Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Les futures " améliorations" selon Colin Johanson
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gyuki.8072
Pour les monture, pourquoi ne pas en faire mais qui ne donne aucun avantage, c’est a dire que c’est comme un skin. Qui empeche l’utilisation de buff vitesse et limite te fait courir moins vite. Les monture serais alors disponible pour ceux qui veule frimer et trop lente de l’utiliser pour aller d’un point A a un point B.
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Ce qui serais cool, a mon avis, c’est de faire un système de quête aleatoire mais qu’aucune information ne soit visible.
Une quête qui apparait sur n’importe quel PNJ de n’importe quel capital, et qui ne comporte pas d’indice en haut a droite de l’ecrans.
Où il faut lire et comprendre ce que dit le PNJ et pas seulement zaper juste parsque l’on a un suivis de quetes.
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Personnelement je trouve pas sa vital,
Je prefère que Anet repare les bugg Client du style processus qui ne s’arrette pas, crash intempestif et autre.
Apres c’est une option qui serait on ne peut plus appréciable
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Et d’un coté, sans options d’exhange entre joueurs, moins de spam dans le villes => Vend XXXX pour XX Po…
Apres une options qui permet d’enlever le filtre anti spam si on envois des message a des Amis ou a des membre de guilde serais un plus. Options non désactivé si envois a un inconu.
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Je dirai même plus, ajouter aussi une fonction qui quand on clique sur le succes réussi, cela ouvre la fenetre des succes dans l’onglet du succes correspondant.
Car a plusieurs reprise je voudrais voir a quoi correspond le succes que je viens de débloquer mais quand on clique dessus, on l’efface seulement…
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Personnellement, je préfèrerais qu’un joueurs cri sur toute la map : “Attention a XXXXXX, il ban rage” plutôt que le découvrir par moi même. sa eviterais de faire un donjon et presque arrivé a la fin ne rien toucher a part les reparations d’armure, s’il y a.
Et ce genre de comportement, c’est un bon moyens de dégouter quelqu’un a jouer…
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Je viens de réaliser que mon élémentaire chaar féminin lansait c’est sort avec une voix d’homme, omg lol…
Humm
Chaar = Poillue…
Féminin …
Voix d’homme …
C’est une portugaise !!!! :P
En ce qui concerne le jeu, je le trouve très bien! Des aspects du jeu sont moins cool que d’autre mais sa n’entrave en rien mon plaisir de jouer. Personnelement, je suis tres content de pouvoir venir dans les zones bas level (1-15) et me faire presque poutrer parce que je me prend trop de mob d’un coup.
Après comme partout, sauf dans certaints pays, on a le droit de donner son avis, mais il y a l’art et la manière de le faire
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Qu’il le laisse comme sa ou non, c’est pareille mais qu’ils changement au moins le temps d’incantation.
Car il est trop long a cast et donc
1: pendant qu’on cast, on fait rien d’autre
2: si le joueur meurt a la fin du cast, bonjour le CD de fou qui apparait… (surtout que le sort aura servi a rien)…
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Je sais pas quand tu l’a fait mais moi sa m’est arrivé samedi dernier en donjon, j’ai sauté dans le vide esperant aucun domage d’armure car c’etait le wipe assuré et pourtant les domage d’armure, je l’ai eu.
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J’ai jamais vraiment joué avec sceptre/dague mais je jouait/joue baton car quand sa tournais au vinaigre, un petit 3 sur le mob trop dangereux, un 5 derière moi et pour fini un sprint avec le 4 (en afinité air) sa ma toujours permit de m’enfuire assez rapidement dans trop de problème. Enfin apres je ne connais pas trop les sort du sceptre mais c’est vrai que le 4 de la dague est tres bien aussi pour s’enfuire.
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Si tu as agro un mob et que tu meurt d’un saut, le jeu considère que tu etait en combat, et donc andomage l’armure, en revanche si tu saute d’un point trop haut mais que tu etait dans une zone safe, ton armure n’aura rien.
