Reine karka : conditions d'apparition ?
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Posted by: BeadsOfTears.8573
http://www.gw2-pnj.fr/
Le client ne se lance pas/crash, essayez d’abord ces quelques étapes.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Tu peux suivre les différents timers (par exemple http://us.gw2stuff.com/fr/events/fort-ranik en choisissant ton serveur). Il faut que tout les events de la zone soient terminés (les points soient sous le contrôle des gardes du lion). Après avoir été tuée, elle peut repop après 1h20 si les conditions citées précédemment sont remplies.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Je pense que c’est surtout toi qui le prend pour toi alors que ce n’est pas le but des messages. Ce qu’on cherche à mettre en avant c’est que TON exemple, celui d’un AUTRE et ainsi de suite ne sont pas des facteurs prise en compte lors du tirage pseudo aléatoire des loots, c’est juste un ensemble de tirage positif corrélé à des faits qui sont sans incidence direct (comme le lanceur de dé qui fera plus souvent un 12 lorsqu’il se tient sur une jambe, ça reste une coïncidence).
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
J’ai donc effacé tous les fichiers temporaires liés au navigateur internet de l’application GW2.
Tu as effacé tout le contenu du répertoire /[nom_disque_dur]/users/[nom_utilisateur]/library/application support/guild wars 2 après l’avoir sauvegardé ou uniquement une partie des fichiers (.css, .js, .html, etc.)?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
On en a un dans notre guilde qui a plus de chance au loot par rapport aux autres membres mais lorsqu’on part avec des PUs on se dit finalement c’est juste nous autres membres qui n’avons point de chance au vue des loot des PUs.
Un autre membre c’est pour les précurseurs à la forge ou un élevé dans un coffre de JP tout bidon.
Autre théorie qu’on pourrait mettre en avant est la suivante, les utilisateurs du cash shop avec de l’argent IRL lootent moins pour qu’ils soient incités à continuer à dépenser leur argent IRL pour compenser leur perte au loot/trad.
On peut en inventer encore plein des comme ça en analysant le comportement de différent joueur (temps de jeu, activités IG, temps entre plusieurs connexions, etc.) mais ça serait exactement le même que de comparer le lancé de 2 dés de 6 et de baser la probabilité d’avoir un 12 sur le fait que le lanceur porte un t-shirt rouge, qu’il lance le dé en se tenant sur une jambe, en sifflotant, en fermant les yeux, etc.
La mise en place d’un tel système par ANet me semble bien compliqué pour ce qu’ils y gagneraient et surtout ce serait un système qui ne semble pas atteindre son but car les témoignages des gens ci-dessus montrent qu’ils continuent à faire des pauses et espèrent relooter un précu après chaque retrouvailles
Les lourdes c’est cheaté, tu as besoin de peu de rouleau de damassé et les autres matériaux pouvaient être crafté avec les armuriers T_T
Merci à vous, c’est propre et complet.
Drag and drop hors de l’inventaire ne fonctionne pas?
Clique droit sur l’item puis détruire non plus?
Sinon je te conseil d’ouvrir un ticket.
Au vue des screens je ne pense pas que le problème soit au niveau réseau et d’échange avec le serveur du comptoir. On dirait qu’il affiche directement la partie filtre sans le bon look and feel. Ça proviendrait d’avantage du client web utilisé par GW2, je ne sais pas s’il se base sur celui défini par défaut pour l’OS mais je me souviens d’un problème avec un plugin TS (Overwolf) qui surchargeait le client web par défaut uniquement pour GW2 pour utiliser le sien.
Quand tu cliques sur les liens des “news” dans le launcher ça t’ouvre les pages avec quel browser?
Le problème est donc peut être lié à des logiciels/plugin/libs installés ou mise à jour récemment qui sont utilisés par GW2.
Ton firewall est peut être désactivé mais il a peut être toujours une sand box d’activé et ce dont a besoin GW2 tourne toujours dans le contexte de cette sand box (vérifier dans le friewall ce qui est détecté, autorisé, bloqué, sand boxé, etc.).
