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Là franchement Honte à GW2, même si je m’en tamponne les baskets des légendaires c’est quand même dommage de sous développer un jeu… surtout que les gens ont payé initialement pour ce contenu qu’ils n’auront pas… je ne comprend pas que la société n’ai pas encore couler ^^
Enfin bref comme beaucoup sont partit sur BDO ou sur B&S … bah GW2 est affreusement vide maintenant. (Un peu comme Aion à l’époque au passage en F2P)
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Toujours en cours :
- Raid entraînement
- PvP Saison 2
- PvE, World Boss, Succès
- Donjons
- Aide débutants
- Apprentissage des bases du jeu !
- Hall de guilde bientôt terminé
à Bientôt !
Notre site internet : http://www.ffa-gw.eu/
Contacts IN GAME : Deavild.8530 / Ghort.8720 / zehirmhann.2076 / Sekhmet.7238 / RevenG.3698 / TiteTaree.2319
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Nous avons mis en place :
*Plusieurs nouvelles recrues nous ont rejoint !
*Raid débutants tous les lundis
*Raid training tous les lundis également.
*Nous acceptons toujours les nouveaux in game.
*Nous nous tournons d’avantages vers l’entre-aide et l’amusement que l’élitisme.
*Tous niveaux accepté.
*Comptes gratuits, ou sans extensions acceptés !
Si vous cherchez toujours n’oubliez pas, nous sommes là !
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Présentation de la Guilde
[FFA] Free For All And Even More
Guilde avec un noyau d’anciens… ;D
Guilde familiale de 60 personnes environs avec une activité de 5-15 membres chaque soir ! Présent majoritairement sur trois serveurs : Pierre Arborea, Mer de Jade et Place de Vizunah (McM) avec Ambiance familiale des personnes présentes et pouvant toujours aider ! Solidarité et amusement sont nos mots. Nous ne nous prenons pas pour des papillons ni des pros, nous jouons pour jouer ! Toucher au PvP, McM et PvE (Regroupant Raids (Débutants/Pick-Ups/ Expérimentés), Donjons, Fractales BL/HL, et Méta Open world et Amusement). Nous avons des débutants, des vétérans et des Hardgamers… Hall de Guilde niveau 41 ! Jumping de guilde construit par nos soins (C’est drôle, si si ! ). Nous sommes une bonne grande bande de copains plutôt mâture puisque la moyenne d’âge atteint largement les 20 ans !
Ce que nous recherchons avant tout :
- Personnes présentes jouant régulièrement et participant activement à la guilde.
- Débutants ne connaissant rien et souhaitant apprendre les bases du jeu
- Ou Ancien voulant une bonne maison de retraite pour jouer sans prise de bec
- Ou encore joueurs touchant à tout le jeu, aux farmeurs de succès ou aux adorateurs de quaggans
- Participation au sein de la guilde
- Représentation de la guilde surtout pendant les sorties en guilde
- TS3 très demandé !
- Convivialité sans stress et amusement !
Ce que nous voulons faire :
- Raids plus souvent en full guilde et ne plus partir en Pick-up.
- Augmenter le niveau d’activité à 10-20 chaque soir (au lieu de 5-15) !
- Faire les donjons aussi rapide que le vent !
- Jouer ensemble le plus souvent possible !
- Augmenter l’activité de guilde au point de faire des concours internes !
- Progresser ensemble et faire progresser les tout nouveaux arrivants sur GW2
- Faisant des fractales, pouvoir donner l’accessibilité de celles-ci à tous même au plus débutant.
- Pleins d’autres projets sont en cours !
Petits plus :
- Participation à certains évents avec la GW2Community (Triple terreur, Tequalt sans stuff et bien plus…)
- Sous-traitance avec une Guilde McM Sur place de Vizunah !
- Équipe PvP lors des saisons PvP (Qui ne demande qu’à se remplir!)
- Rencontres IRL !
- Entraide très présente au sein de la guilde, qui va par la communication, les conseils et les bons sites aux bons plans !
- Nous acceptons et recherchons éventuellement d’autres alliances de guildes pour agrandir notre plaisir de rencontrer des gens nouveaux avec de bonnes idées et une bonne philosophie !
Vous l’aurez compris, tout le monde est bienvenue chez FFA et il est facile d’y avoir sa place !
Si vous correspondez à l’un de ces critères n’hésitez plus et contactez-nous !
