Affichage des messages de Mandrack.6458 :
Ok Toad… Déjà un jeu E-sport c’est avec des cash prize…
On sent que t’es un grand connaisseur… Rien qu’avec la gestion des caméras et les spams d’effets/clones/bestioles qui fait qu’on arrive à rien voir, tu devrais te rendre compte, vu que tu as l’air d’être un PGM qui a des objectifs d’ E-sport, que le jeu n’est pas prêt d’être E-sport…
Mais bon continues de rêver à tes futurs succès… En attendant, laisse nous avec nos sujet “QQ” et retourne jouer à battlefield sur GW2…
Toad tu travailles pour A.net la ? Nan parce que au vu de ce que tu racontes, j’ai pas l’impression que tu aies joué à GW1… GW1 du pve… oO J’en ai pas connu beaucoup qui ont acheté ce jeu pour faire du pve perso…
Les personnages, mis à part la race (mais osef un peu non ?), n’ont strictement rien à voir… (déjà il y avait des buffer et healer)
Et quand on sort un jeu avec le même nom mais qu’on rajoute un 2, l’acheteur s’attend à retrouver l’identité et ce qui a fait le succès du 1 ! Sinon ils auraient du l’appeler tout autrement en ne faisant référence aucunement à GW…
Et faudrait arrêter un peu de parler E-sport… Déjà, aujourd’hui en l’état, c’est pas prêt d’arriver, ensuite, faudrait que ça intéresse les joueurs (pas seulement de GW2) perso je me vois pas regarder un match… et trois faudrait que des sponsors s’y intéressent mais pour le moment je pense pas qu’ils aient l’envie de se diversifier. Et pourquoi le faire, quand ils sponsorisent déjà un vrai jeu E-sport ?
Enfin allez y les gars, entrainez-vous, on est de tout cœur avec vous ! XD
Effectivement ça n’a rien à voir ^^’ Si les gens aiment faire du bus contre bus avec des lags dans tous les sens, pas de soucis, mais qu’on ne le compare pas au HoH ou GvG, ça non ! XD
aucun cac(à part gardien) ne peut triompher contre lui.
Après mérite t-il un nerf pas sur…
T’es sûre que tu joues ?
Ou alors il y a deux solutions, soit tu tombes uniquement sur des war PGM (mais alors t’as franchement pas de bol), soit le problème vient de chez toi… Je te laisse répondre seul à cette question, perso j’ai la réponse…
Nan j’avoue, les tournois payants vont révolutionner le PvP et renouveler cette zone avec de l’air neuf ! (oO)
On va pouvoir enfin s’entrainer avec sérieux, faire des match avec des gens qui nous ressemblent, pour enfin montrer notre supériorité absolue ! (…kikitoutdur…)
J’ai pas pris en compte la pseudo histoire des super récompenses… Tu vas avoir des gemmes ? Super content pour toi que ça te motive !
Mais t’es au courant que ça reste les mêmes map, du capture de point, etc ? Enfin bon, on en reparle dans quelques jours hein… le temps que la poudre que vous a mis Anet dans les yeux se dissipe
(Modéré par Mandrack.6458)
mdr ah bah oui ça je te confirme que si le HoH était là, tu pourrais attendre pendant plusieurs heures avant de trouver des joueurs pour faire du capture de point…
Entrainer, voir des match, e-sport… Chacun son trip, je ne vais pas critiquer, mais si vous prenez du plaisir tant mieux ^^’
C’est tellement mieux de copier sur les autres (surtout pour faire moins bien) et de renier ses origines !
Pourquoi conserver son identité et ce qui a fait son succès quand on peut devenir un clone, d’un clone, d’un clone d’un jeu qui a marché ? Franchement je comprends pas la stratégie d’A.net. Quand on a réussi à faire un jeu avec une identité qui lui est propre et qui a fait son succès, je comprends pas pourquoi on laisse tout tomber pour refaire ce qui se fait déjà ailleurs. C’était sûre que les joueurs de GW1 voulaient retrouver l’identité GW et ce qui avait fait son succès !