Pour Mac (d’après un topic EN https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/mac/Trading-Post-Problems-Hanging-Crashing) les données utilisateurs sont stockées dans un répertoire caché :
1) Pour le voir : http://m.wikihow.com/See-Hidden-Folders-on-Mac-OS-X-and-Other-Recent-Models
2) Pour le trouver : /[nom_disque_dur]/users/[nom_utilisateur]/library/application support/guild wars 2
3) Essayer après avoir sauvegardé son contenu de l’effacer et de relancer le client ou/et de récupérer celui de ton ami qui fonctionne
Si vous avez contacté le support vous n’avez pas eu de retour de leur part?
Par contre le fait que ce soit en PVP avec un timer et à la fin de ce timer réinitialisation de la zone perso j’appelle ça une limitation de temps.
Sinon la dégène était présent l’année dernière également sans checkpoint intermédiaire, avec des flocons qui dépopaient sur tous les chemins, tu ne pouvais pas choisir ton chemin… Bref selon moi il était plus dur. Là tu choisis ton chemin et même en étant pas trop doué pour les jumping, avec du temps tu le maitriseras et tu y arriveras. Par contre il me semble que j’avais plus de PV (aux alentour de 18k ou 16k je ne sais plus, armure PVP avec de la vita? buff du monde? classe de base?).
Bon courage, persévère et tu le passeras
Pour ma part j’aurais préféré qu’il soit un peu plus dur car là quand tu le connais en 2 try tu le repasses.
Euh tu n’as pas du faire beaucoup de MMO pour croire que c’est le seul qui permette d’acheter des items du cash shop avec de l’argent IG.
Après tu pourrais avoir un minimum de respect envers les personnes, on n’insulte personne ici même pas ANet, on exprime notre déception comme toi apparemment tu exprimes ta satisfaction (de manière indirecte). On est pas entrain de dire qu’on s’est fait arnaqué en achetant le jeu on dit simplement que le contenu qu’ils mettent toutes les 2 semaines est soit du recyclé, soit bouclé en 2 jours, éphémère, etc. et donc qu’il ne nous convient pas.
J’aime bien le jeu depuis sa béta comme j’adorai le premier opus. Dans le premier il n’y avait pas de mise à jour toutes les 2 semaines et pourtant beaucoup de joueur y trouvait leur compte au niveau du contenu et ce pendant 6ans (là on est à un peu plus d’un an et les gens sont déjà las).
Je ne me plaindrai pas si les gens de ma guilde/mes amis continuaient à y trouver leur compte et donc à jouer, là ça se désertifie à une vitesse affolante. Sur notre forum j’ai indiqué le contenu de cette mise à jour, en réponse ça été “encore du déjà vu, on va rester sur l’autre MMO (sans abo et gratuit) et passer Noël en famille”, avant ils se connectaient pour voir au moins le contenu de la mise à jour, maintenant ils n’en prennent même plus la peine et ça me désole.
Si besoin je peux link le set léger apothicaire par MP IG ce soir si ça peut vous aider.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Elles ne semblent pas apparaitre quand on utilise leur API donc je pense que tant que ça n’y sera pas des sites comme gw2db & co ne les listeront pas. En attendant il faut avoir la chance de tomber sur les posts/blog de joueur qui les listent.
Sur dulfy : http://dulfy.net/2013/12/10/gw2-ascended-armor-gallery/
Pour le type d’infusion j’aurais dis que ça dépendait du type d’armure (apothicaire, berserker etc.) mais finalement en parcourant le forum EN on dirait que c’est uniquement défensif. En tout cas on ne décide pas ça lors de l’apprentissage de la recette.
Donc il y a bien UN emplacement d’infusion par pièce de type défensif ou offensif.
Il faut un cristal mineur par pièce (donc 12 dragos, 12 empyréens, 12 pierres de sang au total pour un set complet) et il faut craft des matériaux élevées sous CD.
