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[Troll ON] Et moi qui espérer une précurseur dans le coffre ! [Troll OFF]
Sinon, je vois qu’on a pas perdu grand chose avec notre piteux classement de PA… en ligue de bronze on a quasiment la même chose que Vizu à peu de choses près lol.
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Mise à part ça, elle sont à vomir les armures élevées, c’est un côté marketing pour vendre les pierres de transmutation ? :p
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J’ai une question, un vizunien peut-il me dire ce qu’il y a eu dans son coffre svp ? ^^ Pour comparé avec PA ^^ pour voir si c’est vraiment du épic loot.
Merci d’avance :p
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“All 50 levels” ? WTF ? Le 50 c’est bloqué =O
Aussi non on est bien d’accord, ils traduisent comme des franglish lol ^^
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j’ai été dérangé pendant la vidéo par le sacrifice humain du charr.
C’était un peu trop violent à mon gout.Alors c’est mon impression à moi, merci de ne pas me juger ou de dire: “va jouer aux bisounours”. Je ne suis pas tout jeune et j’aime bien les jeux gores, mais ça ne m’empêche pas d’être mal à l’aise sur ce point précis.
Oui c’est vrai, c’est un peu hard le sacrifice de l’humaine qui crie :p Mais j’ai rigolé à ce moment car quand on fait la fractale en vrai c’est la même chose, les 4 humaines qui sont jetées dans le volcan c’est gore aussi lol.
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Je cite, de la mise à jour :
“Votre groupe devra dorénavant affronter un boss après chaque série de 3 niveaux de fractales, plutôt qu’après deux niveaux. Vous n’avez donc plus besoin de vous inquiéter de rater certains niveaux pour obtenir les meilleures récompenses !”
plutôt qu’après deux niveaux = tous les 2 niveaux de fractale (c’est bien les fractales paires actuelles non ?). Et ils disent : un boss après chaque série de 3 niveaux et " niveau" m’interpelle car ils ne parlent pas en série de trois fractales ^^ mais bien en NIVEAU. On parle bien ici de niveaux, non ? Je comprend rien… A moins qu’ils traduisent ça encore une fois, comme des amateurs ?
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Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Deavild.8530
Petit question HS, mais, il me semble avoir lu un communiqué, où je ne sais plus qui d’Arenanet qui annoncé que le jeu n’aurai aucune extension tant qu’il se porte bien avec l’histoire vivante. je vais rechercher le lien, je me trompe peut-être. Est-ce vrai ?
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Je trouve que ce genre de vidéo reste plus animé et cool que celui peinturé et fixe qu’on a eu avec Marjory Delaqua lors du meurtre à l’arche du lion. Elle parle l’image zoom lentement mais rien ne bouge même si les effets sont jolis. Avec ça, je vois de loin les vidéos animées ou les protagoniste bougent en même temps que leur bande vocale ! Se sera cool j’espère !
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“Alors effectivement pour la prochaine maj ils enlèvent des niveaux, mais comme je le disais c’est pour ne pas faire la même bêtise qu’avant, ça reviendra rapidement en même temps que les armures élevées et là je ne doute pas que la difficulté sera au rdv.”
Ouais dans 6 mois on retrouvera la difficulté d’aujourd’hui, marche arrière + marche avant = je reste sur place
Retirer des niveaux pour les remettre c’est vrai que c’est un peu… WTF ! Rien que pour ça là je suis d’accord. Autant qu’ils vous laissent vos level et bloquent les accès au 50+ en interdisant le lancement… se serait…hmm logique. Et dans ce cas, vous seriez en attendant déclasser de leur leaderboard, ça pourrait être bien comme ça. (non je parle sérieusement sans troll ce coup-ci Jul.5694, lol)
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Personnellement j’avais un peu lâché les fracs, donc je suis bien contente qu’il y ait un peu de nouveauté.
Ce qui par contre me hérisse le poil c’est qu’on cède au casu en mettant les armes élevées droppable (certes à un faible pourcentage) en frac 10.
Les gens n’auront plus aucun intérêt à upper leur lvl de fractale ou leur artisanat, ils vont farm comme des porcs le level 10 pour avoir leur arme élevée.
C’est comme si on donnait des légendaires à tour de bras, je trouve ça stupide.
Vous voulez mettre du défi aux gens ? Obligez les à passer level 50 pour avoir une chance (plus importante que celle en 10 quand même xD) de drop une arme élevée !!!
