Affichage des messages de Arthur.8302 :

Avis sur le JcE haut-niveau

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Justement, le contenu en “gros groupe” ne doit PAS être secondaire, pour un simple but de fidéliser les gros joueurs, qui seront là jusqu’à la sortie de Guild Wars 3 si les devs se bougent.

Pour répondre à ça :

“Des skins que tout le monde utilisera une fois obtenu, détruisant ainsi le vrai choix et la vraie variété du système actuel ?
Si des skins sortent réellement du lot, alors on verra apparaître des “paliers de skins”, et c’est aussi dommageable que les paliers d’équipement.”

Alors d’abords, je parle de variété de skin en PvE, la variété actuelle se résume à prendre des skin lvl 70, car ceux que les donjons proposent sont hideux. Détruisant ainsi le supposé PvE HL.

La sortie de ce type de contenu ne serait pas accompagnée d’une simple zone élite, qui détruirait ce système de progression verticale.

-4 Zones élites. Dans chacune, 3 ensemble différents pour Plaque/Medium/Low.

Tu aurais 12 Skins de plaques à farmer, tout en supposant qu’ils te plaisent, sinon tu ferais les zones élites juste pour les composants, la revente d’exotique, ou juste pour le prestige. Ce qui ne détruirait en AUCUN cas la variété du PvE HL, qui, re précisons le, n’existe pas.

Je veux que les zones élites donnent la même sensation, quand un joueur lambda regarde un mec avec une légendaire, il se dit : Ouais, elle est super belle, je voudrais l’avoir MAIS je suis un joueur lambda, du coup mon set qui est certes, moins classe, reste jolie, ET à ma portée de joueur qui joue 2 heures par soir.

Certes, une Zone élites serait moins chiante à faire qu’une Légendaire, mais tu vois ou je veux en venir.

Des raids

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Ils ont quand même rajouté un gros contenu ( les fractales ) en à peine deux mois. Certes c’était commencé même avant la sortie du jeu,

Je pense que ça serait largement faisable Avril/Mai.

Ils ont les cartes en mains pour le faire, mais bien sûr ils ne communiquent pas sur le HL et surtout sur les instances en Groupe, pour eux le système de récompense est bon… Donc à partir de ce moment là on va pas aller très loin.

Des raids!

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Je me demande quelle orientation veut Arenanet pour son PvE HL, ils croient vraiment que les instances à 5, sans vraies récompenses et sans vraie tactique sont la solution? A part certaines Fractales, faut oublier la stratégie..

Je ne vois pas pourquoi les devs ne communiquent pas CLAIREMENT sur ce point, c’est quand même vachement important quand t’aimes pas le PvP/McM… Ils veulent pas faire d’instance à 8/12 comme dans GW? Qu’ils le disent !

Des raids

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

- Oubliez la MF en PvE.
- Rendre obligatoire, le loot EXOTIQUE sur les boss de fin en Fractale lvl +10
- Changez la réflexion à la lumière de certaines parties de l’armures, qui ne ressemble plus du tout à l’aperçus dans le /h

Avis sur le JcE haut-niveau

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Je ne trouve pas ça très compliqué justement, il faut juste faire des skins plus impressionnant que la moyenne, et c’est fini.
Le mec fait le Raid pour la première fois de la semaine, il va loot un don sur le boss de fin, qu’il va pouvoir échanger contre un gros skin. Tant dit que sur les autres boss, tu pourras loot du stuff exo/rare, avec des skins qui changent bien sûr, mais pas comme ceux des dons. Parcontre, si le mec rush encore une fois le Raid, il pourra pas reloot le Don sur le boss de fin.
Mes idées sont à approfondir, je sais bien que jamais Arenanet m’écoutera ou même regardera mon topic, ce que j’aimerais savoir, c’est : EST-CE QU’ILS BOSSENT SUR DES INSTANCES EN GROS GROUPE

Des raids

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Salutation à tous.
Sachez déjà que je ne suis pas un pro raid no brain de 25 mecs à la World of Warcraft.
Nous n’allons pas se mentir, les donjons actuelles sont sympas, mais pour la plupart manque cruellement de stratégie et de récompense digne de ce nom.
Adieu les zones élites de Guild Wars à 12maximum. Pourquoi?
Les seuls donjons disponibles ne PERMETTENT PAS de prolonger l’intérêt du PvE aussi loin que dans Guild Wars
.