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(Modéré par Deavild.8530)
Je vais expliquer mon cas, aujourd’hui j’arrive enfin à progresser dans la ligue, peut être que d’autres pourront faire pareil.
La ligue précédente j’ai terminé diamant.
Cette fois je n’ai pas joué en PvP avant la ligue et au début de la ligue je suis me suis jeté dessus en soloQ comme probablement beaucoup de monde. J’ai eu beaucoup de défaites en division 1 parce que je tombais contre des gens avec le titre de la division légendaire et dans mon équipe c’était toujours des gens avec des titres PvE bidons genre sombre voyageur ou alpha et omega, ca ne laissait rien présager de bon.
Arrivé division 2 je suis resté bloqué à cause de gens très nuls avec qui je tombais, j’avais seulement 1 victoire sur 3 ou 4 parties.
Blasé j’ai moins joué les 2 derniers jours, aujourd’hui je relance des classées pour voir si c’est toujours pareil et voila que je fais une série de victoires et je monte tranquillement avec des scores genre 500/100, surement que les meilleurs sont tous montés.
Je pense que grâce à ça je vais pouvoir faire remonter mon MMR et tomber avec de meilleurs joueurs dans les divisions supérieures.
Je retire en partie ce que j’ai dis les jours précédent, je commence à monter, mais quand même 42 matches perdus, là il y a un SOUCIS ?
Les ligues suivantes devraient reprendre le niveau (MMR) de la précédente pour éviter un tel massacre à chaque début de ligue…
Bon déjà je sais que bah certains succès ne sont plus accessibles du coup…
J’aime pas les jeu où on ne peut pas tout faire, c’est frustrant… “Retourne jouer à tetris”
Bon bref là ça commence à s’équilibrer mais ça a mis trop de temps, faut quand même revoir le matchmaking…
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C’est moi ou tu utilise trop de termes anglais pas vraiment adaptés ?
Le peu que j’ai compris dans ton franglish, c’est que les raccourcis que tu recherches n’y sont pas.
Ils y seront sans doutes pas, mais il me semble que pour la caméra tu as les touche + et -, non ?
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La seconde aile du premier raid arrive le 8 mars !
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Deavild.8530
Tout d’abord :
Faudrait peut être simplifié les raid aussi car seulement 10% des joueurs les font
Puis :
Quand au raid, c’est tous simplement:
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_WikiOu ce trouve le soit disant “brain” si les gens prennent que les méta proposer pour les raid?
Je comprends pas … C’est trop difficile ou trop facile ? Tu n’es même pas d’accord avec toi même Predator.2847.
Tu ne comprends pas beaucoup de chose j’ai l’impression ? Je résume !
- Difficulté à trouver un groupe dans le RDG (LFG pour les franglish)
- On ne peut pas jouer ce que l’ont veut à cause de la communauté (METABATTLE NOBRAIN INCOMING)
- Les petites guildes ne peuvent donc pas partir = contenu inexistant à leur yeux… le 8 mars ? C’est quoi la mise à jour ? Bah rien pour ceux qui n’arrivent pas à raid donc aucune mise à jour au final
- Réglementation au stuff trop dérisoire, l’élevé est cher et le prix ne baisse pas, on ne peut pas partir en raid avec les stats de notre souhaits du coup faut refaire plusieurs stuff à plusieurs personnages et tout ça ELEVE s’il vous plait ! On a une vie à côté aussi hein… peut-être pas toi mais beaucoup en ont une.
- Mentalité française à vendre les Raids plutôt qu’à inviter des gens à apprendre…
VOILA ta jolie mentalité française dans toute sa splendeur.
Donc sur coup le 8 mars on va encore bien s’ennuyer pour la majorité des Européens !
Je ne dis pas les simplifié, mais juste revoir le mode de fonctionnement… car entre nous, un Raid dans un VRAI MMORPG ce n’est pas du tout comme ça hein, à bon entendeur !
(Au moins qu’ils retirent le fait que c’est qu’une fois par semaine, comme ça on trouvera plus de groupe aussi…)
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(Modéré par Deavild.8530)
Les promesses sont tenus, bien que les délais pas vraiment.
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Beh c’est à dire que Static et moi, on est dans la même guilde où en effet, on est tous ligue 3 ou 4 (Pour ma part, je suis en vacances, j’ai fait la ligue 3 le mercredi avant de partir, presque en full win avec 1 ou 2 PU de temps à autre).
