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Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Rose => ah ok désolé ^^

Haaznahnuff => Non non c’est pas ça ^^

25 : le dos simple (bleu) ; 50 : 2 lames (vert); 100 : 4 lames (gold) ; 250 : 6 lames (exo) ; 500 (250 + 250 pour le don des lames) : 8 lames (rose) ; et ensuite le changement de couleur (avec un don de synergie ou autre) mais là je sais pas. A noter qu’on peut aussi le pré-infuser de la meme manière que le condensateur fractale

Et oui c’est lié au compte, y a que les morceaux de plan qui ne sont pas liés (et les garder pour ceux qui n’étaient pas là c’est inutile vu que les fragments de lames sont liés au compte ^^)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Le truc avec les lames, c’est que vu que c’est l’item dorsal le moins cher à faire, beaucoup de gens veulent le faire pour tous leurs rerolls ^^ Il me semble 925 suffisent pour avoir de l’élevé, après pour le changement de couleur je sais pas

Sinon les sacs exo c’est la récompense journalière pour avoir participé à l’event

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia, les Histoires Vivantes ne doivent pas être liées à un objectif solo ou alors elles doivent être instanciées. Si l’Histoire vivante demande d’être jouer en groupe de 100 joueurs, il faut que les joueurs jouent ensemble et pas pour leur propre intérêt.

[…]

Je suis entièrement d’accord, pourquoi me prendre à partie comme ça ?

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Voilà comment sont compris les Histoires Vivantes !

- étape 1: succès les 1er jour
- étape 2 et: farm events

Donc pas besoin de faire de trame narrative ou d’imposer un objectif de 1.200 citoyens à sauver les gens s’en moquent.

On voit très bien que la perception de jouer sur GW2 est très mal comprise tout comme le fait d’avoir un stuff élevé en option. Ca devient plus une nécessité de farm à tout pris.

Autant arrêté les HV et ne donner que du spot à farm ou bien donner les stuffs gratuitement.

Je le dis direct, j’ai pas tout lu. Je vais juste dire que je suis entièrement d’accord avec ça. Les HV ne sont vues que comme un moyen de faire des AP, et une fois que les gens les ont, ils passent au farm des mobs… ou s’en foutent royalement. Petite précision par contre : sauver 1200 citoyens donnent 5 AP la première fois (se sont des points cachés, on ne les voit pas dans le récapitulatif de nos points). Et sauver 1200 citoyens, ça permet d’avoir : de la papillon (99% des cas), ou des trucs du genre Jet Pack de la Fusion, ou Monocle (je vous laisse regarder les prix de ces items à l’HV) On rajoute pour les collectionneurs 500 objets à la papillon à ramasser pendant l’event ainsi des dorsales qui nécessitent 925 lames qu’on ne trouve qu’en farmant l’event et ça devient la grosse papillon. Qui veut me faire croire que les dev ne veulent pas pousser les gens au farm, peu importe sa forme ? Ou alors se sont des papillons finis, au choix…

Pour ceux qui veulent un résumé de ce qui va suivre, allez au dernier paragraphe

Une solution pour arreter ça : arreter l’HV (<= ceci ressemble à un troll mais je le pense quand meme à moitié. Appelelons ça… un gobelin)
Une autre solution : continuer l’HV, mais faire ça de manière à moins inciter au farm. Par exemple, raconter une vraie histoire. Ici, en gros, en 3 heures on a fait le tour du contenu proposer, forcément après on est tenté d’aller basher du mobs en boucle. Donc il faut proposer quelque chose de plus conséquent, qui puisse nous tenir en haleine pendant au moins une semaine (histoire de laisser du temps à ceux qui ne se connectent pas tous les jours). Pour le cas de cette HV, l’attaque de l’Arche + la suite aurait pu faire partie de la meme MàJ, et c’était le cas de plein d’autres arcs narratifs avant. C’est bien de se la raconter en disant qu’on fait une MàJ toutes les 2 semaines, mais 9 sur 10 sont complètement vides… Votre HV aurait pu etre sympa mais vous avez fait tenir à peine 4 mois de contenu en plus d’un an

Et peut-etre une autre piste : les mobs de l’HV ne loot RIEN. Par contre, à la fin du donjon/event/jesaispasquoi, on a une chance de dropper un truc qui vaut VRAIMENT le coup (pas une potion qui fait pousser des cornes 20cm au-dessus de sa tete, qui coute un prix complètement surréaliste, et dont les effets s’estompent au moindre changement de map ou autre) Au moins, les gens sur l’event seraient motivés pour le faire correctement. Ceux qui veulent suivre l’histoire pourront le faire, et ceux qui ne jurent que par le loot retourneront Vallée de la Reine et ne nous embeterons pas

Enfin bref, des HV plus consistantes et des récompenses qui valent vraiment beaucoup plus le coup de se casser la tete à faire les events correctement que de farmer les mobs

EDIT : bon du coup avec la fusion des sujets je sais meme plus si je suis encore dans le ton de la discussion :/

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Ok, ça tente quelqu’un un petit braquage ?

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

En fait les tengus ne sont pas xenophobes, ils n’aiment aucune autre race que la leur =D

C’est pas la définition de la xenophobie? XD (enfin du racisme, mais les Tengus étant à la fois une race et une nation…)

C’était de l’humour absurde ^^

Sinon je connais l’histoire des tengus, mais ce que je voulais dire c’est que si j’étais xénophobe, mon premier réflexe de survi ça serait pas d’installer mon lieu de vie à coté de la capitale de toutes les autres races (en gros) du monde. Ou alors je le fais mais je bute mes voisins avant toute chose =D Et au niveau de ceux qui dirigent l’Arche, je les aurais clairement pas laissé s’installer comme ça sans rien dire… Mais bon après les dirigeants de l’Arche ont l’air complètement à coté de leurs bottes, ça m’étonne pas finalement…

Flashback => je maintiens mon explication, ça explique aussi tous les autres problèmes que tu cites -_-

Mécontent du Laisser-passer de capitaine d'aéronef

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

perso, moi je trouve ca pratique.

ah aussi, quand vous alliez à l’arche pour faire la même chose que dans l’aeronef et que vous aviez fini, vous sortez comment pour aller à vos points d’avant??? et ben vous prenez un point de passage. Je vois pas pourquoi le fait d’aller dans l’aeronef, donne droit à retourner une fois fini, genre montée de flambecoeur, si on était là…
Encore une fois, c’est juste de la critique gratuite….