Je ne m’étais encore jamais fais racketté à Noël, maintenant c’est chose faite, merci ANet (référence aux succès où il faut donner des pos, pas, etc.).
Sinon jumping encore plus simple que l’année dernière où le faire 20 fois pour le succès apportera certainement un bleu et 1pa, des succès avec le jeu des cloches qui est juste ennuyeux au bout de 2 parties (si encore on pouvait le faire avec des amis), etc.
Heureusement il y a la suite de l’histoire vivante (le backpack est vraiment horrible) mais bon ça se fini rapidement, pas de difficulté même avec les rerolls non stuff, il faut la refaire plusieurs fois pour les succès différents et après farm de champions/events de la zone (impression de déjà vu).
En revanche le nouveau système de cinématique produit vraiment de belle chose.
Je suis d’accord avec Ssa De Asgaard, c’est beaucoup moins aléatoire qu’auparavant, après une vingtaine de fractale (dans le sens 3 fractales + 1 bonus) je viens seulement de tomber sur celle des Etherlames et encore jamais sur celle de la fusion (hors bonus). Par contre je ne compte plus le nombre de tirage Harpie + Colosse + Draguerre…
Quand tu vois que les Draguerre prennent 3 fois plus de temps que les Etherlames, j’ai du mal à comprendre pourquoi elles sont dans le même tiers (et encore moins le Colosse dans le tiers d’avant, c’est long à monter).
Je trouve que leur nouveau système amène justement plus de redondance, en revanche il équilibre un tout petit peu les tirages et la durée moyenne des fractales.
Le passage de l’armure exo à l’élevée (avec 3 stats basiques) ça donne:
+60 pt de def (armure lourde)
+14 pt sur la stat forte
+11 pt sur les 2 autres stats
Si on veut pousser plus loin tu peux ajouter 6*5 dans la statistique forte si on suppose qu’on pourra y mettre une infusion raffinée (http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Infusion) mais bon ça va encore coûter un bras…
Entre un stuff full exo et un stuff full élevé (avec bijoux et armes) ça fais un bel UP au niveau stat principale (je n’ai plus le calcule en tête mais déjà 8*5 + 6*5 => 70 apportés par les infusions <=> stat principale bague exo).
La ville ou les champs? Car partout ou j’ai vu, ca recycle la déco d’une année sur l’autre.
L’avenue des champs élysées pardon
Oui on ne sait pas grand chose comme pour Halloween où il y avait quand même eu un peu plus de détails et un peu de neuf annoncé, je m’attendais justement à avoir des petits trucs par ci par là (le jumping restant le même en plus facile car il n’y avait plus les chars/norn qui t’empêchaient de voir où tu posais les pieds, en 10minutes c’était torché) mais j’ai été déçu le jour ‘J’, c’est un peu pour ça que j’exprime ma déception à l’avance en souhaitant me tromper le jour ‘J’!
Pour le cinéma ça reste une période propice aux sorties des productions un peu “féérique” (les premiers Harry Potter, le Hobbit, le Seigneur des anneaux, le prochain Star Wars) car c’est une période où on est tous plus ou moins des enfants qui aiment rêver et donc ouvert à ces thèmes. Et j’aimerai bien justement rêver dans GW2, qui plus est dans un jeu, hors si c’est la même chose que l’année dernière je vais aller faire les succès en trainant les pieds, du craft élevés et des fractales, vive le rêve…
Allez je croise les doigts pour me tromper!
Jouer à l’ignorant? O_o Quel est le rapport d’annoncer d’être déçu par le contenu d’une mise à jour et jouer à l’ignorant?
Tu fais les champs chaque année et tu verras bien que la déco est différente, certes ça reste de la décoration de Noël et heureusement. Des films repassent mais on en a également des nouveaux (et je parlais du cinéma au passage). Ce que je veux dire c’est que pour moi ce n’est pas un problème en soit qu’ils réutilisent le contenu des années précédentes MAIS il faudrait qu’il soit enrichit avec des nouveautés chaque année (l’ancien jumping plus un nouveau, la bataille de boule de neige avec de nouvelles compétences, …).