Bref continuez à sortir vos Moba, Dota, Capture de point… Tiens bah autant allez plus loin… à quand la vue en FPS ? …
Keira je crois pas que tu parles du sPvP… mais bon c’est pas grave…
Sinon tout à fait d’accord avec toi Alzzary, j’ai joué à GW1, connu les tous premiers HoH et GvG et je m’attendais à retrouver ces deux modes de jeu (d’ailleurs je l’ai acheté pour ça soyons honnête) dans GW2, tout comme la boussole où on pouvait signaler une attaque et faire un schéma tactique ce qui était super pratique.
Là je suis franchement déçu, je fais tout de même du PvP mais là j’arrive à un point où j’ai plus franchement envie de continuer… 3 mode de jeu, qui sont comme tu le dis, exactement la même chose avec les mêmes map, les mêmes strat, enfin bref, pour moi y a pas de différence !
Je comprends sincèrement pas pourquoi ils ont pas conservé ce qui avait fait leur succès et qu’ils ont voulu faire du capture de point… Surtout qu’il n’y a que 3 maps (+1 pour les arène).
Bref, je me remémore encore le HoH avec les map à 3 teams où fallait être fin stratège pour vaincre les deux autres d’en face… Là on est loin du compte, niveau sensation et plaisir de jeu qu’on peut ressentir.
Alors ils veulent faire de l’Esport, soit, mais pourquoi ne pas laisser ce magnifique capture de point pour les “sportifs”, et remettre le HoH + GvG pour les mecs normaux qui souhaitent s’amuser sur un jeu ! :o (oué ça parait idiot comme ça, mais j’avoue que quand je m’achète ma boite de jeu, je le fais pour pouvoir m’amuser et pas forcément pour devenir un professionnel du capture de pt…)
Pour compléter la réponse d’Ambrecombe:
L’aptitude Arme augmente: précision (coup critique) + malice (dégâts par altération).
L’aptitude Force augmente: puissance (dégâts phyique) + l’expertise (durée des altérations).
Donc en gros si tu veux faire de gros dégâts par altération tu monte ton aptitude “Arme” et si tu veux que ça dure plus longtemps (tes dégâts par altération) tu montes ton aptitude “Force”.
Tu pourrais donc te dire: Je vais monter ma Force et mon Arme au max mais clairement il faut pas oublier la robustesse(en pvp), donc faut faire un choix. Et pour les raisons invoqué par Ambrecombe (j’utilise la même rune pour arme → Sceau de Terre Sup et pour armure → Mort vivant), il vaut mieux monter l’aptitude “Arme” et “Robustesse” compléter par des runes et autres options d’aptitude ^^
Non mais concretement. Vous pencez pas aux joueurs pvp ? Vous pencez serieusement que un zone avec des kikoo citrouille ca nous suffit . On s’en fou juste royalement des citrouille . Vous croyez que nous laisser 3mois à slack aux coeur des brumes et a chain tag contre du PUG ca va nous suffir . Allo ! A un certain moment faut se mettre a la place du gamer !
Messieurs A.net, le PGM n’est pas là pour rigoler, pour s’amuser ou pour jouer ! Enfin que vous a-t-il pris de mettre une citrouille en plein milieu de l’anti-chambre du champ de bataille ??? C’est totalement irresponsable !
Déjà qu’habituellement, on ne comprend pas bien ce qu’ils nous disent mais quand le PGM est énervé là c’est claire on ne comprend vraiment plus rien…
slack: nom masculin – Abréviation de slackline.
—> Ok, allons voir slackline alors !
slackline: nom masculin : Sport s’apparentant au funambulisme, consistant à progresser sur une corde ou un câble, éventuellement en se tenant à un deuxième.
—> Bah je sais pas ce que vous faites depuis 3 mois, mais moi je ne fais pas ça… Vous êtes bizarre Monseigneur !