Ben déjà souvent je vais en McM, c’est gratuit, et je reviens d’où je suis parti. Ensuite, quand je vais à l’Arche (que le McM est plein, ce qui arrive souvent je l’avoue), je paye le TP pour partir, mais c’est bien moins cher que l’item à 1000 gemmes, qui en plus fait quand meme payer le TP pour partir xD

=> donc objet inutile à mes yeux, le fait de devoir faire 100 pas en moins pour aller du craft à l’HV (par exemple) ne justifie clairement pas les 1000 gemmes. Et concernant les items gratuits à usage unique qu’on loot pendant l’event, c’est déjà beaucoup plus sympa, meme si je préfère toujours la technique du McM :p

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Elyas > Ah donc c’est logique alors. Je retire… ‘fin bref, ça fait encore parti de ces trucs dénués de toutes logiques juste pour le “gold sinking” (je ne sais pas trop comment traduire ça en français). J’ai rien contre, mais j’aime pas les trucs pas RP : “Sauvez l’Arche, mais les TPs deviennent payant”, “On a mis des golems aux différents niveaux de la tour, pour que les héros puissent la détruire. Par contre c’est 5pa le TP”, “Ah c’est toi qui vient sauver le monde ? C’est 10po.”

Haaz… euh je pense que tu vas te reconnaitre =D > En fait les tengus ne sont pas xenophobes, ils n’aiment aucune autre race que la leur =D Ceux qui étaient alliés avec nous sur Cantha dans GW1 étaient des exceptions. Quant à savoir pourquoi ils ont construit leur refuge à coté de la capitale de la Tyrie, ça j’avoue que j’en sais rien xD

Utilisation des points de passage des réfugiés.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

La seule et unique explication, c’est tout simplement que ce sont des PNJs, ils passent leur temps à dire leur texte dans l’Arche, et par conséquent, ils ne font pas de quetes, de donjons, ou de farm de mobs, donc ils n’ont pas d’argent pour se payer le TP. C’est aussi simple que ça.

On notera d’ailleurs au passage que les Tengus sont des sacrés ordures, mais que les Asuras ne sont pas mieux : ils ont rendu payants les 3 seuls TP non controllés par les forces de Scarlett !

Mécontent du Laisser-passer de capitaine d'aéronef

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

J’aurais bien acheté cet item, mais ne pas pouvoir retourner là d’où je viens ça lui fait perdre tout son intéret à mes yeux

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Et si en cours de craft tu te rends compte que ton build est bien mais que tu en trouves un autre encore mieux que tu voudrais jouer ? Si au bout de 6 mois tu en as plein le papillon et que tu veux changer radicalement d’approche ? (en gardant le meme perso)

beh, pareil, csi tu change d’avis en route c’est que t’avais pas bien testé tes builds, après, qu’au bout de 6 mois tu veuilles changer de gameplay (ce qui peut se comprendre), beh tu fais comme dans tout les mmo, tu refais ton stuff si tu tiens à être full opti

Oui voilà on teste son build un mois et on peut déjà connaitre son état d’esprit et les différents up/nerf des semaines/mois à venir. Je cherche pas à dire que le stuff élevé c’est le mal, mais stop la mauvaise fois quand meme :p

Je le répète, mais c’est pour ça que j’aimais bien GW. Si je veux un jeu où je dois dès le début me dire “alors je vais faire ça tout le temps donc je prends ces stats bien précises et ces compétences là”, ben je vais jouer à… ben en fait j’en sais rien, ce genre ne m’intéresse pas, mais je suis certain qu’il y a plein de bons jeux dans le genre. Mais à la base GW c’est pas comme ça que ça marche. Mais bref, comme je l’ai dit je m’en tape un peu en fait, l’exo ça marche bien =D

je le répète aussi, mais on ne compare le mode d’évolution de deux genres de jeux qui de loin semble pareil et qui de près sont bien différents, mais comme tu le conclues, l’exo est largement suffisant (sauf pour les gens qui disent faire du mcm et te parle de déséquilibre en 1v1, ce qui doit concerné moins de 0.5% des combats, car souvent tu es au moins en situation de raoming ou de croquette qui va se faire bouffer par un groupe)

Je compare que dalle. Ce qui m’a été vendu à la base c’était un jeu où on était full stuff relativement rapidement, et après c’était juste une question de skin (d’ailleurs un peu la douche froide quand j’ai vu la grosse majorité des skins c’était Lion Noir, et pendant des périodes limitées en plus). Ce n’est plus le cas maintenant.

Sinon pour en revenir au coeur du sujet, moi non plus cette orientation farm ne me plait pas. Ici on a un event dans lequel il faut sauver les citoyens de l’Arche. Jusque là ça va. Par contre quand tu prends la peine de faire ça correctement en allant les chercher un peu partout sur la map, et en les escortant, tu as 6 fois moins (et c’est pas un chiffre donné au hasard, j’ai fait le test) de récompenses qu’en te posant du coté du forum des commerçants et en farmant les events comme un porc. Si ça c’est pas de l’incitation au farm je sais pas ce qu’il vous faut…

J’espère que la prochaine saison de l’histoire vivante sera mieux construite de ce point de vue là, que les events seront tournés de manière plus intelligente, et qu’ils ne vont pas nous sortir une classe de stuff encore plus élevée que… élevé xD

Lames dorsales avancées : Zélote oublié ?

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Pour les plans tu peux les acheter à l’HV. Ou si tu sauves 1200 citoyens, y a une chance de les avoir de nouveau dans le sac de récompenses.

Pour les dorsales par contre je pense que c’est un oubli, ’faut peut etre leur signaler

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Et si au bout de genre 3 pièces d’armure tu te rends compte que tu veux plus jouer ce build ?

c’est que t’as pas testé ton build en profondeur, c’est moche de te dire ça comme ça mais avant de commencer mes crafts, j’ai jouer plus d’un mois pour être sur que je changerais pas de si tôt et avoir un flexibilité sur mon build et que si je change, mon stuff reste valable pour ma nouvelle spé qui sera une variante de ma spé actuelle

Ok je la refais en plus précis. Et si en cours de craft tu te rends compte que ton build est bien mais que tu en trouves un autre encore mieux que tu voudrais jouer ? Si au bout de 6 mois tu en as plein le papillon et que tu veux changer radicalement d’approche ? (en gardant le meme perso)

Je le répète, mais c’est pour ça que j’aimais bien GW. Si je veux un jeu où je dois dès le début me dire “alors je vais faire ça tout le temps donc je prends ces stats bien précises et ces compétences là”, ben je vais jouer à… ben en fait j’en sais rien, ce genre ne m’intéresse pas, mais je suis certain qu’il y a plein de bons jeux dans le genre. Mais à la base GW c’est pas comme ça que ça marche. Mais bref, comme je l’ai dit je m’en tape un peu en fait, l’exo ça marche bien =D

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

c’est beaucoup, mais pour ce faire une idée du build l’exo suffit …

Et si au bout de genre 3 pièces d’armure tu te rends compte que tu veux plus jouer ce build ? C’était à mes yeux une des qualités de GW1 et de GW2 au début, on pouvait changer de build comme on le voulait. Là vu le prix de l’élevé, c’est mort. Et puis, par exemple, je joue élé full zerk, donc si je me fais un full stuff élevé, je pourrais meme pas le sortir en McM (ou juste pour du roaming), c’est dommage. Alors qu’avec l’exo, ben avoir un stuff PvE et un stuff McM c’est simple

Par contre je suis d’accord que l’élevé ne sert pas à grand chose hormis les fractales HL, donc pour moi c’est n’est pas trop grave que ça coute une blinde. Je ne me suis fait que le haut de l’armure pour l’instant, et un sceptre, et je peux encore faire tout ce que je veux dans le jeu donc bon

L'event arche du lion en serveur principal.