Les Fractales est un nouveau type de donjon très bien conçus pour le système de non-trinité imposé par Guild Wars 2. Malgré cela, d’autres ajouts de véritable PvE en gros GROUPE DOIVENT être ajoutés.
C’est très simple franchement, ils l’ont déjà fait pour le 1, pourquoi être tant frileux? Je ne comprends vraiment pas Arenanet.

Voilà ce que je ferais :

-Introduire des Zones élites, ou Raid, à 8 maximum pour le moment.
-Donnez de VRAIES récompenses à ces Zones, je ne parle pas de nouveau pallier, mais bien de loot exotiques/rares, compos 400, insigne à échanger contres des pièces de SKIN UNIQUES

Faire deux types de Zones élites :

-Une reprenant le système des Fractales, courtes, dures, tactiques, à HUIT.
-Une reprenant le système des donjons actuelles, en rajoutant de la vraie stratégie bien sûr. Donc une instance LONGUES, DIFFICILES,

SANS REZ & RUN IDIOT, avec des RECOMPENSES, bien sûr de skin et non de course au stuff. Mais surtout ne pas reproduire cet impression d’avoir fait ça pour RIEN.

Reprendre le système de Raid non-instancié, Event de zones.

- Rendre les prêtres d’Orr plus dure, ou il faudrait un MINIMUM d’organisation, je ne parle pas d’organisation semblable à celui des nouvelles zones élites, mais un poil plus que : "Foncez dans le tas et taper les ombres. "
- Tout en les rendant plus hard, il faut que le coffre final soit plus intéressent que 3loots verts et un flacon de sang fort. Oubliez le loot de masse à la papillon sur les mobs, foutez un vrai coffre au millieu.

Je trouve que les raids ouverts, et que le retour des zones élites favoriseraient l’expansion de Guild Wars 2 dans le monde du PvE, tout en ne sacrifiant pas son aspect novateur et sa différence avec toutes ces pâles copies, d’un géant qui fait triste mine.
Ca ne serait toujours pas de la course au stuff, mais une vraie course au skin. Certes les stuffs élevés sont un poil meilleur, mais ce n’est en aucun cas comparable avec des changements de paliers.

Merci à Arenanet qui comprendra et qui aura surment la justesse d’esprit de comprendre que le PvE n’est pas ENCORE à la hauteur de Guild Wars. Et en espérant aussi qu’Arenanet saura faire les BONS CHOIX, et introduira dans les prochaines Majs ( pas celles de Janvier/Fevrier malheureusement ) LE RETOUR DES ZONES ELITES ( ou Raid, on s’en tapes. ) ainsi que de la VERITABLE COURSE AU SKIN. Car si un jeu doit être basé sur ça, il devrait avoir BEAUCOUP plus de skin par donjon.

Résumé :

-Zones élites à 8. Un type reprenant celui des Fractales, et un autre reprenant celui des Donjons.

-Raids à l’air libre.

-Ajout de skin en masse, pour introduire une vraie course au Skin. Tout en sachant que des skins devront être plus impressionnant pour les nouveaux types d’instances, afin de marquer la différence entre un type d’instance à 5, et à 8.

-Ajout de VRAIES récompenses, à la hauteur des efforts donnés.

WvW Interview w/ Anet Devs

in McM

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Certes c’est assez triste, mais une chose de logique, les mecs annoncent des GROSSESBIGNEWMAJSDELAMORT en Janvier/Fevrier, et ça serait que l’ajout du stuff élevé en pour le McM? Tout en sachant que c’est une grosse partie du jeu, et qu’ils ont dit qu’il y aura de gros ajouts dans le McM…

Wait&see.

(Modéré par Arthur.8302)

Avis sur le JcE haut-niveau

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Salut Elnath, et petite méprise de ta part, je ne cite aucune zone élite en particulier.

Tout ce que tu me link comme skin, c’est très peu pour un jeu qui veut jouer uniquement sur ça en PvE HL. Pour que ça marche, ça serait simple :

- Faire plus de set par donjon ou par les nouveaux types de donjons, justement.

Ce que tu m’as montré est le minimum syndicale pour un MMO, donc ça fait très peu pour GW2.

Pour qu’il y ait du PVE HL dans ce type de course, il faut de la diversité. Et il faut reconnaître le mec qui a fait deux fois le donjon des Sylvaris, et celui qui a enfin fini lagrossezoneélitedelamortquitue, si tu vois ce que je veux dire.

J’ai découvert et adopté la philosophie GW2 ou le skin importe plus que les stats et où les joueurs peuvent partager et grouper ensemble rapidement sans que le HL n’OS tout ce qui bouge quand il est groupé avec un débutant ou quand il randonne en solo dans des zones bas level.