Le mode a terre n’andomage en rien l’armure, en revanche, un malus se place a gauche de la vie qui inclus la reduction d’armure, vie, attaque, etc… Mais sa disparait relativement vite.
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Perso, jouer Dague/Dague Elem sans connaitre le jeu en venant juste de l’acheter, tu te met la dificulté max des le debut!
Après, c’est avec la dificulté qu’on apprend.
Mais je te conseillerais Batôn au debut pour apprendre a connaitre les point fort et faible de l’Elem, et apres que tu bouge/attaque/esquive comme il faut, tu passe aux dagues.
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Bonjour,
Je vous signale un bugg concernant la page de récuperation de mot de passe (https://account.guildwars2.com/recovery), lorsque l’on decide de supprimer l’Authenticator de google, un message apparait : Une erreur s’est produite. Veuillez contacter l’assistance.
Alors que non, l’Authenticator est bien désactivé.
PS: Il faudrait peut être ajouter “technique” a la fin du message d’erreur.
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Merci Haaznahnuff pour cette petite (longue) précision!
En revanche pour la date, a moins que je me soit trompé de langue et qu’on mais menti toute ma vie, c’est pas le format FR et donc ne devrais pas être dans ce format dans la version FR du jeu.
Quitte a traduire, autant tout traduire.
Surtout les date! Car pour 1/31/2013 c’est facile de comprendre mais pour le 1/8/2013, si je précise pas le format ou bien que je ne sais pas si c’est en US ou non on peux tres bien penser au 01 Aout 2013 comme au 08 Janvier 2013.
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Bonjour,
Alors je poste ce topic pour deux bugg:
Bugg 1: Le processus Gw2 dans le gestionnaire de tâche est toujours actif même quand j’ai cliqué sur “retourner au burreau”, pourrais-je avoir une explication s’il vous plait?
Bugg2: Depuis la mise a jour du 28/01/2013, mes arme conjuré ne se materialise plus dans mes mains, c’est a dire que lorsque j’invoque l’arc de glace ou bien l’espadon de feu, le double se pose bien au sol mais le mien lui ba n’apparait nul part. je suis donc obliger d’aller ramasser celui que j’ai posé par terre ce qui signifie que sa empêche un autre joueur de le ramasser. Est-ce réelement un bugg ou bien est normal (un truc que j’aurai pas compris dans le gameplay).
Pour information, se bugg se passe tout le temps en combat, en Hors combat c’est bon il apparait dans mes mains. (Pour sa que je ne sait pas si c’est un bugg ou non)
Quelqu’un d’autre avec l’un de ses deux Bugg ou même les deux?
Merci.
Cordialement.
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C’est parsque tu as surment déjà en stoc 250 de chaque.
Or la limite est de 250, le surplus reste dans les sac de l’inventaire.
ex: tu as 260 minerai de cuivre, 250 dans l’inventaire d’artisanat et 10 dans tes sac.
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Je suis tout a fait d’accord! Etant un Elem Baton / double Dague, quand je passe en dague et que je veux faire le 4, je doit faire attention a ce qu’aucun mob ne soit pres de moi, et le cas contraire, je doit cibler un mob qui se trouve hyper loin pour que le sort fonce sur lui (mais trop loins pour le toucher).
Et j’avoue que c’est ennervant!
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Ouki, merci pour la reponse
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Dans ce cas, si le bbCode ne fonctionne pas sur le site, pourquoi avoir placé une “question” sur le bbCode dans la faq ?
Comme la fait remarqué Mork.
Pourquoi nous indiquer que des chose fonctionne (en théorie) pour finalement aboutir a un “ne sont pas supportées par le logiciel de nos forums”?
Pour une fois que je lis la Faq pour pouvoir utiliser la pleine puissance du fofo pour finalement repartir avec la queue entre les jambe…
Tiré de la Faq:
Suis-je obligé d’utiliser le textile ?