Le reste du temps, on groupe de la FL avec un bon niveau et des guildeux et ça passe tout seul. Rien ne t’empêche de faire pareil. J’ai soloQ quelques matchs pour finir mon ambre au début, c’était la même chose : du free win.
C’est compétitif et un jeu qui se joue en équipe, donc logiquement, c’est plus difficile en soloQ.
Après, je vois des gens râler sur 38 looses sans une seule win. 38 quoi. Ça veut dire que le mec est mauvais quand même, faut pas se papillon de la gueule du monde.
C’est même pas une question de MMR d’ailleurs, même si ça aide, je me souviens d’une game où on avait duoQ avec un de mes mates, on avait 3 PU affreux et on a win en tenant le far en elem + ingé en 4 vs 2 pendant les 2/3 de la game, avec des mates qui se touchaient sur les autres points. Y a un moment, si tu veux carry, c’est possible.
Bah voila ! Et tu dis que c’est pas du MMR ? Bah là dans ton exemple, “ambre free win” c’est que tu tombais que contre des mecs en face qui étaient nuls. Donc le problème provient bien des équipes en elle-mêmes qui ne sont pas du tout équilibrée en VS
T’as une équipe bonne VS un équipe avec un ratio pourri… c’est pas logique du tout, les nuls devraient être contre les nuls et les bons contre les bons, c’est pas du tout le cas et tout le monde dit la même chose dans plusieurs langues ^^" donc je n’avance pas juste ma propre personne.
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Deavild.8530 : Cette ligue est juste nulle, pour ces deux points déséquilibrés, c’est tout.
C’est a cause de joueurs comme toi, ( désoler d’être un peut radical ) que les développer sont perdu et que les jeux video deviennent nulles … je m’explique :
- Tu perd tout tes matchs, et comme dirais l’autre " Si tu perds des matchs, ça veut dire que d’autres en gagnent. Si ils en gagnent, ils sont meilleurs que toi "
mais au lieu de faire comme les autres C.A.D faire le point sur ton gamePlay / t’améliorer etoussa tu viens pleurer et remettre en question carrément le jeu.Mais bon sang quoi, OUI ON A TOUS NOS MAMAN QUI NOUS ON DIT QU’ONT ETAIT LES MEILLEURS MAIS NON C’EST PAS VRAIS ! SI TU PERD C’EST QUE TU EST MOINS FORT,
C’est la meme logique que le parents qui engeule un prof a cause de ses mauvaise note, au lieu de lui faire reviser ses devoirs.
Aller peace, et la prochaine foi que quelqu’un parlera en mal d’un jeu qui deviens trop simple, oublie pas que c’est a cause de joueur /cry comme toi.
Je te répond la même chose qu’à l’autre personne, je perds en dépit des élèements composant les équipes où je tombe et non moi tout seul.
Je ne fais que de tomber avec des mecs qui crevent aussi vite qu’ils arrivent, c’est pas normal.
bref, vous ne pouvez pas comprendre vous êtes déjà en ligue III ou IV vous avec la bonne MMR.
C’est pas pour rien que GW2 ne sera jamais un jeu esport officiel
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N’importe quoi ! Je doute que tout le monde soit bloqué niveau 1 Emeraude depuis 2 jours comme moi ! Alors qu’à la première ligue je suis monté facilement vers ligue 4 !
Donc non, l’équilibrage n’est pas présent, il est même totalement absent !
Cette ligue est juste nulle, pour ces deux points déséquilibrés, c’est tout.
Si tu ne montes pas, c’est que tu perds des matchs. Si tu perds des matchs, ça veut dire que d’autres en gagnent. Si ils en gagnent, ils sont meilleurs que toi et montent en ligue. CQFD #OhWait
Alors comme raisonnement simpliste j’ai jamais vu… Si ça dépendrai que de moi se serait du 1v1 et je monterai, quand tu tombes en équipe avec des branques qui font que de crever en chaine et n’ont aucune survivabilité, IL Y A UN PROBLEME NON ??
Je perds à cause de l’équipe et pas de “moi tout seul”.
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Toutes notre guilde serait intéressée !
Je te contacterai, sinon contacte moi : Xino
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Bonjour,
Si vous avez besoin d’aide, notre guilde peut bien vous dépanner!
