je dis pas que le jeux est bon ou nul , c’est juste qu’on s’en fous de vos constat, tout simplement !

Au lieux de rapporter les pbs aux autres joueurs (qui soit dit en passant jouent au même jeux que vous hein )! bah participé au bonne idées du jeux ! en proposant des trucs utile ou/et intéressent ….

Le constat est que la plupart des gens qui se plaignent passe leur vie sur le forum !
C’est sur qu’a se rythme le jeux doit être chiant ^^

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Xideran.4159

Xideran.4159

Bonjour,

J’ai parcouru un peu le forum et j’ai vu certains soucis lié a ces mégaserveurs (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Megaserveur-et-de-ses-cons-quences-sujets-fusionn-s) déjà pour moi ça c’est pas un soucis de se retrouver avec des anglais si on sait un peu s’exprimer heiiin. (mais on s’en fou c’est pas la le sujet)

Mais bon récemment tous mes passages dans les grandes villes, le pvp et certaines zones ca se transforme en :
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/835/tjeq.jpg

Donc bon, ils sont mignons Anet mais une semaine après quand je fait 5 report de vendeurs d’or par partie et en tout, j’exagère pas, une 30aine de report j’en peux plus la. Ils foirent le buisness de guild wars, ils font papillon les joueurs lambda et on dirai que rien ne se passe ni se passera.

mode rage off je voulais savoir si vous aussi vous êtes spam de tout ca? Moi 5 fois ce matin ça m’énerve.

Des bisous et bon lundi de pâques aux honnêtes joueurs !

[EDIT] : le temps d’afk pour faire ce post j’en ait reçu 2 autres

(Modéré par Xideran.4159)

Pnj morceaux de lames.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zolat.5842

Zolat.5842

Plus d’un 1 mois si ce n’est pas plus que l’on attend tous le pnj qui pourra échanger nos morceaux de lames contre diverses choses, résultat après bien du temps, il apparaît enfin en jeu !
Le voici qui nous vend des sacs à 100 lames l’unité contenant quoi ? un simple équipement vert d’une valeur de 1 pa ?
C’est à se demander si ce n’est pas un troll de la part des développeurs, franchement c’est pas super comme stuff, je ne demanderais pas, c’est sur un exo ou autre pour une centaine de lame, mais au moins quelques chose de mieux qu’un simple vert..

Youplaboum !

Hon-teux !

in Festival des Quatre Vents

Posted by: fen.2054

fen.2054

Attention Spoil ! Faîtes l’instance à l’Arche du Lion avant de lire mon émouvant message qui, j’en suis sûr, vous fera tirer la p’tite larme ainsi qu’un bon grincement de dents !

Alors que je suis invité en tant que VIC (Very Important Charr) pour accueillir comme il se doit le Maître de la Paix à l’Arche du Lion, tout émoustillé de la rencontre, pas peu fier, l’armure brillante -nettoyée à l’occasion-, mon espadon “Éternité” retouché pour qu’il fasse ses meilleurs effets -clin d’œil clin d’œil-, mon coeur de gardien se mit à battre à tout va lorsque j’entendis la Capitaine Ellen Kiel -mais moi je l’aime pas, c’est Evon qui aurait dû gagner ! Je suis sûr qu’elle a fait quelques magouilles avec les scrutins- prononcer les mots suivants:

Mais d’abord, laissez-moi vous présenter les héros sans qui notre ville ne serait qu’un tas de ruines.

En tout bien tout honneur, je la laisse prononcer les noms de mes compagnons de route, le meilleur étant naturellement gardé pour la fin… qui ? Mais moi voyons !

“Je vous présente l’équipe de Kasmeer Meade, Marjory Delaqua, Bragam Eirsson, Rox et Taimi.