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Non tu n’es pas chanceux, c’est juste un bug d’affichage de la barre du miasme, mais sinon tout se déroule normalement. De toute façon la barre ne sert à rien, l’event se termine au bout de x minutes et c’est tout

Par contre je rejoins l’auteur sur le fait que sauver les citoyens n’apportent absolument aucune récompense, alors que ça compte pour une bonne moitié du total quand on arrive au 1200 je pense. Pendant ce temps, des mecs qui se contentent de se coller en plein milieu et de farmer les events en boucle se gavent de récompenses : plus d’un stack de sac par event + les récompenses de sauvetage :x C’est très mal foutu

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

En ce qui me concerne, je trouve la maj très réussie. Vous avez réussit à créer une ambiance de guerre, sans que ça tourne au bus de farme comme c’était le cas avec les invasions de Scarlette. Là on a une map qui pousse les joueurs à se séparer en 3 grands groupes, avec également la possibilité de former des petits groupes de 1 à 5 joueurs qui auront également un impact sur la réussite de l’even. J’ai hâte de voir la suite.

Ben j’aimerais que tu me donnes le nom de ton serveur, parce que partout où je l’ai fait c’était pas ça ^^

Je m’aperçois qu’on ne peux pas crafter aux Champs de Gendarran, alors que tout devait etre transféré là-bas… Mais heureusement, on peut acheter des passes à l’HV, tout va bien… Non ‘faudrait arreter de se papillon de notre gueule aussi, je veux bien qu’à l’HV on ne vende que des items de confort, mais nous enlever du confort pour le revendre après, c’est juste INADMISSIBLE

Tu sais il existe 5 capitales + la citadelle noire aux champs de ruines + 4 maps mcm ou tu peux retrouver ces artisants. Je pensais qu’avec la destruction de l’arche les gens iraient un peu dans les autres villes mais en fait non, tout le monde squatte les champs de gendaran

Je suis au courant, merci… mais ça change rien au problème. Avant t’allais à l’Arche, y avait tout. Maintenant ce n’est plus le cas. Et les gens squatte l’Arche/Gendarran parce que c’est la grande “ville” la plus simple d’accès (et parce que c’est un des 3 points d’entrée de l’Archa attaquée)

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Premier contact avec cette MàJ : une video de qualité vraiment pourrie, c’était pareil au Bazar des 4 vents, je comprends pas trop comment on peut papillon un encodage à ce point et ne pas s’en rendre compte.

Ensuite, je débarque dans l’Arche du Lion, là tout est démoli, ça se tape de partout, ça brule, ça crie, enfin bref, c’est la guerre ! J’ai trouvé ça assez bien fichu je dois l’avouer, mais… ça fait plus d’un an qu’on essaye d’arreter Scarlet, là on savait où elle allait frapper, et on n’a absolument rien fait ! Que le Conseil ne nous ait pas écouté je veux bien, mais NOUS n’avons rien fait ! J’aurais bien aimé essayer de contrer l’assaut quand meme…

Ensuite, aprèsle premier essai, je vais discuter avec les PNJs dans les différents camps. Là encore je trouve ça plutot sympa, et certains dialogues m’ont bien fait marrer ^^ Je m’aperçois qu’on ne peux pas crafter aux Champs de Gendarran, alors que tout devait etre transféré là-bas… Mais heureusement, on peut acheter des passes à l’HV, tout va bien… Non ‘faudrait arreter de se papillon de notre gueule aussi, je veux bien qu’à l’HV on ne vende que des items de confort, mais nous enlever du confort pour le revendre après, c’est juste INADMISSIBLE

Ensuite, après plusieurs essais, je me rends compte que cet event est de loin le plus pourri de l’histoire vivante : nous sommes à l’avant-dernière MàJ de la saison, et l’histoire n’a pas évoluée. L’event, ben c’est juste du papillon de farm en boucle. Il ne se passe rien, absolument rien, juste des events qui pop et qu’on doit farmer en boucle. Sauver 1500 personnes pour avoir la récompense max ? Tout le monde s’en fout. On se plaind que l’HV ça tourne autours du farm, et vous en remettez une couche. Les gens ont ralé parce que sur l’event de la Marionnette les succès ne dépendaient pas de notre groupe mais de tous le serveur ? Vous en remettez une couche ici. Le combo succès de serveur plus possibilité de farm, il est papillon , vraiment… On rajoute à ça les tas de gravats à fouiller pour avoir les objets de famille, mais qu’on ne peut fouiller qu’une fois par jour et par compte, et on obtiens des bus qui pourrissent encore plus l’event. Ben oui, parce qu’il en faut 500 pour avoir toutes les potions, ce qui implique de faire ce farm tous les jours pour les collectionneurs…

Enfin bref, une MàJ totalement inintéressante et frustrante pour ma part. Vous devriez renommer le jeu en Farm Wars, ça correspond vraiment à ce qu’on nous sert depuis un an

Extracteur d'amélioration...

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Je trouve ça un peu abuser de faire payer cet item. Autant les pierres de transmutations et tout, c’est purement cosmétique, donc soit, pourquoi pas. Mais là c’est pas du cosmétique : avant, si j’avais des runes de Dwayna et que finalement ça marchait pas, ben je mettais directement un autre type de rune en écrasant les Dwayna. Système très contraignant quand on voit le prix des runes.

Donc rajouter cet extracteur pourquoi pas, mais ça devrait etre achetable à un marchand, et à un prix décent ! 250 gemmes, environ 20po… C’est complètement papillon aucune rune ne vaut ce prix. Donc on se retrouve avec un item qui ne sert à rien, et on a toujours le meme problème…

Effectivement, pour les infusions ça peut servir, et encore, vu que 70 d’AR suffisent et qu’on peut largement les avoir avec seulement des +5 et les infusions achetables avec des reliques fractales…

C’est comme l’amélioration de récoltes à 150 gemmes (~11po)… en 1h avec 33% de chance en plus d’avoir des ressources en plus, c’est juste jamais rentabilisé…

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Tu ne pourras pas la garder. Tu pourras soit garder le nouveau skin (qui sera disponible on ne sait quand), soit demander à te faire rembourser (en gemmes, je ne crois pas qu’ils remboursent en € si tu as acheté tes gemmes avec du vrai argent)

Un grand bravo pour Hivernel :D

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

J’aime bien Hivernel aussi, les activités sont sympathiques, et j’aime bien l’ambiance qui se dégage de l’Arche (et puis détruire toute la mini-ville c’est trop bien \o/ ). Bien plus réussi qu’Halloween.

Après je trouve ça dommage que ça soit entaché par l’histoire vivante mais bref, Joyeux Hivernel à tout le monde !