Excuse moi mais je ne vois pas en quoi je fais une fixation sur l’histoire vivante dans le contenu de mes messages précédents, le seul instant où je la cite est à la fin d’une phrase qui garde tout son sens en y retirant la référence au monde vivant.
Je donne simplement mon avis en ce qui concerne cette mise à jour qui ne m’emballe pas du tout étant donné que c’est du déjà fait/vu et donc je risque de ne pas m’amuser.
Après pour les justifications du style “c’est normal que ça revienne chaque année c’est comme Noël” si tous les ans à cette période de l’année vous aviez les même films au cinéma, les mêmes décorations dans les villes, les même sapins de Noël, les même cadeaux, pire la même bûche de Noël diriez vous : c’est normal c’est Noël ça se passe tous les ans donc on a la même chose?
Euh regarde la section de ce topic
Et la dernière fois je me suis juste amusé à découvrir et faire le jumping, l’instance etc. là ça va être le même donc le jumping il va falloir un ou deux try pour le maîtriser à nouveau et l’instance s’il n’y a pas de nouveauté je ne suis même pas sur d’y retourner…
Bref content pour les joueurs qui n’étaient pas là l’année dernière à cette période qu’ils puissent découvrir ce contenu, pour les autres ça risque de peu les satisfaire ou pour une période plus que limité. Ce n’est que mon humble avis.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Ou pas, au vue de la mise à jour d’Halloween c’était exactement le même jumping (si ce n’est que les autres joueurs étaient désormais des lumières facilitant ainsi le jumping), et une petite partie de nouveauté avec le fils du roi dément mais rien de bien neuf… Là au vue de l’annonce/vidéo ça risque d’être la même chose. Sur le 1 ça ne me dérangeait pas de revoir les même events saisonniers car on n’attendait pas ça en se disant que c’était du nouveau contenu, dans le 2 malheureusement ces mise à jour font partie du nouveau contenu temporaire au sens histoire vivante…
Au moins les armures élevées occuperont un peu de temps et j’espère que les compétences de heal ne seront pas comme celle de la tour toxique : useless.
[HS]Non mais notre ami est le super gamer/développeur/omniscient/super intelligent sans qui GW2 et le reste de la planète ne pourrait aucunement vivre/comprendre/réfléchir/jouer. Seule sa parole et sa pensée comptent et sont vérités, le reste c’est juste que les développeurs ne savent pas développer (lui même ayant inventé la plus part des moteurs graphique, langage moderne de programmation, art concept, les chipsets, les machines pour graver les chipsets, etc….), les autres joueurs ne savent pas jouer, …. Le bouton “quote” c’est pour les autres faibles, lui il est au dessus de ça, les guillemets illisibles c’est beaucoup mieux. A force de te lire je me dis que tu aurais mieux fais de t’appeler Dieu. [/HS]
Dans le développement tu as plusieurs phases : définitions, conceptions, tests/qualités, déploiements, etc. et pour chacune d’entre elle ce n’est pas forcément les mêmes personnes (architectes, développeurs, QC, intégrateurs, etc. surtout dans des projets de grande envergure). Peut être que ce bug était détectable uniquement dans certaines conditions qui n’étaient pas rempli en préprod et j’en suis sur que désormais qu’ils l’ont identifiés ils vont mettre leur environnement de test à jour pour l’identifier (en tout cas j’ose l’espérer).
Bref arrêtez de crier au scandale pour des bugs qui ne sont pas showstopper (pas de crash jeu/serveur/progression bloquée), remontez les IG dès leur apparition ça sera bien plus utile.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Non c’est juste les paliers qui ont changés.
Avant il y avait uniquement les levels pairs dans ces intervalles (un coffre bonus par jour par intervalle/palier) :
2-8
10-18
20-28
30-38 etc.