Alors oui, les difficultés de frac seront croissantes une fois dedans, mais franchement, un frac draguerre ou chamane en 10 ça se plie en 5 minutes.
Autre chose que je n’ai pas tout à fait compris :
“Votre groupe devra dorénavant affronter un boss après chaque série de 3 niveaux de fractales, plutôt qu’après deux niveaux. Vous n’avez donc plus besoin de vous inquiéter de rater certains niveaux pour obtenir les meilleures récompenses !”
C’est à dire ? Ce n’était pas déjà le cas ? Ou parlent ils des fracs impaires ?
Et y’a aussi ça :
“Pour chaque fractale terminée, vous gagnerez un coffre contenant les éléments suivants, et pouvant être obtenu plusieurs fois par jour”
Donc, le coffre du daily n’en sera plus un ? Et les reliques immaculées, elles vont disparaitre ou on pourra en obtenir plusieurs fois par jour ?
Et donc avoir une chance de drop un anneau par exemple plusieurs fois par jour aussi ? <____<Merci à ceux qui pourront m’éclairer …..
PS : le niveau de frac appliqué à tout le compte, purée ils ont mis le temps mais ENFIN ! Je me voyais pas refaire 7 fois les niveaux de mes rerolls “à perte” en dessous du 10 !!!
Humm, pour les armes fractales je crois que c’est juste des skins de fractale aussi, adieu les stats qu’il y avait (pas important en soit)
Pour les séries de 3 fractales ça veut dire qu’on aura la 4ième non plus en 2 4 6 8… mais en 3 6 9 12, je pense.
Et pour les coffres, pour inciter les gens à ne plus se faire up par des gars, ils mettent les daily une fois par jour à n’importe quel niveau, mais là c’est tordu comme supposition que je fais… Car se voudrait dire que les gens farmeraient les non multiples de 3 U_U?
Mais sinon, d’après ce que j’ai lu l’anneau lui, n’est qu’une fois tout comme le fragment immaculé. Si tu refais plusieurs fois tu as juste de l’argent (je pense de manière dégressif comme pour les donjons), des tokens normaux et des bleus(ils auraient pu mettre vert au minimum) ou mieux ^^.
J’espère t’avoir un peu aider, même si moi-même suis dans le flou…
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Je rêve ou le Moussu dans la vidéo est un géant ? Dans la fractale du marais, il est tout rikiki… :p
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Et pour information sur les forum En ils n’ont pas l’air d’être si déçu que ça, contrairement à l’europe.
On doit pas lire le même sujet… Dans le sujet principal qui en est à plus de 700 posts, mis à part VOLKON qui est beaucoup intervenu et qui défend le reset bec et ongles (mais il a fini par avouer qu’il était level 28-29 et ne perdait rien dans cette mise à jour), la plupart des posts sont plutôt contre le reset.
C’est vrai que 700 post ( à supposer 2/personne minimum) c’est énorme ! (ironie). Surtout que c’est pas comme-ci on était plus de 500 000 à jouer… Je reste quand même persuadé que c’est une minorité qui n’est pas contente. Mais là je sais pas. Il nous faudrait des chiffres de la part d’anet en fait.
Oui j’avais oublié qu’ils ont effacés les postes contre les resets autant pour moi !
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Du coup, on peut supposer que le réacteur de Thaumanova en ‘’mode histoire’’ sera plus scénarisé que dans une série de fractales classiques. A condition toutefois qu’Ellen nous accompagne à l’intérieur.
(au passage, on en profite pour la pousser dans un moteur en marche, elle disparait, Evon devient capitaine, et tout rentre dans l’ordre^^)
J’ai ris quand je t’ai lu. Des plans machiavéliques pour tuer Ellen Kiel, hein ? Intéressant… Les idées c’est comme la crème ! Le meilleur remonte à la surface !
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“Et t’es prié de rester courtois et de ne pas viser directement les gens. tu es hors charte encore une fois.”
Ton premier post tu quote la charte, ton second tu en reparles, mais t’es modérateur du forum ? non. Payé par Arenanet? non.
Si tu étais vraiment level 80 en fractal tu ne serais pas d’accord avec cette mise à jour injuste, j’en déduis que tu n’es qu’un troll.