Nous sommes les FFA, on a un nombre certain mais pas suffisamment pour de grosses organisations et nous sommes bien chez nous aussi.
On a un ts et nous pouvons venir sur TS, contacte moi IG : Xino
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La seconde aile du premier raid arrive le 8 mars !
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Deavild.8530
Faudrait déjà que j’arrive à avoir un groupe…
Et faudrait déjà que j’arrive à finir le premier boss de la première aile…
Donc jamais ;(
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Pour le problème du gars avec un double compte, la solution est quelques lignes + haut : il faut grouper.
La difficile progression du MMR en soloQ n’est pas nouveau, et était déjà présent en saison 1 : quand tu es en soloQ le jeu te fais proc avec des MMR équivalent. Sinon les joueurs ralent d’etre avec des + mauvais. Il n’y a pas de solution miracle.
En fait, en soloQ si ton MMR est inférieur a ton niveau, tu ne peux pas le faire remonter. Jusqu’a la saison 1, l’inverse etait faux : A 10 joueurs, celui qui est surestimé devenait un handicap et diminuait son MMR.
Au début de la saison 2, c’est faux : avoir un haut MMR te fait proc avec des bons, et donc te donne + de chance d’etre carry face au random en face. Ca sera très vite a novueau faux quand tu motneras et que l’équilibre sera fait selon les divisions.
En conclusion : les problemes actuels viennent du fait que tout le monde est dans le même pot de départ, mais ca laisse aussi des chances a tout le monde de faire ses preuves et d’être avec des bons en haute division.
La situation actuelle répond aux problemes de la saison 1, mais ces cas la me paraissent pas hors normeAttention, il faut mettre a part les divisions inférieurs a rubis, qui avec leurs planchers ne sont que des divisions de farm.
N’importe quoi ! Je doute que tout le monde soit bloqué niveau 1 Emeraude depuis 2 jours comme moi ! Alors qu’à la première ligue je suis monté facilement vers ligue 4 !
Donc non, l’équilibrage n’est pas présent, il est même totalement absent ! Sans parler des classes en elle même, tout le monde joue Nécro faucheur ou gardien draco trap, c’est quoi ça ????
Il est loin le GW2 de 2012, très loin.
Cette ligue est juste nulle, pour ces deux points déséquilibrés, c’est tout.
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Bonjour,
Ne pouvant faire de raids avec ma guilde actuel en dépit de notre petit nombre je recherche une guilde secondaire pour pouvoir faire les raids et surtout apprendre !
Je n’ai que deux classes pouvant y entrer en élevé et je ne demande qu’à savoir et connaitre ! (Chronomancer DPS, Tempest staff DPS)
Je suis connecté tout les jours et aussi disponible que souvent…
Plusieurs membres de ma guilde sont à la recherche de connaisseurs en matière de raids, on serait plusieurs à dépanner et à vouloir apprendre !
Contacter moi avec le pseudo ci-joint ou tout simplement pour ceux qui me connaissent : Xino
^^
A bientôt (j’espère :s)
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Pour ma pomme, j’estime “normal” que HoT est un grand flop.
Ils intègrent les RAIDS, système où il faut en général une Sainte-trinité que le jeu a fait supprimé par la polyvalence des classes dés le départ. Deux choses incompatibles.
Manque d’écoute et de communication à propos de l’extension, trop peu d’informations pas assez précises. Ce qui conduit à une lassitude des acheteurs ou à un désintéressement.
Contenu trop amère, rapide, incomplet. Histoire peu poussée et trop rapide. Les zones, on passe sur les succès et c’est fini. Ni difficulté, juste du temps et du temps. Sans parler du contenu en quantité manquant (trop peu de choses (en plus) à faire)
De plus, beaucoup trop de flou et de travaux commencés mais pas fini intégré en jeu. Exemple la dorsale fractale…on ne peut pas faire la légendaire car les recettes ne sont pas complètes… pourtant les succès y sont déjà…
En revanche la qualité graphique et la beauté y est, toute fois, on voit la négligeance en passant dans certaines parties d’une zone où la texture n’est pas finie, où l’eau a été fait vite fait.. (exemple lorsqu’on nage dans le hall de guilde carven dorée et qu’on voit les chute d’eau traversée l’eau…. sans commentaires) certains détailles montres donc la profonde négligence donc un jeu de plus en plus baclé.