Après, il y a n’importe quel level dans les intervalles suivants (un coffre bonus par jour par intervalle/palier) :
1-10
11-20
21-30
31-40
etc.
Tes level 29 et 30 faisaient partie du même pallier 21-30 donc tu as uniquement eu un coffre bonus, si tu avais fais une 30 et 31 tu en aurais eu 2.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Par contre je n’ai pas fais attention en quoi les cylindres aidaient la traversée (moins de dégâts? moins d’AOE de feu?), on les a placées au début à gauche et au milieu à droite où l’on pouvait interagir en se disant que ça devait permettre de passer le mur de force devant les consoles…
Si on résume on a :
1) La salle avec les boucliers et les tourelles qui lancent des champs électriques
2) La salle où on est transformé, où on se prend des dégâts, où l’on peut s’aider des cylindres mais ce n’est pas obligatoire et où il faut spammer la comp 1 pour stacker le speed et atteindre à 2 les consoles
3) La salle du sujet n°6 (le mini boss Limon)
Quand on a fait ça on a accès à une salle bonus (indiquée quelque part sur la mini map car personnellement je n’ai rien vu?)
4) C’est une salle? C’est un event? Il y a 4 portes ou portails avec des mobs qui en sortent? Des PNJs à protéger?
Je suis d’accord que sans coffre ça a peut d’intérêt, peut être qu’au niveau supérieur ça deviendra indispensable que le boss ait ce debuff pour pouvoir le descendre assez rapidement avant qu’il fasse depop le sol en entier mais j’ai un doute…
Perso on a eu la salle avec les boucliers et les lanceurs de champs électriques, celle où il faut les 2 cylindres et celle du Limon (il me semble qu’il est nécessaire de faire uniquement 2/3 sachant que la troisième n’apporte rien de plus quand tu l’as fait et nécessite de faire les deux autres pour avoir les cylindres donc j’ai du mal à comprendre l’intérêt de cette 3ème salle). Il y en aurait d’autres (genre c’est quoi le dortoir des chiens moutons)? Serait-ce aléatoire?
Tu ne pourras pas l’écraser car ce n’est pas une maligne ton infusion à X RA, c’est un nouveau type, réservé au nouveau slot (celui en bas).
[HS]
Dans ce cas la difficulté sera au rendez vous et vous pourrez toujours faire votre shaman sans armures (ou peut être pas d’ailleurs, j’aimerai bien savoir comment vous faites au passage).
Une vidéo du fight, sachant qu’on est parti à l’arrache en apprenant la nouvelle du reset des levels, donc on s’est dit qu’il fallait qu’on se fasse le shaman à poil avant ça. La plupart de mes contacts étant absents à ce moment, on est parti sur une compo pas vraiment usuelle (3 joueurs sont sur des rerolls qu’ils ne maîtrisent pas à fond), donc c’était un poil brouillon, mais c’est malgré tout passé plutôt facilement…
http://www.dailymotion.com/video/x17g96b_the-day-before-nov-26-grawl-shaman-fractals-level-80-naked_videogames
[/HS]
Merci pour la vidéo, je suis quand même surpris du peu de dégâts que vous prenez pour être sans armure à ce niveau là (et le nombre de PV également) et du coup j’ai du mal à voir la difficulté dont vous parlez depuis le début (de plus au vue de ce que vous faites je suppose qu’avec un seul gardien ça semble compliqué). Je sais pas mais quand je vois que l’env sans armure peut se prendre plusieurs ticks de l’AOE du boss je n’appelle pas ça faire du HM (sans vouloir taunt, je cherche simplement à comprendre votre point de vue que j’ai décidément énormément de mal à cerner).
Perso s’ils resetaient à 0 tout le monde je ne me plaindrais toujours pas.