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Je suis d’humeur trollesque aujourd’hui, alors je vais juste vous renvoyer ici :

https://www.guildwars2.com/fr/news/an-epic-one-time-event/

et ici :

https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/january-2013/

(Pour ceux qui n’étaient pas là : en gros on a planté des pancartes pendant 2 semaines)

S’il vous plait, n’utilisez plus les termes “épiques”, “boulverser à tout jamais”, etc…

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Payer pour avoir plus de confort de jeu, ça me choque pas plus que ça en fait, on peut déjà acheter des onglets de stockage et personne ne dit rien. Le problème c’est qu’il y a tellement de mise à jour du gemstore qui permettent d’avoir plus de “confort” qu’on en vient à se demander si c’est pas volontaire de limliter l’expérience “de base”…

Et c’est surtout la manière de le faire est genante. Je pense que ça aurait été sympa d’augmenter la limite à 500 gratuitement, et de dire qu’on peut encore l’augmenter jusqu’à 1000 en payant. C’était vraiment une demande forte, tout le monde aurait apprécié le geste : “cool, j’ai 2 fois plus de place pour mes compos”, et on n’aurait moins eu l’impression d’etre pris pour des vaches à lait. Maintenant à chaque fois qu’on va donner une idée aux développeurs, ils vont la tranformer en moyen de se faire de l’argent. Les joueurs qui ont amené l’idée touchent un petit % j’espère…

Mais l’autre problème (le VRAI problème selon moi) c’est que 800 gemmes, c’est une 100aine de po (j’ai pas en tete le cours du prix de la gemme donc je me trompe peut-etre, dsl ^^), je vois pas grand monde qui peut se le permettre. J’ai presque envie de dire que vous avez donné la possibilité d’acheter des gemmes en po juste pour pouvoir dire qu’on n’est pas obligé de mettre la main au porte-monnaie, alors que c’est juste du foutage de gueule. La gemme y a aucune raison valable que son prix n’arrete pas d’augmenter (et ne me sortez pas l’excuse de l’offre et la demande, vu que la quantité de gemmes est illimitée, puisque virtuelle). Si 800 gemmes coutaient genre 50po, très peu de gens vous critiqueraient sur les prix complètement WTF… (pour comparer, j’ai acheté en po tous les points de guilde nécessaire pour avoir tous les coffres de guilde, et j’en ai eu pour genre 80po au total, pour 200 places si je dis pas de betise)

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

Emplacement pour mini-familier

in Suggestions

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

+2000 pour ton idée Altan =o

Les récompenses du Lion noir pour Hivernel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

CB et gemcard de ce que j’ai compris. Anet s’en fiche un peu de l’achat avec des po vu que ça ne leur rapporte pas de $$$ :/

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Je pense que les développeurs avaient juste la flemme de faire d’autres armures.
[/RABAT-JOIE]

Ca aurait été plus rigolo que ces fantomes aient des armures de GW1 en fait ^^

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Les humains vivaient à Ascalon avant. Un évènement, ou plutot une suite dévènements, a eu lieu et les ont poussés à partir en Kryte (ouais j’ai pas envie de spoiler, des fois que… ^^). Les mages d’Ascalon comme tu les appelles sont donc les ancetres des humains de Kryte, donc le nom d’armure culturel est tout à fait légitime.

Ensuite, je fais parti des gens qui ont ralé. Et pas que pour la T3, pour les 3 armures qui sont juste un gros pigeonnage en règle. Et je sais pas qui est le plus casu entre une personne qui rale pour revendiquer un minimum de respect envers les joueurs et le background du jeu, et celui qui s’est payé un gros foutage de gueule de reskin vendu à 10€/800 gemmes (A ce prix là ils auraient au moins pu mettre des belles armures pour la lourde et l’intermédiaire d’ailleurs :/)

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

GW2 sur Asus repulic of gamers

in Aide entre joueurs

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

J’ai un SLI de GTX 680 et ça ne plante… plus ^^ En ultra, j’avais de gros plantage en McM ou pendant les event de Scarlet avec plein de monde.

J’ai juste réinstallé le jeu de manière propre (téléchargement du client depuis le site, et mise à jour d’une plombe), et depuis ça marche nickel.

Le problème c’est que vu que le jeu est mis à jour toutes les 2 semaines (sans compter les màj de màj…), y a plein de petits morceaux qui se retrouvent corrompus. Avec une résintallation clean, plus de soucis (et meme chose pour un ami qui tourne sur une GTX 580)

Banque d'apparences/skins

in Suggestions

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Je suis entièrement pour ! Mais j’irais plus loin en mettant les skins du gemstore dedans : 800 gemmes (10€ ou… beaucoup de po xD) pour une armure qu’on ne peut utiliser qu’une fois, c’est trop. 400 gemmes pour des gants à usage unique, c’est aussi trop, pareil pour les armes à 600 gemmes.

Dans GW1, y a eu plusieurs sets d’armes à acheter (c’était 5€ je crois, et y en avait plein), et on pouvait les avoir autant qu’on voulait en faisant /bonus

Là on a carrément un outil déjà créé qu’on pourrait utiliser pour les stocker : le coffre récomense succès, j’ai oublié son nom, ou meme un dérivé des casiers JcJ. En plus perso j’achèterais beaucoup plus de skins au gemstore si je pouvais les utiliser autant que je voulais.

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Bon, à voir ce que ça donne mais c’est un beau geste, meme si le coup du “Ah dsl on avait pas remarqué” (manque plus que le “lol” à la fin) est un peu gros…

Et pourquoi ne pas faire la meme chose pour les 2 autres armures qui avaient aussi le meme problème ?

Les bus, une technique de jeu que je désapprouve

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Un truc qui m’est arrivé y a pas très longtemps : je me baladais Vallée de la Reine pour rallier le Pic Kesse, et je vois le chene qui pop. Donc vu que j’suis gentil, je l’annonce pour les gens qui voudraient le faire :
“- Les gens, chene pop !
- Non, Troll d’abord
- Mais là y a le chene et il va corrompre toute la foret et les animaux de la nature !
- Mais TG, on attend l’event du troll, on le tue et ensuite on fait le chene”

Considérant que “TG” n’était pas un argument valable, et que si j’ai envie de faire un event, ben je le fais, je tue quand meme le chene. Et puis j’aime pas qu’on me dis TG :p (y a quelques autres personnes qui sont venues avec moi d’ailleurs)

“- Ben le chene est down
- Mais t’es vraiment papillon on a dit [ordre de champion que j’ai pas retenu]
- Y a vraiment des papillons sur ce serveur…
- Tu sé pa lir ? [celui-là m’a fait rire, j’avoue]
[Liste d’insultes]
- Je me ballade, j’ai envie de pex tranquillement et je vois un champion, je le tue, c’est tout. Vous voulez faire le troll je vous en empeche pas
- Gros papillon on suit le bus et puis c’est tout, là on attend le troll et après on devait faire le chene, t’as tout foutu en l’air merci gros noob
- Parce qu’il est pas pop le troll ?
- Ben non…
- Donc c’est vous les cons, moi j’ai fait le chene et en plus je vais faire le troll =D”

Et j’arrete là parce qu’après c’est la boucherie verbale :p (j’avoue que je l’ai cherché, mais ils avaient l’air en manque de troll…)

Enfin bref, le bus à la Vallée de la Reine je trouve ça stupide, ça empapillon les joueurs bas level qui veulent pex, ça va à l’encontre du principe meme de MMO. En plus les loots sont souvent pourris parce qu’on choppe souvent des sacoches blanches. Et en plus les gens sont vulgaires, et deviennent stupides. Parce que bon, ils font un bus pour avoir du loot en le moins de temps possible, mais du coup ils attendent les boss meme si les autres sont pop…

Bonjour,

Sérieusement je pense que les “Bus” ont leur utilité. Sinon comment faire la plupart des WB ? Comment fait un Casu qui n’a qu’une heure, ou moins, à passer sur le jeu ? Etc.