Guild Wars 1 était bien, il a fait son temps. Guild Wars 2 ne viendra pas à la cheville du premier du nom par son contenu car il ne retrace aucunement le premier. En outre, GW2 (qui est un autre jeu) ne conserve pas ces fans et joue sur un turn over des clients tel un fastfood avec ses employés.
En d’autres termes, GW2 HoT est un échec cuisant, bien qu’apportant des nouveautés, les joueurs constate après quelques semaines de jeu que le contenu est pauvre, absent, peu travailler et que des bugs persistent même après plusieurs mois après leur indication ou report (pour les habitué des bugs)
Ne parlons pas des légendaires où on vous en met que 3 dés la sortie du jeu… projets pas fini ? ou rapidité/baclage ? Bref, il y a un problème de management de la société et sa se ressent sur le jeu et aussi sur leurs résultats donc…. c’est “normal”
Voila merci de m’avoir lu…
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Honnêtement pour Demi-jour, j’en suis à plus de 60 lingots de deldrimor, sans parler des stacks et stacks de lingots en tout genre cramer plus le mithril en quantité astronomique…
J’ai au moins fait le prix de la précu +25% de son prix, alors non pas rentable du tout.
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Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Deavild.8530
Alors mon idée sera peut-être très décalée voire absurde…
J’adore les quaggans, donc voir deux quaggans qui nous fassent planer avec leurs ballon à l’helium (un peu comme le quaggan messager) serait tellement trolol et puissant !
Genre plein comme ça sur nos bras ou au bout de cordes : https://i.ytimg.com/vi/XBsJ2fHKekA/mqdefault.jpg
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Mini Jeu / Mini aventure : problème de temps
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Deavild.8530
Personnellement, j’ai réussi certaines aventures en gold du premier coup… mais d’autres, je dois genre essayer 10-15 fois pour y parvenir.
Le temps est un problème dans la globalité, la difficulté des aventures en général est trop déséquilibré, d’autres sont beaucoup trop simples, et d’autres ne concerne qu’une élite de joueur, donc un désintéressement de “masse” des joueurs “normaux” pour ne pas dire lambda.
Pour ce qui est du stand de tir, j’ai vu certain dire, “entrainement jour et nuit” etc… j’ai envie de vous demandez si du coup les gens qui s’entrainent pour “ça” ont-ils vraiment une vie ? Voient-ils la lumière du jour ? Non parce que les gens normaux, travaillent ou vont en cours. Du coup, être tolérant n’est pas mort d’homme non plus.
Il faut que certaines aventures soient clairement revues pour devenir “accessibles” où en quel cas, les joueurs “lambda” = “masse” n’y joueront pas, donc perte du contenu de jeu…
Sans parler des Maps de HoT qui se vident un petit à petit.
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Suggestion : Une ferme dans le hall de guilde
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Deavild.8530
Dés les premières lignes lus, j’ai pensé à Hayday ou Farmville ^^. Bien que l’idée est à exploité je trouve, car faire genre 1000 carottes voila quoi…
Pourquoi les membres de ta guilde auraient ils besoin de 1000 carottes? Tu es dans une guilde de lapins?
Oui ! On aime les carottes, voila, c’est dit ! ^^ Non mais il y a plusieurs niveaux de up de guilde qui demande des légumes, d’où un niveau qui demandait des carotte, j’ai forcément pensé qu’une ferme aurait pu être utile du coup :/
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Fractales 40, c’est 20po de l’heure minimum
Avec le facteur CHANCE. Mais je suis daccord on tourne à 12-17 Po environ après y’en a ils ont 5-7… voila quoi ^^
Sinon en farm sympas, bah le succès des boissons tu peux le finir l’année prochaine aussi… il me semble
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Suggestion : Une ferme dans le hall de guilde
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Deavild.8530
Dés les premières lignes lus, j’ai pensé à Hayday ou Farmville ^^. Bien que l’idée est à exploité je trouve, car faire genre 1000 carottes voila quoi…
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GW2 n’a pas pris la bonne voie avec HoT, des Quêtes affreusement longues pour des récompenses affreusement pauvres, du coup les gens ne les font pas sauf les hard gamers au chômage. Il est clair que le jeu n’a pas pris la bonne voie avec ce farm intensif des zones pour obtenir juste 1 chose au bout de 14 jours, pas avant car tu auras un succès dépendant du temps…
Le Temps ! Voila la chose qu’il faut retirer de l’économie du jeu et de la bride du jeu, on est trop contrôlé par les succès temporels… ö malheur…
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Quel est votre lvl de votre hall de guilde.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Deavild.8530
FREE FOR ALL AND EVEN MORE [FFA], level 30 pour une 15aine actif chaque soirs ! ^^
On y va doucement également.