Je suis pas pour le retour des stats aussi, le système de skin est pour moi largement moins pervers que cette course à l’autiste qui fera 45k de critique au lieu de 35k.

Je pense juste, contrairement à toi, que les donjons n’offrent aucune réelle stratégie, et pas vraiment de récompense qui donne ENVIE de les faire. Ils sont bourrins pour la plupart, même Arenanet a dit qu’ils vont se pencher dessus, pour rendre les boss plus stratégiques.

On pourrait largement satisfaire tout le monde, vu que le HL de GW2 ne proposerait justement pas de réel apport en stat, juste en skin un peu plus “impressionnant” que la moyenne. Donc pas de raid à la mode comme on dit, juste des mecs qui auront la satisfaction d’avoir tuer Zaïthan dans un vrai combat épique, et d’autres qui seront LARGEMENT heureux d’avoir un MMO, qui propose du end game même pour les mecs qui ne veulent pas pointer à l’usine.

(Modéré par Arthur.8302)

J-1 Fin du monde, dèrnieres paroles ? :) J-0 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Bon bah c’était cool la fin du monde, à dans 2066, car c kroleudiable!

Avis sur le JcE haut-niveau

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Salutation à tous.
Sachez déjà que je ne suis pas un pro raid no brain de 25 mecs à la World of Warcraft.
Nous n’allons pas se mentir, les donjons actuelles sont sympas, mais pour la plupart manque cruellement de stratégie et de récompense digne de ce nom.
Adieu les zones élites de Guild Wars à 12maximum. Pourquoi?
Les seuls donjons disponibles ne PERMETTENT PAS de prolonger l’intérêt du PvE aussi loin que dans Guild Wars
.

Les Fractales est un nouveau type de donjon très bien conçus pour le système de non-trinité imposé par Guild Wars 2. Malgré cela, d’autres ajouts de véritable PvE en gros GROUPE DOIVENT être ajoutés.
C’est très simple franchement, ils l’ont déjà fait pour le 1, pourquoi être tant frileux? Je ne comprends vraiment pas Arenanet.

Voilà ce que je ferais :

-Introduire des Zones élites, ou Raid, à 8 maximum pour le moment.
-Donnez de VRAIES récompenses à ces Zones, je ne parle pas de nouveau pallier, mais bien de loot exotiques/rares, compos 400, insigne à échanger contres des pièces de SKIN UNIQUES

Faire deux types de Zones élites :

-Une reprenant le système des Fractales, courtes, dures, tactiques, à HUIT.
-Une reprenant le système des donjons actuelles, en rajoutant de la vraie stratégie bien sûr. Donc une instance LONGUES, DIFFICILES,

SANS REZ & RUN IDIOT, avec des RECOMPENSES, bien sûr de skin et non de course au stuff. Mais surtout ne pas reproduire cet impression d’avoir fait ça pour RIEN.

Reprendre le système de Raid non-instancié, Event de zones.

- Rendre les prêtres d’Orr plus dure, ou il faudrait un MINIMUM d’organisation, je ne parle pas d’organisation semblable à celui des nouvelles zones élites, mais un poil plus que : "Foncez dans le tas et taper les ombres. "
- Tout en les rendant plus hard, il faut que le coffre final soit plus intéressent que 3loots verts et un flacon de sang fort. Oubliez le loot de masse à la papillon sur les mobs, foutez un vrai coffre au millieu.

Je trouve que les raids ouverts, et que le retour des zones élites favoriseraient l’expansion de Guild Wars 2 dans le monde du PvE, tout en ne sacrifiant pas son aspect novateur et sa différence avec toutes ces pâles copies, d’un géant qui fait triste mine.
Ca ne serait toujours pas de la course au stuff, mais une vraie course au skin. Certes les stuffs élevés sont un poil meilleur, mais ce n’est en aucun cas comparable avec des changements de paliers.
Et aussi, les bêtises sur les events dynamiques en donjons, faudrait clarifier ça, car même moi qui suis un fervent défenseur de GW2, ça me dérange très clairement.
Merci à ceux qui comprendront et qui auront la justesse d’esprit de comprendre que le PvE n’est pas ENCORE à la hauteur de Guild Wars. Et en espérant aussi qu’Arenanet saura faire les BONS CHOIX, et introduira dans les prochaines Majs ( pas celles de Janvier/Fevrier malheureusement ) LE RETOUR DES ZONES ELITES ( ou Raid, on s’en tapes. ) ainsi que de la VERITABLE COURSE AU SKIN. Car si un jeu doit être basé sur ça, il devrait avoir BEAUCOUP plus de skin par donjon.