Non, le BBCode standard fonctionne correctement sur ce forum. Vous trouverez des exemples ci-dessous dans la MEGAFAQ.
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(Modéré par Gyuki.8072)
Juste pour savoir, ou est indiqué l’information des prochains reset de map MvM ?
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LoL, Comme un boulet je suis allé voir l’image encore une fois avant de me rendre conte à quoi tu faisais allusion XD
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Bizarrement sa me rappel Tol Barad dans WoW, une zone PvP qui contient un Raid (Bastion de Baradin).
Donc perso si c’est pour encore rajouter des choses de WoW pas vraiment envie
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Perso, je trouve ton screenshot magnifique, j’aimerai trop que mes faucon soient aussi grand en comba
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+1
J’ai fini les zones qui donnent des pièces exotique et j’ai eu que 2 pièces pour mon Elem en revanche j’ai presque toute les pièces pour mon rodeur avec arme alors que mon rodeur n’est que niveau 27 …
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J’aime bien ton idée, au moins au pourrais “chercher” le meilleur skin pour son perso, celon les gout et les couleurs de chacun, et se faire comme objectif de l’avoir.
On pourrais même aller plus loins et créer un genre de success dynamique. C’est a dire qu’on choissi le skin et les couleurs qu’on désire dans la cabine d’essayage puis on le verouille. Et là, une fois le skin obtenu, le succes se dévérouille ce qui donnerai de l’Xp, Karma ou autre. Bien sur le nombre d’Xp, Karma, …, diffère celon le nombre de pièce et couleurs qui sont diférent du skin de départ.
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Personnelement je suis contre, j’ai pas envie de voir des Kevin jouer avec une classe qu’il ne savent pas utiliser juste parsqu’il a eu des popo d’xp ou autre qui l’on aider a level up au lieu d’apprendre a jouer avec la classe.
Sa monte dejà tres tres vite. Ceux du dessus on dejà dit comment aller vite => Craft, Events, Journa, Histoire Perso.
Bon courage et bon jeu.
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Moi personnelement, je vois un juste retour des choses.
Nous somme obliger de passer par le MvM pour explorer les carte et les insigne pour la legendaire, a vous de venir en PvE pour votre armure.
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Exactement ce que dit Sacrai, au debut je pensait qu’il falais lui vendre un truc, ensuite je me suis dit, mince faut faloir depenser une laurier?!! Ce qui revenais a en predre 1 pour en gagner 1 mais au final suffisait juste de lui parler XD
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Bonjour,
Serait-il possible (techniquement) d’afficher le serveur d’un joueur juste en dessous de son nom sur le forum?
En effet, losqu’une personne demande une aide ou une informations, il serait plus simple de lui repondre ou même de l’aider directement en jeu puisque nous pourrions savoir si oui ou non nous pouvons l’aider.
Cordialement.
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Personnellement, sa été très facile pour moi de le faire, je me suis mis a faire un event pas trop chiant type proteger des habitants, je posais ma puit de lave et un rodeur envoyais la sauce avec ses fleche. Rien que le fait que sa affiche “Feu” avec ses flèche a suffi a valider le succes.
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Heu rectification, il disparait à droite …
Soit un affichage de 109 caractères.
PS: dsl pour les fautes, je viens juste de les voirs
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Bonjour,
Je vien signaler un bug qui m’a forcé a supprimer ma reponse et a la réecrire.
lorce que nous metton trop de charactère dans les balise “pre”, le contenu disparais a gauche et fini par le plus pouvoir etre lu
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Text sans les “pre”
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Cordialement.
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Voici ce que Matt Wuerffel à dit dans l’annonce du 28 janvier 2013:
Nous sommes en train de passer en revue la façon dont les succès journaliers et mensuels fonctionnent et s’intègrent dans le système de succès général. Nous comptons ajouter des fonctionnalités qui vous permettront de décrocher vos succès journaliers en ne terminant qu’un sous-groupe d’une liste plus longue. Nous voulons ainsi vous donner la possibilité de jouer au contenu qui vous intéresse. Cette liste changera tous les jours pour vous proposer de nombreuses façons différentes de gagner des lauriers. Choisissez ce qui vous intéresse, jouez et vous serez récompensés !