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Personnellement les 4 succès répétable infini sont dans le méta succès mais ne comptent pas… j’en ai fini plusieurs et je suis toujours à 17/18, j’en papillon clu qu’il faut faire le gourmand ou les boissons alcolisées ? (D’ailleurs le nombre de charges est juste inhumain par rapport à l’event et au taux de loot des boissons)
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Personnellement, je trouve qu’on est bridé de partout, on a pas assez de liberté économique, avec les collections tout est lié au compte, ni n’est vendable tu dois faire 14 jours de ceci pour avoir celà… c’est tellement accablant et barbant !
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Il y aura aucun ajout avant mars donc avril pour la SAB avec nouveau RAID et légendaire.
D’ici là on a de quoi faire sans se presser
Pardon ? Je tourne déjà en rond personnellement, les truc farm à temps limité c’est tellement pas du contenu…
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Personnellement j’ai mis à peine les pieds en raid que ça m’a pas donné envie, on a retourner en arrière avec la sainte trinité qu’ils avaient juré de laisser casser en VENDANT le jeu !
GW2 me déçois sur les raids.
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Bien sûr ! j’ai entièrement fini tous les succès de cette map explorée à 100% qui plus est, il ne me manque que ces deux lieux.
Up, Personne n’a trouvé ?
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CCLN - Les offres dans la boutique aux gemmes
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Deavild.8530
Plutot que partir dans un débat, restons centrer !
Je trouve qu’un grand nombre d’objet “vieillissants” qui sont là depuis bientôt 2 ans voire plus en boutique ont des réductions d’offre médiocre lorsqu’ils sont remis en avant.
Par exemple les sacs à dos Quaggan
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Bonjour,
Je ne sais pas si un sujet a déjà été créer pour celà, mais ayant fait l’exploration de toutes les zones, il me reste une grosse partie d’ombre concernant deux zone.
Dans le repli du Dragon il me manque :
Caverne épineuse
Cote désertée…
Ma question est… Où sont-ils, j’ai beau faire le tour de la carte pas moyen de trouver.
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[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Deavild.8530
Bug sur le succès Sans Attaches dans l’instance de Récolte Amère, malgré avoir fais les consignes et même avec les guides sur internet, ce succès semble buggé, il ne s’active pas malgré n’avoir pas été touché !
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Personnellement, de toutes les map de l’extension celle qui a le moins de succès est bien la troisième, celle du régent Chak.
Pour deux choses : World Boss d’une difficulté hors norme pour un loot pourri (pour pas changer) et map trop tortuaire, on s’y perd dans cette zone qui ne ressemble pas à grand chose finalement. Grossomodo, le régent chak soit tu es chanceux comme moi et tu le tombe, soit ben tu es sur une map vide et revide.
La troisième map, en résumé, est juste dégueulasse et à vomir, c’est celle où tous les gens que je connais restent le moins longtemps possible et on comprend pourquoi !
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Il semble avoir lu qu’il fallait créer l’arme de rage “prototype” pour pouvoir faire la suite… reste à retrouver où j’ai lu un truc pareil. Mais pour être sûre je pense que tu devrais essayer de craft ce que te donne la recette histoire de voir ce que ça donne.
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Bonsoir, je viens vers le forum, car…
La première map de l’extension est VIDE !Il n’y a plus personne, faire les succès est devenu un véritable défi voir une impossibilité si on a personne sous le coude. Les World boss comme le maître d’hache Gwyllion, on peut l’oublier, infaisable à 10.
Du coup on ne peut plus rien accomplir sur cette carte qui ne fourni aucun contenu durable et est déjà délaissée.
Alors aura-t-il quelque chose de prévu pour donner un intérêt équivalant à cette map par rapport aux autres, puis aura-t-il un réquilibrage entre les 5 différents world boss de la map que tout le monde se répartissent équitablement et non tou sur la vouivre du pacte U_U
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Bonus de Carte, Fonctionnement Tyrie centrale
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Deavild.8530
Salut,
Je viens vers vous car je me pose une grande question !