Pour en revenir à tout ça il aurait été tellement facile de garder les 80 niveaux(ou meme en rajouter) en changeant le système d’agonie comme ils vont le faire. Ils auraient très bien pu conserver les niveaux de tout le monde et ne pas permettre aux joueurs qui ont moins de 60 AR de faire des fractales 50-60 par exemple, puis ceux qui ont moins de 70 AR ne pourraient pas faire 60-70 et ainsi de suite, en donnant des pièces d’équipement avec des slot pour les infuser dans les fractals 20/30/40 avec des nouveaux tokens, ce qui aurait de toute maniere forcé les joueurs haut niveau à refaire des petits fractals pour se stuff, ou un autre système peu importe, mais franchement il y avait des dizaines de manières de mettre à jour les fractals sans pénaliser personne, surtout que dans quelques mois ils vont rajouter 30 ou 50 level supplémentaires de fractal parce que tout le monde sera lvl50 et il faudra rajouter du contenu pve.
Estriella a totalement raison quand il dit qu’anet fait de la pédagogie avec ce patch, et le pire c’est que ça marche car la plupart des gens ne se rendent pas compte de la difficulté rencontré par le peu de joueurs qui sont monté haut niveau.
Ok, tu as gagné, je ne dis plus rien. Mais ça changera rien. Les niveaux seront rabaissé point barre =D
Et pour information sur les forum En ils n’ont pas l’air d’être si déçu que ça, contrairement à l’europe.
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C’est pas vraiment expliquer clairement. Merci Fatalite.4901 pour cette lumière. Ils ont eu tendance à mélanger l’histoire vivante (monde vivant, bref !) avec l’ajout de contenu à côté ^^
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Vous n’allez pas parler de ça sur tout les sujets quand même ? Ici on parle des nouvelles fractale pas de vos level, aller pleurer ailleurs U_U, vous n’êtes pas les centres du monde.
En ce qui concerne les nouvelles fractales, je me pose une question, le réacteur de Thaumanova sera accessible depuis les fractales “normales” ou juste l’instance que Kiel pourra lancer ?
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Je ne vous comprend pas aucun usebug n’a été utilisé en fractal depuis 8 mois, qq astuces pour certains fractals trés loin du usebug, et utilisées à tous les niveaux de fractal. Même pas 5% de la communauté des joueurs seraient capables de faire le shaman ou les draguerres au niveau 60+, j’ai fait des runs fractals avec des mecs comme deavild(signature 13500+ succés notez bien) avec 4 légendaires qui savaient pas jouer, accumuler les points de succès est beaucoup plus facile que de faire des fractals hl mais quand on en a jamais fait on peut pas savoir
Tu te prends pas pour de la papillon a attaqué les gens comme ça. Les fractales j’étais 80 quand tu découvrais encore le level 1, silence quand on sait pas, et de plus j’ai que 2 légendaires =D. Et je fais jamais du Pick Up j’ai toujours fait en guilde.
Et moi contrairement à toi je ne rage pas que mon level est descendu. Être 80 pour un loot misérable… Etre 80 pour être satisfait, oui je l’ai était, j’ai atteint le 80 avant qu’ils nerf, je suis satisfait, ils peuvent baisser au moins on l’a fait. tu prends un screen en souvenir et tu pourras dire aux nouveaux fractaliens : tiens avant la màj on était à ce niveau là c’était le bon vieux temps.
Et t’es prié de rester courtois et de ne pas viser directement les gens. tu es hors charte encore une fois.
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Mon post a dailleurs été déplacé deux fois avant de fusionner avec un autre et d’atterrir ici, on dirait que les modérateurs veulent enterrer l’affaire mais ils ont pas encore compris que si ils ne modifient pas leurs plans ils vont perdre leurs meilleurs joueurs pve et les vrais gamers savent que sans joueurs pve avec du skill le jeu ne progressera pas.
Allez poster sur les forums anglais svp !!
Ça va tes chevilles gonflent pas trop ? “meilleurs joueurs PvE” Tu es gonflé. Et j’expliquerai pas pourquoi tellement c’est une ânerie.
Je reprend l’exemple de l’autoroute.
Tes limité à 130, tu vas pas rouler à 180 tu es sur de te faire prendre par la police … tssss
Je suis dans le même cas et je ne rage pas autant que toi, Mais sérieux C’était prévisible qu’ils allaient nerfé un jour ou l’autre, faut arrêter de faire les “choqués”.