De plus la seule chose dont ils parlent au niveau de la baisse de difficulté c’est la nécessité d’avoir ou pas beaucoup de RA à partir du level 30 et la réponse est non. Peut être justement pour éviter une course au stuff/infusion pour pouvoir continuer à monter en level. Peut être car la difficulté sera ailleurs (plus de mobs vétéran/élites, de level supérieur, de nouveaux effets de zone, des pièges ou que sais-je encore). Dans ce cas la difficulté sera au rendez vous et vous pourrez toujours faire votre shaman sans armures (ou peut être pas d’ailleurs, j’aimerai bien savoir comment vous faites au passage).
Bref je trouve qu’il y a énormément de cri au scandale sur la simplification des fractales alors que la mise à jour n’est même pas encore sortie…
Si je résume bien, vous stopperiez de ouin ouin si on vous donne :
. un beau titre de reconnaissance (ou autre récompense/distinction)
. un mode HM fractale old school pour passer 4h à dépenser des items du cash shop et avoir les mêmes récompenses que les fractale 30+ new school
Je comprend que ce soit décevant de perdre des levels de fractales mais en même temps vous ne perdez pas vos loots, ni vos stuffs, ni votre expérience, ni vos strats, …
Concernant la difficulté des fractales 30+ savoir si ça sera plus dur ou plus facile ça reste de la spéculation dans les deux sens donc je t’en pris rigole Matt
Je suis d’accord qu’il n’y a pas de de PvE HL dans GW2 mais si pour vous cette association d’acronymes veut dire utiliser des orbes de résurrections, être au sol en permanence même si on joue aux petits oignons avec les combos et de manière synchrone, etc. désolé mais moi je n’appelle pas ça du PvE HL mais du masochisme
Le cap actuel de AR est de 55. Les armures élevées approchants, nous pourrons augmenter ce seuil de 30, totalisant 85 de AR.
C’est pire que ça… L’AR sera upgradable au-delà de 5 par slot, avec un seuil quasi infini d’AR au final (Agony resistance “goes very, very high”, dixit un dév). Du coup, on va à la fin se retrouver avec des gens qui n’esquivent plus rien, et qui encaissent les coups comme des gros bourrins. Tout l’inverse de ce qu’était le challenge des fractales du début.
Pas vraiment, il a expliqué ensuite que ça sera un nouveau type d’infusion qu’on pourra mettre uniquement sur l’un des slots des items élevés infusés, en gros tu auras un slot où tu pourras mettre le nouveau type d’infusion et un autre où tu pourras mettre une infusion de type offensive, défensive ou polyvalente et si tu en as déjà une d’équipée tu la conserveras forte heureusement.
Personnellement il y a deux choses qui me dérangent dans cette mise à jour :
1) Encore une course au classement
2) Les nouvelles fractales sont en parties du recyclées
Pourquoi le reset au niveau 30 : à partir de ce level il y aura nouveau mécanisme (la RA ne suffira pas à survivre apparemment donc ceux qui veulent du challenge ils devront être servis, j’ose l’espérer car j’en fais partis).
Pour ceux ayant la fierté d’être monté 30+ ça serait pas mal qu’ANet mette en place des titres pour marquer le coup et en garder un souvenir, genre :
40+ Vétéran des fractales
50 Dieux/Déesse des fractales
50+ Cheater des fractales (oui je sais le troll c’est le mal).
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Tout à fait d’accord, je switch régulièrement vers le forum anglais uniquement pour consulter les commentaires des développeurs étant donné qu’ils ne sont pas propagés ici (même en anglais je trouverai ça suffisant).
Si une partie lui était dédiée ça permettrait à la communauté d’échanger, de proposer des traductions non officielles (pour les non anglophones) et peut être même, si cela s’avère pertinent, d’avoir un échange indirect via les CM avec les développeurs.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: BeadsOfTears.8573
Tout d’abord très bonne initiative ce genre d’échange mais comme beaucoup je regrette de ne pas avoir été informé de la phase 1 et du choix de la thématique… Un sondage IG comme durant la beta aurait été préférable.
1) Cohérence entre les différentes histoires vivantes
2) Éviter de trop réutiliser les contenus précédents sans ajout majeur
(la SAB c’est juste bon pour le 1er avril ou contenu permanent mais pas une part entière de l’histoire vivante).