Et alors que j’attendais sur le qui-vive qu’elle me montre du doigt et présente à notre représentant des Zéphyrites ZE / DAT héros, celui qui a mis le coup de grâce, qui a planté son plus beau bâton dans la poitrine de la folle-dingue de Scarlet, qui depuis sert d’engrais à mon potager dans ma villa flambant neuve dans les plaines d’Ashford, près de la Citadelle noire, où je peux assister chaque matin depuis mon balcon aux exercices matinales viriles des plus beaux spécimens de ma race…

… il ne se passa rien.
Absolument rien.

Pas un mot, un sourire ou ne serait-ce qu’un pauvre regard. J’aurais pu être un ouvrier, un crabe ou ne pas être là, cela aurait été la même chose. Alors qu’on nous avait promis de mettre en avant le joueur, surtout moi, ROKUEN, le seul, l’unique, ben… rien. Ravagé par la tristesse, mais aussi par la colère, je suis venu déposer plainte auprès du bureau de la Garde de Lion la plus proche.

Snif…

Attachments:

Rokuen, charr gardien sur Roche de l’Augure [FR].

(Modéré par fen.2054)

Difficulté du jeu après patch de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: diese.7168

diese.7168

Bénis soient les chouineurs qui chouinent sans savoir pourquoi ils chouinent.

Je reconnais que l’arrivée de certains bugs sont agaçants (WB en folie), mais globablement les plaintes qui pleuvent sont bien infondées.

La difficulté de jeu n’a pas vraiment baissé, surtout pour monter un personnage. Les aptitudes étant accessibles plus tardivement et par palier de 5, plusieurs connaissances ont affirmés qu’ils avaient parfois du mal à suivre, de part la réduction de stats que celà engendre avant les hauts niveaux. Sans compter la réduction des dégats directs (férocité) qui vont littéralement aplatir certaines classes en PVE avant les hauts niveaux : Voleur, Guerrier.

Avant de brandir l’étendard du casual gaming, réfléchissez un peu.

Difficulté du jeu après patch de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

On perd 10% de dégat et tu trouve qu’on est plus puissant et que du coup il faudrait augmenter la difficulté du jeu ?
Je vais prendre encore un moment pour réfléchir au fait que tu sois sérieux ou pas.

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Difficulté du jeu après patch de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Les classes ont été up?

Si tu parle des nouvelles aptitudes, hormis rendre viables certains build qui ne l’était pas vraiment avant, on peut pas vraiment parler d’up des classes, au mieux d’augmentation des possibilités.

Ah, par contre, ils ont nerf les dégâts critiques.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Mouai, tant que le skin change pas je m’en fout un peu perso

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Oui enfin en y regardant de plus près, ceux qui paniquent ne sont ni plus ni moins que des nombrilistes qui prêchent uniquement pour leur petite paroisse d’égoïstes.

Parce que au pire, râler pour râler autant le faire une fois le contenu implanté dans le jeu, mais non ça préfère faire 40 sujets qui parlent tous au final de la même chose, et râler 15 jours à l’avance.

On confond inquiétude et chichis, là on est surtout dans le chichi gratuit sans aucune certitude de ce qui sera, mais comme la nature de notre cher pays est comme ça, donc il faut brailler (oui je sais les anglais aussi font de même, y parait qu’aux Iles Galápagos ils font de même aussi).

Parce que encore une fois, j’ai lu ce que j’ai pu lire sur bon nombre de forums d’autres jeux, la fameuse phrase assassine qu’on nous ressort quand l’argumentation est fragile, “GW est en train de mourir, c’est la fin du jeu”, tout le monde connait cette réplique légendaire.
Le nombre de jeux à qui on a balancé cette phrase, et mince ils sont toujours là.

En fait le jeu ne rend l’âme que pour les puristes qui attendaient mieux, enfin le problème des puristes c’est que bien souvent leurs attentes relèvent de l’utopie.

Et quand je lis que Anet devrait avoir la pleine écoute des joueurs et appliquer ce qu’on leur dit, je me demande si je suis fou en ricanant devant de tels propos ou si il faut que je bosse mon arrogance pour mieux comprendre.