(oui il faut traiter le PGM avec noblesse ! le PGM a un rang ! C’est un dieu parmi les joueurs ! il faut le respecter Messieurs d’A.net, je vous prirez également de vous incliner lorsque vous les rencontrez, au risque qu’ils ne vous prennent pas au sérieux ou vous ignorent tout simplement !)
J’ai définitivement laissé tomber pour: “chain tag contre du PUG” (???) —> Comme je disais le PGM est incompréhensible, seul lui et ses semblables peuvent se comprendre !
(A moins que se soit une nouvelle technique secrète du PGM pour avaler sa salive avec plus d’efficacité ! oO)
Plus sérieusement, je comprends pas pourquoi vous pleurez… les tournois payants c’est rien de plus que du tournoi gratuit…mais payant (???). Bon ok vous avez pas vos super récompenses… Bon bah en même temps osef non ? les super récompenses sont pas si super que ça après tout si ? Ils auraient dit on implante un nouveau mode de jeu genre GvG, HoH ou autre. Mais bon là ils vous proposent juste de mettre en place un système de tournoi gratuit payant. Autant jouer au tournoi gratuit non ? (:o)
Après je sais pas c’était peut-être pour passer à l’écran ? Ne comprenant pas le PGM j’avoue que je comprends pas trop l’intérêt mais bon, c’est surement intéressant…
Sinon il fait beau dehors, vous pouvez toujours tester c’est bien aussi la vie !
(Modéré par Mandrack.6458)
Hier j’ai pas eu trop de problème avec les thiefs, mais je crois qu’ils ont pas encore saisi le nouveau build… Car y en a un qui m’a fait comme à dit Asura (pour une fois qui dit pas trop de bêtise XD), Attaque sournoise, cape et dague, larcin, et d autres trucs.
Effectivement on ne voit plus de chiffre genre 10K/15K d’un coup, mais la vitesse d’exécution de ce thief a été super rapide du coup du 4 ou 5K à chaque fois ça fait bobo ^^’ C’était pas OS mais quasi XD
Bah c’était juste pour pas laisser ton poste sans réponse ^^ mais c’était un plaisir XD
Idem, ça deviendrait du rush et une stratégie qui serait un non sens par rapport à la mise à terre… Si tu veux un skill “suicide” dans ce cas faut retirer la mise à terre…
C’est pas farmer, c’est faire des match… Et si tu veux un intérêt au rang, on va dire que ça représente ton efficacité/temps de jeu et les récompenses te servent à avoir un skin digne de ce nom mais ça ne reste que visuel ! un R1 ayant exactement les mêmes stats qu’un R80 que se soit de base, sur l’armure ou sur les armes.
Bah faudrait déjà que le phpRaider soit utile pour GW2… Pas sûre que les guildes en aient besoin ^^’
C’est de la bonne celle que tu fumes ! oO
Le gros soucis du forum c’est qu’on discute pas sur la même base… Il y a les gens qui ne vivent que pour le pve et adorent jouer en bus en affrontant d’autres bus. C’est leur plaisir ils en ont droit.
Après on a les autres, ceux qui préfèrent jouer au vrai PvP, où il y a pas le mec qui à l’armure “superkikoololjaimis2moispourlavoirmaiscatombebienjaipasdeboulot” et surtout des gens qui s’intéressent un temps soit peu à leur classe, leur mécanique et surtout au stuff/rune les plus adaptés ! c’est du 5 vs 5, c’est stratégique, bref, c’est du PvP quoi.
Donc forcément quand on parle d’une classe mais avec un qui joue WvsW et l’autre qui joue PvP, on a pas du tout les mêmes références, car en PvP on trouvera jamais un mec 80 avec du stuff level 20 (et les mecs se demandent encore pourquoi ils se font os…)
Merci Tilts c’est gentil j’avais pas vu… Je ne sais pas si t’as remarqué, mais on peut pas avoir 30 ou 20 partout hein ^^’ et je crois qu’il y a d’autres attributs à privilégier avant de claquer un 20 en Discipline… enfin tout dépend de ta spé c’est toujours pareil.
L’attribut est intéressant, cependant, compliqué à incorporer dans un build, en tout cas, dans le miens, c’est compliqué.