3) Trop orienté vers les HF, beaucoup participe aux histoires vivantes car il y a les succès à la clé, la carotte devrait être l’histoire, le contenu et non pas des points disponibles uniquement pendant un laps de temps
4) Plus d’activité nécessitant un groupe complet et organisé pour re-dynamiser le social IG (mais bon il faudrait fixer d’autre point comme les kicks fin d’instance avant récompense non sanctionné).
5) Des références avec l’histoire de GW, ses PNJs, son univers, son passé
6) De nouvelles zones permanentes (avec contenu) introduites par l’histoire vivante
Ensuite même si ce n’est pas en lien direct avec l’histoire vivante mais ça a tout de même un impact car ça en change le gameplay et donc son ressenti :
7) Possibilité de sauvegarder/charger au moins 2 builds avec template et stuff (déjà présent dans le 1, là j’ai plusieurs template, plusieurs stuffs et je suis obligé de faire les changement manuellement selon si je veux jouer DPS ou support…)
8) Alliance de guilde, le multi-guildage c’est bien mais ça a ses limites
9) Instances avec stratégies et difficultés (et pourquoi pas à plus de 5 comme dans le 1, sans forcément parler de raid mais à 8/12 ça serait déjà pas mal)
(245 mots)
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
On est donc d’accord que maintenant si tu veux du stuff avec des stats élevées tu peux toujours te faire une légendaire, donc utiliser la forge, donc ne pas monter ton craft.
Il faut des dons crafté à l’aide de deux métiers pour faire une légendaire
Ah bin oui, zut alors En même temps il faut 1h pour monter un craft 400 donc si depuis le début tu n’as rien monté tu dois avoir plein de matériaux dans ton coffre et ça ne te coute pas tant que ça.
Et moi je ne fais que du mcm et du spvp ? je fais quoi ^^
Il me semble que tu as tout ce qu’il te faut en mats en MCM
On est donc d’accord que maintenant si tu veux du stuff avec des stats élevées tu peux toujours te faire une légendaire, donc utiliser la forge, donc ne pas monter ton craft.
Pour les insignes d’honneur ça a été introduit très tardivement et beaucoup de légendaires avaient déjà été craftées. De plus si tu les a claqués avant la maj pour t’acheter du stuff exo pour tes rerolls par exemple, tu vas bien être obligé d’aller faire du MCM si tu veux ta légendaire
Désolé dans le premier du nom il y avait eu également les armes avec inscriptions qui ont été introduites avec Nightfall et ça n’a pas râlé à l’époque (désolé mais quand je lis les posts c’est plus râler que simplement donner son opinion) même s’il est vrai que c’était plus simple à obtenir.
Pour une fois que l’artisanat va servir à quelque chose ça me semble être une bonne chose. Une fois l’économie stabilisée, que les gens sauteront directement sur les mines/plantes/arbres au lieu de passer à côté, je pense que ça sera bien moins cher de se faire sa petite arme élevée.
Ça ne dérange personne que les armes légendaires soient difficiles à avoir, facteur chance pour le précurseur, nécessite de faire du MCM même si tu n’aimes pas ça, un nombre incalculable de matériaux, etc. mais par contre pour les armes élevés qui nécessitent moins de ressource, moins de temps, moins de chance (pour monter 500 y compris) ça râle à foison o_O (les deux amenant des stats supérieures) ?
in Super Adventure Box: la rentrée
Posted by: BeadsOfTears.8573
Me concernant, j’ai déjà donné mon avis dans un autre sujet : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/sab-bts/Cette-quinzaine-mono-activit
Oui oui moi aussi je parle de cette histoire là. le discours, l’attaque et tout le reste. L’intrigue est plate et ennuyante. Les (quand il n’y en a pas qu’un) rebondissements sont dignes d’un film de série B.
Retrouver Faren en slip rouge entrain de cuire dans un chaudron pendant que le dévoreur de Rox tapait sur l’Asura passif ça m’a bien fait marré personnellement (et c’est très Guild Wars spirit je trouve).