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Je suis également dans le même cas, mais, à titre indicatif, je préfère me faire tout petit.
Je vous rappel la charte du jeu :
Source : https://www.guildwars2.com/fr/legal/guild-wars-2-conduct-breaches-outcomes/
Infractions dans le monde virtuel
Ce qui suit aura pour conséquence soit une suspension temporaire du compte, soit une fermeture permanente du compte selon la gravité du problème :
Abuser des exploits (sous entendu, faiblesse de gameplay/Cheats and tips) du jeu
Faire la publicité de tricheries, hacks ou exploits (dire à tout le monde comment on a fait).
Certains disent, ce n’est pas de l’exploit bug. MAIS, ça reste un abus d’un limite autorisée, une faiblesse du jeu affichée au grand jour, via le gameplay. C’est quand même fou, la limite n’est qu’à 49. Je trouve ça totalement normal de vouloir repousser les limites certes, je l’ai fais moi-même. Mais bon c’est vrai, ils devraient au moins baisser à 50, et non à 30 comme monsieur tout le monde.
Dans la vrai vie quand on dépasse la vitesse autorisé on a plus de permis, bah ici c’est pareil, quand on va trop vite on se fait entuber. Nous devrions avoir l’habitude à force.
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“- Le succès “Plongeuse de la tour des cauchemars” ne s’est pas validé (à noter que le succès “Sauteuse de la tour des cauchemars” s’est correctement validé).”
Ça c’est pas un bug, il y a bien deux sauts DIFFÉRENTS à faire. Lis la description des succès pour plus de précisions…
“Maitresse d’hybride de la tour” : c’est celui où il ne faut pas mourir ou juste le tuer ?
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Nous avons aussi remarqué ça, bug ou volontaire ?
Ils mettent bien en avant le fait de ne pas “pouvoir se déplacer seul” dans la tour…donc à voir.
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Même chose, on est monté à 6-7 en guilde, c’est passé. Il faut savoir jouer “en guilde” aussi, ce que beaucoup ne savent plus faire à cause du multiguilde ^^.
On rezzait les morts sur le passage/ ramassait les perdus en chemin. Et sans soucis nous sommes parvenu en haut.
Petit astuce, les mobs ( champions/élite/vétéran) adapte leurs skills lors des events en fonction du nombre de gens présent dans l’event, la reine araignée est nettement plus simple à 5 qu’à 50 ! :p
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Tout est redevenu normal sur PA, chez-vous aussi ?
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Avez-vous essayé de lancer votre jeu en mode administrateur des fois ça règle le problème ?
Avez-vous essayé une réparation de jeu ? Une vérification du pare-feu qui bloque peut-être la connexion du lion noir ?
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C’est tout à fait normal. C’est pas un bug, pas de panique, les développeurs coupent volontairement les serveurs jcj dans leur fin de boucle (pour ceux qui ont “all maps rotation”, ils finissent et tout le monde est éjecté !
C’est pareil avec le McM des fois, je me souvient d’une mise à jour où ils avaient désactivé le McM 1 heure à l’avance je crois.
C’est toujours plusieurs heures avant. Il n’y a aucun bug ^^.
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Bonsoir,
Il n’y a aucun bug des succès. Pour les boss de fin, il ne faut pas tomber à Terre au minimum et ceci dans la totalité de l’instance pour avoir le succès.
En ce qui concerne les chambre, il faut “trouver”, les 9 différentes dans tout le papillon qu’est cette plante. Elles sont comptabilisées 1 seule fois. Donc il faut toutes les trouver.
L’instance du boss de fin n’est pas une chambre ^^.
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Ça fait des mois que les community ne répondent quasiment plus au posts de “bug” ^^
Normalement ils avaient corrigé Aube de la saison aussi, go faire un ticket de service ^^
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“1- votre connexion (faible)
2- votre ordinateur (pas assez puissant)
3- les serveur saturé qui est assez courant en mcm avec plus de 50 personne en fight).”
Je crois pas que tu as lu le problème, ici on ne parle pas de latence (qui concerne la connexion) mais bien un bug qui bloque l’ensemble de notre personnage, et pas qu’en McM.
Des membres de ma guilde ont des bêtes de courses en PC et ont une connexion à la fibre… Et même avec ça, en plein donjon ils rencontre le bug de “tout est bloqué” et souvent après le ramassage de mes armes conjurées.