(Modéré par Mandrack.6458)
oui enfin quand un thief a besoin de deux coups de dagues pour kill un mec je vois pas trop ce que ça améliorerait ^^
Vous tournez un peu en rond… Enfin bon bref, on va pas se répéter… Moi ce qui m’énerve de plus en plus, c’est pas le glass canon, c’est Anet ne dit rien concernant la correction du bug d’affichage… Hier (samedi), un thief m’a fini en fufu et a réapparu non pas au moment de me planter son coup de grâce mais 5 mètres plus loin après m’avoir planté, toujours en fufu… Un jour je pense que les Thief vont pouvoir faire tout une manche en fufu. Moi je comprends pas, pour des mecs qui veulent en faire de l’esport, je crois que ce genre de bug devrait être une priorité et la moindre des choses serait de communiquer dessus genre: oui nous avons connaissance de ce problème, nous travaillons dessus, blablabla… Car là ça en devient franchement rageant, non pas de se faire os, mais de tomber comme une papillon sans pouvoir rien voir à l’action…
Pour que le double hache soit intéressant il faut être full dps (30/30/0/0/10), ce qui te permet de claquer de gros dégats régulièrement en F1 après avoir donner quelques stack de vulnérabilité à ton/tes ennemis. Mais ce n’est franchement pas viable… Après tu peux aussi faire du 30/0/30/0/10, mais ça fait moins mal… mais tu restes un peu plus en vie Mais il faut oublier dans ce cas les runes type: 60% ou 30% de x pour chaque coup critique ^^’
Le mieux ça reste l’épée en main droite et la hache en main gauche et donc avoir une spé saignement/altération. Ce qui te permet d’être full robu étant donné que c’est les altérations qui font le plus gros du boulot ^^
(Modéré par Mandrack.6458)
Aïe Aïe Aïe le WvsW… Ca laisse rêveur… mais bon vidéo sympa ^^
Il me fait bien rire ce post ^^’ Je vais éviter de parler de la spé hache à noob où toute personne sachant de quoi on parle ici sait que cette spé est totalement moisi, inintéressante et moisi ! Personnellement, je joue main war, je fais souvent des tournois et dés qu’en face il y a un war spé HB (oui il y en a encore à mon plus grand étonnement), je me porte volontaire pour m’en occuper ! (un kill facile on crache pas dessus).
Plus sincèrement, le war en 1 vs 1 se fait souvent dominé contre les guard, les mesmer, les voleurs, les necro, les ingé, les élé et même certains rodeurs. Suffit d’immobiliser le war pour le tuer ou être spé régen/protection avec un peu de contrôle pour ne rien craindre de ses attaques.
Pour moi le war manque même un peu de résistance, bien que je sois full robu, une certaine classe (qui a dit voleur ? oO) me donne l’impression d’être en tissu.
Par contre, ce qui reste intéressant avec le war, c’est qu’en 2 vs 2, 3 vs 3 (bref en groupe quoi XD), il reste un excellent soutient pour affaiblir un groupe complet ou pour finir les cibles.
Mais dire que le war est cheaté comme j’ai pu lire plus haut, c’est vraiment qu’on a jamais joué cette classe !