Résumé :

-Zones élites à 8. Un type reprenant celui des Fractales, et un autre reprenant celui des Donjons.

-Raids à l’air libre.

-Ajout de skin en masse, pour introduire une vraie course au Skin.

-Ajout de VRAIES récompenses, à la hauteur des efforts donnés.

(Modéré par Arthur.8302)

Des raids!

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Ce n’est pas le nom qui fait le contenu, même si on appelle ça Zones élites, elles ne seraient pas exatement comme celle de Guild Wars.

Forcément, elles seraient réadaptées au système actuelle de non-trinité, et de chaqun fait ce qu’il veut. ( à la Fractale quoi. )

Des raids!

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Salutation à tous.
Sachez déjà que je ne suis pas un pro raid no brain de 25 mecs à la World of Warcraft.
Nous n’allons pas se mentir, les donjons actuelles sont sympas, mais pour la plupart manque cruellement de stratégie et de récompense digne de ce nom.
Adieu les zones élites de Guild Wars à 12maximum. Pourquoi?
Les seuls donjons disponibles ne PERMETTENT PAS de prolonger l’intérêt du PvE aussi loin que dans Guild Wars
.

Les Fractales est un nouveau type de donjon très bien conçus pour le système de non-trinité imposé par Guild Wars 2. Malgré cela, d’autres ajouts de véritable PvE en gros GROUPE DOIVENT être ajoutés.
C’est très simple franchement, ils l’ont déjà fait pour le 1, pourquoi être tant frileux? Je ne comprends vraiment pas Arenanet.

Voilà ce que je ferais :

-Introduire des Zones élites, ou Raid, à 8 maximum pour le moment.
-Donnez de VRAIES récompenses à ces Zones, je ne parle pas de nouveau pallier, mais bien de loot exotiques/rares, compos 400, insigne à échanger contres des pièces de SKIN UNIQUES

Faire deux types de Zones élites :

-Une reprenant le système des Fractales, courtes, dures, tactiques, à HUIT.
-Une reprenant le système des donjons actuelles, en rajoutant de la vraie stratégie bien sûr. Donc une instance LONGUES, DIFFICILES,

SANS REZ & RUN IDIOT, avec des RECOMPENSES, bien sûr de skin et non de course au stuff. Mais surtout ne pas reproduire cet impression d’avoir fait ça pour RIEN.

Reprendre le système de Raid non-instancié, Event de zones.

- Rendre les prêtres d’Orr plus dure, ou il faudrait un MINIMUM d’organisation, je ne parle pas d’organisation semblable à celui des nouvelles zones élites, mais un poil plus que : "Foncez dans le tas et taper les ombres. "
- Tout en les rendant plus hard, il faut que le coffre final soit plus intéressent que 3loots verts et un flacon de sang fort. Oubliez le loot de masse à la papillon sur les mobs, foutez un vrai coffre au millieu.

Je trouve que les raids ouverts, et que le retour des zones élites favoriseraient l’expansion de Guild Wars 2 dans le monde du PvE, tout en ne sacrifiant pas son aspect novateur et sa différence avec toutes ces pâles copies, d’un géant qui fait triste mine.
Ca ne serait toujours pas de la course au stuff, mais une vraie course au skin. Certes les stuffs élevés sont un poil meilleur, mais ce n’est en aucun cas comparable avec des changements de paliers.
Et aussi, les bêtises sur les events dynamiques en donjons, faudrait clarifier ça, car même moi qui suis un fervent défenseur de GW2, ça me dérange très clairement.
Merci à ceux qui comprendront et qui auront la justesse d’esprit de comprendre que le PvE n’est pas ENCORE à la hauteur de Guild Wars. Et en espérant aussi qu’Arenanet saura faire les BONS CHOIX, et introduira dans les prochaines Majs ( pas celles de Janvier/Fevrier malheureusement ) LE RETOUR DES ZONES ELITES ( ou Raid, on s’en tapes. ) ainsi que de la VERITABLE COURSE AU STUFF. Car si un jeu doit être basé sur ça, il devrait avoir BEAUCOUP plus de skin par donjon.

Résumé :

-Zones élites à 8. Un type reprenant celui des Fractales, et un autre reprenant celui des Donjons.

-Raids à l’air libre.

-Ajout de skin en masse, pour introduire une vraie course au Skin.

-Ajout de VRAIES récompenses, à la hauteur des efforts donnés.

(Modéré par Arthur.8302)

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Heu… Vous êtes vraiment aller sur l’île pour dire des co… choses pareilles?