Quand je lis sur l’autre sujet que la SAB est la meilleure mise à jour pour notamment ses références à Zelda (après le mario kart lors des courses) je ressens un certain malaise envers les attentes de certains joueurs…
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Quand je parlais de l’histoire je parlais du discours, de l’attaque de Scarlet, de Faren et de la fabrication du portail pour aller chasser Scarlet, c’est un peu plus aboutis qu’une rentrée des classes surtout quand tu as quitté le milieu scolaire il y a bien longtemps (et surtout je n’y trouve aucunement une immersion dans le monde vivant avec la SAB).
Après pour les invasions je suis assez d’accord qu’on tournait vite en rond, ce n’était pas bien compliqué mais ça à permis de mettre en évidence les problèmes d’organisation d’une grande population de joueurs sur une même map pour un objectif commun, ça va être fun les débuts de Tequatle 2.0.
L’engouement sur les forums anglais et français pour la SAB me surprend énormément, je n’arrive pas à le comprendre au vue de l’univers proposé par GW2.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Je ne suis vraiment pas fan de la SAB pour plusieurs raisons :
1) si je veux me faire une partie de vieux jeux 8bits quand la nostalgie me rattrape au galop, je ressort ma vieille console et je me fais une partie d’Alex Kidd
2) sur un écran 40" c’est juste horrible et au bout de 10min j’ai les yeux en larmes comme si je pelais un oignon
3) c’est du déjà vu et comme j’ai pu le lire à plusieurs endroits, c’est du contenu pour un 1er avril mais pas pour un anniversaire.
Que ce soit une activité disponible comme les autres courses que l’on a déjà rencontrées pourquoi pas (si certains prennent leur pied avec ça) mais là pour un anniversaire, ressortir des cartons du contenu du 1er avril : je me sens floué… Le contenu du chaos mécanique était vraiment intéressant (l’histoire l’était encore plus), même si sur la fin c’était pénible de voir les joueurs faire les events en mode farm au lieu de relever le challenge en finissant les events dans le temps imparti (les récompenses de fin n’étant pas assez intéressantes pour eux).
Heureusement qu’il y a le craft élevé pour remotiver les troupes à faire d’autres activités pour les matériaux nécessaires mais selon moi il y a encore un hic à ce niveau pour l’un des composant. Je n’ai plus son nom en tête mais c’est celui qui se loot sur les WB et dans les coffres des temples d’Orr. C’est une excellente idée pour inciter les joueurs à refaire les temples si seulement ça ne se lootait pas également sur les WB. Les joueurs vont simplement continuer à faire la tournée des WB et les temples resteront déserts.
Notre guilde est passé de 30 membres actifs il y a 6 mois à 5 membres actifs aujourd’hui (peu pratique pour les missions de guilde) car le contenu ne les intéresse plus, pas de réel changement, pas de réel challenge (merci pour Liadri au passage, enfin un peu de difficulté), manque de diversité au niveau des builds/template (et la possibilité de sauvegarder/charger/switcher rapidement de build/traits/stuff quitte à payer 10pa, ah Guild Wars 1 tu me manques), alliance de guildes/hall de guilde (c’est quand même la guerre des guildes 2), un hard mode des donjons existants, etc..
Bref, tout ça pour dire que quelques joueurs attendaient/espéraient du lourd pour l’anniversaire et quand ils ont vu que c’était la SAB on a été obligé de lancer des avis de recherche dans toute la Tyrie.
Je suis plutôt un défenseur du bon travail et de la vision d’Anet avec ce qu’ils nous ont prouvés depuis 2005 mais là je commence malheureusement et sérieusement à penser à changer mon fusil d’épaule.
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
Salut les Tyrien(ne)s, n’hésitez pas à venir nous faire un petit coucou si vous désirez en savoir plus, on a plein de blagues pourries et des missions de guilde en stock
(Modéré par BeadsOfTears.8573)
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