Enfin si les gens parle de WvsW comme de pvp et se réfèrent à cela forcément on ne sera jamais d’accord. Déjà en WvsW c’est du bus contre bus, donc forcément inintéressant à jouer sauf éventuellement pour les classes distance et encore… Bref, dire que l’ele est faible ? omg venez faire un tour en pvp, je suis sûre que vous serez surpris de voir ce que peut faire l’élé ^^ De toute manière le pve a été fait de telle manière qu’on peut jouer seuf, sauf qu’à force les joueurs ne savent plus jouer ensemble… Y a tout un tas de combinaison à faire avec les autres classes pour info et l’élé en est une des clés (mais bon ça c’est un autre débat le pve ^^’)
(Modéré par Mandrack.6458)
En même temps quand on me parle du burst d’un war en HB… Bon bah c’est bien d’avoir un gros burst comme ça, mais dans le vent, ça ne sert pas à grand chose, mise à part en cas de grosse chaleur, ça fait ventilo quoi… :p
Euh quand je vois la classe la plus faible du jeu… faut pas abuser non plus les gars hein ^^’ Moi ce qui me fait halluciner sur le Thief, mis à part le fait qu’il y a un sérieux bug d’affichage (déjà je pense que quand se sera rectifié, on pensera autrement des thiefs), c’est qu’ils n’ont pas de CD… Omg c’est une classe easy en faite… tu peux spam tes sorts quoi…
Après dire que c’est la plus forte non, clairement non. Mais c’est comme tout hein, y a bon et mauvais voleur… (je vous évite la blague) Si on tombe sur un mec qui a reroll parce qu’il pensait tout poutrer avec, là sérieux on voit bien qu’un thief mal joué c’est pas résistant du tout et on le tue en 2 sec. Par contre quand il est bien joué, faut avouer que c’est un peu abusé, du fait qu’on peut pas faire grand chose mise à part faire ses deux petites roulades (encore une fois, quand le bug sera réglé, je pense qu’on aura nos chances même face à de très bon thief).
Pour revenir au titre du sujet: dommage qu’on fasse l’apologie du thief, j’aurais aimé connaitre les avis de chacun sur les classes. Même si ça bouge beaucoup (ce qui est le charme de GW), suivant la “mode” des build.
Personnellement, je trouve qu’en ce moment, les Ele sont chaud en pvp avec leur spé regen de vie. Les guards idem. Un bon ele et un bon guard sont difficilement tombable.
Les nécro avait pris pas mal de le dessus la semaine dernière, mais je crois qu’on a trouvé pas mal de parade, comme les ingé, mais ça reste tout de même fort en groupe ou en 1 vs 1.
Le rod est relativement ennuyant en pvp quand il te focus, sinon ca reste un bon dps sans abus.
Le war quand à lui, c’est ma classe, mais j’avoue avoir du mal en 1 vs 1 contre la majorité des autres classes. Mais en groupe, je trouve qu’il est pas trop mal, même si je trouve pas qu’il est de particularité comme les autres classes. Celui qui me parle du hachoir à noob, il peut sortir dés maintenant. Quand je vois un mec en espadon en face, ça me fait doucement rire, et je prie pour qu’il lance ça charge de taureau sur moi, histoire de me déclencher un fou rire en le stoppant à quelques pas de moi et de voir le mille lame dans le vent XD.
Après y a quelques wars qui sont bon avec cette spé et qui attaquent au bon moment (de dos quand t’es déjà en combat), là effectivement tu prends cher, mais je la trouve super inintéressante cette spé.
Enfin voilà, je suis mi figue mi raisin sur le war. Vous le trouvez comment vous ?
Bah les coffres du lion noire c’est cosmétique les gars ^^’ ca vous permet d’avoir des bonus xp/ potion de transformation/ teinture, bref que du confort. C’est sûre que si vous voulez l’armure ou l’épée ultime… vous pouvez toujours ouvrir les coffres, mais je crois pas que vous tomberez dessus ^^’
Il y a des gens qui ont de drôles de suggections…
Déjà ne comparons pas ce qui n’est pas comparable ^^’
GW2 n’est pas un F2P ! Et si tu as remarqué, aucun élément de la boutique ne donne un avantage quelconque au joueur à contrario des F2P.
Après de ce que j’ai vu le prix fait parti des moins cher par rapport à d’autres jeux.
Bref, si tu préfères mettre 5 fois 10 euros au lieu de 50 euros en une seule fois, c’est ton droit ^^
Qu’ils nous remettent du HoH et du GvG là on s’ennuie ferme !
Ah si c’est pas de limiter le nombre de classe par team (déjà qu’on est ultra limité niveau build), mais limiter le nombre d’asura par team ou carrément les supprimer en pvp. A moins qu’A.net souhaite voir des combats de nain en E-sport… (enfin si ils y arrivent)
Oué bah c’est bien dommage, car GW1 avait une authenticité, une identité bien à lui, et la partie pvp était un pure régal !