Car les évents sont supers, il y a autant à faire que dans les autres zones 80, franchement pas mal de choses à faire même si ça se limite à des évents, mais vous vous attendiez à quoi franchement? C’est la même que l’autre zone 80, juste des évents et du farm de minerai…

Ca fait juste une alternative.

Et dire que les mobs sont dure, omg quoi, tu joues avec les pieds? Dès que tu as compris la technique de 90% des mobs de la zone ( Karka ) tu les défoncent tous… Et c’est pas du bash comme sur le rivage (l’autre )

J’en vois beaucoup qui se plaignent.. Tout en ne sachant pas grand chose…

Mise à jour du 15/11/12 du Gardien

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Bon avec ça je vais arrêter de jouer gardien. Les devs qui rage sur la gardien et les gens qui rage sur le gardien sont des vraipapillon Maintenant on va plus pouvoir tank très longtemps si ça continu…

Je suis d’accord que le gardien tank bien et qu’il faut nerf sa mais je pense que si ils veulent le garder compétitif il faut up sont dps SURTOUT A DISTANCE et nerf sa def un bon coup.

Perso je suis contre une nerf tank et un up dps cast. Je trouve que je dps pas mal avec mon sceptre au cast et que si on nerf le gardien holder on ruine la classe. Le gardien à quand même plus le rôle de j’encaisse des dégâts et j’ai des soins magique. La ils le font devenir une moule asmathique.

N’imp, moi je suis pour une up du Gardien DPS CaC, et oublié la trinité papillon qui obligeaient certaines classes à remplir tel ou tel rôle.

On est pas obligé de jouer tankàlacon… NEED UNE UP DU DPS !

Les Donjons ne sont pas logique

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Certains donjons sont supers, d’autres largements moins.

Déjà je ne vois pas pourquoi ils ont oubliés les instances à 8, ça pourrait faire du PVE HL. Tu looterais de l’exo + token, mais ça serait plus long. Dans les donjons tu ne looterais que des tokens ( ce qui est le cas ) mais ça serait plus court.

Simple, et ça donnerait plus de contenu tout en gardant une partie de GW. Déjà je ne vois pas pourquoi ils n’ont pas gardé les zones élites.. C’était un super concepte.

MàJ du 7 octobre, changement de l'ordre des compétences de l'espadon

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

" Le theme de la classe"

Quelle abomination. En gros il faudrait suivre la pré disposition de classe, faire comme tout le monde car sinon tu vas te faire cracher dessus et nerf toutes les deux majs.

C’est vraiment n’importe quoi.

MàJ du 7 octobre, changement de l'ordre des compétences de l'espadon

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Perso je joue Gardien DPS, et c’est vachement chiant quand tu joues 80% du temps avec l’espadon.

Changer les skills, c’est chiant et ça ne sert à rien, toujours pas de up du toubi en vu ( ce qui est quand même étonnant. ) RIEN n’explique ce changement.

Je vois pas ce que ça leur feraient d’up le Gardien DPS, Arenanet.. Ils crient haut et fort que la trinité n’existe plus, qu’on joue comme on veut ect ect, mais il faut avouer que ce n’est pas le cas.

Même si je trouve que le Gardien DPS peut faire autant mal qu’un War à la longue, je ne trouve pas ça normal le truc du kikou espadon, jamais toucher au guerrier car 70% de la communauté le joue. Quand on annonce un jeu qui te laisse faire ce que tu veux, il ne faut pas ensuite obliger les gens de suivrent les pré dispositions de la classe.

Gardien DPS

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

C’est bien gentil les tableaux, mais ce qui est plus intéressent c’est de voir ça en combat réel, comparer ça sur un Golem en JcJ par exemple.

Je me souviens avoir comparé un War full dps et un Gardien full DPS, moralité les deux défoncaient le golem en 6sec.

MàJ du 7 octobre, changement de l'ordre des compétences de l'espadon

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

“joue war dps et compare a ton gardien en therme de dps/survie, cela dit hors sujet ^^”

Justement, j’ai jamais compris ce truc autour du war dps. Je les éclatent TOUJOURS en PvP/McM.

De plus en PvE, à la longue, le gardien fait autant de dps.

MàJ du 7 octobre, changement de l'ordre des compétences de l'espadon

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Le Gardien DPS est tout sauf faible.

Faudrait quand même up un peu les dégâts du toubi.

Gardien DPS

in Gardien

Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Gardien DPS, c’est super, si t’as le build adapté + le stuff, tu fais très, très mal.