Ceci n’est pas propre qu’au McM non plus. C’est un réel bug et non une latence d’ordinateur ou connexion. Et je ne pense pas qu’en donjon à 5 ce soit un serveur saturé.
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Pareil pour moi, on dirait que le jeu considère qu’on a aucune compétence, on ne peut plus récolté, ni parlé au pnj, ni lancé de sorts, rien… La seule solution que jai trouvé c’est être mis à terre et se relever et 1/2 ça ne marche pas.
Je le rencontre fréquemment après l’utilisation d’une arme conjurée élémentaliste !
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Bug succès "Collection de miniatures - Ensemble 1"
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Deavild.8530
Je n’ai pas eu ce bug. le succès est validé normalement pour ma part.
Es-tu sûr que tu ne les avais pas déjà ceux-là ?
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Je vois pas où est le bug dans ce que tu décris, c’est “normal”.
- A partir d’un certains nombre de point, il n’y a plus de rééquilibrage non plus
- Quand la partie est bientôt terminée, il n’y a plus de rééquilibrage.
C’est le système d’équilibrage qui n’est pas parfait.
Il mesure aléatoirement les transfert d’une team à l’autre, donc tu te retrouve dans une partie peu équilibrée où d’un côté tu as tout des rang 10 de l’autre tout des rang 50… Crois moi t’en verra d’autre des comme ça, il faut faire comme tout le monde, “rage quit” aussi jusqu’à ce que les développeurs changent le système * prière*
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Pour ma part, ce succès est monté rapidement, et sans prendre d’armes de siège. Il suffit de taper la porte à fond, du gros DPS de votre personnage (désolé pour les nécromant j’ai même essayer double dague, mais eux ça ne marche catégoriquement pas !)
Par exemple, en elementaliste avec l’arc de glace, c’est très bien, et le succès se valide. Pour savoir si votre succès augmente c’est simple, il suffit de voir si vous gagner de l’EXPM lors de la destruction de la porte ou du mur.
Après j’ai remarqué que sa valide lors que nos dégâts ont atteint un certain seuil sur la porte (environ les dégâts d’un coup de bélier sur porte améliorer voire moins)
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Ce n’est pas un bug.
Cependant, j’ai une solution qui est utilisée dans ma guilde. C’est un item de dos n’est-ce pas ?
Il te faut alors une pierre de transmutation. De là tu transmute sur un autre item sans valeur les statistiques de l’objet. Il passera automatiquement de l’état lié à l’âme à celui de lié au compte.
Cette “astuce” est aussi utilisée pour par exemple, les yeux de nécromant au début du jeu. Certains le mettent sur des envouteurs par exemple alors que de base c’était pour nécromant starter.
J’espère t’être venu en aide
Petit plus : La pierre de transmutation doit être 80-80 (cristaux de transmutation à la boutique)
Transmutation des stats sur un objet sans valeur, sans skin à la limite.
Puis transfert de l’inventaire du personnage d’origine vers celui souhaité. Ensuite transmutation vers un skin moins dégueulasse mais conservation de tes stats !
Cordialement !
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Je rectifie donc, sur l’un de me personnages, mon principale notamment, pas moyen d’obtenir ce fichu masque, ma solution annexe a été de faire avec un autre personnage de mon compte et là je l’ai eu, si d’autres rencontre ce bug.
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Je vous explique,
je fais l’event pour la première fois, j’ouvre le coffre j’ai que 10 sacs de bonbons et pas de masque, alors que tout le monde l’obtient (d’ailleurs vous n’avez pas prit en compte notre décalage horaire, il a commencer à 17h00 chez nous et non à 18h00)
Je le refais une deuxième fois, encore 10 sacs à bonbon et toujours pas de masque ?
Suis-je le seul à ne pas recevoir le masque de cette année ?
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Nous en revanche sur Pierre Arborea et les autres map, on peut ouvrir le coffre sans avoir les clés … ( si quelqu’un ouvre le portail mécanique juste avant le coffre et qu’on rentre gratos biensûr) et on a évidement pas le succès non plus ^^’
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Regarde bien si tes personnages ont 1 an, c’est pas “1 an de compte”, c’est 1 an d’un personnage, puisqu’on peut recevoir la récompense sur chaque personnage.
Fait /age en jeu pour voir quel age à ton personne le plus “vieu” (si c’est 365j+ tu dois avoir ton cadeau)
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Bonjour,
Je viens signaler le bug du WorldBoss la griffe de jormag. En effet, ce dernier quand il passe en deuxième phase, ne provoque plus le spawn des golem explosif.