Pour le moment, on doit se cantonner à de l’arène (4 maps) en 8vs8 qui n’a pas de grands intérêts et à du tournois gratuit (3 maps) qui n’est pas non plus transcendant et ultra répétitif. Les tournois payant ? laissez nous rire, mise à part le fait qu’il faudra un ticket pour y participer… Un niveau plus important ? Bah ça reste un tournoi gratuit sauf qu’il est payant quoi… (Ok meilleurs récompense) Mais avouez qu’on est super loin des sensations et plaisirs qu’on pouvait avoir en HoH…
Et pourquoi ne pas avoir conserver la boussole sur laquelle on pouvait mettre des indications à la volée ? Je trouvais ça super utile et pratique pour appuyer ce qu’on disait en vocal. Bref, je comprends pas pourquoi avoir renié autant de partie intéressante de son prédécesseur…
Use Bug non fairplay d'une team en tournoi
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Mandrack.6458
Personnellement je comprends pas la mécanique des boss… Hier, il y a un asura voleur qui a réussi à nous piquer le boss alors qu’on était 4 à taper. Il est arrivé en fufu au dernier moment et je ne sais pas par quel miracle il a réussi à nous le voler… Surtout que je me mets en burst sur la fin pour éviter ce genre de soucis.
Pour moi y a un truc qui ne va pas sur les boss. Pas normal qu’en burst hache tournoyante (coup ultra rapide avec la frénésie) pour finir le boss un adversaire puisse par un miracle un coup de bol insensé arriver à piquer le boss…
Enfin bref, moi ce qui m’inquiète le plus, c’est de voir qu’A.net ne parle pas beaucoup de ces problèmes. J’espère qu’ils sont conscient qu’ils existent (exploit, bug thief, latence, soucis de caméra, etc…) et qu’ils vont communiquer dessus pour nous dire ce qu’ils vont faire. Car à ce rythme beaucoup vont être découragé, dommage car il manque pas grand chose mais ça reste des choses majeures notamment avec cette foutu caméra où on voit pas grand chose, et dés qu’on se rapproche d’un mur/parois/texture, on devient aveugle…
Use Bug non fairplay d'une team en tournoi
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Mandrack.6458
S’il n’y avait que ça comme bug ou exploit ou juste de fair play… Y a 4 jours j’ai rencontrer une team ou il y avait deux mesmer (asura bien sur) qui jouaient toujours ensemble et qui avait comme pseudo: lll lll lll pour le premier et lll lll llll pour le deuxième… Je vous laisse comprendre le soucis quand ils arrivent avec chacun leur 3 invoques… (il va surement y avoir des personnes avec le même esprit tordu pour crier au génie, mais moi je trouve ça plutôt pathétique)
Comme je leur avais expliqué, à mes yeux, les mesmer n’ont pas besoin d’utiliser ce genre de bassesse pour gagner…
Je pense plutôt qu’A.net devrait faire le ménage des joueurs avant ceux des bugs (ou en même temps se serait mieux), car il y en a qui cherchent toujours l’exploit bug, la triche ou un truc pas fair play que ça pourri l’esprit du jeu au détriment de ceux qui la joue réglo !
(Modéré par Mandrack.6458)
Encore un sujet inutile où on voit clairement que ceux qui jouent voleur spam 2 comprennent pas où est le problème et qu’ils ne veulent surtout pas qu’on touche à leur touche “je tue la majorité du premier coup sans pouvoir me faire contrer puisque mon invisibilité est bugué…”.
Comment vous expliquer que c’est pas du skill, contrairement à ce que vous pensez, mais juste à l’origine un bug d’affichage ???
Quand au necro qui comprend pas le soucis avec le voleur, forcément quand on est la classe la plus tanky du jeu, on comprend pas forcément que se prendre 21K de dégats dont 16K en invisible (pas de ciblage possible, esquive inutile avec un bon thief) c’est clairement pas normal.