De toute façon les deux partis ne seront jamais d’accord, et qu’on nous sorte les noms des blockbusters à venir comme des terres promises est d’une hypocrisie sans nom, l’histoire se répètera comme à chaque fois sur “presque” tous les jeux.

Une fois le tour du proprio fait, les mêmes profils de joueurs iront sur ces forums là, pour cracher dans la soupe, finalement je leur donne raison, on est bien dans l’ingratitude de l’être humain, tout est normal.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Maugrey, je parle de redynamiser les zones et de ne les remplir que pour 5 min pour une quoti ou bien un WB.

Il suffit de voir où se font les quotidiennes actuellement: vallée de la reine – détroit de la gorge – marais de lumillule et la petite zone charr.

C’est peut-être une contrainte mais ca peut donner de l’importance à une zone afin de la découvrir et de faire voir que le jeu ne se limite pas simplement à du farm. Ca permet aussi à ceux qui pex ou bien qui font leur 100% explo de se sentir moins seul. Voir même pousser les joueurs à faire leur 100% explo d’une zone.
J’ai oublié aussi de rajouter un donjon dans la quotidienne.

Ils veulent aussi réunir le PVP/MCM/PVE en une seul quotidienne. Je trouve ca complètement idiot de mélanger les genres car ce sont 3 styles de jeux différents donc 3 quotidiennes différentes.

Pour les quotidiennes, tu rajoute en bonus de l’XP, du Karma, du laurier et 1PO si tout est complet. Tu verras beaucoup joueurs actifs dessus.

C’est certainement plus intelligent que de farm du champion à 100 joueurs en spamm touche1.

+ Actuellement une mensuelle ne dure que 4 jours maxi et on peut très bien la finir en une journée. Ca n’a aucun sens. Soit il la supprime soit il la revalorise voir même ne toucher le bonus qu’en fin de mois, ca évitera le rush.

Quotidienne MCM:
- Prise de fort
- Prise de zone
- Escorte
- tuer x joueurs
- etc.
- Gain idem: 1PO+karma+1laurier+XP etc.

PVP pareil.

Si un joueur aime le PVP ou le MCM, il n’est pas obligé de passer par le PVE. Au moins ca a le mérite d’enrichir le jeu.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

- Le nombre de coffres disponibles sur un champion seront-ils vu à la hausse ?

A l’heure actuelle, quand une zone peut contenir disons 100 joueurs, on peut y ajouter en forçant (en rejoignant à partir du débordement) disons 40 joueurs. Au delà, c’est serveur de débordement obligatoire. Le problème c’est qu’en mourant, un champion ne donne que 100 coffres, 40 personnes l’ont dans le baba.
Se rendent-ils au moins compte de cette anomalie injuste pour les joueurs ? Et que comptent-ils faire pour remédier à cela ?^^

-> Mais y en a qui pense vraiment que au farm !
100 joueurs à fracasser un seul champion qui crèvent en 2sec ! C’est censé être un jeu vidéo.
Déjà sur les 100 joueurs je doutes que tous loot un coffre.

-> Le Mega-server a été installé pour palier des zones vides pour ceux qui PEX ou font leur exploration mais au final ca changera rien. Sur 15 minutes la zone sera peuplée à un seul endroit pendant 2 à 20 min. Et après? Pendant 5 heures, elle sera de nouveau vide.
Il faut verrouiller le loot champion à un seul coffre/champion par compte.
Pour redynamiser les zones:
- Changer la quotidienne en quotidienne zone PVE (zone prédéfinie)
- 5 events à faire en quotidienne sur la zone
- tuer les “x” champions de la zone
- tuer “x” mobs de la zone
- faire les récoltes
- puzzle jump par exemple
- Revaloriser les gains des events
- 1 WB à tuer
- Rajouter certains Champions en mode WB comme la Reine Krait au collines de Kesse

Là au moins les zones seraient remplies au moins une fois et pas qu’a un seul endroit.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Dolyak Express 28/03/14 - Pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

  • Je rencontre souvent des plantages lors d’événements très peuplées. Le mega-serveur augmentant les limites des maps, la présence sur les boss (ou même ailleurs) sera bien plus importante.
    Des optimisations serveur et/ou client sont-elles prévues pour éviter ces plantages ?