Dans les nouvelles zones, ok, j’ai compris comment le bonus de cartes fonctionnent !
Mais pour les cartes de la Tyrie centrale, ça reste très flou ! Je ne comprend pas comment obtenir les récompenses que la map met à disposition ?
C’est uniquement dans les jumpings et mini-donjon ? Où en participant à des évènements ? C’est très compliqué, car voila j’aimerai avoir des magnétites chargées, mais je ne comprend pas trop comment fonctionne le bonus de carte de tyrie centrale du coup….
Merci d’avance !
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Personnellement après avoir test les deux, les dégâts me semble plus ou moins similaire si la version alté est maîtrisée mais pour de l’opti (à mon sens) :
- le zerk reste mieux du monocible type boss
- l’alté prend l’avantage sur les pack de mob où les stacks de brûlure en zone montent à une vitesse folle
Donc je dirai que le zerk reste mieux (du moins sur le contenu actuel, vu que HoT va demander des build alté à certains moments)
Builds altérations à certains moments, plutôt altérations pour certains bosses à la limite, mais pas besoin d’un gardien altération, un rodeur arc court fera très bien l’affaire à lui seul il peut mettre 5000 points de dégâts saignement + 1500 de poison et si y’a des zone de brûlure rajoute du 1900 ^^ normal quoi
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Euh non, de ce que j’ai compris il suffit d’aller à l’Initiative de la Guilde à l’arche du lion, et de payer 100g, ils ont jamais parlé de maîtrises pour aller unlock le hall.
Oui sauf que ton hall doit-être nettoyé avant tout, ils ‘lont bien montré dans les maintes vidéos, les monstres sont à jarté de ton hall ! Du coup pour accéder au hall de guilde ça m’étonnerai que tu passes par le pnj qui te téléporte dedans… à la limite je trouve ça abuser.
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Surtout que pour accéder aux halls de guilde il faudra des maitrises car elles seront pas la porte à côté du spawn ^^ du coup fait une croix dessus le 23 au soir t’aura même pas faire 1/3 de la zone.
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Il avait été dit que ceux qui ont pré-acheté HoT auraient accès aux trois héros des brumes durant la béta de ce weekend… Hors, c’est pas le cas on a que Turai Ossa, c’est volontaire ou on m’a arnaqué un pré-achat ? ^^
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Je ne pense pas.
Le fait qu’on soit 10 ne veut pas dire qu’on aura beaucoup de gros pack de Mobs. 9a veut juste dire qu’il y aura des stratégies plus fines (on espère) et pas possible à rush, on a pu voir un grand nombre de boss légendaires dans des arènes (et donc plus de pack et kill). Le fait d’augmenter le nombre de cibles touchées simplifierai trop le jeu (encore -_-)
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Les Mecs, rien ne vous empêche de commencer >HOT après halloween, une fois l’extension achetée vous l’avez pour toujours donc pas besoin de se précipité, alors qu’Halloween c’est qu’une fois par an et donc à ne pas louper. Personnellement, je vois une Magnifique méthode pour up le revenant dans le labyrinthe plutôt que d’utiliser mes grimoires
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Invasion mordrem : partagez vos meilleures captures d'écran
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Deavild.8530
Les events sont buggé, donc pas de screens d’un event sans importances cruciales.
RIOT ou corriger !!! et là on vous fera des screens !
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Quelques remarques, juste pour papoter.
Je crois savoir que le revenant a un(des sorts) d aggro direct sur mob et que les compétences d’élite de nombreuses classes apportent des sorts de soins importants, en tout cas sur le papier et avec la beta. Cela me rappelle la gestion de zone, sans ciblage, des soins sur Age of Conan . Jeu sur lequel il était possible de tenir un raid complet avec ce type de soin, parce que les mécaniques de jeu le permettaient.Attendons de voir comment Anet a construit la gestion des packs/ des aggros et autres soins.
Mwé aggro, heal et compagnie ça demanderait de revoir l’interface du jeu.
L’aggro n’existe pas sur GW2, on peut pas bodyblock un mobs, on a pas de zone d’aggro visible pour bien se placer donc j’ai du mal à y croire et au pire un skill le mobs va venir et une fois l’effet dissipé faudra le relancer ou regarder le mobs partir à droite à gauche taper.