Donc pour conclure, c’est pas un nerf qu’il faut, juste un rééquilibrage ou plus exactement un débugage de la classe sur l’attaque sournoise !
P.S: Se serait bien aussi de croiser un jour un thief qui ne soit pas un asura pour voir à quoi ça ressemble…
Je comprends pas trop le but du sujet en réalité. Est-ce une tentative de plainte pour éviter qu’A.net se penche sur le sujet du Thief ou alors tu as un soucis pour jouer ton Voleur.
Etre étonné qu’une classe pouvant retirer 16K en furtivité (bug) n’est pas de résistance… Si en plus, il faut que le voleur puisse tanker, on a pas fini ^^’
Merci Madara pour cette vidéo, je ne la connaissais pas et le feedback de cette personne est, je pense, objective.
En effet, je trouve que le FOV est un peu bas sur GW2. J’ai rapidement mal au crâne quand je fais une session d’une heure. Cette sensation de rien y voir est désagréable. De plus, j’avoue que quand on tombe sur un ingé qui posent ses tourelles avec un mesmer qui fait apparaitre ses illu et un nécro qui invoque ses pets (bon bah déjà vous avez pas de bol), je trouve que c’est un foutoir monstre, on ne sait pu où est qui et on voit plus rien à l’écran avec les effets, etc… Je pense qu’effectivement, ils devraient pour pallier à ça, soit faire un FOV plus grand ou bien des map avec des espaces plus importants. Car quand on a tous ça sur un point, celui qui me dit qu’il maitrise parfaitement et qu’il comprend tout ce qu’il se passe, je lui dirais qu’il veut juste se la raconter…
Le bug du Thief c’est pas normal qu’il ne soit toujours pas réglé… Incompréhensible de laisser une classe pouvoir attaquer en fufu. Pour ceux qui disent que c’est normal, bah dsl, mais c’est pas prévu dans les builds, ça reste un bug graphique.
Concernant les mises à mort, les thiefs et les mesmers sont une plaie du coup je n’essaie pas de faire le coup pour achever mais je continue à taper en les spammant de saignement, au moins, ils ont beau fufu, ils meurent quand même ^^
Par contre, je trouve assez limite, même si c’est du jeu en équipe, mais le voleur (il me semble) qui met en fufu (le skil qui fait apparaitre un cercle et une maison) la zone pour rez… j’avoue c’est bien joué, mais que peut-on faire mis à part attendre de voir apparaitre, celui qui était quasi mort, middle life, et le voleur ?
Après je ne sais pas si vous avez remarqué, mais il y a énormément d’asura (pas testé), même si la Hit box reste la même, on les voit moins du coup ils pullulent. Alors je ne sais pas si les joueurs les prennent pour ça ou si ça leur permette de réduire les problèmes de caméra et champs de vision, mais j’ai l’impression qu’on va finir par des match de 5 asura vs 5 asura. Et pour ceux qui ne veulent pas céder à la tentation de cette race, ils vont soit en faire des cauchemards soit compter les asura au lieu des montons avant de dormir… Donc je ne sais pas si c’est un problème ou pas, mais en terme d’équilibrage des races, j’ai l’impression que l’asura prend de plus en plus de place.
Je pense également qu’il faut retravailler un peu l’équilibrage des classes. Quoi qu’en pense certain (souvent les mêmes), certaines classes sont plus favorisées que d’autres. Suffit de voir les classes qui se retrouvent en majorité, enfin, heureusement qu’ils sont pas tous pgm !
En tout cas je pense qu’Anet devrait prendre en considération les remarques de cette vidéo, car je pense qu’elles sont justes et objectives.
N.B: Message personnel à tous ceux qui font du pvp: ce serait pas mal d’avoir un peu plus d’humilité et de sérénité quand vous jouez (en gros soyez bon perdant ou bon gagnant, ayez un peu plus de classe quoi… ou alors ne dites rien c’est encore mieux), il y a des trucs que je lis parfois qui me font un peu halluciner…