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Perverscius.4189

Perverscius.4189

Un petit post pour vous proposer de voir le pack de fonctionnalité et ses multiples changements sous un autre angle plus positifs, car les World Boss Tour ne sont pas morts, bien au contraire, ils vont vivre de manière bien plus intense ! (En tout cas pour ma part, je vois très clairement comment nous allons exister après cette grande mise à jour et je vous annonce dès aujourd’hui qu’on va bien s’éclater encore et longtemps ;-)

Il va y avoir certes des problèmes nouveaux, mais aussi des solutions apportées aux problèmes anciens et peut-être des changements supplémentaires à venir. Mais une chose est évidente et claire : La période des petits rageux égoïstes qui voulaient leurs évènements mondiaux pour eux tout seuls ou la période des Egos surdimensionnés sont terminées ! Merci Arena Net ! (et là je parle pour mon compte et du fond du coeur, merci énormément ;-)

Un enchainement de boss plus clair et favorisant le personnage unique : En effet, avec un planning prédéfini d’évènements tous les quart d’heure et ne proposant la 1ère répétition qu’après un long moment, nous allons pouvoir venir effectuer et gagner nos coffres quotidiens dans un rythme régulier, nous allons pouvoir choisir nos boss comme on décide d’un programme télé^^ Au moment des grands défis comme Tequatl, que nous laisserons aux héros, nous, pourrons aller faire un ou deux temple d’Orr, etc… De plus, comme ils l’ont précisé, je vous rappelle que les events qui rapportent gros ne seront pas encore affectés par la maj, Melandru, Les Portes d’Arah, Dwayna, etc…

Regardez bien et prenez du recul ! Plus besoin d’aller préparer des Ulgoth, des Behemot et autres et surtout…. SURTOUT, regardez qui sont les boss que Arena Net met dans son tableau des planning d’évènement mondiaux (Et là franchement, les gars de Anet, vous faites peur quand on capte que vous même oubliez de nombreux évènements à coffre journalier… Sérieux, des fois vous donnez vraiment l’impression d’un travail brouillon XD)

Mais où sont les Kommissar, Rendhack, Oursefol, etc… ? Vous captez ?

Alors croyez nous, du moins, croyez moi sur parole ! Le World Boss Tour est loin, très loin d’être mort, AU CONTRAIRE, nous allons vivre cela plus nombreux, tous ceux qui ne pouvaient enchainer aussi rapidement et d’aussi nombreux boss ne seront que ravis de cette grande avancée ! Je parle par exemple de serveurs comme Vabbi, Pierre Arborea, Fort Ranik, par exemple, qui le matin n’ont, jamais ou trop rarement et tout particulièrement en semaine, de world boss tour. (Et je parle en connaissance de cause, ce sont les 3 serveurs chez qui nous voyageons en compagnonnage quand le timer de MDJ est vide^^).

Alors vive le World Boss Tour toujours plus ouvert à tous les joueurs, Rendez-vous tous devant un bon Elementaire de feu tout en dégustant un délicieux Destructeur, voir Mega!destructeur ^^

A bientôt, toujours plus nombreux !

Joe La Brute de la guilde O.S..E… ah ben non en plus ! maintenant et grâce à cette MAJ, plus besoin d’être sous une bannière de guilde pour garantir la qualité d’un wbt justement ! Je recommence alors :

Joe la Brute, compagnon d’arme devant les menaces de Tyrie. ^^

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Ya un moment où il faut savoir se retirer quand rien ne plait …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Domely.7405

Domely.7405

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Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Ah lala, contenter tout le monde et pas que les Fr hein, ça doit pas être de tout repos, moi je dis vivement la sortie des nouveaux MMO qu’on sait, histoire que les mêmes aillent rouspéter sur ces forums au bout de quelques mois xD.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Oué enfin tous ces mmo ça sera la même sauce, l’engouement et l’effervescence et ensuite la pollution de forum une fois que ça ne sera pas comme ceci ou comme cela.