Ceci dit, moi j’adore ainsi que les 500+ Guildeux qui sont inscrits au WBT.

Le “casu” qui n’a qu’une heure de jeu, je pense qu’il a autre chose à faire que du bus dans une zone bas level. Concernant les World Boss, ben ouais, ‘faut des joueurs, mais c’est pas ça le sujet là (et y a des WB faisables à 2 ou 3 en fait, genre le Golem de l’Enqueste à Maelstrom)

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Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Gaia Orunitia.5794

Je suis aussi bien dégouté. Je me rappelle encore de l’époque où GW premier du nom tournait sans cash shop avec juste des extentions une fois par an (à peu près)…

Je ne vais pas plus développer parce que la dernière fois j’me suis emballé et je suis devenu assez méchant :/ Mais je suis entièrement d’accord avec vous

Le nouveau topic en anglais pour se plaindre :

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Cultural-Human-T3-Not-Exclusive/page/9

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

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Bon déjà j’aurais préféré avoir accès au donjon de la fusion et à la cache Etherlame en tant que donjon, pas en tant que fractale, mais bon, c’est mieux que rien. Pour le message du dessus : dans ce cas là dès qu’un chemin explo est fini on ne le fait plus jamais, et quid du fait que le début de chaque donjon est le meme, et que c’est nous qui choisissons le chemin qu’on fait ? Si on suit ta logique on fait le donjon story, puis un seul chemin d’explo. Donc bref, rien n’empeche l’accès autant de fois qu’on veut à la fusion ou aux étherlames, puisque nous sommes dans un jeu video. Mais bref comme je disais, ils sont de retour, c’est mieux que rien

Pour la suite de mon message, je tiens à préciser que je suis niveau 23 en fractale. Et que je vais sans doute pouvoir faire un élevage d’insectes après ce message…
Donc en ce qui concerne le reset du niveau fractale, euh… comment dire… C’est juste du foutage de gueule, de l’irrespect total, du… non ben en fait je trouve pas le mot :p

Je résume la situation :

On nous propose les fractales, un donjon avec une progression INFINIE. Enfin jusqu’au niveau 80. Mais en fait si vous allez jusqu’au niveau 30 c’est que vous avez tricher parce qu’on a décrété que c’est comme ça. D’ailleurs on vous a meme donné l’opportuinité d’avoir des anneaux, des dorsales, des accessoires et maintenant des armes pour vous permettre d’aller plus facilement au niveau 50. Par contre si vous y aller ça sert à rien, parce qu’on va tout reset, et que c’est du bug exploit qu’on vous dit è_é

Des gens ont passé des 100aines d’heures pour atteindre le rang 80, ce sont du coup tous des joueurs de très haut niveau, qui en ont papillon pour arriver jusque là, et là on leur chie à la gueule, littéralement.

En quoi c’était du bug exploit d’utiliser des orbes de rez ? Ah vous etiez bien content qu’ils vous les achètent au Lion Noir à des prix exorbitants, mais vous auriez peut etre du préciser dans la description du produit qu’il était interdit de les utiliser…

Quel est le crime ? D’etre des bons joueurs ? D’etre patient ? De rechercher du challenge, en groupe, dans un jeu qui ne propose que du farm solo de succès bidon màj après màj ? D’avoir… OH MON DIEU ! Je sais, c’est parce qu’ils ont utilisé des skills ! O_O"

Les fractales sont sorties il y a un an, si ça ne vous plaisait pas qu’on monte si haut, vous aviez juste à baisser la limite à 30, et surtout à ne pas dire que c’était un donjon infini, forcément qu’on essaye d’aller le plus possible quand on nous dit ça. Vous saviez ce que les joueurs faisaient, vous avez laissé faire pendant 1 an et d’un coup bim ! C’est juste méprisable comme attitude

Le classement aurait été faussé ? Ben non. Le classement sera faussé puisque les joueurs n’auront pas le niveau qu’ils avaient avant la màj. C’est pas juste parce qu’ils auraient pu etre 80 sans avoir à passer par les nouveaux défis des niveaux 30 à 50 ? Euh lol, je pense qu’ils en auront plus chié que nous vu qu’on aura droit dans pas longtemps à du nouveau matos élevé. Et puis c’est quoi encore ce classement de papillon ? Les gens on le sait vite quelle rang de fractale ils sont, y a pas besoin d’un n-ième classement à la papillon

Et pour les joueurs qui disent que ça ne les pénalise pas… Non effectivement, ils ne perdent pas de récompense, mais papillon de papillon, ils en ont papillon pour arriver jusque là ! Et ils l’ont fait juste pour le jeu, ils n’y ont rien gagné à part leur satisfaction personnelle. Le temps qu’ils ont passé dans les fractales, ils ne l’ont pas passé ailleurs

Alors en effet, ça me concerne pas, mais si pour les développeurs le traitement réservé aux gros joueurs c’est le mépris, ben excusez moi mais ça me révolte, surtout que meme certains dev était rang 50+

PS : J’ai utilisé des outils de récoltes et le recycleur infini pour me faire plein de compos afin de monter rapidement les nouveaux crafts à 500, vous allez tout me prendre ? Parce que bon, je fais ça tous les jours hein, c’est de l’exploitation de ressources dans tous les sens du terme =o

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Donjon Speedrun/Rush

in Discussions sur Guild Wars 2

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Gaia Orunitia.5794

J’ai l’impression (et pas que moi d’ailleurs), que cette tendance au rush s’est un peu accentuée avec l’arrivé de l’outil de recherche de groupe. il fonctionne TROP bien xD Du coup quand ça leur plait pas, les mecs leave et savent qu’ils retrouveront un groupe dans les 2 secondes (je parle pour les petites instances bien entendu, je pense pas que des mecs se barrent d’un groupe une fois devant Lupicus juste pour une question de rush)

Difficulté des World Boss

in Suggestions

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Je viens de Roche de l’Augure, et la seule chose sur laquelle je suis d’accord c’est que Tequatl a été rendu trop difficile. Il faut une bonne organisation pour le tomber, et avoir une bonne organisation sur une map persistante, c’est pas gagné… Je pense que pousser la limite de temps à 20 ou 30 minutes ça arrangerait les choses. Mais meme comme ça on arrive à le tomber en migrant sur un serveur de débordement et en emmenant que les joueurs “motivés” pour le faire