Donc si Anet fait ce qu’il dit, il y aura de forte chance qu’on choisisse les missions a faire pour valider le succes et donc avec un peu de chance le fait de pouvoir choisir que des mission JcE
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Je suis du même avis
Je pensais que ce serait une mise a jour mineur vu les information que l’on avait mais quand j’ai vu le client telecharger 1Go et que j’ai vu le patch note je me suis dit “Ha non c’est pas une petite mise a jour!”
Donc merci au devs Anet pour ce travail !
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Je trouve les nouveaux succès quotidiens inadaptés
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gyuki.8072
Woaw, même pas 4h que la mise a jour est passé qu’il y a déjà des gens qui se plaignent ?!!
Moi je trouve ce nouveau système de succès journalier très bien. J’en avais mare de juste tuer des mob, miner, et faire des event!
La au moins on a un objectif a faire et pas seulement les tuer!
Vous avez trouvé le système des combos dur? Et bien moi je l’ai trouvé beaucoup trop simple! => Zone ou il y a beaucoup de monde, AOE de départ de combo et c’est fini, il y a forcément un joueur qui va faire le finish.
Personnellement c’est les esquives que j’ai trouvé lourd mais bon une fois qu’on a pris le coup de main sa va vite !
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
J’aime beaucoup cette idée !
Sa ouvrirai les porte a beaucoup de contenu RP.
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Je confirme, combien de fois sa m’est arrivé de viser un Moa totalement inoffensif et de lui crammer les plumes juste parce que j’ai osé essayer le bouton tab alors que devant moi j’avais des bestioles a 8 pattes bien plus dangereux pour mes points de vie …
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
A si tout est “Forgeable” mais seulement via la forge mystique :P
Donc avoir une chance de papillon #8230;
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
De toute façon, les livres de la boutique GW pointent vers amazon.
Vas sur Amazon et écrit juste Guild Wars dans le champs de recherche et choisi l’option “Livre en Français”, les deux premiers resultat sont les livre Tome 1, Tome 2 en français.
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Personnellement, je suis d’accord avec Allan pour les tp près des évents, étant principalement elem et surtout froussard donc à attaquer de loin, je vois souvent des perso tomber a terre et mon réflexe est d’aller les aider, mais dès qu’il meurt, osef puisque le tp est à côté.
Ce qui serait mieux, pour moi, serait que si on meurt à cause d’un évent, on peut se tp 1 à 2 fois au tp le plus proche (non contesté). dès qu’on meurt 3+ fois le tp le plus proche se vérouille et nous oblige à marcher. Sa forcerai les gens à faire beaucoup plus attention à eux-même et à tout tanter pour réanimer les autres. Ou du moins forcer les gens à éviter de se reposer sur les TP.
(une idée comme une autre ^^)
Vécu : A Orr, j’ai vu un évent et je me suis direct dirigé vers lui. Sauf que je me suis fait poutré comme un mal propre. Le hic c’est que personne ne m’a aidé sauf qu’on c’est vite retrouvé died puisque les tp les plus proches étaient tous contesté alors qu’ils ne l’etaient pas au debut de l’évent. Si nous avions fait attention on aurrait pas eu autant de mal à le finir.
Apres je suis contre leurs retrait, rien que pour le fait de pouvoir rejoindre des amis a l’autre bout de la carte!
Et encore moins pour le retrait des coeurs!
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah
Bonjour,
Depuis ce matin, quand j’essaye d’afficher les articles du blog, on tombe sur une page d’erreur:
Server Error in Application “GUILDWARS2.COM”
HTTP Error 500.0 – Internal Server Error
The FastCGI process has failed frequently recently. Try the request again in a while
Savez-vous quand le problème sera résolu?
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