C’est la même chose sur TOUS les mmo, donc arrêtons l’hypocrisie 2 minutes ( même si je reconnais que ces mmo ont l’air prometteurs).

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

Poisson d'avril 2014 : partagez vos captures d'écran et vos vidéos !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bonjour,

Comme l’indique le titre du sujet, il s’agit ici de partager vos captures d’écran ou vos vidéos faites à partir de votre personnage (ou tout autre personnage affecté par ce poisson) qui vont ont amusés pour ce premier avril !

Pour discuter davantage de cette blague, je vous invite à utiliser le sujet existant : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Epic-Poisson-d-avril/first#content ce topic étant avant tout consacré au partage de captures d’écran, vidéos et autres créations en rapport avec ce poisson d’avril.

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

S’ils veulent réduire le farm, ils n’ont qu’à lock les rush donjons comme Arah et cita, le farm des champions (avec un loot lier au perso ou faire des primes de champions dans la quotidienne), revaloriser les events (plus de gain et non pas l’inverse comme ils le font), lock la spéculation à l’HV, etc.

Si vraiment ils voulaient mettre fin au rapport po/gemme, ils n’ont qu’a fixer un taux et que ce ne soit plus variable. Qu’ils arrêtent aussi de pondre toutes les 1 à 2 semaines du contenu cash shop et de résoudre des bugs qui durent depuis beaucoup trop longtemps.

Edit:
De plus ils ont intérêt a changer leur système de récompense car si c’est pour se prendre du vert en continue OSEF.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Mega serveur, questions et avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Même sans être au fait techniquement, vous ne semblez pas avoir bien lu. Au pire, en balayant du revers de la main les arguments “communautaires”, ces nouveaux serveurs “physiques” permettront d’accepter plus de monde sur les cartes et/ou de reduire la charge de calcul, donc de diminuer la latence serveur. Moins de serveurs vides, plus de serveurs pleins (ou harmonieusement peuplés!) sur la même machine.

En ce qui concerne la présence de bus dans les zones de départ, je ne sais pas ce qu’il va se passer (en supposant qu’il y a actuellement un bus par serveur).
Mais en ce qui concerne la langue parlée sur ces serveurs, je suppose qu’à part le dernier à être rempli dans une langue donnée (qui serait complété par des allophones, comme en débordement actuellement, si nous avons bien compris), il n’y aucune raison à ce qu’il y ait mélange (à moins de grouper ou de visiter en mode compagnonnage). Des craintes inutiles, je pense, vu le nombre de serveurs européens étiquetés monolingues.

Pour une fois, je vois d’un bon oeil que mon comportement soit tracé, pisté, mémorisé, analysé et utilisé pour m’offrir un contenu “convenant” à mes habitudes (bouh FB, YT, GGL et autres).

En ce qui concerne les serveurs “logiques”, les mondes de résidence des comptes joueur, rien ne change pour l’instant.

@RoseRosenberg : tu as oublié une catégorie de joueurs : ceux qui se balladent de zone en zone (ou y restent pendant un jour) juste par plaisir, mais je veux bien les inclure dans les “5%”.


Car non, même si ce jeu est encore imparfait, ces zones ne sont pas destinées qu’à être explorées ou traversées d’une traite au cours de la montée en niveau. On l’a un peu vu d’ailleurs au cours de l’HV. C’était encore bien imparfait (allumer des feux?), je te l’accorde, mais Arena Net a osé mettre des périscopes soniques dans les zones de départ qui tuaient les débutants, à osé faire revenir dans ces zones les joueurs 80. Donc il serait temps je pense de tourner la page des anciens MMORPG : idéalement (dans X années?), c’est l’ensemble de la Tyrie qui est notre espace de jeu, et pas seulement les endroits visités à l’occasion des comportements de ta liste (points de récolte, champions, “hub” Arche/Veilleurs, etc.) qui, bien que non répréhensibles, et même s’ils sont représentatifs d’une (grande) partie de la population, ne devraient pas empêcher les concepteurs de travailler à 100% dans la logique d’un monde non cloisonné.