Concernant les autres boss par contre là je comprends pas… Ce sont juste des gros poteaux, ils ont plein de PV mais ça s’arrete là. Au contraire, un peu plus de difficulté serait bienvenu (autre que d’ajouter 15 millions de PV xD)

Et le lvl ne change pas grand chose en soi, c’est etre équiper avec du matos de son lvl qui est important

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Je crois que je vais devoir préciser 2 ou 3 trucs sur moi parce que j’ai l’impression qu’il y a méprise. Concernant les quotis, je parle d’enlever les points de succès supplémentaires, pas les succès en eux-memes. Si les gens veulent les faire pour le plaisir y a pas de raisons de les en empecher. Mais en enlevant les points, les gens qui se forçaient n’auront plus à le faire. Oui, vous trouvez peut etre ça stupide ou incompréhensible, mais des gens qui se forcent à jouer ou faire des trucs qui leur plaisent pas ça existe, c’est papillon mais c’est comme ça. C’est pas la faute à Anet, mais ils peuvent quand meme améliorer leurs conditions de jeu en changeant quelques p’tits trucs du genre.

Autre chose : je m’en balance des points de succès, les quotis je les fais pas toutes (celle du McM notemment), si j’ai autant de point de succès, c’est parce que je joue au jeu depuis Guild Wars 1 (oui, y a des succès GW 1 dans GW 2 :p), et je passe au moins une fois par jour sur GW2 depuis la sortie anticipée, avec genre 3000 heures au compteur. Mon truc à moi c’est surtout de collectionner mini-pets et autres (et donc de récolter comme un porc pour pouvoir les acheter xD), l’exploration (au sens large) et de jouer en groupe, peu importe l’activité. Genre hier on a fait la tour en guilde, j’me suis bien marré alors que je trouve l’instance assez moyenne.

Si j’ai fait ce topic c’est vraiment parce que dans mon entourage et dans la façon de jouer qu’ont certaines personne y a un truc qui me chagrine, et j’suis bien content que ce topic ne soit pas parti en vague de troll pour en discuter

Salut je m’incruste dans la discussion aussi

Je suis le genre de joueur qui aime bien relevé tous les défis qu’on lui propose dans un jeu, donc ce système de succès je l’aimais bien au début, c’était une sorte de check list pour etre certain que je n’ai rien oublié. Puis sont arrivés les lauriers, où si on voulait avoir nos supers items élevés, ben fallait obligatoirement se connecter tous les jours pour faire ses quetes quotidiennes. Presque une corvée à l’époque, dans la mesure où il s’agissait des 5 memes quotidiennes (5 events/5 vétérans/20 récoltes/15 types d’ennemis/50 victimes) et il y a des jours où ça ne me plaisait pas de faire ça (genre je voulais m’amuser à la bagarre des barils toutes la soirée, faire un gros donjon ou autre)

Bah excuse moi rien ne t’empêchais de le faire (donjon, barils etc) et ne pas te soucier du laurier. Car ici, si tu te sens obligé de le faire, c’est parce que l’être humain est impatient.. Il veut tout, tout de suite.. En rien c’est la faute de Anet..
En plus de cela on a des récompense car les gens veulent être récompensé pour tout..

Voila pour mon intervention
Et s’il est pris un peu agressivement je m’en excuse T.T

Bon déjà non je me suis pas senti agressé :p

Et si tu voulais faire des sorties fractales en guilde vallait mieux l’avoir ton stuff élevé donc si c’était un peu obligé

Et sinon je suis d’accord avec tout ce qui se dit sur les succès HV, ils sont ridicules. Là on a atteint un cap avec le dernier event : tuer le boss une fois pour débloquer le droit de débloquer un succès où il faut le tuer 3 fois……….. xD (mais de manière globale leurs dernières màj sont ridicules, mais j’en ai déjà parlé ailleurs)

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Les golems de TP payant, mauvaise idée ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Otowa : ben j’allais faire la meme remarque ^^ :

- Bonjour je viens sauver le monde
- C’est 10po
- Euh…

C’est clair que là le RP est totalement ruiné, et c’est clairement papillon comme système…

Il y a eu la meme papillon dans l’event du Pavillon de la Reine. Les combats d’arènes étaient présentés comme une attraction divertissante… Si tu le perds, l’adversaire te tue pour de vrai (par contre si tu gagnes il redevient juste vert et le combat s’arrete…). Si tu mets trop de temps, le sol s’ouvre et on te fait faire une chute de 20m de haut dans une fosse remplie de mobs… Vachement fun comme truc. Si je vais combattre un “Homme fort” ou autre à une fete forraine, je m’attends à me faire bien matter, mais pas à me faire briser la nuque…

Après la Reine Jennah s’étonne que tout le monde arrete pas d’essayer de la tuer, mais avec des idées aussi connes ça m’étonne pas :/

Enfin bref, désolé pour le petit HS, mais je voualais juste dire qu’il faudrait arreter ce genre de pratique, ça nuit vachement au plaisir de jeu

EDIT : le mot naz[e] est censuré, et pas “connes”, sans dec’ ?

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

les outils illimités et les rerolls

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

De mon point de vue (qui est sans doute très particulier, ça j’en suis conscient), j’y perds. Les objets de récoltes infinis, je les collectionne, donc pour moi je vois juste une augmentation du prix xD

Si on met de coté ma collectionnite aigue, le coté pratique de ces objets, c’était justement de ne plus avoir à penser à aller au marchand pour se ravitailler en outils, donc beaucoup plus confortable d’utilisation. Maintenant, on peut les utiliser sur plusieurs persos, mais pour se faire, il faut amener notre premier perso au stock, ensuite amener l’autre perso au stock, ensuite se TP à l’endroit où on veut faire la récolte, finir la récolte, se re-TP au stock, amener un autre perso au stock, etc… Donc clairement ça vaut pas le coup, autant acheter le matos sur place à chaque fois avec les persos qui n’ont pas les outils infinis.

Du coup on y perd : 200 gemmes de plus et plein de temps et d’argent gaspillé en TP (et je parle meme pas des fails où on se barre au lieu de récolte et où on se rend compte qu’on a zappé de prendre les outils xD)

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Ouais concernant le McM j’aurais pas du en parler ici, c’est un peu particulier comme cas, quand je vois le nombre de Dolyak à tuer pour avoir le succès au max par exemple, c’est complètement insensé xD

Caalia => t’es complètement HS là… je dis juste qu’en enlevant la tentation de farmer les points de succès qui ne servent à rien (ceux qui ne comptent plus une fois que la daily est terminée), le joueur se sentirait plus libre de jouer comme il l’entend : faire des donjons c’était un exemple, si tu préfères les jumpings, libre à toi (d’ailleurs j’aime bien ça aussi perso). Par contre si le jeu en groupe ne t’intéresse pas tu devrais peut etre arreter les MMOs xD

Mais ça démontre bien ce que je dis dans mon premier message, GW2 c’est devenu un jeu de farm de point de succès