Le heal peut être cool mais avec la majorité des classes à déjà de quoi se protéger et se healer seul sans aide extérieur donc là aussi il aurait fallu revoir en profondeur cette partie du gameplay.
On attend tous beaucoup de cette extension et on espère qu’Anet sera à la hauteur de nos attentes malheureusement en 10 ans on a déjà eu un paquet de désillusions et parfois de bonnes surprises aussi.
Faut arrêté avec “Y’a pas d’aggro”. Maintenant il y a l’incitation et crois moi que juste 2 secondes d’incitation peut te faire prendre l’aggro assez longtemps pour que ton équipe se relève, Après faut voir si les Boss seront aussi boubourse pour subir l’incitation. Perso, la prise d’aggro dans les MMOrpg je trouve ça tellement barbant, ça refoule une Intelligence artificielle sans cerveau pour ne pas dire c****, Alors que là on a des mobs plus ou moins intelligent, qui vont taper ceux qui tentent les rez, ou ceux qui sont plus proches en tissus… Bref une IA un peu plus développée.
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Joyeux anniversaire ! Les cadeaux sont bien bon ce coup-ci !
Mais j’ai une question, c’est toujours par personnage ou c’est passer par compte du coup ?
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Autant autoriser les Macros intégrées à GW2 ça ira plus vite lol. Contre également ^^
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Il faut être patient, mon personnage aura 3 ans que le 25 août à 9h00 (sortie de guilde wars 2 en 2012 en anticipé) du coup patience, on l’aura notre cadeau ^^.
J-2
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Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Deavild.8530
Je reste d’une certaine façon optimiste, ça m’étonnerait qu’il tarde l’extension pour Novembre/decembre alors que, voilà un mois que certains ont préacheté le jeu pour une centaine d’euros, Septembre pour la date, octobre pour la sortie si je puis donner mon avis. ^^
Mon hypothèse est toute simple : On finit les Spécialisations élites (Il reste le guerrier, le voleur, le rôdeur et l’ingénieur) ce qui prendra 4 semaines (donc jusqu’à mi-Septembre dans l’idéal, on peut partir du fait qu’ils ont régulièrement fait des bêtas, et donc que la dernière new sera la date de lancement.
Et bien GW2 on pouvait le pré-commander le 10 avril 2012 et il n’est sortie en anticipé que le 28 Août
donc un peu plus que 4 mois séparaient la précommande à la sortie du jeu, avec une annonce le 28 juin 2012, soit 2 mois après le lancement de précommande
Donc dans l’hypothèse de reprendre pour GW2 : HoT le même temps, une sortie pour octobre? :p mais nous n’avons toujours pas de date de sortie officielle annoncée par Arena Net donc ça peut être plus court comme plus loin.
Bref tout ça pour dire que ne vous attendez pas voir sortir l’extension en septembre^^ et si pas de date annoncée en septembre, ne comptez pas voir l’extension en octobre non plus^^
Faux, Accès Anticipé le 25 Août et non le 28 ! Mon personnage aura 3 ans le 25 août et pas le 28 Et si tu me crois pas, source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Guild_Wars_2
“L’accès anticipé pour ceux qui ont préacheté le jeu a eu lieu le 25 août 2012 à minuit pour la côte ouest des États-Unis (Pacific time, GMT -7)12. En Europe cela correspond à 09h00 du matin, heure de Paris13.
L’accès anticipé d’un jour pour ceux qui ont précommandé le jeu a eu lieu le 27 août 2012 à 09h00 du matin, heure de Paris.
Le sortie normale a eu lieu le 28 août 2012, 09h00, heure de Paris. À la sortie il y avait 21 mondes nord-américains et 24 mondes européens, dont 4 français, 5 allemands et 1 espagnol14. Un 5e serveur français, nommé Pierre Arborea, a ensuite vu le jour fin août 201215."
Le 28 était la sortie “non-anticipée” donc sortie officielle ^^ à , ne pas confondre !
Puis j’ajouterai, il y a plusieurs mois, que ça à fuité chez nos amis Chinois comme quoi que l’extension sortirai le 30 septembre chez eux, bien sûr ça a été effacé entre temps. Et ça reste à voir. Mais il est fort probable qu’ils annoncent juste la seconde et dernière béta, et la date de sortie de HoT à la PAX.
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