On doit lui taper sur le coin du bec à coups durs ^^.
Serveur Pierre Arborea[FR], mais je pense qu’il est présent ailleurs
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N’utilisons plus les chances 500, lol. ^^ Sale histoire.
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Regarde en haut à droite, le problème est : la suite ne se lance pas, voila.
La cinématique de tybalt qui doit se dévouer au suicide ne se lance pas, les pnj ne veulent plus nous adresser la paroles… Bref ce bug est là depuis le lancement du jeu, il est corrigé mais revient à chaque fois. (désolé du spoil )
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Voici le bug, présent depuis le début du jeu (BETA + maintenant)
Cordialement,
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Bonsoir,
Déception encore une fois, mise à jour baclée, comme d’habitude.
Après avoir tué le coeur mécanique, pas de récompense, et la suite ne se lance pas.
Screen à l’appui… à quand des correctifs pour les traductions/bugs/et nouveau contenu. ça dévient lourd, Guildwars 2 le jeu le plus baclé de l’histoire…
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Bonjour, bonsoir,
J’ai remarqué en déposant certains minipets de l’ensemble II en collectable que ces derniers ne comptaient pas dans le succès.
Je devrai être à 40/44 et finalement ça ne bouge pas ça reste à 34/44…
Quelqu’un a le même bug que moi ? ^^
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C’est pas un bug, les gens ne daignent pas à chercher sur internet…
Go chapelle des secrets.
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Pour ce qui est des states elles seront évidemment remise à niveau pour une légendaire transmuté. Beaucoup de légendaires en jeux depuis plusieurs mois sont transmuté car c’est tout simplement idiot de s’équiper moins bien juste pour un skin quand on à le système de transmutation qui est entièrement conçue pour associer des skins à des states et que les states légendaires sont les mêmes que les exotiques .
Ta logique n’a rien de logique, ce n’est qu’un bug : “C’est en effet quelquechose que nous voudrions fixer à un moment donné mais nous ne savons pas quand ce sera possible.”
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Eternit/first#post140190.Et ceux que tu considères comme des “pleurnichards” ne sont rien de plus que des victimes de ce bug.
Et je ne vois pas en quoi c’est injuste. Une légendaire transmuté n’est pas plus facile à obtenir qu’une légendaire d’origine… Puis si on suis ta logique, ne change pas les states de ta légendaire après la maj, elle ne serra plus une légendaire attention…
Ps :
Bifrost – Clear.
Crépuscule – Clear.
Bolt – Clear.
Eternity – En Cours.
J’avais bien raison, de base les armes légendaires transmuté ne peuvent pas changer leur statistiques C’est pour ça qu’ils ont inventer le briseur de transmutation, donc, Chut :p
Puis faire un PS pour montrer qui à la plus grosse c’est pas drôle et puérile (à bon entendeur)
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Si vous réfléchissez juste 2 minutes : ceux qui ont transmutés leur légendaire sur des stats d’un exotique, vous êtes dans le pétrin.
Transmuté une légendaire sur de l’exotique, fait perdre le statut de légendaire en soit, en gros vos armes transmuté garderont les stats d’une exotique puisque vous l’avez transmuté avec une simple exotique.
D’un point de vu logique c’est ce qu’il arrivera, mais je pense qu’arenanet a prévu le nombre de pleurnichard et vont faire un truc que je trouve naturellement injuste, c’est à dire restauré ceux qui ont transmuter leur légendaire.
Transmuté mon Bifrost même si les statistiques ne me conviennent pas ne m’aurait jamais venu à l’esprit…
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Tour des Mongolfières Buggé (coffre ouvert)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Deavild.8530
Bonjour, il y a la tour de mongolfière au dessus de l’abbaye dans la vallée de la Reine qui est bloqué, le coffre reste toujours ouvert même si on ne l’a jamais prit.
Ca bloque la progression forcément
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Déconnecte, reconnecte toi, des fois l’item se met en invisible dans ton inventaire, ça arrive parfois, après une reconnexion il s’affiche ^^
Après tu peux juste retirer un autre item et tu verras les augmentation vont s’afficher en même temps
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[fusionné] temps de chargement anormalement long
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Deavild.8530
Même constat, chargement très long, trop long…
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