Nery => je ne suis pas vraiment d’accord avec toi. C’est justement Anet qui te pousse à faire ces points de succès en te les proposant et en t’orientant vers eux. Ils ne te mettent pas un couteau sous la gorge, nous sommes d’accord, mais en proposant ça dans le jeu, forcément ils se doutent bien que certains vont se sentir forcés de le faire, donc t’as le droit d’exprimer ton mécontentement (enfin, sauf si t’es pas mécontent xD)

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Non mais lit tout mon post stp, et puis déjà si je voulais absolument un max de succès je proposerais pas d’enlever ceux là xD

Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

in JcJ

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Très simple pour ma part :

Du Team Deathmatch : 5vs5, rapide, furieux, sanglant. Toute ma team est morte ? Perdu, essaye encore. On a décimé l’équipe adverse ? /point /laugh
Enfin bref, un truc pour les vrais è_é

Et sinon le retour du mode HoH de Guild Wars premier du nom, ainsi que du GvG (parce que je rappelle que le jeu c’est Guild Wars hein =p)

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

The Sixteenth : ben déjà je tiens à signaler que j’approche des 14000 points de succès ^^ Et le coup de virer entièrement les points de succès c’était pas à prendre au sérieux. Par contre que les quoti ne donnent plus de point de succès quand on a notre laurier là je suis sérieux

Pour ce qui est de la clé du méta-succès, je le sais bien, ça n’enlève rien au fait que beaucoup de joueurs PvE vont en McM faire leurs succès pour faire leur succès et s’en foutent complètement du résultat (un bus avec commandent qui tourne sur les ruines pendant 2 heures, je crois pas que ça soit productif)

Et pour le reste, je ne fais que rapporter le sentiment de ras le bol que je vois chez pas mal de joueur, mais après j’ai pas la prétention de connaitre le point de vue des millions de joueurs sur le jeu, c’est bien pour ça que je poste sur le forum :p

carnifex : concernant les sorties de guilde justement je pense que c’est là-dessus qu’ils devraient travailler, faire en sorte de faire des instances à plus que 5 joueurs, etc…

Bug Célérité du Zéphyr

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Bonjour,

alors ça fait plusieurs mois que cette aptitude d’élémentaliste ne fonctionne pas/plus, un moyen de corriger ça ?

C’est très embettant, dans la mesure où on est obligé de l’avoir en mettant de points en magie de l’air ^^"

Merci d’avance

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Donc je vais etre clair : j’ai l’impression que Guild Wars, c’est devenu juste un jeu de farm de points de succès. On nous colle 3 MàJ par mois, pas forcément intéressante mais il y a des points de succès donc c’est bon !
Et bien non, je trouve que ça va pas. La dernière MàJ (la Tour des Cauchemars), est honteuse, il n’y a aucun contenu, très peu d’histoire ou d’activité à faire, juste du farm de succès (et de plante toxiques dont j’ai oublié le nom, désolé ^^")

Oui ça annonce des choses sans doute intéressantes pour la suite, mais franchement ça ne valait pas le coup de la sortir, surtout qu’il y a 2 autres events en meme temps :s Mais voilà, on a annoncé qu’on allait sortir une MàJ tous les 15 jours alors meme si on a rien à proposer on le fait, et on met des succès, tout le monde est content (et en plus ça justifie la sortie d’item tous les 15 jours dans le cash shop(un prix fixe et abordable pour la gemme ça serait pas du luxe d’ailleurs))

Je suis le genre de joueur qui aime bien relevé tous les défis qu’on lui propose dans un jeu, donc ce système de succès je l’aimais bien au début, c’était une sorte de check list pour etre certain que je n’ai rien oublié. Puis sont arrivés les lauriers, où si on voulait avoir nos supers items élevés, ben fallait obligatoirement se connecter tous les jours pour faire ses quetes quotidiennes. Presque une corvée à l’époque, dans la mesure où il s’agissait des 5 memes quotidiennes (5 events/5 vétérans/20 récoltes/15 types d’ennemis/50 victimes) et il y a des jours où ça ne me plaisait pas de faire ça (genre je voulais m’amuser à la bagarre des barils toutes la soirée, faire un gros donjon ou autre)

Puis la diversification des succès quotidiens est arrivée. Là c’est pas mal, en jouant normalement il y a moyen d’avoir son laurier sans trop se forcer. Sauf qu’ensuite, on a eu les coffre de succès, et là, c’est devenu le drame. Tout le monde farme ses succès pour avoir des récompenses, et on en oublie le plus important : jouer pour s’amuser ! En ce moment, on se retrouve à faire 14 quotidennes, et à farmer des succès assez gonflants (pour certains) de l’histoire vivante. Bref, pas le temps pour les autres activités du genre récolter des fonds pour les légendaires, ou meme faire des sorties en guilde. Et ça va très loin, car dans une conversation à l’Arche, un joueur demandait à sa guilde une sortie pour un p’tit donjon, et un joueur lui a répondu “Je peux pas je fais mes quotis !” C’est ce qui m’a poussé à poster, parce que là c’est quand meme incroyable !

J’ai une solution assez simple à proposer, je sais qu’il y a peu de chance que je sois entendu, mais au moins j’aurais essayé : quand on a récupéré notre laurier, les autres quotidiennes ne donnent plus de point de succès. C’est tout bete, mais au moins les gens ne seraient plus tenté de faire 40 quotis par jour, on pourrait les faire en jouant comme on veut, et on aurait plus de temps pour faire autre chose.

Et concernant l’histoire vivante, faire des succès qui impliquent moins de farming (la Tour des Cauchemars est une catastrophe de ce coté là…), et des trucs qui nécessitent plus de jouer en groupe, c’est Guild Wars, pas One Player Farm Wars. Et aussi moins de MàJ d’histoire vivante (parce que là 3 en meme temps c’est ridicule)

D’ailleurs, avoir mis des succès pour le tournoi McM, je trouve que ce n’était pas une bonne idée. Les joueurs qui ne pensent qu’au succès y vont et font n’importe quoi, il s’en fiche complètement que leur serveur gagne tant qu’ils ont leurs succès. Les joueurs McM critiquent les jouers PvE et du coup ça fout une ambiance de m… sur les serveurs. Tout le monde y perd. Je pense que ce n’est pas le but que vous recherchiez donc je vous le dis : point de succès pour le tournoi McM = grosse erreur (et c’est un joueur PvE qui le dit)

En fait, j’irais meme plus loin en virant le système de points de succès, jouer pour jouer me semble etre ce qu’il y a de mieux, les succès ça a quelque chose de malsain en fait. Mais bon, ça c’est un peu extreme je vous l’accorde :p Le problème ne vient pas des succès en eux-memes mais de la limite de temps imposées par les concepts de quetes quotidiennes et d’histoire vivante couplé avec ces fameux coffre de succès qui nous pousse à tous les faire (quand je dis “nous”, j’ai bien conscience que des gens d’en moquent royalement de ça, mais bon ^^)

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Bon je crois que je vais faire un pavé, mais je vais faire un résumé tout à la fin pour ceux qui ont la flemme de tout lire =D

