Problèmes de latences [Fusion]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Mannjdyr.9041
Si je dois honorer un contrat, je décide
seul, pour qui et quand ! "
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Mannjdyr.9041
Des solutions payantes pas d’accord, surtout Anet a bien fait de la pub en disant que son jeu était sans abonnement, faut pas déconner non plus, c’est à eux de trouver une solution, pas à nous! sinon autant retourner sur un mmo payant ou les développeurs se bougent pour que le jeu tourne.
Je suis bien d’accord avec toi, mais ici le problème ne vient pas d’Arena.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Mannjdyr.9041
Dans le même cas que vous, déjà vécu dans la gloire d’un autre MMORPG, une solution avait été postée à l’époque… Je l’ai remise en place hier soir alors que c’était injouable, résultat :
Jeu fluide, aucune latence, “ping” diminué, bref, une solution payante, mais une solution qui marche :
PASSER PAR UN SERVICE PROXY (VPN)
(Modéré par Mannjdyr.9041)
" http://www.youtube.com/watch?v=0Dlv8-0BGfk "
Au passage, le fufu n’arrive pas à tomber un élem avec 14k pv buffé, et vu comment il disparaît à répétition, c’est à mon avis parce qu’il a un build défensif, spécialisé en furtivité + suppressions d’altérations tout simplement.
Le sujet d’origine concerne le bug et la furtivité, mais je vois d’avantage de personnes se plaindre avec des arguments du style : “Le fufu est fumé. Point barre.” alors qu’ici on parle bien d’un bug et pas de la supériorité illusoire du voleur sur les autres classes.
C’est exactement ça !
En fait ce que tu veux “Asumachin” c’est pouvoir tuer le furtif sans faire d’efforts…
Si le furtif disparaissait autant et arrivait à te tuer, je dirais "oui, le voleur est complètement "fumé"", surtout que tu joues quand même très bien ton élémentaliste.
Mais là, tu as en face de toi un voleur qui a 30 dans sa compétence “Art des ombres”. C’est à dire qu’il a 300 en robustesse, une optimisation du temps de furtivité, une régénération en mode furtif (330 / sec) et (+440 / sec quand il est dans le refuge), la possibilité d’enlever une altération toutes les 3 secondes avec la première qui saute dès que tu rentres en mode furtif.
Mais ! quand on a 30 points dans “Art des ombres” on ne les a pas ailleurs
Si un furtif peut t’échapper à volonté, mais qu’il ne peut pas te tuer… où est le problème ? tu passes ton chemin… tu n’as rien à craindre.
En fait, tu as bien 3×15% + 10% =55% de durée en saignement. Tu peux le vérifier sur un golem de test, car tu vas “stack” 7 saignements. Si ce n’était pas le cas (tu peux tester), tu n’en aurais que 5. Je ne sais pas si c’est un “bug” mais tout comme toi, j’ai remarqué le problème avec tous les équipements de type armure qui confèrent de la durée d’altération.
…et pourquoi un oiseau est constitué de plumes, pourquoi ?!
En ce moment, je suis dans une phase d’interrogation. Pourquoi on est fait de poussière, pourquoi ?! pourquoi tu existes…
Je possède le sceau (3s/45s) plus la capacité (2s/30s), j’ai remarqué qu’il y avait deux mécanismes :
- Les deux “proc” se déclenchent aléatoirement dans les 45s
- Les deux “proc” se cumulent (très souvent) une fois toutes les 45s, soit 5s de hâte.
J’ai exactement le même problème.
Quand le sort est lancé, même si tu deviens furtif, tu le prends… c’est exactement pareil pour les coups. Cela ne me semble pas illogique dans le sens où tu es invisible, mais si ton adversaire tape où tu te trouves… bha…
J’ai 2 niveaux 80, full exotique. Un nécro spé conditions qui est hors sujet en terme de burst dps, et un ranger, full berserker exo. Je suis loin d’un busrt AE lancer de dague ou Bombe frag pour un dps plus monocible et moins spamable.
Avant de dire qu’on fait du ouin ouin pour rien et qu’on raconte des mythos, il serait appreciable que les gens se full stuff exo ou aillent faire du bg où tout le monde est à stuf équivalent.
J’invite aussi les gens à utiliser les 4 slots de persos en rab pour aller faire du bg avec un petit rerol lvl 1 histoire que vous découvriez la réalité des autres classes.
Merci d’être de bonne foi.
Justement, je ne fais que ça ! Vous pouvez raconter ce que vous voulez, comme cela vous chante, vous aurez toujours en face une ou plusieurs classes avec LE “build” parfaitement établi pour être votre fléau.
Pour exemple, le mien est une bouse infâme contre les nécromanciens et les chasseurs, ce n’est pas pour cette raison que je vais m’empresser d’aller sur leur forum (d’ailleurs je n’y suis jamais allé) pour crier au scandale.
Quand je dois me battre, je m’attaque à une autre cible et si je n’ai pas le choix, je tente de leur échapper.
…pourtant, il m’arrive aussi d’en tuer des chasseurs et des nécromanciens, mais c’est parce qu’ils sont moins bon que moi (donc très mauvais), et là, tu ne peux pas parler d’équilibrage.
Je le répète, un voleur spécialisé en “bon au cœur” a plusieurs ennemis capables de les tuer sans difficultés.
Il y a un problème dans tout ce que j’ai pu lire.
Je suis un joueur très moyen, j’ai une spécialisation “efflorescence mortelle” : Tous les voleurs (on va dire 9 sur 10) que je rencontre ont deux solutions : Ils meurent ou ils fuient. Les plus faciles à tuer pour moi sont ceux qui utilisent le “droit au coeur”, les plus durs sont ceux qui utilisent “coup de crosse” (je ne suis pas très réactif).
Le secret ? il n’y en a pas : Une simple macro souris qui enchaîne “efflorescence mortelle” avec une esquive.
Si le “build” est bon, tu ne manques jamais d’endurance ni de points d’initiative.
Pas difficile à trouver, “Lowell’s guide”… tous les voleurs le connaissent.
Donc le “nerf” de “coup au coeur” n’était pas justifié, il a été fait fait pour calmer les foules et surtout redonner un peu de “valeur” à notre classe… parce que “spammer” “coup au coeur” cela fait pitié pour celui qui est derrière l’avatar.
PS : En total accord avec celui qui a parlé de “point mort”, quand vous esquivez, passez à côté de la cible, pour rapidement être dans son dos, mais sérieux quand je vois les gars esquiver bien devant moi en s’éloignant… je suis plié de rire derrière mon écran. On voit vachement mieux et cela permet d’augmenter le “dps” du voleur : "Larcin"+" “coup au cœur”, vous mangez la compétence III de la branche létale + le poison + le “bon au cœur” ainsi que les coup rapides de l’épée ou de la dague. Selon les “build” vous rechargez même l’endurance et l’initiative du voleur, s’il ne passe pas par la case furtivité. Bref, vous le mettez dans l’état : “Vas y ! poutre moi ! Tu es au taquet là !”.
Un peu de bon sens s’il vous plaît, on est pas des Orcs en mode “berserk” (j’ai rien contre eux)… il n’y a pas que le “dps” sur Guild Wars 2, mais aussi la défense, et c’est tant mieux !
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