Mega serveur, questions et avis

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Un autre post d’Anthony Ordon que je n’ai pas encore vu traduit :

Anthony Ordon

I’ve definitely simplified the way it actually works with the above description. A more accurate way of putting it would be to say that when you travel/log-in to a map, the game finds the best instance to put you in at that time. But the game won’t remove you from a map forcibly and put you in another.

En gros : Quand on se connectera à une carte, le jeu trouvera la meilleure instance où nous placer à un moment donner, mais le jeu ne nous enlèvera pas de force d’une carte afin de nous placer dans une autre.


Un autre post d’Anthony Ordon :

AnthonyOrdon

A few more important points to be made here:

  • If your world usually has a comfortable population on a given map, you’re unlikely to see much of a difference here until the map actually starts getting full. We’re not going to toss a bunch of people from another world into a comfortably occupied server and make it uncomfortable.
  • But some worlds do fill up all on their own pretty regularly. The improvement from this perspective is that if you try to join a very full map, the system will find another instance which also contains people from your world rather than the old overflows which were much more of a mixed bag.
  • If your world has a very low concurrency on a given map, we can put you and everyone else from your server into a map with a more comfortable number of players. The key term here is “comfortable.” There’s breathing room. Megaserver is not overflow in reverse.
  • It’s very difficult to understand this situation if you’re not willing to look at the big picture. Similarly, you can’t really explain urban traffic by using a metaphor about seats at a dinner table. Server populations are big and they are not concrete. Players flow in and out all of the time, even when it seems like a map is completely full. The major change in the way the game is handling population is that it’s making better-informed decisions about where to direct you. If only my GPS did that.
  • As the blog post mentions, we’ll be monitoring this very closely to make sure that the end result is positive.

Et la traduction approximative :

  • Si votre serveur a généralement une population confortable sur une carte donnée, il est peu probable que vous remarquiez une différence ici jusqu’à ce que la carte commence à atteindre sa capacité maximum. Nous n’allons pas envoyer un groupe de gens issus d’un autre serveur dans un autre confortablement occupé et le rendre inconfortable.
  • Mais certains serveurs se remplissent complètement tout seuls assez régulièrement. L’amélioration de ce point de vue est que si vous essayez de rejoindre une carte pleine, le système trouvera une autre instance qui contiendra aussi d’autres personnes de votre propre serveur contrairement à l’ancien système de serveur de débordement où le résultat final était beaucoup plus mélangé.
  • Si votre serveur a une très faible population sur une carte donnée, nous pouvons vous placer, vous ainsi que n’importe qui d’autre de votre serveur, sur une carte avec un nombre plus confortable de joueurs. Le mot clé ici est “confortable”. Il reste de la place pour respirer. Le mega-serveur n’est pas un serveur de débordement inversé.
  • Il est très difficile de comprendre cette situation si vous n’être pas prêts à regarder à une plus grande échelle. […]. La population des serveurs est grande et difficile à saisir. Les gens arrivent et partent sans arrêt, même quand une carte semble totalement remplie. Le principal changement dans la façon dont le jeu gère la population est que les placements sont effectués à partir de décisions mieux informées. Si seulement mon GPS pouvait faire ça.
  • Comme le mentionne l’article, nous allons surveiller la mise en place de très près afin d’être sûr qu’à la fin le résultat sera positif.

P.S. : J’ai enlevé la traduction de la comparaison de la métaphore de l’avant-dernier point (il aurait fallu trouver un équivalent significatif en français je pense).

(Modéré par Khentar.7582)