Alors je vais peut etre aller à contre courant, mais j’aimerais moins d’histoire vivante… Une MàJ toutes les 2 semaines c’est ridicule, et je connais des personnes qui ne peuvent pas tenir le rythme. Franchement, la Tour des Cauchemars, c’est vraiment utile ? Le contenu est inexistant, la seule chose à faire c’est de farmer, l’histoire n’avance pas du tout é_è
Le concept de l’histoire vivante est vraiment bon, mais prenez le temps de faire des “vrais” contenus, une MàJ tous les mois ça serait bien, ça vous laisserait le temps de développer un contenu conséquent, et ça nous laisserait le temps de l’apprécier (je ne parle meme pas du contenu de la compagnie du Lion Noir, vous abusez un peu là-dessus aussi mais bon, vous etes une entreprise et vous voulez toujours plus de sous, je ne vais pas débattre de ça ici, meme si ça me démange)

Autre point… une seule histoire vivante à la fois svp… là c’est juste n’importe quoi, le tournoi McM, Halloween et la Tour des Cauchemars en meme temps. J’aime beaucoup l’event d’Halloween, mais là je ne peux meme pas en profiter avec tout le reste !

Sinon, j’aimerais plus de contenu permanent, par exemple, je trouve ça vraiment dommage qu’on ne puisse plus faire le donjon de l’alliance de la fusion, qui était vraiment génial ! Il faudrait trouver un truc pour nous permettre de revivre ces évènements (je sais pas, une nouvelle technologie Asura pour voyager dans le temps par exemple ^^) Ce que vous avez fait avec le nouveau chemin de la Tonnelle, ça c’est bien par exemple !

Et pour revenir plus spécifiquement sur les dernières histoires vivantes, devoir farmer des milliers d’item si on veut toutes les recettes et items, c’est un peu exagérer (15 agglomérats de bonbons pour un sac 20 emplacement ? Sérieusement ? On en trouve à 150 reliques fractales… et le pet à 20 agglomérats c’est pareil, complètement démesuré pour un event limité dans le temps. Et par dessus on rajoute le McM et maintenant la Tour des Cauchemars, qui nécessite aussi de farmer une quantité énorme de trucs en vraiment peu de temps. Bref, les events de farm, c’est nul, j’en veux pas xD

Sinon, je pense qu’une bonne idée serait de permettre aux gens de faire des choix, par exemple, donner la possibilité de rejoindre les rangs de Scarlet ! Et qu’après tout le monde puisse se mettre sur la tete dans la joie et la bonne humeur \o/ (et pour les chasseurs de succès, il faudrait faire des succès qui ne pénalisent pas l’obtention de ces derniers) Je me souviens d’un event de la beta où le Destructeur passait à Ashford et corrompait les joueurs ! On devait donc soit aller défendre Rytlock, soit l’attaquer, c’était vraiment chouette, j’aimerais bien d’autres events du genre

En bref :

des MàJ moins nombreuses, mais plus conséquentes, UN SEUL event à la fois, du contenu persistant, moins d’event “farming”, et la possibilité de choisir qui on aide

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Gaia : d’après moi tu maintien ton clic droit pour tourner ton écran et invonlotairement tu change de cible. lorsque tu maintien ton clic droit ta souris d’isparait donc il va p-e cliquer sur un mob.

Renart, sa va venir.

Ah ok je pense que c’est ça, merci pour l’info ! Mais n’empeche que je fais pareil sur d’autres jeux, et ma cible ne change pas pour autant, c’est pénible
Sinon une option pour gérer le nombre de joueurs affichés en PvE je serais pas contre (parce que sur Tequatl par exemple, je m’en fiche complètement de voir 250 mecs, je préfèrerais voir ce que je fais et les attaques du boss…)

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Gaia n’as tu pas le ciblage automatique d’activé?

Non non, j’ai désactivé toutes les aides à la visée. Et je ne suis pas le seul à me plaindre de ce soucis de cible qui change toute seule. Après si y a déjà une solution je suis preneur, parce que bon le vérouillage de cible ça fait au moins depuis Ocarina of Time que ça fonctionne :p

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

A voir, y a des trucs qui peuvent etre sympa ^^

Sinon toujours rien concernant la perte/le changement de cible sans qu’on ne demande rien ? Genre tout seul dans une arène contre Liadri et PAF, on perd la cible sans raison… Ou on fait une chevauchée de l’éclair sur un mob et hop, ça en cible un autre et on se retrouve pas du tout où on voulait etre (et je parle meme pas du JcJ… :x)

Bug succès quotidien dépenser du karma

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Idem pour moi, le succès de dépense de karma ne fonctionne pas (je parie que c’est un bug lié au nouveau porte-monnaie)

Bravo a arenanet!

in Hivernel

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

J’ai trouvé cet event sympa aussi, mais au niveau de l’histoire en elle-meme j’ai préféré la partie avec le Roi Dément. Mais les activités sont chouettes : le mini-donjon est sympa, j’adore les jumpings et celui proposé est pas mal, et je m’amuse beaucoup avec les cloches de Noel :p

Mais, il y a quelque chose qui vient tout gacher. Un truc qui fait que cet event va me rester en travers de la gorge pendant un long moment et qui a ruiné (selon moi) l’event. Les mini pets… je suis un grand collectionneur de mini pets (depuis GW1), et là, c’est n’importe quoi. Nous proposer de craft les mini pets en utilisant les objets obtenus à la fin du donjon, mais permettre à ceux qui veulent les pets sans faire les donjons de les avoir quand meme via la boutique, c’est une TRES bonne idée je trouve. Devoir quand meme acheter les pets meme en ayant fait des donjons, je dis pourquoi pas, il faut bien faire vire le jeu (meme si pour GW1 Anet a très bien su vivre en proposant seulement des extensions, mais bref…) Mais le coup des mini pets qu’on ne peut avoir seulement dans des coffres, de manière totalement aléatoire, là je dis non. Si encore on pouvait les revendre (ou les acheter) à l’HV, là je dirais trop rien, mais là ce n’est pas le cas. Si on veut les pets, il faut claquer XX(X?)€ pour acheter des coffres pour peut etre avoir la chance de les avoir. Plus vicieux, on peu ouvrir 100 coffres, avoir 6 infinarium, 7 golems et 0 bonhomme de neige… c’est juste n’importe quoi. Pourquoi ne pas avoir fait comme pour Halloween ? J’ai acheté des gemmes pour avoir tous les pets. Ou alors comme avec les Karkas, là aussi, j’ai acheté des gemmes pour acheter les pets à l’HV. J’étais certain d’avoir ce que je voulais, donc ça ne me posait pas trop de problème, mais pour Hivernel, là, niet. Je ne dépenserai pas de gemmes si je ne suis pas certain d’avoir ce que je veux, donc je ne vois vraiment pas pourquoi un tel système…

Donc voilà, l’event était très bien, mais le coup des pets m’a bien fait mal. Après j’suis peut etre le seul que ça a vraiment em…beté à ce point, mais je tenais à la dire